MUGENについて語るスレpart404


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■MUGENについて語るスレpart404

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1 名前: no name :2010/02/27(土) 22:04:42 ID:skRREK0h

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267179219/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

97 名前: no name :2010/02/28(日) 02:05:18 ID:F6nJd412

エンターテイメントの域まで突き詰めた作業

98 名前: no name :2010/02/28(日) 02:09:23 ID:9gwQJlX9

もっとこう、勝利台詞とかそういうので無いのかw

99 名前: no name :2010/02/28(日) 02:09:52 ID:hZoaB6LC

かのぼ「アナルはパーティグッズだと思うんだよね」

100 名前: no name :2010/02/28(日) 02:12:50 ID:/p0k9BKZ

俺らの真心を何だと思ってるんだ!

101 名前: no name :2010/02/28(日) 02:13:44 ID:JnIQ0qxj

見せてやるよ、蒼の力を〜これが闇の力だ

102 名前: no name :2010/02/28(日) 02:13:56 ID:F6w+ef47

プスンプスン、ペシボ〜ンダンオッケ〜イ

103 名前: no name :2010/02/28(日) 02:14:16 ID:ea22mfb0

軽く撫でただけで裂きイカになるなんて、貴方何様だっていうの!

104 名前: no name :2010/02/28(日) 02:15:36 ID:IE9R7Qq3

何なんだ、アンタ。

105 名前: no name :2010/02/28(日) 02:15:54 ID:MnCCeD1E

作業

106 名前: no name :2010/02/28(日) 02:16:52 ID:7ewXOGpV

>>98
イーグル全部

107 名前: no name :2010/02/28(日) 02:17:20 ID:/ZeIKwB/

ヘルバウッ…なっ!

108 名前: no name :2010/02/28(日) 02:18:41 ID:CEHRn7fp

中段と中段を組み合わせた全く新しいガー不

109 名前: no name :2010/02/28(日) 02:19:43 ID:wp2m2sMx

ぽわぁぁぁぁぁぁ(ハートマーク

110 名前: no name :2010/02/28(日) 02:19:53 ID:cTXjQ/Jo

今日のまとめ
「オリキャラに敬意を払えばいいことがある」

111 名前: no name :2010/02/28(日) 02:19:56 ID:Qmw8z9zT

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1244.jpg
なんとか赤レンから1ラウンドとれたZE!
2C一度振ってからC名月で投げてエリアルというAI殺しじみた奴しかダメージソースなかったけどな!

質問なんだが、オススメの対人キャラっている?

112 名前: no name :2010/02/28(日) 02:21:50 ID:YPe7AErh

いろんな意味で出来がいいと思ったので勝手に宣伝



>>91
(*´ω`*)<フッフッフ ハッハッハッ アッハッハッハー

113 名前: no name :2010/02/28(日) 02:22:26 ID:HMzTlHBt

アクションゲーキャラ使ってアクションゲームのキャラ退治

114 名前: no name :2010/02/28(日) 02:23:47 ID:R1IqxzUS

>>111
ニコロダに上がっているSS美汐と付いさっき公開された寅午フランの新しい方。

115 名前: no name :2010/02/28(日) 02:25:37 ID:/ZeIKwB/

>>112
ドット絵板にいた人か
最初に見たの最近なのに作成スピードが尋常じゃないな

116 名前: no name :2010/02/28(日) 02:26:57 ID:7ewXOGpV

>>112
一瞬「フンッフンッ ハッハッハッ ファー!!」(スト2のポーズ音)かと思ったわ

117 名前: no name :2010/02/28(日) 02:31:19 ID:65/0MbJd

初めて非想天則買ってみたがツナイデントのPS2コン対応してないってどういう事だぜ?
気合でキーボードで進んだらレイウジウツホでやられちまったじゃねーか
大ナマズに会えるのはいつなんだぜ?

しかしこれを機に自分のオリキャラに非想天則みたいなシステムを搭載してみようかなと思っちまった

118 名前: no name :2010/02/28(日) 02:32:06 ID:ZrVYXvm8

>>111
大艦氏AIのキャラ全般

119 名前: no name :2010/02/28(日) 02:33:10 ID:Zd/zcU//

>>117
大ナマズに会いたいんならお空とは闘わなくてもいいじゃないか

120 名前: no name :2010/02/28(日) 02:35:41 ID:65/0MbJd

>>119
分かってる分かってる
大ナマズに会うには紅美鈴で始めなきゃ行けないことも知ってる
でも最初のストーリーモードは早苗しか選べないじゃん?

121 名前: no name :2010/02/28(日) 02:35:56 ID:R1IqxzUS

>>91
死ななきゃ安い
>>117
デバイス設定でツナイデントを優先するパッドにしたか?

122 名前: no name :2010/02/28(日) 02:37:02 ID:N25hiB/5

>>119
美鈴のストーリーは順番最後だぜ?
早苗クリア後チルノ、チルノクリア後美鈴のストーリー選択可能になるから

123 名前: no name :2010/02/28(日) 02:39:33 ID:Zd/zcU//

>>120,122
あれ、そうだっけ?
憶えていなかった、すまない
美鈴ストーリーが一番の目的で買ったから他はうろ覚えなんだ

124 名前: no name :2010/02/28(日) 02:40:12 ID:woLQQHA5

キーボード最強だし

125 名前: no name :2010/02/28(日) 02:40:48 ID:/OGJSdR2

>>111
月並みだけども対人戦に定評のあるrei氏勢とか。

自作AIも一応理不尽な行動は削ってあるつもりなんだけど、
果たしてプレイヤー操作で相手をしてもらってるんだろうか・・・。

126 名前: no name :2010/02/28(日) 02:40:50 ID:N25hiB/5

>>123
いや、それなら尚更覚えてない筈がないだろ・・・

127 名前: no name :2010/02/28(日) 02:41:14 ID:wQZ7URcJ

>>112
何この子…… スゴイ可愛い……

128 名前: no name :2010/02/28(日) 02:41:47 ID:65/0MbJd

>>121
してるよ、そもそも非想天則を起動するとAボタンだけ効いてBとCと十字キーが効かないって言う超常現象がry

129 名前: no name :2010/02/28(日) 02:43:54 ID:wQZ7URcJ

>>128
あれだ、JTKでキーボードの入力をコントローラーに対応させるんだ

130 名前: no name :2010/02/28(日) 02:45:06 ID:Qmw8z9zT

>>114
とりあえずフランと戦ってみた
とりあえずガードしてりゃ死なないけど
先生・・・・隙が見つかりません

131 名前: no name :2010/02/28(日) 02:46:02 ID:Zd/zcU//

>>126
早苗さんでの強射撃連射と、チルノの「あたい耐えられない!」は覚えてるんだけどなぁ
あと外道な魔理沙

132 名前: no name :2010/02/28(日) 02:48:18 ID:65/0MbJd

>>129
すげぇ、こんなソフトあるんだ
サンクス試しに使ってみるわ

133 名前: no name :2010/02/28(日) 02:52:31 ID:woLQQHA5

>>112
かわいすぎる

134 名前: no name :2010/02/28(日) 02:53:04 ID:GAKpLMwC

>>132
とりあえずパッチは当てておいた方がいい、更にここはmugenスレ
それに天則の話をするのなら良い所があるぞフフフ....攻雑という所があってな(ry

135 名前: no name :2010/02/28(日) 02:56:40 ID:8lvnZD/u

ブレイブルーのキャラ配布が・・・
ブレイブルー厨頭沸いてんのかよksg
通報とか善人ぶって迷惑かけてんだからきもすぎる

136 名前: no name :2010/02/28(日) 02:56:44 ID:fQXOZ3T9

>>112
和む……(*´ω`*)

137 名前: no name :2010/02/28(日) 02:58:29 ID:Zd/zcU//

一週間後、そこには大ナマズのAAで>>19を狙う>>132の姿が!
>>132「もう二度と非想天則の話なんてしないよ!」

138 名前: no name :2010/02/28(日) 03:02:06 ID:eBEsqQoC

早苗さんストーリーのお空戦は溜B撃ってりゃ勝てる作業だった希ガス

139 名前: no name :2010/02/28(日) 03:02:38 ID:NO7pvWpm

AI戦用のAIでもハメればええねん

140 名前: no name :2010/02/28(日) 03:14:21 ID:o59ApIl/

>>138
非想天則ストーリー最難関と言われるホットジュピターがあるじゃない・・・
Easyのはマシだったけど

141 名前: no name :2010/02/28(日) 03:21:57 ID:cTXjQ/Jo

勇次郎更新キタお…

142 名前: no name :2010/02/28(日) 03:25:50 ID:XJDaJcgU

pixivでMUGENオリキャラの名前で検索してみたら意外と何枚かあったりするんだよな

しかし、たまに製作者の人本人がそのキャラの公式絵をpixivに投下してたりする事もあるから
勝手にキャラ描いちゃってもいいもんなのかどうか企業キャラと違って少し気が引ける

143 名前: no name :2010/02/28(日) 03:38:26 ID:65/0MbJd

>>142
「描いてもいいのよ」タグがあったら基本的に勝手に描いておk
てかその為の描いてもいいのよタグだし

144 名前: no name :2010/02/28(日) 03:44:11 ID:+Ypx+9Qt

>>111
如月銃駆氏のフリズとフラムとリゼルオススメ
フリズさんは外部AI充実してるし、
後ろ2人はデフォで丁度いい強さのAI入ってる

まあ、3人とも9〜10割コン持ってるけどな!
それにハラハラするのがストレスにならなきゃオススメ

145 名前: no name :2010/02/28(日) 03:47:51 ID:SoFn0ZxW

ELLAさんとか結構イラストあるな

146 名前: no name :2010/02/28(日) 04:01:24 ID:2tcP6zoR

自分のキャラも描いてほしいもんだと常々思う。
頑張って人気のあるキャラになってほしいもんだ。

147 名前: no name :2010/02/28(日) 04:04:16 ID:wQZ7URcJ

MUGENで人気のあるオリキャラっつうとサキエルとカンフーマン除くと誰だ?
ELLA、右浪清、マシェッタ、豆乳、朝倉鉄平、ゲイル、フリズ、ジェラート、独眼ちゃん辺り?

148 名前: no name :2010/02/28(日) 04:05:09 ID:FAgTMoC9

ワラキアが逆再生の台詞言いまくって後光弾幕してる夢見た
俺はもうダメかもしれない

149 名前: no name :2010/02/28(日) 04:07:50 ID:o59ApIl/

>>147
ドラクロを忘れてるぞ
クラウドも新しいAI出来て出番がちょっとずつ増えてきた印象

150 名前: no name :2010/02/28(日) 04:11:55 ID:65/0MbJd

>>147
ティーフ氏勢も入れてあげて
あとMaxime君はもっと評価されるべき

151 名前: no name :2010/02/28(日) 04:16:49 ID:FDTasgU7

竜子、おはよう先生、たぬき、ユェン
AKOFアリならアネル、スーラ、Killもかな

152 名前: no name :2010/02/28(日) 04:18:47 ID:KVJOz7dF

元ネタの無いオリキャラで人気を得るのってホント凄いことだよな・・

153 名前: no name :2010/02/28(日) 04:21:21 ID:/p0k9BKZ

>>147
Aiduzzi氏キャラELLA以外も人気あると思う

154 名前: no name :2010/02/28(日) 04:22:14 ID:2DrgqcKl

>>111
厨忍氏のキャラとAI
崩しがすごい
あとM3氏のアレンジ白レンは戦ってて面白い

155 名前: no name :2010/02/28(日) 04:28:41 ID:FDTasgU7

ジャギュタ好きなんだが動画に出る度に「強すぎ、高性能過ぎ」と言われてる
そして負けてる・・・強すぎなら勝ってくださいよ!

156 名前: no name :2010/02/28(日) 04:35:21 ID:fQXOZ3T9

見るからにパワーがありそうでしかも動作が機敏に見えるからの印象だろうね
自分で使うには癖が強くて難しいんだが

157 名前: no name :2010/02/28(日) 04:36:09 ID:2b6f6MJg

ジャギュタは速い動きと発生の早い飛び道具で、高性能に見えるんだろうな
実際に性能が良いのかは知らないけど

158 名前: no name :2010/02/28(日) 04:39:32 ID:SoFn0ZxW

オリキャラ勢は性能面で叩かれる事多いよなー
条件としては原作付きアレンジキャラもそう変わらないはずなんだけど、
やっぱ見た目の問題か


そういやMAXIME君は遊撃だと普通〜やや強めに見えるけど
あれ元の攻撃力が弱すぎるせいで通常技ATK2倍、必殺技ATK1.5倍調整だったんだよな

159 名前: no name :2010/02/28(日) 04:57:55 ID:kYjCIHaW

前スレの魔法陣のエフェクトを使わせていただきました。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/266701
パスbuta

160 名前: no name :2010/02/28(日) 05:03:11 ID:p53Dn4u2

>>152
超有名な版権オリでも作りこみで負けていると人気は得られないMUGEN業界だから
元ネタあるなしはあまり関係ない

161 名前: no name :2010/02/28(日) 05:07:34 ID:SoFn0ZxW

浪清さんが人気なのって死にかけてから一発逆転てのが多いからなのか? その分嫌ってる人もいるみたいだが
所でオリキャラが人気になるのってサキエルのカプネタや浪清さんの遺影みたいに自由にネタがあるってのは大きいよな
ガチガチに制限設けちゃうとあんまり使われないイメージある

162 名前: no name :2010/02/28(日) 05:13:03 ID:pGu07VGK

オリキャラはちょっと勝つだけで強すぎ高性能言われるよなー
少なくともチームトナメとかじゃ一度も優勝してるところを見たことないのに

163 名前: no name :2010/02/28(日) 05:14:16 ID:Ma6xHYZb

フラムは強足払いが必殺技キャンセル不可の上にガード後反確だったり
遠立ち強パンチが当てて反確(不利が18F!)だったり
GC吹っ飛ばしに無敵がなかったりで立ち回りは苦しいから火力ないとね……
まあ昇龍スパキャンMAX2だけで2/3消し飛ばせるし
3ゲージあれば飛込みから8割5分近く持っていけるんだけど
威力しか見ない人も多いから、外部AIは許可しない方向で正解だったかもしれん

164 名前: no name :2010/02/28(日) 05:16:54 ID:ZWzc3Zzd

ストーリーなんかだと、ある程度の設定があったほうが動かしやすいと思うのです
キャラ背景が全く無い=設定を自分で考えなければならない、なので逆に使いにくい
すでに配役があってキャラに演じてもらうならばその限りではないのですが

165 名前: no name :2010/02/28(日) 05:21:00 ID:XJDaJcgU

オリキャラ勢は、世界観まで詳細な設定が付いてる奴もいれば、
設定ほとんどないような奴までいろいろいるよね

166 名前: no name :2010/02/28(日) 05:25:31 ID:KVJOz7dF

>>160
いやいやw
作りこみが負けていればなんていう前提が比較としておかしいよ。
同じ作りこみなら元ネタで既に人気あるほうが明らかにとっつき易いし。

格ゲキャラとして作りこんでさえいれば人気出るってもんじゃないでしょ?
キャラクター性から自分作って人気を得るのはやっぱ凄い。

167 名前: no name :2010/02/28(日) 05:46:40 ID:p53Dn4u2

元が人気のアンパンマンとかMUGENじゃ出番ないしなぁ
ということを思ったわけですよ

168 名前: no name :2010/02/28(日) 06:01:38 ID:4vyBWGOi

さすがにどんなに作りこんでもアンパンマンでは
人気でないのではないだろうか
ドラえもんとかワンピのキャラとかも世間一般では超絶大人気だけど、
たぶんMUGENでは人気でないな

169 名前: no name :2010/02/28(日) 06:04:48 ID:xzsCjp7P

アソパソマソなら

170 名前: no name :2010/02/28(日) 06:05:43 ID:R1IqxzUS

マッシブアンパンマソ

171 名前: no name :2010/02/28(日) 06:12:14 ID:LQX7qYn8

ミュカレ…だと

172 名前: no name :2010/02/28(日) 06:15:53 ID:uB5ixKr8

オリキャラはストーリーに出したい時に助かるから性格などの設定がはっきりしているといいな

173 名前: no name :2010/02/28(日) 06:26:07 ID:fQXOZ3T9

出来が良くてオリキャラと認識されてないことも稀によくあるよね
ルーシーとかサキエルとかがそうだし
斯く言う俺は最近までリューゲンをポケモンとかMFのキャラだと思ってた

174 名前: no name :2010/02/28(日) 06:40:17 ID:+Ypx+9Qt

>>173
俺はブルードラゴンのキャラだとばかり思ってたぜ
オリキャラ作る人のすげえと思うところは、
頭の中で描いた物を形に出来るところだなあ

175 名前: no name :2010/02/28(日) 07:00:47 ID:TBknbc7K

>>173
俺はシャルティル&フェリルを何かのゲームからスプライト抜き出して作ったものと思い込んでた

176 名前: no name :2010/02/28(日) 07:13:31 ID:JXiQWvc6

独眼ちゃんってMUGENオリジナル扱いだったっけ?と思ってwiki見たらオリジナル枠にいた。

>>173
自分がロボット系のアニメに明るくないせいか、ユェン・ソイレンは元ネタがあるのかと勘違いを。

177 名前: no name :2010/02/28(日) 07:45:54 ID:ycm2S5YB

ああ、フェリルとかは確かになあ。どこから持ってきたんだろうって思っていたw

178 名前: no name :2010/02/28(日) 07:57:55 ID:Hh1uGEYq

>>173
Lucyは俺もKOF11の家ゲー移植でのオリジナルか何かだと思ってたよ。
あれで手描きとは思わなかった。

179 名前: no name :2010/02/28(日) 08:04:15 ID:Gmu7ncPK

海外産だがバイソンて元ネタあるんだと思ってたら完全オリキャラなのな
逆にA子をオリジナルだと思い込んでいた

180 名前: no name :2010/02/28(日) 08:27:34 ID:fgOqn9Xz

何故かムゲフロの錫華姫をMUGENで無性に見たくなった、BGM付きで

181 名前: no name :2010/02/28(日) 08:30:51 ID:0XZxjWJJ

例の零児みたいな感じになるんですね、わかります

182 名前: no name :2010/02/28(日) 09:16:05 ID:CC0vkc+g

良キャラ発掘トーナメントで
リナが3Dに変身してたけどあれ喰らいモーションとか
どうやって処理してるんだろうか?

183 名前: no name :2010/02/28(日) 09:35:56 ID:jGu3rJ4u

>>182
変身中はアーマーとかじゃなくて?

184 名前: no name :2010/02/28(日) 09:41:53 ID:UdmfeikK

見てみたけど相手のリュウがロック系技を使用しなかったからわかんないな
とりあえず普通に食らってたからアーマーとかではないっぽいし
普通の食らいステート(5000番台)ならcommon弄るだけで出来るよ
ジョジョのスタンドとかと同じ

185 名前: no name :2010/02/28(日) 09:49:13 ID:La7vN39/

投げかなんかでおかしくなるんだっけ

186 名前: no name :2010/02/28(日) 10:06:21 ID:1lgg7Wyu

質問というかアンケートというかちょっと意見欲しいんだけど
ロック系の技作ってて、相手の頭に組み付く感じの技なんだが
そのとき相手のやられ画像どっちの方がいいかな?

・相手のhead.posにBindtoTargetで張り付き
 ただし相手がちゃんと設定してないとめり込んでしまう

・TargetBindで5001、5011番の画像使う
 ただし打点が高いと地面から浮いて表示されてしまう

正直一長一短なんだけど、そこは割り切るとしてどっちがいいだろうか

187 名前: no name :2010/02/28(日) 10:09:15 ID:fI70eFbS

>>186
前者の方がいいかな
相手が地に足付けてる場合は

188 名前: no name :2010/02/28(日) 10:09:35 ID:CC0vkc+g

@1分レスがなかったら
mugenにテラフレアが降り注ぐ

189 名前: no name :2010/02/28(日) 10:09:45 ID:1lgg7Wyu

訂正
顔固定のやられ画像は5002、5012だった

190 名前: no name :2010/02/28(日) 10:14:52 ID:LYALN/03

一瞬ラフレシアに見えた・・・疲れてるのかな

ところで結局新MUGENって変身キャラの処理うまくできるようになってるのかな?

191 名前: no name :2010/02/28(日) 10:18:14 ID:CEHRn7fp

機能の追加は正式版から

192 名前: no name :2010/02/28(日) 10:21:39 ID:U+Hdgl+B

>>186
head.posって立った状態での数値だから、喰らいポーズだとずれたりしないかな?

193 名前: no name :2010/02/28(日) 10:24:44 ID:ygk21Krx

>>192
弱やられとかなら、そう変わらないんじゃない?

194 名前: no name :2010/02/28(日) 10:26:38 ID:1lgg7Wyu

>>192
多少はずれるね
でも酷いときはmid.posと同じキャラもいる

195 名前: no name :2010/02/28(日) 10:33:20 ID:U+Hdgl+B

>>194
カービィですね!
……いや本当にカービィ相手だとその手の技は変な格好になりそうだ。
まあ、ちゃんとhead.pos設定してないのは相手キャラがおかしいって事で気にしないで良いと思うけど。

196 名前: no name :2010/02/28(日) 10:33:38 ID:SinCET4B

>>192
head.posの位置に組み付いてTargetBindするとかならおk

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