MUGENについて語るスレpart409


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■MUGENについて語るスレpart409

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1 名前: no name :2010/03/08(月) 14:50:16 ID:f04DgSX9

前スレ:■MUGENについて語るスレpart408
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267876675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スピリット烏ロードホールは俺の嫁

444 名前: no name :2010/03/09(火) 03:55:05 ID:jC0xwkdt

数が増えすぎて見る・見ないの判断は前よりもシビアかもね。

445 名前: no name :2010/03/09(火) 03:57:38 ID:ktTzchvr

>>443
質が低いわけじゃないんだろうけどねぇ。
大会にせよストーリーにせよ、やっぱり山は過ぎたジャンルなのかなと思ってしまう。

録画ができる環境なら自分で上げてたんだが、
個人的には主人公だから大将トナメレベルの大会がまた見たいぜ。

446 名前: no name :2010/03/09(火) 03:58:41 ID:qbRFKsnk

ところでRajaa氏のキャラクターのページさ、なんか減ってね?

447 名前: no name :2010/03/09(火) 04:00:37 ID:MsZXSRcJ

リョウがおらんね、改修中かしら

448 名前: no name :2010/03/09(火) 04:11:20 ID:hgqNYCRH

再生数とかコメがあんまし伸びていないけど
コメントで「うp乙」って打ってくれてると救われる



なんてことを
今大会やってて後1年以上は確実に終わらない俺が言ってみる

449 名前: no name :2010/03/09(火) 04:21:40 ID:okRyZ1u/

>>447
何回かシオンとか消えたりうpし直されたりしてるから多分そうかな
しかし氏のキャラはうpし直されるたびに大幅に仕様変わるね
最初はビガーモード付きでチェーンコンボあり、次はオリコン、今はビガー(仕様ちょい変更)でチェーン無しと
次の更新ではどうなるんだろうなぁ

450 名前: no name :2010/03/09(火) 04:24:23 ID:KQvKHjuo

個人的にはまたチェーンコンボ付いてほしいな
氏のキャラは使ってて楽しいし
都古とか都古とか都古とか

451 名前: no name :2010/03/09(火) 04:29:16 ID:LV9zkbS4

>>445
大会の方は伸びる動画と伸びない動画の格差が広がっただけ

452 名前: no name :2010/03/09(火) 04:37:35 ID:1jdvbZA/

凶やら神やらついてる大会はそもそも見ないが、ヘタにゲームランキング入りしてる有名なのは自分が楽しめれば
それでいいって輩が多いから内容が良くても、段々何が面白いかわからなくなってから見なくなったなゲジマユとか

453 名前: no name :2010/03/09(火) 04:58:33 ID:/l6OD4nD

>>451
いまだに伸びる動画と伸びない動画の差が何なのか分からん。
自分自身が何を基準に見る/見ないを決めてるのかもあやふやだがw

454 名前: no name :2010/03/09(火) 05:00:58 ID:KQvKHjuo

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part5【世界樹杯】



宣伝させていただきます

トキ「レーヴァテイルの寿命を延ばすにはコレしかない……『神霊台』!」
オリカ「ひぎぃ!」
ライナー(えぇー!?)

455 名前: no name :2010/03/09(火) 05:09:30 ID:3AX4bucu

オリカなんかよりティリアの寿命を!

456 名前: no name :2010/03/09(火) 05:10:53 ID:lkY1Qgny

ネタが良く分からん俺はパマギーチェしてくる

457 名前: no name :2010/03/09(火) 05:32:41 ID:9LjDbg04

>>453
有名うp主か否か
キャラの数(多いほどいい)

↑このあたりが分かれ目のような気がする
最近は小規模で伸びるやつはあんまないねえ
師範代の人みたいな改造カオスならワンチャンある感じ

458 名前: no name :2010/03/09(火) 05:39:44 ID:rLIEpmQ8

キャラ数にしろ改造にしろ
第一回(OP)のインパクトが最重要な気がする

459 名前: no name :2010/03/09(火) 05:46:16 ID:d1R3B5Oi

>>453
伸びてるのは基本的に画質も良い気がする。

個人的には丁寧に作ってある物が好き。
タイトルや、対戦合間のチーム一覧や勝敗結果の画面を、独特に綺麗に作ってあるかとか。
基本的なところで、ちゃんと登場全キャラを常時AI状態にしてあるかとか。

460 名前: no name :2010/03/09(火) 05:47:25 ID:qbRFKsnk

コンセプトがはっきりしてる事だな
特にキャラ選を戦い方で縛ってる系は試合が面白い事が多い

461 名前: no name :2010/03/09(火) 05:53:27 ID:okRyZ1u/

>>460
最初から方向性を固めていることは最重要だね
全く伸びていないものは取り敢えず人気あるからやってみた系が殆どで、
結局今まであるものの二番煎じのものが多い。
無論それも別に良いんだけどそれならそれで独自に自分の味を入れないとね

462 名前: no name :2010/03/09(火) 06:06:34 ID:jptXHJVw

自分は伸びている奴を見るから
根本のゴチャゴチャした問題は気にしないな

463 名前: no name :2010/03/09(火) 06:11:09 ID:sexXRToA

大会動画はmugenだからこそできるカニミソ流を始めとする魔改造系とか味方殺しとか特殊なルールのやつとかしか見なくなったな
まあ笑いを求めてるからなんだけど

464 名前: no name :2010/03/09(火) 06:11:44 ID:33fA+l1y

馬鹿げた内容でも魔改造のものでもあの人がやるならってのもあるな
やっぱり何かに拘りをもって作って画質や内容をしっかりとしていれば見るな
あとは何回かやって人気があればそのリンクからまた新作を見たり常に見る人は増えそうだな
俺も新作きたら見るし

最近は無駄に増えすぎでスルーするもの多いけどなー
昔は新着チェックして全部軽くは見ていたけど今は多すぎるし面白いと思えるものも少ないなあ

465 名前: no name :2010/03/09(火) 06:40:21 ID:7VLXRNqz

>>416
今起きました
裏返るのはp2bodydistの指定をしていないからですね
http://www.sendspace.com/file/ebtpe5
ミラーから上書きすれば直ると思いますが、その分使いづらくなって
しまったかなーと思います 6A→5Aで位置が変わらなかったり

466 名前: no name :2010/03/09(火) 07:21:51 ID:AxYHiVaV

長期動画はキャラのwipと同じでいったん作っちゃうと期待する人が出て半ば義務になる(と思っちゃうから)
ちょっと怖い

467 名前: no name :2010/03/09(火) 07:38:24 ID:OEN0Oji8

応援するチーム・キャラが居る事も大事じゃないかな
作品別なんかは自分が好きな作品を素直に応援するだろうし
主人公ボスなんかは正統派キャラ相手に暴れまくるボス側か、ムリゲーに立ち向かう主人公側って構図が明らかで
どっちかに見る側が肩入れしたくなるだろうからな
凶キャラもそれぞれに固有ファンが根付いてる感じだしね

468 名前: no name :2010/03/09(火) 07:55:20 ID:4mg30Sin

>>466
ネトゲなんかもそうだけど、義務感でやるようになると途端に苦痛になるねw

凶以上は基本スルーなんだけど、クレイジークラスタッグは面白かったな。

469 名前: no name :2010/03/09(火) 09:16:23 ID:9YiSLdLE

もう嫁締め切りか・・・
早すぎだろうみんな・・・

470 名前: no name :2010/03/09(火) 09:19:39 ID:KDMJp/1A

>>458-460
しかし、初投稿の新作段階で差が出るのが不思議なんだ
タイトルとサムネしか与えられる情報が無いのに桁レベルの差が付くのが。
二回目からってならわかるんだけど。
さすがに、こりゃ伸びないっていうタイトルはあるけど。

471 名前: no name :2010/03/09(火) 09:31:27 ID:afxaGQ2p

最近は特殊ルール系が少なくなってきたから需要あるかもよ?
作品別やら男女タッグやらに全く興味ない俺には辛い流れだわ

472 名前: no name :2010/03/09(火) 09:33:06 ID:UZ0293YF

新MUGENのキャラ枠を増やしたいんですが、どうやって増やすか分かる方いたら教えて欲しいです。

473 名前: no name :2010/03/09(火) 09:34:19 ID:jptXHJVw

>>472
このサイトがオススメ
http://www.google.co.jp/

474 名前: no name :2010/03/09(火) 09:37:03 ID:b/5B9U6a

>>472
こんなのもあるよ
http://www.yahoo.co.jp/

475 名前: no name :2010/03/09(火) 09:37:23 ID:S0e+xzLo

>>473ググってもよく分からないので聞きにきたんですが…

476 名前: no name :2010/03/09(火) 09:39:16 ID:tDl2ud1O

>>475
テンプレのこのあたりをよく読むと分かるよ!
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。

あとどうしてID変わってるの?

477 名前: no name :2010/03/09(火) 09:41:28 ID:F9E5LaQD

固定IPじゃないのか、あるいは串

478 名前: no name :2010/03/09(火) 09:52:32 ID:d1R3B5Oi

>>470
コメ率も判断基準になってると個人的には思う。
興味を持てるタイトル+OPだったら見る人はそれなりに居る。
そこでOPの内容が良ければコメ数が増えて、さらに見る人も増える。
悪ければ再生とコメ数の差が広がり、そこで「これは駄目なんだろうな」と判断して見ない人も増える。

479 名前: no name :2010/03/09(火) 09:57:00 ID:eUBOxJuS

>>476
テンプレですか、分かりました。探してみます

480 名前: no name :2010/03/09(火) 10:01:09 ID:CE+MQbvl

へー、system.defのcell.random.switchtimeでランセレの速度の変更なんてできたのか
20くらいにすると片寄り具合が良く分かるな
うちのMUGENはチョビヒゲとギルの良く出ること

481 名前: no name :2010/03/09(火) 10:09:44 ID:ZzHajiRo

キャラ枠増やそうとしてsystem.defいじったんだが反映されなくてな
なんでかなと思っていたらmugen1フォルダ内のsystem.defではなくdataフォルダ内のsystem.defいじってた

482 名前: no name :2010/03/09(火) 10:11:49 ID:AxYHiVaV

>>480
北斗のseにしてる俺はランダムにするとくそうるさかった
ガガガガガガガガガガガガガガ

483 名前: no name :2010/03/09(火) 10:36:08 ID:VPl1krmK

AiOKFMは早くも頓挫しそうな感じだな。技の追加がどうだとか議論しているが、
複数人が関わる企画で、実際に作りもしない人間が勝手にルールや線引きを始めたら終わりだ
リレーでキャラ製作なんて今までなかったんだから、決まりごとをするにしても問題が起きてからにすればいいのにね

484 名前: no name :2010/03/09(火) 10:37:16 ID:3cfhKtFl

ナテルオ氏がエディとファウストとテスタのAI公開…だと…!?

485 名前: no name :2010/03/09(火) 10:51:03 ID:bU+OYIYd

>>483
というかもう誰かが作ってるんじゃない?
簡単に入れられるシステム結構あると思うし

486 名前: no name :2010/03/09(火) 10:55:32 ID:6zi72m55

ヨハンさん改変中…
http://loda.jp/mugennico/?id=1306
チョウハツシテタダケー

投げ→スラッシュの補正もちゃんと出来るようになりました。

空中浮遊時の「投げ判定&投げられ判定は地上に残っており、横座標が投げ間合いに
入っているとお互い投げられる」
ただこれの再現だけは流石に分からん。

487 名前: no name :2010/03/09(火) 11:03:03 ID:dpI3KWpW

>>486
自分側は投げの判定を延ばせばいいだけだろうけど相手に投げられるときは難しそうだな
投げられたときってどうなるの?浮いたまま?

488 名前: no name :2010/03/09(火) 11:04:22 ID:Nde1HWAK

>>457
キャラの数も寄せ集め感がしてくると駄目な気がする

斬新なアイデアも凄い動画技術も無いなら
好きな作品別極少の各キャラ多めで固定層集めるのが無難じゃないかねぇ
最悪埋もれても俺得ならモチベーションは保てるし

489 名前: no name :2010/03/09(火) 11:07:59 ID:6zi72m55

>>487
ジャンプするかダメージを受けると落ちるらしい。
後mugenの話だが何故かバクステすると落ちるみたいだからこれは修正しないとな。

490 名前: no name :2010/03/09(火) 11:18:19 ID:dpI3KWpW

投げだけ効く自分の分身を常時監視ステートで透明にして出して投げられたときは本体はそいつに合わせるとかかな?
ダメージ管理が面倒だし分身が見えたりすることもありそうだけど

491 名前: no name :2010/03/09(火) 11:21:46 ID:tDl2ud1O

>>488
のきなみDL時のデフォ設定だったりする動画もあるしね

ゴンザレスの無敵時間を原作側の設定で出してる動画とか無いかな
(デフォだと動画でよく見る完全無敵にスイッチされてる)
設置や持続の長い飛び道具で割と倒せるようになるんだけど

まぁ出しても相性がもろに出るから見栄えはしないんだけどね

492 名前: no name :2010/03/09(火) 11:35:37 ID:DgTynn4I

C・ファルコン使ってたらボイスの影響でテンション上がってきた
これは間違いなく良キャラ

493 名前: no name :2010/03/09(火) 11:36:33 ID:dpI3KWpW

普通の動きするアステカさんが出る動画ってありますか?

494 名前: no name :2010/03/09(火) 11:36:55 ID:xRlYtk3z

ファルコン・パーンチ! ファルコン・キック!

495 名前: no name :2010/03/09(火) 11:49:18 ID:Lyydg1vC

ショーヤムー

496 名前: no name :2010/03/09(火) 11:52:36 ID:TuzgkQd9

初代スマブラで当時、恥知らずなファルコン使いばかりで
厨房だった俺のストレスがマッハだったぜ・・・

497 名前: no name :2010/03/09(火) 11:53:34 ID:CE+MQbvl

スマブラがアケで稼動してたら
それはそれで面白いことになってたんだろうな・・・

498 名前: no name :2010/03/09(火) 11:54:16 ID:7vjz2n1R

リアルファイトの嵐になるな

499 名前: no name :2010/03/09(火) 11:57:20 ID:jrDzlLPV

ガンガンみたいに4ラインとか1ラインとか分けられるんだろうな

500 名前: no name :2010/03/09(火) 12:00:40 ID:OtIe0Ond

ギルティギアX稼働時に
カイ使ってスタンエッジチャージアタック→ダストor下段の
2択ばかりやってたら台バンされたの思い出した

501 名前: no name :2010/03/09(火) 12:14:09 ID:7H9Xq0zm

スマブラもアケや携帯ゲーム機で出せば売れると思うんだがなあ

俺もMVCのアナカリスハメを実際にやってみたら台投げされた

502 名前: no name :2010/03/09(火) 12:17:53 ID:AkIt6HNW

POTS氏はいつになったら次のキャラを公開するのか・・・
それだけが俺の人生の楽しみだ・・・

503 名前: no name :2010/03/09(火) 12:19:33 ID:ZzHajiRo

>>496
うちの周りはPKサンダー連発する奴多かったな
ファルコンは64のボイスが一番好きだ

>>501
当時GBAで出ないかと考えたもんだ

504 名前: no name :2010/03/09(火) 12:21:07 ID:tDl2ud1O

いいこと思いついた。KOF新作を携帯機で(ry
スマブラも64のバランス調整しただけのマイナーチェンジ版を出さないかなぁ
とか思ってみたり

505 名前: no name :2010/03/09(火) 12:22:35 ID:g2gRnYn7

>>501は一体どんな相手と戦っていたんだ

506 名前: no name :2010/03/09(火) 12:23:41 ID:4T4YNZkp

台禊

507 名前: no name :2010/03/09(火) 12:28:12 ID:CQPg+T/3

>>506
(ガチャガチャ)
むぅ・・・・!
「ケィオゥ!ユー、ルーズ、パーフェクト」
・・・・愚か者めい!!

508 名前: no name :2010/03/09(火) 12:29:09 ID:CE+MQbvl

そして店員に怒られて反省する豪鬼

509 名前: no name :2010/03/09(火) 12:30:12 ID:rAsSd4EW

夏休みに友達とスマブラでストック99の長時間ロワイヤルしたのも
いい思い出だ
あの頃が一番ゲームやってたなぁ

510 名前: no name :2010/03/09(火) 12:33:00 ID:7H9Xq0zm

スマブラ
ゴールデンアイ
マリオカート




嗚呼青春の日々…

511 名前: no name :2010/03/09(火) 12:33:33 ID:dpI3KWpW

10割パンチで俺TUEEEしてたら変なのに乱入されてフルボッコにされた、チートだろアレ

512 名前: no name :2010/03/09(火) 12:35:13 ID:9YiSLdLE

モリガンEDですねわかります

513 名前: no name :2010/03/09(火) 12:35:38 ID:rAsSd4EW

>>510
ゴールデン懐かしいな
序盤のトイレから侵入するステージが好きだった

514 名前: no name :2010/03/09(火) 12:38:42 ID:+xLJkXmU

>>510
スターフォックスもいれてあげて

ゴーアイはモーションセンサーで弄ばれた記憶しかない…

515 名前: no name :2010/03/09(火) 12:39:39 ID:Lyydg1vC

スマブラのプロデューサーは次出すならDSだろうけどシステムもキャラもほとんど変えるかもしれないとか言ってたな
ジャンプのやつはあれスマブラっぽいけどプレイヤーのマナーが悪いそうで

516 名前: no name :2010/03/09(火) 12:48:01 ID:6NG9An7h

>>510
マリオカートのワリオスタジアムのショートカット合戦は燃えたな

517 名前: no name :2010/03/09(火) 12:48:36 ID:D8W1nKqv

>>484
そんな馬鹿なと思ったらマジでワロタ
EXや/にも対応してくれてるしホント嬉しいわ
これでテスタや先生もまた出番増えるかな

518 名前: no name :2010/03/09(火) 12:49:20 ID:MsZXSRcJ

そりゃジャンプを読む年齢層が買うわけだから、お察しだろう
次のスマブラはタッチペンでスマッシュ攻撃か

519 名前: no name :2010/03/09(火) 12:49:45 ID:fy7i/Wgp

漢だって すごいんだよ〜
飛んだら こう言っちゃうよ〜

520 名前: no name :2010/03/09(火) 12:49:58 ID:qCSwAAeD

初代スマブラの印象といえば
・上A連打によるお手軽お手玉%稼ぎおいしいです
・びっくりするほど吹っ飛ぶ投げ
・復帰中にメテオおいしいです
だったなぁ、後の2作品は全部修正されてたけど、ただXの転倒は流石に誰得仕様かと思ったが

521 名前: no name :2010/03/09(火) 12:50:55 ID:tDl2ud1O

すばらしきこのせかいみたいに
マイクに息を吹きかけたりこすったりするのかもしれん
どっちにしろ楽しみだ

522 名前: no name :2010/03/09(火) 12:59:37 ID:7H9Xq0zm

スマブラな流れなんでMUGENと関係ないけど貼っておきますね。

ピカチュウ24匹を6グループに分けてスマデラで戦争させた動画(改造)

523 名前: no name :2010/03/09(火) 13:01:02 ID:v+GkTqqS

初代にメテオあったか?w

524 名前: no name :2010/03/09(火) 13:05:06 ID:dpI3KWpW

あったろ

525 名前: no name :2010/03/09(火) 13:18:10 ID:JaQ6ZrRX

>>510
あとパーフェクトダークも揃えば俺の友人だったな
そういやパーフェクトダークとゴールデンアイのステージって確かmugenにもあるんだよね
全く見つからなくて断念したが

526 名前: no name :2010/03/09(火) 13:19:22 ID:jrDzlLPV

続編で新システムを大々的に発表→前作から地味だけど存在はしてたよはよく見る流れ

527 名前: no name :2010/03/09(火) 13:21:26 ID:VPl1krmK

空港のBGMは神

528 名前: no name :2010/03/09(火) 13:30:53 ID:7H9Xq0zm

しかしゴールデンアイのあのバグからゲッダンなんて動画シリーズが生まれるとは思わんかった。

529 名前: no name :2010/03/09(火) 14:03:43 ID:Qto3efId

モンスターのロケテの情報で通常技がガード不能のキャラいると聞いたけど本当なのか?
いくらなんでも斬新すぎるだろw

530 名前: no name :2010/03/09(火) 14:09:26 ID:vszk/8Xj

彼女とMUGEN
ひとつしか選べないとすればお前らはどっち?

531 名前: no name :2010/03/09(火) 14:12:55 ID:tDl2ud1O

>>530
彼女もMUGENユーザーという抜け道はあるかね?
まぁ真面目な意見としては彼女でしょう。リアルは大事だぜ

532 名前: no name :2010/03/09(火) 14:13:12 ID:YU9bDCUD

彼女がMUGENです(キリッ

533 名前: no name :2010/03/09(火) 14:14:14 ID:dpI3KWpW

実在しないもの選ぶ理由ないだろ

534 名前: no name :2010/03/09(火) 14:19:14 ID:4uMP5nz5

彼女ができると趣味のプラモや模型のように、MUGENデータを全て消されます

535 名前: no name :2010/03/09(火) 14:20:29 ID:7vjz2n1R

ゴールデンアイステージは、ほぼ海外産だし84MBもあるからね。

536 名前: no name :2010/03/09(火) 14:44:07 ID:srBkGQQB

彼女が出来たらエロデータ消されました(;-;)

537 名前: no name :2010/03/09(火) 14:47:58 ID:5mQBuCkm

1回は彼女いた事あるけど、趣味に没頭できないのでもういいやと思った。
思ったほどいいもんでもなかったみたいな。

538 名前: no name :2010/03/09(火) 14:50:18 ID:SGS5PDx4

1回も彼女いた事ないけど、趣味に没頭できてるのでもういいやと思った。
思ったほどいいもんでもなさそうみたいな。

539 名前: no name :2010/03/09(火) 14:51:57 ID:dzbUBWOU

>>537-538
何故二度もいったし

540 名前: no name :2010/03/09(火) 14:52:23 ID:MsZXSRcJ

H'氏の恭介にAI作ろうと思って、色々調べたんだが
ガーキャン攻撃がCグルで出ないのって仕様なのかな
何故か代わりにガーキャン移動(後方)だけ出来るんだけども

541 名前: no name :2010/03/09(火) 14:52:36 ID:M4Z7wBo7

>>539
>>538をよく見てみるんだ

542 名前: no name :2010/03/09(火) 14:52:44 ID:jptXHJVw

さ〜つきちゃ〜ん!

543 名前: no name :2010/03/09(火) 14:53:52 ID:fy7i/Wgp

ハァイ!ハァイ!

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