MUGENについて語るスレpart425


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■MUGENについて語るスレpart425

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1 名前: no name :2010/04/10(土) 20:52:37 ID:kLHJvfzr

MUGENについて語るスレpart425
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1270707763/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー。
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・気にするな。これがプロとアマの差だ

2 名前: no name :2010/04/10(土) 20:52:46 ID:a92lgZAC

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3 名前: no name :2010/04/10(土) 20:53:34 ID:oXnrNj3k

         彡彡//───┬|   ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  >>2 ゆっくり乙
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \ バイザーから光が逆流する…!ギャァァァァァッ!

4 名前: no name :2010/04/10(土) 21:03:32 ID:g3tXp5O/

           ,. -――-、,へ/ヽ/\へ へ /:.:.<⌒
           ⌒>:.":. ̄/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:N:.:.:.:.:.:.\
     .     /:.:.:/:.:.:/:.:.:.:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.',:.:.\:.:.:.\
          ./:.:.:////:.:.:―ト/ヽ:.:.:.:.:.トxハ‐:.:.:.:.:.:',\{ \:.:.:\ 乙だぜ
          /:.:./   ___|:.:.:.:.:.v示:xヘ.:.:.:.|x:示v:.:.:::. |_   ヽ:.:.:.| >>1のダンナ
   .      |:.:/     \|:.:.:.:.イ 辷:リ  \|'辷リハ:.:.:.:.:l/     ',:.:|
       ∧{.        |:.:./∧         /ハ:.:.:.|        |/   ∧
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5 名前: no name :2010/04/10(土) 21:06:13 ID:EVZAPfak

俺がこうして>>1乙している限り、望みはある!

ゼロコレ発売日決まったな‥‥

6 名前: no name :2010/04/10(土) 22:00:07 ID:5LsKjPae

peketoとfinalかわいいな

7 名前: no name :2010/04/10(土) 22:05:41 ID:dyo/Zaim

__
ヽ /ヽ |ヽ
川’-’) | |  かわいさとかっこよさが合わさり最強に見える>>1
ノ/iHiーB

8 名前: no name :2010/04/10(土) 22:07:44 ID:+tGlvHMb

乙ー
今のAIインフレにもついていけるつんりや舞っているかな?
全員大将トーナメントでいなかったもんで、もうきついのかと思った

9 名前: no name :2010/04/10(土) 22:07:57 ID:G1kRB/xc

いつになったら>>1000とってくれるんや・・・

10 名前: no name :2010/04/10(土) 22:09:41 ID:oiJ/wMMI

ところで、ここPart426だよね?

11 名前: no name :2010/04/10(土) 22:12:26 ID:TBh+cilN

ごふ
明日纏めて進めるか…
偶に覗きに来て書き込むと>>1000を取るから困る

12 名前: no name :2010/04/10(土) 22:12:31 ID:7fONLBUQ

>>10
ロシア語でおk

13 名前: no name :2010/04/10(土) 22:12:47 ID:kWnCV7xq

>>8
ピータン氏のAIはどうかな?
個人的にはコケココ舞も捨てがたいが……。

14 名前: no name :2010/04/10(土) 22:13:11 ID:D/0IvM45

>>8
ゲージ技演出で鳳凰でるチュンリーが結構強い
舞は強いの見てないなあ

15 名前: no name :2010/04/10(土) 22:14:19 ID:zT0IJ1LH

>>8
cvsドットでいいなら定番のピータン氏AI悪咲氏春麗と
名無し氏AICrazy Koopa氏 & Dark-Shade氏舞なんぞどうか。
ただCrazy Koopa氏 & Dark-Shade氏の舞はコンボゲーアレンジで
元の仕様とは似ても似つかない挙動だけど。

16 名前: no name :2010/04/10(土) 22:15:43 ID:oiJ/wMMI

>>12
Кстати, здесь Part426 не так ли?

17 名前: no name :2010/04/10(土) 22:17:22 ID:rkteu/eH

>>970
あれに当たったらCPU戦なのに捨てゲー確定だよなあ・・・。
まあ零spは全体的にCPU戦が難しいのだけど
斬紅郎に当身斬りされてまるで勝てない・・・



>>978
剣サム火力かと言ったら炎邪だけそうでもないような気がする。

18 名前: no name :2010/04/10(土) 22:18:42 ID:BTNLZRdf

前スレ>>995
芋仕様カイン…ゴクリ

あとアイデアファクトリーのキャラってかわいくね?

19 名前: no name :2010/04/10(土) 22:20:46 ID:EVZAPfak

アイデアファクトリーとメディアファクトリーとドリームファクトリーがごっちゃになる

20 名前: no name :2010/04/10(土) 22:21:30 ID:A+TAkbIU

>>17
六道MAXじゃないと5割もいかないって
凄く低く思えちゃうんですよねえ

21 名前: no name :2010/04/10(土) 22:21:57 ID:zT0IJ1LH

>>15
うげぇ最近起動してなかったから思いっきり勘違いしてた。
氏の舞はコンボゲーアレンジじゃないんだが、どう言えばいいのか難しい・・・。
無敵がつく技が少なくて判定が弱いかわりに
技の連打がおそろしく効いたり上り中段が凄まじく早かったりとか
そういう系統のアレンジになってる。

22 名前: no name :2010/04/10(土) 22:22:00 ID:+tGlvHMb

ドリームファクトリーは
いつからナイトメアファクトリーに改名したんですか

23 名前: no name :2010/04/10(土) 22:22:05 ID:eP3kYrFN

>>1乙!よかったのう。


>>8
koopabot氏(だっけ?)のドルジ氏AIある舞とかどうだろ

>>17
ちゃんと絶命奥義当てないと次に進めない鬼仕様だからなぁ、斬紅はw
全体的に超反応マシマシでつらいよね零SPCPU戦
めちゃくちゃ弾いてきやがるし

24 名前: no name :2010/04/10(土) 22:22:17 ID:iAhM/rTf

>>18
アイディアファクトリーの素材(キャラ,世界観)は一流なんだぜ!
だけど、それを上手く料理出来る人がいないのよよよ...

25 名前: no name :2010/04/10(土) 22:25:52 ID:+xqYcXpe

>>18
世界観とキャラは完璧、ストーリーもまあまあ良いのに、
肝心のゲーム部分がな……
乙女ゲーは結構評判良いらしいが。

>>19
ノイズファクトリー忘れるとかもあるぜ

26 名前: no name :2010/04/10(土) 22:26:29 ID:+tEo3erI

トバルとか超名作作っていた頃のドリームファクトリーはもういないんだよな

27 名前: no name :2010/04/10(土) 22:26:39 ID:xgVIngc9

>>18
IFのキャラは釣りというかパンダというか
キャラに釣られて作品を買って微妙に惜しい糞ゲっぷりに
次こそは良ゲなんじゃないかと期待しては糞ゲを手にする日々

28 名前: no name :2010/04/10(土) 22:27:23 ID:vPrXLkHJ

おまえらサモンナイトの悪口はやめろよ

29 名前: no name :2010/04/10(土) 22:30:00 ID:cMOhpYnJ

>>14
Beterhans氏のチュンリーか
デフォでそこそこ強いAI積んでるね

30 名前: no name :2010/04/10(土) 22:30:44 ID:kWnCV7xq

>>27
IFの恐ろしい所は、ぱっと見では良ゲーだと思えてしまう点だよなあ。
外見は良ゲーの風格を持っているというのに、何故か中身は駄目。
それなのに、糞ゲーと断言できないほどにはゲームの完成度はある。
何とも中途半端で、不思議なゲームメーカーだよなあ。

31 名前: no name :2010/04/10(土) 22:32:10 ID:bVUaFj6b

アメトークでストU芸人とかやってくれんかな

32 名前: no name :2010/04/10(土) 22:33:23 ID:2S0oTWeW

>>30
UBIに似たような匂いを感じるんだが

33 名前: no name :2010/04/10(土) 22:33:30 ID:vrjBuxw0

>>27>>30
IFは共通システムを使いまわしすぎ。
EP溜めて武器強化、素材で合成、PPで引継いで裏モードクリアが定着しすぎ。
最強武器の顔ぶれと裏ボスの顔ぶれいつも同じで飽きるんじゃよ。

34 名前: no name :2010/04/10(土) 22:33:38 ID:Lx/3ubKJ


OP再生数は1000いった。サムネホイホイは成功したようだ
して今の再生数。やっぱり中身だね。

35 名前: no name :2010/04/10(土) 22:34:07 ID:cmL2l/lR

>>15
あの舞かなり好きなんだけどあんまり見ないな。
13の舞はちょっとデコ子すぎるのが気になる。

36 名前: no name :2010/04/10(土) 22:36:16 ID:1gZofpWj

>>28
はははお前は何を言っているんだい?

37 名前: no name :2010/04/10(土) 22:37:57 ID:iAhM/rTf

>>30
中身は駄目というか、不親切すぎるんだよね。スタートからやる気が減らされる。
けど波に乗ると結構楽しめてしまうゲーム性だったりするから困る

38 名前: no name :2010/04/10(土) 22:38:13 ID:/2M3gs3h

フライトプランは、ブラマトとドラスペは評価する。
シナリオが一部足りなかったけど。

>>35
アンディウィルスですね、わかります。

39 名前: no name :2010/04/10(土) 22:40:11 ID:FqIqyNhb

>>36
Tonyに非はないんだからそういうこと言うなよ

40 名前: no name :2010/04/10(土) 22:43:00 ID:TBh+cilN

>>23
KoopaKoot氏ではないのか?

41 名前: no name :2010/04/10(土) 22:47:20 ID://7fVfvp

サモンナイトは3まではよかったよ

42 名前: no name :2010/04/10(土) 22:47:50 ID:TBh+cilN

IFで記憶に残ってると言えばヴァラノワール。
システムのランダムが酷い…
1階層でいきなり敵に近接されてた日にはすぐに昇天…
それがお気に入りキャラだとかなり泣ける

43 名前: no name :2010/04/10(土) 22:48:59 ID:eP3kYrFN

まぁ一番見た目で好きなのはRB舞だから、自分としては
あなろぐ餅米氏のRB舞コケココ氏AIを推すというかこの舞が戦えるレベルの大会が見たいというかry


>>40
オウチそれだ、適当にモノ言うもんじゃないなorz

44 名前: no name :2010/04/10(土) 22:49:30 ID:C2xLHuPC

http://gemaga.sbcr.jp/2010/04/kof-xiii-80d1.html#more
>今度の「KOF XIII」は完成度が高い!
暗に前作批判してて吹いた

45 名前: no name :2010/04/10(土) 22:50:29 ID:Ao0kAbLx

よく「竜巻旋風脚で空を飛んで〜」とか「ママハハに掴まって世界中飛んで〜」とかネタであるけど
それを公式でやったワーヒーのハンゾウは偉大だと思うんだ

46 名前: no name :2010/04/10(土) 22:51:41 ID:vrjBuxw0

>>44
またデブ背景。KOF12にもあったこの手の濃い背景は
ちょっと不快つーか嬉しくないなぁ。

47 名前: no name :2010/04/10(土) 22:51:49 ID:oiJ/wMMI

>>44
どうですか、この舞ちゃんの可愛さ!?って言われても・・・

48 名前: no name :2010/04/10(土) 22:51:52 ID:Ao0kAbLx

XIIIといや、クーラとホアジャイ出場がほぼ確定したな

49 名前: no name :2010/04/10(土) 22:52:26 ID:XMFyb6/O

>>41
4もシステムは良かったよ
キャラは3でシナリオをもう少し良くして、4のシステムを乗せればおk

50 名前: no name :2010/04/10(土) 22:53:14 ID:BTNLZRdf

>>44
画像の京が一瞬KILLに見えてオホッ♪?ってなった
短い夢だった

51 名前: no name :2010/04/10(土) 22:57:54 ID:aBS74081

>>45
一方豪鬼は阿修羅閃空で海どころか次元を越えた

52 名前: no name :2010/04/10(土) 23:01:25 ID:2wnYRNvO

>>44
なんでアッシュ吹っ飛ばされてんの?

53 名前: no name :2010/04/10(土) 23:03:27 ID:u4sz+Z+z

サモンナイト4は番外編なかったから糞
製作陣アホとしか思えん

54 名前: no name :2010/04/10(土) 23:03:30 ID:WegCwUNr

>>46
あ゛〜〜〜〜DEBUの何が悪い!?

55 名前: no name :2010/04/10(土) 23:04:49 ID:1gZofpWj

>>39
待てそれはシャイニングじゃないのか

56 名前: no name :2010/04/10(土) 23:06:57 ID:rkteu/eH

>>44
何気なくkof13のサイトに行って上部のSSの項目に気が付いてSS見てたら京のアテナへのツッコミにワロタw

57 名前: no name :2010/04/10(土) 23:08:46 ID:2S0oTWeW

>>51
あのオッサンは深海行ったり飛来する巨大隕石落としたりするからな
ロスプラの世界で戦ってるリュウや秘密組織の銃とか持ってる連中相手に一人でやりあうアレクが小さく見える

58 名前: no name :2010/04/10(土) 23:13:22 ID:rkteu/eH

>>57
ロスプラの世界は結構キツイぞ。
鍛えた人間でも専用のエネルギーが無いと一分で凍え死ぬ。

59 名前: no name :2010/04/10(土) 23:16:25 ID:TTEJoyGr

エクストリームモードは死ねる

60 名前: no name :2010/04/10(土) 23:20:22 ID:Kr0ciET1

アレクだってあれで「ほんの少し本気」程度だからな
ストリートファイターの世界は化け物だらけやで

61 名前: no name :2010/04/10(土) 23:23:35 ID:vrjBuxw0

>>58
ゲスト出演のフランクさんはあの星で裸で戦ってたよな・・・

62 名前: no name :2010/04/10(土) 23:26:14 ID:dlVZm4PS

遊戯王の超長い名前のカードってなんだっけ

63 名前: no name :2010/04/10(土) 23:31:04 ID:BTNLZRdf

エレメンタルヒーローシャイニングフレアウイングマン?

64 名前: no name :2010/04/10(土) 23:38:38 ID:ogJFEDaZ

chinaの「tohnoshiki-EX by yuki updated」見てワラタ

65 名前: no name :2010/04/10(土) 23:38:52 ID:rkteu/eH

>>61
だってビールで傷を治す回復するフランクさんだし・・・。

66 名前: no name :2010/04/10(土) 23:43:01 ID:m4kF8Asx

>>64
東方神起に見えた

67 名前: no name :2010/04/10(土) 23:47:25 ID:La/F3SvW



白レン杯である

68 名前: no name :2010/04/10(土) 23:47:26 ID:A+TAkbIU

東方ぼっry

69 名前: no name :2010/04/11(日) 00:03:10 ID:JoHQOo27

東方ボッツか・・・
非想天則くらいしか出番なさそうだな

70 名前: no name :2010/04/11(日) 00:24:29 ID:tVxDKLFT

>>53
カルマエンドも無かったしな
親父はクソだったし

アレが主人公のために死んでたらまだ良かった

71 名前: no name :2010/04/11(日) 00:36:32 ID:noAAg20C

3の番外編があったら本編がどんなにクソでも買ってたのにな<4
結局スルーしたわ

72 名前: no name :2010/04/11(日) 00:38:22 ID:AURZwjBB

3は先生と生徒のいけない関係に惹かれてハマった

73 名前: no name :2010/04/11(日) 00:39:17 ID:YzLzlUw2

無敵医師氏、大量更新ktkr
覚醒必殺技背景追加は地味に嬉しい♪

74 名前: no name :2010/04/11(日) 00:40:14 ID:eRu692HL

>>70
サモン4はシステムだけのガッカリゲーだったな
ラスボスはヘタレなおっさんだし、仲間も基地外ばっかりだった

75 名前: no name :2010/04/11(日) 00:42:19 ID:MA+StVu9

メイトルパなんかをメインに据えるからそうなる
やはりサプレスだな

76 名前: no name :2010/04/11(日) 00:44:36 ID:CgpOYZzm

http://loda.jp/mugennico/?mode=pass&idd=1370
パス:mugen
HロアAIを更新、クレセントムーンスタイルに対応しました
今回からCHロアAIとなります
設置が上手く使えない……

77 名前: no name :2010/04/11(日) 00:47:28 ID:eRu692HL

>>76

78 名前: no name :2010/04/11(日) 00:51:29 ID:lbViPpag

サモナイ4は女性陣がかわいくないのが問題だった
と、思ったがコーラルだけは可愛かった

79 名前: no name :2010/04/11(日) 00:52:31 ID:noAAg20C

>>73
ホントだ
久しぶりの本体更新のキャラが結構いるな

>>76
乙乙

80 名前: no name :2010/04/11(日) 00:52:49 ID:AURZwjBB

>>75
わかるわ

81 名前: no name :2010/04/11(日) 01:04:44 ID:dtqR5q9A

MUGENのSLG版とか欲しいわ

82 名前: no name :2010/04/11(日) 01:09:00 ID:4ccJCOvt

MUGEにょにょ

83 名前: no name :2010/04/11(日) 01:27:38 ID:DqiOruqy

>>73
ショーン…

84 名前: no name :2010/04/11(日) 01:30:08 ID:8HdhKwPw

ショーンはもう完全にネタだな

85 名前: no name :2010/04/11(日) 01:31:08 ID:lEgjKIDV

>>83
もしかしたらドット改変のロボショーンを制作中なのかもしれない
あの枚数の書き換えだからこそずっとWIP状態なんだよ!

86 名前: no name :2010/04/11(日) 01:31:28 ID:Gm54O/JY

GGキャラが山ほどいる中で一人ショーンが常にWIPで指立ててるのがシュールだ

87 名前: no name :2010/04/11(日) 01:38:23 ID:TC7doWEU

未熟設定で強キャラってどうなんだろう
ショーンはともかく妖夢ってSTG含め弱かったことが
一度もない気がするんだが

88 名前: no name :2010/04/11(日) 01:41:55 ID:FoRDgxVf

>>87
cvs2のAグルさくらは強キャラじゃなかったっけ?
まぁRCと昇オリがあんまりすぎるのもあるから元々そう強く設定したってわけじゃないだろうけど。

そういえば悪咲氏のcvs2キャラの投げはなんであんな変わった仕様なんだろ。
タッグ戦だと後ろの敵も掴みかねない気がするんだが。

89 名前: no name :2010/04/11(日) 01:43:59 ID:xsv7VPPn

>>87
妖夢は戦ったら一般人はまず勝てない達人だけど精神はまるで未熟(幼女そのもの)だっけ
スト2で言うと気絶しやすい、操作が混乱する技だけ食らい判定が大きくなったり効果時間が長く続くようなキャラだと思ってる

90 名前: no name :2010/04/11(日) 01:45:46 ID:ZuVpRdlF

真吾キーック!
真吾って周りが強いだけで未熟者じゃないよな?

91 名前: no name :2010/04/11(日) 01:46:49 ID:8HdhKwPw

真吾のタフさはガチ

92 名前: no name :2010/04/11(日) 01:47:20 ID:lbViPpag

東方は弾幕ごっこで能力差を埋めてるからな
きっとボーナスステージの車とサガットが互角の勝負が出来るような環境に違いない

93 名前: no name :2010/04/11(日) 01:47:34 ID:fY+ictl3

>>87
2ndショーンがまさにそれじゃないか
あとCvSロックは強とはいえないまでも結構上の方だった

妖夢は一応霊夢とか魔理沙よりはずっと年上なんだよな

94 名前: no name :2010/04/11(日) 01:48:57 ID:fN12c5ky

>>87
妖夢はアレだ、妖々夢なら弱かったじゃん
難易度N以下なら安置あるし

95 名前: no name :2010/04/11(日) 01:50:44 ID:0wJ8XC2t

例えば、Gガンダムのドモンとかしょっちゅう未熟と言われ、実際未熟者だった訳だが
デフォで一国の代表選手になれるくらいの強さだった訳だろ?
つまり戦闘力の高さと未熟かそうじゃないかは別問題だな。まぁ、成熟すれば更に強くなるってのは言うまでもないが

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