MUGENについて語るスレpart434


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■MUGENについて語るスレpart434

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1 名前: ガゼルマン :2010/05/02(日) 13:52:47 ID:0R9jSj7U

MUGENについて語るスレpart433
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1272547197/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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       }ヽーu人-r‐u‐ァ  l
.         l ( ̄7/´   ̄〉  l
         l/ 〈    〈  l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが>>1ゲットだ!
.        l  `ニフ  / /||そこで得意げに>>2をとってる君。>>1ゲットに比べたらたいしたことないあフフフ

331 名前: no name :2010/05/03(月) 17:10:30 ID:+LMp96j1

七夜ってメルブラから一気に人気が出たな

332 名前: no name :2010/05/03(月) 17:11:48 ID:KvX8mMIb

ルガールって設定的に、いろんな力取り込んでいろんな技使っても違和感ないけど、そういう改造はあんまり無いね

333 名前: no name :2010/05/03(月) 17:14:12 ID:+bVXIreo

>>328
NEEDLESSのアークライト思い出した

そういう場合はオリジナルアレンジの名前と性能にするから大丈夫
>>331
今の設定の七夜って意味だとメルブラが初登場に近いけどな

334 名前: no name :2010/05/03(月) 17:16:34 ID:j1LjpEN1

人気が確実な物になったのは白レンエンドからか

335 名前: no name :2010/05/03(月) 17:17:46 ID:AERbhOe7

志貴のNANAYA的な人気を引き継いだってのもあるんじゃね

336 名前: no name :2010/05/03(月) 17:20:41 ID:xxsjcvHX

七夜は普通に同人時代から人気あったと思うけど

337 名前: no name :2010/05/03(月) 17:24:57 ID:dbcEnsTT

すまん質問なんだが
この動画の人の使ってるライフバーってどこにあるか分かる人いますか?かっこよくて使いたいんだが
<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm8961437"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm8961437">【ニコニコ動画】K魅霊vs天魔 - mugen 画質テスト</a></noscript>

338 名前: no name :2010/05/03(月) 17:26:16 ID:voOlfbDI

本編と歌月で人気でるほど描写あったか?

339 名前: no name :2010/05/03(月) 17:31:49 ID:5X6dONNk

月姫本編にでてくる七夜志貴は反転した志貴であって、大人気のメルブラ七夜じゃないよ
剣心と人斬り抜刀斎みたいなもんで性格は変わるが人格が変わった訳じゃない

340 名前: no name :2010/05/03(月) 17:35:49 ID:vxEjoq+z

よくもこんなキチガイキャラを!

341 名前: no name :2010/05/03(月) 17:45:03 ID:u+IdiIQO

ふと思ったんだが中国キャラってなんで巨乳ばっかりなんだろうか
春麗やらレイレイやら美凰やら紗夢やら揃いも揃っておっぱいでかいし
美鈴なんて原作絵だと微〜貧の部類なのに二次創作では巨乳扱いだし皆そんなに巨乳が好きなのか

342 名前: no name :2010/05/03(月) 17:48:49 ID:kCHvu+FL

シャンフェイ「ギギギ・・・」

343 名前: no name :2010/05/03(月) 17:49:07 ID:lUgHUXBe

好みはあるだろうけどチャイナ服におおきなちちがフィットするのも確か

344 名前: no name :2010/05/03(月) 17:54:26 ID:YLlFonBG

いや、チャイナ服からスラッと見える足がいいんだろ
ただ最近はそういうのが増えすぎな気がするが

345 名前: no name :2010/05/03(月) 17:57:08 ID:ETTgqc7G

リアルだとスレンダーな方が似合うけどね、チャイナっていうか身体の線が出る服は

346 名前: no name :2010/05/03(月) 17:57:14 ID:pRo/RKQ0

紗夢は巨乳キャラって感じがしないな

春麗やレイレイはまだカプコンが「格ゲーの女キャラといえばお色気系」な時代で
まだロリ系に手を染めてない頃だからなぁ
今デザインしたらどうなるかわからん

347 名前: no name :2010/05/03(月) 17:57:36 ID:h9rm3cMD

みやこはチャイナ枠に投げ込んでいいのかどうか

348 名前: no name :2010/05/03(月) 18:00:31 ID:hNKNqvVB

デッドオアアライブのレイファンはどうだったかなと思ったが
ゲームそのものが巨乳だった

349 名前: no name :2010/05/03(月) 18:01:32 ID:AERbhOe7

都古は最初パンツ丸出しかと思ってた

350 名前: no name :2010/05/03(月) 18:01:43 ID:J4PLLHjI

チャイナ服っていうとお姉さんキャラが着てるイメージ
ロリチャイナってあんまりみたことないなぁ

351 名前: no name :2010/05/03(月) 18:06:36 ID:yE2KU5pu

>>350
れっどありま「・・・。」

352 名前: no name :2010/05/03(月) 18:06:39 ID:H7cJE3Y5

>>349
タオコスチューム都古
これは流行る

353 名前: no name :2010/05/03(月) 18:09:20 ID:5/hRG92b

>>332
GONZO-氏のオメガルガールじゃないか
動画には滅多に出ないが、羅生門とかいろいろ使ってくれるよ!

354 名前: no name :2010/05/03(月) 18:19:48 ID:lUgHUXBe

>>352
呂布の触覚がついてアホさ3倍増し増しですがな

355 名前: no name :2010/05/03(月) 18:30:56 ID:/GsRcvJi

>>349
アレは上着がチャイナ風なだけだからなぁw
チャイナ服はミスター陳の専売特許

そういえば言峰って中華服似合いそうだな。八極拳でマッチョだし

356 名前: no name :2010/05/03(月) 18:32:57 ID:8qyxZUOb

>>346
つポケファイ

357 名前: no name :2010/05/03(月) 18:38:08 ID:/GsRcvJi

>>336
メルブラ無印までの人気投票では第三回第四回と、
どちらも鹿以上教授未満の人気だったから、まぁ微妙。

358 名前: no name :2010/05/03(月) 18:39:13 ID:9GcQpoST

タオルコスチューム都古…だと…?
そのドット、即刻わしに差し出せい!

359 名前: no name :2010/05/03(月) 18:46:57 ID:jnayQeEd

バブルパッション都古

360 名前: no name :2010/05/03(月) 18:49:29 ID:0hTtXa2K

都古は負けモーションが性的にすぎる

361 名前: no name :2010/05/03(月) 18:50:07 ID:E4nRVYIG

>>332
ブロリー+ルガールなブロルガルという奴を見かけたことがある
パイロンの力を取り込んだルガールなら思いついた

362 名前: no name :2010/05/03(月) 19:01:16 ID:O+YxuCTI

>>358
っキラキラのイントロ

363 名前: no name :2010/05/03(月) 19:03:32 ID:N3HqleYE

ゲ再うpきた

364 名前: no name :2010/05/03(月) 19:13:33 ID:mVV7sQUt

ワラキアの力を取り込んだルガールは作りたいんだが
キャラ製作能力がないぜorz

爪(地上・対空)、ジェノサイドモーションでのクリーチャーチャンネル、
よのかぜ、運送技にアークドライブと構想はあるんだが…。

365 名前: no name :2010/05/03(月) 19:18:19 ID:AERbhOe7

ジェノサイドカットカットカットですね

366 名前: no name :2010/05/03(月) 19:19:59 ID:J4PLLHjI

>>364
足を上げたまま画面内をくるくる回るルガールを想像して吹いた

367 名前: no name :2010/05/03(月) 19:20:21 ID:u+IdiIQO

それどっちかっつーとルガールのタタリなんじゃ…
というかマジレスするとワラキアは現象みたいなモンだから「ワラキアの力」なんて言われてもピンと来ないわ
あの爪は死徒としての力だしそもそもMBに参戦してるネロとか七夜も本来ならワラキアな訳で…

368 名前: no name :2010/05/03(月) 19:23:03 ID:AERbhOe7

条件がそろったらKOFを開催して復活
優勝しても結局自爆するので全滅、と
あれ、ルガール=タタリ……?

369 名前: no name :2010/05/03(月) 19:23:07 ID:rP6QZ7Wh

>>367
こまけぇこと(ry

370 名前: no name :2010/05/03(月) 19:23:36 ID:yE2KU5pu

まただよ(笑)

371 名前: no name :2010/05/03(月) 19:24:22 ID:H7cJE3Y5

>>367
ナイトメアギースみたいな物

372 名前: no name :2010/05/03(月) 19:24:41 ID:hKhHH4CX

キャラ製作意欲が続かないじゃなくて?
モチベの維持さえ出来れば、作れると思うがね

373 名前: no name :2010/05/03(月) 19:31:13 ID:mVV7sQUt

>>367
あまり考えてない。

大会動画とボイスパッチひとつ作るだけでも四苦八苦してるしなぁ…。
あんま他のことやリアルを犠牲にしたくはない。

374 名前: no name :2010/05/03(月) 19:33:20 ID:E4nRVYIG

あとサイコパワーを取り込んだルガールとか
若本ルガールならベガの音声を流用できる

375 名前: no name :2010/05/03(月) 19:34:49 ID:ljrcW3X5

予選動画キタ
http://zoome.jp/sbah2ranbat/diary/65/
北斗勢からも何人か来てるな、そして最後の試合がw

376 名前: no name :2010/05/03(月) 19:36:33 ID:9W6AhB0J

ふとケンスウが大活躍した動画とかあったっけ?

というかアテナでも…

377 名前: no name :2010/05/03(月) 19:40:43 ID:/GsRcvJi

ワラキアルガールは、シオン→吸血鬼シオンみたいなアレンジになりそうだな

しかしルガールって動画内で「その力も(ry」→それは止めとけww
みたいなコメントはあっても、ネタ系キャラの力を取り込んだルガールみたいな魔改造アレンジはそんなにいない感じなんだよな

やっぱ元がそれなりに完成したキャラだと微アレンジはできても魔改造はやりにくいんだろうか

378 名前: no name :2010/05/03(月) 19:43:24 ID:4y+hLh7H

>>337
このスレで配布されてた
動画の頃の過去ログ探せば見つかるはず

379 名前: no name :2010/05/03(月) 19:45:09 ID:8qyxZUOb

ゆっくりの力を取り入れたルガール
とか思ったが、ゆっくり霊夢が逆にルガールの力を取り入れていた。

380 名前: no name :2010/05/03(月) 19:45:52 ID:a7Mb717A

>>375


ニコニコにも決勝キテタ

381 名前: no name :2010/05/03(月) 19:46:27 ID:rP6QZ7Wh

リリスを同化したルガール
もちろんスプレンダーラブで全裸になります

382 名前: no name :2010/05/03(月) 19:47:23 ID:+bVXIreo

>>367
その辺の細かい部分は気にするな
悪性情報を操る力、と思えばいい

>>377
ルガールのラーニングの旅、と称したストーリー形式でキャラ作成していくとか

383 名前: no name :2010/05/03(月) 19:49:05 ID:nlRAHU6Z

オリキャラ、オリキャラ…うーん、パッと思いつかねえ

384 名前: no name :2010/05/03(月) 19:50:31 ID:fw8d7QcU

>>377
必殺技が既にがきちんとした技で埋まってるのもあるかもなー
飛び道具持ちに飛び道具吸収させても意味無いし、昇竜も然り
何らかの技の差別化が出来ればいいんだけどね

385 名前: no name :2010/05/03(月) 19:50:42 ID:Gh+7w3O7

ついにラストか
【MUGEN】オールスターゲージ増々トーナメント part96

386 名前: no name :2010/05/03(月) 19:52:10 ID:ynFPhJJp

MUGENでクーラがラ☆カチョーラ使ってる動画ってないかな?

387 名前: no name :2010/05/03(月) 19:56:55 ID:25H4hm2O

ありゃ?庵戦も再試合なのか

388 名前: no name :2010/05/03(月) 20:10:52 ID:3ttna//D

pixivにスキマの力を取り込んで
服装まで紫になったルガールの絵があったな

389 名前: no name :2010/05/03(月) 20:13:36 ID:voOlfbDI

>>387
EXのままだとアレすぎてCグルーヴに変更らしい

390 名前: no name :2010/05/03(月) 20:18:58 ID:25H4hm2O

>>389
あーやっぱ乱舞中にゲージ回収してまたキャンセル乱舞は
アレなのね

391 名前: no name :2010/05/03(月) 20:25:27 ID:JtdN9PSS

>>375
筆頭・・・お前は泣いてもいい

てか筆頭使ってる人結構多いなw

392 名前: no name :2010/05/03(月) 20:27:27 ID:0AHdZQYc

筆頭だけ「さん」付けなのはやはり愛されてるからだろうか

393 名前: no name :2010/05/03(月) 20:30:37 ID:8qStRKYA

出ないと思ったらkohaku氏のほんみりんは出場してなかったのか

394 名前: no name :2010/05/03(月) 20:37:49 ID:tTDCu6Pt

庵のハ雅女→琴月→ハ雅女→…はギースのデッドリー永久を思い出した

395 名前: no name :2010/05/03(月) 20:39:49 ID:8qyxZUOb

>>375
飛ばないと良ゲーに見えなくもないけど、実際そんなことはないから困る

>>392
あれだ、マヴカプ2の「ロールちゃん」的なものだと思われる。

396 名前: no name :2010/05/03(月) 20:45:12 ID:elqDpNoP

>>389
ゲシマシでゲージ回収になるなら2ゲージ逆キャンが問題なんじゃと思ったが
よく考えたらH"氏のEXグルはゲージ溜めが超高速なんだっけか。
negy氏京が超反応フライ揚がれー→ゲージ回収→超反応フライ揚がれーループで
猛威を振るってた頃は悪咲氏EXグルでも無茶ができてたが、
H"氏の仕様はあの頃のままというかH"氏mugenから離れちゃったんだよなぁ。

397 名前: no name :2010/05/03(月) 20:48:03 ID:HMvWkAeV

まぁH"氏のパワー溜めはむしろ原作に近くて悪咲氏のが単にダウナー調整なんだけどね
といってもSグル以外のパワー溜めは家庭用限定だけど

398 名前: no name :2010/05/03(月) 20:49:54 ID:voOlfbDI

いや、問題なのはスパキャンが使えることなんじゃないかなあ
あれのせいでLv2八乙女琴月がループしてしまう

399 名前: no name :2010/05/03(月) 20:49:55 ID:25H4hm2O

segalowあたりリクしとけばよかった
同作者のノアは居たんだけどなあ

400 名前: no name :2010/05/03(月) 20:57:41 ID:H7cJE3Y5

そういえばゲジマシざん☆てつの対戦相手間違ってるよね

401 名前: no name :2010/05/03(月) 20:57:57 ID:zE9/k5AM

H"氏のは通常技キャンセルも可能だから確定状況がものすごい多いし

402 名前: no name :2010/05/03(月) 21:02:18 ID:/V9SViw+

作った人はゲージ増やしながら使う事を想定してないしなぁ

403 名前: no name :2010/05/03(月) 21:06:43 ID:ky/CX/oz

そういえばゲージが常に上昇する仕様のアシュラ勢には全く利点ねーな

404 名前: no name :2010/05/03(月) 21:13:41 ID:RfK44z5S

早くなったりしないのかね

405 名前: no name :2010/05/03(月) 21:16:22 ID:YMK6285a

そういえばMF勢は速くなってたっぽいな

406 名前: no name :2010/05/03(月) 21:26:51 ID:JLzbRmxA

ま、専用ゲージ管理してるキャラに比べれば

407 名前: no name :2010/05/03(月) 21:30:43 ID:hfr9scdR

スレpart430の>>996が説明していた、
「VS Comモード」の行えるパッチのファイル名はわかりますか?
ニコロダ内にあるらしいのですが・・・?

ちなみに、自分はpart430の>>994とは別人です。

408 名前: no name :2010/05/03(月) 21:31:39 ID:0aL2gweI

そういえばカプコンの社長が
http://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90920008&sid=aKzwE72setfs

409 名前: no name :2010/05/03(月) 21:34:59 ID:7l++MZwq

会社の金じゃないから良いんだよ
しかし個人資産でこの額を使えるってのは凄いよな

410 名前: no name :2010/05/03(月) 21:35:34 ID:oo6d6nFb

>>408
データイーストのしいたけ栽培を思い出した。

411 名前: no name :2010/05/03(月) 21:36:39 ID:AuDPdadx

コンパイルとかSNKとか思い出すな
と書こうとしたが会長個人の金か

412 名前: no name :2010/05/03(月) 21:41:40 ID:1SA2rAdi

社長にそんな金がと思ったら会長じゃねーか

413 名前: no name :2010/05/03(月) 21:42:44 ID:u+IdiIQO

>>407
俺が転載したヤツ?
ファイル名はぱっち.zipでpassはmugenね
流れてないはずだから気長に探してちょ

414 名前: no name :2010/05/03(月) 21:48:30 ID:8qyxZUOb

MF・・・モンスター・・・ファーム・・・・?

415 名前: no name :2010/05/03(月) 21:49:33 ID:hfr9scdR

>>413
そうでしたか、ありがとうございます!

416 名前: no name :2010/05/03(月) 21:49:34 ID:VDG133Ky

希美の「空からなら不意を突けるかも」を聞く度に
バガボンドの不動幽月斎の台詞が頭をよぎって困る

417 名前: no name :2010/05/03(月) 21:50:15 ID:8zw9QElK

ヒューマントーチとビーストのAI修正ってか大幅改修ー
何かこう、時間経って見ると『なんでこんな記述したんだろう』と思うこと、AIでもあるよね?
http://cid-82e78a175b30348b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public

>>414
普通に合ってるような……ゲージ上昇の話だし

418 名前: no name :2010/05/03(月) 21:56:48 ID:5sNox2F6

それはよくあるなあ
逆に、「この記述何だよ俺馬鹿か」と手直ししたら、実はそのままで別に問題なくて悪化させてしまう事もw

419 名前: no name :2010/05/03(月) 22:03:09 ID:a/mejmHI

苦労して記述した技だが後でコレむしろ邪魔だよねとなって消すのは悲しい
この場合「なんでこんな技作ったんだろう」と思うわけだけどw

420 名前: no name :2010/05/03(月) 22:09:23 ID:zE9/k5AM

ドットまで描いてステートも記述完了したのに
いざ動かすとしっくりこなくてボツになったのならある

421 名前: no name :2010/05/03(月) 22:09:27 ID:hNKNqvVB

>>408
まぁた、調子よくなるとすぐこういうことやってご破算に・・・

422 名前: no name :2010/05/03(月) 22:11:43 ID:8qyxZUOb

>>417
あ、合ってたのか>MF
色々違う略称も混じるから、すぐに気づかないんだよね・・・

>>419
ファントムダイッ

423 名前: no name :2010/05/03(月) 22:17:10 ID:fw8d7QcU

任天堂の山内会長も京都の短歌連盟か何かに10億個人で使ってたな
まぁあの辺は京都に還元とかその辺の意味もありそうだが

>>421
会社関係ないし良いんじゃないの

424 名前: no name :2010/05/03(月) 22:17:19 ID:E4nRVYIG

プライベートなら問題ないが

モーコンキャラの記事増えてるな

425 名前: no name :2010/05/03(月) 22:17:22 ID:elqDpNoP

>>417
公開初期の自作AIを見返したら記述量の少なさに生暖かい気持ちになったでござる。
容量が3倍に膨れあがったってどういうことなの・・・。

426 名前: no name :2010/05/03(月) 22:20:22 ID:jnayQeEd

饅頭の自社工場建てたり社員より多い新入社員を採ったり…

427 名前: no name :2010/05/03(月) 22:22:57 ID:H7cJE3Y5

カプコンはそろそろローテ的に大コケして会社ヤバくなる時期なんだが
まあモンハンある限り大丈夫かな?

428 名前: no name :2010/05/03(月) 22:23:15 ID:iGG1QJLr

>>375
筆頭ガン逃げしてるww

429 名前: no name :2010/05/03(月) 22:27:34 ID:hNKNqvVB

>>427
ヒトラーの復活みたいなゲームが外れたようだけど
あとはゲームどれも順調だからね、スパ4とかさ。
タツカプも予想外に海外でも成功したみたい。

430 名前: no name :2010/05/03(月) 22:34:30 ID:E4nRVYIG

カプコンは経営が傾いても
何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も!蘇るから大丈夫だ

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