MUGENについて語るスレpart409


告知欄


■MUGENについて語るスレpart409

現在表示しているスレッドのdatの大きさは181KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/03/08(月) 14:50:16 ID:f04DgSX9

前スレ:■MUGENについて語るスレpart408
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267876675/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・スピリット烏ロードホールは俺の嫁

141 名前: no name :2010/03/08(月) 18:56:50 ID:Xr8LSdBj

相手の真上から振ってくるという動作って
どんな記述を使ってるんだろうか?

142 名前: no name :2010/03/08(月) 18:59:15 ID:d08r6nne

>>141
PosSetかPosAddにX=p2body Y= -300とかにしてvelset

143 名前: no name :2010/03/08(月) 19:00:36 ID:OtweEEzi

>>141

type=posadd
trigger1= 適当
x=p2dist x
y=p2dist y-240

これで相手の上に出る
velsetとかveladdで落下させれば・・・・・おk

144 名前: no name :2010/03/08(月) 19:02:03 ID:Xr8LSdBj

あ…あ…?
必死に位置合わせしていた俺の苦労は一体

145 名前: no name :2010/03/08(月) 19:07:03 ID:itODQxDS

mapelaoに使われているDefにcnsやcmdやairをぶち込んで
ファイルをdef、sff、snd(パレットは省略)だけにしちゃいましたって技術
具体的にはどうやってんだろうな。
キャラを落として覗いてみたいがキャラが見つからん

146 名前: no name :2010/03/08(月) 19:11:14 ID:OtweEEzi

こんな感じじゃ・・・・ないよなたぶん
でもこのくらいしか思いつかない
cmd = -------.def
cns = -------.def
st = -------.def
StCommon = -------.def
sprite = -------.sff
anim = -------.def
sound = -------.snd

147 名前: no name :2010/03/08(月) 19:15:58 ID:566EEtTD

>>146
普通にそれ
sndないけど

148 名前: no name :2010/03/08(月) 19:19:10 ID:rrFfP7PL

棒倒しっぽくて面白そうだったので勝手に宣伝

149 名前: no name :2010/03/08(月) 19:19:39 ID:itODQxDS

>>146
>>147
なるほどサンクス、普通のキャラならむしろcnsが凄い縦長になるからcnsを分割した方がいいくらいだが
スプライト1枚とか出落ちネタキャラ系ならこの方法使ってまとめた方がいいかもな。

150 名前: no name :2010/03/08(月) 19:21:45 ID:OtweEEzi

>>147
ああ、話題のキャラにsndがないのね
いきなり言われて
うぇ?(゚д゚ )
と、なってしまったすまない
ちなみに俺はそのキャラ持ってない

151 名前: no name :2010/03/08(月) 19:31:26 ID:Km60l5fr

>>149
製作時は普通にバラで作っといて公開時にdefに纏めりゃええやん

152 名前: no name :2010/03/08(月) 19:31:32 ID:itODQxDS

試してみたら本当になんの問題もなく動いたわwwwww
sffとdefしかねーのにwwww
でも別にこの方法使ってもなんの意味もねーなww

153 名前: no name :2010/03/08(月) 19:36:08 ID:2iFuoX44

>>152
そりゃあC++でいうMain.cpp一ファイルだけで構成してるようなもなだしな

154 名前: no name :2010/03/08(月) 19:39:19 ID:KzivOfc4

話ぶった切ってすまないが
survivalモードで出てくる敵のライフを上げ下げする方法ってあるの?
ブロン子の人の冬休み大会で敵のライフが下がってたらしいから気になって

155 名前: no name :2010/03/08(月) 19:40:29 ID:566EEtTD

1round先取にする

156 名前: no name :2010/03/08(月) 19:41:00 ID:itODQxDS

今必死に利用法考えたんだが、これ、他人が改変したりするの凄く大変になるな。
だから、自分の作ったキャラが改変されたくない、AI作られたくないとかいう人はこれ使えばいいんじゃないか?
SAEでAir開くのも面倒になるぜ(saeには全てのファイルを表示が無い。よってdefは読み込めない。拡張子をairに換えるしかない。)

157 名前: no name :2010/03/08(月) 19:42:46 ID:NkEKDMFn

┠━━━32━━─┨

     弌
       爿

158 名前: no name :2010/03/08(月) 19:46:26 ID:7eqghttZ

宣伝
月刊ランキング上巻です

159 名前: no name :2010/03/08(月) 19:47:57 ID:8F5s3Bpx

>>158
早いな

160 名前: no name :2010/03/08(月) 19:48:13 ID:0lmMKNYV

(*´台`*)←をMUGEN入りさせる妄想をしてた時
3ゲージで禊もどきが出せるけど、落ちる場所がランダムで失敗すると瀕死になるって設定を考えてた
わかりやすいロマン

161 名前: no name :2010/03/08(月) 19:48:35 ID:OtweEEzi

ヒャッハー月刊だー

162 名前: no name :2010/03/08(月) 20:01:10 ID:dHGIpxhe

久しぶりに七瀬更新しました
ニコろだのup6049.zipです
アーマー周りの修正とAI更新が主なところです

>>146を見て早速七瀬で試してみたらAI含めなんの問題もなく動いてびっくりしましたwwwこういう記述の仕方もあるんですねぇ

>>158
うp乙です

163 名前: no name :2010/03/08(月) 20:03:34 ID:EYpYw6Gb

もう少しだ・・・もう少しで簡易AIが完成する・・・
レバガチャしてるみたいな動きしかできないけどな!

164 名前: no name :2010/03/08(月) 20:15:31 ID:f04DgSX9

>>158
今月もレベル高いなぁ
そしてうれしいリリースAIが多いんだぜ

165 名前: no name :2010/03/08(月) 20:15:40 ID:sQHUpxcT

>>158
いつも乙ですー
一桁に上巻て過去最速じゃね?

ところであの参戦キャラの企業分けは必要なのかしら?
なんだかあそこの手間の占める割合がすごい気がするんですが

166 名前: no name :2010/03/08(月) 20:20:04 ID:Xr8LSdBj

ああ、時が止まればいくらでキャラ勢作がすすむのになぁ

167 名前: no name :2010/03/08(月) 20:23:16 ID:Tcc3SJ1e

自分だけ時が進んでて老人ですね

168 名前: no name :2010/03/08(月) 20:23:37 ID:xBFvrN2f

PCが動かないから結局進まない

169 名前: no name :2010/03/08(月) 20:23:39 ID:OtweEEzi

>>166
PCも止まるのでは?

170 名前: no name :2010/03/08(月) 20:23:46 ID:8F5s3Bpx

時が止まってるので動作チェックも出来なくてな

171 名前: no name :2010/03/08(月) 20:24:43 ID:Xr8LSdBj

('・ω・`)
DIO様も不憫だね
ところで北斗とBASARA、雑魚として生まれるなら
どっちがヤバいだろうか

172 名前: no name :2010/03/08(月) 20:27:16 ID:YXBuXyG1

>>162
乙乙ー

173 名前: no name :2010/03/08(月) 20:28:22 ID:pnEwcwtS

>>156
でもdefって重すぎるとMUGEN落ちなかったっけ?

174 名前: no name :2010/03/08(月) 20:28:24 ID:7eqghttZ

>>165
需要は少ないと思いますが、新規ランクイン分だけなんでそんなに手間かかってませんね

175 名前: no name :2010/03/08(月) 20:28:43 ID:KzivOfc4

>>155
うおおマジだ
どういう理屈かは知らないけどありがとうなんだぜ

176 名前: no name :2010/03/08(月) 20:28:50 ID:OtweEEzi

>>171
北斗に1票
理由は死亡フラグの乱立

177 名前: no name :2010/03/08(月) 20:32:59 ID:XvA5UoDZ

>>171
毛利軍に入るかどうかでBASARAの死亡率は左右されるな

178 名前: no name :2010/03/08(月) 20:33:25 ID:8F5s3Bpx

オクラ部下に一票

でも意外とあれ死んでないんだろうか

179 名前: no name :2010/03/08(月) 20:34:56 ID:Tcc3SJ1e

セガール映画のテロリストにはなりたくない

きてた

180 名前: no name :2010/03/08(月) 20:39:12 ID:LhXiHwBc

>>178
毛利軍より明智軍の方がやばいぞ
少なくとも毛利は意味無く部下を殺したりしないし

181 名前: no name :2010/03/08(月) 20:39:39 ID:ogL1Hp2h

ゲジマシゲームタグついてるな
やっぱつけていく方向でいくのかな?

182 名前: no name :2010/03/08(月) 20:41:22 ID:f04DgSX9

ゲジマシに限らずMUGEN動画にゲームタグは不要な気がするけどなぁ
外部に出る機会を減らす意味でも。今更だけどね

183 名前: no name :2010/03/08(月) 20:42:10 ID:1bJ6F3pO

>>162
乙ー
>>181
ロックしてないなら視聴者が勝手につけた可能性も

184 名前: no name :2010/03/08(月) 20:42:57 ID:2iFuoX44

>>170
輝夜なら問題ないな。->時の流れを操ればいくらでもチェックが(ry
上位云々は能力の便利さで決まるのだろうか

185 名前: no name :2010/03/08(月) 20:43:10 ID:pnEwcwtS

カテゴリタグってなくてもいいのか

186 名前: no name :2010/03/08(月) 20:43:31 ID:RHoNWAkg

再生数減ったお・・・
製作者への迷惑なんて知らないお!ゲームタグ付けなおすおwww

こんなのだろうな

187 名前: no name :2010/03/08(月) 20:43:43 ID:Rujp/TTE

今更かもしれないがhanma氏の掲示板がひどいことになってるな
とくにクリザがヤバ過ぎるw

188 名前: no name :2010/03/08(月) 20:46:29 ID:f04DgSX9

>>184

ちょっと永遠亭に行ってくるわ

189 名前: no name :2010/03/08(月) 20:46:36 ID:44Rva0HK

カテゴリタグ付けんの止めようぜって話は半年に一回くらい出るが
実際付けない奴ってあんまりいない
こういうのが積もり積もって他所でどんな対応されるかってのが決まるんだろうな

190 名前: no name :2010/03/08(月) 20:48:22 ID:Qew28qbW

つけるのとつけないのでどう違うの?

191 名前: no name :2010/03/08(月) 20:48:56 ID:kPM49PeX

いまさらつけなくしてももう手遅れだと思うけどな
露出が増えすぎた

192 名前: no name :2010/03/08(月) 20:49:07 ID:d5KsfKxX

>>186
製作者への迷惑なんて言葉がどこから出てきたのか
ランキング載るようなのは全部迷惑とでも?

193 名前: no name :2010/03/08(月) 20:49:34 ID:OtweEEzi

普通はゲームタグ付けないという俺の認識が可笑しかったのか?
これからも付けるつもりは無いが

194 名前: no name :2010/03/08(月) 20:50:13 ID:lY7yLFZy

日時ランキングに入らなくなるから効果はあるでしょ

195 名前: no name :2010/03/08(月) 20:54:11 ID:pnEwcwtS

そんなことより2002のナイトメアギースに勝てないんだが

196 名前: no name :2010/03/08(月) 20:58:59 ID:pme5bjPk

あれは運ゲー

197 名前: no name :2010/03/08(月) 21:02:36 ID:QnuIYrPJ

秘伝書でも持っているのか

わたしはギースだ 正真正銘の悪夢(ナイトメア)ギースだ!

198 名前: no name :2010/03/08(月) 21:09:03 ID:ogCJ3jLm

>>162
乙です
七瀬の出番あんまないよね
強いし、見てて面白いんだけどなー

>>195
2002UMのナイトメアは何故かメインでもなんでもないマキシマで倒せた
個人的にはボス五人抜きがかなり無理ゲーだった
てか、2002UMのミッションは意味分からないの多いよね

199 名前: no name :2010/03/08(月) 21:11:02 ID:f04DgSX9

遊撃もきてたでゴンス

200 名前: no name :2010/03/08(月) 21:11:23 ID:j7OSJKfX

>>198
MvC七瀬に慣れた視聴者にとっては物足りなく感じるんだろう

201 名前: no name :2010/03/08(月) 21:12:25 ID:IofbN2rF

>>198
なぜか本キャラじゃ勝てないのに
サブキャラで勝てると複雑だよな
本キャラさーたんなのにミケ使ったほうが強いといわれる

202 名前: no name :2010/03/08(月) 21:15:36 ID:f04DgSX9

七瀬に限らず、使えるようになりたいキャラが多すぎる
メインすらロクに扱えてないのにねぇ

ところでカニミソなんかの動画でよく見る「琥珀さんはかわいい」
というコメって何か元ネタとかあるのかね?
実際かわいいのは確かなんだけど

203 名前: no name :2010/03/08(月) 21:26:38 ID:rg8FlVFR

>>201
おいお前ナチュラルに頼子をディスってませんか?

204 名前: no name :2010/03/08(月) 21:27:36 ID:Tcc3SJ1e

フィルターネタじゃなかったけか?

ぬかずの二本目きてた

205 名前: no name :2010/03/08(月) 21:46:23 ID:LKAG53fg

>>187
手つきがいやらしすぎると言わざるを得ない

206 名前: no name :2010/03/08(月) 21:47:24 ID:GdD8uOnf



おハヤトストラップ……欲しい!

207 名前: no name :2010/03/08(月) 21:48:07 ID:zUzJwLuQ

少し前にここで嫁トナメに自分が倒せるキャラを嫁って言えや的な事を言ったけど
代理キャラを狂キャラにすりゃなんの意味もない理屈だったでこざる

208 名前: no name :2010/03/08(月) 21:50:38 ID:1bJ6F3pO

嫁に成す術も無くボコボコにされて呆れた表情を見せられるのも
また1つの愛の形だと思わんかね

209 名前: no name :2010/03/08(月) 21:53:13 ID:2iFuoX44

おまえらここでまともに扱えるキャラを晒してみようぜ
クロガネフランちゃん
NRF覇王丸
アリ氏覇王丸

210 名前: no name :2010/03/08(月) 21:54:18 ID:RiE1vy6V

XI仕様のB・ジェニー

211 名前: no name :2010/03/08(月) 21:55:10 ID:XvA5UoDZ

>>208
温いな
殺されてこぞ本望

212 名前: no name :2010/03/08(月) 21:55:25 ID:rxfnQAKO

自分代理はKFMに統一とかすりゃいいのに
それでゴッドカンフーマンとか出してくるやつは氏んだらいい

213 名前: no name :2010/03/08(月) 21:55:47 ID:3Oi+vBEM

むしろ嫁に罵られながらボコられたい

214 名前: no name :2010/03/08(月) 21:57:06 ID:8F5s3Bpx

>>213
あれ、いつの間に俺は書き込んだんだ

215 名前: no name :2010/03/08(月) 21:57:22 ID:Tcc3SJ1e

ビックパイパー

216 名前: no name :2010/03/08(月) 21:57:57 ID:OtweEEzi

>>208
同志よ

>>209
悪咲DIO様のみ

217 名前: no name :2010/03/08(月) 22:01:44 ID:dHGIpxhe

>>198
>>200の方がおっしゃるように声が無いのが一番の原因かもしれませんね
正直声つけるのもありかなーとは思ってます、MVC七瀬と違ってPC版ですけど。

218 名前: no name :2010/03/08(月) 22:03:22 ID:f04DgSX9

>>209
メインがPotSさくら
サブ候補がアカツキ、ルシェカ、サムスピ妖夢
サブは全然扱えてないけどな!

声って重要なのかね? 格ゲー原作にボイスが無いキャラは無い方がいいと思ってるんだけども

219 名前: no name :2010/03/08(月) 22:05:34 ID:J+Y5i7DF

メルブラのレンとかほぼあえぎ声だけだよ

ストーリーでも白レンとの掛け合いしか会話ないし、でも…


  そ れ が い い 

220 名前: no name :2010/03/08(月) 22:06:27 ID:83xaDrUE

>>209
KFM
他にはACスレイヤーを練習中だが目押しが全く安定しないレベル

221 名前: no name :2010/03/08(月) 22:08:04 ID:rg8FlVFR

>>209
霧島翔
新しいキャラに色々手をつけたりはするが、結局こいつくらいしか扱えてない気がする……

222 名前: no name :2010/03/08(月) 22:09:58 ID:5IRNUD41

>>209
メイン orochi herman氏花京院
サブ 呪いのデーボ 飛影才蔵 フランコバッシュ チンタオ

なんだか男臭い

223 名前: no name :2010/03/08(月) 22:11:53 ID:xrxCNdsn

>>209
筆頭と~a氏シン
最近のサブ候補はカイかなぁ

アーク好きだな、俺

224 名前: no name :2010/03/08(月) 22:12:54 ID:itODQxDS

悪咲氏のキャラは流石にゲームバランス考えられてて凄い使ってて楽しいな。
というわけでメインだ。

オリキャラならマシェッタあたり。これもゲームバランス的によく出来てるから
基本的に守りにかなり傾いたキャラだからカウンター好きの俺にはビッタでした。
相手が隙を見せた瞬間に超必殺を叩き込むのがいいne!

225 名前: no name :2010/03/08(月) 22:13:24 ID:ogCJ3jLm

まともに使えるっていうのがどれぐらいか分かんないけど
そこそこのAIに勝てるやつなら
H氏のMB系
悪咲氏のCVS2系(原作にいたやつ)
アフロン氏のKOF系(最近はニューフェイスや名無し)
無限医師氏のソル、カイ、テスタ、デズ、スレ
586氏EFZ系(観鈴ちんとか郁未とか名雪とか色々)
アルカナキャラとかかな
なんか原作再現系ばっかで悪いけど
まあ、結局自作キャラが一番動かしやすいけどね

>>217
もし必要そうならPS版の音声素材とか提供しましょうか?
ちょうどEFZキャラに音声つけようとしてるところなので
PC版のセリフを言ってくれれば用意しますよ
ちょいと時間がかかるかもしれませんが

226 名前: no name :2010/03/08(月) 22:16:00 ID:44Rva0HK

CVSズィーガー、CVS覇王丸、Tinダド、TinEX牙刀あたりかな
前は他にも色々使ってたような気がするがぱっと思いつくのはこれくらい

227 名前: no name :2010/03/08(月) 22:16:35 ID:/33EK1y8

>>139
幽白FINALの飛影が真っ先に浮かんだ

228 名前: no name :2010/03/08(月) 22:16:58 ID:566EEtTD

GGの青キャンむずいお
サブにGGキャラ使ってみようとしたけど諦めたお
青キャンに集中力全部取られて立ち回りボロボロだお

229 名前: no name :2010/03/08(月) 22:17:37 ID:1bJ6F3pO

ざっと持ちキャラを思い返してみたけど全員どっかに穴があるな…
立ち回りでブーストや援軍が組み込めてないとかコンボ選択が甘いとか

最近はファイヒスの亮子に触ってみている
テイガーさんやら秀吉やら使ってる身からすると
投げミスってもパンチでジャンプ潰せるのは強いぜ

230 名前: no name :2010/03/08(月) 22:19:50 ID:RHAQK30S

>>209
メイン:スプー・ユェン・コンバット越前
サブ:クレア・UBU・豆乳
切り札:Crawdo・カンフーマン・サイア

メインは崩しが熱い、サブはコンボが熱い、切り札は永久が熱い

231 名前: no name :2010/03/08(月) 22:20:09 ID:mgAuGooC

浪清さんとアカツキかな
CCい氏のKUSANAGIも使えるようになりたいけど何すりゃいいのか分からないから何もできない

232 名前: no name :2010/03/08(月) 22:20:24 ID:zkJyAljc

メルブラキャラとBBBキャラと北斗キャラと東方キャラ(再現系)は大体いける
あとはアレックスとかPots氏リュウとか名雪とか世紀末早苗さんとかサムスピ妖夢あたり

233 名前: no name :2010/03/08(月) 22:25:49 ID:16xK/2dt

ソルレベル5に勝てるキャラを「使える」というなら、みさき先輩とEFZ文しかいない

234 名前: no name :2010/03/08(月) 22:27:48 ID:XfUFJsnS

メイン:殺人貴、MvC舞
サブ:聖ソル、芥川氏EXカイ、H氏の七夜とロア、ペトラ、クウガ、ましろかな。
聖ソルのてやコンとEXカイのループコンボ成功率まるで上がらねぇ…

235 名前: no name :2010/03/08(月) 22:29:48 ID:X4jXQSsp

良く使うのはソルかな
AI相手なら冗談抜きでVV振ってるだけでなんとかなる

236 名前: no name :2010/03/08(月) 22:30:53 ID:Xr8LSdBj

メイン・幸村ァ
サブ・けんしんさま
メインもサブも自分が作ったキャラですが何か?

237 名前: no name :2010/03/08(月) 22:32:54 ID:7c6paBbB

メイン:MOWテリー、王虎、ジャガーノート
この中でテリーが一番弱いと言う真実
次誰使ってみよう

238 名前: no name :2010/03/08(月) 22:35:16 ID:IofbN2rF

MUGENオリジナルとか手を出しても
結局、持ちキャラつかってるな
チップ・スレイヤーがメイン サブはさーたん・レラ

239 名前: no name :2010/03/08(月) 22:37:52 ID:xIiIyvAd

ゲーセンではアルカナ3のリリカを使ってるからmugenでもリリカを…
と言いたいところだけど、リリカは毎回別キャラレベルで性能変わってるからなあ
初代の頃はアルカナやってないし

240 名前: no name :2010/03/08(月) 22:39:25 ID:OtweEEzi

何か嫁トナメ変な粘着が沸いてるな
自治は大変だなー(棒)

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50