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MUGENについて語るスレpart419
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ケーキがなければあんパンを焼けばいいじゃない(キリッ
>>739
華奢っぷりではキングがやばいな
殴ったら逆に骨が折れそうな感じ
>>749
それが『会社側から』かかってきたら・・・・?
>>753
おい、やめろ
やめてくれ
なにそれこわい
シグルイの格ゲー化希望
>>749
あなたがそれをやることで入社できなかった他の人が入社できる
とても素晴らしいころだね即刻やるべき
>>757
大学じゃねーんだからw
雑魚ルガールAI公開ktkr!!
>>748
あ、それでHPに置いてないのね
いつもお世話になっております
できれば公開してほしいんだぜ
>>757
マダオの観察日記を思い出した
舞のgifを思いっきりズームしたら画面いっぱいにおっぱいがゆっさゆっさ
>>760
フリチケに残ってたわ
ttp://page.freett.com/zecruss/clarice.rar
>>756
藤木のみ流れ星専用当身技とか持ってたらうんこちびる
もうKOF13の曲使ってる動画あったりするのかな
>>762
いまだに12系ドットに慣れられない俺はどうも違和感がぬぐいきれない。
足の形なんか見てるとKOFだなぁと思うけど・・・。
エンテイってフレアドライブさえあれば
強いの? とwikiの項目を見て思った
>>765
既にBGM集が上がってたでござるの巻
虎眼先生は見境無しで攻撃しそうで怖い
>>763
横からだけど頂きましたd
流れ星は1Fガード不能の壊れ性能に違いない
>>767
ブースターに物理負けてるしな
エンテイが覚えるころにはブースター覚えてるだろうし
頑之助のあれとかはGP付いてそうだな
>>772
ブースターはHP低いのでフレアドライブ習得しても反動で自滅という結論が出てた
>>767
覚えればそれなりに強いよ
ブースターより物理の選択肢あるしね
比べる相手がブースターってのが間違ってるな
今度のフレアドライブ持ちのエンテイは色違いなので
フレアドライブ持っててもバレバレだから微妙そう
いまのぼくにはりかいできない
特性も補助技も優秀なブースターの方が先鋒以外で安定しないエンテイより使い勝手がいい。
バクフーンやブーバーン辺りなら見てから出せるし。あくびで様子見も出来る、ブースターならやられても痛手がないし。
それといしあたまがなきゃ反動で死ぬからフレアドライブは(笑)技だぞ。
ゴウカザルを除くと。他のポケモンはオーバーヒートかかえんほうしゃで十分。
ああ…エンテイはフレアドライブがあっても(笑)なのか
ブースターの追加は無さそうだけど
最近はヘルガーも見るようになったな
ギャロップのオバヒ打ちまくった後に特殊交換とかも
>>776
もってるぞそれ
使ってると楽しいwww
でもあとからなんとも言えない脱力感が・・・
ブレイズキックがほしい・・・
>>781
だったらサワムラーに教えてもらえばいいじゃない
>>777
>ブースターならやられても痛手がないし。
一匹やられるだけで戦陣が傾くポケモンでその発想は無いだろ
>それといしあたまがなきゃ反動で死ぬからフレアドライブは(笑)技だぞ。
炎物理の存在意義を問うならまだしもお前の理論だとムクホークのブレイブバードやカビゴンのすてみタックルもダメになるだろ
ものまねでフレアドライブを覚えたエンテイがニコ動に上がってたがかなり有利に戦えてたし(笑)扱いにはならんだろ
まあ色違いでバレるけど、あと性格&個体値も厳選できるか不明だし
>>781
バシャーモ「呼ばれた気がした」
ブースターは可愛い ←コレ重要
ゴウカザルの厨っぷりってトキよりマシなレベル?
>>786
ハッサムに比べれば数段マシ
>>787
やめて、バレパンやめて
ハッサムここ数作でランク上がりすぎだろwww
>>786
特殊アタッカーでハピナスに遭遇した時の絶望っぷりがそんな感じ
技が充実することによって
一気に強くなったポケモンは他にいるかな
最近のはわからんぜ
ルビー・サファイアでとまってます
>>421
ギーグは最近これで見たな
歴代ポケモンで一番強さがやばかったのは初代ミュウツーなんだろうな
やっぱ
mugenで例えるとどのレベルだろうか
>>791
ボスゴドラがもろは覚えて強くなったな
しかし、スターミーさんは初代から何も変わらない
ダイパからの物理特殊のタイプ依存がなくなった恩恵で強くなったポケモンは結構いるな
ギャラドスとか
>>763
ありがとうありがとう
これで大会に両名を出す計画が叶う…!
初代ポケモンはミュウツーいれば勝てるみたいなとこがあったなあ
mugenに例えるとAI製作がまだ活発でなかったころのAI付きGGキャラといったところか
>>794
カイロスは相当強くなったと思う
色々と強力な技を覚えられるようになったのはもちろん、
新特性の型破りで浮遊持ちに地震ぶち当てたり頑丈持ちにハサミギロチン当てたり
あの頃に動画栄えするクオリティのAI作ってた~a氏とか今思うと凄いわ
>>791
マリルリとかが該当するかな
アクアジェット(水版でんこうせっか)
たきのぼり(特殊技から物理技化)、れいとうパンチ(同じく)
で特性力持ちだから一気にメイン物理キャラに、まあ俺は使ってないけど
ポケモンわからんぜよ・・・
舞が持ってる2個のサファリボールなら話せるんだが
つるぺたが至高だっつってんだろダラズ!
んでちょいと質問なんだが、Airのアニメで全12枚ある動作の7枚目〜8枚目をループさせるにはどんな記述すればいいかな
7枚目にloopstart付けろよこのロリコンが
1〜8と9〜12に分けて前者をroopstart、ループ終わらせたい時にchangeanim
もしくはchangeanimのelem使ってcns側で処理かな
[State -1]
Type = ChangeAnim
Trigger1 = !AnimElemTime(9)
Trigger1 = ループさせない為の条件(Time<Xとか)
Value = Anim
Elem = 7
こんなのでいけるかと
ありがとうロリコンの同志たち
まだSFFとAirの差し替えばっかでcnsはサッパリだったけどちょっと試してみるわ
二時間ほど前から
ニコロダに繋がんないんだけど弾かれてんのかな?
×ループさせない為の条件
○永久ループさせない為の条件
連投規制が辛い
>>791
ツボツボが妙な技ばっか覚えて最高に運ゲーなキャラになった。
防御と攻撃を交換する技とかステータスをランダムで2ランクあげる技とか。
あと今まで攻撃力に乏しかった岩タイプに高威力高急所技がついた。
しかも技マシンで、殆どの岩ポケモンが覚えられる。
…ギラティナの登場によってツボツボの耐久力が数値上最高から
2番手に転げ落ちたのが悲しいぜ…
精神的に一番来るのは間違えなく青版ゴルバット
耐久力で言うとツボツボはそれほどでもないような
>>783
>一匹やられるだけで戦陣が傾くポケモンでその発想は無いだろ
ガチPTにブースター入れるなら他は全部厨レベルの奴だし。
ネタPTならどうせ皆弱ポケだから負けても仕方ないで済む。
バシャーモならまだしもブースター失って戦陣が傾くとかあり得ない。
>炎物理の存在意義を問うならまだしもお前の理論だとムクホークのブレイブバードやカビゴンのすてみタックルもダメになるだろ
少なくとも>>777はノーマルポケの事なんて一言も言っていないじゃん。
お前の妄想で勝手に解釈するのはやめろ。
それに今のポケモン世代のカビゴンにすてみタックルとか100%ない。
カビゴンに入れるノーマル技は
・麻痺効果狙いののしかかり
・威力&安定性重視のおんがえし
・重力と併用すれば命中率の問題も消せるすてみタックルと同値の威力が出せ反動なしのメガトンキック
・ベロベルトの大爆発には劣るがそれでも十分な威力があるじばく
ネタ技なら
・アイテムを奪いのほしがる
・大ダメージだが反動(1ターン動けなくなる)付きのギガインパクト
おお、長い長い
なんでポケ厨毎度自重しないの?
ポケモン戦略を議論したいなら他所でやれと言わざるをえない
2chなり対戦考察wikiなりネタwikiなりあるんだし
話題の内容はともかく、喧嘩をしたいなら他所でね。
熱くなれよ
幸村の「燃えよぉ!」ってボイスが好き
ならばアレだ。
MUGENでポケモンキャラ作るならこういう技入れるべき的な話に昇華してみるとか。
タイプ:ワイルドのキャラは格ゲー映えする技を中心にしてるよね
原作で空気になってるフェイントって技があってだな
ブラッキーも居るし、ブイズは入ったらどいつも弾幕になりそうだな…
タイプ:ワイルドに4足キャラっていたっけ
もっと燃えるがいいや
電気ポケモンにはファントムダイの搭載の義務付け
レイドラのオニ全くみたいね、流れ者氏の良AIあるのに、原作ではペペの次に強いのに
ミュウツー作るときは
・サイコキネシス
・10まんボルト
・ふぶき
・ドわすれorじこさいせい
な『やっぱミュウツーよね』キャラにしたいんですが構いませんねッ
筆頭は農民とか秀吉はゴリラとか言われんのに幸村はあんまそういうあだ名聞かないよな
>>825
吹雪が当たったら三割で即死なら文句はないw
ゴウカザルならMUGEN入りしてるからスレ違いじゃないぜ!
>>825
スプーンを使う技があると俺が喜ぶ
>>826
格ゲ板でもその話題出てたなw
幸村は親方と勇者王に食われてる気がする。よく考えるとよくいる熱血キャラやし
つーか筆頭があだ名多すぎなんだよ
奥州筆頭や独眼竜みたいなオサレな二つ名から
農民やバナナだの馬鹿にした二つ名までといっぱいある
>>826
筆頭の農民は性能から来るネタで
秀吉のゴリラは外見からだからな
幸村は常に強いし、外見的にも属性的にもこれといってぶっ飛んでないからじゃないか?
格ゲーで燃える男と言ったら炎邪だしな
幸村の個性なんておやかたさま連呼くらいしか知らないな
>>833
もっとカズマさんのようなキャラにしても良かったと思うんだがな。
>>826
以前はユキムルゥァって呼ばれてた感じかな。
信玄もゥオヤカタサマァ(濁点がいっぱい付く事もある)という感じで。
普通に名前書くより面倒なのか、最近は見ないな。
六道烈火を覚えるのだユキムルァ
>>836
カズマさんみたいになる=ワルっぽくなるなので
筆頭と対の主人公としてはどうかと思う
ブイズで一番可愛いのは間違いなくブ○○○ー
格ゲーで燃える男といや、やっぱり代表格はケンじゃぬ?
幸村はお館様と佐助含めてキャラが成立してるからな
「燃える男」という文字列だけを見て真っ先に思い浮かんだ姿が
ジョー東だったんだけどどういうことだろう
幸村は「馬鹿はいいぞ、お前も馬鹿になれ」とかいいだせば(ry
とりあえず「は、破廉恥でござるぅぅぅぅ」をもっと沢山の女性キャラに対応させればいいんじゃね?
瀬戸内組はどうなんだろな
mugenだと早くmugen入りしたこともあってオクラのほうが人気っぽいが
原作だとアニキとオクラどっちが人気なんだ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=GvjQa1zxqbs
アルカナ3のステージきてるな、基盤持ちによるキャプチャだろうか
そしてコメントに笑ったけど、EF展開時のだったらどんな反応になったろうか
>>844
任侠と書いて人魚と読む人たちかと思った
島本和彦が幸村主役のBASARAの漫画描いたらどうなるんだろうな
ラグナロクは再現するならステージごとかな?
アルカナのラスボスは格ゲーしろと言わざるを得ない連中しかいない。
1:シューティング
2:スタンド→世紀末
3:アクション
>>846
そういやアニメの最終話の時エロ澄さん瞬獄殺してたな
>>848
3は度肝を抜かれた
アクションと聞いたときアポカリプスみたいなのを想像したんだけどそれどころじゃなく本当にアクションだった
>>843
どこの台詞かと思ったらシャイニング・ウィンドかな?
すごい作品だな、声優的な意味で。