MUGENについて語るスレpart418


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■MUGENについて語るスレpart418

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1 名前: no name :2010/03/25(木) 18:12:30 ID:2VCTdEIf

MUGENについて語るスレpart417
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201 名前: no name :2010/03/25(木) 23:32:24 ID:dQI2xWi2

サイコのエフェクト超綺麗でびっくりした
空中大蛇薙もインパクトあるなあ

202 名前: no name :2010/03/25(木) 23:32:36 ID:ADk8dKzo

どす黒いから少し違和感があるんだと思う

にしても大蛇薙は相変わらず赤いイカさんのような形だ

203 名前: no name :2010/03/25(木) 23:32:57 ID:MCZNHOrn

黄龍の白虎って投げ技だっけ?

204 名前: no name :2010/03/25(木) 23:34:48 ID:lsjOZCi0

空中大蛇薙は会場もどよめいてるなw

205 名前: no name :2010/03/25(木) 23:35:09 ID:tSsTVXAX

こっちの方が燃えてる感じがして好きだわ
正直カプエスとかのは炎に見えないし

206 名前: no name :2010/03/25(木) 23:36:04 ID:7KeHE1eI

>>191
ダンより酷い射程だ…。

207 名前: no name :2010/03/25(木) 23:36:06 ID:z1j0xFbC

CVSの炎は批判されまくりでアレが好きな俺は異端なのかと日々心を痛めるであります

XIII中々良さそうだな、これは期待しても良いのかもしれん
とりあえずクラークが元に戻れば文句言いません

208 名前: no name :2010/03/25(木) 23:36:20 ID:/yiqvlOT

透過しようがしまいがどうでもいいが
黒が主張しすぎてて変
従来通りオレンジ下地にハイライト重ねる手法の方がKOFらしいと思う

209 名前: no name :2010/03/25(木) 23:38:48 ID:6pyFvkd6

CVSの大蛇薙ってエビフライの衣に見える

210 名前: no name :2010/03/25(木) 23:39:14 ID:zt0Bn9jm

黒だよ・・・真っ黒!

211 名前: no name :2010/03/25(木) 23:40:06 ID:ntQOLQzc

>>191
やっぱ虎煌拳ひでえw

212 名前: no name :2010/03/25(木) 23:41:16 ID:RO/Ky1PS

スタッフの間では虎煌拳は飛ばないってことで決まっているのか?
武力みたいにするつもりなんだろうか

213 名前: no name :2010/03/25(木) 23:44:57 ID:tktX94WZ

>>185
どこキャンゲージの回復がすごく早く見えるのはきのせいか?
というか、使ってたよね?
空中大蛇薙のモーションがどことなくカインのシュバルツフレイムに見えた自分は駄目だ...

214 名前: no name :2010/03/25(木) 23:45:07 ID:mp31DyB1

>>190
まあ待て聞いた声の作品を言ってみなさい

>>196
なん…だと…

215 名前: no name :2010/03/25(木) 23:45:30 ID:NT3D7Enc

火引さんの影響か

216 名前: no name :2010/03/25(木) 23:45:51 ID:ufEUhR7I

>>203
たしかアーマー付きの投げ

>>207
俺も同時稼動してたKOFよりはCVS2のエフェクトの方が好きだったかな
もしかしたら思いで補正かも知れんが
素人目には全体的にCVSの方が綺麗に見えた

217 名前: no name :2010/03/25(木) 23:46:49 ID:lsjOZCi0

確かに全然飛ばないな、完全に気を纏ったパンチだw

218 名前: no name :2010/03/25(木) 23:48:06 ID:avbEqi34

まあ技の名前的に「拳」なんだからむしろあっちの方が正しいといえる…のか?

219 名前: no name :2010/03/25(木) 23:48:22 ID:qh4+wVnv

近いうちに誰かが空中大蛇薙を搭載した京を製作するに150ペリカ

220 名前: no name :2010/03/25(木) 23:48:34 ID:2fahUxoV

南斗の拳に脚が!!

221 名前: no name :2010/03/25(木) 23:48:45 ID:sxI5xNFw

>>218
波動拳が飛ばなくなるだと

222 名前: no name :2010/03/25(木) 23:49:46 ID:dATnLi5H

リョウはSNKのダンだからなww
ダンより飛んでないけど

223 名前: no name :2010/03/25(木) 23:50:10 ID:V31E8IA8

>>214
せつねえ
年齢: 18歳(一幕)、19歳(二幕)


年齢:20歳

そら、どうだ。おっと忘れ物だ。
情けをかけてやろう。

>>221
MVCのさくらとかケンは飛ばねーぞ。

224 名前: no name :2010/03/25(木) 23:50:28 ID:QT/D/3P/

覇王翔煌拳を際立たせるためなんじゃないの?
色々伝統ある技なのに虎煌拳のパワーアップ版みたいに思われてもなんだし

覇王がダンみたいに飛ばなくなった時が、本当の黒歴史の始まり

225 名前: no name :2010/03/25(木) 23:50:37 ID:Tt3ypmay

いい加減ウザいから原作スレでやれよ

226 名前: no name :2010/03/25(木) 23:51:27 ID:ADk8dKzo

ゼロ距離波動拳ならハリウッド版ストリートファイターでリュウ・ホシさんが一発ほど

どうみてもただ光るだけの発勁です本当に(ry

227 名前: no name :2010/03/25(木) 23:52:35 ID:keOIk6jL

波動拳も最初は手の形があったよな

228 名前: no name :2010/03/25(木) 23:53:02 ID:RO/Ky1PS

>>224
そんなこと言ってると覇王が飛ばないリョウを
誰かがmugenで作…らないよね

229 名前: no name :2010/03/25(木) 23:54:11 ID:dATnLi5H

>>224
やっぱりわいの様な美形キャラは優遇されるという事やな

230 名前: no name :2010/03/25(木) 23:55:56 ID:NT3D7Enc

ふと一瞬だけ「波動拳」というmugenキャラを作りたくなってしまった気の迷い

231 名前: no name :2010/03/25(木) 23:56:09 ID:RO/Ky1PS

>>229
虎煌拳ってのは虎を煌(うやま)う拳なんだから
それが飛ばないってことはあんた敬われてないんだぞ
いいのかよそれで

232 名前: no name :2010/03/25(木) 23:56:13 ID:z1j0xFbC

空中大蛇薙か……夢が広がるな
もしMUGENで採用した京が作られたならどんな性能になるか気になるぜ
これまでで十分大会とかで成果を挙げている京がこの上さらに技覚えたら、コンボとか相当な長さになったりするんかな
あ、でもこれ隙多いっぽいからそんなことはないか

233 名前: no name :2010/03/25(木) 23:56:51 ID:/yiqvlOT

付加価値さえあればリーチ短くても問題無い
通常空ガ不能、溜めでケズリ上昇、相殺されない、持続長いとかならいいんじゃね
覇王はスピードとデカさと判定強さからくる差し込みやすさがウリだからな
リーチ失った分色々付け足さないと辛い

234 名前: no name :2010/03/25(木) 23:58:09 ID:yOQrqP/X

アテナは、あれはあれでアリだと思う俺はムッチリ好き
レオナのデザインはよくやったと言いたいな。かなりツボでした

235 名前: no name :2010/03/25(木) 23:58:28 ID:ntQOLQzc

ムッチリは好きだけどロリムッチリはダメな俺ガイル

236 名前: no name :2010/03/25(木) 23:58:49 ID:avbEqi34

>>231
打倒虎っていう意味で名付けられてるんだしむしろ
「虎ならこの程度で倒せますよ」宣言みたいなものだな

13の強化必殺はmugenでも再現する人いそうだなあ

237 名前: no name :2010/03/25(木) 23:59:28 ID:WfUikMaR

炎の黒煙はあれか
能力じゃなくて、グローブの発火装置って設定に原点回帰って事か

238 名前: no name :2010/03/26(金) 00:00:00 ID:oOFZf939

>>231
タクマは飛ぶから良いじゃないの
リョウはギャグキャラなんだから見た目が情けなくても仕方ない

239 名前: no name :2010/03/26(金) 00:00:41 ID:4IbNxCuc

>>224
虎煌け・・・じゃなくて覇王翔煌けーん

240 名前: no name :2010/03/26(金) 00:00:52 ID:nstkmt6o

ばあさんや、マミヤさんはいつになったら大会で見れるのかのう…

241 名前: no name :2010/03/26(金) 00:01:32 ID:tJULdeE0

アテナはむっちりはもう慣れたけど、あの美少女ゲーっぽい目のドットや表情は慣れない。
他のキャラの5倍くらいの目の大きさなんじゃないか。

242 名前: no name :2010/03/26(金) 00:01:48 ID:vSi258il

>>230
波動拳からムキムキの手足が生えてパンチとかキックするのか
胸が熱くなるな

243 名前: no name :2010/03/26(金) 00:02:48 ID:b7/NNYoB

>>237
ちづるって初期設定は火薬使った投げキッスキャラだったっけ

そういや12アッシュのジェニーってちょっと投げキッスっぽく見えなくもないような…
今mugenにある12要素ってjin氏アッシュのジェニーだけだっけ?

244 名前: no name :2010/03/26(金) 00:03:32 ID:fldkrUFG

空中大蛇薙か‥‥空中八乙女は無いのかな

>>184
曲かえただけwなぜ

245 名前: no name :2010/03/26(金) 00:03:42 ID:grmCtkQl

前から思ってたんだけど
煌ってうやまうとは読めないよね
検索したらデマじゃないかって意見も出てくるんだけど
初出はどこなんだろう

246 名前: no name :2010/03/26(金) 00:04:56 ID:rmBEJjYA

>>243
それしか知らないなぁ
13仕様のキャラは色々作られそうだ

247 名前: no name :2010/03/26(金) 00:06:11 ID:GiDM26Qg

>>244
大蛇薙と対で考えるんなら八酒杯なんだろうけど
八神の炎が……

248 名前: no name :2010/03/26(金) 00:07:08 ID:TujpF56q

>>245
多分ベーマガ
ゲーメストの方が早かったかな?

249 名前: no name :2010/03/26(金) 00:07:21 ID:8aaAGIhk

マヴカプなら空中八椎女も違和感なさそう

MVC仕様のKOFキャラって誰かいたっけ

250 名前: no name :2010/03/26(金) 00:07:46 ID:1SZQ0V0/

徐々に下降していきそうだな

251 名前: no name :2010/03/26(金) 00:07:49 ID:3pM1tbFS

>>249
無界さん

252 名前: no name :2010/03/26(金) 00:08:35 ID:eJ2h34er

シェンもいたな。公開停止してたと思うけど

253 名前: no name :2010/03/26(金) 00:10:05 ID:b7/NNYoB

>>246
強化必殺とかは再現しやすそうだし割と人気あるシステムだしね

254 名前: no name :2010/03/26(金) 00:11:07 ID:LnVvv4TJ

CVSドットだけどリョウもMVC仕様があったような

255 名前: no name :2010/03/26(金) 00:12:48 ID:fldkrUFG

>>230
スト2のハック版の動画でケンが波動拳に変身してたな

>>249
youtubeにMvC庵?があったような

256 名前: no name :2010/03/26(金) 00:15:26 ID:nEe8fHnD

>>214


これ
別に雪姉さんの声に似てないよね

257 名前: no name :2010/03/26(金) 00:16:22 ID:ofnrTCqE

>>219
空中大蛇薙は京子が持ってた様な
リョウは虎煌拳が飛ぶ裏キャラ版を搭載すればそれで良しかねぇ

258 名前: no name :2010/03/26(金) 00:16:35 ID:b7/NNYoB

MVCといえば
mage氏の交代制の動画が面白いけど
あれ発展させてアシストとかも再現できないのかなあ…
今のMVCアシストって単なる2対1でしかもそのうち一人が不死身の控えって感じだし

259 名前: no name :2010/03/26(金) 00:21:06 ID:GUDjWYoH

>>256
もう何でもかんでも雪姉さんに結びつけるのはやめなさい、エスさんやw

260 名前: no name :2010/03/26(金) 00:21:16 ID:ofnrTCqE

>>258
アシストにlife設定&やや紙化でダウン調整位が限度じゃ無いかねぇ

261 名前: no name :2010/03/26(金) 00:25:22 ID:y5uBH6qJ

KOF11みたいな交代コンボがしたい
コンプゲーのKOFZで再現してるから外部プラグインさえ用意すれば出来るんだろうけど
動画にするとなるとめんどくさそうだ

262 名前: no name :2010/03/26(金) 00:25:30 ID:Mv8C0R/7

>>258
交代してないんだから、2(3)対1っていうのはおかしい。
安易に振れる技が搭載されてる、ってなら合ってるけど。

263 名前: no name :2010/03/26(金) 00:26:14 ID:1SZQ0V0/

あとKOFWの京が空中大蛇薙持ってた
正直衝撃だった

264 名前: no name :2010/03/26(金) 00:31:09 ID:3XqkAb6M

>>259
今回ネタ振りしたのエス氏じゃなくて>>186だぞい

265 名前: no name :2010/03/26(金) 00:33:58 ID:nEe8fHnD

>>259
いや最初にその話振るのはわたしじゃなくで・・・まあいいか
>>257
あったあった、天叢雲、という名前なんだね>京子の空中オロチ薙ぎ

266 名前: no name :2010/03/26(金) 00:35:23 ID:NyhdWfeu

エス姉さん可愛い

267 名前: no name :2010/03/26(金) 00:39:51 ID:LU8zbn+E

正直このスレで雪の名前はいい加減見飽きた

268 名前: no name :2010/03/26(金) 00:44:53 ID:g3pdUDyL

エス姐さんは皆のアイドル
庵に空中技を打たせるなら、飛びかかって引き裂くみたいな技が似合いそう

269 名前: no name :2010/03/26(金) 00:45:20 ID:LnVvv4TJ

最近エス氏からは雪姉の話は振ってないでしょ
周りが囃し立ててるだけで

270 名前: no name :2010/03/26(金) 00:47:27 ID:ycMn0KFZ

空中大蛇薙ははじめて見たのになぜかよく見てる気がしてモヤモヤしたが
ヨハンのドラゴンスラッシュにモーション似てるんだな

271 名前: no name :2010/03/26(金) 00:51:18 ID:roKuJkTR

力だけが本当の強さじゃないんだってカケルくんが言ってた

272 名前: no name :2010/03/26(金) 00:51:44 ID:8aaAGIhk

空中必殺技って「空中○○○○(地上技名)」みたいな安易なネーミングが多い気がする

273 名前: no name :2010/03/26(金) 00:55:28 ID:yMGN8+3U

>>272
秘術・疾風バング瞬間移動の術「ですよねー」
エアスパイラルアロー「よし、セーフ…」

274 名前: no name :2010/03/26(金) 00:55:32 ID:d9HnJT27

MvC真空波動は空中で撃ってもそのまま真空波動拳だったが

275 名前: no name :2010/03/26(金) 00:57:52 ID:/YY2p+hj

>>272
そういうシンプルなの俺は好きなんだけどな、逆キン肉バスターとか
「零式」とかつけるのは・・・それとはまたちょっと違うのかなぁ

276 名前: no name :2010/03/26(金) 00:58:42 ID:ycMn0KFZ

アナウンスでなくてもキャラが「クーチューハドーケーン」って声に出すケースはないだろ・・・ないよな?

277 名前: no name :2010/03/26(金) 00:59:08 ID:b7/NNYoB

>>273
さらに安易な釘設置は…

斬空波動拳は名前も良い感じだし強くてうらやましい

278 名前: no name :2010/03/26(金) 00:59:28 ID:6mteCqVy

安易=わかりやすい、でもあるから一概に悪いとも言えない。
タイガーバズーカの強化版がごっついタイガーバズーカとか

279 名前: no name :2010/03/26(金) 00:59:33 ID:yp719kNX

>>273
後者のおまえはどうみてもアウトだろうが!

280 名前: no name :2010/03/26(金) 01:02:34 ID:bO4slLjC

零距離から放つからって、安易に零距離○○もどうかと思うけど…

281 名前: no name :2010/03/26(金) 01:02:49 ID:4IbNxCuc

単に地空兼用の技が便宜上、空中○○と呼ばれる場合のが多いんじゃね

282 名前: no name :2010/03/26(金) 01:03:49 ID:roKuJkTR

(言わなければバレないよね……)

>>255
あの人地味に声の種類多いから探せば似てるのあるかも

>>280
そこで零式ですよ

283 名前: no name :2010/03/26(金) 01:04:07 ID:5z4ugHMs

>>270
ヨハンに空中ドラゴンスラッシュが追加されるフラグ……!

284 名前: no name :2010/03/26(金) 01:04:08 ID:rmBEJjYA

零距離って密着って意味じゃないしね

285 名前: no name :2010/03/26(金) 01:04:35 ID:3pM1tbFS

零距離と空中、二つとも持ってる鳳凰脚ディスってる流れですか?

286 名前: no name :2010/03/26(金) 01:04:55 ID:lKWUDMe6

技名じゃないけどフォルトレスディフェンス→バリアとかはアークに何があったんだと一瞬思った
まあ他のシステム名はいつもどおりのオサレだったけど

287 名前: no name :2010/03/26(金) 01:07:57 ID:b7/NNYoB

ギリギリガードはオサレなのか?

288 名前: no name :2010/03/26(金) 01:11:04 ID:gg3pnBsW

KILLが更新でチンピラ度が増しててワロタ

289 名前: no name :2010/03/26(金) 01:12:16 ID:lKWUDMe6

ギリギリガードがあったかw
ずっと直ガで呼んでたから完全に忘れてたわ

290 名前: no name :2010/03/26(金) 01:13:13 ID:kZ1hdObW

システム名は分かりやすくしよう→直前ガード=ジャストガードはBASARAXで既に使われている→どうしてこうなった
と自分は解釈している

ディストーションドライブ他はわしにも分からん・・・

291 名前: no name :2010/03/26(金) 01:13:26 ID:A+kUOH25

更新KILLの顔には驚いた
でもK'からの差別化という意味ではあの方向は成功だと思う

292 名前: no name :2010/03/26(金) 01:15:27 ID:3pM1tbFS

K'もいきなりチンピラっぽくなったりまたクールっぽくなったりしてたな
潰すぞごらぁ!?↑

293 名前: no name :2010/03/26(金) 01:18:15 ID:ofnrTCqE

リョウも94バグで空中龍虎乱舞使ってたが、再現してんのあるっけか
てゆか空中始動ってだけの地上乱舞とかは空中○○とは言い切れない部分が

294 名前: no name :2010/03/26(金) 01:26:49 ID:b7/NNYoB

そういや結局13にはK`出ないのか
人気キャラだと思うんだけどなあ まあアッシュ編にはほぼ無関係だからしょうがない

295 名前: no name :2010/03/26(金) 01:28:58 ID:zpzOTGKL

>>293
空中鳳凰脚はむしろただしい姿なんじゃねーの。

296 名前: no name :2010/03/26(金) 01:32:06 ID:LnVvv4TJ

パチスロのK'のキャラの壊れっぷりヤバイ
おっぱいいっぱいヒャッホウ!してる

297 名前: no name :2010/03/26(金) 01:34:21 ID:rmBEJjYA

ああ残りのチームは既存キャラじゃなく設定資料にあった新キャラ3人の可能性もあるか
http://www.fightersgeneration.com/newspics/kofxii-ex.jpg

298 名前: no name :2010/03/26(金) 01:36:36 ID:VEKypf41

ゲージ使って

芸術家って

似てると気づいた

299 名前: no name :2010/03/26(金) 01:44:45 ID:KA4665bq

バングの釘設置と他の技の温度差は風林火山した次のラウンド開始時の温度差を再現したんだよ

300 名前: no name :2010/03/26(金) 01:45:33 ID:rmBEJjYA

魔術士はまじつしって感じで発音すると言いやすいぞ

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