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MUGENについて語るスレpart425
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>>291
「○○レン」って名前まで認めたらユェン・ソイレンだの結蓮だの色々入って飽和しちまわー
今んとこレンジャーの属性的には
煉=火、黒=氷、白=幻影?、姫=雷だから
あと緑=草、青=水辺りが相場かなぁ
??「どいつもこいつもレンレンレン!なぜ私をみとめねぇんだ!!」
>>290
日本名みたいな人もいるから、素でモンペと
カレルレンまでありになるな
緑→草→蔵馬
ということでローズウィップやら使うレンさんをぽちぽち作っとります
…同じネタでやってる人いないよね…?
>>293
大地ってどの色になるんだろう、黄色?
夢猫戦隊ゴレンニャーってたしか公式ネタになったんだっけ?
レンに戦隊色バリエーションがあるなら、元々名前に色がある青子だってあっていいはずだ
奇しくもレンと関係あるわけだし
緑は植物よりも風のイメージ
金属性ェ…
やるとしても小判をバラまくくらいしか無さそうだけど
見た目はお金持ちっぽくアクセサリーとかつけて
体を金属に変化させるとか
>>255
遅くなりましたorz
アドラーの近立C(Statedef 225)を例にChangeStateを見たところ、
派生技(Statedef 226)へのトリガーに「var(1) >= 28」と書いてあったので、
どうもボタンの長押し判定とボタンの溜め時間を変数に入れているみたいです。
一応、対応するVarSetとVaraddも見てみたのですが、
[State 225, ボタン溜め判定]
type = VarSet
trigger1 = (Anim = 225)
var(0) = (command = "hold_c")
supermovetime = 99999999
pausemovetime = 99999999
IgnoreHitPause = 1
Persistent = 1
[State 225, 溜め時間初期化]
type = VarSet
trigger1 = (Anim = 225)
trigger1 = var(0) = 0
var(1) = 0
supermovetime = 99999999
pausemovetime = 99999999
IgnoreHitPause = 1
Persistent = 1
[State 225, 溜め時間]
type = VarAdd
trigger1 = (var(0) = 1)
var(1) = 1
supermovetime = 99999999
pausemovetime = 99999999
IgnoreHitPause = 1
Persistent = 1
と書いてありました。
体を金属に変化させると聞いて、
何故かロリにしか変身しないネオギガスとか想像してしまった
動く度に金属音が鳴るメタルレンか
名前に色があるキャラって青子さん以外にどんなのいたっけ
硬質化、武器召喚とかかなぁ>金属性
>>297
茶色じゃないかなぁ
戦隊ネタでもハンサムライトブラウンってキャラとかいたし行けるだろう
>>306
MUGENにいるキャラなら橙とか紫とか茶戸?とか
青子さんに関係あるキャラなら橙子さん
金属製ならロボカイとか人型ロボットはどうよ?
ところで朝からしゃっくりが止まらない・・ダレカタスケテ
黄忠
ローゼンメイデン
>>303
animが225ぴったりないときついのかな?
>>303
animの番号変えちゃったとか?
最初のvarset用のステコンで該当モーション中にボタンが押されてることが条件になってるから、
animを225以外にすると認識されない。animを上書きするか、ステコンのAnim = 225ってところを
自前のanimの番号に書き替えてやれば認識されるはず。
>>303
なんかややこしい記述だけど要するに
animが225以外でstate225中に28F間C押しが維持出来ればstate226に移行って事だな
ゆずの被り物を被った「ゆずレン」。
ごっつはホンマにおバカな番組やったでぇ・・・(いい意味で)。
ゆず!
>>306
レッドキングだな!
ヘルパー起動式のAIなんだけど
ラウンド終わって次のラウンドに行くとAI切れたりするのは何が原因なんだろうか
レンのアレンジは本当によく出来てるからな〜
赤と姫は完全に別キャラと言っても差し支えないぐらいだし
>>306
く、黒子とか?
そもそも『金』属性はゲーム的に言われる他の属性に比べて
ファンタジー属性的にマイナーな五行にしかない上に類似の属性で置き換えられないから……
光闇や重力やらのゲームでしか見ない属性はまた別の話になるが、とにかく金はマイナー
五行を属性として採用してるゲームなんかはあっても両手の指で足りそうだし……
小説や漫画だとたまにある印象だが
我が家のお稲荷さま。とか宵闇眩燈草紙とか
>>306
色
>>320
ガンダムブルーディスティニーとか
>>318
ヘルパーが出た事を本体がvarで記憶していないのが原因かと
AI用ヘルパーが出たら本体var(59)あたり1にしておいて
var(59)が1の時にもAIヘルパーが出るようにしとけば多分良い
金は水を産むらしいよ
>>306
スカーレット姉妹、ネロ・カオス、黒猫、ブラッキー
ブラックG666
>>324
真羅万象ってか
結露は少々苦しい言い訳だな
>>321
和風や中華風ならたいてい五行じゃないか?
西洋風が主流だから影に隠れがちだけど数だけは多そうだ
>>313,314
ありがとう御座います。
一応、animの番号は元のままにしています。
KOEIの封神演義(PS)を真っ先に思い出した
まあ題材的に五行使って当たり前だけど
>>306
紅丸
>>306
エイリアングリーンとかkurodragonとか
>>287
99999までは表示させるようにしてるんですが
雛子はライフが100万超えてますからね…
まぁ、規格外なのでスルーw
>>306
それこそちょっと上で白蓮さんが出てるじゃないか…
同じく東方から紅美鈴、ルナサ・プリズムリバー、レティ・ホワイトロック
後は同じ型月から白レンと赤主秋葉
それとONEの里村茜
mugenオリでいいならBLACK K'とかいた気がする
ふと武器別トーナメントを考えたけど
既出だろうか?
え、ここまでホワイトさん無し?
IZUMOも五行が属性だったな
>>333
なんか以下あった気がする
ここまでアッシュ・クリムゾン無し
>>333
最近で本格的なのはモンハン位かな?
4人チーム制だとしばらく大きいのはなかったはず
>>333
定期的にっていう感じであると思うし、最近もあったと思う
斧使いチームがうかばねぇ
アニキやメイを斧使いとみるべきなのか?
>>306
朱雀
玄武の翁
>>338
アバのパラケルスは設定的には斧
あとどっかに出てたカオブレのドルガンみたいなキャラも斧持ってたっけ?
1チームだけ覇王翔吼拳チーム
>>306
赤猫・廃赤猫とか藤堂竜白に水瀬名雪・秋子
>>318
cns内のIntPersistIndexを59にしてみよう
>>338
A.B.A、アレッシー、綱手、徐晃、ギリウス、デスアダー、プレセア、Lord Ravenous
とりあえずこれだけは思いついた
これは名前に色があるキャラ大会開催の流れ!
と思ったけど既にありそうだなあ
一応wikiの大会一覧を見た感じなかったと思うけど
>>338
アニキのあれは槍
斧使いが思い浮かばないなら斧使いチームを出さなければいい
>>338
とりあえず第3回成長トナメを見てくるんだ
多分MUGEN的に一番強い武器は傘
剣
日本刀
銃
斧
弓
槍
爪
手裏剣・投擲武器
棍棒・木刀・竹刀
その他(暗器・パチンコ等)
ぐらいか、武器の分類分けするなら
拳(メリケンサック)とかも考えたが人数足りなさそうだ
>>347
同じ系統をあつめました大会って
「これは○○と違うだろ」「○○がいるのに」みたいに感じてしまうと
いきなり萎えるからね。こじつけなきゃ集まらない場合は出さないが吉。
>>350
剣は人数多そうだし西洋剣と日本刀とかに分けた方がいい気がする
白レン、うどんげと後誰か一人で光球チームも出来るような
>>338
イカレた斧使いがいるじゃん
ペネ0にすれば何とかなるよたぶん
>>351
紳士とかな!…orz
>>350
志貴・式・咲夜でナイフ
志貴はナイフというか短刀?
オクラはどのカテゴリに入るのか
>>357
人間じゃね
テスタ、小町、ガルカーサで鎌チーム
ヌンチャクやトンファー使いはチーム組めても
勝てない気がする
ホンフゥ・ガロン・パイロン(マンキン)・ケンシロウでヌンチャク
オクラと同じ武器使ってるのは…幽白に出てきたあの医者の人と
ダブルアーツの最強の人…くらいしか思いつかん
武器の系統としてはあと鞭・鎖とか。
>>361
むしろそれは李小龍チームでいいじゃん
オクラはデュープリズムのミント様と同じ系統じゃね
,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
| l^l^lnー'´ V | /
\ヽ L /
ゝ ノ
/_/ \ヽ /ノ \
>>364
その中に1人内むr・・・ジャッキーがおる
>>365
奴の武器は蹴りだろJK
オクラ「日輪の加護を!」
って言いながらとび蹴りとか、シュールすぎる
銃と光線銃
ハンドガン系とライフル系で分けられる…か?
武器ならケーブルの出番だな
拳銃、槍(シミター?)、光線銃(バイパー)、エレクトラップ、コレダー、センチ。
なんと六つも装備してるぞ
男のロマン武器チーム
リーズバイフェ(パイルバンカー)
ゼニア(パイルバンカー)
本田忠勝(ドリル)
あと一人だれかドリルでいないかな?
オクラは一応飛圏の一種じゃないのかね
まあ飛ばさないけど
文字を飛び道具みたいにしようと思うんだけど
どうしてもチープになってしまう・・やはりもうちょっとマシなフォントが欲しい・・・
舞織<ようこそ
和尚<この素晴しき
嘉村<弾幕
ゾルダーデン<空間へ
マイナー系統はマジで勝ち目ないのが武器チームの最大の難所
>>368
オモイガーjに蹴り・・は被るか
シエルもバンカーもちのような
武器ごとに特性つけようぜ
ドリルは削りが強いとか刃物は出血で継続ダメージとか
人間弾幕かw
>>371
マクシミリアン ヨーコ ネームレス メカヒスイetc…
>>371
ヨーコ…は本人ライフルか
ホンダム抜いて第七聖典シエル入れようぜ
>>371
リーズ
ゼニア
シエル
うにゅほ
のパイルバンカーチームでいいじゃん
聖典シエルにAIがついたとして
どのランクで戦えるんだろうか
>>371
そもそもシエルとアルトアイゼン足したらパイルバンカーだけで四人イケるじゃん
ジャギ様や信長でショットガンとか
あとショットガン使うキャラっていたっけ?
>>382
それもうにゅほだな
後はプレデターとか?
>>380
AIなかったっけ?
すでに凶クラスで戦ってるんだが
聖典シエルは見てて面白くないじゃないか
アーマーもちの超火力攻撃。3回とっつくだけの簡単なお仕事です
まぁ、無難にアルトアイゼンとウニュホかなぁパイルバンカーチーム
ホンダムはモゲラ・メガロ・マクシミリアンあたりと組んでドリルチームでいいな
>>380
相手がアーマーキャラじゃない限り勝てるんじゃない
>>382
幽助
…ごめんなんでもない
グロスプー・シュマちゃん・KJ晴香・Final
で触手チームとか考えたけどそもそも武器じゃないね
アスラ&豆乳「仲間外れは私が組んであげよう」
>>384
AIあんの?
型月vsNitoro+でAIないって聞いたが
>>382
違うけど浦飯幽助