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元々地上受け身はcanrecover関係無いよ。canrecover自体が空中受け身取れるかどうかの判定だから
というか地上受け身がコモンステートで存在しないのと
地上受け身ってのは元のゲームでも空中受け身の可否に関わらずダウン落下状態なら可能な物が殆ど
fall=1状態の落下時を条件にトリガーに高さ以外にvel Y>=0入れとけば
少なくとも喰らい抜けみたくはならない。あくまで地面に落ちたらダウン回避するだけになる
基本地面に付いた時点で受け身可能時間とか空中喰らい時間は関係無くなるし