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MUGENについて語るスレpart416
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269142430/
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、 AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
>>1キーボードのEとAと6とZを見てみな
コロコロー (((●
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
●))) コロコロー
ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫
ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫
ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫ーナマ猫
コロコロー (((●
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー
猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナー猫マナ
このスレ立ては、間違いなく>>1乙だ!
近いうちに通常晴香の更新が来るらしいと投稿者コメよりヒャッハー!
>>1乙の器を知れ
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
ドロシーの声変えたら右天になるんじゃないかと思うときがある
遊撃部のアルカナ外人墓地も遊撃ステージ扱いされてる事あるよなw
あとMAXIME君も実はデフォ同梱の専用テーマ曲が別にあったりとか
>>前1000
AI作成ガンガレ!
>>8
まさか取っちゃうとは思わなかったんだぜ
AIって立ち回りで何振らせればいいのかわかんないんだよな
格ゲーやってても、相手の行動に対応することばかりであまり自分から攻めないし
前>>994
紅丸はポリマーでな。雷の出番のトキあれがかからないと違和感がある。
そこらへんハヤトの人は僕の思ったとうりの人だ!
>>9
あの人のせいでまぼろし探偵かナショナルキッドボイスになるのかと思ってしまう
俺もライのAランクサンダーが一番印象深いなぁ
トドメと歌が完全にシンクロするところとかさ
○作は本当良いトナメだった
>>11
強い技。判定とか無敵とか
でもそれじゃ面白くなかろうといろいろ振らせるものの
最近は酷いやらなんやら言われ通しで自信がなくなってきたわい
>>11
超反応させるだけなら楽だが間合いを計ったりともなるとめちゃくちゃむずいのぜ。
そこそこリーチがあって相手の間合いの外から攻撃できるキャラならガン攻めさせる方がよっぽど楽。
>>9
右天ってまさかニードレスの右天?
まさかその名前をここで聞けるなんてな。
前スレで誰もバイスの勝利台詞は「楽しませてくれるんじゃなかったの?」じゃなく
「殺してくれるんじゃなかったの?」だと訂正していなくて切ない…
というかあれカプエスだと挑発っぽいけど
確か最初は「はやく殺してよぉおー!」みたいに若干イっちゃってた台詞だった気がする
あの人ドSと思われがちだけどどっちかというと精神的にどこかぶっ壊れた人なんじゃなかろうか
>>17
ロコツにドSな時点でぶっこわれてる気がするけど
バイスもマチュアもSとM兼ね備えてるかんじ。
人それをアブノーマルと呼ぶ
オロチ一族にMって貴重なんじゃないか
そういやザキさんもサドマゾだったしレオナも自分の体力消費で覚醒だし
上位の4属性以外は全員Mも兼ね備えてるんだろうかもしかして
>>17
昔なんかのムックで「人肉とか普通に食っちゃってたりw」みたいなコメはあったはず。
スカルビーとかベンチプレスとか趣味で見たらかなり誘いM。
痛みを知り尽くしてるからこそ、Sっぽい発言があるんじゃないかな。
Mを極めるとSに行き着いてしまうとかなんとか
逆だった気もするけど
__/,k-‐-v'7ァ
__r<_>(_ノ)o___`>
ヽ〉 フ_,ノ ハλノ) )
l ⊂)_)リ ゚ ー ゚ノ]つ だーれがころしたクックロービン♪
〈 {_ト、_`二ア´
`'‐r_ァ-‐'´
「施す者は、施される喜びを知っている」
つまりSは潜在的にMなんだな
そもそも人外のオロ一族に人間のSM概念を当て嵌めてもいいものだろか
オロの親戚だと?
オロの一族…つまりイングリットか
マチュア「にょほほほほほほ!」
無いな…
バイスも最初はかなりまともな性格だったんだけどなぁ。
「人間は自分で自分の首を絞める面白い動物だ!見ていて飽きんな!」とか
「力なきものは去れ!それが私のお前達への最大の譲歩だ!」とか。
なんつーか、キングを悪くしたような……ちょっと違うか。
まぁ、性格が段々エスカレートするのはKOFではよくあることだが。
>>30
KOFは極限流にひどいことしたよね。
別にキャラが被ってるわけでもないのに、どうしてああなった・・・。
ロイヤルランブル大会13
あははははHAHAHAAHHA!
相変わらず運営仕事しねぇww
うp主のMUGEN改造にもさらに磨きがかかって
一体次はどんな八百長が待ってるのか予想できないwww
>>31
つ そのままだと無個性
少なくともスタッフはそう思ったと思われ
所で紅丸って小説だと稲妻のような攻撃をするシューターってだけで雷出せんのな
あの辺はどこら辺までがイメージで何処までが特殊能力なのかがイマイチ判らん
雪姉とかは切った空気の真空で冷気作ってるらしいし
失礼、sage忘れた
極限流と言えば某製作者の愚痴がうざい
>>33
その理屈だとガイルやナッシュも冷気使いに・・・
極限流の改変にはいろいろ思うところもあるが
お辞儀するキングが可愛いくて何もかも許しそうになる自分がいる
そういや最近タッグシステムとか見かけるようになって、ふと昔考えてたアイデアを思い出した。
「倒して配下にしていく」っていうルールで配下にしたキャラをストライカーみたいに使用できるという…
そんな感じのってあったかな?
>>32
この人の過去動画を見てきたがすごいなww
本体弄ればここまでできるもんなのかww
面白そうだけど、キャラ改変だけじゃなくストライカーを有効活用させるAI作るのが面倒そうだな
ストライカーっていっても一発だけ超必うってもらうとかそういう感じで…
…やっぱり別キャラを呼び出すってできないのかな。そのキャラの中に組みこんどかないと。
・MUGEN TAG TEAMを使って、相方は常に待機状態
・特定の技によって交代せずに技だけ打たせる
・メインがやられたらライフ同期を行って一緒にやられる
ってすればいいんじゃない?
>>33
KOFの漫画版では炎を出せる京に動揺する描写がある。
京は「へぇ……お前さんは電気か」みたいな発言あり。
でも飛び道具も一応無いし、エレクトリッガーもあくまで放電のみ。
紅丸自身、超能力と表現する描写はなかったな。
え?幻影ハリケ(ry
massさんのシンクレアAI公開しました〜。
宜しければ下のリンクからどうぞ。
ttp://nsaifactory.blog69.fc2.com/
そのうち、KOF無しの龍虎チームも…無理か。
>>42
ほむほむ。ちょっと試してみる。
…タッグ系の記述は全くわからんから結果報告までものすごい時間かかるだろうけど。
コピペできるような汎用性の高い方法を発掘できたらそのまま興奮のあまり大会づくりをしてしまうかもしれん。
>>33
マジレスすると紅丸の雷はスタント能力
乙。シンクレアとかなんという俺得…
>>33
ごめんなんか>>43が自分で読んでてイミフだったのでもうちょっと詳しく書く。
漫画版KOFで、京と紅丸が異種格闘大会で初対決する過去シーンがあります。
そこで紅丸が京を痺れさせますが、京は「あんたは電気使うのかw」と平気な顔。紅丸冷や汗。
京が炎を出して威嚇。「人が炎を出すなんて、なんなんだアンタ」とそのまま敗北。
たぶんこの描写から紅丸は自分の電気を超能力ではなく特異体質よりに考えてるという話。
>>44
ずっと待ってたぜ
乙
龍虎って師範、カーマン、シンクレア以外に誰かいたっけ
ターナー氏とテムジン、外伝ドットのリョウとロバやんもいる
香澄
ブラウン氏の外伝リョウ、すげえ良い出来でAIもあるのにあんま見ないよな。
ども、動画2本うpったので宣伝っす。
【MUGEN】 おろみて! 第5話「事件は会議室で起きるんだ」 【ストーリー】
[MUGEN]初心に帰って不通の作品別チームリーグPart14原作再現]
大会とストーリー並行するとやっぱどっちか更新止まるね。
MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part12【世界樹杯】
宣伝させていただきます
ジャクリ「この私も心を血に染めて、悲しみを背負うことが出来たよー☆」
クロア「何言い出すんだ、いきなり?」
シュレリア「今度は一体何の影響を受けたんですか……?」
ラオウ「…………」
今更だけど、ニコロダに製作者名不明のレミリアAI(09/7/15更新)が埋まってたんだが、あれってどなたのものなんだろう
el氏AIみたいな動きはするが、氏のファイルは持ってないから断定しづらい
>>55
乙です。そしてはえぇ
緋錬氏のゼノン嬢が、裏モードができなくなってる気がするんだけど
どうだろう?
前のバージョンでは裏モードつかえたんだけど、今はつかえない。
リードミーみるとつかえることになってるんだけど・・
>>56
その日付ならel氏のだよ
最新ではないけど
>>54-55
乙乙
el氏AIって公開停止直前にニコロダに全放流されてたような
>>58
el氏のものだったのか。どうもありがとう
この時点のAI、たまにゼロシフトしまくっててかっこいいわ
ショーンに2nd仕様とかあったなと思い使ってみたら技性能は3rdだったでござる
2nd仕様のストVキャラっているのかな、殆ど3rdだし
アーケードでプレイヤー操作のソルでAI操作CVSのキャラに当たった時に
ガンフレはブロッキング、通常技振ったら前転、タイランプッパも前転で回避
最終的にダメージ源がヴォルカだけになるんだけどああいうのってどう対処すればいいんだろう
というかアークキャラ使ってシステム的に有利なはずなのにフルボッコにされてる自分が情けない
当身や設置、明確なAI殺しがないと対AIはきついなぁ
ブラウン氏のビリーを大会で見たとき、いきなり、リョウが出てきたのは驚いたわ。
>>62
ギリギリの距離でリーチ長い通常技振ってれば勝てるんじゃない?
ジャンプしてきたら空投げとか
ぶっきらぼうに投げるを軸に使えば良いと思う。
空中復帰の有無はかなりダメージ差でるからね。
逆にスレイヤーを相手にすると全部あの誰もが認めるチート技で返されて乙る
バースト見てから空投げとか絶対レベル4じゃないだろお前
ガンフレ青して突っ込んでぶっきらでいいんじゃね?
前転を釣れる行動があればだいぶ楽というかそれだけでハメ殺せるAIもあるはず。
結局AI殺しだけどな!
アメコミ記事でよく見る「死は偽装であった」ってどういう事なの?
それもドゥームとか磁界王とかならまだ分かるんだが、スパイダーマンのおばさんもそうだって書いてあるし・・・
>>48
てか公式でも「単に帯電体質だから」って言ってるしな
あえてストーリー展開に盛り込むような理由も無いんだろうね
もし本格的に考えるならブランカより(電気ウナギと同じやり方で放電?)なんだろうけど
>>69
死体を偽装したんじゃなくて死を偽装するだけなら一般人でも問題ない
医者を丸め込んでおばさんは殺されたと一言言わせればいいだけだし
ただ死体の真似をしてる一般人が多いが、あれは普通に考えたらどうあがいてもばれるな
>>69
ユリアみたいなもんじゃないの?
死んだと思ったら実は匿ってました的な
ゴウケンみたく「ずっと気絶してましたwww」ってのも・・・あるのか?w
>>72
ユリアもラオウに秘孔突かれて
ケンVSラオウの間、死んでることにされてたし
ゴウケンと似たようなもんじゃね?
>>73
秘孔ならまだ仮死状態になる秘孔があってもおかしくないし
実際、脈とかそこらへんも止まってただろうから問題ないと思うんだがな
ただ気絶って脈も止まらないし普通に呼吸もしてるんだぞ
AIやボイスパッチを登録する際、フォルダ作って登録するようにしてるんだが
キャラによってはフォルダだらけになったりする件w
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1341.jpgp
他の人達はどう管理してるの?
話ぶった切って悪いが月華のフォントってオリジナル?是非使ってみたいんだが・・・
>>62
通常技牽制を超反応前転してくるならフォルキャンで釣れるよ
4Sずらし押しPって感じで入力すれば立ちSの出始め2Fまでフォルトレスディフェンスでキャンセルできるから、
それに反応して前転してきたら終わり際の硬直を好きなように料理してやればいい
他にもガンフレFRCダッシュぶっきらorHSVVぶっぱとか空中ダッシュめくりJSとかで結構AI相手でも立ち回れる
さすがに超反応昇竜とか持ってる相手とかだとどうしようもないけど・・・
GGはAI殺しなシステムやAIが最大限活用したらとんでもないことになるシステムを大量に持ってるから困らない
でも1F投げでこっちの打撃まで一方的に潰してくるのだけは勘弁してほしいお・・・
そこから五割+起き攻めor受け身狩り空投げとかもうね
すいません。
ドロウィン氏、モヒカン氏AIのトキのパッチがあると聞いたのですが、
どこで手に入るでしょうか?
嬉野小説でもシリアス系では紅丸は電気使う技を一切使ってなかったな
よく静電気で逆立ててるって言われてるあの髪も、スプレーまるまる一本使って立ててるって描写にしてたし
やっぱり扱いにくい設定なんだろうか
GGキャラ相手に密着は死亡フラグ
AIが起き攻めとかで密着するのを見るたびにやっぱりアホだなあと思う
>>69
メイおばさんは何度も死ぬキャラで有名
悪魔との契約で蘇ったり、死んだのは偽者だったり、
死んだはずなのに以降の作品にしれっといたり、
ギャラクタスの部下になったりする
>>81
>ギャラクタスの部下になったりする
ギャラクタスのために世界中のスナック菓子集めるとか逆に凄い発想だよな金色に輝くメイおばさん
世界中のスナック菓子集めるを集めるという発想が恐ろしいだろ
ソル使ってて一番困るのはDループかなぁ
原作なら問題なくできるんだけど
MUGENだとカカッと入力してもダッシュの起動がなんだか重いというか遅いというかなんというか
Dループはその辺りの一連の動作を素早くやらないといけないから俺には無理だ
というわけでACモード安定、幸ループ安定しないけどな!
よく前転に対して投げればいいというコメントを見るがどうなんだろうか?
>>62の指すAIってフレームで反応してると思うから、小パンだと何もしなくて、S.HS辺り振ると前転してくるから
そうそう投げれるとは思えないのだが...
聖ソルのてやコンがGGキャラにもはいらなくて泣ける。
>>77
それはCVSも同じことだろ…
前転、避け、必殺、超秘に空キャン可能だし。
>>50
亀だけどlaiso_7氏の龍虎2ギースは全く話題にならんなー
顔が濃いのがダメなんだろうか
動画では彼のステージくらいしか見たことねぇ
>>85
だからフォルキャンになる。まぁキャラによってはフレームのしきい値に届かなくて
前転で反応してくれないこともあるけど。
まぁあの手のキャラは対人を意図してないというか、そもそも格ゲーする気がないからなぁ。
自前のAIでAI戦をやってるときですらむなしくなるもの。
>>87
まぁAIの問題だろう、簡易だしそこまで強くないしね
自分で動かすとかなり面白いからみんな使って欲しいとは思うんだが
AILV1/12に負けた、末代までの恥
腹を切りたい
介錯は任せろー(バリバリ
やめて!
腹を切る前に言っておくことがある
セップクはスポーツではない
>>90
誰の1/12に負けたんだ。
仇を執ってやるぜ
途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント Part2
宣伝ですー、Part2出来ました
>>93
お手玉は素晴らしいスポーツだ
ごめん時事ネタ・・・
>>90
負け方によるけど、如月氏のキャラ(AKOF除く)はお勧めだよ。
ガード緩いけどコンボはしっかりしてくるから、ボクシングみたいに殴りあいになって楽しいぜ
銃駆氏って言った方が伝わりやすいんじゃなかろうか?
>>85
AIレベル下げたらいいんじゃね? 世の中にはそんなAIにも勝っちゃう人がいるし
それに前転持ちのAIはフレームで見切らなきゃ、小パン連打して前転してきたところを投げる作業だけで勝てるようになっちゃうよ
折角レイで永久しようと思ったのに・・・。
>>87
NEOWAVE若ギースって全然性能違うんだっけ?
\ナイスファイッ!/
>>103
別物ですな。
>>97
俺くらいしかわからんだろ、開星の監督ネタとか
>>97
あのおされネクタイどこで売ってるのか知りたい
>>99
如月氏だと復讐貴の作者にもなってしまうな
>>81
何者なんだメイおばさんw
>>100
あえてフレームを監視してないのにAI殺しの小技連打はそりゃ酷だ。
つかAI殺しやパターンはまともにやっても勝てない相手に仕方なくやるか、
せいぜい探すこと自体を楽しむもんだと思ってたんだが。
pixivにある如月 銃駆氏本人が投稿したフリズの絵がやけにエロイ
>>100
その通りなんだが、実際自分はレベル下げるか、登録しないし
自分が言いたいのは前転には投げで大丈夫というのは安直すぎるという事だ。
人だと、前転に投げは簡単には出来ないと思うんだが、上手い人だとやっぱり簡単なのかな?
銃駆さん絵上手いのね
ところでフリズさんのブリス絵と脳内変換してドット絵を探していたのはヒミツだ
>>111
うまい人というか人なら他にも選択肢があるから複数の対応をしなきゃならないんで成功率はおちるが、
AIなら有る程度読みやすいので前転一転読みで牽制の段階から仕込んだりできるから割と簡単。
Pixivに居る製作者の中でもカルマの作者とマシェッタの作者はガチで絵うまい。
【MUGEN】他人任せ大会 001【300チーム越・リクエストのみ】
宣伝です
基準作っても調整難しいなー
>>111
CVSなら前転には投げか小足
中距離なら警戒してしかるべき選択肢ではあるな
対AIやAI同士の戦いでの前転がどういう影響なのか知らないが
フリズもかわいいがリゼルもかわいいしフラムはかっこいいな
しかも三人とも胸大き(ry
世の中1Fで発生する投げばかりではないことをお忘れなく
0F投げがあるのか?
つビッグフォール
コマ投げだが
龍虎外伝は投げ事情が悲惨なんだっけ?発生8Fだったりそもそも無かったりで
>>120
投げもそうだが全体的に発生遅いし無敵も無い
立ち回りの基本が小パンカウンターなどを含めた細かい牽制からごっそりって感じだから、
総じて発生が遅いのがほんとつらいね
龍虎キャラで活躍してるのが殆どKOF、NBCシリーズのものなのはまぁこの辺にもあると思う
NBCロバ辺りは原作のおかげでかなり技の発生早いしね
ここの掲示板はhttpから貼るんだっけか?
いろんなとこで宣伝
>>
間合いに入った瞬間に確定するファイトフィーバーの投げは正真正銘の0F投げ
ハンベーダルは、性能が実は良い技ばかりだから困る。
mugenだと操作性の向上により入力の問題解消
ウルトラバックドロップ!
1Fだろうが2Fだろうが3Fだろうが、どの道小パンより強いからなあ。
CVSやストはリーチ長くて発生早いから辛い。投げ洋画ないし
そしてスレは動き出す・・・・
通常投げで一番間合いが広いのって誰だろう
100パーセントとぐろとかやばくなかったっけ?
一番とかになるとmugenのゴンザレスしか思い浮かばないねぇ
個人的に間合いが広かったって印象あるのはジョイメカのジボルかな
ついでにサスケのクウチュウナゲ
天外の通常投げって異様に間合いが広いくせに0Fだから性質が悪すぎる
ttp://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2010/100323.pdf
新型DSついに来たか
3Dと携帯機は相性が悪そうだが
投げか…。コマ投げのコマンドが昇竜コマンドとか短めのヤツって誰がいるかな。原作で。
cmd書き変えるのがめんどくさくて他のコマンドをそのまま流用しようとした時に気になったんだけど。
ぱっと思い出したのがケンスウとクラークとかのKOF勢くらいだった。
>>132
邪ディオ(623)、秀吉(214)、軋間(214)、鼎(236)
このへんかな
>>132
ソル(623)とか、エディ(623)とか
緋萃香(D)
ハヤト(46PP)
あー、そのへん完全に忘れてた。
…コンボゲーよりのキャラは短めなのかな
>>131
裸眼でか。まぁ携帯ならそうせざるを得ないか、
ほぼホログラムちっくになりそうで割と楽しみだがどこまで出来るか気になるのう
>>132
リョーコ(41236WH)、(63214FH)
楓、雪(41236)とか
ミニゲーム的なの以外は下画面必要ないのばっか
拙者(623、空623)
お前mugenにいないだろ
対空投げってのはこの場合「コマンド投げ」に含めるべきだろうか
ソウルスルーとかさっちんのやつみたいな ヤンキーの方の煉も持ってたっけ?
むぅ…じゃあ、超必でコマ投げのコマンドが短めなキャラは…
せめて真空波動コマンドくらいの。
あ、>>135みたいに意表突いたのは勘弁してくらはい
リーチ長くってもそっからのリターン無いから問題ない
GGとかそのリーチからコンボ叩き込んだりするから困る
>>142
含めてもいいと思うよ
二つにわけるとすると
対空にも普通に掴んでも良しなジャガノさんのネイルスラムどっちに分けるんだって話になると思う
鼎二尉は波動コマンドからの派生が3ゲージ超必の割り当てだったよね
アレックスのハイパーボム・・・1回転コマンド自体がダメか
秋葉(E)
パチョムキンは236236で超必投げでるな。
秀吉は一応236236.214214で出るな
>>143
豪血寺2仕様のアニー
6+PP
>>143
ハート様の超いてえよ〜!(236C+D)は超必投げに入るんだろうか
凄いな、みんな出てくるもんだな。
実はアーク系はほとんどやってないからピンと来なかったり…
暴発するとスキだらけだし、やっぱり超必投げは暴発しないようなコマンド構成にしとくのが基本ですかの
>>143
絶命奥義?(214C+D)
そういやmugenにいないから関係ないけどアンリミテイガーのGETBって4Cなんだっけ?
>>141
そういや半蔵も1人称拙者で623持ちだな、あとガルも
というか多分元ネタなんだろうけど。通常技にもそこかしこ同様の見た目の技あるし
>>146
236+bc>22+bc>abcだから、アニーのアレ除けば多分一番楽?かも?
そもそも1ゲージの超必対空投げが22+bcだな
メルブラのEXを入れていいなら軋間の214Cとか
入れちゃだめならVシの41236Cとか
メルブラは結構コマンドが簡単でやりやすいから嬉しい
>>143
214Cの軋間は超短い、超必でも41236Cだしな
メルブラ系統のコマンドのシンプルさはとっつきやすい
SNKはよくわからんコマンド作りすぎだったと思う
>>152
超必投げは基本、威力が高い+出が早いから咄嗟に出しにくくするもんじゃね?
このスレにレーユ使いいないかな?
どこかで格ゲー暗黒時代とか暗黒コマンドとか揶揄されてたんだっけ ->SNKのよく分からないコマンド
2002辺りの超必はトレモでもなかなか出せないのがあった
MOWですごいシンプルになったけどな
MOWはコマンドだけじゃなくいろんなシステムもシンプルに洗練されてて良いゲームだと思うよ
94〜95年は凄まじかったな
96年以降は殆ど簡単になって出しやすくなったと思う
KOF'97は逆に出しやすくしすぎて暴発しまくりだったけどなw
6321463214+Aが3434Aで出せるってどうなんだろうw
月華の時点で既にごく一般的なコマンドだけになってるな
乱舞奥義の追加入力が複雑なくらいか
>>158
ちょっと前はよく使ってたが、最近はご無沙汰だな
真サムと餓狼伝説3を思い出したが
あそこら辺が94-95年だったのか
筐体が揺れると超必が来ます
機会がある度に筐体でやってるんだが
コンボ中に波動コマンドがHJによく化ける・・・orz
コツとかある?
>>167
しっかり横で止めるかやや斜め下で止める
むしろ昇竜に化けるのは自分だけでいい
>>165
相手と離れてタイムが奇数の時、6234+CD
ダッシュ中19+CD
とかだね
真サムはまだ出しやすかった
>>157
落ち着けよ
うめ格ゲーか書かえとアドバンスぬしようがない。
真サムの天覇封神斬は何とか出せてた
コンボ中といえば
623b>6469aが良く6239aやハイジャンプに化けるのう・・・
あと(646(9)A>4217C )×nとかみんなどうやって入力してるんだろうか
AI製作を頼める人がいるから根性キャプに専念できるぜヒャッハー
でもキャプも凄く面倒だぜヒャッハー
>>171
お前が落ち着けよ
TAG TEAM MODEが流行ることを期待しつつの勝手に宣伝
途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント Part2
>>131
初回生産の旧型DSからそろそろ新型に乗り換えようと思ってたのに……
来年まで待つかな、旧型もまだまだ現役だし
>>164
レーユってすごい、ハイジャンプと空ダが敏感に感じるのだが自分だけか?
cmd直せばいい話なんだが、他の人はどう感じてるのか気になって...
>148
Eカップの秋葉だと…?
おちちつk
マイナー作品キャラチーム出そうと思うんだが
アカツキとかプライマルレイジとかウォーザード辺りのキャラは微妙だろうか
ファイトフィーバー、形意拳辺りは確実にマイナー作品として出せると思うんだが
>>179
基本最近のゲームはマイナーとは言いづらいな
羅媚斗や形意拳、ファイトフィーバー、バトルマスター辺りじゃなかろうか
プライマルレイジは日本ではマイナー扱いでいいんじゃないか?
海外では大流行だったらしいが
レイドラはマイナーなはず・・・w
ロックマンexeのキャラは軸移動に対応させると
いいせん行くかもしれないと妄想した
三國武將争霸
これに勝るマイナーはないな。
TAG TEAM MODEのステートって配布されてる?
わくわく氏が、解説してる。
マイナーにタートルズとモーコンを加えてくだせぇ。
>>184
もっとマイナーな作品のキャラ4体がうちのmugenキャラフォルダにいるぜ
作品名すら覚えて無いほどだからread me読まないと分からないけどな!
>>186
モーコンはマイナーじゃないだろう
国内でもちょっと格ゲーや洋ゲー知ってたらまず耳にする名前だし、
日本のテレビですら一度出たことあるし
あとタートルズは当時の人は知ってたら大概持ってるか知ってるような
おまえら、ブレイカーズ忘れすぎです
それじゃ、エターナルチャンピオンとキラーインセクトで。
そんなにポンポン名前が出てくる時点でマイナーとは程遠いな
真のマイナーとはそういう場ですら名前が出てこないものよ
One Must Fall: 2097も!
個人的にニコmugenで見る事ができる一番マイナー作品はこいつらだと思う。
とりあえずmass氏の作ったキャラ全部出しておこうぜ
サムスピもコマンドは天サムで共通化されたなあ
地味に出しにくかったけどw
今マイナーと言い切れる格ゲーなら傲剣狂刀とか
形意拳も知名度上がってきたし
マイナー作品だけでトーナメント開きたいが、
きっと再生200コメント10マイリス2ぐらいになるだろうから我慢してるのは自分だけでいい
>>195
再生数200でコメ10はたぶんいい方
自演で伸ばせ
俺もマイナー作品だけで作ろうと思ったが
作品別グランプリと半分くらい被ったから止めた
メンズクラブ氏の02UMラルフktkr
ギャラクティカヴァンガード100%クリーンヒットって、まるっきりテーレッテーやがなw
>>198
次にくるのは、基盤別グランプリですね。わかrます
>>198
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3341.html
恐らく一番マイナーキャラ比率が多いのはこれだろうな
ただこの面子でも半数以上項目があるっていうのが凄いよな・・・wiki・・
taginってステート始めて見た。
>>200
多分ネオジオとcps2&3、NAOMI、TYPE-X1、2で殆ど埋まるぞw
あとは大概独自基盤だしな
話題と違うけどアーケードで誰をラスボスにしてる?
うちは世紀末、幕末勢とオクラ、ギース、DIO、ウルトラマン勢と仮面ライダー
あやね更新したお
ヒルダ搭載
はいてない幼女ハァハァ
それクリアできるのか?
わしのorderは10まであるぞ!
基本的に各作品のボスキャラ(DIO、ジャスティス等
個人的にボス位だなと思ったキャラ(ジェネラル等
>>206
いや、この中からラスボスが1人だけ決まるって話ですよ
KILLER INSTINCTなんてwikiに項目すら作られてないんだが
一応tuskだけは紹介されとるが
>>204
原作のステージとBGMを用意する事が出来るボスキャラを登録できるだけ登録してその中からランダム
>>204
アビスとエイリアンクイーン入れてたがそもそもここ数年間アーケードを触ってないなぁ
今やるとしたらFinalもいれそう
>>204
最初がH氏のワラキアで徐々に強さ上げてってラストがイグニス
あんま超反応されずに割と戦えるレベルのorder作ってる
アーケードと言えば東方系のストーリーモードって使ってる人いるんだろうか
作るの面倒臭そうだし無しでいいよね…
めっさ使いますが何か?
遊撃動画とかで見てる分には面白いけど自分でチャレンジはしたことないなぁ。
そもそもIKEMENをメインに使い出したしたから・・・
皆のアドバイスのお陰で60戦ぐらいしてやっと1勝できたよ!オトコマエシリーズつえー…
通常技全部ブロッキングされてもう技振るのが怖くなったw
アクセルなら画面端で当身取ってボンバーループやってれば勝てるんだけどなぁ
モヒカン氏のトキにも似たような方法で一応勝てたし・・・
やっぱ当身あるのと無いのじゃ対AI戦の難しさが段違いだなぁ
>>203にAW忘れてた
>>210
アメリカでは「レア社開発の格ゲー+良ゲー」として人気あったりリメイク希望とか言われてたりするな
個人的には海外のコンボ動画とか50ヒットとかして「ウルトラコンボー!」とか景気良く言ってるシーンしかイメージ無いけどw
久々にMUGENやろうかな・・・
コレは入れておけと言う
キャラとか何がある?
カン・フーマン
>>221
お好きなのをどうぞ
SF3ベガ
色んな作品の主人公入れとけ
違和感あるレスだな。
自分の好きなキャラをどんどん入れられるのがMUGENの魅力だろう
MUGEN始めたいけどキャラ集めるの面倒。だれかキャラセットにしてうpして
とかいう奴もいたが、そもそも好きなキャラとかいないんだろうか。
格ゲーやったことないのか?
オススメを聞いてるだけなんだから
そこまで過剰に反応するなよ
昨日のTeaf氏のエフェクトを使ったfightfxを
縮小して使えるようにしてみた
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6282.zip
問題無いよね
>>221
アイウェン・イーゼはあと2、3ヶ月で流行るから入れといて損なし。
というか誰か大会に出さないかな?
3人チームの作品別でWonderfulWorld。
俺、今度お祈り文書来たらプレイヤー操作動画上げるんだ・・・。
一日4−5本は上がってるな最近のプレイヤー操作
mugenやってたら、シュールな光景になったからスクショ撮ってみたんだが、mugen用のロダって存在するっけ?
ニコ動アップロダはキャラとか挙がるから、無駄に流すようなマネはしたくないし...
いっしょにトレーニングは入れとけ
>>229
わんわんの主人公も今作ってるっぽいからそのうち4人チームも組めるようになると思う
>>221
用途による、自分で適度に遊ぶなら使うキャラと対人用AIと各種ボーナスステージ
対戦なら、自分と他の人が使うキャラと乗り物みたいなネタキャラ
この場合は使わないキャラを増やす事は意味ないことが多い
観賞用なら目に付く所全部でもいい
この流れで何だけど、ゲームの時間を知る方法ってある?
ステート内の経過時間(time)じゃなくて、例えばオプションでtimeを99に設定
していたとして、ゲーム開始から10秒立てばゲームの時間は89になってるよね
その89って数字を取ってvarに格納、とか・・・ハハッ、無理だよな
configの設定を取得できん限り無理
gametimeってどっからの時間見てるんだっけ
ヘルパーにラウンド開始からの時間を監視させる方法があるけど
残念ながら時間設定をインプットしておかないと
正確な残り時間取得は無理っぽい
残り時間ギリギリで怒り爆発!とかをAIにやらせたいんだけどね
ホンフゥでも作るんかいな
そういや、ホンフゥはキャラにAIも作られてるのに全く見ないよな。
>>221
まずG秋葉を使って動作環境のチェックだ
次に、1.ガタガタするならベヒんもス 2.余裕で動くならプロトオメガ
>>221
FPSerならDuke Nukem v2.0とか
アイテムの効果も再現されてて吹く
後MOW七夜
>>236-237
色々と済みません。
「普通にやってたらシュールな光景になったから記念にとってみた」
http://loda.jp/mugennico/?id=1342
>>245
MOWで思い出したが、アカツキのヒットエフェクトをMOWかストVに変えるという夢を見た
今のやつもいいが重みのあるやつの方が似合いそうでな
>>243
今は違うかもだがちょい前だと、
今あるAIが九龍や昇龍拳の超反応に頼り気味なんで
割かしパターンになっちゃうのがつらいとこかも
マイナー格ゲーと言や、このゲームのキャラってMUGENにいたっけ?
ホンフゥは公開さてれるAIがランセレで公開されてる本体とVer違って使えないから持ってる人少ないんじゃない?
マイナーキャラとはいえそこそこ出しやすそうな属性なのに動画で全く見たことない。
ギルドに対応版公開してるのに・・・。
>>177
亀&>>164と別人だけど、レーユに限らずキシオ氏オリジナルは低ダかなり敏感だと思う。
ジャギュタ主体に遊んでるけど、前ジャンプが低ダに化けなくなるまで結構時間掛かった
…今でも低ダ化け→チャージディフェンスしこみ忘れ→アッー!てなるけど。
0317更新でグッと動かし甲斐が増した様に思えたし、何とか使いこなしたいぜ…
>>249
アニメ枚数多いな。
>>246
キン肉マンでアシュラマンがそんな技やってたな
>>246
こ、この構えは……スカイラブハリケーン!?
>>249
前探したけどみつからなかったなあ。
64最初のカセットとかなんとかだったっけか。
阿修羅稲綱落としか
どなたか来焔眞氏に連絡取れる方いませんか?
そういえば一度も話題に上がらないHDリュウ…
14日か15日辺りにリリースされた筈なのに…
みんな溝口に目が行ったからな。
ルイーゼさんが来たからMIキャラもっと増えてくれ〜。
来焔氏は…無理じゃないかなぁ…
ルイーゼってまだwikiに項目作られてないよね、たしか
カトレアも3サイズは書かれてるのに項目ないしw
>>261
一瞬、ルイージに見えた
緑で必要ないルイージ的なキャラでトナメとか・・・
\ /
● ●
" ▽ "
>>266
ソレデヨイ・・・
ダカダカ早苗さんは見るだけで吹いてしまう
>>263
キャラ作ったからと言ってwikiに追加されるとは限らない、限らないだよ・・・
ルイーゼchinaとかの情報サイトに載ったりしてなくね?そういう事情もあるんじゃないか
>>262
やっぱりそうですか…
諦めますか
今日は、PCを掃除して部屋の掃除したから無理だ〜。
誰か書いてくれませんかねぇ(チラッ
>>259
とま氏も来焔氏も連絡取れそうにないしなぁ
もしかして弾幕七夜の改変とかですかね?
如月竜人氏が改変公開してるみたいだから、そちらをあたってはどうでしょ?
>>259
もしや創作人氏?
>>272
いえ、青子のAIです
如月竜人氏にお聞きいたします
青子のAIはフツノ氏も作ろうとしたけど結局連絡付かなかったんだっけ
なんかさ、MOW七夜って今までのキャラにない魅力に溢れてないか?
MOWともMBとも違うのに、MOWでMBの要素を併せ持った全く新しい良キャラだと思うんだ。
試合を見るだけで楽しいよこいつ。勝ち方も美しいし。
この調子でほかのMOW仕様キャラとか出来てくれないかねぇ。もしくは北斗仕様の七夜とか。
……悪いね☆を連呼しつつバスケする七夜って何か腹立つなw
あと、我らがMr.北斗AIことモヒカン氏のAIってどこで公開されてるんだ?
もしかしてあの人公開用のサイトとか作ってないのか?
ログ嫁
最近豪血寺の真太郎の活躍をよく見かけるんだけど、なんで声あんな小さいんだろ? 元から?
>>276
これなんかのコピペか?
>>276
このスレで更新の連絡してる
遡ればかならず見つかるから根気でスレを探せ
MOWはいいよね
逆にロックをメルブラ仕様にしたらどうなるんだろ
コンボゲーキャラをそうでないゲーム風にするのって比較的少ないよなーと最近思った
バット氏のラオウですねわかります
他にはみょんとかみっしーのサムスピアレンジしか思いつかぬ
>>281
コンボゲーがバスケになったりアクションゲームなったり
よくあると思うが
>>278
元の聞きづらさと音の小ささが相乗効果作って聞こえなくなるんだと思う
>>281
アシュラブレード仕様kyとソルって面白そうじゃね?
コンボゲーの他ゲーアレンジは七夜以外にはわくわく青子先生がいるな
コンボゲー北斗を非コンボゲー仕様にするのって
本来あるべき姿に戻るって感じだよね
MOW志貴も見たいな
クッ……暗黒の眼が騒ぎやがる……
>>284
そういう意味じゃねえよ!
餓狼風狼牙とか一発ネタになるよなーとふと思った
>>269
載ってたりするよ
ニュースの項目にも載ったんじゃなかったっけ
狼餓という名前で公開されるんだろうなぁ
ウルフファングがましろのアレみたいな演出になったり
……何に飢えてるんだろうか
オリキャラのゲイルが公開停止されたのを今知ったなり。再公開されないのかな・・・
MOW風アレンジだと、超必殺と潜在能力の演出にセンスが問われそうだ
むしろ一発なら餓狼風ガロンというのも・・・
再公開するときはドット作り直しになるんじゃないかね。忙しいのとクオリティアップが望めないからということで公開停止中らしいし
>>281
悪咲氏のMVC→CVSくらい?
テンプレに「axfc」を検索(ctrl+F)を入れた方がいいのかもなぁ。
テンプレにする事じゃねえだろw
>>296
八極拳使いが居るしな
個人的にはコンボゲー→別のコンボゲーなアレンジも好きだったり
世紀末メイとかMVC七瀬とか
>>283
待て、萃夢想も緋想天もコンボゲーじゃ無いぞ
>>295
そうなんだ
最近出るとロックロック言われたり
元の奴の戦闘ボイスがネタにされたり
それが原因なのかボイスパッチ当てられる事多かったり
ガロン呼ばわりされたりするのがショックで公開停止したのか不安だったが、杞憂だったのね。良かった
天草システムは永遠の謎
>>281
Rajaaシリーズのメルブラキャラ
>>300
ジェニーがハイヒールの準備を始めました
>>299
都古に零牙でも使わせる?
>>289
一瞬狼牙風風拳に見えた
ヤムチャ風アレンジ…
Rajaaシリーズは良く出来てるねぇ
吸血鬼シオンも好きだったんだが今オミットされてるのがちと残念
>>296
3月発売予定だが間に合うんかなー
餓死伝説2と天草システムを予約してるんだがハヤクキテホシイ
>>303
どうやって誤植ったんだろうなぁほんと
>>306
あの健康的なふとももに首ゴキってされても幸せでいられそう
都古になら転蓮華食らっても良い
ジェイフンもっと見たいな
GC飛燕BR鳳凰脚ばっかやるAIでも作ろうかな、ゲージ効率上げて
そういや兄を探す妹つながりか
>>310
転蓮華を選択したお前を尊敬する
>>312
騎乗位都古だと!!?
>>301
書き込んでから気付いたよ、どうしてスルーしなかった!
俺は都古に天翔乱姫されt……ハッ! 貴様らこの流れで俺をロリコンに仕立て上げる気だな!?
>>311
ドンファンと比べても見ない気がするな
……いや、ドンファンもそんなに出番あったかな……?
NBCに参加していたというほたるの兄に似ていた人物とはいったい・・・うごごご!
ドンファンは一部の男女タッグ動画で冴姫と組んでた印象しか無い
いいキャラなんだけどなー、ピンクカラーにすればネタ要素も出るしw
>>317
牙刀の雰囲気に近いのは幻十郎だけど、昔の牙刀は凄く優しいお兄ちゃんだったみたいだしそっち系のキャラじゃない?
ジェイフンもドンファンも昨今のAIインフレに付いていってない印象
誰かが新AI出したら出番また少し増えるかな
ロアの「ウン!ミリオーネ!」って
そのままの100万て意味なんだな
今まで呪文か何かだと思ってた
>>316
昔はそれなりに見たんだけどAIインフレに波に飲まれてるな
最近更新されてたけどそれでもダメかね
あと新MUGEN向けにもいけそうな、新MUGEN用パッチついてるし
もう何年前のキャラか忘れたけど
ゾンビみたいに肌の白いドンファン(大ポトレでジェイフンの生首?持ってるやつ)にAIがつけば
元々の性能の高さも相まって出番も人気も急上昇!!!・・・・・・って都合よくはいかないか
呪文であってるんじゃね
言葉自体はなんでもいいんだし
ドンファン、ジェイフンのAI、最近更新されてたような
動き自体は変わってないのかな?
キム兄弟って確か妹みたいなのもいなかったっけ?
覇王丸アルカナ仕様とか考えたけど、すごい違和感ありそうだ
何それ…怖い。
>>327
ジェイフンのファンみたいなヤカン娘じゃないっけ?
サムスピの効果音でコンボゲーだったら怖いよな
>>328
NRF氏のカンチョー○ならアルカナ持っててもいいきがしてくる
ナシクルの方でキャラ化されてたな、あのやかん娘
ヴァンパイア仕様豪鬼
暗転せずにいきなり七色に輝きながら滑ってきて瞬獄殺
雲飛なら違和感はなさそう、元ゲーでも飛んでるキャラだったし
パワー全開とか言う覇王丸と、あったま来たぜ!と言うはぁと
どちらを選べばいいのか……
やかん娘ならただのジェイフンのファンだよ
公式絵二つあった気がする
ジェイフンのファンクラブは裸足でマラソンできれば入会可能!
ってどこで聞いたんだっけかな・・・
風の拳とラストアークは相性良さそう
チャムチャムアルカナ仕様
うんぴってなんであんな存在感無いんだろう
マーヴルキャラ以外であんなに空飛びまわれるキャラなんて滅多に無いのに
チェーンコンボ覇王丸みたいな台無し系ネタアレンジは見てみたい
>>334
暗転があるから回避する余裕ができるのにw
AIには関係ないけど人操作だと大きく左右するよね>暗転
>>291
ましろといえばゴッドハンドスマッシュを
実装させようとしてたらしいな…あの作者は
カットインが描けなくて挫折したとかなんとか言ってた気がする。
そういや動画見るとハンマーがよく狩られてるけど、蓬莱氏は
空振りIC出来るの知ってるのかな?と思った。
多分あのヤカンの娘はファンクラブでも地位高いんだろうな
ガチバトルが来たので宣伝
対人戦はもっと評価されるべき
○○仕様アレンジの場合、ポトレやカットインもそのゲームっぽい絵柄のつけた方がそれっぽくなるかな
ファイナルメモリーで殉哭殺を決めるダンはちょっと見てみたい
>>342
いちおうCvSでならチェーンコンボが搭載できる
少し前に覇王丸を改変したいってレスにすごくカオスな意見ばっか集まった時があったなw
ポケファイ以外で殉哭殺搭載してるダンっているのかな?
かなりおいしいネタ技なのに有名所のアレンジでは見た記憶が無いけど
BASARA風ザンギエフ
アルカナ風3rd春麗
JOJO風ヤン
ナッシュ、レミー、ガイル、サガットの4人でSFチームにした作品別トナメって存在してる?
スパ4の新キャラのOP来たな
アドンがカッコよすぎて困るわ
http://www.youtube.com/user/CKOxNami#p/u/7/U_Vr09-IFg0
何故サガット
>>336
覇王丸のアルカナなら契約者は神依しかおるまいよ
サガット・ベガ・ギル・セスで
>>342
MASTERGOUKEN氏(海外)のにそんなのがあったような、ついでにどこかでAIも
>>357
ベルガ・ギロスに見えた
センチネルアルカナ仕様とか合いそうじゃね?
センチネルは緋想天仕様だろ。飛翔のシステム的に考えて
ここはボッツかACアレンジで
ロケットパンチが打撃判定でガークラ+グレイズ不可ですね
覇王丸・M(妖夢)スタイル
そこでサイクロップス緋想天仕様ですよ
ケーブル緋仕様か…
コンボゲー仕様巌陀羅
攻撃力はもちろん元ゲーそのまま
HVBがグレイズ可能か…
弱体化じゃね?
>>353
ほんとだ、アドンがめずらしくかっこいい
サムスピキャラで普通のアルカナ仕様に違和感なさそうなのは
ナコ・リム・レラの自然三姉妹かねぇ
ガルフォードは当然犬のアルカナしか使えないって事で
スタンドゲージon仕様のペットショップとか凄い良キャラになりそうな予感がする
>>370
閑丸きゅんをそこに入れて欲しい、ショタ的な意味で
>>370
つ【いろは】
キャラクター的にはチャムチャムも可
アルカナキャラMVC仕様はホーミングの代わりに空中八方向ダッシュが欲しいな
緋想天仕様って弱体でしかないと思うんだが
自由飛翔以外どのシステムも制限かかるものばっかだし
ここまでミナなし
むしろアルカナに一番合うと思うのだが
アレンジだからと言って原作仕様より強くなくちゃならんなんて決まりはない
じゃあGG仕様のマグニートー
ワンセットだ!
闘姫仕様のストーム
霊撃の万能さや宣言回復が無くなったとはいえ
霊力切れというピンチ状況も同時に無くなったわけだし
距離制限無く飛び道具を使うことができるので
弱体要素ばかりでも無いと思うがなー、ガーキャンもあるし
個人的にはなにより操作しやすいのがありがたい
いや自分が複雑なコマンドが苦手なヘタレなのもあるけど・・・
ジョジョ仕様ドノヴァン(スタンドon=アニタ)
MVC仕様の東方キャラっているっけ?
非仕様禍忌やGG風パラセなら良バランスだな。
性能としてはアレだけど緋仕様は操作が簡単なのがありがたいよね
波動昇龍竜巻逆昇竜流影陣で必殺技が全部出せて超必はワンボタンだし
>>385
メガマリ
>>385
うどんげ
アリス(AI無し)
グレイブ、バニシング判定の見直しをしようと思ったら
北斗無双のジャギ様幻闘編を見てしまったので一つ技を追加しました。
http://adaccio.yu-nagi.com
他にもいくつか直しているのですが、不具合があった時は知らせて頂けると幸いです。
東方勢のアレンジは3ボタン仕様でもグラフィック不足で大変だ
マヴカプは通常技が飛び道具のヤツも何人かいるからまだ融通が利くが
風雲スーパータッグアレンジキャラとか
間合いの微妙な差で構成を考えなければならない真獅子王のコンボなんかは
やっててすげー楽しい
いっそダルシムの手足みたいに、通常技飛び道具の先っぽにやられ判定付けたりとか
>>391
ストリートファイター魔理沙とかアレックス萃香とか殆ど見ないなあ
それはシステムを変えたキャラと言うより東方キャラの皮をかぶった別キャラでは?
聖剣LOM風アレンジが面白い
ゲジマシ
一時期の咲ブラとかメガマリは多いけど
全体でみればそれほどアレンジキャラに出番が多いわけでは…
>>385
美鈴
原作風がまだ不在で、アレンジしかいないキャラなら
>>400
頼子おおおおおおお
宣伝です、ハイ。
[MUGEN]早期決着!?Life30% 大会 OP
まだOPのみですが良ければ見てやってください。
ドッペル七瀬か
原作再現が無理でアレンジしかいないという
キャラいるっけ?
サムスピは武器外れないアレンジが基本だな。
投げられたり巫女の 姉さんっ!くらったら即武器が外れるカンチョー◯もいたな
スト4のキャラ
>>400
キャシーか
タツカプやってるからMvC仕様のキャラも使いこなせると思ったがそんなことはなかった
ゴールドランタンはキャプの関係でアレンジしかいなかったっけかな
>>409
キャラだけなら、ジョーにゼロ等いるよな
タツノコ勢ならタツノコファイトのキャラも
そもそも本当の意味で原作再現されてるキャラの方が少ないだろ、MUGENには
KOF12アッシュとか。
まぁ12のアッシュは人操作時でも最上位レベルだしAIだとタメなしコマミスなしだからもっと酷い事になるな。
ほとんどの技がガードされても有利とか卑怯だろ…。
そういや七瀬も以前は再現無理って言われてたんだよなー
今のも厳密には再現できてない部分もあるけど、あれは良いアイディアだ
12って京と庵が強いんじゃないっけ
右京さんとか
彼はどのアレンジもクオリティ高いからある意味恵まれてる人なのかもしれないけど
あとお空も手書きとアレンジしかいないよな
お付きの妹が再現できなくてヒドいことになった姉が
414のコメを12が強いって見間違えてワクテカした俺って一体・・・
どうでも良いけど触ってみたらアンナさん半端無く弱いな
強化カラーでも12に耐久力以外全敗しそうな性能だわ
コンボにほぼゲージ入らんし単発も火力性能共におわっとる
AIが幾ら良くても当身がなかったら出番皆無だったろうな
作者が原作再現って言ってたら原作再現、アレンジって言ってたらアレンジでいいんじゃね
おまけもすげえ
>>417
アナブラと一緒で当身が命だからね
作者自身が原作再現って書いてるのは少ないイメージ
ニコmugenwikiに原作再現って書いてても
リドミには再現目指してないよーとかよくあるし
>>419
輝夜はまた紙装甲になるのだろうか
>>421
プレイしまくったゲーム以外は微妙に自信ないからリードミーには
かかないことにしてる
再現目指してるわけじゃないって書いてるのに「ここが原作と違う」って製作者に言うのはやっぱ迷惑な行為だよね?
「このキャラは原作再現です!」なんて言ってる作者は稀じゃない?
大体の人は「原作再現を目指して作りました」とか「原作っぽく」とか言ってる気がする
>>424
原作再現目指してないと言ってるならそうだろうけど
そうでないなら原作再現っぽくみえたら報告したら喜ばれることもあるし
その人しだい。
原作再現って雪姉さんみたいなのだよね?
つまるところ原作制作陣にバグ報告に行く水影氏マジパネェって事ですか
http://www.doujinshop.com/doujin/alshitajikitop.htm
あと話題と全く関係ないけどメッセの特典マジ欲しい
あるへす絵は以前と比べて貧乳増えてきたよね
いや早苗お前はいい座ってろ
フレームとか原作に忠実で明らかに再現を目指して作られてる(であろう)のに
「原作再現じゃない」と言い切られると「100%忠実じゃない=原作再現じゃない」的な皮肉っぽく聞こえる
>>429
ここが○○じゃないから原作再現じゃない(キリッ って人を警戒してのことなんじゃまいか。
わざわざ文面の一言一句に突っこむのも野暮ってもんさね。
>>429
そういうな・・・・・原作再現キャラを作ればわかる・・・・
>>429
作者自身がそう言い切る場合なら皮肉でも無い様な
例えばKOFXIの場合、ゲージシステム周りを完全に搭載し
キャラ自身は何から何まで完全再現に見えたとしても、
同XIキャラとチームターン組んでも交代システムが再現不可能な以上、
それは原作(システム)再現キャラとは言い切れないだろ?
何を満たして原作再現と判断するかの違いじゃねーの?
目指してもベクトル関連でグキーッ!ってなる
哀しいことにそういう突っ込みをしてくれる人が俺にはいない
検証って大変よね、検証勢ってスゲー
逆に考えれば自由にできるってことでもあるが
原作再現とか言い争ってる場合じゃねぇ!
ttp://ameblo.jp/higashihara-aki/day-20100321.html
なぁ、作者わからんキャラのcmd先頭に以下の英文があったんだが(A,B,C,Dは人名、一応置き換えた)
これは誰を作者とみなせばいいんだ?
Marvel vs. Capcom - Eternity of Heroes -Animations Template V.8
by A, FX ripped by B, Based on MvC2 Guile by C, updated by D
クローンアンヘルの声可愛いよね、色々な動画で声聞きたいな
同じCVSキャラ作者でも悪咲氏は完全再現は目指してないと言ってる
実際一部システムは再現を諦めてるみたいだし、原作にない要素をちょっと付けてくる事が多い
EXグルーブが氏の独自仕様なのも言わずもがな
逆にrei氏は原作再現を自負するだけあって
フレーム周りも原作と同様にきっちりしてて悪咲氏のにないガークラゲージもある、RCができるキャラもいる
その代わり原作にない技を付けたりとかはない
原作再現は8割程度で諦める代わりにイメージを崩さない程度のアレンジをするか
無理かもしれないけど99%の原作再現を目指すか
共に完成度の高い両氏だが、実にわかりやすい製作スタンスの違いだと思う
>>436
D・・・かな
改変元の製作者がCで、使ったエフェクト公開してるのがB、参考氏にしたモーションだかなんだかを作ってたのがAってことじゃなかろうか
>>438
とりあえず一緒にサザエさん見ようぜ
>>435
地球オワタ
>>435
地球があぶねえ
オッズ
2倍 地球儀メーカー倒産
3倍 Cher(奥のバッグ)倒産
4倍 フリフリが世界的に禁止
5倍 地球崩壊
>>441
Cアンヘル、まこと、波平で磯野家か
>>435
地球儀のボール売った会社が倒産するフラグか
>>435
恐怖の大王ktkr
>>435
やべえやべえよ…
>>440
やっぱそういう解釈でいいのか
ならば後はDの所在を探すだけだ……
お試し●でお馴染みのニダーランが鯖落ちでデータ死亡中
おそらくバックアップから半日前のデータ巻き戻しになる
しばらく考えに考えてやっと>>435の意図がちゃんと理解できた……
芸スポでやれよ
何事かと思ったがグーグル先生に教えてもらってやっとわかった。
地球オワタ。
>>444
おいおいレス番がシャレにならんぞ
>>898
鯖と性癖
どんな誤爆なのか興味が尽きない
もし東原亜希女史がmugen入りさせるとしたら、やっぱ狂最上位かね?
それともmugenオワタ的な意味で神クラス?
>>458
界王クラス。
イントロで「MUGENと言うものを始めました(笑)」のメッセージののち各メーカーから違法請求が来るレベル
>>458
キラと同クラスだからそこまでいかない気がする
ただし気まぐれでフライングしそうだ
DSからは抜き出せないんだっけ?このキャラ来たら色んな意味で人気出そうだなぁって思ったが
リボーンキャラのスプライトどっかで見たけどあれってDSじゃなかったっけ?
そういやあの漫画のキャラもアルカナ並に中学生詐欺だよな
アルカナの中学生詐欺なんて軽い
テニヌと比べたらものすごく軽い
たけしの幼稚園サギに比べたら・・
DSはスプライトサイトで普通に見かけるからなんらかの方法があると見て良い。
吸出しかエミュでのキャプチャーかはわからんが
※このゲームに登場するキャラクター全員18歳以上です
学園物のエロゲが年齢不明ばっかでうんざり
俺が昔調べた時は、糸みてーなドットを一列一列組み上げていく方法とかだった
今はもっと楽な方法があるのかもしれん。ないかもしれん
>>464
あいつらは中学生というか何というか…
そういやリボーンの主人公っていつの間にか大幅に顔面偏差値上がってるよね
格ゲーにそういうキャラいたっけ?絵師の影響で…とかじゃなくて
明らかに非美形キャラとしてかかれてたのがイケメンとか美人になったの
せいぜいビリーくらい? ていうか女性キャラの場合非美人自体がレアか
リュウとかケンとか
リョウとテリーのが美形に感じます
>>470
今の主人公格のキャラなんてのきなみそんなじゃない?
カプコンもSNKも、初期の絵はみんなむさくるしい男の顔だったよ。
そういう場合は絵師と時代の変化が殆どだろう
天草とかはほぼサワケンだったが段々美形になっていったし
キースとか誰だよこのイケメン野朗って位新じゃ顔変わったし。
キースもイラストでは昔から割と美形だったような。
まあ、絵師が変わった訳でも絵柄が大きく変わった訳でもないのにあの変化は凄いが
絵師側の要望とか聞いたことあるけど本当なのかな
???「誰やケツアゴとか言うたんは」
スカドラなんかおかしいな
RSSで更新情報は取得できても肝心のファイルが落とせん
ジョーだって最初は三枚目キャラな感じじゃなかったのにな
かといってボンガロみたいな感じのキャラでもなかったけど
>>475
キースとアニーのデザイン変更は村田蓮爾の希望だったって話はあるね
確か両方とも村田蓮爾が好きだったキャラクターのはず
だからこそ再デザインしたかったのかもしれない
既に完結済みだけど、
キャラ選がマニアックで好みだったので勝手に宣伝
MUGEN厨の為のドッペルゲンガートーナメント
だらだらと大会の準備してたらもうじき4月かー・・・。
4月は忙しい人も多そうだし、GWにでも・・・という永遠に開催されないフラグ。
>>476
落ち着いてくださいシャア少佐
裏
輝夜=紙装甲のイメージがでたのはいつだろうか
裏
HM製輝夜がLIFE920、DEF54だったときから
妹紅が紙キャラとして作られていたことの影響はありそう。
原作がどうかっつったら寧ろ玉の枝とか固すぎて困るんだよな
死なないで長生きなだけで元人間な妹紅と違って輝夜は月の人間だし
スペックアホ高いんだろうな実際は
金閣寺の一枚天井も持ちあげてるからなあ
筋力も実はかなりやばい
よりぷーとか「何この厨キャラ」ってレベルだったしな
地上に降りたことで力は失ったかもしれんけど、
なんのかんのいって姫様やし
一瞬頼子かと思ったじゃないかw
まああっちもたいがい厨スペックらしいけど
頼子は聖霊力の潜在能力なら全キャラ中最高だっけ
しかし本人の性格的に全力を出すのが難しいとかミケに吸われてるから全力を出せないとか、漫画の主人公みたいな設定だな
>>483
ぱちゅコンの影響ではなかろうか
妹紅が柔らかいのも慧音が硬いのも
>>491
どちらかというとデジモンのパタモンとかセラムンのほたるちゃんみたいな
最終回周辺にだけしか活躍できないチートキャラの系譜って感じがする
妹紅が柔らかいのはノーショットでもリザレクションする耐久度の低さから来てる気がする
死の灰浴びたで済んじゃうのがmugenの怖い所
輝夜が紙なのは自力で一度も戦闘してないからじゃないかな
道具を使わずに戦ったことが無いと明言されてるし
そういやアカツキにもリザレクキャラいたけど
あの人は紙なの?明らかに近接防御性能は低そうだなあとはおもったけど
さて、寝ぼけていたらアフロン氏のジャギ様に
ドロ氏のを上書きしてしまったわけだが
だからあれほど作者別にフォルダを分けろと(ry
jagi_doroとjagi_ahuと改名して使ってる俺に隙はなかった
ヅァギ氏のAIをアベコベに入れてしまったがな!
>>492
慧音が硬いのは人里の守護者だったり堅物だったり
真面目だったり半獣人の頑強なイメージがあるからじゃない?
三種の神器鏡とかで反射のイメージに使い魔系の弾幕が多いってのもある
バッファローマンってのが真っ先に浮かんだわけだけど
>>497
防御力は普通のはず、確かにメインの戦法は遠距離からの狙撃だけどね。
でも切り返しはきちんとできる方。むしろペル子以外はry
あれはむしろテトラグラマトン(神を表す4つの文字の総称?)の名前の通り、
「神の御技で一般人でも体力回復や死者蘇生が出来るよ」的な技だろう
ある意味そんなこと出来たからミュカレに目をつけられたのかも
体力回復と聞いて某火炎放射モヒカンのまんたーんドリンク思い出した('A`)
>>502
ミュカレがアノニムに転生したのって偶然じゃなかったっけ?
>>504
偶然というか、自分に合う人間をランダムに選ぶって方式だから、
もしかしたら近場に居て素質があったアノニムが真っ先に選ばれたのかなと
まぁ妄想でしかないけどw
パニッシャーって名前を見てウルフウッドの武器かと思ったら全然違ったっていう
そりゃゆっくりやのりものやタイヤがあるとはいえパニッシャーだけっておかしいよな・・・
>>466
少しコツがいるけど、吸い出せるよ。
http://loda.jp/mugennico/?id=1343.bmp
>>503
最近RPGボス勢のmugen入りが激しいよな・・・
>>502
防御力が低くて切り返しは無いぞあの変態シスター。
きちんと出来るのは接近戦だよ。無敵は無いけど接近戦の性能はそんなに悪くない。
>>507
キャラも多いぞ。DQとか。
sageが消えてた
>>509
まあ、そこらへんは結構昔からいるしな
完成度適当だが、うちのキャラフォルダには海外製と思われるエドガーとかセリスとかもいるし
とりあえずアリーナ姫が楽しみだ
>>508
無かったっけか、割とサマソで対空とかしてたけど
よくよく考えたら切り返しというか対応かそれは
適当言ってすまん
>>507
なぜ例がソレなのか
. 寂 家 _ .起
し に . .‐ ': :. :. :.` `丶 、 き
. い 誰 , .'. : : : :ハ : :. :. :. :. :. :. く た
. な .も ./: :. :. :. : 小 ト: :. :. :. :. :. : :\ 時
: い / イ: :. :. :|: :j | l:|\ : : l: : :ヽ: :. :l
: な レ'/: :. : ィレ' | ',| \┤: : :|: :. :|
: い. ―|: :. :| ハl ヽ `l、: :.ト: : }
: の |: :. :l∧ O O | `ヽ|: : /
っ |: i: : : (| ,, |i: :jソ 人
. て |从: : : :ト 、.._ -‐ ノイ./i: :/
',: :ハ/::::::: ̄ ̄/ルくハV
V ./::::::::::::::::::// /\
,ム:::::::::::::::://へ/ 入
{ ニ‐ー=ニとニ ヽ_」/ \
アルバスの兄貴は、作られたらボスverも搭載されそうだな。
http://loda.jp/mugennico/?id=1344
いつも一人ぼっちだもんな
あなたの友達だと思っていた人物は、今あなたの悪口を魚に同窓会をしています
友達がいないからそんなことはありえないな!
THEまあ
友達じゃない、「顔見知り」だ
外に出るとこんな声が聞こえてくる呪いをかけました
<ヒソヒソ エーマジ?アリエネーww>
・・・すごい漢だ。>
<デアイツガサーwww
ドッゴラァ>
ミロヨアイツwwwキメェwww>
呪いを解く方法はありません、ウハハハハ。
こうですか><
なんかMr.BIGがいつものトンファーの代わりにまるごとバナナ持ってる夢みた
いったいなんだったんだ・・・
髪がないつるつるのキャラの髪をふさふさにするとどうなるの っと
秀吉と一緒にバナナ狩りしてたんじゃないかな
ゴレイヌがMUGEN入りする夢なら5日くらい前に見た。
夢をみると寝汗をすごいかく
>>521
今日イトーヨーカドーで98円だからじゃね?
トンファーがか……
そもそもBIGのはトンファーじゃなくて棒のような
ドラムショット!とかやってるし
青村氏が公開した、マキシマとチンMAX2が瀕死時は出せるけど、MAX時は出せないような気がするのだが...
氏はネット環境が厳しそうだから、返信出来ないと思って、ここの人達に聞きたくて書いたのだが
自分の入力精度が悪いだけかもしれないけど
トンファーキーック
>>529
「体力が3割以下の状態で」
「3ゲージ消費 or MAX発動中に1ゲージ消費」
要するに体力3割以下以外はMAX超必と同じ条件ってこと
アフロン氏も同じ書き方だったし仕方ないね、日本語難しいね
バルカンパンチはいつになってもトレモで連打しているだけで楽しい…
木騎がゴミのようだ!
hitbyとnothitbyってあてにならないな
triggerが1でも普通に食らうわ
そうかな?
>>532
何がしたいのか知らんが
記述がおかしいんだろ
[State 3000, NotHitby]
type = NotHitBy
trigger1 = 1
value = SCA
で食らう
ingorhitpause ないとヒットポーズ中に食らうような
それでいいじゃん
攻撃をHITさせてくる相手は誰?
あ、もしかして二つNotHitBy使ってると駄目なのかな?
>>535
まさかとは思うんだが打撃に見えて当て身判定を出してるキャラが相手とか?
さすがにそれはどうしようもない。
-2ステートに入れてないよな?
相手は誰さ
手探りなやりとりw
>>538
2つあると後から発動した方に上書きされるはず
七夜
BE立ちC
>>529
な、なんだって〜!? マジで分からなかった。日本語勉強しなおしてきます。
しかし、02はパッドだときついな。しかし、操作を弄るのは何となく負けた気分がするからしたくないし...
>>544
相手よりも自分の記述が原因だろ
完全無敵状態に攻撃を当てるなんてtargetstateで引っ張る位しか出来ない
同ステート内に記述が一個でも-2-3でnothitbyやhitbyで条件満たせば
多分効果書き換えられるんじゃ?
>>544
BE中に出る相殺ヘルパーのReversalDefが悪さしてるとか?
ちなみに無印02だと体力25%だっけか
UMと違ってきちんとMAX発動しておかないといけなかったからまず見なかった記憶があるな
>>545
マキシマは割と楽な方だけどね、コマ投げ連続で入れる時6Aつう猶予一応あるし
慣れるとSNK系はかなりパッドでやりやすい方だと思う、4ボタンだし
多分NotHitByを二つ使ってるのが悪いのかも
一つ消したらしっかり機能した
>>538
とりあえずValueをValue2にしてみたら
それで攻撃当たらなくなったらNotHitbyが重複してる
>>549
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~<解決してよかったな。
\ /
● ● <絶対許諏訪子!
" ▽ "
ィ''て′/`ヽ、
.//ィ'ー-〈 / ヽ
/ ヽ‐---ヨv'ノ l,
/` ァ〃  ̄/7、_ |
// `''´i;゙λj\ ̄|
l ̄ | .| l l、
| / | 'l ハ
lヽ、_`` ー‐' | .| ,' ゙、
/ ヽ、``ニニ´_ノーァi′ l,
/  ̄ l l
/ヽ、 | l
〈./ `` ー- ..__ .| |
` ー- ..___  ̄ ̄ _,,.」
l:::Τ`''T''''T'"´
_/ヽ_入 」::、l
ハ,__/r‐:'′!r‐、l
`''ー'´ L:-:、|
`'ー'´
>>552
マザー2にこんな敵いたな
自分の好きなキャラの特に好きなボイスってどんなのがある?
自分は
真太郎の「アリガトウ アリガトウ!」とか
兵太の「スゥゥゥゥパァァァァモォォォォゥド!」とか
朝倉鉄兵の「まだだ、まだだ」とかが凄い好きだわ
【MUGEN キャラ作成】ブラッキーを作ってみた その2【ポケモン】
出来が良かったので勝手に宣伝
手書きポケモン勢はすげーな
ミヅキの「ほんの戯れじゃ」
ブースターも作ってる人いたな
たぬきにっくばいぱー
コーディーの「ハッハー!」
一瞬ドラッキーに見えて嬉しくなったがそんなことはなかった
ジミーの「レッドレェイジ!」
ファントムダイッ
庵の98版八稚女が「そして死ぬぇぇぇぇいい!」がやたら気合入ってて好き
>>556
イーブイズのmugen入りはこれが初めてかな?
唯一王とかもmugen入りしないかなぁ
そういや唯一神はついにフレアドライブ覚えちゃったんだよなぁ・・・
価値がなくなったな・・・
ブラッキーみたいな耐久型は再現が難しそうだけどうまくやってるなあ
あやぴかの仕様とかよく考えつくなこれ
悪いね☆
あとケビンのタミフルゲージタメの声は聞いてるとなんか癖になってくる
>>566
絶対零度スイクン「よかったなエンテイ」
フレアドライブ覚えても結局役立たずっていう
しかも色でバレバレ
でもまあライコウがでんじほう覚えるよりは意味あるよ
うふふ、カチカチね♪
まあ何覚えようがレベル51でにらみつけるのインパクトに勝てるわけないんだが
ブラッキーって名前だとポケモンより半熟英雄の切り札かと思ったわい
個人的に好きなのはケビンのビンゴォ!とKUSANAGIの台詞全部。特に好きなのが
焔に…還りやがれと業火の前で無に還えれぇと後悔すんなよぉの三つ。KUSANAGIは活躍してるとこ見ないから頑張って欲しいな
98社の暗黒地獄極楽落としのボイスが格ゲーで一番好きだ
山崎のサドマゾの「かかってこいよ・・・いてえだろうがよぉ!」とか
ギロチンの「キイヤァァァ!ぬふっ!ぬふっ!ぬーふふふ!」や「しゃらくせぇ!っこのアマチュアがぁ!」とか
刹那の昇華絡みの「消えろぉ!(今ここで・・・)死ねぇ!!」とか
幻十郎の「一つ!二つ!三つ!あぁぁ猪鹿蝶!」とか
大体自分が主に使ってる技が好きだなやっぱ
MOWの勝ち挑発は好きだな
ドンファンとか最高にイラッと来る、だがそれがいい
ヴァニラさんのド畜生タメ時の「キサマ〜〜ッ」怒りが溜まってる感が。
テリーの「Are you OK?」バスターウルフはかっこいい。
はにゃほ〜へぇ〜
GGの勝ち一撃準備だな
やられると寿命がストレスでマッハ
KING様の「地獄に突き落としてやる!」だな
ここから7割くらい奪えたらさらに好きになってた
髭に勝ち敬意されるよりは…
ブライアンの「セット」が好きだな。
出番増えないかなぁ大根役以外で。
髭は通常から舐めプレイだから・・・
髭、紫、パイロンで舐めプレイチームにでもするか
さくらの真空波動拳
見よこの腹筋!
MOWキャラはAIでも勝ち挑発がデフォなのか?
MOWは勝利時専用挑発があるから使ってるんだろう
>>585
最近は青村氏のAIも更新されて前よりさらに強くなってるから、
ラッキー先鋒、ブライアン中堅、D!大将のアメスポチームで普通に出番ありそうな感じなんだがねぇ
ジェイフンの御見事ですって言って拍手するのも勝ち敬意なのかね
AIによってはものすごいイラッとくることも
もんすん氏AIフリズのぺしぺしによる死体殴り→さらに通常の挑発→私なんかのために〜
ぶりっ子か貴様!
新MUGEN更新されたね
>>593
もんすん氏AIの無界さんも恥を知れ!を連呼してイラッとくる、一回でいいだろうと
いつだったか敵にトドメ刺してるロックの後ろで挑発しまくってるテリー見て吹いたな。
Z軸について何か書いてるけど対応予定あんのかな
髭の「それは攻撃かね(笑)」ってわりとカチンとくるよな
完封されたりすると特に・・・
梅喧にパーフェクトフルボッコにされた後に勝ち敬意で
「あの男より……強い」
あの男どれだけ弱いんだよと
MUGEN RC7 キマシタワー
AIの勝利後挑発は対人じゃないだけにかなりイラっとくるのは仕方ない。
そんな俺は余りに負けが込むとF1連打しまくった後F4で仕切り直す心の狭い子
ってヒャッハー、RC7だー!!
スーパーストリートファイターII ヒット数の限界を目指してみた
スパストIIはコンボゲーだったのか
先日、アメリカのアトランタで格ゲー大会「FINAL ROUND XIII」が開催された
そこでアメリカを代表する格ゲーマー「ジャスティン・ウォン」がなんと8タイトルで優勝(2タイトル準優勝)という快挙を成し遂げた
ストIVシングル 優勝
ストIV3on3 優勝
ストIII3rd 優勝
ストZERO2 優勝
餓狼MOW 優勝
KOF2002UM 優勝
KOF12 優勝
マヴカプ2 優勝
スパIIHDR 準優勝
タツカプUAS 準優勝
GGXXAC3on3 5位
GGXXACシングル 9位
(メルブラや鉄拳といった他のタイトルには参加していないもよう)
6月には日本VS米国5on5、7月にはEVOを控え、本人はウメハラへのリベンジにさぞ燃えていることだろう
レッツゴージャスティン!
FINAL ROUND XIII RESULTS NOW AVAILABLE
Originally posted by BobSmack, 03-22-2010 01:18:48 AM
http://www.finalround.org
http://www.finalround.org/FRXIII/results.cfm
CAP系とSNK系にほんと強いなジャスティン
闘劇にも複数タイトル参戦で来るんだろうか
タツカプとかKOF12も種目に入ってるのか
今更ゲジマシみたが
乱舞中にゲージ回収できるから
なんどもL2キャンセルできてあんなことできるのか
RC7何が変わったんだ?詳しく
SNK系もやってたの知らなかった
>>607
ファイル名が違うのは分かったんだが、あとはよく解らんな…
RCは640:480にすると2P側のコンボもなぜか1P側になるのがなあ
新MUGENは早くネット対戦機能をつけるべき
>>595
「お前が恥を知れ」と思うよな
好きなセリフというとボンテリのバスターウルフ以外。
うおーっ!くぁーっ!ざけんなーっ!
マキシム君のブーストキックのふゎー!みたいな掛け声が好きだなー
そういえばこのスレでボンテリのボイスパッチ作ってた人いたけど
あれって公開されてるのかな?
ボンテリと共に公開されてるよ
スカドラであったはず+過去ログに残ってるはず
自分も―っ!! 作りたかったが―っ!! 春休みまでに間に合わねえ―っ!
orz
許しませんよーっ!
なんですか、この書き込みは
まるで知性を感じませんよ
んんんんんー、許ゆるさーん!!
RC7だと!?
しかしデータ移し替えるのが面倒だ‥‥
いやぁ、エレクバイト仕事しすぎだわい。
この調子で機能が整うとなるとさすがに期待せずにおられん。
この調子で交替タッグやロイヤルランブルみたいなのを正式実装しないだろか
ランブルなんて単語を聞くと
ランブルフィッシュがmugen入りしたかと思っちゃうじゃないか!
ランブルローズがMUGEN入りに見えた
>>615
スカドラで絶賛公開中です‥よ!
AIもついてるのに動画で見ないのが残念だわねぇ
特定サイトとかないとやはり定着しにくいもんだろうか。
AIにしろキャラにしろ。
【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part67
宣伝。
>>619
秀夫帰れや!
winmugenじゃ普通に動くのに新MUGENにしたら全体のスピードが遅くなるのはなんでよ
環境は悪くないはずなのになー・・・
暇だなー
ここらで最高のポテチ決定戦といこうじゃないか
コンソメパンチかピザか堅あげ黒胡椒
堅揚げ最強だと思ってたが
前食ったらバター臭くてあんまり旨くなかったな・・・
コンソメパンチで
ボンテリって性能高いの?
よく分からん
プリングルスの300円という値段はいかがなものか
普通に200円のドラッグストア
なんかのアニメのラジオ?のテリーボイスもあったね
値段に見合わない量と味のプリングルスはおかしい。
チップスターは中途半端かな?
カロリー怖いので最近スナック食ってないな
大体梅ねりでごまかすこの頃
ポテチなんてもう何年も食ってねー
>>634
これか
テリー阿澄を作ってみた
カ ラ ム ー チ ョ
>>637
気が抜けるなw
ご飯のおかずにもなる湖池屋のガーリック味が一番だろう?
ハバネロ
このスレ定期的に話題がループするNE!
うす塩一択だろJK
>>628
参考にスペック書いてみてくれ
しかしまだ終了してもプロセスに残るなぁ、XPだからなのか?
そんなことよりひよこ饅頭の外側を剥いてあんと別々にした後食べようぜ
ひよこ饅頭の皮を裏返してあんに被せることを夢見たことはある
やったことはないが
子供の時はチーズがたっぷり付いたピザポテトが好きだったが
最近はポテチ自体食ってねえなあ
チーズといえばポップン初のMUGEN入りがまさかこいつとは…
一番ご飯に合うポテチってなんだよ
(こんな食い物話にいつも食いつく人類を守る価値があるのか…?)
>>643
スペックってマイコンピューター プロパディでみれるのでいいんかな
windowsXP
E7500 @2.93GHz
1.58GHz 1.96GB RAM
こんな感じです
>>647
海苔しお
>>649
VGAが何か分からんから詳しくは言えんが画面小さくしてやってみたら
そういや誰かが特定のキャラがものすごく重くなるとかって記事を書いてたような
>>648
ミストさんはアトリームに帰れ
いや、むしろMUGEN入りしちゃえ
>>601
スレイヤーにブッパのパイルとアッパーでフルボッコやあっさり逆転されて挑発食らうと最高にイラッ☆てくる
特にピヨリから一撃→挑発されるともうね
勝率悪いからかたまに勝ってもあいつのダウンポーズお昼ねだからな、爽快感より疲労感がたまるわ
>>651
小さくしても変わらないんですよね...
winmugenもVS Comモード追加するパッチ入れたら急激に遅くなるし
もう原因がなんなのかさっぱり。
もう諦めますw
>>648
???「あなたって本当に最低の屑だわ」
いつも思うんだが、「最低の屑」って言葉おかしくね?
「新たに新規追加する」ってくらいおかしいと思う
頭痛が痛くなってくるな
ウンコと鼻かんだ紙、どっちが糞だと思う?
>>654
一回セキュリティ系のソフト切ってやってみたらどうだろう
ウンコふいた紙で鼻かんだら最強じゃね?
雪姉が雪姉、とか?
ペペにゲージMAXとかゲージ増加とか全く有利にならないよな
別に最低と屑は二重の意味では無いだろ
質の高い屑が居ても良いはず
最低の屑があるなら最低の塊もあるはずだからな
というか屑は星の数程いるんだから、
ランクが存在しててもおかしくない。
あなたって本当に最高の屑だわ
なんか死に際のセリフでありそうだな
>>647
湖池屋のポテトチップガーリック味だってミシュランに選ばれた料理人が言ってた
>>662
ノーゲージコンボのが減るからね……
ケツァルコアトルがたくさん見れる!ファントムダイッ!
ラムウ先生とイクシオン
そして影の薄いケツァルコアトル
>>656
べつにおかしくないとおもうんだ
「極上の宝」もアリ
最高の屑もありですか?
サトウユキはいろいろと犠牲になったのだ…
サトウユキってだけでギャグになってしまうのだ・・・
ケツアルコアトル自体は無敵もあるし発生もはやかったような気がするし
高性能な技だってどっかで見たような…
火力面以外なら使える技なの…か?
初めてまともにペペを見たのが台無しだからそれ以降の大会であまり活躍できてないのを見るとやきもきする
そういやSBRのキャラ募集はこっちでは言ってないのね
誰かサトウユキを格ゲーで使ってくれ
そうすればmugenでネタまみれに(ry
ラジオに出たらまずいぐぅネタが入る。むしろいぐぅネタが出たら「あ、今日のゲストあの人か」と思い出すレベル
>>675
マルチになるのはどうかなー、と
問題無いなら改めて宣伝させてもらいますが・・・
>>676
この作品別?A級トーナメントのジャンヌの負けボイスが最低に屑
ミストさんのキャラ付けがあれなのはデューク・フリードの二番煎じにならないようライターが気を利かせたからなんだよ!
スパロボといえば
カイメラ隊のエーデル(猫被り時)ってカイに似てるよね
礼儀正しい金髪美形だったり女性が苦手だったり
本性の顔芸は素晴らしかった人じゃないか、相方は愛してるというから怖いぜ。
エーデルじゃねえレーベンだった
最近スパロボ勢増えてきたね
アンジェリカのせいでギャグキャラのイメージがついちゃったけど
真面目に演技すればサトウユキは超高性能なんだけどな
最近で言えば悪の女幹部における内向的な姉とロリババアの演じ分けとか
>>684
ついさっきまで体験版やってたけど、あれサトウユキなのか…気付かなかった
さっきから言ってるサトウユウキって声優か
ユウキの声をアンジェリカに差し替えだと・・・
あなたって最低のラストショットじゃ!
一瞬ボイスを全員別キャラに入れ替えたトナメとか鮃いた
I'm not boyの意味が別の意味になっちゃうな
対戦相手とsndファイルを入れ替えるとか
>>683
スパロボというよりロボット勢が増えてるな。
エピオンとか排除君とか色々ね。
あと便座カバー・・・じゃなくてゲジマシ
mugenと三国志か信長の野望を組み合わせて
まったく新しい動画を作りたいな
陣取り+指揮官システム?
mugenとエロゲを組み合わせたまったく新しい・・・・あれ、ストーリー動画だ
前々から人vs人vs人ぐらいで何か駆け引きじみたことをMUGENでやりたいなあとは思ってる
MUGENとSTGを組み合わせた全く新し…くねえ
ゲジマシ
Mugenとレースゲームを組み合わせた全く新しい以下略
>>694
カンフーメン風のキャラたくさん用意して
足軽とか投石兵のような兵士キャラを表現したらどうだろう。
野戦なら武将と兵士キャラのペアバトル。
城攻めなら4人抜きで3人までは兵士キャラ、4人目に武将級。
こんな感じで。
選択肢で分岐したりするエロゲってキャラをつくればいい
sffとsndの容量がすごいことになりそうだ
以下一番斬新な組み合わせを考えた奴が優勝
>>696
お前はまずSBRだろw
MUGENとスポーツ…はいつもどおりか
ドラフトやって団体戦とか見てみたいんだよな
久々に大会でもやるかなー、と思ってAI更新、調整をはじめたら
一日たっても終わらない
昔はもっと気楽に大会できたのになー
最近はみんな色々凝ってるし、中途半端なことやるとケチつけられるから
きっついぜよ
視覚的には3のあの下からノコギリが迫ってくるのがトラウマだわ
難易度ではどくどくタワーのが遥かに上なんだがさ…
安価で設定集めてmugenオリキャラ作りたいと思ったことはあったわ。
自分のwipの消化も間に合わない今は無理だとわかったけど
ショーンのwipはいつ取れる
オクラの捨て駒を単独mugen入りさせたい
きっと需要あると思うんだ
>>710
つまり捨て駒ズか(倒されるとライフバー分補充される)
MUGENとパワプロを組み合わせ(ry
パワプロ君はMUGENにいるが
>>689
それは見てみたいかも
>>706
せっかくだから人対人のアイデア拾いませんか
構想の時点で大変そうですが、俺に出来ることならいくらでも手伝いますよ
ゾルのボンベ溜めアレンジかっけぇ
あんまり大会とかじゃ見れそうにないけど
>>13
視聴者VSうp主でドラフトでキャラ取り合ってやるってどうよ?
clannadは何度もないたなあ
wikiのケビンの所の『快適な痙攣ライフを、貴方に。 』でめっちゃ爆笑したwwww
少し前までこんなの無かったよな?
>>715
それも面白そうですね
俺の頭にあるのはcivみたいな国家育成っぽいのかアタック25みたいな陣取りみたいな奴のほうが面白いかなあと
ちょっとtxtにまとめてみようかな
>>716
CLANNADはあんま泣けなかったが、
リトルバスターズは普通に泣いてしまった。
あれは反則だろう緑川。
昔RPGツクールでアクションゲームやらパズルやら3Dダンジョンやら格ゲーやらとか無理矢理作ってるのあったな
MUGENも無茶したらRPG1本とか作れるんだろか
そういえばクローンアンヘルも「リトルバスターズ」って技持ってたな
どっかのバンドのアルバムの名前らしいけど
リトルバスタードってプロレス選手がいるんだよな
>>717
今日、さっき俺が書いた。
記述のことで何か間違いがあったら遠慮無く直してくりゃれ。
>>720
MUGENで無理やり作ったシューティングも昔あったなぁ。
RPGはパスワードめんどくさそうむずかしそう。
立木文彦がナレーションで大会開いたらそれだけで再生数上がりそうな気がする
>>724
っBABEL SWORD
\G・サイクロン!/ \ジョーカー!(風雲)/ \トリガー!/ \アノマロカリス!/
そろそろタワーディフェンスなMugenがあってもおかしくない。
古典FPSですらタワーディフェンスできるんだし
赤kfm...
裏
赤ンフーマン…
裏
>>722
なんかちびDSが七鍵守護神とかかましそうな誤字だな
>>728
マリオ1-1と違って相手のキャラ性能完全無視になりそうだし
マウス操作でないと色々不便なジャンルだからなぁ…
>>727
なんかドーパント大会とかいけそうな気がしてきた
今回の怪人は範囲が広いから
>>732
そして優勝チームは
ファングジョーカー(ネームレス)、ヒートトリガー(ギル、えーりん)の
「仮面ライダーWチーム」と対戦するんですね、わかr
>>733
もちろんギルにはボイスパッチ適応ですね分かります
チームとしての相性は悪そうだけどな
ネームレスとギルのゲージ事情が恐ろしくかみ合わないw
アクセルとギルでええやん
アクセルなら東方の高齢者達のロリ時代を見てる可能性もあるんだよな
アドンのショタ時代も
(0w0)「ジョーカー!?」
ストームさんが変態医者になってしまう……
ベガの子供時代も?
端の無いステージでZ軸に対応させたキャラを使ってレースとか……
妨害アリのくにおくん的な何かを思いついた
パイロンさんやシュマちゃんの幼年期・・・ゴクリ
ベガっていつから白目になったんだろ
サイコパワーの影響だったらもしやローズも将来的にはストーム的な感じになるんだろうか
>>569
作業用BGMにどうぞ
うーむランブルのキャプpmpcleam使っても
背景を一括で消せないようだ
全部で何日かかるやら…
そういやパイロンのあの姿ってヘルストーム星人の特徴なのか進化の結果なのか解らんな……
>>737
上記の方はストーリー動画で見たことがあるな...
>>743
SFの白目キャラっってベガ、ダルシム、ネクロ、ハカン、豪鬼とか超人系が多い。
ローズはまだまだ逸般人の域を出てないんじゃないの。
>>748
ハカンは超人なのか?
設定上は一番一般人に近いと思ったんだが
どっちかというとハカンよりサガットの方が白目超人じゃね?
>>743
ローズはサイコパワーの対になるソウルパワーの使い手じゃなかったっけ。
まあ、カプコンがものすごい適当に後付け&設定変更するせいで
ベガとローズの設定は矛盾だらけなのだが
>>750
サガットはSF2の説明書はベガと一緒で白目なのだが、SF2ゲームのポトレでは白目じゃなかったりするから外した。
会社から帰って鬱姫のAIをいじろうと思ったら無謀にもブラッキーのAIを(ry
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6301.zip.html
設置撒きたかったが自分の腕ではまだ早かったらしい・・・改変可だったのでcns相当削ってます
まぁ棒立ちよりは・・・
>>744
これは ひどい
一般的な共通システムのゲージ溜めはどれ位の速度だっただろうか
気力ため、怒り溜め、98までのKOF、Sグル以外は何があったか
>>737
あいやヴァルテン、それ言い出したら万年幼児体型の因幡てゐはどうすれば(ry
>>741
開始場所弄って、ホームランコンテストとか?
運ゲーに成りすぎるか...
メルブラAAだとスタイルによってゲージためがあるんじゃなかったっけ?
>>754
MBAAのフルムーンスタイル
あとは鋼アルカナさえ付ければ全キャラ使用可能なエネルゲイアくらいか?
>>755
儚月抄(4コマじゃない方)では普通に胸あったけどな
牙刀の全力風キャンはどのくらいの速度なのか、普通ゲージタメ程度かな?
>>754
MBAAのならムックによると約4.6秒で0から3ゲージ分貯まるらしい
初期ゲージ増加量4/Fで貯めてる時間が長いほど増加量が増える
いまいち増加の仕組み分からないからうちの奴の場合20Fごとに増加量+1な仕様だけどね
stupa氏のライフバーかなり浸透したなあ。シンプルで動画でも見やすいのよなあれ
関係無いけど、こないだスレで話題に出てたゴッドハンド面白いな。
イージーで死亡三桁行くとは思わなかったが
リュウは殺意に目覚めなくてもそのうち白目になるだろうな
ケンはリュウと互角のライバルであり続けてもずっと人としての強くなっていく気がする
洗脳されない限りだけど
http://loda.jp/mugennico/?id=1345
ニコMUGENwikiのケビンの所見て調整して
ヨハンと改変中のもう一人のAI調整テストしてみたらこんな事になってしまった。
2ラウンド以降で開幕2ゲージあれば\(^o^)/
洗脳されたらされたでリュウ強化フラグになったりしなかったりするから別にいいんじゃないかな
>>761
無印AAだと無茶苦茶遅かったんだよな。
あの頃は酷かった…。
したらばの雰囲気も含めて。
アレックスはどこまでついていけるのだろうか、特殊能力無しで
なるほど、大手作に存在することが多いだけで意外とマイナーシステムなのね
もしもMOWにゲージ溜めがあったらロックのランクは上がるのかな・・・
クラックカウンタークラックカウンタークラックカウンタークラックカウンター
使用例が少ないのは見た目的にあんまり良くないからじゃないか
てかSNK系しかほぼ採用してないかな、ゲージ溜めは。
攻めゲーだと溜めることで攻め途切れるし、待ちゲーだとゲージ溜めが大幅有利になるし、
刺し合い系だとそもそも溜める暇無いしでそれ前提のバランス組むの面倒だしね
実際KOF95までと龍虎、あとはMBAAverA以降のFMスタイルぐらいしかゲージ溜めは有効活用できてないし
>>754
忘れ去られてるけどドラゴンボールとか
ゲージの溜めあいは動画映えしそうだけど
>>769
ロックはそこまで上がらんと思う、今もクラックタメあるし
一番上がるのはジェイフンかな、5強争いに食い込める
>>772
KOFはゲージ溜めを有効利用した結果がガーキャンゲーだとかなんとか。
まぁそれ以前にシステムがぶっ壊れてたからいいか・・・。
グリフォンは駄目そうだとして、フリーマンはどうかな
>>772
ゲージ溜めなんかしてる暇があったら殴り合ってもらったほうが
ゲーセン的にも美味しいしな
すっかり忘れてた、斬サムもゲージ貯めできたな
(アイドル様に穢い足向けんじゃねえ・・・!)
効果薄い上に体力減ったら怒り常時マックスだから影が薄いけど
二人でゲージ貯めしてたらその後に何かが起こるっぽい雰囲気出せるんだよなあ。
一方がビームぶっぱして終わったりもするけどな…
教授のフルムーンはほんと鬼畜というか一番原作っぽいというか
もうゲージ溜めで飛び込み誘われるのは嫌だ・・・
BBBもPゲージ関連でタメ動作してなかったっけ
>>772
ラウンド取った直後に溜めれば良くね?って嘉神さんが言ってた
システムとしてゲージ溜めあった場合の方が
3rdの小パン擦りよりは見栄えは良いと思うけどなあ
3rdは面白いがあれはちょっと微妙だったと思う
>>772
月華ならカガミンが技か極でよく使う
バグ利用でもしないと仕様場所限られる位性能悪いから、止めを刺した連続技後のゲージ回収率程度だけど
>>782
牽制で振るついでにゲージを貯めれるのは良いと思うけどなぁ
ストでゲージ貯めって想像付かんし
豪血寺も挑発でゲージ溜めだな
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up6302.txt
「対人戦」じゃない「人対人」を目指して
アイデアはあるんだけどな
ってことで大会案投下。ルールに悩んでるなら拾ってくれるとうれしい
ブレイカーズはゲージ溜めなんぞ必要ないって勢いでゲージ溜まるぜ
ジェイフンはバグかと思うほどゲージたまらん
1ラウンドで1本強程度だし、最悪一本たまらない
逆にケビンは10秒で2本たまる。これが格差社会・・・
>>779
Fネロってそんな鬼畜だったのか
C使われだから他のスタイルはサッパリだわ
ジェイフンが並みのゲージ溜め能力持ってたらグラント、牙刀と並ぶか超えるんじゃないか?
さすがにカインやジェニーまでは分からんが
切腹は一回で満タンまで溜まる強システム(キリッ
KOF(~96)は相手の挑発でゲージ減るのが前提だからな、あと最大1ゲージだし1ゲージたまれば強制MAX発動で時間経てばゲージ0。
アレンジKOFキャラで最大ゲージ数3以上ゲージ溜め持ってるキャラは知らん
自殺は相手にテレッテで2ラウンドとられるぐらいなら1ラウンドで済ませられる強技キリッ
グリフォンのゲージためってやっぱり、腹筋のあの状態でピクピク震えながらするのかな?
ロックは片手を押さえながら、「うああ!」とか言いながらしてそうだな。
なんかNWのTRF大会動画あったから見てみたけどひでえなこれw
素でゲジマシみたいなクソゲーを商業でやってんのかwww
>>785
これ前にあげた奴の変形だよね
面白そうだけど、そんなにプレイヤー集まるかなあ
>>795
まぁゲジマシあるMAX2モードは他に比べたら微妙みたいな空気だったけどね
1ゲージしか保持できないから結局他のモードに比べたら劣るキャラが多いような
それよりも開幕ゲージMAXのがなんともなw
NWですら歴代で見ればそこまでバランス崩壊度が抜けてる訳でもないと思う。
というかマシな方じゃなかったっけ。元の2002が良いだけといわれればそれまでだが
>>788
一応Fネロはランク的には最上位に入ると言われてるぜ
ワンチャン特化のHVシ、全キャラに互角以上に立ち回れるらしいH志貴に比べるとあんま話題にならないけど
対プレイヤー用と書かれているレベルまで落としたら、かえって強くなったでござるの巻
それどころかAI戦での戦績も良くなってるってどういうことなの……
>>800
対AIに限定したAIがAI戦でしょっぱくなるのはまれによくあること。
超反応警戒なんてやりだしたらきりがない。
mugenで原作並の強さのウルヴァリンって有るだろうか
たまには強いウルヴァリンが見たいなぁ
ゲージ溜めと言えばペケストのストームでSJ中上入れっぱの大P連打とか
MVC2のダルシムの飛行>ドリルとかこの辺も凄いね
ジェイフンは基本コンボで流星落しか使えないからゲージが溜まらないんだよな
飛び道具が無いから飛燕斬BRで溜めようとしてもすぐ近づかれるし
NWは突き詰めるとGBモード最強なんだっけ
あれ、wikiのカプエスのページいつのまにあんなことになってるんだ?
あれじゃ誰がどう強いのかさっぱりわかんなくね?
ブラッキーもう外部AI出来たのかはええwww
ゲジマシにも追加で入ったりするんだろか
そういや今日KOF13の発表だった、どうなるんだろうなぁ
カプエスのページじゃなくて各ゲームの強さのカプエス2の部分か
他のゲームに比べてランクにさっぱり触れられてないから浮きすぎてる上に
各キャラの記述も薄いからなにしたいのかさっぱりわからない
グルーヴのページに書いてあるならともかく
CVS2だと覇王丸は弱いって言われてるけどやっぱ使われないぐらい弱いのだろうか
見てみた。……うぅむ。恭介やダンは名前すら無いな。
カプエス2はキングも最弱候補って聞いたが…
>>809
リーチも火力もあるし、発生も悪くないんだが
いかんせん他キャラに比べて隙がデカすぎるから迂闊に技を振れない
そこまで弱いわけじゃないが、使いやすくはないね
>>809
天覇凄煌斬の単発威力がやばいから1チャンある。
AIなら超反応でカウンターヒットしてくるから強い。
前はそれなりに触れられてたのにそれ消してあんなの上書きしたのか?
自分好みの単語を連呼しててその意味を説明する気もゼロだし
多少のグル参考にはなるがヒデェな
恭介は萌えジャスの空中浮遊さえあれば……!
>>814
しかもグルの参考はグルーヴのページで充分という……
編集履歴見たら2010/02/20 (土) 14:40:56の編集で変わったみたいだな
>>802
昔el氏が公開してたNobuyuki氏版のAIがかなり容赦無い強さだったと思う
でも個人的にはウルヴィーはSander氏のデフォAIの丁度良い強さが好きだ
良い動きするし最近AIが相手でも全然通用しない訳じゃないしね
なんか他のキャラを解説しようとする>次数制限で削る
であんなことになったっぽいな
つーかグルーヴの解説の部分と被ってるような・・・
MVC2ダルシムの飛行メインAIとか作ったらかなりネタになると思うんだが
なんかスパムとIPかぶってるみたいで復元できないし依頼も出来ね
だれかやってきてくれないか?
誰得だろあの記述の仕方は
ペケストダルシムだと糞キャラ扱いされるんだろうけど
ダルシムはあの頃の方が好きだなぁ
ありがとう
遊撃はMaxime君同キャラ戦か
対人AIと遊ぼう見てrei氏のジェダに挑戦してみたが攻められるとまじきついなw
原作で弱キャラとは思えない強さである
それにしてもmow七夜はやっぱいいな
ダッシュJ強P×Nの永久も狙ってくるしなw
まず完走はしないけど結構減らされるし
ケビンてGACHIで初めて見たときは無頼相手に端で起き上がりバックステップ延々と狩られて完封してたけど、大将二回もやってんのか
あんま見ない割に強いのね。一応5強の一人ってだけはあるのか。ロックやグリフォンと比べると全然見ないけど
でも今のケビンのデフォAIって超反応過ぎて相手前転中にガトフリ撃って外したりとかすんだよな
あとダッシュA→ヘルトラップの固めってMUGENだとガーキャン持ちいっぱいいるから機能しなさそうだよな。下手したらグリフォンより弱いんじゃないか?
そんな事言ったらグリフォン使いにぶっ殺されるよ
デフォAIではってことじゃないの?
ガチでポテンシャル引き出せばボスカインくらいじゃないMOWでケビンより上行くのって
MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part13【世界樹杯】
宣伝させていただきます
カインもケビンもシステム上恵まれてるからなぁ
というかガチAI付いたら凶行くんじゃない?
隙あらばゲージ溜めてほぼゲジマユ?状態にできるだろうし
ついでにガトフリ当たれば10割行ける
今のは簡易AIだしね
七夜が悪いね☆連呼して流星群の様に降ってくる夢を見た
ニコ動みれないな。
ていうか現状のケビン対人AIにしてもオトコマエリュウ相手に十勝完封する強さはあるじゃん
ガン攻めAIのキャラに一気に持ってかれちゃうこともあるにはあるが
むしろGM氏のグリが最近のAIラッシュに置いてかれ気味に感じる
LOUISVUITTON、ブラダ、シャネル、エルメス、バレンシアガ、
グッチ、ティファニー、フェンディ、クロエ、バーバリー、セリーヌ 、
ドルチェ&ガッバ―ナ、ミュウミュウ
http://safe.mn/2VP
神々への挑戦が終わったと言うのに誰も話題にしないのね
自分は神とか狂とか付いてる動画は守備範囲外だわ
ランキングにいつも入ってるとはいえ神・狂はめちゃくちゃ人を選ぶ
ここには見る人がいないというだけのこと
>>839
たぶん住民の層が違うんだと思う
かなり人選ぶし
デフォAIだと、ってちゃんと書くべきだったな
紛らわしくてすまんかった
いや、デフォAIでも十二分にヤバイでしょ
今でもボスハルク倒せる程度には強いし
以前動画スレで見たけどボスハルク10割はボスハルクののけぞりの方に原因があるみたいよ
狂、神キャラ系の大会はもう食傷気味かなと思ってたけど
神々の挑戦はちと感動してしまった
うp主はアレだったけど、良い動画だったよ
【MUGEN】他人任せ大会 002【300チーム越・リクエストのみ】
宣伝させていただきますね
デフォAIが優秀なキャラってどんなのいたっけ
適当にケビンとグリフォン10戦戦わせたら10:0でござった
とれたラウンドも1つだけとか、グリフォンェ…
まあグリより強いコマ投げ持ってるし極めたら勝てる要素減るのは致し方無し
前にも言ったけどケビンは現状以上に強くできる余地はほとんどない
ゲージ溜めとゲージ技の異常さから凶っぽく思われがちだけど通常技が弱い
つまり性能がとがりすぎてて相性が凄く出る
と一度AIを作ってみた人が言ってみる
ガトフリ差し込みだけでええねん
>>848
虻蜂氏のキャラはみんなデフォAIが強い。そのせいか外部AIもない気がする。
ヘルキャンと超反応ガトフリしかしないケビンを考えたが
どう考えてもクソゲーです本当にありがとうございました。
永久ガードからガクラ、超反応ガトフリから確実に最大ダメ取る
前者は特殊ガード持ちには意味ないけど、後者を確実にやるようにしたらそれなりにヤバイんじゃね?
>>848
H氏のキャラ。
MBAAキャラにはデフォAI乗せないらしいが残念だ……
>>741
こういうこと?
【MUGEN】Z軸を使ってみたかった‐ニコニコ動画(9)
>>855
どっちかって言うと筆頭の馬の方が足が動いてる分バイクより走ってるって感じがでるな
バイクだとただ横移動してるようにしか見えない
久しぶりにMUGEN動画見たが相変わらずつまんねーのばっかだな
お前らいつまでこんなくだらんAI戦(笑)なんか見てんの?
プレイヤー操作やキャラ制作動画が好きでごめん
プレイヤー操作は最近増えてきたけど対人戦は相変わらず少ないよな
セルハラ形式もいいけど対人トナメや総当たりをみてみたい
三姉妹の人もっかいやんねーかな
専ら遊撃とストーリー動画見てますが・・・遊撃はもっと評価されればいいのにな〜
遊撃部はプレイヤー操作動画の中ではかなり伸びてる方じゃないかな
金髪 関西弁 巫女 マオリ・ハワードを見妙に気になっていたが
今日ようやく判明したぜ 神和住京子と属性が一緒だったんだな・・・
>>857
どう楽しむか何て個人の自由
自分の価値観押し付けは勘弁な
コピペにマジレスしてどうする
フルネームが漢字の名前のキャラを、
「リョウ・サカザキ」みたいにカタカナ表記にしたら
なんか海外キャラみたいでちょっとカッコよくなる気がする
つべ板荒らされてるね
Mugenでネット対戦することになったら相手側も同じキャラ持ってないと駄目なんじゃねって思ったんがだどうなの?
「ジン・フハ」
〜だなんて、のような「なんて」を「何て」と書くのは東方かぶれ
豆知識な
>>867
することになんかなったらmugen終了だからどうでもいい
バサラ・クビキリ
上げたら、宣伝
>>866
スクリプト
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1269436641/
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1269453296/
つべ板あれたらまず乱射魔のせいだと思ってしまう
かつて東方にかぶれてた時期に、友人を東方に引きずり込んでおいて
自分だけ卒業したのはいい思い出
まさかサークルに参加したり、イベントにスタッフとして参加するまでになるとは・・・
早乙女刃
神崎隼人
MUGENからアメコミに興味持った俺みたいなヤツもいるから面白い
東方からSTGにハマりそうだったが
緊張に弱すぎてやっぱ無理でした
>>877
なんという俺、最近ブックオフでスポーン立ち読みするのが楽しみになってるわ、流し読みだが
後ジュラル星人からチャー研動画にはまったり
MUGENやってたからタユタマ知った
気がついたらソフト買ってた
次はファンディスクか
魔軋無 奈良楊
>>809
なぜかMUGENで自分で使うと強く感じる。むしろCVS2最強じゃないかとおもうくらい強い気がする。
遠大斬りが人操作だとよく当たる(AIの動きの流れを理解出来るからか?)
規制ジョーカーはMUGENで知ったなぁ
ウォッチメンを知れた事には感謝してる
アメコミ知識と、北斗とBASARAXの購入に至った
大番長とかのエロゲ類とレイドラとかのマイナー格ゲーを知ったな
あとアメコミかな
MUGENでというかこのスレにはられてた動画見てサバト鍋買った
MUGENにオリキャラ勢が意外と沢山いた事も知ったなぁ
紛れて制作者自身が二次元化して参戦してる場合も稀にあることも
>>884
MUGENというか、このスレの影響ウォッチメンのコミック買った
ウォッチメンはこのスレの影響はあるなwコミック自分も買ったし
>>862
それだ!
マオリ作ってる時何となく金髪・関西弁・巫女・17歳っていう設定思い浮かべてたが、サイポリスに影響受けてたのだね。
恐るべし深層心理!
ナコ月かわいいよナコ月
あとはアンジュ・ガルディアンとかしれてよかった
>>859
だいたい再生2000コメ300もあって下手なトナメよりよっぽど伸びてるのにまだそれ以上を望むのか
wikiにゴルゴンのページ来てた
七瀬留美のボイスパッチできました
ニコろだのup6306.zipです、例のやられボイスも低確率ながら発動するようにしてます。
一応今のところβバージョンということでいろいろと御意見いただけると助かります。
それとボイス提供者の方にまだ名前掲載の許可を頂いていないのでとりあえず「語るスレ409の>>198氏」とさせて頂いてます。
MUGENで東方を知った俺は少数派だろうか
今では非想天則もやってる
>>891
おぉぅsight氏!? サイポリスはいい作品ですよね
WEBでもいいから続き書いてくれねーかな
MUGENの影響で北斗とファイナルファイト買ったな
MBAAも買う予定
>>894
乙です
>>895
私も風チームの文から東方にはまった口でね・・・
>>895
黒鉄氏のフランちゃん触って買った口でなあ・・・
俺は早めにはまったな。未だに見文禄はやり続けているよ
MUGENのおかげか知らないが以前よりサントラを買うようになったな
曲とステージの組み合わせを試すのが楽しくなった
あとMUSASHIのDVD買ったのも多分和尚見たから
お母さーん…お母さーん…
>>902
46億年物語のイエティ思い出した
>>902
DODかと思った
>>902
天外魔境2の赤目村を思い出した
>>902
ミナ・・・ミナぁ・・・。
>>900
この動画か。
やはり隼人の人の影響力は計り知れないな。
かく言う私もmugenで東方知って永夜緋非にはまっていまはてんゆか派です。
>>907
なんだその動画w 結構前までは東方といったら見文禄だったのに時代は変わった
タツカプUASとかアレク強くなったべ?
アレックスが中堅上位とかPTXがぶっ壊れてるとか聞いてびっくりしたなあ
あとフランクさんがご愁傷様とか何とか
タツカプ再現のキャラとか作る人いないねえ
>>909
皆弱体化くらって対照的に強くなったり
ボッが暗転後回避不可能になったり
ゲージがあるアレクに不意に近づくとボッされる程度には強くなった
そもそもタツカプって海外では何のキャラが人気だった?
ハイパーボムがようやく1F投げになったんだっけ
間合いも広くて、繋がり易くて、大ダメージとパワーエイジらしくなったみたいだね
RSSの『ルシュカも参加「溝ノ口豪華絢爛歌謡祭」〜』ってのが
『ルシェカも参加「溝口ノ絢爛舞踏祭」〜』に見えた
どこかに闘劇魂No1の萃夢想の紹介から入った人はおらんかのう
あとアレクは他にも小技から割と簡単に2万ダメージ余裕でしたとか、
エルボーから強制交代つながりやすくなったりとかなり強化されてる
相変わらず触りにくいのは事実だから中堅上位だが、アシいいのつけたらガチ上位に入れるね
存在自体は前々から知ってたが、ゲームを買ったのはMUGENの影響かな
つってもSTGは経験無いんで萃〜非だけだけども…
風神録の体験版落としてみたらNormalとか無理すぎワラタ
>>894
乙ー
アルカディアに芋の記事が載ってた事あったな。
自分は旧作を友人の家でやってるから、知ってる。
玄爺復活しないかな・・・。
アレックスは出る度微妙性能だったから中堅上位でも嬉しいな
萃香のキャラクターは声付きでイメージしてたから芋で全然性格違って驚いた
タツカプ2出る場合アレクは今までの性能でいいと思う。
タツカプ2でないかな?使いたいキャラもいるし・・
>>902
真っ先に東方見文録を思い出す俺
>>917
それが闘劇魂No1の記事のはず
確か同人ゲーを紹介するというやつで、アカツキやモンスター、MKVもそこで紹介されてたかな?
アカツキも自分は確かそこからだったなぁ
>>920
タツカプUASが海外で売れてるなら2も普通にあり得ると思うよ
そういえばイングリットと一緒にロケテ後葬られたって話だけど
きら様を差し置いての業界初三回転投げはアレクだっけ?
アルカディアで、同人ゲームや同人誌を紹介する枠あったからね。
MUGENで東方知ったり入ったりした人って意外と居るのね
俺もSTGは苦手だから黄昏のしかやろうって気にはならないけど・・・
>>922
2も海外狙いで言った方が良くない?
前まで無印とUASも分別して発行してたしな
そうなると…ストやヴァンパイアやジャス学や他作品海外で人気のあるようなキャラを出した方がいいと思うな。少なくともバイオとDMCは確定かな?
スト、ヴァンパイア、ジャス学では海外では何のキャラが人気ある?
イギリスではなんかブランカが人気だったような
あとスパWようつべ動画だと妙にコーディー多いからたぶん人気っぽい
AI作りの勉強をしようと思うんだけど、作ってる人ってテキストエディタは何使ってるのかな
>>927
マジで?
ケンや豪鬼が海外で人気あるかと思った…
ジャス学が問題なんだよな…海外の人気キャラはロイって人気あった?
いや、ありゃ新キャラの中でってだけか
やっぱケンじゃないのかなあ
あと英語版wikiだとルーファスがWキャラの中で唯一個人ページ持ってた
ヴァンパイアはそもそも海外ではあんまり受けなかったとか聞いたけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=OSYHoSVWceA
こういうの見てるとフランクさんはもっと伸びそうな感じはするんだけどなぁ・・・
>>930
タツカプ2の新キャラの中だよ。
タツカプ2の新キャラはストからケンは確定するだろう!
Wからの参戦キャラはまだきついと思うけどな…
>>932
いや、俺が言ってるのは
「コーディーが人気があるっぽい」ってのが
「スパWで追加された10キャラのうちで」ってだけということで
ケンはかなり人気あるだろうけどタツノコ側が主人公側中心でしかだせないから
カプコン側のスタンダードタイプはそれこそマヴカプ2並の数にならないと増やせないと思う
Qと12はタツカプに居ても違和感ないな(ヒーローと怪人的な意味で
スト4の3Dを使って新しいMVCを作るに3ワニム
Qはタツノコってより石ノ森だから_
フランクさんはクソルが色々上げてたけど弱キャラなのか
イング……
近くのゲーセンのメルブラ4セットの内1セットがファイヒーやサムスピ入れた奴になってたでござるの巻
なにがあった
>>933
そう言う意味だったのか…
聞き間違えた
イングリッドはVSシリーズ向けのデザインしてると思うけど
妙なジンクスがついて回るキャラだからちょっと怖いなw
>>928
UnEditor使ってる
UASがアケになってくれたらなぁ・・・
イングはVSシリーズよりストシリーズに出した方が結構いいと思う
>>928
メモ帳(キリッ
最後の枠に、MVCチームを入れるか、ウォーザードチームを入れるべきか・・・
うんベノムとかうんハルクとかチームに入れたら誰も勝てなくなってしまった
MVCは調整むずいお・・・
>>943
UASだけじゃなくスパWまでアケじゃないからな
とんでもパワーは波動とサイコ/ソウルパワーだけでたくさんだ
しかもそいつらはストとしてのとんでもパワーキャラとしてデザインされてるが
イングは別ゲームのキャラとしてデザインされてるからなあ
しかもああいうキャラだからZERO3みたいにわざわざとんでもねー後付で中心にしゃしゃらせにゃならんし
VSには歓迎するがストにはいらん
インポ氏の改変アレクのハイボンも強いなあ
タツカプ2はケン出てくれたら嬉しいけど
'、 l i _. ィ
V、 _,,......├l /_. l
VV´ |-|`7 /l /
Λノl トイ `'i′
| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
l/ 〈 〈 l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが>>950ゲットだ!
. l `ニフ / /||
ト、 /.イ |
l |ヽ. / l| l
/ノ l `i ´ /| /\
キャラ宣伝動画
ナコルル作りました
すみません…俺ここのログインとパスワードとか全然知らないんです。
>>960を取った人が次スレをお願いします…
アッシュ編完結か…
キャラ足りるんだろうか
>>953
いやそんなものいらんぞ
うちの近くのゲーセンはメルブラAAとデモブラが撤去されて先祖供養が4台入ってたなぁ
要るよ
ニコ動のアカウント
じゃあ960だったら立てる
960でいいんじゃね?
どちらにせよ立てる気が無いのに踏んだわけでしょ?
>>960に任せようぜ
ガゼルマンが、という手も
>>957
あーそれで専ブラじゃだめなのか
すまんかった
>>960
本当にすみません!!
本当に本当にすみません!
ヨッヨッヨッホウッホウホウ!!
MUGENについて語るスレpart418
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1269508350/
BASARA3で鶴姫の動画来てるよ
すごく…通常攻撃が弱そうです…
でも遠距離が強そうだからガラシャみたいなキャラになるのかな?
最近しらぬ間にムッムッホァイッっていうニンジャが流行ってるようだな
>>956
先祖供養4台ってそんなに物があるのが驚きだw
キシン流は忍術なのか?
>>965
乙
ここニコ動のアカウント持ってない人も見てるのか・・・
キャラ公開とかあるし、動画と関係ない話もけっこうしてるから、意外とアカウントもってなくても不自由ないのかもしれんw
ダッシュやバンカーバスターのポーズも可愛いシナ
>>968
しかも元々二台あったのに入ったんだぜ・・・
遠距離立ちBだろjk
>>965
乙ー
GOWのクレイトスとカオヘのビシィさんとかMUGEN入りせんかのう
ビシィさんはセイバーが有りならニトロワの続編に出てもいいんじゃないかと思うぜ
>>956
うちは先祖供養1台の隣にKOFスカイステージが。
気になってゲームに集中出来ん。
クレイトスは作ってる人いたよ。」
ネ実勢があるなら全盛期のQuakerも考えるかなあ・・・と幻視
>>975
そういや今日カオヘのFD発売なんだっけ?俺は箱持ってないけど。
格ゲーにビシィさん出たら無茶無茶強キャラになりそう・・・
しかしニトロワは情報が全然出ないな
一方KOF13は空中大蛇薙ぎ追加で電流走っていた
プロケルがアレなんで俺はほぼ諦めてる。
>>980
あれか、スカイステージは黒歴史じゃないと言いたいのか
もしかしてスカイステージはこれからのKOFが空中戦主体になることの前触れだったんじゃ……
おい、ファルコのドット描くためにマンガ読もうと思って古本屋行ったら
北斗全巻ビニールかかってるってどういうことだ
ヴァイスで赤ジャンテリーがバスターウルフしてたけど、これの伏線だったんだな。
>>1000ならボンテリが流行る(*´台`*)
そういえば空中龍虎乱舞とか今でも使えるの?
>>984
破 っ て お し ま い
スクリプト被害が予想以上に広がっててワロタ
>>984
「買って帰ってじっくり読みなさい。」ということでは?
>>984
コンビニとかで売ってる奴マジオススメ
>>990ならジュウザとかアインとか青年バットとかの
強い一般人がMUGEN入りするかもしれない
1000なら天子のAI作れるようになる
ジュウザの技をみんなで考えよう
>>991
ヒャッハー! 自分に突っ込むぜ!
ジュウザは一般人じゃねぇ!
>>1000なら仮眠をとる
>>1000ならズシオ復活
'、 l i _. ィ
V、 _,,......├l /_. l
VV´ |-|`7 /l /
Λノl トイ `'i′
| `、! ノノ l
}ヽーu人-r‐u‐ァ l
. l ( ̄7/´  ̄〉 l
l/ 〈 〈 l| ハッハッハ、HF首席のガゼルマンが今度は>>1000ゲットだ!
. l `ニフ / /||
ト、 /.イ |
l |ヽ. / l| l
/ノ l `i ´ /| /\
>>1000ならKOFがサイキックフォース風になる
________
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/ ¢ ¢ \
/ / |ヽ______/ |ヽ \
| |´ .| | ~ | || || | |、 |
| | | ー |/`ー'`ー' Vー' | | |
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| | | . | | |<見事なスレ立てだ>>1よ。褒美に豆腐をやろう。
| i | /~⌒!⌒) | | |
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| | | __ /| _ _ ∧_ .| | |
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. \ ヽ  ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ ./
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__/ヽ
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