MUGENについて語るスレpart425


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■MUGENについて語るスレpart425

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1 名前: no name :2010/04/10(土) 20:52:37 ID:kLHJvfzr

MUGENについて語るスレpart425
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939 名前: no name :2010/04/13(火) 01:00:44 ID:Y91pcfos

>>938
だってあの人「俺って時を止められるんだぜww」で調子に乗って
乱用上等、意味不な演出やりまくりじゃない
勝負に徹するなんて無理な話ですわ

940 名前: no name :2010/04/13(火) 01:02:24 ID:DX/uPZqt

慢心せずしてうんたらかんたら

941 名前: no name :2010/04/13(火) 01:03:25 ID:7o9H6ENX

>>936
素ではギャラクタスの方が強いのか。でもスーパーマンは十分な用意をすればギャラクタスと互角っぽい事がある
という事はスーパーマン>素サノスなのか?ギャラクタスはアルティメイトニューリファを使えばわからないけど

942 名前: no name :2010/04/13(火) 01:05:05 ID:RTgL/dif

そりゃスト様に能力試しすぎとか言われます

943 名前: no name :2010/04/13(火) 01:09:37 ID:pklUD63E

>>922
マリーはいいじゃん、十分強いんだから。
なりきり元じゃジョニーと二強状態だし。
コングマンに謝れ

>>933
アメコミ「は?お前誰?」

944 名前: no name :2010/04/13(火) 01:12:25 ID:uq2AXt3d

まぁ余裕がある時と追い詰められた時のギャップは悪役の必須条件でもある

945 名前: no name :2010/04/13(火) 01:15:40 ID:F67pka+I

>>931
サノスはただの最強のヴィランがジェムで更にドーピングしてるだけだからかと

>>941
どうだろう
銀河の破壊者にしてビッグバンの化身インぺリエクス(どう見てもギャラクタス)をブームチューブに叩きこんで倒した事はあるらしいけど
FF/SUPEMANのクロスではギャラクタス>>>>>>>>スーパーマンだったし
サノスは超人や超能力者としてもトップだがそれより大勢力の支配者から羨ましがられる科学力(特に空間転移技術)と策謀がウリだし能力はオマケ

946 名前: no name :2010/04/13(火) 01:15:46 ID:KF8ypP+j

>>943
コングマン強くないか?
闇以外の全属性使えるし

947 名前: no name :2010/04/13(火) 01:25:46 ID:A9zuZttv

ガゼルマンタイムだな

948 名前: no name :2010/04/13(火) 01:26:31 ID:Y91pcfos

>>943
コングマンが弱いはないわ

949 名前: no name :2010/04/13(火) 01:28:11 ID:5Sgutk3S

コングマンとか見た目弱キャラなんで…

950 名前: no name :2010/04/13(火) 01:28:23 ID:bhePZjO1

次スレ立ててくる

951 名前: no name :2010/04/13(火) 01:30:31 ID:ZY13v/Ph

あーパルシオンMUGEN入りさせてぇ・・・
ウルトラマン系素体には・・・難しいか、むしろエヴァのが素体になるのか?


>>950
いてらー

952 名前: no name :2010/04/13(火) 01:33:28 ID:798V4dB3

80先生が30周年記念だし立ち絵でも描こうかと思ったけど、
先生のファイティングポーズが思い出せない・・・

953 名前: no name :2010/04/13(火) 01:37:27 ID:bhePZjO1

MUGENについて語るスレpart427
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271090123/l50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271090123/

立ててきたよ
クソフレ様〜! 俺だー! クレンジングしてくれー!

954 名前: no name :2010/04/13(火) 01:38:39 ID:YINhDlJo

DIOは用心深くしてる風なのにどこか抜けてるのがアホっぽい
宣言した後に呼吸音確認とか
馬鹿だろこいつ・・・

955 名前: no name :2010/04/13(火) 01:41:23 ID:BXbsTH1S

>>954
力もって余裕こいて失敗。過去の失敗からまなんでない。
ストレイツォの言うとおり。

956 名前: no name :2010/04/13(火) 01:47:12 ID:976lSNj2

マンガとかゲームのボスが最初から本気出したら主人公皆殺しで話進まんがな

957 名前: no name :2010/04/13(火) 01:53:14 ID:GzQNrnYt

まさに野暮な突っ込みってやつだな

958 名前: no name :2010/04/13(火) 01:54:12 ID:N5fMZ1Ws

格ゲーだと基本的にボスは待ち構えるものだし
あんま関係ないね
キャラの性能は変わらないし

959 名前: no name :2010/04/13(火) 01:54:39 ID:KF8ypP+j

>>956
発想を変えて
最初からラスボスクラスとガチできるやつを主人公にすればいいんじゃね?

960 名前: no name :2010/04/13(火) 01:55:33 ID:DX/uPZqt

お前らがそんなこと言うからあの村は・・・

961 名前: no name :2010/04/13(火) 01:56:08 ID:ylEWfHBI

DQ4か

962 名前: no name :2010/04/13(火) 01:57:22 ID:KF8ypP+j

>>960
弱者の声は聞こえんなぁ〜

963 名前: no name :2010/04/13(火) 01:57:37 ID:Y91pcfos

本気を出してない、あるいは出せない理由付けがあるなら別にいいでしょ
件のDIOは本気モードになった上でアホをやらかすから突っ込まれる

964 名前: no name :2010/04/13(火) 01:57:54 ID:RTgL/dif

SFCのスレイヤーズなんかはリナ最初から99だっな
自分はリナクローンだった落ちで

965 名前: no name :2010/04/13(火) 01:58:30 ID:nlOKLS6z

戒厳聖都だといきなり戒厳ちゃんが主人公ぶち殺しにきたな、1ターンキルされた
まあイベント戦闘なんだが

966 名前: no name :2010/04/13(火) 02:03:04 ID:o/37UC0+

ゆうなまやってると勇者達が哀れに思えてくるな

967 名前: no name :2010/04/13(火) 02:04:40 ID:RTgL/dif

強制負けイベントばかりのゲームは嫌になる・・・

968 名前: no name :2010/04/13(火) 02:06:28 ID:Y91pcfos

負けバトルでも頑張れば何らかの特典がついてくればいいんだけどね
"それを獲得=プレイヤー的には勝利"と納得できるから

969 名前: no name :2010/04/13(火) 02:07:10 ID:Wv+GzsLD

ネウロはボス側が姿隠しつつネウロの魔力消耗を狙うという展開だったな。最終的に余裕見せて負けるけども。
イベント戦闘か・・・ロックマンXのOPでVAVAに勝とうとして粘りまくったよ。
倒せないんだけど向こうの攻撃も普通に防げる程度のものだったから、イベントと気づくのに時間かかった。

970 名前: no name :2010/04/13(火) 02:07:23 ID:ZY13v/Ph

アケ格ゲーで実質強制負けイベントってジャス学ぐらいなのだろうか

971 名前: no name :2010/04/13(火) 02:11:50 ID:RTgL/dif

ベガ様が毎回・・・は意味が違うな

これ負けイベントだろ?でタイトル画面ってのもあるなあ

972 名前: no name :2010/04/13(火) 02:14:58 ID:N5fMZ1Ws

ミルドレッド第一形態は負けても進めるな。
まぁ神の息吹で運ゲーにはなるが

973 名前: no name :2010/04/13(火) 02:19:20 ID:uq2AXt3d

初めはスライムとかにも負けるようなのが
短期間でラスボスと渡り合うまで成長する生き物

974 名前: no name :2010/04/13(火) 02:21:00 ID:EM6DioNY

ゲームによってはラスボスの高性能さに唖然として
負けイベント的なものかな?と一瞬疑ってしまうものが時々あるな
超必一発で死ぬとか、必殺技で半分減るとか、体力が異常に高いとかそういうの

GG家庭用のストーリーだと負けても進むのが結構あったな

975 名前: no name :2010/04/13(火) 02:22:01 ID:goFp4p9v

ワーヒーPのゼウスやわくわくのボーナスくんも負けてOKだっけ

976 名前: no name :2010/04/13(火) 02:22:16 ID:n0MPWPfI

そんな中でもし97のオロチが自重してなかったらどうなってたの?

977 名前: no name :2010/04/13(火) 02:30:10 ID:zZQtbQkp

>>976
何か刺さったら終わり

978 名前: no name :2010/04/13(火) 02:30:47 ID:goFp4p9v

>>976
なんとかパターン使ってハメるとかしかないかと
流石にメストが攻略放棄して気合でとか言い出すレベルにはならないと思う

979 名前: no name :2010/04/13(火) 02:31:00 ID:3RiLbeGj

ラスボスクラスが最初っから主人公をガチで殺しに来たり、力を利用した後に殺そうとしたりする展開って
探せばそれなりにはあるよな。
特に力を利用するだけ利用してポイってのは最近のゲームにはよくありそうだ。

980 名前: no name :2010/04/13(火) 02:32:06 ID:n0MPWPfI

>>979
某STGとかな

981 名前: no name :2010/04/13(火) 02:40:19 ID:GA/tQnu9

死ぬがよいですね、わかります

982 名前: no name :2010/04/13(火) 02:51:14 ID:ylEWfHBI

ゲジマシきた

983 名前: no name :2010/04/13(火) 03:30:12 ID:RbPYWVgZ

>>979
それもわたしだ

984 名前: no name :2010/04/13(火) 03:55:07 ID:v4o7oVP2

>>977
いや終わりにはならんだろ。永久があるわけでもないし。
ゲージ絡めた即死クラスのコンボはあるが……
逆に言えば確実にゲージが無い状態で戦えるのは先鋒だけなんだよな。

985 名前: no name :2010/04/13(火) 03:56:06 ID:M47rcJzX

ラスボスは最初からガチで殺しまくってるんだよ
ただノーマークなド田舎のガキが気がつけば幹部レベルでも倒せないくらい強くなって取り返しがつかなくなるだけで

986 名前: no name :2010/04/13(火) 04:06:13 ID:3QsqJR2p

>>974
D2のバルバトスがまさにそれだからな
一戦目負けイベントだと思ったら普通にゲームオーバーだったでござる

987 名前: no name :2010/04/13(火) 04:42:02 ID:03Oomh0G

>>983
お前だったのか

988 名前: no name :2010/04/13(火) 05:16:35 ID:ZY13v/Ph

>>984
実際にガチでやったら飛び道具無双だろうなぁ
前転で乗り越えるのすら難しいし、仮に乗り越えられそうでもゲージがあれば混で乙という
超反応なら前転に火柱合わせるのも楽だろうし、ワンチャンあるのかどうか・・・ってとこか

989 名前: no name :2010/04/13(火) 07:06:09 ID:8tDv9OMd

プレイヤー操作する人にFast1が丁度いいという意見を割と聞いたので、
ほう・・・と思ってやってみたら早すぎて手が追いつかなかった・・・
これは、急にやって出来るもんじゃなく、慣れだね

990 名前: no name :2010/04/13(火) 07:25:50 ID:Cb7/3Ep3

入力追いつかないよな、ダッシュできなくなったりするし

991 名前: no name :2010/04/13(火) 08:57:34 ID:N5fMZ1Ws

【MUGEN】150キャラ+俺総当りトーナメントpart12
>>1000



とかやりたかったけど時間ないから諦める。
てわけで宣伝です。

992 名前: no name :2010/04/13(火) 09:07:41 ID:rQhraBgZ

この前試したが割といけるね>fast1
まぁギャルファイとかの最速設定で遊んでたのもあるかもだけど
あれは基本バッタしか出来んレベルの速さだったなぁ

993 名前: no name :2010/04/13(火) 09:36:11 ID:FsH3t+OX

>>989
PCのスペックにもよると思うぜ
ウチのPCはちょっと古いから録画しながらだと
ちょっとレスポンスが遅くなる、だからfast1にすると丁度よくなる

994 名前: no name :2010/04/13(火) 09:51:44 ID:DahNzOoA

ctrl+Sで最速状態になっていたことに気付かずに操作していたことがあった
意外と操作しやすくてびっくりした

995 名前: no name :2010/04/13(火) 10:21:06 ID:XA24XUR6

>>964
あれ地味に名作なので困る

スレイヤーズキャラ何故かほとんどいないよな・・やはりドット素材がネックか

996 名前: no name :2010/04/13(火) 10:25:28 ID:idu2XOKI

どれもゲームがほとんどRPG系だからドット全部小さい上に格闘向きじゃないしな
手描き製作者降臨待つしかなさそう

997 名前: no name :2010/04/13(火) 10:34:04 ID:HewjYI9R

1000ならはじめてのAI作成

998 名前: no name :2010/04/13(火) 10:44:23 ID:n0MPWPfI

ガゼルマンェ・・・

999 名前: no name :2010/04/13(火) 10:44:30 ID:idu2XOKI

1000なら戦闘がカニミソ流なストーリー動画作る

1000 名前: no name :2010/04/13(火) 10:45:03 ID:jmNZqVqA

>>1000ならストーム作成

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