MUGENについて語るスレpart409


告知欄


■MUGENについて語るスレpart409

現在表示しているスレッドのdatの大きさは181KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/03/08(月) 14:50:16 ID:f04DgSX9

前スレ:■MUGENについて語るスレpart408
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267876675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スピリット烏ロードホールは俺の嫁

347 名前: no name :2010/03/09(火) 00:06:27 ID:iV6iJaWz

そういやフィオナが漫画版で庭師みたいなことしてたな

348 名前: no name :2010/03/09(火) 00:08:50 ID:v+GkTqqS

>>344
あまり突き詰めて練習すると実戦で悲しみを背負うこともあるから
家庭版とかで練習した方がいいぞ
ベストはアケだが


デモブラは家庭版でないのかなー(´・ω・`)

349 名前: no name :2010/03/09(火) 00:11:41 ID:700plF2E

>>327
エルザの趣味がガーデニング

350 名前: no name :2010/03/09(火) 00:12:07 ID:6NG9An7h

MUGENで強いAIにボコられた俺に半端な中下択なぞ通用せん!


それでも試合には勝てないんですけどね

351 名前: no name :2010/03/09(火) 00:12:59 ID:qbRFKsnk

中下段の択一に慣れててもセイヴァー全般とアルカナ3のはぁとの肘打ちは見えないと思う

352 名前: no name :2010/03/09(火) 00:14:03 ID:N+fwfpkI

中下が見える
つ投げ
つ表裏
つガー不連携
つガークラ
つ削り

アッー!

353 名前: no name :2010/03/09(火) 00:14:24 ID:v+GkTqqS

ガードの練習には持って来いだな
キャラ対ではなくガードに慣れるという点で
対戦してるとついついガン攻めになってカウンター取られるからな

ガイル選んでも待たねえよ

354 名前: no name :2010/03/09(火) 00:14:55 ID:xRlYtk3z

>>347
メイドの仕事としての一つじゃない?

355 名前: no name :2010/03/09(火) 00:15:24 ID:okRyZ1u/

超絶亀だが>>209
メイン:技小次郎、技響、3f氏牙神、技覚醒前楓(連殺斬未使用)
サブ:悪咲氏CVSNグル道着勢、11真吾、リゼルん
リゼルん以外原作で使ってるのばっかスマソ
>>312
多分ゲーセンで見た餓狼1のアンディ。とりあえずヒシャウケン!取り敢えずヒシャウケン!
まぁ後でクリアしやすいテリーに乗り換えたけどね
>>346
自分の場合地元で行ってた所がどんどん潰れていくぜ・・・
新しいとこのTVゲームコーナーは古いのメインとはいえ格ゲー多いからありがたいが、
それよりも3画面ニンジャウォーリアーズに目が向いてしまうこの誘惑・・・

356 名前: no name :2010/03/09(火) 00:17:04 ID:M4Z7wBo7

>>327
ダッドリーがバラ園持ってるんじゃなかったっけ

357 名前: no name :2010/03/09(火) 00:18:34 ID:DviYXJr+

上で熱帯云々あったけど、熱帯できる格ゲーは色々あるわけだし熱帯やりたいならスレ立ててみたらどうだろ?
交流目的なら↓とか使えんじゃないか?
ニコニコMUGEN視聴者うp主製作者交流掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/

358 名前: no name :2010/03/09(火) 00:19:02 ID:TffzRooI

格ゲーの目的は相手の体力を0にすることなんであって
ガードが出来たりコンボが出来たりするのがイコール勝てるではないからな
単純なことだが忘れがち

359 名前: no name :2010/03/09(火) 00:19:27 ID:4lo4TrHx

タイプの違う格ゲー掛け持ちのようにやってると慣れるまで辛い
緋想天とかの弾幕格ゲーからアーク(BBとか)の格ゲーにいくと
グレイズさせてぇぇぇぇぇ
になるし原点っぽくカプエスとかにいくと空ダしてぇぇぇぇと機動性に苦難する。

360 名前: no name :2010/03/09(火) 00:21:53 ID:W0d8uoCV

>>359
そして緋想天に戻ると投げがほしくなるんですね?

361 名前: no name :2010/03/09(火) 00:23:09 ID:yIMIhXpC

スバルの頭の中はお花畑(ティアナ調べ)
ミクのストライカー?として、ティアナも一応MUGEN入りしてることに思い至った

>>358
でもガードやコンボが出来ないと勝てないという
特にコンボが出来ないとダメージ効率が悪すぎてお話になりませぬ

362 名前: no name :2010/03/09(火) 00:23:15 ID:afxaGQ2p

>>360
チルノ「…」
レミリア「…」
妖夢「…」
幽々子「…」
衣玖さん「…」
お空「…」

363 名前: no name :2010/03/09(火) 00:24:24 ID:700plF2E

もうホーミングの無いゲームはできそうにない
便利というより空中でガンガン刺し合いできるのが楽しすぎる
でも定期的に餓狼勢に戻るんだけど

364 名前: no name :2010/03/09(火) 00:24:30 ID:v+GkTqqS

そういえば最近東方キャラの弾幕はグレイズできるようになってるの多いな
キャラ更新して戦ってたらミスって前ダッシュ
オワタと思ったら通り抜けてビックリ

365 名前: no name :2010/03/09(火) 00:24:42 ID:okRyZ1u/

>>361
サムスピをやればイイじゃない(ニコッ
天、斬を除けばコンボなんて殆ど要らないからありがたかった

366 名前: no name :2010/03/09(火) 00:25:04 ID:d7fS46NK

俺は最近
中下段の見切りと投げ対策の練習にミクとレオノアーヌに付き合って貰っているんだが、みんなはAI使っての練習とかする?

367 名前: no name :2010/03/09(火) 00:25:47 ID:iV6iJaWz

ガードできなくてもずっと攻め続けるor逃げ続けることでそれなりに戦えるだろうが勝率は安定しないだろうな
ただ捕まったら負けだから立ち回りは上手くなりそう

368 名前: no name :2010/03/09(火) 00:25:52 ID:7VLXRNqz

農民チームくめないかなぁ
大将は筆頭で

369 名前: no name :2010/03/09(火) 00:27:07 ID:W0d8uoCV

>>362
なぜ非想天即キャラに責められないといけないんだ・・・

370 名前: no name :2010/03/09(火) 00:28:09 ID:okRyZ1u/

>>368
コンバインとか農作業道具を含めたら秋穣子もいけそう
あとなんかこの前マシマシに出てたアラドの人が鎌で耕してたような

371 名前: no name :2010/03/09(火) 00:28:31 ID:TffzRooI

>>361
ま、ガードはともかくコンボはゲームによったりするな
スト系だと、出したコンボは中足波動だけ、って実戦もあったりする
まぁある程度コンボできるの前提で、とっさに中足当たったからそこまでしか……ってパターンだったりするけおd

372 名前: no name :2010/03/09(火) 00:29:26 ID:MjWYyXLE

近接特化タイプなのに何故美鈴は投げが無いんだ
と思ったが中国拳法とか太極拳っぽい投げって言われてもピンとこないな

373 名前: no name :2010/03/09(火) 00:29:30 ID:v+GkTqqS

>>366
レミリア相手によく練習する
ガン攻めだからどんどん中下で揺さぶってくる

>>368
農民になると時代的に絞られるけど
農業くらいならチームが組めるんじゃなかろうか?

374 名前: no name :2010/03/09(火) 00:29:49 ID:o9/N7bm4

ガードが一番大事だな、実践でしか覚えられないから。
コンボはトレモで十分

375 名前: no name :2010/03/09(火) 00:30:36 ID:xRlYtk3z

筆頭より小十郎のが農民に近いよね
見た目893だけど

376 名前: no name :2010/03/09(火) 00:31:05 ID:rAsSd4EW

>>368
先鋒お種
次鋒秋穣子
中堅片倉小十郎
副将のうかりん
大将奥州筆頭
レッツファーマーできるな

377 名前: no name :2010/03/09(火) 00:31:20 ID:5VugqeT+

東方も天則で投げとか当て身が増えたみたいね

378 名前: no name :2010/03/09(火) 00:32:31 ID:6lJT/mBQ

ラオウの田植えですねわかります

379 名前: no name :2010/03/09(火) 00:32:56 ID:Ma6VVXd/

スト4あたりだとコンボは結構重要なような
ストZEROはオリコンが出来ないと死ぬ

380 名前: no name :2010/03/09(火) 00:34:11 ID:UFhJVPwQ

>>357
立ててもやってくれる相手がいるかが問題っしょ
皆が皆持ってるわけじゃねえし

381 名前: no name :2010/03/09(火) 00:34:23 ID:4lo4TrHx

私的だと重要度はガード>立ち回り≧コンボだな
まずガードが出来ないと話にならない…と思う
立ち回りは崩しに、コンボはワンチャンからの被害の重さを増やしてプレッシャーかけるって感じなのかな

382 名前: no name :2010/03/09(火) 00:34:27 ID:3cfhKtFl

>>362
萃香「…」

383 名前: no name :2010/03/09(火) 00:36:56 ID:v+GkTqqS

聖帝とか攻め命のキャラは
立ち回り>コンボ>ガード
みたいになるのかな

384 名前: no name :2010/03/09(火) 00:37:14 ID:rLIEpmQ8

体験版でネット対戦できるゲームで日を決めて募ったら人は集まる気はする

385 名前: no name :2010/03/09(火) 00:39:41 ID:afxaGQ2p

>>382
萃香ちゃんのは打撃投げやん…

386 名前: no name :2010/03/09(火) 00:41:52 ID:SPr+uaM1

>>306
メインで使ってるのが覇王丸だから基本変わらん気がする。むしろハメられる方
クロガネフランちゃんもガン逃げ撃ち合いで普通の対戦弾幕アクションだしだし・・・。
唯一格ゲーしない9だったら最初からミサイルcarnivalだけど使う相手は凶キャラ以上って決めてるしなあ。

387 名前: no name :2010/03/09(火) 00:42:52 ID:okRyZ1u/

>>366
原作アカツキのヘルヘイムモードで練習してry
一人目のマリリン相手にすら完全にガード崩されないようにするの無理くさい

388 名前: no name :2010/03/09(火) 00:45:00 ID:4lo4TrHx

>>385
皆殺し(ハイパーボッ)っていう5コスの投げがあってだな…ほぼロマンだけど

mugenでネット対戦云々はどうなったんだろうな
もし出来たとしても
1,掲示板で対戦を募る
2,使うキャラだけを入れたmugenを作る
3,対戦
って感じになりそうだけどキャラ差が酷くなるよな絶対
お互いに使用キャラの了承してもらわなきゃいけないだろうから面倒そうだ

389 名前: no name :2010/03/09(火) 00:49:01 ID:xRlYtk3z

最近小十郎使ってるけど水月の構えムズイ
なんか22強で正座してくれない

390 名前: no name :2010/03/09(火) 00:49:03 ID:mBCKhdl4

改変自由キャラ集めたコンプゲーでバランス取っていく事になりそう

391 名前: no name :2010/03/09(火) 00:51:03 ID:4lo4TrHx

>>389
水月の構えの状態だと正座できないんじゃなかったっけ

392 名前: no name :2010/03/09(火) 00:51:16 ID:iV6iJaWz

キャラは同じでも、こっそり相手のガード硬直を長くしてたり着地硬直をなくしてたりしても露骨にやらなきゃバレなさそうだ

393 名前: no name :2010/03/09(火) 00:53:06 ID:rLIEpmQ8

>>392
100%同期ズレが起こると思うが

394 名前: no name :2010/03/09(火) 00:53:41 ID:afxaGQ2p

>>388
本気で忘れてましたマジスンマセン
mugenの熱帯はIKEMENが実装してるらしいけどありゃどうなんだろうねー
相手が同じキャラとかステージ持ってないと〜って問題は解決したのかしら
あと俺さっき帰ってきたばっかだから既出の質問だったらスマンコ

395 名前: no name :2010/03/09(火) 00:54:43 ID:okRyZ1u/

そういや今日?Blood Stormの凄まじい動画がうpられてたんだが、
あのゲームのキャラMUGENにいるのかしら
下半身、各種腕足破損とか再現したら(性能、演出的な意味で)とんでもない事になる気がするんだが
動画はこれ(非MUGEN注意)タイトルも「Blood Storm」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9952679

396 名前: no name :2010/03/09(火) 00:55:06 ID:3cfhKtFl

>>385>>388
おまえら攫鬼舐めんなw

397 名前: no name :2010/03/09(火) 00:55:06 ID:7VLXRNqz

だれかさんほいほい
http://www.sendspace.com/file/gv5oiy
けんしんさま援軍完成いたしました
アシストを見たとき、お前はう、美しい…と言う…

AIは他の物が色々あるため、手が回らないかもしれません
外部で作りたい方がいたら、連絡をお願いします

398 名前: no name :2010/03/09(火) 00:55:15 ID:SPr+uaM1

>>377
全部書き換えコマ投げだけどな!
キスのためにデッキ積ん出る人もいるからなあ

399 名前: no name :2010/03/09(火) 00:59:31 ID:/SL25PaU

嫁自慢に漆黒氏参戦だと
あと関係ないけどあっちのアサギは実写化するのか
それに比べてこっちのアサギは……

400 名前: no name :2010/03/09(火) 01:03:07 ID:rAsSd4EW

>>397
おーけんしんさま援軍来たのか
これでけんしんさまにも出番が増えるといいねぇ
最近追加されたBASARAキャラでよく大会出てるの元親とゴリラぐらいだし

401 名前: no name :2010/03/09(火) 01:03:26 ID:6oBImlwU

前スレだかのAll-in-One KYMって結局どうなったんだっけ


攻撃力低いキャラ同士の試合が長引いてるのを見て、
残りタイム減少に合わせて徐々にATK上昇ってふと思いついたんだけど、記述で可能かな?

402 名前: no name :2010/03/09(火) 01:03:42 ID:jptXHJVw

>>399
並行世界のアサギは全てその世界のアサギなんだよ
だからSTGに出てたり、忍者やってたり、二丁拳銃持ってたり、3姉妹の長女やってたり
戦国時代で風魔忍者やってるハゲも全部根本は同じ存在

403 名前: no name :2010/03/09(火) 01:04:52 ID:qbRFKsnk

>>401
ラウンド開始と同時にステート固定のヘルパー出してTime図ってればいい

404 名前: no name :2010/03/09(火) 01:05:12 ID:5VugqeT+

キワミじゃねーから!
1のロダ見てきな

405 名前: no name :2010/03/09(火) 01:09:54 ID:eQHqIcVR

>>399
あっちのアサギとはよもやエスプガルーダ2の(ry

406 名前: no name :2010/03/09(火) 01:10:32 ID:rLIEpmQ8

>>401
kfmは>>1のろだみるといいかも

407 名前: no name :2010/03/09(火) 01:12:49 ID:9e/Skoci

>>145
SAMSARA氏の宇宙怪獣(STMC)がその構成で作られてるよ

408 名前: no name :2010/03/09(火) 01:14:21 ID:vZ6eDatv

必ず死なす

409 名前: no name :2010/03/09(火) 01:14:41 ID:eMzasCoZ

さっきのドラム缶、忘れてたポトレを一応だけつけたんで
なんでもいいからついてたほうがいいって人は再度DLよろすく

大ポトレがすげーでかいけど

410 名前: no name :2010/03/09(火) 01:16:02 ID:7VLXRNqz

upした謙信に勝利ポーズで不具合があった為修正
http://www.sendspace.com/file/cvy1c4
ミラーからのファイルを上書きしてください

411 名前: no name :2010/03/09(火) 01:16:33 ID:6oBImlwU

>>404-406
ごめんありがとう、ろだ見て来る

>>403
そっか、ヘルパーでタイム計ればいいのか
応用すればゾロ目の時だけ特殊な事が起こるとか、3の倍数の時だけアホになるとかも出来るのかな

412 名前: no name :2010/03/09(火) 01:18:22 ID:SPr+uaM1

>>392
斬演出再現でアリ氏覇王丸で天覇封神斬のヒット硬直長くしたらエフェクトズレたでござる

>>395
Mugen的には難しいなあ。下半身無くなってたら投げれないならともかく

413 名前: no name :2010/03/09(火) 01:19:51 ID:2ARwxz4p

>>411
試合開始からの時間は分かっても、残り時間は分からないんじゃないか?
分かるならホンフゥの奇数のアレも再現できそうだけど

414 名前: no name :2010/03/09(火) 01:20:59 ID:D8W1nKqv

微妙に遅レスだがMUGENでミリア相手にしたせいで実戦でも6Kが少し見えるようになったな

>>410
乙です

415 名前: no name :2010/03/09(火) 01:25:45 ID:vZ6eDatv

そういや今度のでセセリンがプレイヤーで使えるの思い出した

416 名前: no name :2010/03/09(火) 01:26:05 ID:6NG9An7h

>>410
乙。お供が出来てようやく安心して宇宙に飛び立てるぜ

早速アシストってきたけど、けんしんさまとかすがを挟んで発動すると
向きの問題でかすがの位置がおかしくなるっぽいね
KFM相手に密着5A溜めでかすがが裏回る<神烈<アシストで確認

417 名前: no name :2010/03/09(火) 01:26:24 ID:DviYXJr+

>>384
体験版で熱帯できるのってどれくらいあんだろ?

418 名前: no name :2010/03/09(火) 01:28:52 ID:rLIEpmQ8

アカツキと緋想天
体験版じゃないけどヴァンプリとか

419 名前: no name :2010/03/09(火) 01:31:14 ID:lO8YTVeV

というか格ツクで作られたゲーム全部かな?

420 名前: no name :2010/03/09(火) 01:39:21 ID:okRyZ1u/

>>412
天草降臨でもバグでエフェクト盛大にずれたことあったな
皆伝悪・即・斬のEDで閑丸のMAX溜狂落斬の爆発抜けとかと共に紹介されてた
そしてまぁ無理だよな、破損再現はw
使えない技の指定とかも無理だろうしね

421 名前: no name :2010/03/09(火) 02:32:32 ID:jC0xwkdt

1時間近くもレスなしとは珍しい・・・。

ところで、大会動画が始まりまくってる時期って、自分が大会開いても
埋もれちまいそうでやり辛いな。

422 名前: no name :2010/03/09(火) 02:35:48 ID:96dK0BSb

今メジャーな主たちがいろいろ始めた時期だもんね〜
数字気にするなら待った方が良いんじゃない?

423 名前: no name :2010/03/09(火) 02:38:38 ID:lkY1Qgny

逆に考えるんだ。調整とOPに時間を使えて良しと考えるんだ

424 名前: no name :2010/03/09(火) 02:50:40 ID:Qto3efId

体験版来たな
忍者かわいいよ忍者
ttp://holyseal.net/cgi-bin/mlistview.cgi?prdcode=9179

425 名前: no name :2010/03/09(火) 02:51:26 ID:0b8lxTGv

さっそくやってくるか

426 名前: no name :2010/03/09(火) 02:53:24 ID:FiQzx5YX

毎度思うんだが何故このスレに報告する

427 名前: no name :2010/03/09(火) 02:54:42 ID:Qto3efId

誤爆

428 名前: no name :2010/03/09(火) 02:57:44 ID:MsZXSRcJ

うるせえブチャラティ呼ぶぞ

429 名前: no name :2010/03/09(火) 03:01:02 ID:xRlYtk3z

何故定期的にエロゲの報告をこのスレでするのか
サトウユキMUGENに関係ないだろ
まあDLしてくるけどさ

430 名前: no name :2010/03/09(火) 03:01:24 ID:jC0xwkdt

>>422
今のところショートトナメ1本しか上げたことないけど、長期の大会で数字延びないと精神的にきつそうだよね。

最近はうp主コメで弱音はいてる人もちらほら見かけるけど、やっぱ
始める前はみんな「万再生とかいくんじゃね?」ってwktkしながら始めるんかな〜。

ウチのは、ここで触れてくれた人がいて思ったより伸びたw
ありがたいこってす。

431 名前: no name :2010/03/09(火) 03:02:57 ID:PRaJOuu3

いやいや夢はでっかく億再生だろ

432 名前: no name :2010/03/09(火) 03:04:09 ID:okRyZ1u/

>>430
流石に万は無くとも千近くは想定しているかもね
それすら行かなくてコメが10もないっていう場合が割と多いし

433 名前: no name :2010/03/09(火) 03:08:31 ID:eQHqIcVR

>>430
自分はテストついでに単発ネタトナメ上げたことあったよ。
その動画のおかげで、何が需要あって何が叩かれ安いのかが良く分かって次に活かす事ができたよ。

434 名前: no name :2010/03/09(火) 03:11:30 ID:DviYXJr+

>>430
逆に考えろ、伸びないって自覚があるなら一刻も早く終わらせることだけ考えればいいんだって

435 名前: no name :2010/03/09(火) 03:14:46 ID:8bVd0dwI

最初のうpでリーグ戦始める人は度胸あるなと思う

436 名前: no name :2010/03/09(火) 03:19:57 ID:KQvKHjuo

そう?
小規模のものだったらリーグ戦動画でもすぐに終わると思うが?

437 名前: no name :2010/03/09(火) 03:21:37 ID:jC0xwkdt

>>434
悲しいなオイw

>>435
同意。
少なくとも何partくらいかかるかは計算しないと、とんでもない苦行になる可能性があるよね。

タクティクス動画バトルシリーズじゃないけど、mugenで戦略シミュレーションちっくな楽しさを味わえる動画が作りたいもんだ。

438 名前: no name :2010/03/09(火) 03:23:49 ID:8bVd0dwI

期間もそうだけど、それよか内容の変化すくないから
OP〜part1でこけたら伸びる見込みないじゃん

439 名前: no name :2010/03/09(火) 03:29:07 ID:DviYXJr+

>>437
でも1日で終わらせる位の勢いであげると驚かれる
代わりに再生数100以下、コメ0なんて事になるけどな!

440 名前: no name :2010/03/09(火) 03:35:08 ID:9LjDbg04

さすがに一日で4つも5つも上げてるのをみると、
視聴者のこと考えてないんじゃないとって思っちゃう
ゲジマユじゃあるまいしそんなに急いでどうするのっと

441 名前: no name :2010/03/09(火) 03:37:15 ID:jC0xwkdt

1動画見るのに15分前後はかかるわけだしね。

442 名前: no name :2010/03/09(火) 03:37:31 ID:8bVd0dwI

動画見る人の時間にも限りがあるからなぁ・・・

>>437
>計算
実際に突発で始めたって人ほど大抵完走できないだろって規模が目立つものな

タクティクスドウガも告知どおりならそろそろ再開する頃だから楽しみだ

443 名前: no name :2010/03/09(火) 03:42:55 ID:xRlYtk3z

1000再生超えればよくやった方だよねー
今のMUGENストーリーの新作とか酷いもんよ

444 名前: no name :2010/03/09(火) 03:55:05 ID:jC0xwkdt

数が増えすぎて見る・見ないの判断は前よりもシビアかもね。

445 名前: no name :2010/03/09(火) 03:57:38 ID:ktTzchvr

>>443
質が低いわけじゃないんだろうけどねぇ。
大会にせよストーリーにせよ、やっぱり山は過ぎたジャンルなのかなと思ってしまう。

録画ができる環境なら自分で上げてたんだが、
個人的には主人公だから大将トナメレベルの大会がまた見たいぜ。

446 名前: no name :2010/03/09(火) 03:58:41 ID:qbRFKsnk

ところでRajaa氏のキャラクターのページさ、なんか減ってね?

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50