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コンボゲーでイラッと来るのは高火力長時間拘束型ワンパターンコンボを
二回か三回受けて終了っていうやつ。
コンボしてる方の言い分として、ワンパターンでも難易度高いから問題ない。
コンボ批判している奴はできないからだ。練習しろ。
読み合いの他にコンボルートの知識の有無でワンチャンスダメージで
大きな差が開く→一見さんお断り
見てる方も同じ動き(コンボ)ばっかだと、いくら難易度高くても
面白くない。
予想を覆せるチャンスを作り出せるGGはまぁ、ギリギリ許せる。
コンボに対する割り込み。逆転狙える一撃必殺。まぁ、ありかな、と。