MUGENについて語るスレpart409


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■MUGENについて語るスレpart409

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1 名前: no name :2010/03/08(月) 14:50:16 ID:f04DgSX9

前スレ:■MUGENについて語るスレpart408
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267876675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スピリット烏ロードホールは俺の嫁

370 名前: no name :2010/03/09(火) 00:28:09 ID:okRyZ1u/

>>368
コンバインとか農作業道具を含めたら秋穣子もいけそう
あとなんかこの前マシマシに出てたアラドの人が鎌で耕してたような

371 名前: no name :2010/03/09(火) 00:28:31 ID:TffzRooI

>>361
ま、ガードはともかくコンボはゲームによったりするな
スト系だと、出したコンボは中足波動だけ、って実戦もあったりする
まぁある程度コンボできるの前提で、とっさに中足当たったからそこまでしか……ってパターンだったりするけおd

372 名前: no name :2010/03/09(火) 00:29:26 ID:MjWYyXLE

近接特化タイプなのに何故美鈴は投げが無いんだ
と思ったが中国拳法とか太極拳っぽい投げって言われてもピンとこないな

373 名前: no name :2010/03/09(火) 00:29:30 ID:v+GkTqqS

>>366
レミリア相手によく練習する
ガン攻めだからどんどん中下で揺さぶってくる

>>368
農民になると時代的に絞られるけど
農業くらいならチームが組めるんじゃなかろうか?

374 名前: no name :2010/03/09(火) 00:29:49 ID:o9/N7bm4

ガードが一番大事だな、実践でしか覚えられないから。
コンボはトレモで十分

375 名前: no name :2010/03/09(火) 00:30:36 ID:xRlYtk3z

筆頭より小十郎のが農民に近いよね
見た目893だけど

376 名前: no name :2010/03/09(火) 00:31:05 ID:rAsSd4EW

>>368
先鋒お種
次鋒秋穣子
中堅片倉小十郎
副将のうかりん
大将奥州筆頭
レッツファーマーできるな

377 名前: no name :2010/03/09(火) 00:31:20 ID:5VugqeT+

東方も天則で投げとか当て身が増えたみたいね

378 名前: no name :2010/03/09(火) 00:32:31 ID:6lJT/mBQ

ラオウの田植えですねわかります

379 名前: no name :2010/03/09(火) 00:32:56 ID:Ma6VVXd/

スト4あたりだとコンボは結構重要なような
ストZEROはオリコンが出来ないと死ぬ

380 名前: no name :2010/03/09(火) 00:34:11 ID:UFhJVPwQ

>>357
立ててもやってくれる相手がいるかが問題っしょ
皆が皆持ってるわけじゃねえし

381 名前: no name :2010/03/09(火) 00:34:23 ID:4lo4TrHx

私的だと重要度はガード>立ち回り≧コンボだな
まずガードが出来ないと話にならない…と思う
立ち回りは崩しに、コンボはワンチャンからの被害の重さを増やしてプレッシャーかけるって感じなのかな

382 名前: no name :2010/03/09(火) 00:34:27 ID:3cfhKtFl

>>362
萃香「…」

383 名前: no name :2010/03/09(火) 00:36:56 ID:v+GkTqqS

聖帝とか攻め命のキャラは
立ち回り>コンボ>ガード
みたいになるのかな

384 名前: no name :2010/03/09(火) 00:37:14 ID:rLIEpmQ8

体験版でネット対戦できるゲームで日を決めて募ったら人は集まる気はする

385 名前: no name :2010/03/09(火) 00:39:41 ID:afxaGQ2p

>>382
萃香ちゃんのは打撃投げやん…

386 名前: no name :2010/03/09(火) 00:41:52 ID:SPr+uaM1

>>306
メインで使ってるのが覇王丸だから基本変わらん気がする。むしろハメられる方
クロガネフランちゃんもガン逃げ撃ち合いで普通の対戦弾幕アクションだしだし・・・。
唯一格ゲーしない9だったら最初からミサイルcarnivalだけど使う相手は凶キャラ以上って決めてるしなあ。

387 名前: no name :2010/03/09(火) 00:42:52 ID:okRyZ1u/

>>366
原作アカツキのヘルヘイムモードで練習してry
一人目のマリリン相手にすら完全にガード崩されないようにするの無理くさい

388 名前: no name :2010/03/09(火) 00:45:00 ID:4lo4TrHx

>>385
皆殺し(ハイパーボッ)っていう5コスの投げがあってだな…ほぼロマンだけど

mugenでネット対戦云々はどうなったんだろうな
もし出来たとしても
1,掲示板で対戦を募る
2,使うキャラだけを入れたmugenを作る
3,対戦
って感じになりそうだけどキャラ差が酷くなるよな絶対
お互いに使用キャラの了承してもらわなきゃいけないだろうから面倒そうだ

389 名前: no name :2010/03/09(火) 00:49:01 ID:xRlYtk3z

最近小十郎使ってるけど水月の構えムズイ
なんか22強で正座してくれない

390 名前: no name :2010/03/09(火) 00:49:03 ID:mBCKhdl4

改変自由キャラ集めたコンプゲーでバランス取っていく事になりそう

391 名前: no name :2010/03/09(火) 00:51:03 ID:4lo4TrHx

>>389
水月の構えの状態だと正座できないんじゃなかったっけ

392 名前: no name :2010/03/09(火) 00:51:16 ID:iV6iJaWz

キャラは同じでも、こっそり相手のガード硬直を長くしてたり着地硬直をなくしてたりしても露骨にやらなきゃバレなさそうだ

393 名前: no name :2010/03/09(火) 00:53:06 ID:rLIEpmQ8

>>392
100%同期ズレが起こると思うが

394 名前: no name :2010/03/09(火) 00:53:41 ID:afxaGQ2p

>>388
本気で忘れてましたマジスンマセン
mugenの熱帯はIKEMENが実装してるらしいけどありゃどうなんだろうねー
相手が同じキャラとかステージ持ってないと〜って問題は解決したのかしら
あと俺さっき帰ってきたばっかだから既出の質問だったらスマンコ

395 名前: no name :2010/03/09(火) 00:54:43 ID:okRyZ1u/

そういや今日?Blood Stormの凄まじい動画がうpられてたんだが、
あのゲームのキャラMUGENにいるのかしら
下半身、各種腕足破損とか再現したら(性能、演出的な意味で)とんでもない事になる気がするんだが
動画はこれ(非MUGEN注意)タイトルも「Blood Storm」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9952679

396 名前: no name :2010/03/09(火) 00:55:06 ID:3cfhKtFl

>>385>>388
おまえら攫鬼舐めんなw

397 名前: no name :2010/03/09(火) 00:55:06 ID:7VLXRNqz

だれかさんほいほい
http://www.sendspace.com/file/gv5oiy
けんしんさま援軍完成いたしました
アシストを見たとき、お前はう、美しい…と言う…

AIは他の物が色々あるため、手が回らないかもしれません
外部で作りたい方がいたら、連絡をお願いします

398 名前: no name :2010/03/09(火) 00:55:15 ID:SPr+uaM1

>>377
全部書き換えコマ投げだけどな!
キスのためにデッキ積ん出る人もいるからなあ

399 名前: no name :2010/03/09(火) 00:59:31 ID:/SL25PaU

嫁自慢に漆黒氏参戦だと
あと関係ないけどあっちのアサギは実写化するのか
それに比べてこっちのアサギは……

400 名前: no name :2010/03/09(火) 01:03:07 ID:rAsSd4EW

>>397
おーけんしんさま援軍来たのか
これでけんしんさまにも出番が増えるといいねぇ
最近追加されたBASARAキャラでよく大会出てるの元親とゴリラぐらいだし

401 名前: no name :2010/03/09(火) 01:03:26 ID:6oBImlwU

前スレだかのAll-in-One KYMって結局どうなったんだっけ


攻撃力低いキャラ同士の試合が長引いてるのを見て、
残りタイム減少に合わせて徐々にATK上昇ってふと思いついたんだけど、記述で可能かな?

402 名前: no name :2010/03/09(火) 01:03:42 ID:jptXHJVw

>>399
並行世界のアサギは全てその世界のアサギなんだよ
だからSTGに出てたり、忍者やってたり、二丁拳銃持ってたり、3姉妹の長女やってたり
戦国時代で風魔忍者やってるハゲも全部根本は同じ存在

403 名前: no name :2010/03/09(火) 01:04:52 ID:qbRFKsnk

>>401
ラウンド開始と同時にステート固定のヘルパー出してTime図ってればいい

404 名前: no name :2010/03/09(火) 01:05:12 ID:5VugqeT+

キワミじゃねーから!
1のロダ見てきな

405 名前: no name :2010/03/09(火) 01:09:54 ID:eQHqIcVR

>>399
あっちのアサギとはよもやエスプガルーダ2の(ry

406 名前: no name :2010/03/09(火) 01:10:32 ID:rLIEpmQ8

>>401
kfmは>>1のろだみるといいかも

407 名前: no name :2010/03/09(火) 01:12:49 ID:9e/Skoci

>>145
SAMSARA氏の宇宙怪獣(STMC)がその構成で作られてるよ

408 名前: no name :2010/03/09(火) 01:14:21 ID:vZ6eDatv

必ず死なす

409 名前: no name :2010/03/09(火) 01:14:41 ID:eMzasCoZ

さっきのドラム缶、忘れてたポトレを一応だけつけたんで
なんでもいいからついてたほうがいいって人は再度DLよろすく

大ポトレがすげーでかいけど

410 名前: no name :2010/03/09(火) 01:16:02 ID:7VLXRNqz

upした謙信に勝利ポーズで不具合があった為修正
http://www.sendspace.com/file/cvy1c4
ミラーからのファイルを上書きしてください

411 名前: no name :2010/03/09(火) 01:16:33 ID:6oBImlwU

>>404-406
ごめんありがとう、ろだ見て来る

>>403
そっか、ヘルパーでタイム計ればいいのか
応用すればゾロ目の時だけ特殊な事が起こるとか、3の倍数の時だけアホになるとかも出来るのかな

412 名前: no name :2010/03/09(火) 01:18:22 ID:SPr+uaM1

>>392
斬演出再現でアリ氏覇王丸で天覇封神斬のヒット硬直長くしたらエフェクトズレたでござる

>>395
Mugen的には難しいなあ。下半身無くなってたら投げれないならともかく

413 名前: no name :2010/03/09(火) 01:19:51 ID:2ARwxz4p

>>411
試合開始からの時間は分かっても、残り時間は分からないんじゃないか?
分かるならホンフゥの奇数のアレも再現できそうだけど

414 名前: no name :2010/03/09(火) 01:20:59 ID:D8W1nKqv

微妙に遅レスだがMUGENでミリア相手にしたせいで実戦でも6Kが少し見えるようになったな

>>410
乙です

415 名前: no name :2010/03/09(火) 01:25:45 ID:vZ6eDatv

そういや今度のでセセリンがプレイヤーで使えるの思い出した

416 名前: no name :2010/03/09(火) 01:26:05 ID:6NG9An7h

>>410
乙。お供が出来てようやく安心して宇宙に飛び立てるぜ

早速アシストってきたけど、けんしんさまとかすがを挟んで発動すると
向きの問題でかすがの位置がおかしくなるっぽいね
KFM相手に密着5A溜めでかすがが裏回る<神烈<アシストで確認

417 名前: no name :2010/03/09(火) 01:26:24 ID:DviYXJr+

>>384
体験版で熱帯できるのってどれくらいあんだろ?

418 名前: no name :2010/03/09(火) 01:28:52 ID:rLIEpmQ8

アカツキと緋想天
体験版じゃないけどヴァンプリとか

419 名前: no name :2010/03/09(火) 01:31:14 ID:lO8YTVeV

というか格ツクで作られたゲーム全部かな?

420 名前: no name :2010/03/09(火) 01:39:21 ID:okRyZ1u/

>>412
天草降臨でもバグでエフェクト盛大にずれたことあったな
皆伝悪・即・斬のEDで閑丸のMAX溜狂落斬の爆発抜けとかと共に紹介されてた
そしてまぁ無理だよな、破損再現はw
使えない技の指定とかも無理だろうしね

421 名前: no name :2010/03/09(火) 02:32:32 ID:jC0xwkdt

1時間近くもレスなしとは珍しい・・・。

ところで、大会動画が始まりまくってる時期って、自分が大会開いても
埋もれちまいそうでやり辛いな。

422 名前: no name :2010/03/09(火) 02:35:48 ID:96dK0BSb

今メジャーな主たちがいろいろ始めた時期だもんね〜
数字気にするなら待った方が良いんじゃない?

423 名前: no name :2010/03/09(火) 02:38:38 ID:lkY1Qgny

逆に考えるんだ。調整とOPに時間を使えて良しと考えるんだ

424 名前: no name :2010/03/09(火) 02:50:40 ID:Qto3efId

体験版来たな
忍者かわいいよ忍者
ttp://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=9179

425 名前: no name :2010/03/09(火) 02:51:26 ID:0b8lxTGv

さっそくやってくるか

426 名前: no name :2010/03/09(火) 02:53:24 ID:FiQzx5YX

毎度思うんだが何故このスレに報告する

427 名前: no name :2010/03/09(火) 02:54:42 ID:Qto3efId

誤爆

428 名前: no name :2010/03/09(火) 02:57:44 ID:MsZXSRcJ

うるせえブチャラティ呼ぶぞ

429 名前: no name :2010/03/09(火) 03:01:02 ID:xRlYtk3z

何故定期的にエロゲの報告をこのスレでするのか
サトウユキMUGENに関係ないだろ
まあDLしてくるけどさ

430 名前: no name :2010/03/09(火) 03:01:24 ID:jC0xwkdt

>>422
今のところショートトナメ1本しか上げたことないけど、長期の大会で数字延びないと精神的にきつそうだよね。

最近はうp主コメで弱音はいてる人もちらほら見かけるけど、やっぱ
始める前はみんな「万再生とかいくんじゃね?」ってwktkしながら始めるんかな〜。

ウチのは、ここで触れてくれた人がいて思ったより伸びたw
ありがたいこってす。

431 名前: no name :2010/03/09(火) 03:02:57 ID:PRaJOuu3

いやいや夢はでっかく億再生だろ

432 名前: no name :2010/03/09(火) 03:04:09 ID:okRyZ1u/

>>430
流石に万は無くとも千近くは想定しているかもね
それすら行かなくてコメが10もないっていう場合が割と多いし

433 名前: no name :2010/03/09(火) 03:08:31 ID:eQHqIcVR

>>430
自分はテストついでに単発ネタトナメ上げたことあったよ。
その動画のおかげで、何が需要あって何が叩かれ安いのかが良く分かって次に活かす事ができたよ。

434 名前: no name :2010/03/09(火) 03:11:30 ID:DviYXJr+

>>430
逆に考えろ、伸びないって自覚があるなら一刻も早く終わらせることだけ考えればいいんだって

435 名前: no name :2010/03/09(火) 03:14:46 ID:8bVd0dwI

最初のうpでリーグ戦始める人は度胸あるなと思う

436 名前: no name :2010/03/09(火) 03:19:57 ID:KQvKHjuo

そう?
小規模のものだったらリーグ戦動画でもすぐに終わると思うが?

437 名前: no name :2010/03/09(火) 03:21:37 ID:jC0xwkdt

>>434
悲しいなオイw

>>435
同意。
少なくとも何partくらいかかるかは計算しないと、とんでもない苦行になる可能性があるよね。

タクティクス動画バトルシリーズじゃないけど、mugenで戦略シミュレーションちっくな楽しさを味わえる動画が作りたいもんだ。

438 名前: no name :2010/03/09(火) 03:23:49 ID:8bVd0dwI

期間もそうだけど、それよか内容の変化すくないから
OP〜part1でこけたら伸びる見込みないじゃん

439 名前: no name :2010/03/09(火) 03:29:07 ID:DviYXJr+

>>437
でも1日で終わらせる位の勢いであげると驚かれる
代わりに再生数100以下、コメ0なんて事になるけどな!

440 名前: no name :2010/03/09(火) 03:35:08 ID:9LjDbg04

さすがに一日で4つも5つも上げてるのをみると、
視聴者のこと考えてないんじゃないとって思っちゃう
ゲジマユじゃあるまいしそんなに急いでどうするのっと

441 名前: no name :2010/03/09(火) 03:37:15 ID:jC0xwkdt

1動画見るのに15分前後はかかるわけだしね。

442 名前: no name :2010/03/09(火) 03:37:31 ID:8bVd0dwI

動画見る人の時間にも限りがあるからなぁ・・・

>>437
>計算
実際に突発で始めたって人ほど大抵完走できないだろって規模が目立つものな

タクティクスドウガも告知どおりならそろそろ再開する頃だから楽しみだ

443 名前: no name :2010/03/09(火) 03:42:55 ID:xRlYtk3z

1000再生超えればよくやった方だよねー
今のMUGENストーリーの新作とか酷いもんよ

444 名前: no name :2010/03/09(火) 03:55:05 ID:jC0xwkdt

数が増えすぎて見る・見ないの判断は前よりもシビアかもね。

445 名前: no name :2010/03/09(火) 03:57:38 ID:ktTzchvr

>>443
質が低いわけじゃないんだろうけどねぇ。
大会にせよストーリーにせよ、やっぱり山は過ぎたジャンルなのかなと思ってしまう。

録画ができる環境なら自分で上げてたんだが、
個人的には主人公だから大将トナメレベルの大会がまた見たいぜ。

446 名前: no name :2010/03/09(火) 03:58:41 ID:qbRFKsnk

ところでRajaa氏のキャラクターのページさ、なんか減ってね?

447 名前: no name :2010/03/09(火) 04:00:37 ID:MsZXSRcJ

リョウがおらんね、改修中かしら

448 名前: no name :2010/03/09(火) 04:11:20 ID:hgqNYCRH

再生数とかコメがあんまし伸びていないけど
コメントで「うp乙」って打ってくれてると救われる



なんてことを
今大会やってて後1年以上は確実に終わらない俺が言ってみる

449 名前: no name :2010/03/09(火) 04:21:40 ID:okRyZ1u/

>>447
何回かシオンとか消えたりうpし直されたりしてるから多分そうかな
しかし氏のキャラはうpし直されるたびに大幅に仕様変わるね
最初はビガーモード付きでチェーンコンボあり、次はオリコン、今はビガー(仕様ちょい変更)でチェーン無しと
次の更新ではどうなるんだろうなぁ

450 名前: no name :2010/03/09(火) 04:24:23 ID:KQvKHjuo

個人的にはまたチェーンコンボ付いてほしいな
氏のキャラは使ってて楽しいし
都古とか都古とか都古とか

451 名前: no name :2010/03/09(火) 04:29:16 ID:LV9zkbS4

>>445
大会の方は伸びる動画と伸びない動画の格差が広がっただけ

452 名前: no name :2010/03/09(火) 04:37:35 ID:1jdvbZA/

凶やら神やらついてる大会はそもそも見ないが、ヘタにゲームランキング入りしてる有名なのは自分が楽しめれば
それでいいって輩が多いから内容が良くても、段々何が面白いかわからなくなってから見なくなったなゲジマユとか

453 名前: no name :2010/03/09(火) 04:58:33 ID:/l6OD4nD

>>451
いまだに伸びる動画と伸びない動画の差が何なのか分からん。
自分自身が何を基準に見る/見ないを決めてるのかもあやふやだがw

454 名前: no name :2010/03/09(火) 05:00:58 ID:KQvKHjuo

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part5【世界樹杯】



宣伝させていただきます

トキ「レーヴァテイルの寿命を延ばすにはコレしかない……『神霊台』!」
オリカ「ひぎぃ!」
ライナー(えぇー!?)

455 名前: no name :2010/03/09(火) 05:09:30 ID:3AX4bucu

オリカなんかよりティリアの寿命を!

456 名前: no name :2010/03/09(火) 05:10:53 ID:lkY1Qgny

ネタが良く分からん俺はパマギーチェしてくる

457 名前: no name :2010/03/09(火) 05:32:41 ID:9LjDbg04

>>453
有名うp主か否か
キャラの数(多いほどいい)

↑このあたりが分かれ目のような気がする
最近は小規模で伸びるやつはあんまないねえ
師範代の人みたいな改造カオスならワンチャンある感じ

458 名前: no name :2010/03/09(火) 05:39:44 ID:rLIEpmQ8

キャラ数にしろ改造にしろ
第一回(OP)のインパクトが最重要な気がする

459 名前: no name :2010/03/09(火) 05:46:16 ID:d1R3B5Oi

>>453
伸びてるのは基本的に画質も良い気がする。

個人的には丁寧に作ってある物が好き。
タイトルや、対戦合間のチーム一覧や勝敗結果の画面を、独特に綺麗に作ってあるかとか。
基本的なところで、ちゃんと登場全キャラを常時AI状態にしてあるかとか。

460 名前: no name :2010/03/09(火) 05:47:25 ID:qbRFKsnk

コンセプトがはっきりしてる事だな
特にキャラ選を戦い方で縛ってる系は試合が面白い事が多い

461 名前: no name :2010/03/09(火) 05:53:27 ID:okRyZ1u/

>>460
最初から方向性を固めていることは最重要だね
全く伸びていないものは取り敢えず人気あるからやってみた系が殆どで、
結局今まであるものの二番煎じのものが多い。
無論それも別に良いんだけどそれならそれで独自に自分の味を入れないとね

462 名前: no name :2010/03/09(火) 06:06:34 ID:jptXHJVw

自分は伸びている奴を見るから
根本のゴチャゴチャした問題は気にしないな

463 名前: no name :2010/03/09(火) 06:11:09 ID:sexXRToA

大会動画はmugenだからこそできるカニミソ流を始めとする魔改造系とか味方殺しとか特殊なルールのやつとかしか見なくなったな
まあ笑いを求めてるからなんだけど

464 名前: no name :2010/03/09(火) 06:11:44 ID:33fA+l1y

馬鹿げた内容でも魔改造のものでもあの人がやるならってのもあるな
やっぱり何かに拘りをもって作って画質や内容をしっかりとしていれば見るな
あとは何回かやって人気があればそのリンクからまた新作を見たり常に見る人は増えそうだな
俺も新作きたら見るし

最近は無駄に増えすぎでスルーするもの多いけどなー
昔は新着チェックして全部軽くは見ていたけど今は多すぎるし面白いと思えるものも少ないなあ

465 名前: no name :2010/03/09(火) 06:40:21 ID:7VLXRNqz

>>416
今起きました
裏返るのはp2bodydistの指定をしていないからですね
http://www.sendspace.com/file/ebtpe5
ミラーから上書きすれば直ると思いますが、その分使いづらくなって
しまったかなーと思います 6A→5Aで位置が変わらなかったり

466 名前: no name :2010/03/09(火) 07:21:51 ID:AxYHiVaV

長期動画はキャラのwipと同じでいったん作っちゃうと期待する人が出て半ば義務になる(と思っちゃうから)
ちょっと怖い

467 名前: no name :2010/03/09(火) 07:38:24 ID:OEN0Oji8

応援するチーム・キャラが居る事も大事じゃないかな
作品別なんかは自分が好きな作品を素直に応援するだろうし
主人公ボスなんかは正統派キャラ相手に暴れまくるボス側か、ムリゲーに立ち向かう主人公側って構図が明らかで
どっちかに見る側が肩入れしたくなるだろうからな
凶キャラもそれぞれに固有ファンが根付いてる感じだしね

468 名前: no name :2010/03/09(火) 07:55:20 ID:4mg30Sin

>>466
ネトゲなんかもそうだけど、義務感でやるようになると途端に苦痛になるねw

凶以上は基本スルーなんだけど、クレイジークラスタッグは面白かったな。

469 名前: no name :2010/03/09(火) 09:16:23 ID:9YiSLdLE

もう嫁締め切りか・・・
早すぎだろうみんな・・・

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