MUGENについて語るスレpart409


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■MUGENについて語るスレpart409

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1 名前: no name :2010/03/08(月) 14:50:16 ID:f04DgSX9

前スレ:■MUGENについて語るスレpart408
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267876675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スピリット烏ロードホールは俺の嫁

92 名前: no name :2010/03/08(月) 17:48:50 ID:f04DgSX9

>>87
なぁに、新作ゲーム一本を我慢するだけさ
やる時間も少なくなってきてるし、余剰分を充てるだけだから痛くもなんともないぜ

93 名前: no name :2010/03/08(月) 17:50:06 ID:NkEKDMFn

テレビ視聴に金払うつもりになるかどうかだよな。
地デジで画質綺麗になるからお前ら毎月お金払ってね的な。

94 名前: no name :2010/03/08(月) 17:50:07 ID:Tcc3SJ1e

ネトゲに金払うの?論争に似てきたな

95 名前: no name :2010/03/08(月) 17:52:06 ID:itODQxDS

ぶっちゃけそこまでニコニコに生活根ざしてるわけじゃないからな。
毎日ニコニコ観るって人は入ってもいいかも知れないが。
そこまですると余計抜け出せなくなりそうで怖いな。

96 名前: no name :2010/03/08(月) 17:52:21 ID:yNW9p3Dq

それだけの金がアレばジーコサッカーが一体何個買えるやら…

97 名前: no name :2010/03/08(月) 17:53:48 ID:qzHIeaGA

キャラ作成を始めたら、趣味に使う金額が凄まじく減ったでござる

98 名前: no name :2010/03/08(月) 17:54:17 ID:Tcc3SJ1e

>>96
マジレスすると6千個

99 名前: no name :2010/03/08(月) 17:54:29 ID:C8tpgWGA

>>91,95
まぁ見る時間帯にもよるし何とも言えないですなぁ
現状だと多分MUGEN動画見なくなるとプレミアム解除するかもしれん
残りはコマンドー動画しかないし

100 名前: no name :2010/03/08(月) 17:54:52 ID:16IaC17h

>>95
でもそこまで考える必要すらもない気もするがなwたかが月500円程度だし
流石に800円や1000円とかまで行くとちと考えるかもしれんけどね
毎月リカルデントガムの詰め合わせ(700円)一個我慢する程度だと思えばOK

101 名前: no name :2010/03/08(月) 17:54:59 ID:8kIiLxaN

>>91
回線キャパのせいで運営費莫大になってんだろうし当然エコノミーは帯域絞られてるだろ

102 名前: no name :2010/03/08(月) 17:55:38 ID:OtweEEzi

こいよ運営!プレミアムなんて捨ててかかってこい!

103 名前: no name :2010/03/08(月) 17:56:54 ID:K1FaLd17

そういえばウメハラは優勝を逃したらしいな
そろそろ神話崩壊なお年頃か

104 名前: no name :2010/03/08(月) 17:57:12 ID:jPoP0wsL

まあ動画上げる人ならやっぱプレミアムは魅力的なんだろうな
でも見る分には別に一般でいいや

105 名前: no name :2010/03/08(月) 17:58:35 ID:OUfcbCLV

昔は「プレミアム入ったぞ!」って米見るたびに「プレミアム(笑)」って感じだったが、
動画うpするためにプレミアム入って二年くらい経った今では、
「プレミアムとかに金払えるかよ」って米見るたびに「可哀想な奴……」と思うようになってしまった

106 名前: no name :2010/03/08(月) 17:59:46 ID:pnEwcwtS

新人ゲーマーで凄い強い人っている?

107 名前: no name :2010/03/08(月) 18:00:05 ID:itODQxDS

>>97
金の掛からない趣味:絵、プラモ作り、ゲームなど、小さな商品を使うor制作系

中:自転車(ただし現実で役に立つ)、ゴルフ、ネトゲ スポーツ系列

カネがかかる:自動車(ただし現実で役に立つ)、ヨット、グライダー、海外旅行、乗り物系列

108 名前: no name :2010/03/08(月) 18:00:32 ID:yEl7bz45

まぁ意固地になるのはあまり良いものではないね
俺は本当に「こりゃ無理だな」って思ったら入ると決めてるけど

109 名前: no name :2010/03/08(月) 18:00:49 ID:Tcc3SJ1e

動画うpの分には容量100Mなった時が一番大きいな
それ以前は恩恵感じられなかった

110 名前: no name :2010/03/08(月) 18:01:03 ID:Xr8LSdBj

>>103
じゃあ次世代の神話は誰が作るって言うんだい?

111 名前: no name :2010/03/08(月) 18:02:59 ID:rlWha7qN

>>96
調教師瞳がどうした?

112 名前: no name :2010/03/08(月) 18:04:03 ID:OtweEEzi

神話かどうかは別にして
近所のゲーセンでカルル使いが無双してたでござる
バング殿使ったら返り討ちでござる
20連勝以上とか鬼でござる

113 名前: no name :2010/03/08(月) 18:05:15 ID:0pbuduLD

>>110
クソルなら・・・クソルならきっとやってくれる

114 名前: no name :2010/03/08(月) 18:05:59 ID:UFGGQtSd

勝つ事だけが伝説になるのではない
かつて、挑発を極めることで神話に至った男もいるという

115 名前: no name :2010/03/08(月) 18:08:06 ID:f04DgSX9

(相手が)不敗神話の人とか?

116 名前: no name :2010/03/08(月) 18:13:17 ID:IwybY7vG

>>110
ウメハラで思い出したけどアルカディアが攻略放棄っててワラタ
ガチの格ゲー攻略が5p/300p程度とかどんだけよ

メタスラ+ティンクルのインタビューとか
なぜか殿が優勝してたスカイステージKOFレポとかは面白かったけど、マジ自重

まあスパスト4が何故か日本では家庭専用でねたにつまってるは判るんだがなぁ

117 名前: no name :2010/03/08(月) 18:15:02 ID:U39OSbBq

ゲームの攻略は今じゃネットの方が集まる時代だからねえ

118 名前: no name :2010/03/08(月) 18:16:46 ID:yNW9p3Dq

ネットの攻略を丸コピした攻略本があったとどっかで聞いたことがある

119 名前: no name :2010/03/08(月) 18:20:57 ID:Xr8LSdBj

そしてすべてはネット上の世界にへと管理されていくのだ…

120 名前: no name :2010/03/08(月) 18:20:59 ID:83xaDrUE

>>116
アルカは格ゲー専門じゃなくアーケード雑誌なんだからそれがおかしいわけではないだろ

121 名前: no name :2010/03/08(月) 18:21:53 ID:d08r6nne

禊風な技を作ってるが普通に作るか当身から入るか
迷ってるんで意見があったら欲しいって思う

122 名前: no name :2010/03/08(月) 18:23:04 ID:K1FaLd17

むしろ自分が禊される自決技で

123 名前: no name :2010/03/08(月) 18:23:30 ID:44Rva0HK

どういう戦い方でどんな特色のキャラなんだ

124 名前: no name :2010/03/08(月) 18:24:22 ID:V4gkNZ1X

そういやマキシマのパンカバスター改変して
相手の真上に落ちてくるようにしたら、禊的な使い方できるんかな

125 名前: no name :2010/03/08(月) 18:26:10 ID:f04DgSX9

禊げなかったら自分がダメージを受けるとか

126 名前: no name :2010/03/08(月) 18:27:35 ID:16IaC17h

>>116
むしろネットで攻略が完全に出来ちゃう昨今を鑑みると、アケ雑誌の生き方としてはアリなやり方だと思うけどね
特集や猛者通(違)、フレームデータの掲載、海外情報等
雑誌がやりやすい、或いは雑誌でしかできないような独自性は結構生かしてるし

127 名前: no name :2010/03/08(月) 18:27:45 ID:7NIYj6ZT

落ちてくるんじゃなくて飛び出して戻ってこない

128 名前: no name :2010/03/08(月) 18:28:05 ID:/kYVx1/p

逆禊で相手の下から上へ猛スピードで駆け抜けるとか

129 名前: no name :2010/03/08(月) 18:28:15 ID:itODQxDS

ロードローラーを禊改変したら範囲の関係でやばそうだ

130 名前: no name :2010/03/08(月) 18:29:50 ID:pnEwcwtS

当て身にするかどうかを聞いてるのでは

131 名前: no name :2010/03/08(月) 18:30:15 ID:2xh3XlPd

>>121「(糞! こんなアホどもに聞くんじゃなかった!)」

132 名前: no name :2010/03/08(月) 18:30:56 ID:qzHIeaGA

「禊っぽい」なんてみんなうんざりしてるからこういう反応になるんじゃないの?

133 名前: no name :2010/03/08(月) 18:31:38 ID:7NIYj6ZT

じゃあ落ちてきて当身する

134 名前: no name :2010/03/08(月) 18:35:55 ID:d08r6nne

>>131
まあ、別にいいんじゃね?

135 名前: no name :2010/03/08(月) 18:38:07 ID:pnEwcwtS

分身して相手が外れを攻撃or時間切れで禊流星群

136 名前: no name :2010/03/08(月) 18:38:45 ID:f04DgSX9

まぁ>>123が言ってるように、キャラの特色が分からんと答えようがないのよね

137 名前: no name :2010/03/08(月) 18:39:23 ID:j7OSJKfX

>>135
流星群じゃないけどロックマンゼロのファントムがそんな攻撃するな

138 名前: no name :2010/03/08(月) 18:39:29 ID:OtweEEzi

>>133
積極的な当身だな

139 名前: no name :2010/03/08(月) 18:41:58 ID:Km60l5fr

>>97
それどころかプレイヤーとして遊ぶ回数も激減した
>>121
ダメージ・ゲージ使用/未使用・その他性能と相談じゃね?
安いなら未当身始動、高いなら当身からの方がカウンターっぽくて、
香澄的なダメージでも納得のお値段
「フッ。残像だ」的な邪気眼なら当身から入ってもおかしかない、とは思うが

140 名前: no name :2010/03/08(月) 18:42:21 ID:dWgwkOoK

バイト始めるまでプレミアムは気にしなかったけど、金が入るようになって、ボダブで月一万以上飛ぶようになり
月500なら安いと思えるようになって入った。エコノミーじゃなくなるしね。

141 名前: no name :2010/03/08(月) 18:56:50 ID:Xr8LSdBj

相手の真上から振ってくるという動作って
どんな記述を使ってるんだろうか?

142 名前: no name :2010/03/08(月) 18:59:15 ID:d08r6nne

>>141
PosSetかPosAddにX=p2body Y= -300とかにしてvelset

143 名前: no name :2010/03/08(月) 19:00:36 ID:OtweEEzi

>>141

type=posadd
trigger1= 適当
x=p2dist x
y=p2dist y-240

これで相手の上に出る
velsetとかveladdで落下させれば・・・・・おk

144 名前: no name :2010/03/08(月) 19:02:03 ID:Xr8LSdBj

あ…あ…?
必死に位置合わせしていた俺の苦労は一体

145 名前: no name :2010/03/08(月) 19:07:03 ID:itODQxDS

mapelaoに使われているDefにcnsやcmdやairをぶち込んで
ファイルをdef、sff、snd(パレットは省略)だけにしちゃいましたって技術
具体的にはどうやってんだろうな。
キャラを落として覗いてみたいがキャラが見つからん

146 名前: no name :2010/03/08(月) 19:11:14 ID:OtweEEzi

こんな感じじゃ・・・・ないよなたぶん
でもこのくらいしか思いつかない
cmd = -------.def
cns = -------.def
st = -------.def
StCommon = -------.def
sprite = -------.sff
anim = -------.def
sound = -------.snd

147 名前: no name :2010/03/08(月) 19:15:58 ID:566EEtTD

>>146
普通にそれ
sndないけど

148 名前: no name :2010/03/08(月) 19:19:10 ID:rrFfP7PL

棒倒しっぽくて面白そうだったので勝手に宣伝

149 名前: no name :2010/03/08(月) 19:19:39 ID:itODQxDS

>>146
>>147
なるほどサンクス、普通のキャラならむしろcnsが凄い縦長になるからcnsを分割した方がいいくらいだが
スプライト1枚とか出落ちネタキャラ系ならこの方法使ってまとめた方がいいかもな。

150 名前: no name :2010/03/08(月) 19:21:45 ID:OtweEEzi

>>147
ああ、話題のキャラにsndがないのね
いきなり言われて
うぇ?(゚д゚ )
と、なってしまったすまない
ちなみに俺はそのキャラ持ってない

151 名前: no name :2010/03/08(月) 19:31:26 ID:Km60l5fr

>>149
製作時は普通にバラで作っといて公開時にdefに纏めりゃええやん

152 名前: no name :2010/03/08(月) 19:31:32 ID:itODQxDS

試してみたら本当になんの問題もなく動いたわwwwww
sffとdefしかねーのにwwww
でも別にこの方法使ってもなんの意味もねーなww

153 名前: no name :2010/03/08(月) 19:36:08 ID:2iFuoX44

>>152
そりゃあC++でいうMain.cpp一ファイルだけで構成してるようなもなだしな

154 名前: no name :2010/03/08(月) 19:39:19 ID:KzivOfc4

話ぶった切ってすまないが
survivalモードで出てくる敵のライフを上げ下げする方法ってあるの?
ブロン子の人の冬休み大会で敵のライフが下がってたらしいから気になって

155 名前: no name :2010/03/08(月) 19:40:29 ID:566EEtTD

1round先取にする

156 名前: no name :2010/03/08(月) 19:41:00 ID:itODQxDS

今必死に利用法考えたんだが、これ、他人が改変したりするの凄く大変になるな。
だから、自分の作ったキャラが改変されたくない、AI作られたくないとかいう人はこれ使えばいいんじゃないか?
SAEでAir開くのも面倒になるぜ(saeには全てのファイルを表示が無い。よってdefは読み込めない。拡張子をairに換えるしかない。)

157 名前: no name :2010/03/08(月) 19:42:46 ID:NkEKDMFn

┠━━━32━━─┨

     弌
       爿

158 名前: no name :2010/03/08(月) 19:46:26 ID:7eqghttZ

宣伝
月刊ランキング上巻です

159 名前: no name :2010/03/08(月) 19:47:57 ID:8F5s3Bpx

>>158
早いな

160 名前: no name :2010/03/08(月) 19:48:13 ID:0lmMKNYV

(*´台`*)←をMUGEN入りさせる妄想をしてた時
3ゲージで禊もどきが出せるけど、落ちる場所がランダムで失敗すると瀕死になるって設定を考えてた
わかりやすいロマン

161 名前: no name :2010/03/08(月) 19:48:35 ID:OtweEEzi

ヒャッハー月刊だー

162 名前: no name :2010/03/08(月) 20:01:10 ID:dHGIpxhe

久しぶりに七瀬更新しました
ニコろだのup6049.zipです
アーマー周りの修正とAI更新が主なところです

>>146を見て早速七瀬で試してみたらAI含めなんの問題もなく動いてびっくりしましたwwwこういう記述の仕方もあるんですねぇ

>>158
うp乙です

163 名前: no name :2010/03/08(月) 20:03:34 ID:EYpYw6Gb

もう少しだ・・・もう少しで簡易AIが完成する・・・
レバガチャしてるみたいな動きしかできないけどな!

164 名前: no name :2010/03/08(月) 20:15:31 ID:f04DgSX9

>>158
今月もレベル高いなぁ
そしてうれしいリリースAIが多いんだぜ

165 名前: no name :2010/03/08(月) 20:15:40 ID:sQHUpxcT

>>158
いつも乙ですー
一桁に上巻て過去最速じゃね?

ところであの参戦キャラの企業分けは必要なのかしら?
なんだかあそこの手間の占める割合がすごい気がするんですが

166 名前: no name :2010/03/08(月) 20:20:04 ID:Xr8LSdBj

ああ、時が止まればいくらでキャラ勢作がすすむのになぁ

167 名前: no name :2010/03/08(月) 20:23:16 ID:Tcc3SJ1e

自分だけ時が進んでて老人ですね

168 名前: no name :2010/03/08(月) 20:23:37 ID:xBFvrN2f

PCが動かないから結局進まない

169 名前: no name :2010/03/08(月) 20:23:39 ID:OtweEEzi

>>166
PCも止まるのでは?

170 名前: no name :2010/03/08(月) 20:23:46 ID:8F5s3Bpx

時が止まってるので動作チェックも出来なくてな

171 名前: no name :2010/03/08(月) 20:24:43 ID:Xr8LSdBj

('・ω・`)
DIO様も不憫だね
ところで北斗とBASARA、雑魚として生まれるなら
どっちがヤバいだろうか

172 名前: no name :2010/03/08(月) 20:27:16 ID:YXBuXyG1

>>162
乙乙ー

173 名前: no name :2010/03/08(月) 20:28:22 ID:pnEwcwtS

>>156
でもdefって重すぎるとMUGEN落ちなかったっけ?

174 名前: no name :2010/03/08(月) 20:28:24 ID:7eqghttZ

>>165
需要は少ないと思いますが、新規ランクイン分だけなんでそんなに手間かかってませんね

175 名前: no name :2010/03/08(月) 20:28:43 ID:KzivOfc4

>>155
うおおマジだ
どういう理屈かは知らないけどありがとうなんだぜ

176 名前: no name :2010/03/08(月) 20:28:50 ID:OtweEEzi

>>171
北斗に1票
理由は死亡フラグの乱立

177 名前: no name :2010/03/08(月) 20:32:59 ID:XvA5UoDZ

>>171
毛利軍に入るかどうかでBASARAの死亡率は左右されるな

178 名前: no name :2010/03/08(月) 20:33:25 ID:8F5s3Bpx

オクラ部下に一票

でも意外とあれ死んでないんだろうか

179 名前: no name :2010/03/08(月) 20:34:56 ID:Tcc3SJ1e

セガール映画のテロリストにはなりたくない

きてた

180 名前: no name :2010/03/08(月) 20:39:12 ID:LhXiHwBc

>>178
毛利軍より明智軍の方がやばいぞ
少なくとも毛利は意味無く部下を殺したりしないし

181 名前: no name :2010/03/08(月) 20:39:39 ID:ogL1Hp2h

ゲジマシゲームタグついてるな
やっぱつけていく方向でいくのかな?

182 名前: no name :2010/03/08(月) 20:41:22 ID:f04DgSX9

ゲジマシに限らずMUGEN動画にゲームタグは不要な気がするけどなぁ
外部に出る機会を減らす意味でも。今更だけどね

183 名前: no name :2010/03/08(月) 20:42:10 ID:1bJ6F3pO

>>162
乙ー
>>181
ロックしてないなら視聴者が勝手につけた可能性も

184 名前: no name :2010/03/08(月) 20:42:57 ID:2iFuoX44

>>170
輝夜なら問題ないな。->時の流れを操ればいくらでもチェックが(ry
上位云々は能力の便利さで決まるのだろうか

185 名前: no name :2010/03/08(月) 20:43:10 ID:pnEwcwtS

カテゴリタグってなくてもいいのか

186 名前: no name :2010/03/08(月) 20:43:31 ID:RHoNWAkg

再生数減ったお・・・
製作者への迷惑なんて知らないお!ゲームタグ付けなおすおwww

こんなのだろうな

187 名前: no name :2010/03/08(月) 20:43:43 ID:Rujp/TTE

今更かもしれないがhanma氏の掲示板がひどいことになってるな
とくにクリザがヤバ過ぎるw

188 名前: no name :2010/03/08(月) 20:46:29 ID:f04DgSX9

>>184

ちょっと永遠亭に行ってくるわ

189 名前: no name :2010/03/08(月) 20:46:36 ID:44Rva0HK

カテゴリタグ付けんの止めようぜって話は半年に一回くらい出るが
実際付けない奴ってあんまりいない
こういうのが積もり積もって他所でどんな対応されるかってのが決まるんだろうな

190 名前: no name :2010/03/08(月) 20:48:22 ID:Qew28qbW

つけるのとつけないのでどう違うの?

191 名前: no name :2010/03/08(月) 20:48:56 ID:kPM49PeX

いまさらつけなくしてももう手遅れだと思うけどな
露出が増えすぎた

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