現在表示しているスレッドのdatの大きさは180KBです。 レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
当身もそこまで万能じゃないのよ発生速度の遅い技に合わせようとしてスカったりするし相手の攻撃が当たる位置かどうかってのをAIに判断させるのも難しい弾きやトキの当身みたいに失敗モーションが短ければローリスクになるけどトキみたいに打撃で反撃するタイプの技は取っても反撃部分がスカる場合もあるぶっちゃけAI作る方としては昇龍とかの方が扱いやすい