MUGENについて語るスレpart417


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■MUGENについて語るスレpart417

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1 名前: no name :2010/03/23(火) 00:39:49 ID:aFvbJqqG

MUGENについて語るスレpart416
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269142430/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

5 名前: no name :2010/03/23(火) 00:54:25 ID:rtnT+nBH

>>1キーボードのEとAと6とZを見てみな
    コロコロー (((●
  猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
  猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
 猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
   ●))) コロコロー
  ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫
   ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫
   ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫
                コロコロー (((●
  猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
  猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
 猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナ

6 名前: no name :2010/03/23(火) 00:56:50 ID:oi5gxm8O

このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!

近いうちに通常晴香の更新が来るらしいと投稿者コメよりヒャッハー!

7 名前: no name :2010/03/23(火) 01:25:13 ID:ZI1Z9X8H

>>1乙の器を知れ

8 名前: no name :2010/03/23(火) 01:25:38 ID:MoFYd8FJ

>>1 乙かれさまです。
前スレ>>1000 AI製作期待。

9 名前: no name :2010/03/23(火) 01:26:08 ID:rYrR1KG5

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

ドロシーの声変えたら右天になるんじゃないかと思うときがある

10 名前: no name :2010/03/23(火) 01:28:07 ID:l3aTkOUq

遊撃部のアルカナ外人墓地も遊撃ステージ扱いされてる事あるよなw
あとMAXIME君も実はデフォ同梱の専用テーマ曲が別にあったりとか

>>前1000
AI作成ガンガレ!

11 名前: no name :2010/03/23(火) 01:31:42 ID:upAuAKdR

>>8
まさか取っちゃうとは思わなかったんだぜ
AIって立ち回りで何振らせればいいのかわかんないんだよな
格ゲーやってても、相手の行動に対応することばかりであまり自分から攻めないし

12 名前: no name :2010/03/23(火) 01:35:02 ID:Paq/o8FA

>>994
紅丸はポリマーでな。雷の出番のトキあれがかからないと違和感がある。
そこらへんハヤトの人は僕の思ったとうりの人だ!

>>9
あの人のせいでまぼろし探偵かナショナルキッドボイスになるのかと思ってしまう

13 名前: no name :2010/03/23(火) 01:47:49 ID:vsp+HyG/

俺もライのAランクサンダーが一番印象深いなぁ
トドメと歌が完全にシンクロするところとかさ
○作は本当良いトナメだった

14 名前: no name :2010/03/23(火) 01:55:14 ID:tEkOpLZ7

>>11
強い技。判定とか無敵とか
でもそれじゃ面白くなかろうといろいろ振らせるものの
最近は酷いやらなんやら言われ通しで自信がなくなってきたわい

15 名前: no name :2010/03/23(火) 01:58:22 ID:/75kQHlh

>>11
超反応させるだけなら楽だが間合いを計ったりともなるとめちゃくちゃむずいのぜ。
そこそこリーチがあって相手の間合いの外から攻撃できるキャラならガン攻めさせる方がよっぽど楽。

16 名前: no name :2010/03/23(火) 02:02:16 ID:psBKDaQg

>>9
右天ってまさかニードレスの右天?
まさかその名前をここで聞けるなんてな。

17 名前: no name :2010/03/23(火) 02:02:21 ID:RFqR2DDS

前スレで誰もバイスの勝利台詞は「楽しませてくれるんじゃなかったの?」じゃなく
「殺してくれるんじゃなかったの?」だと訂正していなくて切ない…
というかあれカプエスだと挑発っぽいけど
確か最初は「はやく殺してよぉおー!」みたいに若干イっちゃってた台詞だった気がする
あの人ドSと思われがちだけどどっちかというと精神的にどこかぶっ壊れた人なんじゃなかろうか

18 名前: no name :2010/03/23(火) 02:06:00 ID:cBQ5ywjn

>>17
ロコツにドSな時点でぶっこわれてる気がするけど
バイスもマチュアもSとM兼ね備えてるかんじ。

19 名前: no name :2010/03/23(火) 02:08:38 ID:U9oFVBSW

人それをアブノーマルと呼ぶ

20 名前: no name :2010/03/23(火) 02:11:34 ID:QYoWAQgt

オロチ一族にMって貴重なんじゃないか

21 名前: no name :2010/03/23(火) 02:12:51 ID:RFqR2DDS

そういやザキさんもサドマゾだったしレオナも自分の体力消費で覚醒だし
上位の4属性以外は全員Mも兼ね備えてるんだろうかもしかして

22 名前: no name :2010/03/23(火) 02:14:38 ID:psBKDaQg

>>17
昔なんかのムックで「人肉とか普通に食っちゃってたりw」みたいなコメはあったはず。
スカルビーとかベンチプレスとか趣味で見たらかなり誘いM。
痛みを知り尽くしてるからこそ、Sっぽい発言があるんじゃないかな。

23 名前: no name :2010/03/23(火) 02:18:14 ID:fL8cG9Ek

Mを極めるとSに行き着いてしまうとかなんとか
逆だった気もするけど

24 名前: no name :2010/03/23(火) 02:18:47 ID:Paq/o8FA

   __/,k-‐-v'7ァ     
    __r<_>(_ノ)o___`>     
    ヽ〉 フ_,ノ ハλノ) )     
     l ⊂)_)リ ゚ ー ゚ノ]つ    だーれがころしたクックロービン♪
    〈 {_ト、_`二ア´       
     `'‐r_ァ-‐'´    

25 名前: no name :2010/03/23(火) 02:24:19 ID:cBQ5ywjn

「施す者は、施される喜びを知っている」
つまりSは潜在的にMなんだな

26 名前: no name :2010/03/23(火) 02:24:41 ID:l3aTkOUq

そもそも人外のオロ一族に人間のSM概念を当て嵌めてもいいものだろか

27 名前: no name :2010/03/23(火) 02:25:33 ID:BVocNBn+

オロの親戚だと?

28 名前: no name :2010/03/23(火) 02:26:37 ID:JuGk+u5k

オロの一族…つまりイングリットか

29 名前: no name :2010/03/23(火) 02:28:12 ID:RFqR2DDS

マチュア「にょほほほほほほ!」
無いな…

30 名前: no name :2010/03/23(火) 02:29:10 ID:c//LxQ9l

バイスも最初はかなりまともな性格だったんだけどなぁ。

「人間は自分で自分の首を絞める面白い動物だ!見ていて飽きんな!」とか
「力なきものは去れ!それが私のお前達への最大の譲歩だ!」とか。

なんつーか、キングを悪くしたような……ちょっと違うか。
まぁ、性格が段々エスカレートするのはKOFではよくあることだが。

31 名前: no name :2010/03/23(火) 02:33:51 ID:/75kQHlh

>>30
KOFは極限流にひどいことしたよね。

別にキャラが被ってるわけでもないのに、どうしてああなった・・・。

32 名前: no name :2010/03/23(火) 02:34:50 ID:EiNJXsyu

ロイヤルランブル大会13


あははははHAHAHAAHHA!
相変わらず運営仕事しねぇww
うp主のMUGEN改造にもさらに磨きがかかって
一体次はどんな八百長が待ってるのか予想できないwww

33 名前: no name :2010/03/23(火) 02:38:09 ID:G8pF6iPh

>>31
つ そのままだと無個性
少なくともスタッフはそう思ったと思われ

所で紅丸って小説だと稲妻のような攻撃をするシューターってだけで雷出せんのな
あの辺はどこら辺までがイメージで何処までが特殊能力なのかがイマイチ判らん
雪姉とかは切った空気の真空で冷気作ってるらしいし

34 名前: no name :2010/03/23(火) 02:39:58 ID:EiNJXsyu

失礼、sage忘れた

35 名前: no name :2010/03/23(火) 02:41:39 ID:Y7UD8P1+

極限流と言えば某製作者の愚痴がうざい

36 名前: no name :2010/03/23(火) 02:44:49 ID:tEkOpLZ7

>>33
その理屈だとガイルやナッシュも冷気使いに・・・

37 名前: no name :2010/03/23(火) 02:45:27 ID:RFqR2DDS

極限流の改変にはいろいろ思うところもあるが
お辞儀するキングが可愛いくて何もかも許しそうになる自分がいる

38 名前: no name :2010/03/23(火) 02:48:58 ID:p3aOpOXk

そういや最近タッグシステムとか見かけるようになって、ふと昔考えてたアイデアを思い出した。
「倒して配下にしていく」っていうルールで配下にしたキャラをストライカーみたいに使用できるという…
そんな感じのってあったかな?

39 名前: no name :2010/03/23(火) 02:49:57 ID:oi5gxm8O

>>32
この人の過去動画を見てきたがすごいなww
本体弄ればここまでできるもんなのかww

40 名前: no name :2010/03/23(火) 02:50:34 ID:BVocNBn+

面白そうだけど、キャラ改変だけじゃなくストライカーを有効活用させるAI作るのが面倒そうだな

41 名前: no name :2010/03/23(火) 02:53:30 ID:p3aOpOXk

ストライカーっていっても一発だけ超必うってもらうとかそういう感じで…
…やっぱり別キャラを呼び出すってできないのかな。そのキャラの中に組みこんどかないと。

42 名前: no name :2010/03/23(火) 02:56:33 ID:oi5gxm8O

・MUGEN TAG TEAMを使って、相方は常に待機状態
・特定の技によって交代せずに技だけ打たせる
・メインがやられたらライフ同期を行って一緒にやられる
ってすればいいんじゃない?

43 名前: no name :2010/03/23(火) 02:57:29 ID:psBKDaQg

>>33
KOFの漫画版では炎を出せる京に動揺する描写がある。
京は「へぇ……お前さんは電気か」みたいな発言あり。
でも飛び道具も一応無いし、エレクトリッガーもあくまで放電のみ。
紅丸自身、超能力と表現する描写はなかったな。

え?幻影ハリケ(ry

44 名前: no name :2010/03/23(火) 03:04:54 ID:7sAIhrEM

massさんのシンクレアAI公開しました〜。
宜しければ下のリンクからどうぞ。
ttp://nsaifactory.blog69.fc2.com/

そのうち、KOF無しの龍虎チームも…無理か。

45 名前: no name :2010/03/23(火) 03:05:51 ID:p3aOpOXk

>>42
ほむほむ。ちょっと試してみる。
…タッグ系の記述は全くわからんから結果報告までものすごい時間かかるだろうけど。
コピペできるような汎用性の高い方法を発掘できたらそのまま興奮のあまり大会づくりをしてしまうかもしれん。

46 名前: no name :2010/03/23(火) 03:11:45 ID:u5SVNoND

>>33
マジレスすると紅丸の雷はスタント能力

47 名前: no name :2010/03/23(火) 03:15:54 ID:JuGk+u5k

乙。シンクレアとかなんという俺得…

48 名前: no name :2010/03/23(火) 03:17:07 ID:psBKDaQg

>>33
ごめんなんか>>43が自分で読んでてイミフだったのでもうちょっと詳しく書く。
漫画版KOFで、京と紅丸が異種格闘大会で初対決する過去シーンがあります。
そこで紅丸が京を痺れさせますが、京は「あんたは電気使うのかw」と平気な顔。紅丸冷や汗。
京が炎を出して威嚇。「人が炎を出すなんて、なんなんだアンタ」とそのまま敗北。

たぶんこの描写から紅丸は自分の電気を超能力ではなく特異体質よりに考えてるという話。

49 名前: no name :2010/03/23(火) 03:42:18 ID:aXomj00z

>>44
ずっと待ってたぜ

50 名前: no name :2010/03/23(火) 04:03:31 ID:BVocNBn+

龍虎って師範、カーマン、シンクレア以外に誰かいたっけ

51 名前: no name :2010/03/23(火) 04:06:30 ID:rtnT+nBH

ターナー氏とテムジン、外伝ドットのリョウとロバやんもいる

52 名前: no name :2010/03/23(火) 04:10:01 ID:u5SVNoND

香澄

53 名前: no name :2010/03/23(火) 04:12:55 ID:JuGk+u5k

ブラウン氏の外伝リョウ、すげえ良い出来でAIもあるのにあんま見ないよな。

54 名前: no name :2010/03/23(火) 04:37:52 ID:sB3Y0/ah

ども、動画2本うpったので宣伝っす。



【MUGEN】 おろみて! 第5話「事件は会議室で起きるんだ」 【ストーリー】



[MUGEN]初心に帰って不通の作品別チームリーグPart14原作再現]

大会とストーリー並行するとやっぱどっちか更新止まるね。

55 名前: no name :2010/03/23(火) 05:00:47 ID:QqrhIByf

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part12【世界樹杯】



宣伝させていただきます

ジャクリ「この私も心を血に染めて、悲しみを背負うことが出来たよー☆」
クロア「何言い出すんだ、いきなり?」
シュレリア「今度は一体何の影響を受けたんですか……?」
ラオウ「…………」

56 名前: no name :2010/03/23(火) 05:06:15 ID:JQavrwGk

今更だけど、ニコロダに製作者名不明のレミリアAI(09/7/15更新)が埋まってたんだが、あれってどなたのものなんだろう
el氏AIみたいな動きはするが、氏のファイルは持ってないから断定しづらい

>>55
乙です。そしてはえぇ

57 名前: no name :2010/03/23(火) 05:08:59 ID:cBQ5ywjn

緋錬氏のゼノン嬢が、裏モードができなくなってる気がするんだけど
どうだろう?
前のバージョンでは裏モードつかえたんだけど、今はつかえない。
リードミーみるとつかえることになってるんだけど・・

58 名前: no name :2010/03/23(火) 05:13:51 ID:BVocNBn+

>>56
その日付ならel氏のだよ
最新ではないけど

59 名前: no name :2010/03/23(火) 05:19:45 ID:rtnT+nBH

>>54-55
乙乙

el氏AIって公開停止直前にニコロダに全放流されてたような

60 名前: no name :2010/03/23(火) 05:25:38 ID:JQavrwGk

>>58
el氏のものだったのか。どうもありがとう
この時点のAI、たまにゼロシフトしまくっててかっこいいわ

61 名前: no name :2010/03/23(火) 06:02:41 ID:GLh5wm5o

ショーンに2nd仕様とかあったなと思い使ってみたら技性能は3rdだったでござる
2nd仕様のストVキャラっているのかな、殆ど3rdだし

62 名前: no name :2010/03/23(火) 08:01:14 ID:OhAQ/HyK

アーケードでプレイヤー操作のソルでAI操作CVSのキャラに当たった時に
ガンフレはブロッキング、通常技振ったら前転、タイランプッパも前転で回避
最終的にダメージ源がヴォルカだけになるんだけどああいうのってどう対処すればいいんだろう
というかアークキャラ使ってシステム的に有利なはずなのにフルボッコにされてる自分が情けない
当身や設置、明確なAI殺しがないと対AIはきついなぁ

63 名前: no name :2010/03/23(火) 08:02:32 ID:I5gdXRiT

ブラウン氏のビリーを大会で見たとき、いきなり、リョウが出てきたのは驚いたわ。

64 名前: no name :2010/03/23(火) 08:07:27 ID:HhdfjoUK

>>62
ギリギリの距離でリーチ長い通常技振ってれば勝てるんじゃない?
ジャンプしてきたら空投げとか

65 名前: no name :2010/03/23(火) 08:23:31 ID:9J1KBCuY

ぶっきらぼうに投げるを軸に使えば良いと思う。
空中復帰の有無はかなりダメージ差でるからね。

66 名前: no name :2010/03/23(火) 08:48:45 ID:M1J/ClKS

逆にスレイヤーを相手にすると全部あの誰もが認めるチート技で返されて乙る
バースト見てから空投げとか絶対レベル4じゃないだろお前

67 名前: no name :2010/03/23(火) 09:47:59 ID:bDoO/Mfe

ガンフレ青して突っ込んでぶっきらでいいんじゃね?

68 名前: no name :2010/03/23(火) 10:02:14 ID:/75kQHlh

前転を釣れる行動があればだいぶ楽というかそれだけでハメ殺せるAIもあるはず。
結局AI殺しだけどな!

69 名前: no name :2010/03/23(火) 10:20:51 ID:4PnOB2UU

アメコミ記事でよく見る「死は偽装であった」ってどういう事なの?
それもドゥームとか磁界王とかならまだ分かるんだが、スパイダーマンのおばさんもそうだって書いてあるし・・・

70 名前: no name :2010/03/23(火) 10:21:50 ID:8i85WTD4

>>48
てか公式でも「単に帯電体質だから」って言ってるしな
あえてストーリー展開に盛り込むような理由も無いんだろうね
もし本格的に考えるならブランカより(電気ウナギと同じやり方で放電?)なんだろうけど

71 名前: no name :2010/03/23(火) 10:25:16 ID:BL9jibLI

>>69
死体を偽装したんじゃなくて死を偽装するだけなら一般人でも問題ない
医者を丸め込んでおばさんは殺されたと一言言わせればいいだけだし

ただ死体の真似をしてる一般人が多いが、あれは普通に考えたらどうあがいてもばれるな

72 名前: no name :2010/03/23(火) 10:26:33 ID:8i85WTD4

>>69
ユリアみたいなもんじゃないの?
死んだと思ったら実は匿ってました的な
ゴウケンみたく「ずっと気絶してましたwww」ってのも・・・あるのか?w

73 名前: no name :2010/03/23(火) 10:31:13 ID:TarkMb84

>>72
ユリアもラオウに秘孔突かれて
ケンVSラオウの間、死んでることにされてたし
ゴウケンと似たようなもんじゃね?

74 名前: no name :2010/03/23(火) 10:41:39 ID:BL9jibLI

>>73
秘孔ならまだ仮死状態になる秘孔があってもおかしくないし
実際、脈とかそこらへんも止まってただろうから問題ないと思うんだがな

ただ気絶って脈も止まらないし普通に呼吸もしてるんだぞ

75 名前: no name :2010/03/23(火) 10:54:13 ID:ZQ+sUyWe

AIやボイスパッチを登録する際、フォルダ作って登録するようにしてるんだが
キャラによってはフォルダだらけになったりする件w
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1341.jpgp

他の人達はどう管理してるの?

76 名前: no name :2010/03/23(火) 10:54:35 ID:BuhjEsa9

話ぶった切って悪いが月華のフォントってオリジナル?是非使ってみたいんだが・・・

77 名前: no name :2010/03/23(火) 10:59:56 ID:FaFdIQAG

>>62
通常技牽制を超反応前転してくるならフォルキャンで釣れるよ
4Sずらし押しPって感じで入力すれば立ちSの出始め2Fまでフォルトレスディフェンスでキャンセルできるから、
それに反応して前転してきたら終わり際の硬直を好きなように料理してやればいい
他にもガンフレFRCダッシュぶっきらorHSVVぶっぱとか空中ダッシュめくりJSとかで結構AI相手でも立ち回れる
さすがに超反応昇竜とか持ってる相手とかだとどうしようもないけど・・・

GGはAI殺しなシステムやAIが最大限活用したらとんでもないことになるシステムを大量に持ってるから困らない
でも1F投げでこっちの打撃まで一方的に潰してくるのだけは勘弁してほしいお・・・
そこから五割+起き攻めor受け身狩り空投げとかもうね

78 名前: no name :2010/03/23(火) 11:03:05 ID:dyH9Pvqr

すいません。
ドロウィン氏、モヒカン氏AIのトキのパッチがあると聞いたのですが、
どこで手に入るでしょうか?

79 名前: no name :2010/03/23(火) 11:04:27 ID:Maae3p8r

嬉野小説でもシリアス系では紅丸は電気使う技を一切使ってなかったな
よく静電気で逆立ててるって言われてるあの髪も、スプレーまるまる一本使って立ててるって描写にしてたし
やっぱり扱いにくい設定なんだろうか

80 名前: no name :2010/03/23(火) 11:19:19 ID:bDoO/Mfe

GGキャラ相手に密着は死亡フラグ
AIが起き攻めとかで密着するのを見るたびにやっぱりアホだなあと思う

81 名前: no name :2010/03/23(火) 11:21:15 ID:QYoWAQgt

>>69
メイおばさんは何度も死ぬキャラで有名
悪魔との契約で蘇ったり、死んだのは偽者だったり、
死んだはずなのに以降の作品にしれっといたり、
ギャラクタスの部下になったりする

82 名前: no name :2010/03/23(火) 11:32:23 ID:ubFIw9eh

>>81
>ギャラクタスの部下になったりする
ギャラクタスのために世界中のスナック菓子集めるとか逆に凄い発想だよな金色に輝くメイおばさん

83 名前: no name :2010/03/23(火) 11:42:11 ID:W0ReJDtD

世界中のスナック菓子集めるを集めるという発想が恐ろしいだろ

84 名前: no name :2010/03/23(火) 12:20:05 ID:blHfsgzO

ソル使ってて一番困るのはDループかなぁ
原作なら問題なくできるんだけど
MUGENだとカカッと入力してもダッシュの起動がなんだか重いというか遅いというかなんというか
Dループはその辺りの一連の動作を素早くやらないといけないから俺には無理だ
というわけでACモード安定、幸ループ安定しないけどな!

85 名前: no name :2010/03/23(火) 12:27:11 ID:qz3EnKqU

よく前転に対して投げればいいというコメントを見るがどうなんだろうか?
>>62の指すAIってフレームで反応してると思うから、小パンだと何もしなくて、S.HS辺り振ると前転してくるから
そうそう投げれるとは思えないのだが...

86 名前: no name :2010/03/23(火) 12:33:35 ID:Paq/o8FA

聖ソルのてやコンがGGキャラにもはいらなくて泣ける。
>>77
それはCVSも同じことだろ…
前転、避け、必殺、超秘に空キャン可能だし。

87 名前: no name :2010/03/23(火) 12:34:03 ID:5G33nyuK

>>50
亀だけどlaiso_7氏の龍虎2ギースは全く話題にならんなー
顔が濃いのがダメなんだろうか
動画では彼のステージくらいしか見たことねぇ

88 名前: no name :2010/03/23(火) 12:37:47 ID:/75kQHlh

>>85
だからフォルキャンになる。まぁキャラによってはフレームのしきい値に届かなくて
前転で反応してくれないこともあるけど。

まぁあの手のキャラは対人を意図してないというか、そもそも格ゲーする気がないからなぁ。
自前のAIでAI戦をやってるときですらむなしくなるもの。

89 名前: no name :2010/03/23(火) 12:41:49 ID:8i85WTD4

>>87
まぁAIの問題だろう、簡易だしそこまで強くないしね
自分で動かすとかなり面白いからみんな使って欲しいとは思うんだが

90 名前: no name :2010/03/23(火) 12:54:09 ID:SxZNm8VH

AILV1/12に負けた、末代までの恥
腹を切りたい

91 名前: no name :2010/03/23(火) 12:56:03 ID:tAlJs+Fn

介錯は任せろー(バリバリ

92 名前: no name :2010/03/23(火) 12:56:28 ID:Q8w6Q6Ne

やめて!

93 名前: no name :2010/03/23(火) 12:56:41 ID:pox2LtBR

腹を切る前に言っておくことがある

セップクはスポーツではない

94 名前: no name :2010/03/23(火) 12:58:20 ID:W0ReJDtD

>>90
誰の1/12に負けたんだ。
仇を執ってやるぜ

95 名前: no name :2010/03/23(火) 12:58:43 ID:xdrtECu0

途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント Part2


宣伝ですー、Part2出来ました

96 名前: no name :2010/03/23(火) 13:00:05 ID:N60zTC/y

>>93
お手玉は素晴らしいスポーツだ

97 名前: no name :2010/03/23(火) 13:00:50 ID:SxZNm8VH

ごめん時事ネタ・・・

98 名前: no name :2010/03/23(火) 13:01:09 ID:qz3EnKqU

>>90
負け方によるけど、如月氏のキャラ(AKOF除く)はお勧めだよ。
ガード緩いけどコンボはしっかりしてくるから、ボクシングみたいに殴りあいになって楽しいぜ

99 名前: no name :2010/03/23(火) 13:05:57 ID:/4dMCe5F

銃駆氏って言った方が伝わりやすいんじゃなかろうか?

100 名前: no name :2010/03/23(火) 13:07:28 ID:HhdfjoUK

>>85
AIレベル下げたらいいんじゃね? 世の中にはそんなAIにも勝っちゃう人がいるし
それに前転持ちのAIはフレームで見切らなきゃ、小パン連打して前転してきたところを投げる作業だけで勝てるようになっちゃうよ

101 名前: no name :2010/03/23(火) 13:10:00 ID:W0ReJDtD

折角レイで永久しようと思ったのに・・・。

102 名前: no name :2010/03/23(火) 13:16:55 ID:Mp81JNJ3

>>87
NEOWAVE若ギースって全然性能違うんだっけ?

103 名前: no name :2010/03/23(火) 13:20:26 ID:cWToRLwB

\ナイスファイッ!/

104 名前: no name :2010/03/23(火) 13:20:47 ID:CKEXbpjd

>>103
別物ですな。

105 名前: no name :2010/03/23(火) 13:23:12 ID:rtnT+nBH

>>97
俺くらいしかわからんだろ、開星の監督ネタとか

106 名前: no name :2010/03/23(火) 13:24:17 ID:Avo2qry+

>>97
あのおされネクタイどこで売ってるのか知りたい

107 名前: no name :2010/03/23(火) 13:24:24 ID:YboF3xWu

>>99
如月氏だと復讐貴の作者にもなってしまうな

108 名前: no name :2010/03/23(火) 13:25:04 ID:+1hTxyMe

>>81
何者なんだメイおばさんw

109 名前: no name :2010/03/23(火) 13:28:15 ID:/75kQHlh

>>100
あえてフレームを監視してないのにAI殺しの小技連打はそりゃ酷だ。
つかAI殺しやパターンはまともにやっても勝てない相手に仕方なくやるか、
せいぜい探すこと自体を楽しむもんだと思ってたんだが。

110 名前: no name :2010/03/23(火) 13:28:17 ID:GLh5wm5o

pixivにある如月 銃駆氏本人が投稿したフリズの絵がやけにエロイ

111 名前: no name :2010/03/23(火) 13:40:39 ID:qz3EnKqU

>>100
その通りなんだが、実際自分はレベル下げるか、登録しないし
自分が言いたいのは前転には投げで大丈夫というのは安直すぎるという事だ。
人だと、前転に投げは簡単には出来ないと思うんだが、上手い人だとやっぱり簡単なのかな?

112 名前: no name :2010/03/23(火) 13:45:06 ID:2tKTaLBw

銃駆さん絵上手いのね
ところでフリズさんのブリス絵と脳内変換してドット絵を探していたのはヒミツだ

113 名前: no name :2010/03/23(火) 13:52:57 ID:jwbwQ2s9

>>111
うまい人というか人なら他にも選択肢があるから複数の対応をしなきゃならないんで成功率はおちるが、
AIなら有る程度読みやすいので前転一転読みで牽制の段階から仕込んだりできるから割と簡単。

114 名前: no name :2010/03/23(火) 13:53:02 ID:iUPRfgs6

Pixivに居る製作者の中でもカルマの作者とマシェッタの作者はガチで絵うまい。

115 名前: no name :2010/03/23(火) 14:03:00 ID:a3lbmGf6

【MUGEN】他人任せ大会 001【300チーム越・リクエストのみ】



宣伝です
基準作っても調整難しいなー

116 名前: no name :2010/03/23(火) 14:03:56 ID:G8pF6iPh

>>111
CVSなら前転には投げか小足
中距離なら警戒してしかるべき選択肢ではあるな

対AIやAI同士の戦いでの前転がどういう影響なのか知らないが

117 名前: no name :2010/03/23(火) 14:08:06 ID:7RBUO1gw

フリズもかわいいがリゼルもかわいいしフラムはかっこいいな
しかも三人とも胸大き(ry

118 名前: no name :2010/03/23(火) 14:27:41 ID:mlWRkhuA

世の中1Fで発生する投げばかりではないことをお忘れなく

119 名前: no name :2010/03/23(火) 14:29:03 ID:mwfeS0+p

0F投げがあるのか?

120 名前: no name :2010/03/23(火) 14:33:41 ID:cWToRLwB

つビッグフォール
コマ投げだが

龍虎外伝は投げ事情が悲惨なんだっけ?発生8Fだったりそもそも無かったりで

121 名前: no name :2010/03/23(火) 14:48:09 ID:8i85WTD4

>>120
投げもそうだが全体的に発生遅いし無敵も無い
立ち回りの基本が小パンカウンターなどを含めた細かい牽制からごっそりって感じだから、
総じて発生が遅いのがほんとつらいね

龍虎キャラで活躍してるのが殆どKOF、NBCシリーズのものなのはまぁこの辺にもあると思う
NBCロバ辺りは原作のおかげでかなり技の発生早いしね

122 名前: no name :2010/03/23(火) 14:52:38 ID:jCwc4aBH

ここの掲示板はhttpから貼るんだっけか?
いろんなとこで宣伝
>>

123 名前: no name :2010/03/23(火) 15:22:09 ID:Maae3p8r

間合いに入った瞬間に確定するファイトフィーバーの投げは正真正銘の0F投げ

124 名前: no name :2010/03/23(火) 15:27:37 ID:W0ReJDtD

ハンベーダルは、性能が実は良い技ばかりだから困る。
mugenだと操作性の向上により入力の問題解消

125 名前: no name :2010/03/23(火) 15:29:27 ID:Paq/o8FA

ウルトラバックドロップ!
1Fだろうが2Fだろうが3Fだろうが、どの道小パンより強いからなあ。
CVSやストはリーチ長くて発生早いから辛い。投げ洋画ないし

126 名前: no name :2010/03/23(火) 16:15:55 ID:Q8w6Q6Ne

そしてスレは動き出す・・・・

127 名前: no name :2010/03/23(火) 16:17:32 ID:BVocNBn+

通常投げで一番間合いが広いのって誰だろう

128 名前: no name :2010/03/23(火) 16:18:47 ID:RFqR2DDS

100パーセントとぐろとかやばくなかったっけ?

129 名前: no name :2010/03/23(火) 16:27:05 ID:InmOJs/L

一番とかになるとmugenのゴンザレスしか思い浮かばないねぇ

個人的に間合いが広かったって印象あるのはジョイメカのジボルかな
ついでにサスケのクウチュウナゲ

130 名前: no name :2010/03/23(火) 16:32:04 ID:QYoWAQgt

天外の通常投げって異様に間合いが広いくせに0Fだから性質が悪すぎる

131 名前: no name :2010/03/23(火) 16:40:55 ID:836rcC6e

ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf
新型DSついに来たか
3Dと携帯機は相性が悪そうだが

132 名前: no name :2010/03/23(火) 16:41:57 ID:oywwo5lc

投げか…。コマ投げのコマンドが昇竜コマンドとか短めのヤツって誰がいるかな。原作で。
cmd書き変えるのがめんどくさくて他のコマンドをそのまま流用しようとした時に気になったんだけど。
ぱっと思い出したのがケンスウとクラークとかのKOF勢くらいだった。

133 名前: no name :2010/03/23(火) 16:44:17 ID:mlWRkhuA

>>132
邪ディオ(623)、秀吉(214)、軋間(214)、鼎(236)
このへんかな

134 名前: no name :2010/03/23(火) 16:47:57 ID:FaFdIQAG

>>132
ソル(623)とか、エディ(623)とか

135 名前: no name :2010/03/23(火) 16:49:41 ID:836rcC6e

緋萃香(D)

136 名前: no name :2010/03/23(火) 16:51:41 ID:InmOJs/L

ハヤト(46PP)

137 名前: no name :2010/03/23(火) 16:53:41 ID:oywwo5lc

あー、そのへん完全に忘れてた。
…コンボゲーよりのキャラは短めなのかな

138 名前: no name :2010/03/23(火) 16:55:08 ID:8i85WTD4

>>131
裸眼でか。まぁ携帯ならそうせざるを得ないか、
ほぼホログラムちっくになりそうで割と楽しみだがどこまで出来るか気になるのう

>>132
リョーコ(41236WH)、(63214FH)
楓、雪(41236)とか

139 名前: no name :2010/03/23(火) 16:57:14 ID:mlWRkhuA

>>134
そういえばEXカイ(623)、旧ロボカイ(623)もいたな
>>137
別にそういうわけでもない
コンボゲーでも主流は半回転(超必なら×2)あたりだ

140 名前: no name :2010/03/23(火) 16:57:23 ID:B9QHQMeI

ミニゲーム的なの以外は下画面必要ないのばっか

141 名前: no name :2010/03/23(火) 17:00:32 ID:E0t9/KkB

拙者(623、空623)

142 名前: no name :2010/03/23(火) 17:02:30 ID:RFqR2DDS

お前mugenにいないだろ

対空投げってのはこの場合「コマンド投げ」に含めるべきだろうか
ソウルスルーとかさっちんのやつみたいな ヤンキーの方の煉も持ってたっけ?

143 名前: no name :2010/03/23(火) 17:02:43 ID:oywwo5lc

むぅ…じゃあ、超必でコマ投げのコマンドが短めなキャラは…
せめて真空波動コマンドくらいの。
あ、>>135みたいに意表突いたのは勘弁してくらはい

144 名前: no name :2010/03/23(火) 17:02:57 ID:KxbaFU4N

リーチ長くってもそっからのリターン無いから問題ない
GGとかそのリーチからコンボ叩き込んだりするから困る

145 名前: no name :2010/03/23(火) 17:04:39 ID:lSQPUQ/U

>>142
含めてもいいと思うよ
二つにわけるとすると
対空にも普通に掴んでも良しなジャガノさんのネイルスラムどっちに分けるんだって話になると思う

146 名前: no name :2010/03/23(火) 17:05:34 ID:RFqR2DDS

鼎二尉は波動コマンドからの派生が3ゲージ超必の割り当てだったよね

147 名前: no name :2010/03/23(火) 17:09:09 ID:InmOJs/L

アレックスのハイパーボム・・・1回転コマンド自体がダメか

148 名前: no name :2010/03/23(火) 17:12:22 ID:gXDMXWE0

秋葉(E)

149 名前: no name :2010/03/23(火) 17:12:59 ID:qz3EnKqU

パチョムキンは236236で超必投げでるな。
秀吉は一応236236.214214で出るな

150 名前: no name :2010/03/23(火) 17:13:16 ID:ciRyXHiD

>>143
豪血寺2仕様のアニー
6+PP

151 名前: no name :2010/03/23(火) 17:14:43 ID:FaFdIQAG

>>143
ハート様の超いてえよ〜!(236C+D)は超必投げに入るんだろうか

152 名前: no name :2010/03/23(火) 17:21:04 ID:oywwo5lc

凄いな、みんな出てくるもんだな。
実はアーク系はほとんどやってないからピンと来なかったり…

暴発するとスキだらけだし、やっぱり超必投げは暴発しないようなコマンド構成にしとくのが基本ですかの

153 名前: no name :2010/03/23(火) 17:22:28 ID:U9oFVBSW

>>143
絶命奥義?(214C+D)

154 名前: no name :2010/03/23(火) 17:24:30 ID:RFqR2DDS

そういやmugenにいないから関係ないけどアンリミテイガーのGETBって4Cなんだっけ?

155 名前: no name :2010/03/23(火) 17:24:58 ID:8i85WTD4

>>141
そういや半蔵も1人称拙者で623持ちだな、あとガルも
というか多分元ネタなんだろうけど。通常技にもそこかしこ同様の見た目の技あるし

>>146
236+bc>22+bc>abcだから、アニーのアレ除けば多分一番楽?かも?
そもそも1ゲージの超必対空投げが22+bcだな

156 名前: no name :2010/03/23(火) 17:25:32 ID:uUyHO8y1

メルブラのEXを入れていいなら軋間の214Cとか
入れちゃだめならVシの41236Cとか
メルブラは結構コマンドが簡単でやりやすいから嬉しい

157 名前: no name :2010/03/23(火) 17:26:46 ID:D3cpYUPD

>>143
214Cの軋間は超短い、超必でも41236Cだしな

メルブラ系統のコマンドのシンプルさはとっつきやすい
SNKはよくわからんコマンド作りすぎだったと思う

158 名前: no name :2010/03/23(火) 17:28:10 ID:qz3EnKqU

>>152
超必投げは基本、威力が高い+出が早いから咄嗟に出しにくくするもんじゃね?

このスレにレーユ使いいないかな?

159 名前: no name :2010/03/23(火) 17:28:48 ID:U9oFVBSW

どこかで格ゲー暗黒時代とか暗黒コマンドとか揶揄されてたんだっけ ->SNKのよく分からないコマンド

160 名前: no name :2010/03/23(火) 17:30:14 ID:i2Nkvd2j

2002辺りの超必はトレモでもなかなか出せないのがあった

161 名前: no name :2010/03/23(火) 17:30:41 ID:Y6lqUHpB

MOWですごいシンプルになったけどな

162 名前: no name :2010/03/23(火) 17:31:49 ID:RFqR2DDS

MOWはコマンドだけじゃなくいろんなシステムもシンプルに洗練されてて良いゲームだと思うよ

163 名前: no name :2010/03/23(火) 17:33:34 ID:8i85WTD4

94〜95年は凄まじかったな
96年以降は殆ど簡単になって出しやすくなったと思う
KOF'97は逆に出しやすくしすぎて暴発しまくりだったけどなw
6321463214+Aが3434Aで出せるってどうなんだろうw

164 名前: no name :2010/03/23(火) 17:35:43 ID:mlWRkhuA

月華の時点で既にごく一般的なコマンドだけになってるな
乱舞奥義の追加入力が複雑なくらいか
>>158
ちょっと前はよく使ってたが、最近はご無沙汰だな

165 名前: no name :2010/03/23(火) 17:45:45 ID:InmOJs/L

真サムと餓狼伝説3を思い出したが
あそこら辺が94-95年だったのか

166 名前: no name :2010/03/23(火) 17:47:26 ID:QYoWAQgt

筐体が揺れると超必が来ます

167 名前: no name :2010/03/23(火) 17:50:11 ID:4mYan5qU

機会がある度に筐体でやってるんだが
コンボ中に波動コマンドがHJによく化ける・・・orz
コツとかある?

168 名前: no name :2010/03/23(火) 17:51:28 ID:lSQPUQ/U

>>167
しっかり横で止めるかやや斜め下で止める

169 名前: no name :2010/03/23(火) 17:54:57 ID:Avo2qry+

むしろ昇竜に化けるのは自分だけでいい

170 名前: no name :2010/03/23(火) 17:55:00 ID:YgHltDHA

>>165
相手と離れてタイムが奇数の時、6234+CD
ダッシュ中19+CD
とかだね
真サムはまだ出しやすかった

171 名前: no name :2010/03/23(火) 17:56:45 ID:RPh1cmX5

>>157
落ち着けよ





うめ格ゲーか書かえとアドバンスぬしようがない。

172 名前: no name :2010/03/23(火) 17:57:01 ID:A0QNA83i

真サムの天覇封神斬は何とか出せてた

173 名前: no name :2010/03/23(火) 17:57:16 ID:8i85WTD4

コンボ中といえば
623b>6469aが良く6239aやハイジャンプに化けるのう・・・
あと(646(9)A>4217C )×nとかみんなどうやって入力してるんだろうか

174 名前: no name :2010/03/23(火) 17:57:20 ID:9lV6Baz/

AI製作を頼める人がいるから根性キャプに専念できるぜヒャッハー
でもキャプも凄く面倒だぜヒャッハー

175 名前: no name :2010/03/23(火) 18:04:35 ID:LqM0QrlJ

>>171
お前が落ち着けよ

176 名前: no name :2010/03/23(火) 18:07:54 ID:8AYubX4x

TAG TEAM MODEが流行ることを期待しつつの勝手に宣伝
途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント Part2


>>131
初回生産の旧型DSからそろそろ新型に乗り換えようと思ってたのに……
来年まで待つかな、旧型もまだまだ現役だし

177 名前: no name :2010/03/23(火) 18:08:30 ID:qz3EnKqU

>>164
レーユってすごい、ハイジャンプと空ダが敏感に感じるのだが自分だけか?
cmd直せばいい話なんだが、他の人はどう感じてるのか気になって...

178 名前: no name :2010/03/23(火) 18:08:48 ID:9lV6Baz/

>148
Eカップの秋葉だと…?

179 名前: no name :2010/03/23(火) 18:09:16 ID:Avo2qry+

おちちつk

マイナー作品キャラチーム出そうと思うんだが
アカツキとかプライマルレイジとかウォーザード辺りのキャラは微妙だろうか
ファイトフィーバー、形意拳辺りは確実にマイナー作品として出せると思うんだが

180 名前: no name :2010/03/23(火) 18:11:26 ID:8i85WTD4

>>179
基本最近のゲームはマイナーとは言いづらいな
羅媚斗や形意拳、ファイトフィーバー、バトルマスター辺りじゃなかろうか

181 名前: no name :2010/03/23(火) 18:17:28 ID:6TctgYI4

プライマルレイジは日本ではマイナー扱いでいいんじゃないか?
海外では大流行だったらしいが

182 名前: no name :2010/03/23(火) 18:24:04 ID:QYoWAQgt

レイドラはマイナーなはず・・・w

183 名前: no name :2010/03/23(火) 18:24:08 ID:Q8w6Q6Ne

ロックマンexeのキャラは軸移動に対応させると
いいせん行くかもしれないと妄想した

184 名前: no name :2010/03/23(火) 18:27:22 ID:K0L3Wp4u

三國武將争霸
これに勝るマイナーはないな。

185 名前: no name :2010/03/23(火) 18:34:36 ID:h2YqWmo8

TAG TEAM MODEのステートって配布されてる?

186 名前: no name :2010/03/23(火) 18:43:01 ID:9J1KBCuY

わくわく氏が、解説してる。
マイナーにタートルズとモーコンを加えてくだせぇ。

187 名前: no name :2010/03/23(火) 18:45:42 ID:Avo2qry+

>>184
もっとマイナーな作品のキャラ4体がうちのmugenキャラフォルダにいるぜ
作品名すら覚えて無いほどだからread me読まないと分からないけどな!

188 名前: no name :2010/03/23(火) 18:46:11 ID:8i85WTD4

>>186
モーコンはマイナーじゃないだろう
国内でもちょっと格ゲーや洋ゲー知ってたらまず耳にする名前だし、
日本のテレビですら一度出たことあるし
あとタートルズは当時の人は知ってたら大概持ってるか知ってるような

189 名前: no name :2010/03/23(火) 18:47:10 ID:9lV6Baz/

おまえら、ブレイカーズ忘れすぎです

190 名前: no name :2010/03/23(火) 18:53:51 ID:xkmp/z8f

それじゃ、エターナルチャンピオンとキラーインセクトで。

191 名前: no name :2010/03/23(火) 18:55:38 ID:Maae3p8r

そんなにポンポン名前が出てくる時点でマイナーとは程遠いな
真のマイナーとはそういう場ですら名前が出てこないものよ

192 名前: no name :2010/03/23(火) 18:55:40 ID:Avo2qry+

One Must Fall: 2097も!

個人的にニコmugenで見る事ができる一番マイナー作品はこいつらだと思う。

193 名前: no name :2010/03/23(火) 18:55:52 ID:BVocNBn+

とりあえずmass氏の作ったキャラ全部出しておこうぜ

194 名前: no name :2010/03/23(火) 19:02:27 ID:+MJ6b0yB

サムスピもコマンドは天サムで共通化されたなあ
地味に出しにくかったけどw

今マイナーと言い切れる格ゲーなら傲剣狂刀とか
形意拳も知名度上がってきたし

195 名前: no name :2010/03/23(火) 19:03:24 ID:SOhiL0Kk

マイナー作品だけでトーナメント開きたいが、
きっと再生200コメント10マイリス2ぐらいになるだろうから我慢してるのは自分だけでいい

196 名前: no name :2010/03/23(火) 19:04:40 ID:/4dMCe5F

>>195
再生数200でコメ10はたぶんいい方

197 名前: no name :2010/03/23(火) 19:05:06 ID:B9QHQMeI

自演で伸ばせ

198 名前: no name :2010/03/23(火) 19:05:19 ID:Ilf1sfsa

俺もマイナー作品だけで作ろうと思ったが
作品別グランプリと半分くらい被ったから止めた

199 名前: no name :2010/03/23(火) 19:06:57 ID:K0L3Wp4u

メンズクラブ氏の02UMラルフktkr
ギャラクティカヴァンガード100%クリーンヒットって、まるっきりテーレッテーやがなw

200 名前: no name :2010/03/23(火) 19:09:58 ID:qz3EnKqU

>>198
次にくるのは、基盤別グランプリですね。わかrます

201 名前: no name :2010/03/23(火) 19:11:30 ID:SOhiL0Kk

>>198
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3341.html
恐らく一番マイナーキャラ比率が多いのはこれだろうな

ただこの面子でも半数以上項目があるっていうのが凄いよな・・・wiki・・

202 名前: no name :2010/03/23(火) 19:14:18 ID:h2YqWmo8

taginってステート始めて見た。

203 名前: no name :2010/03/23(火) 19:15:21 ID:8i85WTD4

>>200
多分ネオジオとcps2&3、NAOMI、TYPE-X1、2で殆ど埋まるぞw
あとは大概独自基盤だしな

204 名前: no name :2010/03/23(火) 19:17:50 ID:9lV6Baz/

話題と違うけどアーケードで誰をラスボスにしてる?
うちは世紀末、幕末勢とオクラ、ギース、DIO、ウルトラマン勢と仮面ライダー

205 名前: no name :2010/03/23(火) 19:19:35 ID:x18QpLF9

あやね更新したお
ヒルダ搭載
はいてない幼女ハァハァ

206 名前: no name :2010/03/23(火) 19:19:52 ID:3yebjVjR

それクリアできるのか?

207 名前: no name :2010/03/23(火) 19:20:34 ID:5jAlmELU

わしのorderは10まであるぞ!

208 名前: no name :2010/03/23(火) 19:21:48 ID:Q8w6Q6Ne

基本的に各作品のボスキャラ(DIO、ジャスティス等
個人的にボス位だなと思ったキャラ(ジェネラル等

209 名前: no name :2010/03/23(火) 19:22:02 ID:9lV6Baz/

>>206
いや、この中からラスボスが1人だけ決まるって話ですよ

210 名前: no name :2010/03/23(火) 19:23:01 ID:IkZ1jpvx

KILLER INSTINCTなんてwikiに項目すら作られてないんだが

一応tuskだけは紹介されとるが

211 名前: no name :2010/03/23(火) 19:23:17 ID:M+gVvtEw

>>204
原作のステージとBGMを用意する事が出来るボスキャラを登録できるだけ登録してその中からランダム

212 名前: no name :2010/03/23(火) 19:25:33 ID:WnLP+BUY



 

213 名前: no name :2010/03/23(火) 19:26:11 ID:+ee4f0g0

>>204
アビスとエイリアンクイーン入れてたがそもそもここ数年間アーケードを触ってないなぁ
今やるとしたらFinalもいれそう

214 名前: no name :2010/03/23(火) 19:26:22 ID:4p7Ra72u

>>204
最初がH氏のワラキアで徐々に強さ上げてってラストがイグニス
あんま超反応されずに割と戦えるレベルのorder作ってる

215 名前: no name :2010/03/23(火) 19:28:28 ID:N6VgXT4Y

アーケードと言えば東方系のストーリーモードって使ってる人いるんだろうか
作るの面倒臭そうだし無しでいいよね…

216 名前: no name :2010/03/23(火) 19:29:59 ID:Q8w6Q6Ne

めっさ使いますが何か?

217 名前: no name :2010/03/23(火) 19:31:30 ID:MoFYd8FJ

遊撃動画とかで見てる分には面白いけど自分でチャレンジはしたことないなぁ。

218 名前: no name :2010/03/23(火) 19:31:48 ID:U9oFVBSW

そもそもIKEMENをメインに使い出したしたから・・・

219 名前: 62 :2010/03/23(火) 19:32:49 ID:OhAQ/HyK

皆のアドバイスのお陰で60戦ぐらいしてやっと1勝できたよ!オトコマエシリーズつえー…
通常技全部ブロッキングされてもう技振るのが怖くなったw
アクセルなら画面端で当身取ってボンバーループやってれば勝てるんだけどなぁ
モヒカン氏のトキにも似たような方法で一応勝てたし・・・
やっぱ当身あるのと無いのじゃ対AI戦の難しさが段違いだなぁ

220 名前: no name :2010/03/23(火) 19:34:23 ID:8i85WTD4

>>203にAW忘れてた

>>210
アメリカでは「レア社開発の格ゲー+良ゲー」として人気あったりリメイク希望とか言われてたりするな
個人的には海外のコンボ動画とか50ヒットとかして「ウルトラコンボー!」とか景気良く言ってるシーンしかイメージ無いけどw

221 名前: 名無しさん事件です :2010/03/23(火) 19:48:00 ID:P4+H8lI7

久々にMUGENやろうかな・・・
コレは入れておけと言う
キャラとか何がある?

222 名前: no name :2010/03/23(火) 19:50:00 ID:+MJ6b0yB

カン・フーマン

223 名前: no name :2010/03/23(火) 19:50:14 ID:lSQPUQ/U

>>221
お好きなのをどうぞ

224 名前: no name :2010/03/23(火) 19:51:02 ID:KxbaFU4N

SF3ベガ

225 名前: no name :2010/03/23(火) 19:56:37 ID:JpycBTaK

色んな作品の主人公入れとけ

226 名前: no name :2010/03/23(火) 19:59:35 ID:iUPRfgs6

違和感あるレスだな。
自分の好きなキャラをどんどん入れられるのがMUGENの魅力だろう
MUGEN始めたいけどキャラ集めるの面倒。だれかキャラセットにしてうpして
とかいう奴もいたが、そもそも好きなキャラとかいないんだろうか。
格ゲーやったことないのか?

227 名前: no name :2010/03/23(火) 20:03:39 ID:Q8w6Q6Ne

オススメを聞いてるだけなんだから
そこまで過剰に反応するなよ

228 名前: no name :2010/03/23(火) 20:04:21 ID:cWToRLwB

昨日のTeaf氏のエフェクトを使ったfightfxを
縮小して使えるようにしてみた
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6282.zip
問題無いよね

229 名前: no name :2010/03/23(火) 20:05:59 ID:7mMypBtm

>>221
アイウェン・イーゼはあと2、3ヶ月で流行るから入れといて損なし。
というか誰か大会に出さないかな?
3人チームの作品別でWonderfulWorld。

230 名前: no name :2010/03/23(火) 20:08:44 ID:x+EY2TE3

俺、今度お祈り文書来たらプレイヤー操作動画上げるんだ・・・。

231 名前: no name :2010/03/23(火) 20:11:11 ID:SxZNm8VH

一日4−5本は上がってるな最近のプレイヤー操作

232 名前: no name :2010/03/23(火) 20:12:17 ID:qz3EnKqU

mugenやってたら、シュールな光景になったからスクショ撮ってみたんだが、mugen用のロダって存在するっけ?
ニコ動アップロダはキャラとか挙がるから、無駄に流すようなマネはしたくないし...

233 名前: no name :2010/03/23(火) 20:12:47 ID:bDoO/Mfe

いっしょにトレーニングは入れとけ

234 名前: no name :2010/03/23(火) 20:13:05 ID:8AYubX4x

>>229
わんわんの主人公も今作ってるっぽいからそのうち4人チームも組めるようになると思う

235 名前: no name :2010/03/23(火) 20:13:36 ID:G8pF6iPh

>>221
用途による、自分で適度に遊ぶなら使うキャラと対人用AIと各種ボーナスステージ

対戦なら、自分と他の人が使うキャラと乗り物みたいなネタキャラ
この場合は使わないキャラを増やす事は意味ないことが多い

観賞用なら目に付く所全部でもいい

236 名前: no name :2010/03/23(火) 20:13:48 ID:FEDGYdbu

>>232
>>1を読むと幸せになれるかも

237 名前: no name :2010/03/23(火) 20:14:05 ID:cWToRLwB

>>232
>>1http://loda.jp/mugennico/

238 名前: no name :2010/03/23(火) 20:18:12 ID:e6c0CfFH

この流れで何だけど、ゲームの時間を知る方法ってある?

ステート内の経過時間(time)じゃなくて、例えばオプションでtimeを99に設定
していたとして、ゲーム開始から10秒立てばゲームの時間は89になってるよね
その89って数字を取ってvarに格納、とか・・・ハハッ、無理だよな

239 名前: no name :2010/03/23(火) 20:19:31 ID:KxbaFU4N

configの設定を取得できん限り無理

240 名前: no name :2010/03/23(火) 20:22:17 ID:ubFIw9eh

gametimeってどっからの時間見てるんだっけ

241 名前: no name :2010/03/23(火) 20:22:22 ID:+MJ6b0yB

ヘルパーにラウンド開始からの時間を監視させる方法があるけど
残念ながら時間設定をインプットしておかないと
正確な残り時間取得は無理っぽい
残り時間ギリギリで怒り爆発!とかをAIにやらせたいんだけどね

242 名前: no name :2010/03/23(火) 20:22:56 ID:QYoWAQgt

ホンフゥでも作るんかいな

243 名前: no name :2010/03/23(火) 20:25:18 ID:xkmp/z8f

そういや、ホンフゥはキャラにAIも作られてるのに全く見ないよな。

244 名前: no name :2010/03/23(火) 20:29:37 ID:x1tVkMpT

>>221
まずG秋葉を使って動作環境のチェックだ
次に、1.ガタガタするならベヒんもス 2.余裕で動くならプロトオメガ

245 名前: no name :2010/03/23(火) 20:33:18 ID:U9oFVBSW

>>221
FPSerならDuke Nukem v2.0とか
アイテムの効果も再現されてて吹く

後MOW七夜

246 名前: no name :2010/03/23(火) 20:33:36 ID:qz3EnKqU

>>236-237
色々と済みません。
「普通にやってたらシュールな光景になったから記念にとってみた」
http://loda.jp/mugennico/?id=1342

247 名前: no name :2010/03/23(火) 20:34:30 ID:ugbqt1QP

>>245
MOWで思い出したが、アカツキのヒットエフェクトをMOWかストVに変えるという夢を見た
今のやつもいいが重みのあるやつの方が似合いそうでな

248 名前: no name :2010/03/23(火) 20:37:15 ID:8i85WTD4

>>243
今は違うかもだがちょい前だと、
今あるAIが九龍や昇龍拳の超反応に頼り気味なんで
割かしパターンになっちゃうのがつらいとこかも

249 名前: no name :2010/03/23(火) 20:39:28 ID:l3aTkOUq

マイナー格ゲーと言や、このゲームのキャラってMUGENにいたっけ?

250 名前: no name :2010/03/23(火) 20:42:34 ID:gS3HGzmK

ホンフゥは公開さてれるAIがランセレで公開されてる本体とVer違って使えないから持ってる人少ないんじゃない?
マイナーキャラとはいえそこそこ出しやすそうな属性なのに動画で全く見たことない。

251 名前: no name :2010/03/23(火) 20:43:30 ID:eMR24Ls4

ギルドに対応版公開してるのに・・・。

252 名前: no name :2010/03/23(火) 20:43:47 ID:57YyNZ1C

>>177
亀&>>164と別人だけど、レーユに限らずキシオ氏オリジナルは低ダかなり敏感だと思う。
ジャギュタ主体に遊んでるけど、前ジャンプが低ダに化けなくなるまで結構時間掛かった
…今でも低ダ化け→チャージディフェンスしこみ忘れ→アッー!てなるけど。
0317更新でグッと動かし甲斐が増した様に思えたし、何とか使いこなしたいぜ…

253 名前: no name :2010/03/23(火) 20:43:51 ID:iUPRfgs6

>>249
アニメ枚数多いな。

254 名前: no name :2010/03/23(火) 20:45:46 ID:B/LWMpM8

>>246
キン肉マンでアシュラマンがそんな技やってたな

255 名前: no name :2010/03/23(火) 20:47:12 ID:LqM0QrlJ

>>246
こ、この構えは……スカイラブハリケーン!?

256 名前: no name :2010/03/23(火) 20:49:21 ID:XigY17JJ

>>249
前探したけどみつからなかったなあ。
64最初のカセットとかなんとかだったっけか。

257 名前: no name :2010/03/23(火) 20:49:54 ID:mlWRkhuA

>>177
>>164だがハイジャンプは確かに暴発しやすい
空中ダッシュはまだそれほどでもないかな…
どちらかというと空中ジャンプのほうが気になる感じがする

258 名前: no name :2010/03/23(火) 20:51:22 ID:Maae3p8r

阿修羅稲綱落としか

259 名前: no name :2010/03/23(火) 20:52:19 ID:sHKlEU1E

どなたか来焔眞氏に連絡取れる方いませんか?

260 名前: no name :2010/03/23(火) 20:58:17 ID:YgHltDHA

そういえば一度も話題に上がらないHDリュウ…
14日か15日辺りにリリースされた筈なのに…

261 名前: no name :2010/03/23(火) 21:00:04 ID:IhEhQZdW

みんな溝口に目が行ったからな。
ルイーゼさんが来たからMIキャラもっと増えてくれ〜。

262 名前: no name :2010/03/23(火) 21:01:50 ID:N6VgXT4Y

来焔氏は…無理じゃないかなぁ…

263 名前: no name :2010/03/23(火) 21:03:56 ID:rtnT+nBH

ルイーゼってまだwikiに項目作られてないよね、たしか
カトレアも3サイズは書かれてるのに項目ないしw

264 名前: no name :2010/03/23(火) 21:05:39 ID:fgdbLIz3

>>261
一瞬、ルイージに見えた
緑で必要ないルイージ的なキャラでトナメとか・・・

265 名前: no name :2010/03/23(火) 21:08:12 ID:qz3EnKqU

>>252 >>257
自分だけじゃなかったか...よかった(何が)
飛び道具読みで空中で超必出そうとして、空ダをしてしまうぜよ

266 名前: no name :2010/03/23(火) 21:09:23 ID:N6VgXT4Y

       \  /
       ●  ●
       " ▽ "

267 名前: no name :2010/03/23(火) 21:11:30 ID:Q8w6Q6Ne

>>266
ソレデヨイ・・・
ダカダカ早苗さんは見るだけで吹いてしまう

268 名前: no name :2010/03/23(火) 21:11:34 ID:5cJ6YnT6

>>263
キャラ作ったからと言ってwikiに追加されるとは限らない、限らないだよ・・・

269 名前: no name :2010/03/23(火) 21:12:43 ID:Y6lqUHpB

ルイーゼchinaとかの情報サイトに載ったりしてなくね?そういう事情もあるんじゃないか

270 名前: no name :2010/03/23(火) 21:13:14 ID:sHKlEU1E

>>262
やっぱりそうですか…
諦めますか

271 名前: no name :2010/03/23(火) 21:14:12 ID:EWGGLNl1

今日は、PCを掃除して部屋の掃除したから無理だ〜。
誰か書いてくれませんかねぇ(チラッ

272 名前: no name :2010/03/23(火) 21:14:18 ID:8AYubX4x

>>259
とま氏も来焔氏も連絡取れそうにないしなぁ
もしかして弾幕七夜の改変とかですかね?
如月竜人氏が改変公開してるみたいだから、そちらをあたってはどうでしょ?

273 名前: no name :2010/03/23(火) 21:15:34 ID:5cJ6YnT6

>>259
もしや創作人氏?

274 名前: no name :2010/03/23(火) 21:17:42 ID:sHKlEU1E

>>272
いえ、青子のAIです

如月竜人氏にお聞きいたします

275 名前: no name :2010/03/23(火) 21:23:18 ID:A0QNA83i

青子のAIはフツノ氏も作ろうとしたけど結局連絡付かなかったんだっけ

276 名前: no name :2010/03/23(火) 21:25:51 ID:iRORxf6Q

なんかさ、MOW七夜って今までのキャラにない魅力に溢れてないか?
MOWともMBとも違うのに、MOWでMBの要素を併せ持った全く新しい良キャラだと思うんだ。
試合を見るだけで楽しいよこいつ。勝ち方も美しいし。
この調子でほかのMOW仕様キャラとか出来てくれないかねぇ。もしくは北斗仕様の七夜とか。
……悪いね☆を連呼しつつバスケする七夜って何か腹立つなw

あと、我らがMr.北斗AIことモヒカン氏のAIってどこで公開されてるんだ?
もしかしてあの人公開用のサイトとか作ってないのか?

277 名前: no name :2010/03/23(火) 21:27:32 ID:KxbaFU4N

ログ嫁

278 名前: no name :2010/03/23(火) 21:28:06 ID:/4dMCe5F

最近豪血寺の真太郎の活躍をよく見かけるんだけど、なんで声あんな小さいんだろ? 元から?

279 名前: no name :2010/03/23(火) 21:28:35 ID:iUPRfgs6

>>276
これなんかのコピペか?

280 名前: no name :2010/03/23(火) 21:28:42 ID:lSQPUQ/U

>>276
このスレで更新の連絡してる
遡ればかならず見つかるから根気でスレを探せ

MOWはいいよね
逆にロックをメルブラ仕様にしたらどうなるんだろ

281 名前: no name :2010/03/23(火) 21:29:21 ID:LqM0QrlJ

コンボゲーキャラをそうでないゲーム風にするのって比較的少ないよなーと最近思った

282 名前: no name :2010/03/23(火) 21:30:17 ID:cWToRLwB

バット氏のラオウですねわかります

283 名前: no name :2010/03/23(火) 21:30:57 ID:8AYubX4x

他にはみょんとかみっしーのサムスピアレンジしか思いつかぬ

284 名前: no name :2010/03/23(火) 21:31:27 ID:fgdbLIz3

>>281
コンボゲーがバスケになったりアクションゲームなったり
よくあると思うが

285 名前: no name :2010/03/23(火) 21:31:38 ID:lSQPUQ/U

>>278
元の聞きづらさと音の小ささが相乗効果作って聞こえなくなるんだと思う

>>281
アシュラブレード仕様kyとソルって面白そうじゃね?
コンボゲーの他ゲーアレンジは七夜以外にはわくわく青子先生がいるな

286 名前: no name :2010/03/23(火) 21:31:43 ID:sHKlEU1E

>>273
残念ながら違います

>>275
まぁ、そうですね
やっぱり諦めきれなかったんでここでも聞いてみました

287 名前: no name :2010/03/23(火) 21:31:44 ID:Maae3p8r

コンボゲー北斗を非コンボゲー仕様にするのって
本来あるべき姿に戻るって感じだよね

288 名前: no name :2010/03/23(火) 21:32:14 ID:+iBrfcFy

MOW志貴も見たいな
クッ……暗黒の眼が騒ぎやがる……

289 名前: no name :2010/03/23(火) 21:34:18 ID:LqM0QrlJ

>>284
そういう意味じゃねえよ!

餓狼風狼牙とか一発ネタになるよなーとふと思った

290 名前: no name :2010/03/23(火) 21:35:48 ID:YgHltDHA

>>269
載ってたりするよ
ニュースの項目にも載ったんじゃなかったっけ

291 名前: no name :2010/03/23(火) 21:37:08 ID:8AYubX4x

狼餓という名前で公開されるんだろうなぁ
ウルフファングがましろのアレみたいな演出になったり

……何に飢えてるんだろうか

292 名前: no name :2010/03/23(火) 21:37:17 ID:7RBUO1gw

オリキャラのゲイルが公開停止されたのを今知ったなり。再公開されないのかな・・・

293 名前: no name :2010/03/23(火) 21:39:38 ID:Maae3p8r

MOW風アレンジだと、超必殺と潜在能力の演出にセンスが問われそうだ

294 名前: no name :2010/03/23(火) 21:40:17 ID:K0L3Wp4u

むしろ一発なら餓狼風ガロンというのも・・・

295 名前: no name :2010/03/23(火) 21:40:31 ID:U9oFVBSW

再公開するときはドット作り直しになるんじゃないかね。忙しいのとクオリティアップが望めないからということで公開停止中らしいし

296 名前: no name :2010/03/23(火) 21:42:19 ID:mlWRkhuA

メルブラ×MOWなら都古とかマッチしそうだな
>>281
世の中にゃ緋想天風の栞なんてのも…
何?大して変わってない?w
>>291
それで思い出したがゲーメストの誤植ネタTシャツとか出てたんだな

297 名前: no name :2010/03/23(火) 21:44:00 ID:iUPRfgs6

>>281
悪咲氏のMVC→CVSくらい?

298 名前: no name :2010/03/23(火) 21:44:26 ID:aX7BAfUx

テンプレに「axfc」を検索(ctrl+F)を入れた方がいいのかもなぁ。

299 名前: no name :2010/03/23(火) 21:45:53 ID:A0QNA83i

テンプレにする事じゃねえだろw

>>296
八極拳使いが居るしな

300 名前: no name :2010/03/23(火) 21:45:58 ID:qz3EnKqU

>>293
二トロワはMOW風あってるよね...フェイントが

>>276
ガード超必持ってるのは、MOW七夜ぐらいだろうな

301 名前: no name :2010/03/23(火) 21:46:15 ID:N6VgXT4Y

個人的にはコンボゲー→別のコンボゲーなアレンジも好きだったり
世紀末メイとかMVC七瀬とか
>>283
待て、萃夢想も緋想天もコンボゲーじゃ無いぞ

302 名前: no name :2010/03/23(火) 21:46:27 ID:7RBUO1gw

>>295
そうなんだ
最近出るとロックロック言われたり
元の奴の戦闘ボイスがネタにされたり
それが原因なのかボイスパッチ当てられる事多かったり
ガロン呼ばわりされたりするのがショックで公開停止したのか不安だったが、杞憂だったのね。良かった

303 名前: no name :2010/03/23(火) 21:46:53 ID:4p7Ra72u

天草システムは永遠の謎

304 名前: no name :2010/03/23(火) 21:47:36 ID:BVocNBn+

>>281
Rajaaシリーズのメルブラキャラ

305 名前: no name :2010/03/23(火) 21:47:42 ID:lSQPUQ/U

>>300
ジェニーがハイヒールの準備を始めました

306 名前: no name :2010/03/23(火) 21:48:01 ID:rtnT+nBH

>>299
都古に零牙でも使わせる?

307 名前: no name :2010/03/23(火) 21:49:06 ID:+Qp16dEu

>>289
一瞬狼牙風風拳に見えた
ヤムチャ風アレンジ…

308 名前: no name :2010/03/23(火) 21:49:12 ID:8i85WTD4

Rajaaシリーズは良く出来てるねぇ
吸血鬼シオンも好きだったんだが今オミットされてるのがちと残念

>>296
3月発売予定だが間に合うんかなー
餓死伝説2と天草システムを予約してるんだがハヤクキテホシイ

>>303
どうやって誤植ったんだろうなぁほんと

309 名前: no name :2010/03/23(火) 21:49:37 ID:lSQPUQ/U

>>306
あの健康的なふとももに首ゴキってされても幸せでいられそう

310 名前: no name :2010/03/23(火) 21:49:49 ID:SxZNm8VH

都古になら転蓮華食らっても良い

311 名前: no name :2010/03/23(火) 21:50:37 ID:FDkM1roR

ジェイフンもっと見たいな
GC飛燕BR鳳凰脚ばっかやるAIでも作ろうかな、ゲージ効率上げて

312 名前: no name :2010/03/23(火) 21:50:54 ID:+iBrfcFy

そういや兄を探す妹つながりか

313 名前: no name :2010/03/23(火) 21:51:42 ID:ugbqt1QP

>>310
転蓮華を選択したお前を尊敬する

314 名前: no name :2010/03/23(火) 21:51:53 ID:fgdbLIz3

>>312
騎乗位都古だと!!?

315 名前: no name :2010/03/23(火) 21:51:58 ID:8AYubX4x

>>301
書き込んでから気付いたよ、どうしてスルーしなかった!

316 名前: no name :2010/03/23(火) 21:52:43 ID:LqM0QrlJ

俺は都古に天翔乱姫されt……ハッ! 貴様らこの流れで俺をロリコンに仕立て上げる気だな!?

>>311
ドンファンと比べても見ない気がするな
……いや、ドンファンもそんなに出番あったかな……?

317 名前: no name :2010/03/23(火) 21:53:57 ID:Maae3p8r

NBCに参加していたというほたるの兄に似ていた人物とはいったい・・・うごごご!

318 名前: no name :2010/03/23(火) 21:54:53 ID:mlWRkhuA

ドンファンは一部の男女タッグ動画で冴姫と組んでた印象しか無い
いいキャラなんだけどなー、ピンクカラーにすればネタ要素も出るしw

319 名前: no name :2010/03/23(火) 21:55:50 ID:rtnT+nBH

>>317
牙刀の雰囲気に近いのは幻十郎だけど、昔の牙刀は凄く優しいお兄ちゃんだったみたいだしそっち系のキャラじゃない?

320 名前: no name :2010/03/23(火) 21:57:05 ID:lSQPUQ/U

ジェイフンもドンファンも昨今のAIインフレに付いていってない印象
誰かが新AI出したら出番また少し増えるかな

321 名前: no name :2010/03/23(火) 21:58:26 ID:Q8w6Q6Ne

ロアの「ウン!ミリオーネ!」って
そのままの100万て意味なんだな

今まで呪文か何かだと思ってた

322 名前: no name :2010/03/23(火) 21:58:42 ID:FDkM1roR

>>316
昔はそれなりに見たんだけどAIインフレに波に飲まれてるな

323 名前: no name :2010/03/23(火) 21:59:19 ID:8i85WTD4

最近更新されてたけどそれでもダメかね
あと新MUGEN向けにもいけそうな、新MUGEN用パッチついてるし

324 名前: no name :2010/03/23(火) 21:59:55 ID:Maae3p8r

もう何年前のキャラか忘れたけど
ゾンビみたいに肌の白いドンファン(大ポトレでジェイフンの生首?持ってるやつ)にAIがつけば
元々の性能の高さも相まって出番も人気も急上昇!!!・・・・・・って都合よくはいかないか

325 名前: no name :2010/03/23(火) 22:00:36 ID:+iBrfcFy

呪文であってるんじゃね
言葉自体はなんでもいいんだし

326 名前: no name :2010/03/23(火) 22:02:14 ID:rtnT+nBH

ドンファン、ジェイフンのAI、最近更新されてたような
動き自体は変わってないのかな?

327 名前: no name :2010/03/23(火) 22:10:24 ID:l3aTkOUq

キム兄弟って確か妹みたいなのもいなかったっけ?

328 名前: no name :2010/03/23(火) 22:12:21 ID:qJxleHut

覇王丸アルカナ仕様とか考えたけど、すごい違和感ありそうだ

329 名前: no name :2010/03/23(火) 22:15:08 ID:EWGGLNl1

何それ…怖い。

330 名前: no name :2010/03/23(火) 22:15:40 ID:cBQ5ywjn

>>327
ジェイフンのファンみたいなヤカン娘じゃないっけ?

331 名前: no name :2010/03/23(火) 22:16:19 ID:fgdbLIz3

サムスピの効果音でコンボゲーだったら怖いよな

332 名前: no name :2010/03/23(火) 22:16:27 ID:cBQ5ywjn

>>328
NRF氏のカンチョー○ならアルカナ持っててもいいきがしてくる

333 名前: no name :2010/03/23(火) 22:16:31 ID:Maae3p8r

ナシクルの方でキャラ化されてたな、あのやかん娘

334 名前: no name :2010/03/23(火) 22:17:07 ID:l3aTkOUq

ヴァンパイア仕様豪鬼
暗転せずにいきなり七色に輝きながら滑ってきて瞬獄殺

335 名前: no name :2010/03/23(火) 22:17:14 ID:rtnT+nBH

雲飛なら違和感はなさそう、元ゲーでも飛んでるキャラだったし

336 名前: no name :2010/03/23(火) 22:18:52 ID:8AYubX4x

パワー全開とか言う覇王丸と、あったま来たぜ!と言うはぁと
どちらを選べばいいのか……

337 名前: no name :2010/03/23(火) 22:18:59 ID:FDkM1roR

やかん娘ならただのジェイフンのファンだよ
公式絵二つあった気がする

338 名前: no name :2010/03/23(火) 22:19:39 ID:ugbqt1QP

ジェイフンのファンクラブは裸足でマラソンできれば入会可能!
ってどこで聞いたんだっけかな・・・

339 名前: no name :2010/03/23(火) 22:19:42 ID:zbBnu0sB

風の拳とラストアークは相性良さそう

340 名前: no name :2010/03/23(火) 22:19:42 ID:QYoWAQgt

チャムチャムアルカナ仕様

341 名前: no name :2010/03/23(火) 22:20:28 ID:Maae3p8r

うんぴってなんであんな存在感無いんだろう
マーヴルキャラ以外であんなに空飛びまわれるキャラなんて滅多に無いのに

342 名前: no name :2010/03/23(火) 22:20:43 ID:YboF3xWu

チェーンコンボ覇王丸みたいな台無し系ネタアレンジは見てみたい

343 名前: no name :2010/03/23(火) 22:21:36 ID:Q8w6Q6Ne

>>334
暗転があるから回避する余裕ができるのにw

AIには関係ないけど人操作だと大きく左右するよね>暗転

344 名前: no name :2010/03/23(火) 22:21:46 ID:1/ZuFjZP

>>291
ましろといえばゴッドハンドスマッシュを
実装させようとしてたらしいな…あの作者は
カットインが描けなくて挫折したとかなんとか言ってた気がする。
そういや動画見るとハンマーがよく狩られてるけど、蓬莱氏は
空振りIC出来るの知ってるのかな?と思った。

345 名前: no name :2010/03/23(火) 22:21:55 ID:rtnT+nBH

多分あのヤカンの娘はファンクラブでも地位高いんだろうな

346 名前: no name :2010/03/23(火) 22:23:07 ID:OB1kJ6wO

ガチバトルが来たので宣伝


対人戦はもっと評価されるべき

347 名前: no name :2010/03/23(火) 22:23:27 ID:l3aTkOUq

○○仕様アレンジの場合、ポトレやカットインもそのゲームっぽい絵柄のつけた方がそれっぽくなるかな

348 名前: no name :2010/03/23(火) 22:24:46 ID:uP33io0Q

ファイナルメモリーで殉哭殺を決めるダンはちょっと見てみたい
>>342
いちおうCvSでならチェーンコンボが搭載できる

349 名前: no name :2010/03/23(火) 22:25:37 ID:tongO4vS

少し前に覇王丸を改変したいってレスにすごくカオスな意見ばっか集まった時があったなw

350 名前: no name :2010/03/23(火) 22:26:38 ID:Maae3p8r

ポケファイ以外で殉哭殺搭載してるダンっているのかな?
かなりおいしいネタ技なのに有名所のアレンジでは見た記憶が無いけど

351 名前: no name :2010/03/23(火) 22:26:54 ID:YgHltDHA

BASARA風ザンギエフ
アルカナ風3rd春麗
JOJO風ヤン

352 名前: no name :2010/03/23(火) 22:27:00 ID:iP/eLC2F

ナッシュ、レミー、ガイル、サガットの4人でSFチームにした作品別トナメって存在してる?

353 名前: no name :2010/03/23(火) 22:28:41 ID:mwfeS0+p

スパ4の新キャラのOP来たな
アドンがカッコよすぎて困るわ
http://www.youtube.com/user/CKOxNami#p/u/7/U_Vr09-IFg0

354 名前: no name :2010/03/23(火) 22:28:49 ID:A0QNA83i

何故サガット

355 名前: no name :2010/03/23(火) 22:29:28 ID:hkgptWO2

>>336
覇王丸のアルカナなら契約者は神依しかおるまいよ

356 名前: no name :2010/03/23(火) 22:32:16 ID:fgdbLIz3

>>354
待ちサガット強いぞ
>>355
むしろ覇王丸をアルカナにしたほうが
それならザンクロウのほうがそれらしいが

357 名前: no name :2010/03/23(火) 22:32:34 ID:l3aTkOUq

サガット・ベガ・ギル・セスで

358 名前: no name :2010/03/23(火) 22:32:34 ID:U9oFVBSW

>>342
MASTERGOUKEN氏(海外)のにそんなのがあったような、ついでにどこかでAIも

359 名前: no name :2010/03/23(火) 22:33:08 ID:N6VgXT4Y

>>357
ベルガ・ギロスに見えた

360 名前: no name :2010/03/23(火) 22:33:18 ID:hILaYqVS

センチネルアルカナ仕様とか合いそうじゃね?

361 名前: no name :2010/03/23(火) 22:34:17 ID:U9oFVBSW

センチネルは緋想天仕様だろ。飛翔のシステム的に考えて

362 名前: no name :2010/03/23(火) 22:35:32 ID:YukS3NVr

ここはボッツかACアレンジで

363 名前: no name :2010/03/23(火) 22:35:36 ID:ugbqt1QP

ロケットパンチが打撃判定でガークラ+グレイズ不可ですね

364 名前: no name :2010/03/23(火) 22:37:17 ID:YboF3xWu

覇王丸・M(妖夢)スタイル

365 名前: no name :2010/03/23(火) 22:38:05 ID:hILaYqVS

そこでサイクロップス緋想天仕様ですよ

366 名前: no name :2010/03/23(火) 22:39:02 ID:GymG5iUI

ケーブル緋仕様か…

367 名前: no name :2010/03/23(火) 22:39:29 ID:Maae3p8r

コンボゲー仕様巌陀羅
攻撃力はもちろん元ゲーそのまま

368 名前: no name :2010/03/23(火) 22:40:01 ID:uUyHO8y1

HVBがグレイズ可能か…
弱体化じゃね?

369 名前: no name :2010/03/23(火) 22:40:14 ID:cBQ5ywjn

>>353
ほんとだ、アドンがめずらしくかっこいい

370 名前: no name :2010/03/23(火) 22:41:16 ID:hkgptWO2

サムスピキャラで普通のアルカナ仕様に違和感なさそうなのは
ナコ・リム・レラの自然三姉妹かねぇ
ガルフォードは当然犬のアルカナしか使えないって事で

371 名前: no name :2010/03/23(火) 22:41:25 ID:l3aTkOUq

スタンドゲージon仕様のペットショップとか凄い良キャラになりそうな予感がする

372 名前: no name :2010/03/23(火) 22:42:28 ID:iRORxf6Q

>>370
閑丸きゅんをそこに入れて欲しい、ショタ的な意味で

373 名前: no name :2010/03/23(火) 22:46:12 ID:mlWRkhuA

>>370
つ【いろは】
キャラクター的にはチャムチャムも可

374 名前: no name :2010/03/23(火) 22:46:35 ID:phYXvT79

アルカナキャラMVC仕様はホーミングの代わりに空中八方向ダッシュが欲しいな

375 名前: no name :2010/03/23(火) 22:46:54 ID:cPqCFzwy

緋想天仕様って弱体でしかないと思うんだが
自由飛翔以外どのシステムも制限かかるものばっかだし

376 名前: no name :2010/03/23(火) 22:47:33 ID:fgdbLIz3

ここまでミナなし
むしろアルカナに一番合うと思うのだが

377 名前: no name :2010/03/23(火) 22:48:34 ID:jg72BbXB

アレンジだからと言って原作仕様より強くなくちゃならんなんて決まりはない

378 名前: no name :2010/03/23(火) 22:48:52 ID:mwfeS0+p

じゃあGG仕様のマグニートー

379 名前: no name :2010/03/23(火) 22:49:39 ID:5cJ6YnT6

ワンセットだ!

380 名前: no name :2010/03/23(火) 22:49:56 ID:QYoWAQgt

闘姫仕様のストーム

381 名前: no name :2010/03/23(火) 22:50:34 ID:8AYubX4x

>>375
センチやケーブルはむしろ弱体化してほしいんですが
>>376
シーサーのアルカナ……うざそうだ

382 名前: no name :2010/03/23(火) 22:50:52 ID:PKPzwb34

霊撃の万能さや宣言回復が無くなったとはいえ
霊力切れというピンチ状況も同時に無くなったわけだし
距離制限無く飛び道具を使うことができるので
弱体要素ばかりでも無いと思うがなー、ガーキャンもあるし

383 名前: no name :2010/03/23(火) 22:52:51 ID:U9oFVBSW

個人的にはなにより操作しやすいのがありがたい
いや自分が複雑なコマンドが苦手なヘタレなのもあるけど・・・

384 名前: no name :2010/03/23(火) 22:53:53 ID:l3aTkOUq

ジョジョ仕様ドノヴァン(スタンドon=アニタ)

385 名前: no name :2010/03/23(火) 22:54:45 ID:JybM8Ewv

MVC仕様の東方キャラっているっけ?

386 名前: no name :2010/03/23(火) 22:54:55 ID:aX7BAfUx

非仕様禍忌やGG風パラセなら良バランスだな。

387 名前: no name :2010/03/23(火) 22:54:59 ID:N6VgXT4Y

性能としてはアレだけど緋仕様は操作が簡単なのがありがたいよね
波動昇龍竜巻逆昇竜流影陣で必殺技が全部出せて超必はワンボタンだし

388 名前: no name :2010/03/23(火) 22:56:30 ID:cPqCFzwy

>>385
メガマリ

389 名前: no name :2010/03/23(火) 22:57:16 ID:U9oFVBSW

>>385
うどんげ
アリス(AI無し)

390 名前: no name :2010/03/23(火) 22:57:18 ID:KYpsKAH5

グレイブ、バニシング判定の見直しをしようと思ったら
北斗無双のジャギ様幻闘編を見てしまったので一つ技を追加しました。
http://adaccio.yu-nagi.com
他にもいくつか直しているのですが、不具合があった時は知らせて頂けると幸いです。

391 名前: no name :2010/03/23(火) 23:01:47 ID:mlWRkhuA

東方勢のアレンジは3ボタン仕様でもグラフィック不足で大変だ
マヴカプは通常技が飛び道具のヤツも何人かいるからまだ融通が利くが

392 名前: no name :2010/03/23(火) 23:09:47 ID:Maae3p8r

風雲スーパータッグアレンジキャラとか
間合いの微妙な差で構成を考えなければならない真獅子王のコンボなんかは
やっててすげー楽しい

393 名前: no name :2010/03/23(火) 23:10:13 ID:l3aTkOUq

いっそダルシムの手足みたいに、通常技飛び道具の先っぽにやられ判定付けたりとか

394 名前: no name :2010/03/23(火) 23:17:18 ID:rtnT+nBH

>>391
ストリートファイター魔理沙とかアレックス萃香とか殆ど見ないなあ

395 名前: no name :2010/03/23(火) 23:18:32 ID:mwfeS0+p

それはシステムを変えたキャラと言うより東方キャラの皮をかぶった別キャラでは?

396 名前: no name :2010/03/23(火) 23:19:15 ID:Hj7x/0Gs

聖剣LOM風アレンジが面白い





397 名前: no name :2010/03/23(火) 23:24:47 ID:mwfeS0+p

ゲジマシ

398 名前: no name :2010/03/23(火) 23:25:41 ID:uP33io0Q

一時期の咲ブラとかメガマリは多いけど
全体でみればそれほどアレンジキャラに出番が多いわけでは…

399 名前: no name :2010/03/23(火) 23:33:46 ID:YP/qjtLK

>>385
美鈴

400 名前: no name :2010/03/23(火) 23:34:29 ID:l3aTkOUq

原作風がまだ不在で、アレンジしかいないキャラなら

401 名前: no name :2010/03/23(火) 23:36:52 ID:rtnT+nBH

>>400
頼子おおおおおおお

402 名前: no name :2010/03/23(火) 23:41:14 ID:k1zyBGuh

宣伝です、ハイ。
[MUGEN]早期決着!?Life30% 大会 OP



まだOPのみですが良ければ見てやってください。

403 名前: no name :2010/03/23(火) 23:41:38 ID:NirB/g/S

ドッペル七瀬か

404 名前: no name :2010/03/23(火) 23:43:03 ID:9lV6Baz/

原作再現が無理でアレンジしかいないという
キャラいるっけ?

405 名前: no name :2010/03/23(火) 23:44:49 ID:C6INtVAk

サムスピは武器外れないアレンジが基本だな。

406 名前: no name :2010/03/23(火) 23:50:21 ID:U9oFVBSW

投げられたり巫女の 姉さんっ!くらったら即武器が外れるカンチョー◯もいたな

407 名前: no name :2010/03/23(火) 23:50:42 ID:mwfeS0+p

スト4のキャラ

408 名前: no name :2010/03/23(火) 23:52:18 ID:zbBnu0sB

>>400
キャシーか

タツカプやってるからMvC仕様のキャラも使いこなせると思ったがそんなことはなかった

409 名前: no name :2010/03/23(火) 23:52:23 ID:l3aTkOUq

ゴールドランタンはキャプの関係でアレンジしかいなかったっけかな

410 名前: no name :2010/03/23(火) 23:54:20 ID:zbBnu0sB

>>409
キャラだけなら、ジョーにゼロ等いるよな
タツノコ勢ならタツノコファイトのキャラも

411 名前: no name :2010/03/24(水) 00:00:37 ID:X6Sm7/A9

そもそも本当の意味で原作再現されてるキャラの方が少ないだろ、MUGENには

412 名前: no name :2010/03/24(水) 00:01:51 ID:EKPYuoPr

KOF12アッシュとか。
まぁ12のアッシュは人操作時でも最上位レベルだしAIだとタメなしコマミスなしだからもっと酷い事になるな。
ほとんどの技がガードされても有利とか卑怯だろ…。

413 名前: no name :2010/03/24(水) 00:02:04 ID:TjJhx3VO

そういや七瀬も以前は再現無理って言われてたんだよなー
今のも厳密には再現できてない部分もあるけど、あれは良いアイディアだ

414 名前: no name :2010/03/24(水) 00:04:02 ID:AMSyDXjf

12って京と庵が強いんじゃないっけ

415 名前: no name :2010/03/24(水) 00:11:03 ID:bSsgeJc4

右京さんとか
彼はどのアレンジもクオリティ高いからある意味恵まれてる人なのかもしれないけど
あとお空も手書きとアレンジしかいないよな

416 名前: no name :2010/03/24(水) 00:13:38 ID:sISLl9U0

お付きの妹が再現できなくてヒドいことになった姉が

417 名前: no name :2010/03/24(水) 00:14:41 ID:Pce4Ylwu

414のコメを12が強いって見間違えてワクテカした俺って一体・・・
どうでも良いけど触ってみたらアンナさん半端無く弱いな

強化カラーでも12に耐久力以外全敗しそうな性能だわ
コンボにほぼゲージ入らんし単発も火力性能共におわっとる
AIが幾ら良くても当身がなかったら出番皆無だったろうな

418 名前: no name :2010/03/24(水) 00:14:45 ID:QTmUrPQD

作者が原作再現って言ってたら原作再現、アレンジって言ってたらアレンジでいいんじゃね

419 名前: no name :2010/03/24(水) 00:16:43 ID:Mxc/i71R

おまけもすげえ

420 名前: no name :2010/03/24(水) 00:18:46 ID:ThrbbBd1

>>417
アナブラと一緒で当身が命だからね

421 名前: no name :2010/03/24(水) 00:19:00 ID:bZV3JMXG

作者自身が原作再現って書いてるのは少ないイメージ
ニコmugenwikiに原作再現って書いてても
リドミには再現目指してないよーとかよくあるし

422 名前: no name :2010/03/24(水) 00:21:37 ID:pHSK1wEQ

>>419
輝夜はまた紙装甲になるのだろうか

423 名前: no name :2010/03/24(水) 00:21:52 ID:MVs5phyN

>>421
プレイしまくったゲーム以外は微妙に自信ないからリードミーには
かかないことにしてる

424 名前: no name :2010/03/24(水) 00:22:48 ID:Jzzk5iQq

再現目指してるわけじゃないって書いてるのに「ここが原作と違う」って製作者に言うのはやっぱ迷惑な行為だよね?

425 名前: no name :2010/03/24(水) 00:22:54 ID:H6i0xIky

「このキャラは原作再現です!」なんて言ってる作者は稀じゃない?
大体の人は「原作再現を目指して作りました」とか「原作っぽく」とか言ってる気がする

426 名前: no name :2010/03/24(水) 00:24:04 ID:MVs5phyN

>>424
原作再現目指してないと言ってるならそうだろうけど
そうでないなら原作再現っぽくみえたら報告したら喜ばれることもあるし
その人しだい。

427 名前: no name :2010/03/24(水) 00:25:04 ID:IS43VMVc

原作再現って雪姉さんみたいなのだよね?

428 名前: no name :2010/03/24(水) 00:27:53 ID:bSsgeJc4

つまるところ原作制作陣にバグ報告に行く水影氏マジパネェって事ですか

http://www.doujinshop.com/doujin/alshitajikitop.htm
あと話題と全く関係ないけどメッセの特典マジ欲しい
あるへす絵は以前と比べて貧乳増えてきたよね
いや早苗お前はいい座ってろ

429 名前: no name :2010/03/24(水) 00:28:54 ID:JbiopCAU

フレームとか原作に忠実で明らかに再現を目指して作られてる(であろう)のに
「原作再現じゃない」と言い切られると「100%忠実じゃない=原作再現じゃない」的な皮肉っぽく聞こえる

430 名前: no name :2010/03/24(水) 00:34:53 ID:fhW4YICk

>>429
ここが○○じゃないから原作再現じゃない(キリッ って人を警戒してのことなんじゃまいか。
わざわざ文面の一言一句に突っこむのも野暮ってもんさね。

431 名前: no name :2010/03/24(水) 00:39:31 ID:Gbvm4/RE

>>429
そういうな・・・・・原作再現キャラを作ればわかる・・・・

432 名前: no name :2010/03/24(水) 00:41:24 ID:6Clmftdx

>>429
作者自身がそう言い切る場合なら皮肉でも無い様な
例えばKOFXIの場合、ゲージシステム周りを完全に搭載し
キャラ自身は何から何まで完全再現に見えたとしても、
同XIキャラとチームターン組んでも交代システムが再現不可能な以上、
それは原作(システム)再現キャラとは言い切れないだろ?
何を満たして原作再現と判断するかの違いじゃねーの?

433 名前: no name :2010/03/24(水) 00:42:33 ID:sISLl9U0

目指してもベクトル関連でグキーッ!ってなる

434 名前: no name :2010/03/24(水) 00:43:58 ID:Pp3pxGOh

哀しいことにそういう突っ込みをしてくれる人が俺にはいない
検証って大変よね、検証勢ってスゲー

逆に考えれば自由にできるってことでもあるが

435 名前: no name :2010/03/24(水) 00:44:07 ID:tVI1FMt4

原作再現とか言い争ってる場合じゃねぇ!
ttp://ameblo.jp/higashihara-aki/day-20100321.html

436 名前: no name :2010/03/24(水) 00:45:39 ID:+mZz+MDg

なぁ、作者わからんキャラのcmd先頭に以下の英文があったんだが(A,B,C,Dは人名、一応置き換えた)
これは誰を作者とみなせばいいんだ?

Marvel vs. Capcom - Eternity of Heroes -Animations Template V.8
by A, FX ripped by B, Based on MvC2 Guile by C, updated by D

437 名前: no name :2010/03/24(水) 00:48:33 ID:+UY3r7HQ

>>435

438 名前: no name :2010/03/24(水) 00:48:48 ID:X6Sm7/A9

クローンアンヘルの声可愛いよね、色々な動画で声聞きたいな

439 名前: no name :2010/03/24(水) 00:48:54 ID:vsjamO+r

同じCVSキャラ作者でも悪咲氏は完全再現は目指してないと言ってる
実際一部システムは再現を諦めてるみたいだし、原作にない要素をちょっと付けてくる事が多い
EXグルーブが氏の独自仕様なのも言わずもがな

逆にrei氏は原作再現を自負するだけあって
フレーム周りも原作と同様にきっちりしてて悪咲氏のにないガークラゲージもある、RCができるキャラもいる
その代わり原作にない技を付けたりとかはない

原作再現は8割程度で諦める代わりにイメージを崩さない程度のアレンジをするか
無理かもしれないけど99%の原作再現を目指すか
共に完成度の高い両氏だが、実にわかりやすい製作スタンスの違いだと思う

440 名前: no name :2010/03/24(水) 00:50:09 ID:Pp3pxGOh

>>436
D・・・かな
改変元の製作者がCで、使ったエフェクト公開してるのがB、参考氏にしたモーションだかなんだかを作ってたのがAってことじゃなかろうか

441 名前: no name :2010/03/24(水) 00:51:53 ID:Jzzk5iQq

>>438
とりあえず一緒にサザエさん見ようぜ

442 名前: no name :2010/03/24(水) 00:52:40 ID:pHSK1wEQ

>>435
地球オワタ

443 名前: no name :2010/03/24(水) 00:53:13 ID:q7Tt1lFZ

>>435
地球があぶねえ

444 名前: no name :2010/03/24(水) 00:56:14 ID:GpGLbgW9

オッズ
2倍 地球儀メーカー倒産
3倍 Cher(奥のバッグ)倒産
4倍 フリフリが世界的に禁止
5倍 地球崩壊

445 名前: no name :2010/03/24(水) 00:56:18 ID:X6Sm7/A9

>>441
Cアンヘル、まこと、波平で磯野家か

446 名前: no name :2010/03/24(水) 00:56:55 ID:oU+miW5s

>>435
地球儀のボール売った会社が倒産するフラグか

447 名前: no name :2010/03/24(水) 00:57:17 ID:Gbvm4/RE

>>435
恐怖の大王ktkr

448 名前: no name :2010/03/24(水) 00:58:16 ID:rdBZWMMt

>>435
やべえやべえよ…

449 名前: no name :2010/03/24(水) 00:58:45 ID:+mZz+MDg

>>440
やっぱそういう解釈でいいのか
ならば後はDの所在を探すだけだ……

450 名前: no name :2010/03/24(水) 00:59:00 ID:QTmUrPQD

お試し●でお馴染みのニダーランが鯖落ちでデータ死亡中
おそらくバックアップから半日前のデータ巻き戻しになる

451 名前: no name :2010/03/24(水) 00:59:59 ID:vfBNl3vn

しばらく考えに考えてやっと>>435の意図がちゃんと理解できた……

452 名前: no name :2010/03/24(水) 01:00:35 ID:pkxwpKqc

伝説

http://2chart.fc2web.com/higashiharaaki.html

453 名前: no name :2010/03/24(水) 01:01:46 ID:XpDLOJme

芸スポでやれよ

454 名前: no name :2010/03/24(水) 01:02:34 ID:fhW4YICk

何事かと思ったがグーグル先生に教えてもらってやっとわかった。
地球オワタ。

455 名前: no name :2010/03/24(水) 01:02:42 ID:4yjGVLxt

>>444
おいおいレス番がシャレにならんぞ

456 名前: no name :2010/03/24(水) 01:08:45 ID:U/6HK+o/

>>898
鯖と性癖

457 名前: no name :2010/03/24(水) 01:09:47 ID:L9TL4PN6

どんな誤爆なのか興味が尽きない

458 名前: no name :2010/03/24(水) 01:09:57 ID:WQTkjqf/

もし東原亜希女史がmugen入りさせるとしたら、やっぱ狂最上位かね?
それともmugenオワタ的な意味で神クラス?

459 名前: no name :2010/03/24(水) 01:20:25 ID:WTdOilNE

>>458
界王クラス。

460 名前: no name :2010/03/24(水) 01:22:04 ID:GpGLbgW9

イントロで「MUGENと言うものを始めました(笑)」のメッセージののち各メーカーから違法請求が来るレベル

461 名前: no name :2010/03/24(水) 01:22:37 ID:pHSK1wEQ

>>458
キラと同クラスだからそこまでいかない気がする
ただし気まぐれでフライングしそうだ

462 名前: no name :2010/03/24(水) 02:19:03 ID:biHGnLav

DSからは抜き出せないんだっけ?このキャラ来たら色んな意味で人気出そうだなぁって思ったが

463 名前: no name :2010/03/24(水) 02:21:37 ID:AfdNgIoz

リボーンキャラのスプライトどっかで見たけどあれってDSじゃなかったっけ?
そういやあの漫画のキャラもアルカナ並に中学生詐欺だよな

464 名前: no name :2010/03/24(水) 02:22:54 ID:vfBNl3vn

アルカナの中学生詐欺なんて軽い
テニヌと比べたらものすごく軽い

465 名前: no name :2010/03/24(水) 02:26:12 ID:AlA1Xriq

たけしの幼稚園サギに比べたら・・

466 名前: no name :2010/03/24(水) 02:32:47 ID:smgU3oNs

DSはスプライトサイトで普通に見かけるからなんらかの方法があると見て良い。
吸出しかエミュでのキャプチャーかはわからんが

467 名前: no name :2010/03/24(水) 02:33:52 ID:W/DsMc9c

※このゲームに登場するキャラクター全員18歳以上です

468 名前: no name :2010/03/24(水) 02:36:55 ID:6p9ZMXgL

学園物のエロゲが年齢不明ばっかでうんざり

469 名前: no name :2010/03/24(水) 02:37:48 ID:qaxAElIA

俺が昔調べた時は、糸みてーなドットを一列一列組み上げていく方法とかだった
今はもっと楽な方法があるのかもしれん。ないかもしれん

470 名前: no name :2010/03/24(水) 03:00:29 ID:AfdNgIoz

>>464
あいつらは中学生というか何というか…

そういやリボーンの主人公っていつの間にか大幅に顔面偏差値上がってるよね
格ゲーにそういうキャラいたっけ?絵師の影響で…とかじゃなくて
明らかに非美形キャラとしてかかれてたのがイケメンとか美人になったの
せいぜいビリーくらい? ていうか女性キャラの場合非美人自体がレアか

471 名前: no name :2010/03/24(水) 03:01:35 ID:SpfMtQ6X

リュウとかケンとか

472 名前: no name :2010/03/24(水) 03:05:44 ID:X6Sm7/A9

リョウとテリーのが美形に感じます

473 名前: no name :2010/03/24(水) 03:05:59 ID:MVs5phyN

>>470
今の主人公格のキャラなんてのきなみそんなじゃない?
カプコンもSNKも、初期の絵はみんなむさくるしい男の顔だったよ。

474 名前: no name :2010/03/24(水) 03:06:35 ID:Y3GN8UYX

そういう場合は絵師と時代の変化が殆どだろう
天草とかはほぼサワケンだったが段々美形になっていったし
キースとか誰だよこのイケメン野朗って位新じゃ顔変わったし。

475 名前: no name :2010/03/24(水) 03:10:20 ID:smgU3oNs

キースもイラストでは昔から割と美形だったような。
まあ、絵師が変わった訳でも絵柄が大きく変わった訳でもないのにあの変化は凄いが
絵師側の要望とか聞いたことあるけど本当なのかな

476 名前: no name :2010/03/24(水) 03:14:29 ID:neTc/JKM

???「誰やケツアゴとか言うたんは」

477 名前: no name :2010/03/24(水) 03:17:13 ID:ZREkkxnK

スカドラなんかおかしいな
RSSで更新情報は取得できても肝心のファイルが落とせん

478 名前: no name :2010/03/24(水) 03:17:27 ID:Jzzk5iQq

ジョーだって最初は三枚目キャラな感じじゃなかったのにな
かといってボンガロみたいな感じのキャラでもなかったけど

479 名前: no name :2010/03/24(水) 03:18:17 ID:SpfMtQ6X

>>475
キースとアニーのデザイン変更は村田蓮爾の希望だったって話はあるね
確か両方とも村田蓮爾が好きだったキャラクターのはず
だからこそ再デザインしたかったのかもしれない

480 名前: no name :2010/03/24(水) 03:23:04 ID:QTmUrPQD

既に完結済みだけど、
キャラ選がマニアックで好みだったので勝手に宣伝

MUGEN厨の為のドッペルゲンガートーナメント

481 名前: no name :2010/03/24(水) 03:28:08 ID:CgBR/DXj

だらだらと大会の準備してたらもうじき4月かー・・・。
4月は忙しい人も多そうだし、GWにでも・・・という永遠に開催されないフラグ。

482 名前: no name :2010/03/24(水) 03:39:13 ID:Bc4ZpSwH

>>476
落ち着いてくださいシャア少佐

483 名前: no name :2010/03/24(水) 04:17:45 ID:pHSK1wEQ


輝夜=紙装甲のイメージがでたのはいつだろうか

484 名前: no name :2010/03/24(水) 04:19:27 ID:ZREkkxnK

HM製輝夜がLIFE920、DEF54だったときから

485 名前: no name :2010/03/24(水) 04:41:39 ID:nh1+Im4R

妹紅が紙キャラとして作られていたことの影響はありそう。

486 名前: no name :2010/03/24(水) 04:44:24 ID:WXF7BXbz

原作がどうかっつったら寧ろ玉の枝とか固すぎて困るんだよな

487 名前: no name :2010/03/24(水) 04:58:19 ID:AfdNgIoz

死なないで長生きなだけで元人間な妹紅と違って輝夜は月の人間だし
スペックアホ高いんだろうな実際は

488 名前: no name :2010/03/24(水) 05:04:25 ID:Mxc/i71R

金閣寺の一枚天井も持ちあげてるからなあ
筋力も実はかなりやばい

489 名前: no name :2010/03/24(水) 05:19:11 ID:wA5I5hiP

よりぷーとか「何この厨キャラ」ってレベルだったしな
地上に降りたことで力は失ったかもしれんけど、
なんのかんのいって姫様やし

490 名前: no name :2010/03/24(水) 05:24:53 ID:AfdNgIoz

一瞬頼子かと思ったじゃないかw
まああっちもたいがい厨スペックらしいけど

491 名前: no name :2010/03/24(水) 05:39:56 ID:l7xR2vSp

頼子は聖霊力の潜在能力なら全キャラ中最高だっけ
しかし本人の性格的に全力を出すのが難しいとかミケに吸われてるから全力を出せないとか、漫画の主人公みたいな設定だな

492 名前: no name :2010/03/24(水) 05:46:42 ID:gPOXyAZx

>>483
ぱちゅコンの影響ではなかろうか
妹紅が柔らかいのも慧音が硬いのも

493 名前: no name :2010/03/24(水) 05:50:08 ID:AfdNgIoz

>>491
どちらかというとデジモンのパタモンとかセラムンのほたるちゃんみたいな
最終回周辺にだけしか活躍できないチートキャラの系譜って感じがする

494 名前: no name :2010/03/24(水) 07:00:54 ID:gnKyzWYM

妹紅が柔らかいのはノーショットでもリザレクションする耐久度の低さから来てる気がする

495 名前: no name :2010/03/24(水) 07:05:14 ID:Qzlln8zA

死の灰浴びたで済んじゃうのがmugenの怖い所

496 名前: no name :2010/03/24(水) 07:49:19 ID:zdbfPosN

輝夜が紙なのは自力で一度も戦闘してないからじゃないかな
道具を使わずに戦ったことが無いと明言されてるし

497 名前: no name :2010/03/24(水) 07:54:17 ID:AfdNgIoz

そういやアカツキにもリザレクキャラいたけど
あの人は紙なの?明らかに近接防御性能は低そうだなあとはおもったけど

498 名前: no name :2010/03/24(水) 08:05:53 ID:wA5I5hiP

さて、寝ぼけていたらアフロン氏のジャギ様に
ドロ氏のを上書きしてしまったわけだが

499 名前: no name :2010/03/24(水) 08:08:12 ID:QTmUrPQD

だからあれほど作者別にフォルダを分けろと(ry

500 名前: no name :2010/03/24(水) 08:39:38 ID:ThrbbBd1

jagi_doroとjagi_ahuと改名して使ってる俺に隙はなかった
ヅァギ氏のAIをアベコベに入れてしまったがな!

501 名前: no name :2010/03/24(水) 08:53:42 ID:Pi7S55IH

>>492
慧音が硬いのは人里の守護者だったり堅物だったり
真面目だったり半獣人の頑強なイメージがあるからじゃない?
三種の神器鏡とかで反射のイメージに使い魔系の弾幕が多いってのもある

バッファローマンってのが真っ先に浮かんだわけだけど

502 名前: no name :2010/03/24(水) 09:55:14 ID:uYi394du

>>497
防御力は普通のはず、確かにメインの戦法は遠距離からの狙撃だけどね。
でも切り返しはきちんとできる方。むしろペル子以外はry

あれはむしろテトラグラマトン(神を表す4つの文字の総称?)の名前の通り、
「神の御技で一般人でも体力回復や死者蘇生が出来るよ」的な技だろう
ある意味そんなこと出来たからミュカレに目をつけられたのかも

503 名前: no name :2010/03/24(水) 09:57:42 ID:VieKXAP3

体力回復と聞いて某火炎放射モヒカンのまんたーんドリンク思い出した('A`)

504 名前: no name :2010/03/24(水) 10:10:55 ID:YgzzI/tg

>>502
ミュカレがアノニムに転生したのって偶然じゃなかったっけ?

505 名前: no name :2010/03/24(水) 10:13:38 ID:uYi394du

>>504
偶然というか、自分に合う人間をランダムに選ぶって方式だから、
もしかしたら近場に居て素質があったアノニムが真っ先に選ばれたのかなと
まぁ妄想でしかないけどw

506 名前: no name :2010/03/24(水) 10:41:53 ID:IS43VMVc

パニッシャーって名前を見てウルフウッドの武器かと思ったら全然違ったっていう
そりゃゆっくりやのりものやタイヤがあるとはいえパニッシャーだけっておかしいよな・・・

507 名前: no name :2010/03/24(水) 10:43:08 ID:dUHIPFgG

>>466
少しコツがいるけど、吸い出せるよ。
http://loda.jp/mugennico/?id=1343.bmp

>>503
最近RPGボス勢のmugen入りが激しいよな・・・

508 名前: no name :2010/03/24(水) 10:49:50 ID:uijM9XvB

>>502
防御力が低くて切り返しは無いぞあの変態シスター。
きちんと出来るのは接近戦だよ。無敵は無いけど接近戦の性能はそんなに悪くない。

509 名前: no name :2010/03/24(水) 10:50:21 ID:X60DGu0T

>>507
キャラも多いぞ。DQとか。

510 名前: no name :2010/03/24(水) 10:52:41 ID:dUHIPFgG

sageが消えてた

>>509
まあ、そこらへんは結構昔からいるしな
完成度適当だが、うちのキャラフォルダには海外製と思われるエドガーとかセリスとかもいるし

とりあえずアリーナ姫が楽しみだ

511 名前: no name :2010/03/24(水) 10:56:51 ID:uYi394du

>>508
無かったっけか、割とサマソで対空とかしてたけど
よくよく考えたら切り返しというか対応かそれは
適当言ってすまん

512 名前: no name :2010/03/24(水) 10:57:40 ID:vfBNl3vn

>>507
なぜ例がソレなのか

513 名前: no name :2010/03/24(水) 11:26:02 ID:Mae5WMMs

.     寂 家             _             .起
     し に         . .‐ ': :. :. :.` `丶 、        き
.     い 誰       , .'. : : : :ハ : :. :. :. :. :. :. く       た
.     な .も     ./: :. :. :. : 小 ト: :. :. :. :. :. : :\     時
     :  い     / イ: :. :. :|: :j | l:|\ : : l: : :ヽ: :. :l
     :  な     レ'/: :. : ィレ' | ',|  \┤: : :|: :. :|
     :  い.    ―|: :. :| ハl   ヽ   `l、: :.ト: : }
     :  の     |: :. :l∧ O     O | `ヽ|: : /
        っ     |: i: : : (|       ,, |i: :jソ 人
.       て     |从: : : :ト 、.._ -‐  ノイ./i: :/
                ',: :ハ/::::::: ̄ ̄/ルくハV
                V ./:::::::::::::::::://  /\
                 ,ム:::::::::::::::://へ/  入
                { ニ‐ー=ニとニ ヽ_」/ \

514 名前: no name :2010/03/24(水) 11:26:48 ID:WtoHihU9

アルバスの兄貴は、作られたらボスverも搭載されそうだな。
http://loda.jp/mugennico/?id=1344

515 名前: no name :2010/03/24(水) 11:26:56 ID:pkxwpKqc

いつも一人ぼっちだもんな

516 名前: no name :2010/03/24(水) 11:30:32 ID:GpGLbgW9

あなたの友達だと思っていた人物は、今あなたの悪口を魚に同窓会をしています

517 名前: no name :2010/03/24(水) 11:32:48 ID:I8iwL0m5

友達がいないからそんなことはありえないな!

518 名前: no name :2010/03/24(水) 11:38:37 ID:pkxwpKqc

THEまあ

519 名前: no name :2010/03/24(水) 11:38:39 ID:dA2TZeiM

友達じゃない、「顔見知り」だ

520 名前: no name :2010/03/24(水) 11:43:01 ID:Qzlln8zA

外に出るとこんな声が聞こえてくる呪いをかけました

<ヒソヒソ    エーマジ?アリエネーww>
      ・・・すごい漢だ。>
<デアイツガサーwww
        ドッゴラァ>
  ミロヨアイツwwwキメェwww>

呪いを解く方法はありません、ウハハハハ。

こうですか><

521 名前: no name :2010/03/24(水) 12:10:41 ID:X6Sm7/A9

なんかMr.BIGがいつものトンファーの代わりにまるごとバナナ持ってる夢みた
いったいなんだったんだ・・・

522 名前: no name :2010/03/24(水) 12:19:52 ID:RW3Se1dL

髪がないつるつるのキャラの髪をふさふさにするとどうなるの っと

523 名前: no name :2010/03/24(水) 12:19:57 ID:3z0HqcB9

秀吉と一緒にバナナ狩りしてたんじゃないかな

524 名前: no name :2010/03/24(水) 12:23:44 ID:952T2kY3

ゴレイヌがMUGEN入りする夢なら5日くらい前に見た。

525 名前: no name :2010/03/24(水) 12:25:10 ID:H7nPops9

夢をみると寝汗をすごいかく

526 名前: no name :2010/03/24(水) 12:25:17 ID:mZXNaKh8

>>521
今日イトーヨーカドーで98円だからじゃね?

527 名前: no name :2010/03/24(水) 12:38:40 ID:5PqSu1jt

トンファーがか……

528 名前: no name :2010/03/24(水) 12:41:39 ID:uYi394du

そもそもBIGのはトンファーじゃなくて棒のような
ドラムショット!とかやってるし

529 名前: no name :2010/03/24(水) 12:53:30 ID:l4//xAPg

青村氏が公開した、マキシマとチンMAX2が瀕死時は出せるけど、MAX時は出せないような気がするのだが...
氏はネット環境が厳しそうだから、返信出来ないと思って、ここの人達に聞きたくて書いたのだが
自分の入力精度が悪いだけかもしれないけど

530 名前: no name :2010/03/24(水) 12:54:31 ID:w+wfvX2g

トンファーキーック

531 名前: no name :2010/03/24(水) 13:30:10 ID:28OmXQuu

>>529
「体力が3割以下の状態で」
「3ゲージ消費 or MAX発動中に1ゲージ消費」
要するに体力3割以下以外はMAX超必と同じ条件ってこと
アフロン氏も同じ書き方だったし仕方ないね、日本語難しいね

バルカンパンチはいつになってもトレモで連打しているだけで楽しい…
木騎がゴミのようだ!

532 名前: no name :2010/03/24(水) 13:40:56 ID:sBoYqjdo

hitbyとnothitbyってあてにならないな
triggerが1でも普通に食らうわ

533 名前: no name :2010/03/24(水) 13:43:21 ID:H7nPops9

そうかな?

534 名前: no name :2010/03/24(水) 13:44:15 ID:Gbvm4/RE

>>532
何がしたいのか知らんが
記述がおかしいんだろ

535 名前: no name :2010/03/24(水) 13:45:07 ID:sBoYqjdo

[State 3000, NotHitby]
type = NotHitBy
trigger1 = 1
value = SCA
で食らう

536 名前: no name :2010/03/24(水) 13:47:36 ID:AZAyBJ8x

ingorhitpause ないとヒットポーズ中に食らうような

537 名前: no name :2010/03/24(水) 13:47:40 ID:Gbvm4/RE

それでいいじゃん

攻撃をHITさせてくる相手は誰?

538 名前: no name :2010/03/24(水) 13:48:57 ID:sBoYqjdo

あ、もしかして二つNotHitBy使ってると駄目なのかな?

539 名前: no name :2010/03/24(水) 13:48:59 ID:fhW4YICk

>>535
まさかとは思うんだが打撃に見えて当て身判定を出してるキャラが相手とか?
さすがにそれはどうしようもない。

540 名前: no name :2010/03/24(水) 13:52:46 ID:Nh4WRKQP

-2ステートに入れてないよな?

541 名前: no name :2010/03/24(水) 13:54:45 ID:mU7SAzxt

相手は誰さ

542 名前: no name :2010/03/24(水) 13:56:17 ID:sISLl9U0

手探りなやりとりw

543 名前: no name :2010/03/24(水) 13:56:28 ID:Gbvm4/RE

>>538
2つあると後から発動した方に上書きされるはず

544 名前: no name :2010/03/24(水) 13:56:41 ID:sBoYqjdo

七夜
BE立ちC

545 名前: no name :2010/03/24(水) 14:02:56 ID:l4//xAPg

>>529
な、なんだって〜!? マジで分からなかった。日本語勉強しなおしてきます。
しかし、02はパッドだときついな。しかし、操作を弄るのは何となく負けた気分がするからしたくないし...

546 名前: no name :2010/03/24(水) 14:06:14 ID:0jze506U

>>544
相手よりも自分の記述が原因だろ
完全無敵状態に攻撃を当てるなんてtargetstateで引っ張る位しか出来ない
同ステート内に記述が一個でも-2-3でnothitbyやhitbyで条件満たせば
多分効果書き換えられるんじゃ?

547 名前: no name :2010/03/24(水) 14:06:22 ID:TjJhx3VO

>>544
BE中に出る相殺ヘルパーのReversalDefが悪さしてるとか?

548 名前: no name :2010/03/24(水) 14:07:58 ID:uYi394du

ちなみに無印02だと体力25%だっけか
UMと違ってきちんとMAX発動しておかないといけなかったからまず見なかった記憶があるな

>>545
マキシマは割と楽な方だけどね、コマ投げ連続で入れる時6Aつう猶予一応あるし
慣れるとSNK系はかなりパッドでやりやすい方だと思う、4ボタンだし

549 名前: no name :2010/03/24(水) 14:09:50 ID:sBoYqjdo

多分NotHitByを二つ使ってるのが悪いのかも
一つ消したらしっかり機能した

550 名前: no name :2010/03/24(水) 14:10:05 ID:tVI1FMt4

>>538
とりあえずValueをValue2にしてみたら
それで攻撃当たらなくなったらNotHitbyが重複してる

551 名前: no name :2010/03/24(水) 14:11:56 ID:Gbvm4/RE

>>549
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~<解決してよかったな。

552 名前: no name :2010/03/24(水) 14:14:11 ID:BmAdzCBl

       \  /
       ●  ●  <絶対許諏訪子!
       " ▽ "

553 名前: no name :2010/03/24(水) 14:19:15 ID:952T2kY3

        ィ''て′/`ヽ、
      .//ィ'ー-〈  / ヽ
      / ヽ‐---ヨv'ノ  l,
     /` ァ〃  ̄/7、_   |
     //  `''´i;゙λj\ ̄|
   l ̄      | .| l     l、
   | /     | 'l    ハ
    lヽ、_`` ー‐' | .|    ,'  ゙、
   / ヽ、``ニニ´_ノーァi′  l,
   /          ̄  l     l
  /ヽ、           |     l
  〈./  `` ー- ..__    .|     |
   ` ー- ..___      ̄ ̄  _,,.」
         l:::Τ`''T''''T'"´
      _/ヽ_入 」::、l
     ハ,__/r‐:'′!r‐、l
       `''ー'´   L:-:、|
            `'ー'´

554 名前: no name :2010/03/24(水) 14:20:34 ID:H7nPops9

>>552
マザー2にこんな敵いたな

555 名前: no name :2010/03/24(水) 14:25:10 ID:mZXNaKh8

自分の好きなキャラの特に好きなボイスってどんなのがある?
自分は
真太郎の「アリガトウ アリガトウ!」とか
兵太の「スゥゥゥゥパァァァァモォォォォゥド!」とか
朝倉鉄兵の「まだだ、まだだ」とかが凄い好きだわ

556 名前: no name :2010/03/24(水) 14:25:41 ID:28OmXQuu

【MUGEN キャラ作成】ブラッキーを作ってみた その2【ポケモン】



出来が良かったので勝手に宣伝
手書きポケモン勢はすげーな

557 名前: no name :2010/03/24(水) 14:33:30 ID:NlsHbk+4

ミヅキの「ほんの戯れじゃ」

558 名前: no name :2010/03/24(水) 14:34:52 ID:H7nPops9

ブースターも作ってる人いたな

559 名前: no name :2010/03/24(水) 14:35:15 ID:IxWvBM8e

たぬきにっくばいぱー

560 名前: no name :2010/03/24(水) 14:37:45 ID:AfdNgIoz

コーディーの「ハッハー!」

561 名前: no name :2010/03/24(水) 14:38:50 ID:dA2TZeiM

一瞬ドラッキーに見えて嬉しくなったがそんなことはなかった

562 名前: no name :2010/03/24(水) 14:44:11 ID:pxs9a8Qb

ジミーの「レッドレェイジ!」

563 名前: no name :2010/03/24(水) 14:47:08 ID:P0KTrdYQ

ファントムダイッ

564 名前: no name :2010/03/24(水) 14:47:08 ID:dA2TZeiM

庵の98版八稚女が「そして死ぬぇぇぇぇいい!」がやたら気合入ってて好き

565 名前: no name :2010/03/24(水) 14:49:01 ID:3z0HqcB9

>>556
イーブイズのmugen入りはこれが初めてかな?
唯一王とかもmugen入りしないかなぁ

566 名前: no name :2010/03/24(水) 14:51:44 ID:zEXOrIUM

そういや唯一神はついにフレアドライブ覚えちゃったんだよなぁ・・・

567 名前: no name :2010/03/24(水) 14:52:09 ID:Pi7S55IH

価値がなくなったな・・・

568 名前: no name :2010/03/24(水) 14:52:28 ID:AfdNgIoz

ブラッキーみたいな耐久型は再現が難しそうだけどうまくやってるなあ
あやぴかの仕様とかよく考えつくなこれ

569 名前: no name :2010/03/24(水) 14:52:49 ID:wn4jFNwT

悪いね☆
あとケビンのタミフルゲージタメの声は聞いてるとなんか癖になってくる

570 名前: no name :2010/03/24(水) 14:53:28 ID:ylTQARva

>>566
絶対零度スイクン「よかったなエンテイ」

571 名前: no name :2010/03/24(水) 14:55:16 ID:rdBZWMMt

フレアドライブ覚えても結局役立たずっていう

572 名前: no name :2010/03/24(水) 14:56:28 ID:z/D1n54v

しかも色でバレバレ

573 名前: no name :2010/03/24(水) 14:57:11 ID:AfdNgIoz

でもまあライコウがでんじほう覚えるよりは意味あるよ

574 名前: no name :2010/03/24(水) 14:58:35 ID:EHZys319

うふふ、カチカチね♪

575 名前: no name :2010/03/24(水) 14:58:40 ID:H7nPops9

まあ何覚えようがレベル51でにらみつけるのインパクトに勝てるわけないんだが

576 名前: no name :2010/03/24(水) 15:00:19 ID:IS43VMVc

ブラッキーって名前だとポケモンより半熟英雄の切り札かと思ったわい

個人的に好きなのはケビンのビンゴォ!とKUSANAGIの台詞全部。特に好きなのが
焔に…還りやがれと業火の前で無に還えれぇと後悔すんなよぉの三つ。KUSANAGIは活躍してるとこ見ないから頑張って欲しいな

577 名前: no name :2010/03/24(水) 15:00:32 ID:Jzzk5iQq

98社の暗黒地獄極楽落としのボイスが格ゲーで一番好きだ

578 名前: no name :2010/03/24(水) 15:02:57 ID:uYi394du

山崎のサドマゾの「かかってこいよ・・・いてえだろうがよぉ!」とか
ギロチンの「キイヤァァァ!ぬふっ!ぬふっ!ぬーふふふ!」や「しゃらくせぇ!っこのアマチュアがぁ!」とか
刹那の昇華絡みの「消えろぉ!(今ここで・・・)死ねぇ!!」とか
幻十郎の「一つ!二つ!三つ!あぁぁ猪鹿蝶!」とか

大体自分が主に使ってる技が好きだなやっぱ

579 名前: no name :2010/03/24(水) 15:04:21 ID:X6Sm7/A9

MOWの勝ち挑発は好きだな
ドンファンとか最高にイラッと来る、だがそれがいい

580 名前: no name :2010/03/24(水) 15:16:28 ID:L9TL4PN6

ヴァニラさんのド畜生タメ時の「キサマ〜〜ッ」怒りが溜まってる感が。
テリーの「Are you OK?」バスターウルフはかっこいい。

581 名前: no name :2010/03/24(水) 15:16:32 ID:pxs9a8Qb

はにゃほ〜へぇ〜

582 名前: no name :2010/03/24(水) 15:22:21 ID:OraUsfdr

GGの勝ち一撃準備だな
やられると寿命がストレスでマッハ

583 名前: no name :2010/03/24(水) 15:24:00 ID:wmed6G+k

KING様の「地獄に突き落としてやる!」だな
ここから7割くらい奪えたらさらに好きになってた

584 名前: no name :2010/03/24(水) 15:24:28 ID:TjJhx3VO

髭に勝ち敬意されるよりは…

585 名前: no name :2010/03/24(水) 15:28:47 ID:qmd8LJe/

ブライアンの「セット」が好きだな。
出番増えないかなぁ大根役以外で。

586 名前: no name :2010/03/24(水) 15:30:03 ID:biHGnLav

髭は通常から舐めプレイだから・・・
髭、紫、パイロンで舐めプレイチームにでもするか

587 名前: no name :2010/03/24(水) 15:33:00 ID:SdrhPHCD

さくらの真空波動拳

588 名前: no name :2010/03/24(水) 15:36:19 ID:+qTjgsjf

見よこの腹筋!

589 名前: no name :2010/03/24(水) 15:51:01 ID:wn4jFNwT

MOWキャラはAIでも勝ち挑発がデフォなのか?

590 名前: no name :2010/03/24(水) 15:56:36 ID:biHGnLav

MOWは勝利時専用挑発があるから使ってるんだろう

591 名前: no name :2010/03/24(水) 15:58:37 ID:uYi394du

>>585
最近は青村氏のAIも更新されて前よりさらに強くなってるから、
ラッキー先鋒、ブライアン中堅、D!大将のアメスポチームで普通に出番ありそうな感じなんだがねぇ

592 名前: no name :2010/03/24(水) 16:03:18 ID:QNj7xON3

ジェイフンの御見事ですって言って拍手するのも勝ち敬意なのかね

593 名前: no name :2010/03/24(水) 16:10:34 ID:ThrbbBd1

AIによってはものすごいイラッとくることも
もんすん氏AIフリズのぺしぺしによる死体殴り→さらに通常の挑発→私なんかのために〜
ぶりっ子か貴様!

594 名前: no name :2010/03/24(水) 16:12:30 ID:ZREkkxnK

新MUGEN更新されたね

595 名前: no name :2010/03/24(水) 16:14:24 ID:X6Sm7/A9

>>593
もんすん氏AIの無界さんも恥を知れ!を連呼してイラッとくる、一回でいいだろうと

596 名前: no name :2010/03/24(水) 16:14:37 ID:wn4jFNwT

いつだったか敵にトドメ刺してるロックの後ろで挑発しまくってるテリー見て吹いたな。

597 名前: no name :2010/03/24(水) 16:20:11 ID:biHGnLav

Z軸について何か書いてるけど対応予定あんのかな

598 名前: no name :2010/03/24(水) 16:27:43 ID:wA5I5hiP

髭の「それは攻撃かね(笑)」ってわりとカチンとくるよな
完封されたりすると特に・・・

599 名前: no name :2010/03/24(水) 16:32:05 ID:nS5ME4oO

梅喧にパーフェクトフルボッコにされた後に勝ち敬意で
「あの男より……強い」
あの男どれだけ弱いんだよと

600 名前: no name :2010/03/24(水) 16:49:53 ID:Gbvm4/RE

MUGEN RC7 キマシタワー

601 名前: no name :2010/03/24(水) 16:51:29 ID:B1FSg9pU

AIの勝利後挑発は対人じゃないだけにかなりイラっとくるのは仕方ない。
そんな俺は余りに負けが込むとF1連打しまくった後F4で仕切り直す心の狭い子

ってヒャッハー、RC7だー!!

602 名前: no name :2010/03/24(水) 16:57:50 ID:ZREkkxnK

スーパーストリートファイターII ヒット数の限界を目指してみた



スパストIIはコンボゲーだったのか

603 名前: no name :2010/03/24(水) 17:35:27 ID:Bs0prTfc

先日、アメリカのアトランタで格ゲー大会「FINAL ROUND XIII」が開催された
そこでアメリカを代表する格ゲーマー「ジャスティン・ウォン」がなんと8タイトルで優勝(2タイトル準優勝)という快挙を成し遂げた

ストIVシングル 優勝
ストIV3on3 優勝
ストIII3rd 優勝
ストZERO2 優勝
餓狼MOW 優勝
KOF2002UM 優勝
KOF12 優勝
マヴカプ2 優勝
スパIIHDR 準優勝
タツカプUAS 準優勝
GGXXAC3on3 5位
GGXXACシングル 9位
(メルブラや鉄拳といった他のタイトルには参加していないもよう)

6月には日本VS米国5on5、7月にはEVOを控え、本人はウメハラへのリベンジにさぞ燃えていることだろう

レッツゴージャスティン!

FINAL ROUND XIII RESULTS NOW AVAILABLE
Originally posted by BobSmack, 03-22-2010 01:18:48 AM
http://www.finalround.org
http://www.finalround.org/FRXIII/results.cfm

604 名前: no name :2010/03/24(水) 17:37:03 ID:uYi394du

CAP系とSNK系にほんと強いなジャスティン
闘劇にも複数タイトル参戦で来るんだろうか

605 名前: no name :2010/03/24(水) 17:39:08 ID:AfdNgIoz

タツカプとかKOF12も種目に入ってるのか

606 名前: no name :2010/03/24(水) 17:45:12 ID:vygSlNNE

今更ゲジマシみたが
乱舞中にゲージ回収できるから
なんどもL2キャンセルできてあんなことできるのか

607 名前: no name :2010/03/24(水) 17:48:53 ID:ToX14o4F

RC7何が変わったんだ?詳しく

608 名前: no name :2010/03/24(水) 17:49:06 ID:biHGnLav

SNK系もやってたの知らなかった

609 名前: no name :2010/03/24(水) 17:49:51 ID:V/LolF5a

>>607
ファイル名が違うのは分かったんだが、あとはよく解らんな…

610 名前: no name :2010/03/24(水) 17:51:40 ID:SOjz707u

RCは640:480にすると2P側のコンボもなぜか1P側になるのがなあ

611 名前: no name :2010/03/24(水) 17:54:57 ID:ToX14o4F

新MUGENは早くネット対戦機能をつけるべき

612 名前: no name :2010/03/24(水) 17:58:31 ID:JQ2FKPC+

>>595
「お前が恥を知れ」と思うよな

613 名前: no name :2010/03/24(水) 18:04:43 ID:yggKRFvN

好きなセリフというとボンテリのバスターウルフ以外。
うおーっ!くぁーっ!ざけんなーっ!

614 名前: no name :2010/03/24(水) 18:17:24 ID:QTmUrPQD

マキシム君のブーストキックのふゎー!みたいな掛け声が好きだなー

615 名前: no name :2010/03/24(水) 18:22:02 ID:c6z8ctLI

そういえばこのスレでボンテリのボイスパッチ作ってた人いたけど
あれって公開されてるのかな?

616 名前: no name :2010/03/24(水) 18:26:05 ID:uYi394du

ボンテリと共に公開されてるよ
スカドラであったはず+過去ログに残ってるはず

自分も―っ!! 作りたかったが―っ!! 春休みまでに間に合わねえ―っ!
orz

617 名前: no name :2010/03/24(水) 18:40:44 ID:MVs5phyN

許しませんよーっ!

618 名前: no name :2010/03/24(水) 18:42:26 ID:Nc69db3P

なんですか、この書き込みは
まるで知性を感じませんよ

619 名前: no name :2010/03/24(水) 18:43:19 ID:QTmUrPQD

んんんんんー、許ゆるさーん!!

620 名前: no name :2010/03/24(水) 18:48:13 ID:TknYBS4V

RC7だと!?
しかしデータ移し替えるのが面倒だ‥‥

621 名前: no name :2010/03/24(水) 18:49:23 ID:MVs5phyN

いやぁ、エレクバイト仕事しすぎだわい。
この調子で機能が整うとなるとさすがに期待せずにおられん。

622 名前: no name :2010/03/24(水) 18:52:19 ID:QTmUrPQD

この調子で交替タッグやロイヤルランブルみたいなのを正式実装しないだろか

623 名前: no name :2010/03/24(水) 18:54:33 ID:oiTdARW/

ランブルなんて単語を聞くと
ランブルフィッシュがmugen入りしたかと思っちゃうじゃないか!

624 名前: no name :2010/03/24(水) 18:56:34 ID:IS43VMVc

ランブルローズがMUGEN入りに見えた

625 名前: no name :2010/03/24(水) 19:22:52 ID:yggKRFvN

>>615
スカドラで絶賛公開中です‥よ!
AIもついてるのに動画で見ないのが残念だわねぇ

626 名前: no name :2010/03/24(水) 19:33:07 ID:koamoyUV

特定サイトとかないとやはり定着しにくいもんだろうか。
AIにしろキャラにしろ。



【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part67
宣伝。

627 名前: no name :2010/03/24(水) 19:38:50 ID:HWu8Hv7a

>>619
秀夫帰れや!

628 名前: no name :2010/03/24(水) 19:39:19 ID:lzRWqt0h

winmugenじゃ普通に動くのに新MUGENにしたら全体のスピードが遅くなるのはなんでよ
環境は悪くないはずなのになー・・・

629 名前: no name :2010/03/24(水) 19:40:04 ID:oiTdARW/

暇だなー
ここらで最高のポテチ決定戦といこうじゃないか

630 名前: no name :2010/03/24(水) 19:42:12 ID:nnJ4cvaR

コンソメパンチかピザか堅あげ黒胡椒

631 名前: no name :2010/03/24(水) 19:45:53 ID:HWu8Hv7a

堅揚げ最強だと思ってたが
前食ったらバター臭くてあんまり旨くなかったな・・・

632 名前: no name :2010/03/24(水) 19:46:33 ID:iVRBdHrw

コンソメパンチで

ボンテリって性能高いの?
よく分からん

633 名前: no name :2010/03/24(水) 19:47:40 ID:eLzeVmVS

プリングルスの300円という値段はいかがなものか

634 名前: no name :2010/03/24(水) 19:49:12 ID:vygSlNNE

普通に200円のドラッグストア

なんかのアニメのラジオ?のテリーボイスもあったね

635 名前: no name :2010/03/24(水) 19:49:59 ID:i+4TZ2ab

値段に見合わない量と味のプリングルスはおかしい。
チップスターは中途半端かな?

636 名前: no name :2010/03/24(水) 19:51:36 ID:uYi394du

カロリー怖いので最近スナック食ってないな
大体梅ねりでごまかすこの頃

637 名前: no name :2010/03/24(水) 19:53:14 ID:beLx4gVz

ポテチなんてもう何年も食ってねー

>>634
これか
テリー阿澄を作ってみた

638 名前: no name :2010/03/24(水) 20:01:18 ID:GpGLbgW9

カ ラ ム ー チ ョ

639 名前: no name :2010/03/24(水) 20:01:40 ID:TknYBS4V

>>637
気が抜けるなw

640 名前: no name :2010/03/24(水) 20:02:05 ID:RR57nXX3

ご飯のおかずにもなる湖池屋のガーリック味が一番だろう?

641 名前: no name :2010/03/24(水) 20:03:08 ID:Gbvm4/RE

ハバネロ

642 名前: no name :2010/03/24(水) 20:03:16 ID:HvJZ62/y

このスレ定期的に話題がループするNE!
うす塩一択だろJK

643 名前: no name :2010/03/24(水) 20:05:26 ID:biHGnLav

>>628
参考にスペック書いてみてくれ
しかしまだ終了してもプロセスに残るなぁ、XPだからなのか?

644 名前: no name :2010/03/24(水) 20:05:51 ID:W/DsMc9c

そんなことよりひよこ饅頭の外側を剥いてあんと別々にした後食べようぜ

645 名前: no name :2010/03/24(水) 20:06:58 ID:+mZz+MDg

ひよこ饅頭の皮を裏返してあんに被せることを夢見たことはある
やったことはないが

646 名前: no name :2010/03/24(水) 20:09:01 ID:tgpqLlLk

子供の時はチーズがたっぷり付いたピザポテトが好きだったが
最近はポテチ自体食ってねえなあ

チーズといえばポップン初のMUGEN入りがまさかこいつとは…

647 名前: no name :2010/03/24(水) 20:10:38 ID:H7nPops9

一番ご飯に合うポテチってなんだよ

648 名前: no name :2010/03/24(水) 20:12:20 ID:oiTdARW/

(こんな食い物話にいつも食いつく人類を守る価値があるのか…?)

649 名前: no name :2010/03/24(水) 20:12:28 ID:lzRWqt0h

>>643
スペックってマイコンピューター プロパディでみれるのでいいんかな
windowsXP
E7500 @2.93GHz
1.58GHz 1.96GB RAM
こんな感じです

650 名前: no name :2010/03/24(水) 20:26:01 ID:HWu8Hv7a

>>647
海苔しお

651 名前: no name :2010/03/24(水) 20:35:10 ID:biHGnLav

>>649
VGAが何か分からんから詳しくは言えんが画面小さくしてやってみたら
そういや誰かが特定のキャラがものすごく重くなるとかって記事を書いてたような

652 名前: no name :2010/03/24(水) 20:36:37 ID:lnaPjyrY

>>648
ミストさんはアトリームに帰れ

いや、むしろMUGEN入りしちゃえ

653 名前: no name :2010/03/24(水) 20:45:18 ID:IorY3h0r

>>601
スレイヤーにブッパのパイルとアッパーでフルボッコやあっさり逆転されて挑発食らうと最高にイラッ☆てくる

特にピヨリから一撃→挑発されるともうね
勝率悪いからかたまに勝ってもあいつのダウンポーズお昼ねだからな、爽快感より疲労感がたまるわ

654 名前: no name :2010/03/24(水) 20:46:36 ID:lzRWqt0h

>>651
小さくしても変わらないんですよね...
winmugenもVS Comモード追加するパッチ入れたら急激に遅くなるし
もう原因がなんなのかさっぱり。
もう諦めますw

655 名前: no name :2010/03/24(水) 20:47:47 ID:pvBWGkff

>>648
???「あなたって本当に最低の屑だわ」

656 名前: no name :2010/03/24(水) 20:48:54 ID:V/LolF5a

いつも思うんだが、「最低の屑」って言葉おかしくね?
「新たに新規追加する」ってくらいおかしいと思う

657 名前: no name :2010/03/24(水) 20:49:24 ID:28OmXQuu

頭痛が痛くなってくるな

658 名前: no name :2010/03/24(水) 20:50:18 ID:GpGLbgW9

ウンコと鼻かんだ紙、どっちが糞だと思う?

659 名前: no name :2010/03/24(水) 20:53:54 ID:biHGnLav

>>654
一回セキュリティ系のソフト切ってやってみたらどうだろう

660 名前: no name :2010/03/24(水) 20:54:24 ID:c0/rx8l/

ウンコふいた紙で鼻かんだら最強じゃね?

661 名前: no name :2010/03/24(水) 20:54:33 ID:OraUsfdr

雪姉が雪姉、とか?

662 名前: no name :2010/03/24(水) 20:54:44 ID:X6Sm7/A9

ペペにゲージMAXとかゲージ増加とか全く有利にならないよな

663 名前: no name :2010/03/24(水) 20:55:42 ID:SpfMtQ6X

別に最低と屑は二重の意味では無いだろ
質の高い屑が居ても良いはず

664 名前: no name :2010/03/24(水) 20:57:47 ID:w/94NNBy

最低の屑があるなら最低の塊もあるはずだからな

665 名前: no name :2010/03/24(水) 20:58:17 ID:hAUqHZSb

というか屑は星の数程いるんだから、
ランクが存在しててもおかしくない。

666 名前: no name :2010/03/24(水) 20:58:24 ID:W/DsMc9c

あなたって本当に最高の屑だわ
なんか死に際のセリフでありそうだな

>>647
湖池屋のポテトチップガーリック味だってミシュランに選ばれた料理人が言ってた

667 名前: no name :2010/03/24(水) 20:59:00 ID:ZREkkxnK

>>662
ノーゲージコンボのが減るからね……

668 名前: no name :2010/03/24(水) 21:00:57 ID:P0KTrdYQ

ケツァルコアトルがたくさん見れる!ファントムダイッ!

669 名前: no name :2010/03/24(水) 21:02:10 ID:w/94NNBy

ラムウ先生とイクシオン
そして影の薄いケツァルコアトル

670 名前: no name :2010/03/24(水) 21:03:36 ID:MVs5phyN

>>656
べつにおかしくないとおもうんだ
「極上の宝」もアリ

671 名前: no name :2010/03/24(水) 21:04:21 ID:SdrhPHCD

最高の屑もありですか?

672 名前: no name :2010/03/24(水) 21:05:09 ID:oiTdARW/

サトウユキはいろいろと犠牲になったのだ…

673 名前: no name :2010/03/24(水) 21:06:34 ID:Gj206Gg5

サトウユキってだけでギャグになってしまうのだ・・・

674 名前: no name :2010/03/24(水) 21:08:27 ID:Eihw2hij

ケツアルコアトル自体は無敵もあるし発生もはやかったような気がするし
高性能な技だってどっかで見たような…
火力面以外なら使える技なの…か?

675 名前: no name :2010/03/24(水) 21:09:07 ID:i/u6iZBI

初めてまともにペペを見たのが台無しだからそれ以降の大会であまり活躍できてないのを見るとやきもきする

そういやSBRのキャラ募集はこっちでは言ってないのね

676 名前: no name :2010/03/24(水) 21:09:47 ID:oiTdARW/

誰かサトウユキを格ゲーで使ってくれ
そうすればmugenでネタまみれに(ry

677 名前: no name :2010/03/24(水) 21:13:12 ID:GpGLbgW9

ラジオに出たらまずいぐぅネタが入る。むしろいぐぅネタが出たら「あ、今日のゲストあの人か」と思い出すレベル

678 名前: no name :2010/03/24(水) 21:20:31 ID:1GD5mcGg

>>675
マルチになるのはどうかなー、と
問題無いなら改めて宣伝させてもらいますが・・・

679 名前: no name :2010/03/24(水) 21:31:17 ID:X6Sm7/A9

>>676
この作品別?A級トーナメントのジャンヌの負けボイスが最低に屑

680 名前: no name :2010/03/24(水) 21:34:01 ID:IS43VMVc

ミストさんのキャラ付けがあれなのはデューク・フリードの二番煎じにならないようライターが気を利かせたからなんだよ!

681 名前: no name :2010/03/24(水) 21:41:29 ID:hwsuFi82

スパロボといえば
カイメラ隊のエーデル(猫被り時)ってカイに似てるよね
礼儀正しい金髪美形だったり女性が苦手だったり

682 名前: no name :2010/03/24(水) 21:44:50 ID:2oH0uXhS

本性の顔芸は素晴らしかった人じゃないか、相方は愛してるというから怖いぜ。

683 名前: 681 :2010/03/24(水) 21:45:38 ID:hwsuFi82

エーデルじゃねえレーベンだった

最近スパロボ勢増えてきたね

684 名前: no name :2010/03/24(水) 21:54:51 ID:pkxwpKqc

アンジェリカのせいでギャグキャラのイメージがついちゃったけど
真面目に演技すればサトウユキは超高性能なんだけどな
最近で言えば悪の女幹部における内向的な姉とロリババアの演じ分けとか

685 名前: no name :2010/03/24(水) 22:03:08 ID:oU+miW5s

>>684
ついさっきまで体験版やってたけど、あれサトウユキなのか…気付かなかった

686 名前: no name :2010/03/24(水) 22:05:19 ID:H7nPops9

さっきから言ってるサトウユウキって声優か

687 名前: no name :2010/03/24(水) 22:06:15 ID:biHGnLav

ユウキの声をアンジェリカに差し替えだと・・・

688 名前: no name :2010/03/24(水) 22:07:18 ID:GpGLbgW9

あなたって最低のラストショットじゃ!

689 名前: no name :2010/03/24(水) 22:09:14 ID:QTmUrPQD

一瞬ボイスを全員別キャラに入れ替えたトナメとか鮃いた

690 名前: no name :2010/03/24(水) 22:10:12 ID:6X0o6lVt

I'm not boyの意味が別の意味になっちゃうな

691 名前: no name :2010/03/24(水) 22:10:42 ID:H7nPops9

対戦相手とsndファイルを入れ替えるとか

692 名前: no name :2010/03/24(水) 22:10:59 ID:MHnFo5Oc

>>683
スパロボというよりロボット勢が増えてるな。
エピオンとか排除君とか色々ね。

あと便座カバー・・・じゃなくてゲジマシ

693 名前: no name :2010/03/24(水) 22:13:07 ID:oiTdARW/

mugenと三国志か信長の野望を組み合わせて
まったく新しい動画を作りたいな

694 名前: no name :2010/03/24(水) 22:16:29 ID:SdrhPHCD

陣取り+指揮官システム?

695 名前: no name :2010/03/24(水) 22:18:17 ID:3z0HqcB9

mugenとエロゲを組み合わせたまったく新しい・・・・あれ、ストーリー動画だ

696 名前: no name :2010/03/24(水) 22:20:08 ID:1GD5mcGg

前々から人vs人vs人ぐらいで何か駆け引きじみたことをMUGENでやりたいなあとは思ってる

697 名前: no name :2010/03/24(水) 22:20:08 ID:/PHEAPAY

MUGENとSTGを組み合わせた全く新し…くねえ

698 名前: no name :2010/03/24(水) 22:20:37 ID:pkxwpKqc

ゲジマシ

699 名前: no name :2010/03/24(水) 22:21:54 ID:6X0o6lVt

Mugenとレースゲームを組み合わせた全く新しい以下略

700 名前: no name :2010/03/24(水) 22:22:52 ID:EZK9pTD4

>>694
カンフーメン風のキャラたくさん用意して
足軽とか投石兵のような兵士キャラを表現したらどうだろう。

野戦なら武将と兵士キャラのペアバトル。
城攻めなら4人抜きで3人までは兵士キャラ、4人目に武将級。

こんな感じで。

701 名前: no name :2010/03/24(水) 22:22:54 ID:W/DsMc9c

選択肢で分岐したりするエロゲってキャラをつくればいい
sffとsndの容量がすごいことになりそうだ

702 名前: no name :2010/03/24(水) 22:23:07 ID:3z0HqcB9

以下一番斬新な組み合わせを考えた奴が優勝

703 名前: no name :2010/03/24(水) 22:23:48 ID:yefou+qq

>>696
お前はまずSBRだろw

704 名前: no name :2010/03/24(水) 22:24:03 ID:iLAjP384

MUGENとスポーツ…はいつもどおりか

705 名前: no name :2010/03/24(水) 22:26:04 ID:biHGnLav

ドラフトやって団体戦とか見てみたいんだよな

706 名前: no name :2010/03/24(水) 22:30:27 ID:wA5I5hiP

久々に大会でもやるかなー、と思ってAI更新、調整をはじめたら
一日たっても終わらない
昔はもっと気楽に大会できたのになー
最近はみんな色々凝ってるし、中途半端なことやるとケチつけられるから
きっついぜよ

707 名前: no name :2010/03/24(水) 22:31:21 ID:952T2kY3

視覚的には3のあの下からノコギリが迫ってくるのがトラウマだわ
難易度ではどくどくタワーのが遥かに上なんだがさ…

708 名前: no name :2010/03/24(水) 22:33:07 ID:vf8sJaWr

安価で設定集めてmugenオリキャラ作りたいと思ったことはあったわ。
自分のwipの消化も間に合わない今は無理だとわかったけど

709 名前: no name :2010/03/24(水) 22:34:07 ID:GpGLbgW9

ショーンのwipはいつ取れる

710 名前: no name :2010/03/24(水) 22:34:21 ID:3z0HqcB9

オクラの捨て駒を単独mugen入りさせたい
きっと需要あると思うんだ

711 名前: no name :2010/03/24(水) 22:35:39 ID:pHSK1wEQ

>>710
つまり捨て駒ズか(倒されるとライフバー分補充される)

712 名前: no name :2010/03/24(水) 22:37:48 ID:tgpqLlLk

MUGENとパワプロを組み合わせ(ry
パワプロ君はMUGENにいるが

>>689
それは見てみたいかも

713 名前: no name :2010/03/24(水) 22:38:11 ID:1GD5mcGg

>>706
せっかくだから人対人のアイデア拾いませんか
構想の時点で大変そうですが、俺に出来ることならいくらでも手伝いますよ

714 名前: no name :2010/03/24(水) 22:38:18 ID:aguLpfXI

ゾルのボンベ溜めアレンジかっけぇ
あんまり大会とかじゃ見れそうにないけど

715 名前: no name :2010/03/24(水) 22:39:40 ID:w/94NNBy

>>13
視聴者VSうp主でドラフトでキャラ取り合ってやるってどうよ?

716 名前: no name :2010/03/24(水) 22:41:59 ID:TgqyfRkP

clannadは何度もないたなあ

717 名前: no name :2010/03/24(水) 22:44:18 ID:mZXNaKh8

wikiのケビンの所の『快適な痙攣ライフを、貴方に。 』でめっちゃ爆笑したwwww
少し前までこんなの無かったよな?

718 名前: no name :2010/03/24(水) 22:44:38 ID:1GD5mcGg

>>715
それも面白そうですね
俺の頭にあるのはcivみたいな国家育成っぽいのかアタック25みたいな陣取りみたいな奴のほうが面白いかなあと

ちょっとtxtにまとめてみようかな

719 名前: no name :2010/03/24(水) 23:06:22 ID:lnaPjyrY

>>716
CLANNADはあんま泣けなかったが、
リトルバスターズは普通に泣いてしまった。
あれは反則だろう緑川。

720 名前: no name :2010/03/24(水) 23:07:18 ID:QTmUrPQD

昔RPGツクールでアクションゲームやらパズルやら3Dダンジョンやら格ゲーやらとか無理矢理作ってるのあったな

MUGENも無茶したらRPG1本とか作れるんだろか

721 名前: no name :2010/03/24(水) 23:11:54 ID:TjJhx3VO

そういえばクローンアンヘルも「リトルバスターズ」って技持ってたな
どっかのバンドのアルバムの名前らしいけど

722 名前: no name :2010/03/24(水) 23:13:10 ID:x4Wkwsvv

リトルバスタードってプロレス選手がいるんだよな

723 名前: no name :2010/03/24(水) 23:15:35 ID:xzN8BZ3b

>>717
今日、さっき俺が書いた。
記述のことで何か間違いがあったら遠慮無く直してくりゃれ。

724 名前: no name :2010/03/24(水) 23:18:24 ID:MVs5phyN

>>720
MUGENで無理やり作ったシューティングも昔あったなぁ。
RPGはパスワードめんどくさそうむずかしそう。

725 名前: no name :2010/03/24(水) 23:18:25 ID:3z0HqcB9

立木文彦がナレーションで大会開いたらそれだけで再生数上がりそうな気がする

726 名前: no name :2010/03/24(水) 23:21:17 ID:ZYlfmVtQ

>>724
っBABEL SWORD

727 名前: no name :2010/03/24(水) 23:21:52 ID:xzN8BZ3b

\G・サイクロン!/ \ジョーカー!(風雲)/ \トリガー!/ \アノマロカリス!/

728 名前: no name :2010/03/24(水) 23:21:57 ID:pHSK1wEQ

そろそろタワーディフェンスなMugenがあってもおかしくない。
古典FPSですらタワーディフェンスできるんだし

赤kfm...

729 名前: no name :2010/03/24(水) 23:25:19 ID:ZYlfmVtQ


赤ンフーマン…

730 名前: no name :2010/03/24(水) 23:25:55 ID:uYi394du

>>722
なんかちびDSが七鍵守護神とかかましそうな誤字だな

731 名前: no name :2010/03/24(水) 23:27:56 ID:fqlIvWgG

>>728
マリオ1-1と違って相手のキャラ性能完全無視になりそうだし
マウス操作でないと色々不便なジャンルだからなぁ…

732 名前: no name :2010/03/24(水) 23:29:56 ID:sjNBNMGR

>>727
なんかドーパント大会とかいけそうな気がしてきた
今回の怪人は範囲が広いから

733 名前: no name :2010/03/24(水) 23:34:46 ID:hwsuFi82

>>732
そして優勝チームは
ファングジョーカー(ネームレス)、ヒートトリガー(ギル、えーりん)の
「仮面ライダーWチーム」と対戦するんですね、わかr

734 名前: no name :2010/03/24(水) 23:43:59 ID:mPgRTdil

>>733
もちろんギルにはボイスパッチ適応ですね分かります

735 名前: no name :2010/03/24(水) 23:45:35 ID:AfdNgIoz

チームとしての相性は悪そうだけどな
ネームレスとギルのゲージ事情が恐ろしくかみ合わないw

736 名前: no name :2010/03/24(水) 23:47:45 ID:GHAtKLQ7

アクセルとギルでええやん

737 名前: no name :2010/03/24(水) 23:49:27 ID:w/94NNBy

アクセルなら東方の高齢者達のロリ時代を見てる可能性もあるんだよな
アドンのショタ時代も

738 名前: no name :2010/03/24(水) 23:51:09 ID:cHvw5W5S

(0w0)「ジョーカー!?」

739 名前: no name :2010/03/24(水) 23:53:16 ID:sjNBNMGR

ストームさんが変態医者になってしまう……

740 名前: no name :2010/03/24(水) 23:54:51 ID:Gbvm4/RE

ベガの子供時代も?

741 名前: no name :2010/03/24(水) 23:55:19 ID:ThrbbBd1

端の無いステージでZ軸に対応させたキャラを使ってレースとか……
妨害アリのくにおくん的な何かを思いついた

742 名前: no name :2010/03/24(水) 23:56:00 ID:pkxwpKqc

パイロンさんやシュマちゃんの幼年期・・・ゴクリ

743 名前: no name :2010/03/24(水) 23:56:13 ID:AfdNgIoz

ベガっていつから白目になったんだろ
サイコパワーの影響だったらもしやローズも将来的にはストーム的な感じになるんだろうか

744 名前: no name :2010/03/24(水) 23:59:51 ID:mZXNaKh8

>>569
作業用BGMにどうぞ

745 名前: no name :2010/03/25(木) 00:01:44 ID:MpQGavH+

うーむランブルのキャプpmpcleam使っても
背景を一括で消せないようだ
全部で何日かかるやら…

746 名前: no name :2010/03/25(木) 00:02:08 ID:R/KYaQw/

そういやパイロンのあの姿ってヘルストーム星人の特徴なのか進化の結果なのか解らんな……

747 名前: no name :2010/03/25(木) 00:02:28 ID:tktX94WZ

>>737
上記の方はストーリー動画で見たことがあるな...

748 名前: no name :2010/03/25(木) 00:03:44 ID:ooBl+3Ca

>>743
SFの白目キャラっってベガ、ダルシム、ネクロ、ハカン、豪鬼とか超人系が多い。
ローズはまだまだ逸般人の域を出てないんじゃないの。

749 名前: no name :2010/03/25(木) 00:05:37 ID:ZQ60T+pW

>>748
ハカンは超人なのか?
設定上は一番一般人に近いと思ったんだが

750 名前: no name :2010/03/25(木) 00:06:47 ID:avbEqi34

どっちかというとハカンよりサガットの方が白目超人じゃね?

751 名前: no name :2010/03/25(木) 00:08:09 ID:+oJE8Cav

>>743
ローズはサイコパワーの対になるソウルパワーの使い手じゃなかったっけ。
まあ、カプコンがものすごい適当に後付け&設定変更するせいで
ベガとローズの設定は矛盾だらけなのだが

752 名前: no name :2010/03/25(木) 00:10:22 ID:ooBl+3Ca

>>750
サガットはSF2の説明書はベガと一緒で白目なのだが、SF2ゲームのポトレでは白目じゃなかったりするから外した。

753 名前: no name :2010/03/25(木) 00:11:08 ID:Vk1SQss/

会社から帰って鬱姫のAIをいじろうと思ったら無謀にもブラッキーのAIを(ry
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6301.zip.html
設置撒きたかったが自分の腕ではまだ早かったらしい・・・改変可だったのでcns相当削ってます
まぁ棒立ちよりは・・・

754 名前: no name :2010/03/25(木) 00:18:36 ID:trgB4kAB

>>744
これは ひどい

一般的な共通システムのゲージ溜めはどれ位の速度だっただろうか
気力ため、怒り溜め、98までのKOF、Sグル以外は何があったか

755 名前: no name :2010/03/25(木) 00:18:37 ID:yMuboedk

>>737
あいやヴァルテン、それ言い出したら万年幼児体型の因幡てゐはどうすれば(ry

756 名前: no name :2010/03/25(木) 00:19:38 ID:tktX94WZ

>>741
開始場所弄って、ホームランコンテストとか?
運ゲーに成りすぎるか...

757 名前: no name :2010/03/25(木) 00:20:58 ID:avbEqi34

メルブラAAだとスタイルによってゲージためがあるんじゃなかったっけ?

758 名前: no name :2010/03/25(木) 00:22:12 ID:G27yIGsS

>>754
MBAAのフルムーンスタイル
あとは鋼アルカナさえ付ければ全キャラ使用可能なエネルゲイアくらいか?

759 名前: no name :2010/03/25(木) 00:23:42 ID:X5Iy0JNN

>>755
儚月抄(4コマじゃない方)では普通に胸あったけどな

760 名前: no name :2010/03/25(木) 00:24:25 ID:MCZNHOrn

牙刀の全力風キャンはどのくらいの速度なのか、普通ゲージタメ程度かな?

761 名前: no name :2010/03/25(木) 00:25:50 ID:nhiPD0/E

>>754
MBAAのならムックによると約4.6秒で0から3ゲージ分貯まるらしい
初期ゲージ増加量4/Fで貯めてる時間が長いほど増加量が増える
いまいち増加の仕組み分からないからうちの奴の場合20Fごとに増加量+1な仕様だけどね

762 名前: no name :2010/03/25(木) 00:35:09 ID:29ZE7zkH

stupa氏のライフバーかなり浸透したなあ。シンプルで動画でも見やすいのよなあれ

関係無いけど、こないだスレで話題に出てたゴッドハンド面白いな。
イージーで死亡三桁行くとは思わなかったが

763 名前: no name :2010/03/25(木) 00:36:03 ID:keOIk6jL

リュウは殺意に目覚めなくてもそのうち白目になるだろうな

764 名前: no name :2010/03/25(木) 00:43:34 ID:avbEqi34

ケンはリュウと互角のライバルであり続けてもずっと人としての強くなっていく気がする
洗脳されない限りだけど

765 名前: no name :2010/03/25(木) 00:44:17 ID:ocvQrTcW

http://loda.jp/mugennico/?id=1345
ニコMUGENwikiのケビンの所見て調整して
ヨハンと改変中のもう一人のAI調整テストしてみたらこんな事になってしまった。
2ラウンド以降で開幕2ゲージあれば\(^o^)/

766 名前: no name :2010/03/25(木) 00:44:48 ID:xSvYeXGz

洗脳されたらされたでリュウ強化フラグになったりしなかったりするから別にいいんじゃないかな

767 名前: no name :2010/03/25(木) 00:45:07 ID:ojwRvjnW

>>761
無印AAだと無茶苦茶遅かったんだよな。
あの頃は酷かった…。
したらばの雰囲気も含めて。

768 名前: no name :2010/03/25(木) 00:48:44 ID:MCZNHOrn

アレックスはどこまでついていけるのだろうか、特殊能力無しで

769 名前: no name :2010/03/25(木) 00:53:39 ID:trgB4kAB

なるほど、大手作に存在することが多いだけで意外とマイナーシステムなのね
もしもMOWにゲージ溜めがあったらロックのランクは上がるのかな・・・

770 名前: no name :2010/03/25(木) 00:56:26 ID:avbEqi34

クラックカウンタークラックカウンタークラックカウンタークラックカウンター

771 名前: no name :2010/03/25(木) 00:56:56 ID:lsjOZCi0

使用例が少ないのは見た目的にあんまり良くないからじゃないか

772 名前: no name :2010/03/25(木) 00:58:34 ID:vCb5S5xm

てかSNK系しかほぼ採用してないかな、ゲージ溜めは。
攻めゲーだと溜めることで攻め途切れるし、待ちゲーだとゲージ溜めが大幅有利になるし、
刺し合い系だとそもそも溜める暇無いしでそれ前提のバランス組むの面倒だしね
実際KOF95までと龍虎、あとはMBAAverA以降のFMスタイルぐらいしかゲージ溜めは有効活用できてないし

773 名前: no name :2010/03/25(木) 00:58:43 ID:sk6FX9rj

>>754
忘れ去られてるけどドラゴンボールとか
ゲージの溜めあいは動画映えしそうだけど

774 名前: no name :2010/03/25(木) 00:59:34 ID:QH8hD8fm

>>769
ロックはそこまで上がらんと思う、今もクラックタメあるし
一番上がるのはジェイフンかな、5強争いに食い込める

775 名前: no name :2010/03/25(木) 01:01:32 ID:kkPnsdtZ

>>772
KOFはゲージ溜めを有効利用した結果がガーキャンゲーだとかなんとか。
まぁそれ以前にシステムがぶっ壊れてたからいいか・・・。

776 名前: no name :2010/03/25(木) 01:02:54 ID:G27yIGsS

グリフォンは駄目そうだとして、フリーマンはどうかな
>>772
ゲージ溜めなんかしてる暇があったら殴り合ってもらったほうが
ゲーセン的にも美味しいしな

777 名前: no name :2010/03/25(木) 01:06:01 ID:sk6FX9rj

すっかり忘れてた、斬サムもゲージ貯めできたな
(アイドル様に穢い足向けんじゃねえ・・・!)
効果薄い上に体力減ったら怒り常時マックスだから影が薄いけど

二人でゲージ貯めしてたらその後に何かが起こるっぽい雰囲気出せるんだよなあ。

778 名前: no name :2010/03/25(木) 01:07:22 ID:29ZE7zkH

一方がビームぶっぱして終わったりもするけどな…

779 名前: no name :2010/03/25(木) 01:07:54 ID:nhiPD0/E

教授のフルムーンはほんと鬼畜というか一番原作っぽいというか
もうゲージ溜めで飛び込み誘われるのは嫌だ・・・

780 名前: no name :2010/03/25(木) 01:08:08 ID:NqtUTtmc

BBBもPゲージ関連でタメ動作してなかったっけ

781 名前: no name :2010/03/25(木) 01:08:10 ID:mr0+yiv9

>>772
ラウンド取った直後に溜めれば良くね?って嘉神さんが言ってた

782 名前: no name :2010/03/25(木) 01:08:23 ID:avbEqi34

システムとしてゲージ溜めあった場合の方が
3rdの小パン擦りよりは見栄えは良いと思うけどなあ
3rdは面白いがあれはちょっと微妙だったと思う

783 名前: no name :2010/03/25(木) 01:10:20 ID:ufEUhR7I

>>772
月華ならカガミンが技か極でよく使う
バグ利用でもしないと仕様場所限られる位性能悪いから、止めを刺した連続技後のゲージ回収率程度だけど

>>782
牽制で振るついでにゲージを貯めれるのは良いと思うけどなぁ
ストでゲージ貯めって想像付かんし

784 名前: no name :2010/03/25(木) 01:11:11 ID:GH+H78tR

豪血寺も挑発でゲージ溜めだな

785 名前: no name :2010/03/25(木) 01:12:21 ID:uiW+Yzbp

http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6302.txt
「対人戦」じゃない「人対人」を目指して

アイデアはあるんだけどな
ってことで大会案投下。ルールに悩んでるなら拾ってくれるとうれしい

786 名前: no name :2010/03/25(木) 01:12:45 ID:fypDdHyB

ブレイカーズはゲージ溜めなんぞ必要ないって勢いでゲージ溜まるぜ

787 名前: no name :2010/03/25(木) 01:14:33 ID:MCZNHOrn

ジェイフンはバグかと思うほどゲージたまらん
1ラウンドで1本強程度だし、最悪一本たまらない
逆にケビンは10秒で2本たまる。これが格差社会・・・

788 名前: no name :2010/03/25(木) 01:15:43 ID:+0KEm7Zb

>>779
Fネロってそんな鬼畜だったのか
C使われだから他のスタイルはサッパリだわ

789 名前: no name :2010/03/25(木) 01:16:22 ID:57GSyTiL

ジェイフンが並みのゲージ溜め能力持ってたらグラント、牙刀と並ぶか超えるんじゃないか?
さすがにカインやジェニーまでは分からんが

790 名前: no name :2010/03/25(木) 01:16:33 ID:OEcEx5sr

切腹は一回で満タンまで溜まる強システム(キリッ

791 名前: no name :2010/03/25(木) 01:17:27 ID:US/goJeN

KOF(~96)は相手の挑発でゲージ減るのが前提だからな、あと最大1ゲージだし1ゲージたまれば強制MAX発動で時間経てばゲージ0。
アレンジKOFキャラで最大ゲージ数3以上ゲージ溜め持ってるキャラは知らん

792 名前: no name :2010/03/25(木) 01:18:13 ID:sk6FX9rj

自殺は相手にテレッテで2ラウンドとられるぐらいなら1ラウンドで済ませられる強技キリッ

793 名前: no name :2010/03/25(木) 01:19:15 ID:ufEUhR7I

>>790
実際強システムだったんだから仕方ない

>>789
むしろカインのゲージ増加率もあがって置き責めガークラ連携×Nで即死じゃね?

794 名前: no name :2010/03/25(木) 01:23:32 ID:tktX94WZ

グリフォンのゲージためってやっぱり、腹筋のあの状態でピクピク震えながらするのかな?
ロックは片手を押さえながら、「うああ!」とか言いながらしてそうだな。

795 名前: no name :2010/03/25(木) 01:24:59 ID:avbEqi34

なんかNWのTRF大会動画あったから見てみたけどひでえなこれw
素でゲジマシみたいなクソゲーを商業でやってんのかwww

796 名前: no name :2010/03/25(木) 01:29:31 ID:lsOBZuCp

>>785
これ前にあげた奴の変形だよね
面白そうだけど、そんなにプレイヤー集まるかなあ

797 名前: no name :2010/03/25(木) 01:36:34 ID:vCb5S5xm

>>795
まぁゲジマシあるMAX2モードは他に比べたら微妙みたいな空気だったけどね
1ゲージしか保持できないから結局他のモードに比べたら劣るキャラが多いような
それよりも開幕ゲージMAXのがなんともなw

798 名前: no name :2010/03/25(木) 01:39:08 ID:+oJE8Cav

NWですら歴代で見ればそこまでバランス崩壊度が抜けてる訳でもないと思う。
というかマシな方じゃなかったっけ。元の2002が良いだけといわれればそれまでだが

799 名前: no name :2010/03/25(木) 01:41:22 ID:nhiPD0/E

>>788
一応Fネロはランク的には最上位に入ると言われてるぜ
ワンチャン特化のHVシ、全キャラに互角以上に立ち回れるらしいH志貴に比べるとあんま話題にならないけど

800 名前: no name :2010/03/25(木) 01:44:05 ID:VBSGIUXS

対プレイヤー用と書かれているレベルまで落としたら、かえって強くなったでござるの巻
それどころかAI戦での戦績も良くなってるってどういうことなの……

801 名前: no name :2010/03/25(木) 01:50:56 ID:kkPnsdtZ

>>800
対AIに限定したAIがAI戦でしょっぱくなるのはまれによくあること。
超反応警戒なんてやりだしたらきりがない。

802 名前: no name :2010/03/25(木) 01:55:43 ID:trXjOlyq

mugenで原作並の強さのウルヴァリンって有るだろうか
たまには強いウルヴァリンが見たいなぁ

ゲージ溜めと言えばペケストのストームでSJ中上入れっぱの大P連打とか
MVC2のダルシムの飛行>ドリルとかこの辺も凄いね

803 名前: no name :2010/03/25(木) 01:56:25 ID:lsjOZCi0

ジェイフンは基本コンボで流星落しか使えないからゲージが溜まらないんだよな
飛び道具が無いから飛燕斬BRで溜めようとしてもすぐ近づかれるし

804 名前: no name :2010/03/25(木) 02:18:27 ID:lUIG4PqM

NWは突き詰めるとGBモード最強なんだっけ

805 名前: no name :2010/03/25(木) 02:20:46 ID:avbEqi34

あれ、wikiのカプエスのページいつのまにあんなことになってるんだ?
あれじゃ誰がどう強いのかさっぱりわかんなくね?

806 名前: no name :2010/03/25(木) 02:21:18 ID:NT3D7Enc

ブラッキーもう外部AI出来たのかはええwww
ゲジマシにも追加で入ったりするんだろか

807 名前: no name :2010/03/25(木) 02:23:05 ID:lsjOZCi0

そういや今日KOF13の発表だった、どうなるんだろうなぁ

808 名前: no name :2010/03/25(木) 02:23:18 ID:avbEqi34

カプエスのページじゃなくて各ゲームの強さのカプエス2の部分か
他のゲームに比べてランクにさっぱり触れられてないから浮きすぎてる上に
各キャラの記述も薄いからなにしたいのかさっぱりわからない
グルーヴのページに書いてあるならともかく

809 名前: no name :2010/03/25(木) 02:29:12 ID:sk6FX9rj

CVS2だと覇王丸は弱いって言われてるけどやっぱ使われないぐらい弱いのだろうか

810 名前: no name :2010/03/25(木) 02:30:38 ID:7xfokbdV

見てみた。……うぅむ。恭介やダンは名前すら無いな。

811 名前: no name :2010/03/25(木) 02:31:17 ID:G27yIGsS

カプエス2はキングも最弱候補って聞いたが…

812 名前: no name :2010/03/25(木) 02:37:36 ID:KsNGkvV9

>>809
リーチも火力もあるし、発生も悪くないんだが
いかんせん他キャラに比べて隙がデカすぎるから迂闊に技を振れない
そこまで弱いわけじゃないが、使いやすくはないね

813 名前: no name :2010/03/25(木) 02:37:36 ID:S1jfHkt3

>>809
天覇凄煌斬の単発威力がやばいから1チャンある。
AIなら超反応でカウンターヒットしてくるから強い。

814 名前: no name :2010/03/25(木) 02:37:38 ID:ufEUhR7I

前はそれなりに触れられてたのにそれ消してあんなの上書きしたのか?
自分好みの単語を連呼しててその意味を説明する気もゼロだし


多少のグル参考にはなるがヒデェな

815 名前: no name :2010/03/25(木) 02:38:24 ID:NT3D7Enc

恭介は萌えジャスの空中浮遊さえあれば……!

816 名前: no name :2010/03/25(木) 02:43:24 ID:smoEJQzw

>>814
しかもグルの参考はグルーヴのページで充分という……
編集履歴見たら2010/02/20 (土) 14:40:56の編集で変わったみたいだな

817 名前: no name :2010/03/25(木) 02:45:25 ID:rbKTnkVp

>>802
昔el氏が公開してたNobuyuki氏版のAIがかなり容赦無い強さだったと思う
でも個人的にはウルヴィーはSander氏のデフォAIの丁度良い強さが好きだ
良い動きするし最近AIが相手でも全然通用しない訳じゃないしね

818 名前: no name :2010/03/25(木) 02:48:05 ID:ut4vmtpu

なんか他のキャラを解説しようとする>次数制限で削る
であんなことになったっぽいな
つーかグルーヴの解説の部分と被ってるような・・・

819 名前: no name :2010/03/25(木) 02:57:23 ID:DaQYynVn

MVC2ダルシムの飛行メインAIとか作ったらかなりネタになると思うんだが

820 名前: no name :2010/03/25(木) 02:57:32 ID:avbEqi34

なんかスパムとIPかぶってるみたいで復元できないし依頼も出来ね
だれかやってきてくれないか?
誰得だろあの記述の仕方は

821 名前: no name :2010/03/25(木) 03:17:57 ID:trXjOlyq

ペケストダルシムだと糞キャラ扱いされるんだろうけど
ダルシムはあの頃の方が好きだなぁ

822 名前: no name :2010/03/25(木) 03:19:45 ID:avbEqi34

ありがとう

823 名前: no name :2010/03/25(木) 03:28:17 ID:NT3D7Enc

遊撃はMaxime君同キャラ戦か

824 名前: no name :2010/03/25(木) 03:37:56 ID:oy1B5HNN

対人AIと遊ぼう見てrei氏のジェダに挑戦してみたが攻められるとまじきついなw
原作で弱キャラとは思えない強さである
それにしてもmow七夜はやっぱいいな

825 名前: no name :2010/03/25(木) 03:47:07 ID:G27yIGsS

ダッシュJ強P×Nの永久も狙ってくるしなw
まず完走はしないけど結構減らされるし

826 名前: no name :2010/03/25(木) 04:07:36 ID:2VCTdEIf

ケビンてGACHIで初めて見たときは無頼相手に端で起き上がりバックステップ延々と狩られて完封してたけど、大将二回もやってんのか
あんま見ない割に強いのね。一応5強の一人ってだけはあるのか。ロックやグリフォンと比べると全然見ないけど

827 名前: no name :2010/03/25(木) 04:16:10 ID:Yk1o/ka9

でも今のケビンのデフォAIって超反応過ぎて相手前転中にガトフリ撃って外したりとかすんだよな
あとダッシュA→ヘルトラップの固めってMUGENだとガーキャン持ちいっぱいいるから機能しなさそうだよな。下手したらグリフォンより弱いんじゃないか?

828 名前: no name :2010/03/25(木) 04:49:02 ID:SSJAsoNj

そんな事言ったらグリフォン使いにぶっ殺されるよ

829 名前: no name :2010/03/25(木) 04:53:06 ID:avbEqi34

デフォAIではってことじゃないの?
ガチでポテンシャル引き出せばボスカインくらいじゃないMOWでケビンより上行くのって

830 名前: no name :2010/03/25(木) 05:00:56 ID:enFzpMR4

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part13【世界樹杯】



宣伝させていただきます

831 名前: no name :2010/03/25(木) 05:08:33 ID:/yZckSwT

カインもケビンもシステム上恵まれてるからなぁ
というかガチAI付いたら凶行くんじゃない?
隙あらばゲージ溜めてほぼゲジマユ?状態にできるだろうし

832 名前: no name :2010/03/25(木) 05:10:28 ID:smoEJQzw

ついでにガトフリ当たれば10割行ける

833 名前: no name :2010/03/25(木) 05:10:49 ID:lsjOZCi0

今のは簡易AIだしね

834 名前: no name :2010/03/25(木) 05:18:50 ID:G27yIGsS

>>827
世の中そんないつでもガーキャンできるキャラばっかりじゃないし…
まー確かにJDと投げだけさせときゃ勝てるグリフォンよりは工夫が要るかもしれんが
>>830
乙ー

835 名前: no name :2010/03/25(木) 08:28:56 ID:cQAzL3XK

七夜が悪いね☆連呼して流星群の様に降ってくる夢を見た

836 名前: no name :2010/03/25(木) 09:09:47 ID:KpbUjn/C

ニコ動みれないな。

837 名前: no name :2010/03/25(木) 09:28:11 ID:BwYIDsYu

ていうか現状のケビン対人AIにしてもオトコマエリュウ相手に十勝完封する強さはあるじゃん
ガン攻めAIのキャラに一気に持ってかれちゃうこともあるにはあるが
むしろGM氏のグリが最近のAIラッシュに置いてかれ気味に感じる

838 名前: 平井 奈美 :2010/03/25(木) 09:31:31 ID:uwbIWWOO

LOUISVUITTON、ブラダ、シャネル、エルメス、バレンシアガ、
グッチ、ティファニー、フェンディ、クロエ、バーバリー、セリーヌ 、
ドルチェ&ガッバ―ナ、ミュウミュウ
http://safe.mn/2VP

839 名前: no name :2010/03/25(木) 09:57:55 ID:FT+LFoRO

神々への挑戦が終わったと言うのに誰も話題にしないのね

840 名前: no name :2010/03/25(木) 10:08:25 ID:Q4dZxInh

自分は神とか狂とか付いてる動画は守備範囲外だわ

841 名前: no name :2010/03/25(木) 10:09:48 ID:ADk8dKzo

ランキングにいつも入ってるとはいえ神・狂はめちゃくちゃ人を選ぶ
ここには見る人がいないというだけのこと

842 名前: no name :2010/03/25(木) 10:14:51 ID:MTpSytAF

>>839
たぶん住民の層が違うんだと思う
かなり人選ぶし

843 名前: no name :2010/03/25(木) 10:32:40 ID:Yk1o/ka9

デフォAIだと、ってちゃんと書くべきだったな
紛らわしくてすまんかった

844 名前: no name :2010/03/25(木) 10:36:50 ID:QH8hD8fm

いや、デフォAIでも十二分にヤバイでしょ
今でもボスハルク倒せる程度には強いし

845 名前: no name :2010/03/25(木) 10:39:17 ID:o+6jXnwL

以前動画スレで見たけどボスハルク10割はボスハルクののけぞりの方に原因があるみたいよ

846 名前: no name :2010/03/25(木) 10:58:55 ID:XHNKYZ4O

狂、神キャラ系の大会はもう食傷気味かなと思ってたけど
神々の挑戦はちと感動してしまった
うp主はアレだったけど、良い動画だったよ

847 名前: no name :2010/03/25(木) 11:03:27 ID:v0puOJMM

【MUGEN】他人任せ大会 002【300チーム越・リクエストのみ】


宣伝させていただきますね

848 名前: no name :2010/03/25(木) 11:04:14 ID:NT3D7Enc

デフォAIが優秀なキャラってどんなのいたっけ

849 名前: no name :2010/03/25(木) 11:04:25 ID:MCZNHOrn

適当にケビンとグリフォン10戦戦わせたら10:0でござった
とれたラウンドも1つだけとか、グリフォンェ…
まあグリより強いコマ投げ持ってるし極めたら勝てる要素減るのは致し方無し

850 名前: no name :2010/03/25(木) 11:20:11 ID:ZZGPWZpt

前にも言ったけどケビンは現状以上に強くできる余地はほとんどない
ゲージ溜めとゲージ技の異常さから凶っぽく思われがちだけど通常技が弱い
つまり性能がとがりすぎてて相性が凄く出る
と一度AIを作ってみた人が言ってみる

851 名前: no name :2010/03/25(木) 11:23:24 ID:Bz5k2ay/

ガトフリ差し込みだけでええねん

852 名前: no name :2010/03/25(木) 11:27:00 ID:kkPnsdtZ

>>848
虻蜂氏のキャラはみんなデフォAIが強い。そのせいか外部AIもない気がする。

ヘルキャンと超反応ガトフリしかしないケビンを考えたが
どう考えてもクソゲーです本当にありがとうございました。

853 名前: no name :2010/03/25(木) 11:31:11 ID:QH8hD8fm

永久ガードからガクラ、超反応ガトフリから確実に最大ダメ取る
前者は特殊ガード持ちには意味ないけど、後者を確実にやるようにしたらそれなりにヤバイんじゃね?

854 名前: no name :2010/03/25(木) 11:33:50 ID:HGxSTD3N

>>848
H氏のキャラ。
MBAAキャラにはデフォAI乗せないらしいが残念だ……

855 名前: no name :2010/03/25(木) 11:46:50 ID:Gbk4uqgt

>>741
こういうこと?
【MUGEN】Z軸を使ってみたかった‐ニコニコ動画(9)

856 名前: no name :2010/03/25(木) 12:09:33 ID:HzKd2OKA

>>855
どっちかって言うと筆頭の馬の方が足が動いてる分バイクより走ってるって感じがでるな
バイクだとただ横移動してるようにしか見えない

857 名前: no name :2010/03/25(木) 12:17:43 ID:OxF1XR3n

久しぶりにMUGEN動画見たが相変わらずつまんねーのばっかだな
お前らいつまでこんなくだらんAI戦(笑)なんか見てんの?

858 名前: no name :2010/03/25(木) 12:27:15 ID:NT3D7Enc

プレイヤー操作やキャラ制作動画が好きでごめん

859 名前: no name :2010/03/25(木) 12:36:16 ID:Gbk4uqgt

プレイヤー操作は最近増えてきたけど対人戦は相変わらず少ないよな
セルハラ形式もいいけど対人トナメや総当たりをみてみたい
三姉妹の人もっかいやんねーかな

860 名前: no name :2010/03/25(木) 12:36:21 ID:z/A+5R7i

専ら遊撃とストーリー動画見てますが・・・遊撃はもっと評価されればいいのにな〜

861 名前: no name :2010/03/25(木) 12:40:46 ID:NT3D7Enc

遊撃部はプレイヤー操作動画の中ではかなり伸びてる方じゃないかな

862 名前: no name :2010/03/25(木) 12:46:25 ID:GVfzA74t

金髪 関西弁 巫女 マオリ・ハワードを見妙に気になっていたが
今日ようやく判明したぜ 神和住京子と属性が一緒だったんだな・・・

863 名前: no name :2010/03/25(木) 12:49:45 ID:F+wlUXG4

>>857
どう楽しむか何て個人の自由
自分の価値観押し付けは勘弁な

864 名前: no name :2010/03/25(木) 12:54:51 ID:ut4vmtpu

コピペにマジレスしてどうする

865 名前: no name :2010/03/25(木) 12:56:29 ID:Yk1o/ka9

フルネームが漢字の名前のキャラを、
「リョウ・サカザキ」みたいにカタカナ表記にしたら
なんか海外キャラみたいでちょっとカッコよくなる気がする

866 名前: no name :2010/03/25(木) 12:57:01 ID:cFI5nQZ/

つべ板荒らされてるね

867 名前: no name :2010/03/25(木) 12:57:30 ID:cQAzL3XK

Mugenでネット対戦することになったら相手側も同じキャラ持ってないと駄目なんじゃねって思ったんがだどうなの?

868 名前: no name :2010/03/25(木) 12:58:23 ID:MTpSytAF

「ジン・フハ」

869 名前: no name :2010/03/25(木) 12:58:41 ID:R/KYaQw/

〜だなんて、のような「なんて」を「何て」と書くのは東方かぶれ
豆知識な

870 名前: no name :2010/03/25(木) 13:03:59 ID:Ta6DvnLH

>>867
することになんかなったらmugen終了だからどうでもいい

871 名前: no name :2010/03/25(木) 13:05:04 ID:NT3D7Enc

バサラ・クビキリ

872 名前: no name :2010/03/25(木) 13:10:17 ID:YhJXyeGZ

上げたら、宣伝

874 名前: no name :2010/03/25(木) 13:13:14 ID:d7UsYWsE

つべ板あれたらまず乱射魔のせいだと思ってしまう

875 名前: no name :2010/03/25(木) 13:13:36 ID:AZ2xp9qK

かつて東方にかぶれてた時期に、友人を東方に引きずり込んでおいて
自分だけ卒業したのはいい思い出

まさかサークルに参加したり、イベントにスタッフとして参加するまでになるとは・・・

876 名前: no name :2010/03/25(木) 13:14:19 ID:trgB4kAB

早乙女刃
神崎隼人

877 名前: no name :2010/03/25(木) 13:15:58 ID:QImwUZ9+

MUGENからアメコミに興味持った俺みたいなヤツもいるから面白い

878 名前: no name :2010/03/25(木) 13:19:11 ID:1wZ03UB+

東方からSTGにハマりそうだったが
緊張に弱すぎてやっぱ無理でした

879 名前: no name :2010/03/25(木) 13:21:13 ID:haRPd8xc

>>877
なんという俺、最近ブックオフでスポーン立ち読みするのが楽しみになってるわ、流し読みだが
後ジュラル星人からチャー研動画にはまったり

880 名前: no name :2010/03/25(木) 13:22:23 ID:iG9niAKi

MUGENやってたからタユタマ知った
気がついたらソフト買ってた
次はファンディスクか

881 名前: no name :2010/03/25(木) 13:24:44 ID:NT3D7Enc

魔軋無 奈良楊

882 名前: no name :2010/03/25(木) 13:27:08 ID:fzz+SrrJ

>>809
なぜかMUGENで自分で使うと強く感じる。むしろCVS2最強じゃないかとおもうくらい強い気がする。
遠大斬りが人操作だとよく当たる(AIの動きの流れを理解出来るからか?)

883 名前: no name :2010/03/25(木) 13:27:22 ID:NT3D7Enc

規制ジョーカーはMUGENで知ったなぁ

884 名前: no name :2010/03/25(木) 13:28:24 ID:WfUikMaR

ウォッチメンを知れた事には感謝してる

885 名前: no name :2010/03/25(木) 13:32:05 ID:ZJBEpsZY

アメコミ知識と、北斗とBASARAXの購入に至った

886 名前: no name :2010/03/25(木) 13:33:30 ID:MCZNHOrn

大番長とかのエロゲ類とレイドラとかのマイナー格ゲーを知ったな
あとアメコミかな

887 名前: no name :2010/03/25(木) 13:35:15 ID:x4IQLDgh

MUGENでというかこのスレにはられてた動画見てサバト鍋買った

888 名前: no name :2010/03/25(木) 13:36:21 ID:NT3D7Enc

MUGENにオリキャラ勢が意外と沢山いた事も知ったなぁ
紛れて制作者自身が二次元化して参戦してる場合も稀にあることも

889 名前: no name :2010/03/25(木) 13:40:11 ID:IdJD6oxX

>>884
MUGENというか、このスレの影響ウォッチメンのコミック買った

890 名前: no name :2010/03/25(木) 13:43:39 ID:vCb5S5xm

ウォッチメンはこのスレの影響はあるなwコミック自分も買ったし

891 名前: no name :2010/03/25(木) 13:44:04 ID:0aF6StMN

>>862
それだ!
マオリ作ってる時何となく金髪・関西弁・巫女・17歳っていう設定思い浮かべてたが、サイポリスに影響受けてたのだね。
恐るべし深層心理!

892 名前: no name :2010/03/25(木) 13:52:09 ID:mp31DyB1

ナコ月かわいいよナコ月
あとはアンジュ・ガルディアンとかしれてよかった

>>859
だいたい再生2000コメ300もあって下手なトナメよりよっぽど伸びてるのにまだそれ以上を望むのか

893 名前: no name :2010/03/25(木) 13:53:45 ID:NT3D7Enc

wikiにゴルゴンのページ来てた

894 名前: no name :2010/03/25(木) 13:57:35 ID:X9C+4KS5

七瀬留美のボイスパッチできました
ニコろだのup6306.zipです、例のやられボイスも低確率ながら発動するようにしてます。

一応今のところβバージョンということでいろいろと御意見いただけると助かります。
それとボイス提供者の方にまだ名前掲載の許可を頂いていないのでとりあえず「語るスレ409の>>198氏」とさせて頂いてます。

895 名前: no name :2010/03/25(木) 14:08:12 ID:rdVKoda9

MUGENで東方を知った俺は少数派だろうか
今では非想天則もやってる

896 名前: no name :2010/03/25(木) 14:09:23 ID:GVfzA74t

>>891
おぉぅsight氏!? サイポリスはいい作品ですよね
WEBでもいいから続き書いてくれねーかな

897 名前: no name :2010/03/25(木) 14:30:42 ID:Tt3ypmay

MUGENの影響で北斗とファイナルファイト買ったな
MBAAも買う予定

>>894
乙です

898 名前: no name :2010/03/25(木) 15:43:17 ID:SM9kBMrj

>>895
私も風チームの文から東方にはまった口でね・・・

899 名前: no name :2010/03/25(木) 15:45:22 ID:sk6FX9rj

>>895
黒鉄氏のフランちゃん触って買った口でなあ・・・

900 名前: no name :2010/03/25(木) 15:48:10 ID:ntQOLQzc

俺は早めにはまったな。未だに見文禄はやり続けているよ

901 名前: no name :2010/03/25(木) 15:54:14 ID:QT/D/3P/

MUGENのおかげか知らないが以前よりサントラを買うようになったな
曲とステージの組み合わせを試すのが楽しくなった

あとMUSASHIのDVD買ったのも多分和尚見たから

902 名前: no name :2010/03/25(木) 15:54:31 ID:DjuurYMB

お母さーん…お母さーん…

903 名前: no name :2010/03/25(木) 16:09:07 ID:4XxlPcD9

>>902
46億年物語のイエティ思い出した

904 名前: no name :2010/03/25(木) 16:11:26 ID:iVooF9eI

>>902
DODかと思った

905 名前: no name :2010/03/25(木) 16:16:21 ID:+lEOuw0r

>>902
天外魔境2の赤目村を思い出した

906 名前: no name :2010/03/25(木) 16:22:56 ID:b44QxX/K

>>902
ミナ・・・ミナぁ・・・。

907 名前: no name :2010/03/25(木) 16:25:09 ID:OEcEx5sr

>>900
この動画か。


やはり隼人の人の影響力は計り知れないな。

かく言う私もmugenで東方知って永夜緋非にはまっていまはてんゆか派です。

908 名前: no name :2010/03/25(木) 16:30:30 ID:ntQOLQzc

>>907
なんだその動画w 結構前までは東方といったら見文禄だったのに時代は変わった

909 名前: no name :2010/03/25(木) 16:32:09 ID:6tjuN4v1

タツカプUASとかアレク強くなったべ?

910 名前: no name :2010/03/25(木) 16:35:40 ID:avbEqi34

アレックスが中堅上位とかPTXがぶっ壊れてるとか聞いてびっくりしたなあ
あとフランクさんがご愁傷様とか何とか

タツカプ再現のキャラとか作る人いないねえ

911 名前: no name :2010/03/25(木) 16:43:20 ID:fXPKLjZf

>>909
皆弱体化くらって対照的に強くなったり
ボッが暗転後回避不可能になったり

ゲージがあるアレクに不意に近づくとボッされる程度には強くなった

912 名前: no name :2010/03/25(木) 16:44:21 ID:6tjuN4v1

そもそもタツカプって海外では何のキャラが人気だった?

913 名前: no name :2010/03/25(木) 16:48:41 ID:MCZNHOrn

ハイパーボムがようやく1F投げになったんだっけ
間合いも広くて、繋がり易くて、大ダメージとパワーエイジらしくなったみたいだね

914 名前: no name :2010/03/25(木) 16:50:16 ID:+lEOuw0r

RSSの『ルシュカも参加「溝ノ口豪華絢爛歌謡祭」〜』ってのが
『ルシェカも参加「溝口ノ絢爛舞踏祭」〜』に見えた

915 名前: no name :2010/03/25(木) 16:50:33 ID:vCb5S5xm

どこかに闘劇魂No1の萃夢想の紹介から入った人はおらんかのう

あとアレクは他にも小技から割と簡単に2万ダメージ余裕でしたとか、
エルボーから強制交代つながりやすくなったりとかなり強化されてる
相変わらず触りにくいのは事実だから中堅上位だが、アシいいのつけたらガチ上位に入れるね

916 名前: no name :2010/03/25(木) 16:58:06 ID:G27yIGsS

存在自体は前々から知ってたが、ゲームを買ったのはMUGENの影響かな
つってもSTGは経験無いんで萃〜非だけだけども…
風神録の体験版落としてみたらNormalとか無理すぎワラタ
>>894
乙ー

917 名前: no name :2010/03/25(木) 16:59:08 ID:eL5vv7/t

アルカディアに芋の記事が載ってた事あったな。
自分は旧作を友人の家でやってるから、知ってる。
玄爺復活しないかな・・・。

918 名前: no name :2010/03/25(木) 16:59:38 ID:QH8hD8fm

アレックスは出る度微妙性能だったから中堅上位でも嬉しいな

919 名前: no name :2010/03/25(木) 17:01:05 ID:smoEJQzw

萃香のキャラクターは声付きでイメージしてたから芋で全然性格違って驚いた

920 名前: no name :2010/03/25(木) 17:01:09 ID:6tjuN4v1

タツカプ2出る場合アレクは今までの性能でいいと思う。
タツカプ2でないかな?使いたいキャラもいるし・・

921 名前: no name :2010/03/25(木) 17:08:40 ID:gPvzPHMG

>>902
真っ先に東方見文録を思い出す俺

922 名前: no name :2010/03/25(木) 17:09:29 ID:vCb5S5xm

>>917
それが闘劇魂No1の記事のはず
確か同人ゲーを紹介するというやつで、アカツキやモンスター、MKVもそこで紹介されてたかな?
アカツキも自分は確かそこからだったなぁ

>>920
タツカプUASが海外で売れてるなら2も普通にあり得ると思うよ

923 名前: no name :2010/03/25(木) 17:19:04 ID:5+BZnXOU

そういえばイングリットと一緒にロケテ後葬られたって話だけど
きら様を差し置いての業界初三回転投げはアレクだっけ?

924 名前: no name :2010/03/25(木) 17:20:21 ID:wskaSMn9

アルカディアで、同人ゲームや同人誌を紹介する枠あったからね。

925 名前: no name :2010/03/25(木) 17:21:22 ID:rdVKoda9

MUGENで東方知ったり入ったりした人って意外と居るのね
俺もSTGは苦手だから黄昏のしかやろうって気にはならないけど・・・

926 名前: no name :2010/03/25(木) 17:24:03 ID:6tjuN4v1

>>922
2も海外狙いで言った方が良くない?
前まで無印とUASも分別して発行してたしな
そうなると…ストやヴァンパイアやジャス学や他作品海外で人気のあるようなキャラを出した方がいいと思うな。少なくともバイオとDMCは確定かな?
スト、ヴァンパイア、ジャス学では海外では何のキャラが人気ある?

927 名前: no name :2010/03/25(木) 17:27:46 ID:avbEqi34

イギリスではなんかブランカが人気だったような

あとスパWようつべ動画だと妙にコーディー多いからたぶん人気っぽい

928 名前: no name :2010/03/25(木) 17:32:10 ID:9Ryjgp0R

AI作りの勉強をしようと思うんだけど、作ってる人ってテキストエディタは何使ってるのかな

929 名前: no name :2010/03/25(木) 17:32:21 ID:6tjuN4v1

>>927
マジで?
ケンや豪鬼が海外で人気あるかと思った…

ジャス学が問題なんだよな…海外の人気キャラはロイって人気あった?

930 名前: no name :2010/03/25(木) 17:32:57 ID:avbEqi34

いや、ありゃ新キャラの中でってだけか
やっぱケンじゃないのかなあ
あと英語版wikiだとルーファスがWキャラの中で唯一個人ページ持ってた
ヴァンパイアはそもそも海外ではあんまり受けなかったとか聞いたけど

931 名前: no name :2010/03/25(木) 17:37:18 ID:fXPKLjZf

ttp://www.youtube.com/watch?v=OSYHoSVWceA
こういうの見てるとフランクさんはもっと伸びそうな感じはするんだけどなぁ・・・

932 名前: no name :2010/03/25(木) 17:37:57 ID:6tjuN4v1

>>930
タツカプ2の新キャラの中だよ。
タツカプ2の新キャラはストからケンは確定するだろう!
Wからの参戦キャラはまだきついと思うけどな…

933 名前: no name :2010/03/25(木) 17:41:16 ID:avbEqi34

>>932
いや、俺が言ってるのは
「コーディーが人気があるっぽい」ってのが
「スパWで追加された10キャラのうちで」ってだけということで
ケンはかなり人気あるだろうけどタツノコ側が主人公側中心でしかだせないから
カプコン側のスタンダードタイプはそれこそマヴカプ2並の数にならないと増やせないと思う

934 名前: no name :2010/03/25(木) 17:42:04 ID:fXPKLjZf

Qと12はタツカプに居ても違和感ないな(ヒーローと怪人的な意味で

935 名前: no name :2010/03/25(木) 17:42:44 ID:fzz+SrrJ

スト4の3Dを使って新しいMVCを作るに3ワニム

936 名前: no name :2010/03/25(木) 17:43:02 ID:/yiqvlOT

Qはタツノコってより石ノ森だから_

937 名前: no name :2010/03/25(木) 17:43:16 ID:lsjOZCi0

フランクさんはクソルが色々上げてたけど弱キャラなのか

938 名前: no name :2010/03/25(木) 17:44:08 ID:VBSGIUXS

イング……

939 名前: no name :2010/03/25(木) 17:44:27 ID:M2Y0R4IZ

近くのゲーセンのメルブラ4セットの内1セットがファイヒーやサムスピ入れた奴になってたでござるの巻
なにがあった

940 名前: no name :2010/03/25(木) 17:45:16 ID:6tjuN4v1

>>933
そう言う意味だったのか…
聞き間違えた

941 名前: no name :2010/03/25(木) 17:48:22 ID:avbEqi34

イングリッドはVSシリーズ向けのデザインしてると思うけど
妙なジンクスがついて回るキャラだからちょっと怖いなw

942 名前: no name :2010/03/25(木) 17:50:30 ID:C4CVqAUz

>>928
UnEditor使ってる

943 名前: no name :2010/03/25(木) 17:53:46 ID:fXPKLjZf

UASがアケになってくれたらなぁ・・・

944 名前: no name :2010/03/25(木) 17:54:15 ID:6tjuN4v1

イングはVSシリーズよりストシリーズに出した方が結構いいと思う

945 名前: no name :2010/03/25(木) 17:55:25 ID:ut4vmtpu

>>928
メモ帳(キリッ

最後の枠に、MVCチームを入れるか、ウォーザードチームを入れるべきか・・・
うんベノムとかうんハルクとかチームに入れたら誰も勝てなくなってしまった
MVCは調整むずいお・・・

946 名前: no name :2010/03/25(木) 17:56:11 ID:6tjuN4v1

>>943
UASだけじゃなくスパWまでアケじゃないからな

947 名前: no name :2010/03/25(木) 17:56:16 ID:/yiqvlOT

とんでもパワーは波動とサイコ/ソウルパワーだけでたくさんだ

948 名前: no name :2010/03/25(木) 17:58:34 ID:avbEqi34

しかもそいつらはストとしてのとんでもパワーキャラとしてデザインされてるが
イングは別ゲームのキャラとしてデザインされてるからなあ
しかもああいうキャラだからZERO3みたいにわざわざとんでもねー後付で中心にしゃしゃらせにゃならんし
VSには歓迎するがストにはいらん

949 名前: no name :2010/03/25(木) 18:01:27 ID:zt0Bn9jm

インポ氏の改変アレクのハイボンも強いなあ

950 名前: no name :2010/03/25(木) 18:02:01 ID:6tjuN4v1

タツカプ2はケン出てくれたら嬉しいけど

951 名前: no name :2010/03/25(木) 18:03:38 ID:fzz+SrrJ

      '、       l i   _. ィ
      V、  _,,......├l  /_. l
       VV´   |-|`7 /l /
      Λノl    トイ  `'i′
       | `、!   ノノ   l
      }ヽーu人-r‐u‐ァ  l
.        l ( ̄7/´   ̄〉  l
        l/ 〈    〈  l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが>>950ゲットだ!
.       l  `ニフ  / /||
       ト、     /.イ |
        l |ヽ.  / l|   l
     /ノ l  `i ´   /|  /\

952 名前: no name :2010/03/25(木) 18:04:12 ID:BJ0A4T2f



キャラ宣伝動画
ナコルル作りました

953 名前: no name :2010/03/25(木) 18:04:50 ID:6tjuN4v1

すみません…俺ここのログインとパスワードとか全然知らないんです。
>>960を取った人が次スレをお願いします…

954 名前: no name :2010/03/25(木) 18:04:59 ID:avbEqi34

アッシュ編完結か…
キャラ足りるんだろうか

955 名前: no name :2010/03/25(木) 18:06:03 ID:Ta6DvnLH

>>953
いやそんなものいらんぞ

956 名前: no name :2010/03/25(木) 18:07:35 ID:SAjy/VPT

うちの近くのゲーセンはメルブラAAとデモブラが撤去されて先祖供養が4台入ってたなぁ

957 名前: no name :2010/03/25(木) 18:08:12 ID:/yiqvlOT

要るよ
ニコ動のアカウント

958 名前: no name :2010/03/25(木) 18:08:29 ID:avbEqi34

どうすんの?>>953が建てるの?>>960が建てるの?

959 名前: no name :2010/03/25(木) 18:09:35 ID:qoU7Dwf4

じゃあ960だったら立てる

960 名前: no name :2010/03/25(木) 18:09:41 ID:2VCTdEIf

960でいいんじゃね?

961 名前: no name :2010/03/25(木) 18:10:10 ID:VBSGIUXS

どちらにせよ立てる気が無いのに踏んだわけでしょ?
>>960に任せようぜ

962 名前: no name :2010/03/25(木) 18:10:24 ID:N9XbMblq

ガゼルマンが、という手も

963 名前: no name :2010/03/25(木) 18:10:55 ID:Ta6DvnLH

>>957
あーそれで専ブラじゃだめなのか
すまんかった

964 名前: no name :2010/03/25(木) 18:11:06 ID:6tjuN4v1

>>960
本当にすみません!!
本当に本当にすみません!

965 名前: no name :2010/03/25(木) 18:13:13 ID:2VCTdEIf

ヨッヨッヨッホウッホウホウ!!
MUGENについて語るスレpart418
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269508350/

966 名前: no name :2010/03/25(木) 18:13:20 ID:MpQGavH+

BASARA3で鶴姫の動画来てるよ
すごく…通常攻撃が弱そうです…
でも遠距離が強そうだからガラシャみたいなキャラになるのかな?

967 名前: no name :2010/03/25(木) 18:14:10 ID:IdJD6oxX

最近しらぬ間にムッムッホァイッっていうニンジャが流行ってるようだな

968 名前: no name :2010/03/25(木) 18:14:33 ID:lsjOZCi0

>>956
先祖供養4台ってそんなに物があるのが驚きだw

969 名前: no name :2010/03/25(木) 18:14:49 ID:/yiqvlOT

キシン流は忍術なのか?

970 名前: no name :2010/03/25(木) 18:15:50 ID:4A43Mssv

>>965


ここニコ動のアカウント持ってない人も見てるのか・・・
キャラ公開とかあるし、動画と関係ない話もけっこうしてるから、意外とアカウントもってなくても不自由ないのかもしれんw

971 名前: no name :2010/03/25(木) 18:21:32 ID:VBSGIUXS

>>965
このスレ立ては、間違いなく乙だ!
>>967
Maxime君はかわいいからな

972 名前: no name :2010/03/25(木) 18:23:47 ID:zt0Bn9jm

ダッシュやバンカーバスターのポーズも可愛いシナ

973 名前: no name :2010/03/25(木) 18:24:04 ID:SAjy/VPT

>>968
しかも元々二台あったのに入ったんだぜ・・・

974 名前: no name :2010/03/25(木) 18:24:49 ID:lsjOZCi0

遠距離立ちBだろjk

975 名前: no name :2010/03/25(木) 18:25:04 ID:A1Y6bF0k

>>965
乙ー


GOWのクレイトスとカオヘのビシィさんとかMUGEN入りせんかのう
ビシィさんはセイバーが有りならニトロワの続編に出てもいいんじゃないかと思うぜ

976 名前: no name :2010/03/25(木) 18:27:49 ID:yHYcYojZ

>>956
うちは先祖供養1台の隣にKOFスカイステージが。
気になってゲームに集中出来ん。

977 名前: no name :2010/03/25(木) 18:29:22 ID:sk6FX9rj

クレイトスは作ってる人いたよ。」
ネ実勢があるなら全盛期のQuakerも考えるかなあ・・・と幻視

978 名前: no name :2010/03/25(木) 18:30:12 ID:t50AwzcI

>>975
そういや今日カオヘのFD発売なんだっけ?俺は箱持ってないけど。
格ゲーにビシィさん出たら無茶無茶強キャラになりそう・・・

979 名前: no name :2010/03/25(木) 18:33:33 ID:lsjOZCi0

しかしニトロワは情報が全然出ないな

980 名前: no name :2010/03/25(木) 18:34:59 ID:gbdGr7BO

一方KOF13は空中大蛇薙ぎ追加で電流走っていた

981 名前: no name :2010/03/25(木) 18:35:17 ID:t50AwzcI

プロケルがアレなんで俺はほぼ諦めてる。

982 名前: no name :2010/03/25(木) 18:36:45 ID:sk6FX9rj

>>980
あれか、スカイステージは黒歴史じゃないと言いたいのか

983 名前: no name :2010/03/25(木) 18:40:19 ID:VBSGIUXS

もしかしてスカイステージはこれからのKOFが空中戦主体になることの前触れだったんじゃ……

984 名前: no name :2010/03/25(木) 18:40:38 ID:N9XbMblq

おい、ファルコのドット描くためにマンガ読もうと思って古本屋行ったら
北斗全巻ビニールかかってるってどういうことだ

985 名前: no name :2010/03/25(木) 18:40:57 ID:OEcEx5sr

ヴァイスで赤ジャンテリーがバスターウルフしてたけど、これの伏線だったんだな。
>>1000ならボンテリが流行る(*´台`*)

986 名前: no name :2010/03/25(木) 18:40:59 ID:fXPKLjZf

そういえば空中龍虎乱舞とか今でも使えるの?

987 名前: no name :2010/03/25(木) 18:41:19 ID:gbdGr7BO

>>984
破 っ て お し ま い

988 名前: no name :2010/03/25(木) 18:41:28 ID:LhzyebQw

スクリプト被害が予想以上に広がっててワロタ

989 名前: no name :2010/03/25(木) 18:42:27 ID:QGQ+cyX1

>>984
「買って帰ってじっくり読みなさい。」ということでは?

990 名前: no name :2010/03/25(木) 18:44:21 ID:fXPKLjZf

>>984
コンビニとかで売ってる奴マジオススメ

991 名前: no name :2010/03/25(木) 18:44:31 ID:VBSGIUXS

>>990ならジュウザとかアインとか青年バットとかの
強い一般人がMUGEN入りするかもしれない

992 名前: no name :2010/03/25(木) 18:45:08 ID:9Ryjgp0R

1000なら天子のAI作れるようになる

993 名前: no name :2010/03/25(木) 18:45:43 ID:N9XbMblq

ジュウザの技をみんなで考えよう

994 名前: no name :2010/03/25(木) 18:45:52 ID:VBSGIUXS

>>991
ヒャッハー! 自分に突っ込むぜ!
ジュウザは一般人じゃねぇ!

995 名前: no name :2010/03/25(木) 18:46:08 ID:k/dTXJIm

>>1000なら仮眠をとる

996 名前: no name :2010/03/25(木) 18:47:11 ID:QGQ+cyX1

>>1000ならズシオ復活

997 名前: no name :2010/03/25(木) 18:47:48 ID:fzz+SrrJ

      '、       l i   _. ィ
      V、  _,,......├l  /_. l
       VV´   |-|`7 /l /
      Λノl    トイ  `'i′
       | `、!   ノノ   l
      }ヽーu人-r‐u‐ァ  l
.        l ( ̄7/´   ̄〉  l
        l/ 〈    〈  l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが今度は>>1000ゲットだ!
.       l  `ニフ  / /||
       ト、     /.イ |
        l |ヽ.  / l|   l
     /ノ l  `i ´   /|  /\

998 名前: no name :2010/03/25(木) 18:47:55 ID:+0KEm7Zb

>>1000なら>>992がAI作る

999 名前: no name :2010/03/25(木) 18:47:58 ID:fXPKLjZf

>>1000ならKOFがサイキックフォース風になる

1000 名前: no name :2010/03/25(木) 18:48:26 ID:fzz+SrrJ

      ________
    /            \
   /      ¢ ¢     \
 /   / |ヽ______/ |ヽ  \
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|   |  |           | |   |
|   |  |          .    | |   |<見事なスレ立てだ>>1よ。褒美に豆腐をやろう。
|   i  |    /~⌒!⌒)  | |   |
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|   |  |  /   !  |   | |   |
|   |  | __ /| _ _ ∧_ .| |   |
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           ○
          __/ヽ
        ̄ ̄    ̄ ̄ ̄

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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