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MUGENについて語るスレpart425
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>>737
胡散臭くないと言えるのは先代巫女だけだろうな
もっともあれも某スレで調整意見出されなければどうなっていたかわからんが
氏はどのくらいの強さを目指して作っているのか知らんが、大抵狂キャラに片足つっこむから困る
>>934
凶悪キャラ板に出入りしてる人だからなあ。
推して知るべしってところか。
>>931
単にエターナルズの末裔とビッグバン時点から存在するコズミックビーイングとの差じゃね?
種族的な格としては別におかしな話ではないと思う
実力面でも、素のサノスは一応皆でボコれば何とか倒せるレベルではある筈だし
>>907
DIOの最後は・・・
ロードローラーなんて持ち出さないでジョセフと同じようにナイフ投げまくってたら勝ってた気がするな…
>>938
だってあの人「俺って時を止められるんだぜww」で調子に乗って
乱用上等、意味不な演出やりまくりじゃない
勝負に徹するなんて無理な話ですわ
慢心せずしてうんたらかんたら
>>936
素ではギャラクタスの方が強いのか。でもスーパーマンは十分な用意をすればギャラクタスと互角っぽい事がある
という事はスーパーマン>素サノスなのか?ギャラクタスはアルティメイトニューリファを使えばわからないけど
そりゃスト様に能力試しすぎとか言われます
まぁ余裕がある時と追い詰められた時のギャップは悪役の必須条件でもある
>>931
サノスはただの最強のヴィランがジェムで更にドーピングしてるだけだからかと
>>941
どうだろう
銀河の破壊者にしてビッグバンの化身インぺリエクス(どう見てもギャラクタス)をブームチューブに叩きこんで倒した事はあるらしいけど
FF/SUPEMANのクロスではギャラクタス>>>>>>>>スーパーマンだったし
サノスは超人や超能力者としてもトップだがそれより大勢力の支配者から羨ましがられる科学力(特に空間転移技術)と策謀がウリだし能力はオマケ
>>943
コングマン強くないか?
闇以外の全属性使えるし
ガゼルマンタイムだな
>>943
コングマンが弱いはないわ
コングマンとか見た目弱キャラなんで…
次スレ立ててくる
あーパルシオンMUGEN入りさせてぇ・・・
ウルトラマン系素体には・・・難しいか、むしろエヴァのが素体になるのか?
>>950
いてらー
80先生が30周年記念だし立ち絵でも描こうかと思ったけど、
先生のファイティングポーズが思い出せない・・・
MUGENについて語るスレpart427
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271090123/l50
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1271090123/
立ててきたよ
クソフレ様〜! 俺だー! クレンジングしてくれー!
DIOは用心深くしてる風なのにどこか抜けてるのがアホっぽい
宣言した後に呼吸音確認とか
馬鹿だろこいつ・・・
>>954
力もって余裕こいて失敗。過去の失敗からまなんでない。
ストレイツォの言うとおり。
マンガとかゲームのボスが最初から本気出したら主人公皆殺しで話進まんがな
まさに野暮な突っ込みってやつだな
格ゲーだと基本的にボスは待ち構えるものだし
あんま関係ないね
キャラの性能は変わらないし
>>956
発想を変えて
最初からラスボスクラスとガチできるやつを主人公にすればいいんじゃね?
お前らがそんなこと言うからあの村は・・・
DQ4か
>>960
弱者の声は聞こえんなぁ〜
本気を出してない、あるいは出せない理由付けがあるなら別にいいでしょ
件のDIOは本気モードになった上でアホをやらかすから突っ込まれる
SFCのスレイヤーズなんかはリナ最初から99だっな
自分はリナクローンだった落ちで
戒厳聖都だといきなり戒厳ちゃんが主人公ぶち殺しにきたな、1ターンキルされた
まあイベント戦闘なんだが
ゆうなまやってると勇者達が哀れに思えてくるな
強制負けイベントばかりのゲームは嫌になる・・・
負けバトルでも頑張れば何らかの特典がついてくればいいんだけどね
"それを獲得=プレイヤー的には勝利"と納得できるから
ネウロはボス側が姿隠しつつネウロの魔力消耗を狙うという展開だったな。最終的に余裕見せて負けるけども。
イベント戦闘か・・・ロックマンXのOPでVAVAに勝とうとして粘りまくったよ。
倒せないんだけど向こうの攻撃も普通に防げる程度のものだったから、イベントと気づくのに時間かかった。
アケ格ゲーで実質強制負けイベントってジャス学ぐらいなのだろうか
ベガ様が毎回・・・は意味が違うな
これ負けイベントだろ?でタイトル画面ってのもあるなあ
ミルドレッド第一形態は負けても進めるな。
まぁ神の息吹で運ゲーにはなるが
初めはスライムとかにも負けるようなのが
短期間でラスボスと渡り合うまで成長する生き物
ゲームによってはラスボスの高性能さに唖然として
負けイベント的なものかな?と一瞬疑ってしまうものが時々あるな
超必一発で死ぬとか、必殺技で半分減るとか、体力が異常に高いとかそういうの
GG家庭用のストーリーだと負けても進むのが結構あったな
ワーヒーPのゼウスやわくわくのボーナスくんも負けてOKだっけ
そんな中でもし97のオロチが自重してなかったらどうなってたの?
>>976
何か刺さったら終わり
>>976
なんとかパターン使ってハメるとかしかないかと
流石にメストが攻略放棄して気合でとか言い出すレベルにはならないと思う
ラスボスクラスが最初っから主人公をガチで殺しに来たり、力を利用した後に殺そうとしたりする展開って
探せばそれなりにはあるよな。
特に力を利用するだけ利用してポイってのは最近のゲームにはよくありそうだ。
>>979
某STGとかな
死ぬがよいですね、わかります
ゲジマシきた
>>979
それもわたしだ
>>977
いや終わりにはならんだろ。永久があるわけでもないし。
ゲージ絡めた即死クラスのコンボはあるが……
逆に言えば確実にゲージが無い状態で戦えるのは先鋒だけなんだよな。
ラスボスは最初からガチで殺しまくってるんだよ
ただノーマークなド田舎のガキが気がつけば幹部レベルでも倒せないくらい強くなって取り返しがつかなくなるだけで
>>974
D2のバルバトスがまさにそれだからな
一戦目負けイベントだと思ったら普通にゲームオーバーだったでござる
>>983
お前だったのか
>>984
実際にガチでやったら飛び道具無双だろうなぁ
前転で乗り越えるのすら難しいし、仮に乗り越えられそうでもゲージがあれば混で乙という
超反応なら前転に火柱合わせるのも楽だろうし、ワンチャンあるのかどうか・・・ってとこか
プレイヤー操作する人にFast1が丁度いいという意見を割と聞いたので、
ほう・・・と思ってやってみたら早すぎて手が追いつかなかった・・・
これは、急にやって出来るもんじゃなく、慣れだね
入力追いつかないよな、ダッシュできなくなったりするし
【MUGEN】150キャラ+俺総当りトーナメントpart12
>>1000伝
とかやりたかったけど時間ないから諦める。
てわけで宣伝です。
この前試したが割といけるね>fast1
まぁギャルファイとかの最速設定で遊んでたのもあるかもだけど
あれは基本バッタしか出来んレベルの速さだったなぁ
>>989
PCのスペックにもよると思うぜ
ウチのPCはちょっと古いから録画しながらだと
ちょっとレスポンスが遅くなる、だからfast1にすると丁度よくなる
ctrl+Sで最速状態になっていたことに気付かずに操作していたことがあった
意外と操作しやすくてびっくりした
>>964
あれ地味に名作なので困る
スレイヤーズキャラ何故かほとんどいないよな・・やはりドット素材がネックか
どれもゲームがほとんどRPG系だからドット全部小さい上に格闘向きじゃないしな
手描き製作者降臨待つしかなさそう
1000ならはじめてのAI作成
ガゼルマンェ・・・
1000なら戦闘がカニミソ流なストーリー動画作る
>>1000ならストーム作成