MUGENについて語るスレpart431


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■MUGENについて語るスレpart431

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1 名前: no name :2010/04/23(金) 11:53:41 ID:PvEncPM9

MUGENについて語るスレpart430
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271716477/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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467 名前: no name :2010/04/24(土) 23:21:53 ID:x5hKuZ0E

ヴァDIOアイスは最高だったな。あれは何度も見た
他の動画も面白いけどアレが一番好き

468 名前: no name :2010/04/24(土) 23:25:49 ID:UGoOHcVT

キャラの魅力を引き出せれば勝ちだと思っている
某キャラの紹介動画をキャラ製作者が見てくれて、
更に評価してもらった時ほど嬉しいことはなかったのう

469 名前: no name :2010/04/24(土) 23:28:43 ID:NSQ/3Bdu

自作は自己満足でもいいけど
公開して、人に褒められるのは嬉しいよね。えへへ

470 名前: no name :2010/04/24(土) 23:29:45 ID:3XoXhQNY

紹介動画やコンボ動画のやられ役って
やっぱ同キャラかKYM、あるいはいしょトレ辺りが妥当なのかな

471 名前: no name :2010/04/24(土) 23:34:03 ID:W6Q3gNfR

>>470
キワミを木偶にするのはちょっとな……

472 名前: no name :2010/04/24(土) 23:34:45 ID:twAD6de+

>>470
>>468だけど、自分は紹介の場合そのキャラに縁のあるキャラで大抵対戦してるね
例えば小次郎ならわっしーとか、裏骸ならチーム前塚あつしとか

まぁ強さ含めてのの紹介なら所謂強いと言われてたり、
ボス性能の人たち呼んだりもするけど

473 名前: no name :2010/04/24(土) 23:38:16 ID:VFQ23URv

AIレベルをそのキャラの持ち味を損なわないレベルまで落として、
自分をそこに引き上げるのが目標だなぁ。
勝てる強さでも、らしくない動きに勝っても喜びは無いのぜ

474 名前: no name :2010/04/24(土) 23:42:06 ID:zsLyO4ny

うんこマンのプレイ動画が好きなんだが
酷い戦い方をするから、相手キャラが好きな人はどう思うのかいつも気になる

475 名前: no name :2010/04/24(土) 23:43:55 ID:AUP/bLRK

悪意ある倒し方でもしない限り何とも思わないよ

476 名前: no name :2010/04/24(土) 23:46:47 ID:34MZPgJG

>>461
別府氏のK'のAIは昇竜からシャラーループ行くけど、あれどうやるんだろ?
昇竜着地した硬直時間があるし、硬直中は入力を受け付けない感じがするから、
高速で2147K(シャラー)で出すと思うのだが、猶予時間かなり短いと思うのだが...

477 名前: no name :2010/04/24(土) 23:48:34 ID:pcHAJQ8n

人操作ならうんこジャガノよりうんこハルクの方がやりにくいかもな
コマ投げのリーチ長すぎワロタ

478 名前: no name :2010/04/24(土) 23:48:37 ID:xPOZjiUw

ジュラルループにみえた・・・

479 名前: no name :2010/04/24(土) 23:48:50 ID:3XoXhQNY

>>471
ごめんKFMだた
キワミを土偶にするのはマズいねw(いろんな意味で)

そういやサンドバッグ君やボーナス君みたいな適役もいたっけか

480 名前: no name :2010/04/24(土) 23:52:02 ID:VFQ23URv

>>478
いっぱい出てきてもαガンや鉄骨で一発ですしおすし

481 名前: no name :2010/04/24(土) 23:57:30 ID:OZQ65WhE

木偶ならレイやケンシロウがお勧め。食らい判定が大きめだからコンボの入り易さもいいし。
KFMの判定をパラセの判定にしてみたら\(^o^)/。
空中の食らい判定のおかげでコンボが全然入らない。

482 名前: no name :2010/04/24(土) 23:58:59 ID:S09eZOlv

MVCこのは更新しました


システムが煩雑過ぎたので割と基本的な部分を作り直し

483 名前: no name :2010/04/24(土) 23:59:38 ID:jdMQcBqs

http://loda.jp/mugennico/?mode=pass&idd=1387
パス:mugen

いつも流れを無視して申し訳ありません
CHロアAIを更新しました
色々とミスをしていて動きが悪くなっていたので修正しました

484 名前: no name :2010/04/25(日) 00:02:28 ID:Ur7Zezvm

センチやマグニで10割やってたらジャガノに投げヘックラ10割された

485 名前: no name :2010/04/25(日) 00:05:58 ID:WrqHpxoH

まぁ木偶はいっしょにとれーにんぐが最適じゃね?
食らい判定のサイズ選べるし他にももろもろ細かい設定できる
あとコンボダメージとか数値化されるし

486 名前: no name :2010/04/25(日) 00:08:47 ID:eCTaDXPo

>>482
乙 素晴らしい尻だ素晴らしい
>>483
乙乙

487 名前: no name :2010/04/25(日) 00:08:53 ID:jkNAhCq9

いっしょにとれーにんぐは最高の木偶

488 名前: no name :2010/04/25(日) 00:10:36 ID:FJKTbSaM

木人形だとアミバ様

489 名前: no name :2010/04/25(日) 00:11:41 ID:L7kDqNaZ

>>482
おふぅ・・

490 名前: no name :2010/04/25(日) 00:12:33 ID:3b7Dc8rh

いつも同じ木じゃ練習にならんからサイズをあっちこっち変えたりしてるな

491 名前: no name :2010/04/25(日) 00:12:46 ID:TRmOww3d

>>485
天子とヒューゴーの間にもう1段階欲しいんだよね
北斗GGアルカナのD4系が集中してるサイズ帯だから

492 名前: no name :2010/04/25(日) 00:19:14 ID:xa6eM+by

天子とふごの中間くらいで、食らい判定に違和感なさそうなキャラって誰だろ?

493 名前: no name :2010/04/25(日) 00:19:48 ID:k3XWa8bQ

KENJI 

494 名前: no name :2010/04/25(日) 00:20:26 ID:RbpgrxR1

…ジャギ?

495 名前: no name :2010/04/25(日) 00:21:18 ID:bgCTjpzV

>>494
胡散臭いといわれているジャギを挙げるなんて・・・

496 名前: no name :2010/04/25(日) 00:21:29 ID:h2dUv5Xu

師範

497 名前: no name :2010/04/25(日) 00:22:31 ID:FBSrU/uG

サイズ的にはD4キャラのぞけばマキシマぐらいかねぇ

498 名前: no name :2010/04/25(日) 00:23:23 ID:ygAIPBlS

サイクロップスとかどうよ

499 名前: no name :2010/04/25(日) 00:24:42 ID:WrqHpxoH

でもなんとなくMっぽいのが採用基準じゃなかったか?w

500 名前: no name :2010/04/25(日) 00:24:48 ID:xa6eM+by

大門やルガールは流石に大きいか
よく考えたらいっしょにとれーにんぐは、MサイズのKFMと天子も胡散臭いんじゃなかったっけ?

501 名前: no name :2010/04/25(日) 00:29:55 ID:rYCl+PV2

いっしょにトレーニングに中断技使うと
わざわざしゃがみガードして食らう事があるのは何故なんだろう

502 名前: no name :2010/04/25(日) 00:31:18 ID:h2dUv5Xu

KFMが胡散臭いからてんこが採用されたはず

503 名前: no name :2010/04/25(日) 00:31:22 ID:c0arHABa

ダンとかは? リュウやケンとほぼ同じだと思うし。

504 名前: no name :2010/04/25(日) 00:31:45 ID:dmZbpPZn

ショーンはどうよ

505 名前: no name :2010/04/25(日) 00:33:44 ID:jkNAhCq9

3rdリュウに普通の喰らい判定つけるのはどうだろうか
ケンがナムカプでMなんじゃないかと思うとか言ってたし

506 名前: no name :2010/04/25(日) 00:34:13 ID:0n/S2H+4

3rdキャラは空中コンボ食らうようにはできてないから
やっぱり空中食らい判定が普通と違うらしいが…
お手玉コンボが横行していたZEROシリーズだとどうなんだろうか

507 名前: no name :2010/04/25(日) 00:34:38 ID:cx8lWyWm

少なくとも原作ではてんこちゃん相当胡散臭い当たり判定なんだけどね
てんこ限定コンボとか逆にてんこには入らないコンボとかもあったりする
ニコmugenwikiにも載ってるしね

508 名前: no name :2010/04/25(日) 00:36:32 ID:mQ2m41bx

>>501
というか立ち状態の技はだいたい下段で受けてると思う
そのせいで中段が確実に当たる
ガード時の姿勢も指定できればいいんだけどね

509 名前: no name :2010/04/25(日) 00:37:28 ID:TE29iGiG

トレーニングの天子の空中くらい判定は原作とは違う意味で不自然。
スプライト完全無視で地上の立ちニュートラルと同じで固定だったような。

510 名前: no name :2010/04/25(日) 00:45:49 ID:RbpgrxR1

>>507
立ち状態はそこまでおかしいやつは……小町ぶっ飛ばすぞ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1388.png

511 名前: no name :2010/04/25(日) 00:47:04 ID:bgCTjpzV

>>510
流石本体は判定あるんだなw

512 名前: no name :2010/04/25(日) 00:47:54 ID:uWHSwel3

>アンディ
>ネオマックスは、斬影ゴッドプレス
>移動スピードがルガールの二倍くらいでビビった

えええええぇ…

513 名前: no name :2010/04/25(日) 00:49:11 ID:dN3EhopJ

下段の右からの三番目の娘でお願いします

514 名前: no name :2010/04/25(日) 00:49:52 ID:B18JeXhZ

>>510
チルノー足元足元!

515 名前: no name :2010/04/25(日) 00:50:40 ID:mQ2m41bx

>>510
こまっちゃんは可愛いからいいじゃない
しかしこうやって並べて初めて気付いたけど、妖夢はおぜうよりも小さいんだな

516 名前: no name :2010/04/25(日) 00:50:42 ID:FBSrU/uG

お空でかいんだなぁ
サウザーさせるにはこのぐらい必要だっということなんだろうか

517 名前: no name :2010/04/25(日) 00:52:01 ID:2zDSDSBU

しかし帽子被ってるのが多いゲームだな
確かに小町だけ付け方が明らかに他と違うw

518 名前: no name :2010/04/25(日) 00:52:23 ID:aheQUnM4

お空か紫が一番でかいと思ってたけど衣玖さんが一番でかいのか・・・

519 名前: no name :2010/04/25(日) 00:55:21 ID:92yNHZd7

コンボの練習の相手にするなら衣玖さんかお空だし

520 名前: no name :2010/04/25(日) 01:04:16 ID:zHPgAozt

衣玖さん立ち攻撃の打点が高すぎて、しゃがみに当たらない中段を持ってたりするからな
非想天則になって修正されたと思ったら1.10でまた当たらなくなるとは嫌がらせか

521 名前: no name :2010/04/25(日) 01:05:20 ID:H/3wStHB

紫は座高が1番高い
横幅はあくまで服の中基準だから見た目より結構細いがね
ダッシュ中とか足元スカスカだし

522 名前: no name :2010/04/25(日) 01:08:11 ID:B18JeXhZ

咲夜さんでイクさんの足元に座るとAの一段目かわせて反確→よっしゃあ!っていつもやってるな
MUGENみたいな別ゲー間ならわかるけど、同じタイトル内でそんなことがあるのってそうそう無いよね?

523 名前: no name :2010/04/25(日) 01:12:19 ID:2zDSDSBU

当たる当たらないが逆だがトキの6Dがラオウハートはしゃがんでも当たってしまうな

524 名前: no name :2010/04/25(日) 01:14:58 ID:Axx9jj45

作品によっては、KOFのチンやチョイのしゃがみ食らいが色々外れる
デメリットましましなのは真吾の錵研ぎ(反確)、
逆にメリットになるのはオメガルガのオメガディストラクション(最終段がスカって追撃可能)

525 名前: no name :2010/04/25(日) 01:15:58 ID:CiNF1kFq

衣玖さんはレミリア、幽々子に次いで強キャラなんで、そのくらいのハンデがあってくれていいですw
咲夜さんも強キャラだけどさw

526 名前: no name :2010/04/25(日) 01:16:20 ID:zHPgAozt

>>522
アークだと結構ある話
特にファウストやタオカカのしゃがみ歩きなんかはほとんどの地上けん制がすかる

咲夜の2Aや6Aを衣玖さんのダッシュ足元無敵ですかしてウマーできるからお互い様な気もする
見た目が浮いてるように見えるからって本当にダッシュに足元無敵をつけるのもすごい話だ

527 名前: no name :2010/04/25(日) 01:17:04 ID:lZTT9cD+

咲夜弱キャラとか言われてなかったっけ?

528 名前: no name :2010/04/25(日) 01:17:15 ID:L7M/W+cF

そうだったのか……長いこと衣玖さん使いだけどその辺すかせるの知らなかったぜ!

529 名前: no name :2010/04/25(日) 01:18:01 ID:O15ttyAW

1.10で強キャラになったって聞いたけど

530 名前: no name :2010/04/25(日) 01:18:21 ID:RbpgrxR1

>>527
下方修正多い中、上方修正されたから相対的にかなり上げてるはずよ

531 名前: no name :2010/04/25(日) 01:23:24 ID:ebLEDIuS

この話題、定期的にくるネ

532 名前: no name :2010/04/25(日) 01:24:31 ID:lZTT9cD+

そうか?

533 名前: no name :2010/04/25(日) 01:25:06 ID:B18JeXhZ

このスレの行きつく先はMUGENループだってじっちゃが言ってた

534 名前: no name :2010/04/25(日) 01:25:13 ID:cx8lWyWm

しゃがみで近A空かせないとうどんげの対衣玖さんが辛すぎるような
その辺まで考えて作ってるんじゃないのかと思ったけど黄昏だからなぁ…

535 名前: no name :2010/04/25(日) 01:25:31 ID:CiNF1kFq

>>527
今はレミ、幽々、衣玖、咲夜、優曇華が5強って言われてる

536 名前: no name :2010/04/25(日) 01:26:40 ID:13GdEk/O

次はいつアリスが使用できる不具合が修整されるのだろうか

537 名前: no name :2010/04/25(日) 01:32:00 ID:TKkHtlU4

>>526
というか、そもそもしゃがみ歩き自体が攻撃を避けるためのシステムだからなぁ
避けられるのは偶然じゃなくて必然だと思うぜ

538 名前: no name :2010/04/25(日) 01:32:54 ID:H/3wStHB

>>526
ダッシュ中足元無敵はテスタやディズィーもやってるから
まーそこまで珍しくもない
>>535
優曇華…すっかり強くなって…
ていうかBBCTみたいに「本当はν1強だけど語呂が良いから3強」みたいな話じゃないよなw

539 名前: no name :2010/04/25(日) 01:36:30 ID:2zDSDSBU

大会動画で良く優勝してるから紫は強キャラだと思ってたが調べたらその人は全一クラスだったわ

540 名前: no name :2010/04/25(日) 01:37:30 ID:P52gHneB

ていうか咲夜さんV1.03でも中堅くらいで弱キャラではなかったけど
不動の一弱だったケロちゃんも今じゃすっかり強キャラの仲間入りだしね
V1.10とそれ以前のキャラバランスはかなり違う

541 名前: no name :2010/04/25(日) 01:38:19 ID:MjugDafO

BASARAは全員五分だから、強弱ないよねっ!

542 名前: no name :2010/04/25(日) 01:41:14 ID:wPeH+hEM

いつも思うけど、「6」強とかそこまで数が多くなると強キャラって言い方に抵抗が出てくるんだよなー
キャラの約半分が強キャラとか言われてて、対戦後に「あそこから反撃されるとは…流石に強と言われるだけあるな〜」
とか言われると悪気はないんだろうけど軽くイラっとくる。
ダンチの一キャラを使ってるならともかくさーっていう、ね。

543 名前: no name :2010/04/25(日) 01:43:47 ID:h2dUv5Xu

うどんが1.03で強かったのは知ってるが1.10でだいぶ下がったと聞いたんだがねぇ。そこら辺わからんな。
トキの6Dは忘れられてるけど中段なんだよなぁいちおう。

>>522
メルブラに七夜というキャラがいてな・・・そいつの5Aは全キャラしゃがまれると当たらんのだ

544 名前: no name :2010/04/25(日) 01:44:43 ID:lZTT9cD+

実戦で当てたらニュータイプは?

545 名前: no name :2010/04/25(日) 01:45:30 ID:O15ttyAW

6強ぐらいならまだキャラ数の4分の1ぐらいな場合の方が多い気がする

546 名前: no name :2010/04/25(日) 01:46:19 ID:cx8lWyWm

うどんは1.03→1.10で大分弱くなったしなぁ…
まだ戦える性能ではあるけど○強とかに入るレベルでは少なくとも無いと思う
>>544
今話題のうどんの国士四本目とか

547 名前: no name :2010/04/25(日) 01:47:22 ID:QQAFDR9r

>>541
それ「限りなく詰みに近い五分」だろw
>>540
咲夜さんは緋とは別キャラだから〜。
緋のイメージを持ち込みすぎると弱キャラと感じるんだろうね。

548 名前: no name :2010/04/25(日) 01:48:36 ID:zup0Ou+a

流れを無視してすみません。
ジャックザリッパーのAI更新、TERRA氏のチン・シンザンAIを公開しました。
http://cid-b8e63fdc932eee36.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
よかったらどうぞ。

549 名前: no name :2010/04/25(日) 01:49:53 ID:2zDSDSBU

BASARAはオクラと農民外したら実はバランスかなり良いんだよな
てか実際オクラはペットショップレベルに他とキャラ差あると思うんだが良く大会禁止にならないよな

550 名前: no name :2010/04/25(日) 01:50:31 ID:h2dUv5Xu

>>544
ガンダーラとか

551 名前: no name :2010/04/25(日) 01:55:33 ID:wPeH+hEM

うーん、KOFが40キャラ前後、ギルティが25弱、SFが35弱、メルブラが20ちょい…
6キャラくらいならまぁ気にするほどでも無いのかな…
てかKOFはキャラ数多いな
一タイトル内でのキャラ数はKOFが一番多いのかな?

552 名前: no name :2010/04/25(日) 01:57:32 ID:TbkXti8q

一方パッチが当たっても早苗さんは最弱扱いだった

553 名前: no name :2010/04/25(日) 02:00:02 ID:XJfaXbdi

3Dゲームに時々やけにキャラが多いゲームがある気がする
トバル2とか

554 名前: no name :2010/04/25(日) 02:02:13 ID:zup0Ou+a

すみません、チンAIミスが有ったのでDLした方は再度お願いします

555 名前: no name :2010/04/25(日) 02:03:19 ID:MjugDafO

>>549
バランスいいというか、酷いところで釣り合ってるからあんまり関係ない、というのが正しいと思う。
あとプレイしてるのが相当なマゾだから、感覚麻痺してるだけだと(ry

556 名前: no name :2010/04/25(日) 02:06:36 ID:zEZYG5fe

>>548
乙です
TERRA氏の許可取れたのかァ・・・

557 名前: no name :2010/04/25(日) 02:09:44 ID:dNCnuYGy

>>552
最弱は人形使いさんです
現人神は使いこなせるプレイヤーがいなくて実力未知数なだけ

558 名前: no name :2010/04/25(日) 02:11:57 ID:13GdEk/O

アリスはいじめられるのが本当に似あいますね

559 名前: no name :2010/04/25(日) 02:16:00 ID:A4leK5x7

>>558
死ね
>>557
黄昏はほんとに調整が下手だな

560 名前: no name :2010/04/25(日) 02:17:52 ID:h2dUv5Xu

>>559
なあに渡辺よりはましさ

561 名前: no name :2010/04/25(日) 02:20:21 ID:wMKsq9se

目くそ鼻くそじゃないか

562 名前: no name :2010/04/25(日) 02:21:29 ID:bgCTjpzV

カプk・・・

563 名前: no name :2010/04/25(日) 02:21:30 ID:zup0Ou+a

すみません、またミスが有りましたので修正パッチうpしました。
おまけにれどめ間違えてたとかダメだなもう寝よう

>>556
はい、氏のアドレスから許可をもらえました

564 名前: no name :2010/04/25(日) 02:24:01 ID:13GdEk/O

なに、たとえどれだけ原作や二次、ニコ動で酷い扱いでもMUGEN動画では今のところかなりいい扱いじゃないですか
二次創作だと魔理沙のおまけだったり、PIXIVだと総受けとかハーレムとかバカバカしかったりしますが
MUGEN動画だと長所短所がはっきりした性能、チームを組みやすい分かりやすい属性、
AI戦に有利と評判な設置とそれを使いこなす優秀なAIなどととても恵まれていますよ
きっとここがアリス・マーガトロイド永住の地なのでしょう

565 名前: no name :2010/04/25(日) 02:26:15 ID:dN3EhopJ

マジキチ

566 名前: no name :2010/04/25(日) 02:26:21 ID:RTwMEFDu

ふと思ったがKOF12、13クラスのドットをmugenで動かそうとすると何mbいくんだ

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