MUGENについて語るスレpart409


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■MUGENについて語るスレpart409

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1 名前: no name :2010/03/08(月) 14:50:16 ID:f04DgSX9

前スレ:■MUGENについて語るスレpart408
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267876675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スピリット烏ロードホールは俺の嫁

473 名前: no name :2010/03/09(火) 09:34:19 ID:jptXHJVw

>>472
このサイトがオススメ
http://www.google.co.jp/

474 名前: no name :2010/03/09(火) 09:37:03 ID:b/5B9U6a

>>472
こんなのもあるよ
http://www.yahoo.co.jp/

475 名前: no name :2010/03/09(火) 09:37:23 ID:S0e+xzLo

>>473ググってもよく分からないので聞きにきたんですが…

476 名前: no name :2010/03/09(火) 09:39:16 ID:tDl2ud1O

>>475
テンプレのこのあたりをよく読むと分かるよ!
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。

あとどうしてID変わってるの?

477 名前: no name :2010/03/09(火) 09:41:28 ID:F9E5LaQD

固定IPじゃないのか、あるいは串

478 名前: no name :2010/03/09(火) 09:52:32 ID:d1R3B5Oi

>>470
コメ率も判断基準になってると個人的には思う。
興味を持てるタイトル+OPだったら見る人はそれなりに居る。
そこでOPの内容が良ければコメ数が増えて、さらに見る人も増える。
悪ければ再生とコメ数の差が広がり、そこで「これは駄目なんだろうな」と判断して見ない人も増える。

479 名前: no name :2010/03/09(火) 09:57:00 ID:eUBOxJuS

>>476
テンプレですか、分かりました。探してみます

480 名前: no name :2010/03/09(火) 10:01:09 ID:CE+MQbvl

へー、system.defのcell.random.switchtimeでランセレの速度の変更なんてできたのか
20くらいにすると片寄り具合が良く分かるな
うちのMUGENはチョビヒゲとギルの良く出ること

481 名前: no name :2010/03/09(火) 10:09:44 ID:ZzHajiRo

キャラ枠増やそうとしてsystem.defいじったんだが反映されなくてな
なんでかなと思っていたらmugen1フォルダ内のsystem.defではなくdataフォルダ内のsystem.defいじってた

482 名前: no name :2010/03/09(火) 10:11:49 ID:AxYHiVaV

>>480
北斗のseにしてる俺はランダムにするとくそうるさかった
ガガガガガガガガガガガガガガ

483 名前: no name :2010/03/09(火) 10:36:08 ID:VPl1krmK

AiOKFMは早くも頓挫しそうな感じだな。技の追加がどうだとか議論しているが、
複数人が関わる企画で、実際に作りもしない人間が勝手にルールや線引きを始めたら終わりだ
リレーでキャラ製作なんて今までなかったんだから、決まりごとをするにしても問題が起きてからにすればいいのにね

484 名前: no name :2010/03/09(火) 10:37:16 ID:3cfhKtFl

ナテルオ氏がエディとファウストとテスタのAI公開…だと…!?

485 名前: no name :2010/03/09(火) 10:51:03 ID:bU+OYIYd

>>483
というかもう誰かが作ってるんじゃない?
簡単に入れられるシステム結構あると思うし

486 名前: no name :2010/03/09(火) 10:55:32 ID:6zi72m55

ヨハンさん改変中…
http://loda.jp/mugennico/?id=1306
チョウハツシテタダケー

投げ→スラッシュの補正もちゃんと出来るようになりました。

空中浮遊時の「投げ判定&投げられ判定は地上に残っており、横座標が投げ間合いに
入っているとお互い投げられる」
ただこれの再現だけは流石に分からん。

487 名前: no name :2010/03/09(火) 11:03:03 ID:dpI3KWpW

>>486
自分側は投げの判定を延ばせばいいだけだろうけど相手に投げられるときは難しそうだな
投げられたときってどうなるの?浮いたまま?

488 名前: no name :2010/03/09(火) 11:04:22 ID:Nde1HWAK

>>457
キャラの数も寄せ集め感がしてくると駄目な気がする

斬新なアイデアも凄い動画技術も無いなら
好きな作品別極少の各キャラ多めで固定層集めるのが無難じゃないかねぇ
最悪埋もれても俺得ならモチベーションは保てるし

489 名前: no name :2010/03/09(火) 11:07:59 ID:6zi72m55

>>487
ジャンプするかダメージを受けると落ちるらしい。
後mugenの話だが何故かバクステすると落ちるみたいだからこれは修正しないとな。

490 名前: no name :2010/03/09(火) 11:18:19 ID:dpI3KWpW

投げだけ効く自分の分身を常時監視ステートで透明にして出して投げられたときは本体はそいつに合わせるとかかな?
ダメージ管理が面倒だし分身が見えたりすることもありそうだけど

491 名前: no name :2010/03/09(火) 11:21:46 ID:tDl2ud1O

>>488
のきなみDL時のデフォ設定だったりする動画もあるしね

ゴンザレスの無敵時間を原作側の設定で出してる動画とか無いかな
(デフォだと動画でよく見る完全無敵にスイッチされてる)
設置や持続の長い飛び道具で割と倒せるようになるんだけど

まぁ出しても相性がもろに出るから見栄えはしないんだけどね

492 名前: no name :2010/03/09(火) 11:35:37 ID:DgTynn4I

C・ファルコン使ってたらボイスの影響でテンション上がってきた
これは間違いなく良キャラ

493 名前: no name :2010/03/09(火) 11:36:33 ID:dpI3KWpW

普通の動きするアステカさんが出る動画ってありますか?

494 名前: no name :2010/03/09(火) 11:36:55 ID:xRlYtk3z

ファルコン・パーンチ! ファルコン・キック!

495 名前: no name :2010/03/09(火) 11:49:18 ID:Lyydg1vC

ショーヤムー

496 名前: no name :2010/03/09(火) 11:52:36 ID:TuzgkQd9

初代スマブラで当時、恥知らずなファルコン使いばかりで
厨房だった俺のストレスがマッハだったぜ・・・

497 名前: no name :2010/03/09(火) 11:53:34 ID:CE+MQbvl

スマブラがアケで稼動してたら
それはそれで面白いことになってたんだろうな・・・

498 名前: no name :2010/03/09(火) 11:54:16 ID:7vjz2n1R

リアルファイトの嵐になるな

499 名前: no name :2010/03/09(火) 11:57:20 ID:jrDzlLPV

ガンガンみたいに4ラインとか1ラインとか分けられるんだろうな

500 名前: no name :2010/03/09(火) 12:00:40 ID:OtIe0Ond

ギルティギアX稼働時に
カイ使ってスタンエッジチャージアタック→ダストor下段の
2択ばかりやってたら台バンされたの思い出した

501 名前: no name :2010/03/09(火) 12:14:09 ID:7H9Xq0zm

スマブラもアケや携帯ゲーム機で出せば売れると思うんだがなあ

俺もMVCのアナカリスハメを実際にやってみたら台投げされた

502 名前: no name :2010/03/09(火) 12:17:53 ID:AkIt6HNW

POTS氏はいつになったら次のキャラを公開するのか・・・
それだけが俺の人生の楽しみだ・・・

503 名前: no name :2010/03/09(火) 12:19:33 ID:ZzHajiRo

>>496
うちの周りはPKサンダー連発する奴多かったな
ファルコンは64のボイスが一番好きだ

>>501
当時GBAで出ないかと考えたもんだ

504 名前: no name :2010/03/09(火) 12:21:07 ID:tDl2ud1O

いいこと思いついた。KOF新作を携帯機で(ry
スマブラも64のバランス調整しただけのマイナーチェンジ版を出さないかなぁ
とか思ってみたり

505 名前: no name :2010/03/09(火) 12:22:35 ID:g2gRnYn7

>>501は一体どんな相手と戦っていたんだ

506 名前: no name :2010/03/09(火) 12:23:41 ID:4T4YNZkp

台禊

507 名前: no name :2010/03/09(火) 12:28:12 ID:CQPg+T/3

>>506
(ガチャガチャ)
むぅ・・・・!
「ケィオゥ!ユー、ルーズ、パーフェクト」
・・・・愚か者めい!!

508 名前: no name :2010/03/09(火) 12:29:09 ID:CE+MQbvl

そして店員に怒られて反省する豪鬼

509 名前: no name :2010/03/09(火) 12:30:12 ID:rAsSd4EW

夏休みに友達とスマブラでストック99の長時間ロワイヤルしたのも
いい思い出だ
あの頃が一番ゲームやってたなぁ

510 名前: no name :2010/03/09(火) 12:33:00 ID:7H9Xq0zm

スマブラ
ゴールデンアイ
マリオカート




嗚呼青春の日々…

511 名前: no name :2010/03/09(火) 12:33:33 ID:dpI3KWpW

10割パンチで俺TUEEEしてたら変なのに乱入されてフルボッコにされた、チートだろアレ

512 名前: no name :2010/03/09(火) 12:35:13 ID:9YiSLdLE

モリガンEDですねわかります

513 名前: no name :2010/03/09(火) 12:35:38 ID:rAsSd4EW

>>510
ゴールデン懐かしいな
序盤のトイレから侵入するステージが好きだった

514 名前: no name :2010/03/09(火) 12:38:42 ID:+xLJkXmU

>>510
スターフォックスもいれてあげて

ゴーアイはモーションセンサーで弄ばれた記憶しかない…

515 名前: no name :2010/03/09(火) 12:39:39 ID:Lyydg1vC

スマブラのプロデューサーは次出すならDSだろうけどシステムもキャラもほとんど変えるかもしれないとか言ってたな
ジャンプのやつはあれスマブラっぽいけどプレイヤーのマナーが悪いそうで

516 名前: no name :2010/03/09(火) 12:48:01 ID:6NG9An7h

>>510
マリオカートのワリオスタジアムのショートカット合戦は燃えたな

517 名前: no name :2010/03/09(火) 12:48:36 ID:D8W1nKqv

>>484
そんな馬鹿なと思ったらマジでワロタ
EXや/にも対応してくれてるしホント嬉しいわ
これでテスタや先生もまた出番増えるかな

518 名前: no name :2010/03/09(火) 12:49:20 ID:MsZXSRcJ

そりゃジャンプを読む年齢層が買うわけだから、お察しだろう
次のスマブラはタッチペンでスマッシュ攻撃か

519 名前: no name :2010/03/09(火) 12:49:45 ID:fy7i/Wgp

漢だって すごいんだよ〜
飛んだら こう言っちゃうよ〜

520 名前: no name :2010/03/09(火) 12:49:58 ID:qCSwAAeD

初代スマブラの印象といえば
・上A連打によるお手軽お手玉%稼ぎおいしいです
・びっくりするほど吹っ飛ぶ投げ
・復帰中にメテオおいしいです
だったなぁ、後の2作品は全部修正されてたけど、ただXの転倒は流石に誰得仕様かと思ったが

521 名前: no name :2010/03/09(火) 12:50:55 ID:tDl2ud1O

すばらしきこのせかいみたいに
マイクに息を吹きかけたりこすったりするのかもしれん
どっちにしろ楽しみだ

522 名前: no name :2010/03/09(火) 12:59:37 ID:7H9Xq0zm

スマブラな流れなんでMUGENと関係ないけど貼っておきますね。

ピカチュウ24匹を6グループに分けてスマデラで戦争させた動画(改造)

523 名前: no name :2010/03/09(火) 13:01:02 ID:v+GkTqqS

初代にメテオあったか?w

524 名前: no name :2010/03/09(火) 13:05:06 ID:dpI3KWpW

あったろ

525 名前: no name :2010/03/09(火) 13:18:10 ID:JaQ6ZrRX

>>510
あとパーフェクトダークも揃えば俺の友人だったな
そういやパーフェクトダークとゴールデンアイのステージって確かmugenにもあるんだよね
全く見つからなくて断念したが

526 名前: no name :2010/03/09(火) 13:19:22 ID:jrDzlLPV

続編で新システムを大々的に発表→前作から地味だけど存在はしてたよはよく見る流れ

527 名前: no name :2010/03/09(火) 13:21:26 ID:VPl1krmK

空港のBGMは神

528 名前: no name :2010/03/09(火) 13:30:53 ID:7H9Xq0zm

しかしゴールデンアイのあのバグからゲッダンなんて動画シリーズが生まれるとは思わんかった。

529 名前: no name :2010/03/09(火) 14:03:43 ID:Qto3efId

モンスターのロケテの情報で通常技がガード不能のキャラいると聞いたけど本当なのか?
いくらなんでも斬新すぎるだろw

530 名前: no name :2010/03/09(火) 14:09:26 ID:vszk/8Xj

彼女とMUGEN
ひとつしか選べないとすればお前らはどっち?

531 名前: no name :2010/03/09(火) 14:12:55 ID:tDl2ud1O

>>530
彼女もMUGENユーザーという抜け道はあるかね?
まぁ真面目な意見としては彼女でしょう。リアルは大事だぜ

532 名前: no name :2010/03/09(火) 14:13:12 ID:YU9bDCUD

彼女がMUGENです(キリッ

533 名前: no name :2010/03/09(火) 14:14:14 ID:dpI3KWpW

実在しないもの選ぶ理由ないだろ

534 名前: no name :2010/03/09(火) 14:19:14 ID:4uMP5nz5

彼女ができると趣味のプラモや模型のように、MUGENデータを全て消されます

535 名前: no name :2010/03/09(火) 14:20:29 ID:7vjz2n1R

ゴールデンアイステージは、ほぼ海外産だし84MBもあるからね。

536 名前: no name :2010/03/09(火) 14:44:07 ID:srBkGQQB

彼女が出来たらエロデータ消されました(;-;)

537 名前: no name :2010/03/09(火) 14:47:58 ID:5mQBuCkm

1回は彼女いた事あるけど、趣味に没頭できないのでもういいやと思った。
思ったほどいいもんでもなかったみたいな。

538 名前: no name :2010/03/09(火) 14:50:18 ID:SGS5PDx4

1回も彼女いた事ないけど、趣味に没頭できてるのでもういいやと思った。
思ったほどいいもんでもなさそうみたいな。

539 名前: no name :2010/03/09(火) 14:51:57 ID:dzbUBWOU

>>537-538
何故二度もいったし

540 名前: no name :2010/03/09(火) 14:52:23 ID:MsZXSRcJ

H'氏の恭介にAI作ろうと思って、色々調べたんだが
ガーキャン攻撃がCグルで出ないのって仕様なのかな
何故か代わりにガーキャン移動(後方)だけ出来るんだけども

541 名前: no name :2010/03/09(火) 14:52:36 ID:M4Z7wBo7

>>539
>>538をよく見てみるんだ

542 名前: no name :2010/03/09(火) 14:52:44 ID:jptXHJVw

さ〜つきちゃ〜ん!

543 名前: no name :2010/03/09(火) 14:53:52 ID:fy7i/Wgp

ハァイ!ハァイ!

544 名前: no name :2010/03/09(火) 15:02:18 ID:M/440Xuz

>>538はもっと評価されてもいい

545 名前: no name :2010/03/09(火) 15:03:14 ID:srBkGQQB

それタラちゃんや!

546 名前: no name :2010/03/09(火) 15:08:12 ID:etZvVklZ

アーイ!アーイ!

547 名前: no name :2010/03/09(火) 15:09:00 ID:0Sr8soew

それはゾルちゃん

548 名前: no name :2010/03/09(火) 15:11:19 ID:7vjz2n1R

そぉい、そぉい

549 名前: no name :2010/03/09(火) 15:12:28 ID:vkU1MsY5

>>545
イクラちゃんじゃないの?

550 名前: no name :2010/03/09(火) 15:13:06 ID:ma7GMoRC

彼女なんて・・・・・・・・・
彼女なんて作るんじゃなかった・・・・・・・・・・・・・・・・・・

551 名前: no name :2010/03/09(火) 15:13:56 ID:v+GkTqqS

彼女をMUGEN入りさせようぜ

552 名前: no name :2010/03/09(火) 15:14:05 ID:Qto3efId

MUGENで彼女ってキャラでも作ったのか?

553 名前: no name :2010/03/09(火) 15:14:22 ID:X+a0gDiU

タラちゃんとイクラちゃんは5割くらいの確立で間違われる

554 名前: no name :2010/03/09(火) 15:14:55 ID:FggBVRhA

>>551
おれの彼女が●とかスライムの餌に!!!!!!!!!111
悔しい!でも興奮しちゃう…

555 名前: no name :2010/03/09(火) 15:15:01 ID:sE/LmBGD

>>550
あと2年でリアル魔法使いになる俺に喧嘩売ってんのか?

556 名前: no name :2010/03/09(火) 15:19:12 ID:SGS5PDx4

>>551
彼女がMUGENから出てこないんだが・・・

557 名前: no name :2010/03/09(火) 15:19:40 ID:l1CX8fQp

>>555
お前は間違いなく幸せなんだよ

558 名前: no name :2010/03/09(火) 15:19:57 ID:7H9Xq0zm

イラクちゃんという国を擬人化した萌えキャラと聞いて

559 名前: no name :2010/03/09(火) 15:20:48 ID:Pazwvv+2

俺の彼女は鉛筆持ったり箸持ったりマウス握ったりするのに大活躍です

560 名前: no name :2010/03/09(火) 15:21:14 ID:2jCIffkb

>>556
MUGENから出てきてもお前なんかが恋愛相手になるはずないから
あきらめろ!これが現実だ!

561 名前: no name :2010/03/09(火) 15:21:18 ID:7vjz2n1R

彼女を作った際の金の減りは異常だよ。
友人が、泣いてたわ

562 名前: no name :2010/03/09(火) 15:21:55 ID:v+GkTqqS

>>556
君がMUGENに行けば良い

563 名前: no name :2010/03/09(火) 15:22:15 ID:JaQ6ZrRX

それ彼女ちゃう、介護師や

564 名前: no name :2010/03/09(火) 15:22:45 ID:M/440Xuz

<<555
階級表
18歳 二等兵
19歳 一等兵
20歳 上等兵
21歳 伍長
22歳 軍曹
23歳 曹長
24歳 准尉
25歳 少尉
26歳 中尉
27歳 大尉
28歳 少佐
29歳 中佐
30歳 大佐
31〜40歳 少将
41〜50歳 中将
51〜60歳 大将
61〜70歳 セイントor修羅
71〜死ぬまで 童貞神
少佐!!

565 名前: no name :2010/03/09(火) 15:23:02 ID:/rrNu/hl

>>556
さあドロウィン氏に続くんだ

566 名前: no name :2010/03/09(火) 15:23:42 ID:FggBVRhA

彼女なんか
自分さえよけりゃ彼氏のこととかどうでもいい
そういう生き物なんです

567 名前: no name :2010/03/09(火) 15:24:42 ID:ktTzchvr

逆に考えるんだ、自分がMUGEN入りしちゃえばいいやと考えるんだ

こんな話題がされてるところに恐縮だが、
MUGENの処理順序は
playeridの若いプレイヤーまたはhelperのステート→Projectile
→MUGENの内部処理→結果を画面に表示→最初に戻る
ということでいいんだろうか。で、ダメージはキャラクターのmovetypeがHにならないと入らないから、
ヒット判定が出た次のフレームの内部処理が始まるまでに
hitoverrideでくらいステートから脱出して解除してるとか。

神キャラ製作者なら当たり前の話なんだろうが、
内部処理関係をまとめてくれてる人っていないもんかね・・・。
永続ターゲットみたいに普通のキャラにも使い回せる技術は他にもあると思うんだが。

568 名前: no name :2010/03/09(火) 15:24:47 ID:5mQBuCkm

>>559
黒魔術で呼び出した悪魔(女)と「俺の忠実な右腕になる」
という契約を交わし、本当に右手に憑依しちゃってさあヘンタイ。


みたいなマンガを思いついた。

569 名前: no name :2010/03/09(火) 15:24:53 ID:IDiMWW2T

カプ厨には嫁とか彼女とかどうでも良いこと

570 名前: no name :2010/03/09(火) 15:24:56 ID:CE+MQbvl

こんなに苦しいのなら
こんなに悲しいのなら
愛などいらぬ!!

571 名前: no name :2010/03/09(火) 15:26:05 ID:0Sr8soew

彼女の不在を悲しむ事は無いけど、
二次元キャラが現実にはいない事を考えると涙が止まらない

572 名前: no name :2010/03/09(火) 15:30:46 ID:JaQ6ZrRX

例え二次元キャラが現実にいたとしても、
俺らは単なる傍観者に過ぎない

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