MUGENについて語るスレpart409


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■MUGENについて語るスレpart409

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1 名前: no name :2010/03/08(月) 14:50:16 ID:f04DgSX9

前スレ:■MUGENについて語るスレpart408
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267876675/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スピリット烏ロードホールは俺の嫁

314 名前: no name :2010/03/08(月) 23:50:25 ID:aQrfjojq

>>305
一目でゲームから素材抽出して作られてるってわかる
キャラ及びステージがアングラだな。
手描きやらフリー素材使ってるような物はアングラではなく
ただのツクール風ツールで作られた自作ゲームに過ぎん。

315 名前: no name :2010/03/08(月) 23:51:11 ID:pme5bjPk

>>306
AI相手に普通の格ゲーの動きしたら勝負にならない、マジで

316 名前: no name :2010/03/08(月) 23:51:25 ID:V+FWRrHo

>>308
もうひたすら「水差し野郎」と呼んでやりたいような所でありますが。

317 名前: no name :2010/03/08(月) 23:52:57 ID:M4uAT/Yp

>>308
まったくだ

318 名前: no name :2010/03/08(月) 23:52:59 ID:2DpA8tN4

>>312
まずリュウで負けたあとダルシム使って勝った記憶がある

319 名前: no name :2010/03/08(月) 23:53:16 ID:SZfKZFpb

そういやここ最近水さしなんて見てないな
あの形好きなんだけど

320 名前: no name :2010/03/08(月) 23:53:42 ID:zRi7DF7m

実際の行動に移そうという気配が無ければ笑って流そうよ
カリカリするのはこの前の割れキャラ問題くらいからでいいよ。

321 名前: no name :2010/03/08(月) 23:54:03 ID:OtweEEzi

>>312
たぶんスト2
シャドルー四天王が使える様になった分からだな
やっぱり一番初めはリュウだったな

>>318
俺がいた

322 名前: no name :2010/03/08(月) 23:54:43 ID:rF2bXwlv

>>306>>313
俺も大会出る程度には格ゲーやるしMUGENもやるぞ
バリバリの強キャラ厨だからたまにこのスレに居づらくなるが
ハメてる訳じゃなし勝てばいいのだ

323 名前: no name :2010/03/08(月) 23:55:00 ID:MUard9lv

>>316
今度は単純な誹謗かよ
VIPかここは

324 名前: no name :2010/03/08(月) 23:56:01 ID:K1FaLd17

>>323
水差し野郎 高宮 でググリんしゃい

325 名前: no name :2010/03/08(月) 23:56:44 ID:L2Wtjhql

>>306
取り敢えずハヤテの人とうんこマン氏、
裏骸紹介の人とHM氏辺りは原作動画もうpしたりしてるし経験者じゃないのかな

326 名前: no name :2010/03/08(月) 23:57:23 ID:MUard9lv

>>320
「アングラ意識が無いねお前は」というニュアンスでレスしたのに
「そんな大会アングラなのに開けるわけ無いだろJK」的な解釈されたわけで
ここは額面通りにしか解釈できない発達障害さんが多いですね

327 名前: no name :2010/03/08(月) 23:57:26 ID:cL4xszJ1

花とか植物をを育てるのが趣味、もしくは仕事(執事とか庭師的な)なキャラっているかな、琥珀さんしか思いつかない

328 名前: no name :2010/03/08(月) 23:58:30 ID:OtweEEzi

>>324
声だしてワロタ

329 名前: no name :2010/03/09(火) 00:00:08 ID:rAsSd4EW

>>327
普通に妖夢が庭師じゃん

330 名前: no name :2010/03/09(火) 00:00:34 ID:3cfhKtFl

>>327
妖夢
マミヤの村に花畑があったけど、あれはマミヤの趣味なんだろうか

331 名前: no name :2010/03/09(火) 00:00:45 ID:UZI7TS/d

>>312
ストUでザンギエフに惚れたのが俺の格ゲーの始まりだったと思う

>>327
ファウスト先生の必殺技に「ぐろーいんぐふらわー」というものがあってだな……

332 名前: no name :2010/03/09(火) 00:00:57 ID:/rrNu/hl

>>306
大吟醸、遊撃、ランセレサバイバル、友人と潰し合いを見てるが
みんな格ゲープレイヤーらしいけどな
306は例えばどういう動画見てるんだ?

333 名前: no name :2010/03/09(火) 00:00:59 ID:/oAUCM5q

>>327
幽香

334 名前: no name :2010/03/09(火) 00:01:23 ID:wMN/TmHa

キャラ製作をやってると腕が落ちた気がする。
間を開けるとダメだね、やっぱ。

335 名前: no name :2010/03/09(火) 00:01:28 ID:UVUKSVyv

>>327
木や花をさかせるhashiとか

336 名前: no name :2010/03/09(火) 00:01:42 ID:rLIEpmQ8

>>327
フェリシア(如雨露を持ったイントロがあったような)
ローゼンメイデンの青いのと緑の
お種(農家)

337 名前: no name :2010/03/09(火) 00:02:00 ID:v+GkTqqS

幽香そう言えば製作中だな完成が楽しみだ

338 名前: no name :2010/03/09(火) 00:03:23 ID:d6fjsFFF

頭の中がお花畑なら

339 名前: no name :2010/03/09(火) 00:03:53 ID:KQvKHjuo

そういえば格ゲー等身以外の幽香の製作者の人たちはどうしているんだろうか?
せめて生存報告でもしてほしいところだ

340 名前: no name :2010/03/09(火) 00:03:56 ID:rAsSd4EW

農民のキャラとかはいるかな
宮城在住のDさん以外で

341 名前: no name :2010/03/09(火) 00:04:20 ID:xRlYtk3z

小十郎は野菜か、仮面ライダーアギトの翔一くんも家庭菜園やってたな

342 名前: no name :2010/03/09(火) 00:04:58 ID:9xJPXzif

ここまでアミンゴなし

343 名前: no name :2010/03/09(火) 00:05:42 ID:v+GkTqqS

>>342
植物そのものじゃね?
でも育てるか

344 名前: no name :2010/03/09(火) 00:05:52 ID:d7fS46NK

ゲーセンでMBやって来て
教授とメカヒスイにボコられて帰還し
「イカリングの練習だー!」と気張って起動するのがMUGEN(キーボード操作)な俺は何か間違えている気がする

345 名前: no name :2010/03/09(火) 00:05:55 ID:MNQqxwJj

>>340
サムスピ閃の主人公が農民だったな、MUGEN入りしとらんが

346 名前: no name :2010/03/09(火) 00:05:57 ID:KfKmADqo

>>312
格ゲーはスト2から、本田の張り手しながら前身で削り殺しばかり狙ってたw

ところで最近、地元ゲーセンのオンラインゲー移行率が半端無くヤバいんだが
格ゲー殆ど入荷しねえなんてこった。

347 名前: no name :2010/03/09(火) 00:06:27 ID:iV6iJaWz

そういやフィオナが漫画版で庭師みたいなことしてたな

348 名前: no name :2010/03/09(火) 00:08:50 ID:v+GkTqqS

>>344
あまり突き詰めて練習すると実戦で悲しみを背負うこともあるから
家庭版とかで練習した方がいいぞ
ベストはアケだが


デモブラは家庭版でないのかなー(´・ω・`)

349 名前: no name :2010/03/09(火) 00:11:41 ID:700plF2E

>>327
エルザの趣味がガーデニング

350 名前: no name :2010/03/09(火) 00:12:07 ID:6NG9An7h

MUGENで強いAIにボコられた俺に半端な中下択なぞ通用せん!


それでも試合には勝てないんですけどね

351 名前: no name :2010/03/09(火) 00:12:59 ID:qbRFKsnk

中下段の択一に慣れててもセイヴァー全般とアルカナ3のはぁとの肘打ちは見えないと思う

352 名前: no name :2010/03/09(火) 00:14:03 ID:N+fwfpkI

中下が見える
つ投げ
つ表裏
つガー不連携
つガークラ
つ削り

アッー!

353 名前: no name :2010/03/09(火) 00:14:24 ID:v+GkTqqS

ガードの練習には持って来いだな
キャラ対ではなくガードに慣れるという点で
対戦してるとついついガン攻めになってカウンター取られるからな

ガイル選んでも待たねえよ

354 名前: no name :2010/03/09(火) 00:14:55 ID:xRlYtk3z

>>347
メイドの仕事としての一つじゃない?

355 名前: no name :2010/03/09(火) 00:15:24 ID:okRyZ1u/

超絶亀だが>>209
メイン:技小次郎、技響、3f氏牙神、技覚醒前楓(連殺斬未使用)
サブ:悪咲氏CVSNグル道着勢、11真吾、リゼルん
リゼルん以外原作で使ってるのばっかスマソ
>>312
多分ゲーセンで見た餓狼1のアンディ。とりあえずヒシャウケン!取り敢えずヒシャウケン!
まぁ後でクリアしやすいテリーに乗り換えたけどね
>>346
自分の場合地元で行ってた所がどんどん潰れていくぜ・・・
新しいとこのTVゲームコーナーは古いのメインとはいえ格ゲー多いからありがたいが、
それよりも3画面ニンジャウォーリアーズに目が向いてしまうこの誘惑・・・

356 名前: no name :2010/03/09(火) 00:17:04 ID:M4Z7wBo7

>>327
ダッドリーがバラ園持ってるんじゃなかったっけ

357 名前: no name :2010/03/09(火) 00:18:34 ID:DviYXJr+

上で熱帯云々あったけど、熱帯できる格ゲーは色々あるわけだし熱帯やりたいならスレ立ててみたらどうだろ?
交流目的なら↓とか使えんじゃないか?
ニコニコMUGEN視聴者うp主製作者交流掲示板
ttp://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/

358 名前: no name :2010/03/09(火) 00:19:02 ID:TffzRooI

格ゲーの目的は相手の体力を0にすることなんであって
ガードが出来たりコンボが出来たりするのがイコール勝てるではないからな
単純なことだが忘れがち

359 名前: no name :2010/03/09(火) 00:19:27 ID:4lo4TrHx

タイプの違う格ゲー掛け持ちのようにやってると慣れるまで辛い
緋想天とかの弾幕格ゲーからアーク(BBとか)の格ゲーにいくと
グレイズさせてぇぇぇぇぇ
になるし原点っぽくカプエスとかにいくと空ダしてぇぇぇぇと機動性に苦難する。

360 名前: no name :2010/03/09(火) 00:21:53 ID:W0d8uoCV

>>359
そして緋想天に戻ると投げがほしくなるんですね?

361 名前: no name :2010/03/09(火) 00:23:09 ID:yIMIhXpC

スバルの頭の中はお花畑(ティアナ調べ)
ミクのストライカー?として、ティアナも一応MUGEN入りしてることに思い至った

>>358
でもガードやコンボが出来ないと勝てないという
特にコンボが出来ないとダメージ効率が悪すぎてお話になりませぬ

362 名前: no name :2010/03/09(火) 00:23:15 ID:afxaGQ2p

>>360
チルノ「…」
レミリア「…」
妖夢「…」
幽々子「…」
衣玖さん「…」
お空「…」

363 名前: no name :2010/03/09(火) 00:24:24 ID:700plF2E

もうホーミングの無いゲームはできそうにない
便利というより空中でガンガン刺し合いできるのが楽しすぎる
でも定期的に餓狼勢に戻るんだけど

364 名前: no name :2010/03/09(火) 00:24:30 ID:v+GkTqqS

そういえば最近東方キャラの弾幕はグレイズできるようになってるの多いな
キャラ更新して戦ってたらミスって前ダッシュ
オワタと思ったら通り抜けてビックリ

365 名前: no name :2010/03/09(火) 00:24:42 ID:okRyZ1u/

>>361
サムスピをやればイイじゃない(ニコッ
天、斬を除けばコンボなんて殆ど要らないからありがたかった

366 名前: no name :2010/03/09(火) 00:25:04 ID:d7fS46NK

俺は最近
中下段の見切りと投げ対策の練習にミクとレオノアーヌに付き合って貰っているんだが、みんなはAI使っての練習とかする?

367 名前: no name :2010/03/09(火) 00:25:47 ID:iV6iJaWz

ガードできなくてもずっと攻め続けるor逃げ続けることでそれなりに戦えるだろうが勝率は安定しないだろうな
ただ捕まったら負けだから立ち回りは上手くなりそう

368 名前: no name :2010/03/09(火) 00:25:52 ID:7VLXRNqz

農民チームくめないかなぁ
大将は筆頭で

369 名前: no name :2010/03/09(火) 00:27:07 ID:W0d8uoCV

>>362
なぜ非想天即キャラに責められないといけないんだ・・・

370 名前: no name :2010/03/09(火) 00:28:09 ID:okRyZ1u/

>>368
コンバインとか農作業道具を含めたら秋穣子もいけそう
あとなんかこの前マシマシに出てたアラドの人が鎌で耕してたような

371 名前: no name :2010/03/09(火) 00:28:31 ID:TffzRooI

>>361
ま、ガードはともかくコンボはゲームによったりするな
スト系だと、出したコンボは中足波動だけ、って実戦もあったりする
まぁある程度コンボできるの前提で、とっさに中足当たったからそこまでしか……ってパターンだったりするけおd

372 名前: no name :2010/03/09(火) 00:29:26 ID:MjWYyXLE

近接特化タイプなのに何故美鈴は投げが無いんだ
と思ったが中国拳法とか太極拳っぽい投げって言われてもピンとこないな

373 名前: no name :2010/03/09(火) 00:29:30 ID:v+GkTqqS

>>366
レミリア相手によく練習する
ガン攻めだからどんどん中下で揺さぶってくる

>>368
農民になると時代的に絞られるけど
農業くらいならチームが組めるんじゃなかろうか?

374 名前: no name :2010/03/09(火) 00:29:49 ID:o9/N7bm4

ガードが一番大事だな、実践でしか覚えられないから。
コンボはトレモで十分

375 名前: no name :2010/03/09(火) 00:30:36 ID:xRlYtk3z

筆頭より小十郎のが農民に近いよね
見た目893だけど

376 名前: no name :2010/03/09(火) 00:31:05 ID:rAsSd4EW

>>368
先鋒お種
次鋒秋穣子
中堅片倉小十郎
副将のうかりん
大将奥州筆頭
レッツファーマーできるな

377 名前: no name :2010/03/09(火) 00:31:20 ID:5VugqeT+

東方も天則で投げとか当て身が増えたみたいね

378 名前: no name :2010/03/09(火) 00:32:31 ID:6lJT/mBQ

ラオウの田植えですねわかります

379 名前: no name :2010/03/09(火) 00:32:56 ID:Ma6VVXd/

スト4あたりだとコンボは結構重要なような
ストZEROはオリコンが出来ないと死ぬ

380 名前: no name :2010/03/09(火) 00:34:11 ID:UFhJVPwQ

>>357
立ててもやってくれる相手がいるかが問題っしょ
皆が皆持ってるわけじゃねえし

381 名前: no name :2010/03/09(火) 00:34:23 ID:4lo4TrHx

私的だと重要度はガード>立ち回り≧コンボだな
まずガードが出来ないと話にならない…と思う
立ち回りは崩しに、コンボはワンチャンからの被害の重さを増やしてプレッシャーかけるって感じなのかな

382 名前: no name :2010/03/09(火) 00:34:27 ID:3cfhKtFl

>>362
萃香「…」

383 名前: no name :2010/03/09(火) 00:36:56 ID:v+GkTqqS

聖帝とか攻め命のキャラは
立ち回り>コンボ>ガード
みたいになるのかな

384 名前: no name :2010/03/09(火) 00:37:14 ID:rLIEpmQ8

体験版でネット対戦できるゲームで日を決めて募ったら人は集まる気はする

385 名前: no name :2010/03/09(火) 00:39:41 ID:afxaGQ2p

>>382
萃香ちゃんのは打撃投げやん…

386 名前: no name :2010/03/09(火) 00:41:52 ID:SPr+uaM1

>>306
メインで使ってるのが覇王丸だから基本変わらん気がする。むしろハメられる方
クロガネフランちゃんもガン逃げ撃ち合いで普通の対戦弾幕アクションだしだし・・・。
唯一格ゲーしない9だったら最初からミサイルcarnivalだけど使う相手は凶キャラ以上って決めてるしなあ。

387 名前: no name :2010/03/09(火) 00:42:52 ID:okRyZ1u/

>>366
原作アカツキのヘルヘイムモードで練習してry
一人目のマリリン相手にすら完全にガード崩されないようにするの無理くさい

388 名前: no name :2010/03/09(火) 00:45:00 ID:4lo4TrHx

>>385
皆殺し(ハイパーボッ)っていう5コスの投げがあってだな…ほぼロマンだけど

mugenでネット対戦云々はどうなったんだろうな
もし出来たとしても
1,掲示板で対戦を募る
2,使うキャラだけを入れたmugenを作る
3,対戦
って感じになりそうだけどキャラ差が酷くなるよな絶対
お互いに使用キャラの了承してもらわなきゃいけないだろうから面倒そうだ

389 名前: no name :2010/03/09(火) 00:49:01 ID:xRlYtk3z

最近小十郎使ってるけど水月の構えムズイ
なんか22強で正座してくれない

390 名前: no name :2010/03/09(火) 00:49:03 ID:mBCKhdl4

改変自由キャラ集めたコンプゲーでバランス取っていく事になりそう

391 名前: no name :2010/03/09(火) 00:51:03 ID:4lo4TrHx

>>389
水月の構えの状態だと正座できないんじゃなかったっけ

392 名前: no name :2010/03/09(火) 00:51:16 ID:iV6iJaWz

キャラは同じでも、こっそり相手のガード硬直を長くしてたり着地硬直をなくしてたりしても露骨にやらなきゃバレなさそうだ

393 名前: no name :2010/03/09(火) 00:53:06 ID:rLIEpmQ8

>>392
100%同期ズレが起こると思うが

394 名前: no name :2010/03/09(火) 00:53:41 ID:afxaGQ2p

>>388
本気で忘れてましたマジスンマセン
mugenの熱帯はIKEMENが実装してるらしいけどありゃどうなんだろうねー
相手が同じキャラとかステージ持ってないと〜って問題は解決したのかしら
あと俺さっき帰ってきたばっかだから既出の質問だったらスマンコ

395 名前: no name :2010/03/09(火) 00:54:43 ID:okRyZ1u/

そういや今日?Blood Stormの凄まじい動画がうpられてたんだが、
あのゲームのキャラMUGENにいるのかしら
下半身、各種腕足破損とか再現したら(性能、演出的な意味で)とんでもない事になる気がするんだが
動画はこれ(非MUGEN注意)タイトルも「Blood Storm」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9952679

396 名前: no name :2010/03/09(火) 00:55:06 ID:3cfhKtFl

>>385>>388
おまえら攫鬼舐めんなw

397 名前: no name :2010/03/09(火) 00:55:06 ID:7VLXRNqz

だれかさんほいほい
http://www.sendspace.com/file/gv5oiy
けんしんさま援軍完成いたしました
アシストを見たとき、お前はう、美しい…と言う…

AIは他の物が色々あるため、手が回らないかもしれません
外部で作りたい方がいたら、連絡をお願いします

398 名前: no name :2010/03/09(火) 00:55:15 ID:SPr+uaM1

>>377
全部書き換えコマ投げだけどな!
キスのためにデッキ積ん出る人もいるからなあ

399 名前: no name :2010/03/09(火) 00:59:31 ID:/SL25PaU

嫁自慢に漆黒氏参戦だと
あと関係ないけどあっちのアサギは実写化するのか
それに比べてこっちのアサギは……

400 名前: no name :2010/03/09(火) 01:03:07 ID:rAsSd4EW

>>397
おーけんしんさま援軍来たのか
これでけんしんさまにも出番が増えるといいねぇ
最近追加されたBASARAキャラでよく大会出てるの元親とゴリラぐらいだし

401 名前: no name :2010/03/09(火) 01:03:26 ID:6oBImlwU

前スレだかのAll-in-One KYMって結局どうなったんだっけ


攻撃力低いキャラ同士の試合が長引いてるのを見て、
残りタイム減少に合わせて徐々にATK上昇ってふと思いついたんだけど、記述で可能かな?

402 名前: no name :2010/03/09(火) 01:03:42 ID:jptXHJVw

>>399
並行世界のアサギは全てその世界のアサギなんだよ
だからSTGに出てたり、忍者やってたり、二丁拳銃持ってたり、3姉妹の長女やってたり
戦国時代で風魔忍者やってるハゲも全部根本は同じ存在

403 名前: no name :2010/03/09(火) 01:04:52 ID:qbRFKsnk

>>401
ラウンド開始と同時にステート固定のヘルパー出してTime図ってればいい

404 名前: no name :2010/03/09(火) 01:05:12 ID:5VugqeT+

キワミじゃねーから!
1のロダ見てきな

405 名前: no name :2010/03/09(火) 01:09:54 ID:eQHqIcVR

>>399
あっちのアサギとはよもやエスプガルーダ2の(ry

406 名前: no name :2010/03/09(火) 01:10:32 ID:rLIEpmQ8

>>401
kfmは>>1のろだみるといいかも

407 名前: no name :2010/03/09(火) 01:12:49 ID:9e/Skoci

>>145
SAMSARA氏の宇宙怪獣(STMC)がその構成で作られてるよ

408 名前: no name :2010/03/09(火) 01:14:21 ID:vZ6eDatv

必ず死なす

409 名前: no name :2010/03/09(火) 01:14:41 ID:eMzasCoZ

さっきのドラム缶、忘れてたポトレを一応だけつけたんで
なんでもいいからついてたほうがいいって人は再度DLよろすく

大ポトレがすげーでかいけど

410 名前: no name :2010/03/09(火) 01:16:02 ID:7VLXRNqz

upした謙信に勝利ポーズで不具合があった為修正
http://www.sendspace.com/file/cvy1c4
ミラーからのファイルを上書きしてください

411 名前: no name :2010/03/09(火) 01:16:33 ID:6oBImlwU

>>404-406
ごめんありがとう、ろだ見て来る

>>403
そっか、ヘルパーでタイム計ればいいのか
応用すればゾロ目の時だけ特殊な事が起こるとか、3の倍数の時だけアホになるとかも出来るのかな

412 名前: no name :2010/03/09(火) 01:18:22 ID:SPr+uaM1

>>392
斬演出再現でアリ氏覇王丸で天覇封神斬のヒット硬直長くしたらエフェクトズレたでござる

>>395
Mugen的には難しいなあ。下半身無くなってたら投げれないならともかく

413 名前: no name :2010/03/09(火) 01:19:51 ID:2ARwxz4p

>>411
試合開始からの時間は分かっても、残り時間は分からないんじゃないか?
分かるならホンフゥの奇数のアレも再現できそうだけど

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