MUGENについて語るスレpart404


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■MUGENについて語るスレpart404

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1 名前: no name :2010/02/27(土) 22:04:42 ID:skRREK0h

http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267179219/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付け、専ブラの人のために動画タイトルも付ければOKです。
次スレ立て
・何はなくともレス番を確認。>>940を超えたら立てる気のない人は書き込まないようにしましょう。
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次のレスの人を下矢印(↓)で指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

2 名前: no name :2010/02/27(土) 22:04:50 ID:jkXbK3dx

   _,,...._  |\
   ゝ,,,, \| ) )_,,....,,....,,....,.,,.    )\
  /_,,....,,_\、'::::::::::::::::::::::::::::r''''ヽ''ヽ  )
  _..,,-":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::{   '  }r-''''フ
  "-..,,_:r''''''''''''''''''''''''''''''''''''''( ( )____ノ::- ,,
    //   r  ;    ! ヽ i ヽ ',' |''"
   .'    '; i i  i  !  i  } }   i
   ,' i  ' ; ゝ、人人ノ/_ノノ / ノ   、    ほう、経験が生きたな >>1乙をおごってやろう
   i ヽ .| rr=-,:::::::::::r=;ァ / /  i  '、
   ! | \| " ̄ ,___,  ̄" ( /|   |   '、
   ヽ V 人   ヽ _ン    ヽ  人   '、
  、_)ノ ノ  >.、_    ,.イ/ ( ノ (._   ヽ
   /  / ノ´ ,,.ィ''i ̄ ̄ノ こ  ノ |  ノ   \

3 名前: no name :2010/02/27(土) 22:04:53 ID:yMkC0yVf

                                  _
                                〃⌒ヾ
                        /{    _    {{  _
               ___      /:│,.ィ/ \ ̄ ̄´   \
               \::..::.:`ヽ、  /::.:.j/ / /^     l \   ヽ
                \_::.:..:..ヽ__{::.: イ | _| /|   ハ ! \ lハ
                  `>=ヘ:::マ__j l|]l 斗‐/ハ│ヽlヽ! |
                  /::.:/: {!-'⌒| l| │Wx=、  ィ=、Yヽ| >>1乙でありますよ
                 〃;ノヽ-}!::.::.:ヘ! l| │{! ′ r ┐⊂⊃
                  {厂ヽ、_::{i::.::.::│ハ  ト、\ __, .イ ∨_____
                /::/    7¨ ̄ ::| │ l >、_Vヽ_{`ト'-、| xー -、/ト、
                 〈::〈::. `ヽ/  .:::::::|  N/ヽ  \∧| ヽ_7>ヘノ  | \
              /_∨l::.`ヽi  .:\:::|  | f\ xー<>‐'´       |   ヽ
                / ̄¨¬=- ニ;__..:::::::| _|⊥ -く ___)      /     | ̄ ̄
             , -―/          ̄ ¨7ハ           、 /、_ノ  |
_____/こ>ー"   /              //∧    l  | (, ノ        |
.   / /´     l_           〃  l       ノ       ┼    !\
     l          ̄¨¬ニ.____/    l     l ┼  ゝ-、 9    :|、 \
     |               \       |   レ (フヽ  ノ       _| }\__)
     |             ヽ  \     |            _,. <_ノ
     |´  ̄`丶、_        \.  ヽ     |        _, -‐'´
.     \    / `丶二>ー\  ヽ  ',    |     _, -‐'´
         \_,/           ̄`ヽ_ノ>、__|__, -‐'´
.    ___/

4 名前: no name :2010/02/27(土) 22:05:43 ID:e2Li5uU9

         彡彡//───┬|    ./ >>1
         | | ━━━━━ | |  <  ストームなんて私の前じゃロールちゃん同然
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/   \  私以上にX-MENのリーダーが似合う人材は居ない

5 名前: no name :2010/02/27(土) 22:05:54 ID:9S1hVnC/

                  __
             _,--、_/:::::::::: ̄`ー 、
             j::::::::、:、:::::::::::へ::::::、::::::::ヽ
           /::::::::::、\::::/|::::::::::::::::::::::::\
           ヽ::::::::::| \∠-'''l_::::\:::\:::::::/
            |::::::::|       \::::::::::::::::::::|
            、:::|tー、 ===- `ーrー、:ヽ:::l
             `-、Tj`ム'TT>○)」jヽ |:::::::j 1乙ですよ
               ○) ̄V⌒))' ̄ /ヾ<
              ヽく   `-''   「|:::::::/
              /:ヘ --―'    / |::::::|
             /:::::ヘ  ̄   /_ |_::/
            /:::::::::::へ__/ j「   |
           j::::::::rー、:::::>、\ |ト、 ノ`ー,,、_
         _,-"ーTj [7/::::lヽ  ,\l |'       `ー 、
       ,-"、ニ二フ/ー'、-<` 丶   | /       √l
       lー 、  //::::::::/ ,へ     |        /   |
       |  ヽ <く::::::::::|"  ヽ    |      /  _ |
        |ヽ l   )::::::::L   _.>   l   | / /  |
       |ヽ   `ー 、::\j l |   |>,     l/ /    |
         | ヽ  (__)::::::// | ,,,,,-'  |    `/ /   /|
        |  ヽ  `ー--// j ̄  _//l    / /    /
         |   \ | 'く  | C=~-' |__/_ノ     /

6 名前: no name :2010/02/27(土) 22:12:34 ID:qEHg0Iqq

寝る前に>>1乙だ

7 名前: no name :2010/02/27(土) 22:15:16 ID:haaHFC03

 ヽ、_ ,、  ,、 γ
 r>iゝ!' ,.ゝ-ヽiノ,.i
   ゝ,) ,   ,ヽイ
   γ ノi」ハノイ」 ∞o  こ、これは>>1乙じゃなくて酔って投げたらこうなっただけだからね!
   ,'イレi*゚ ヮ゚ノ〉 o∞“
   (_ハ((8i,ハ,iつ8o∞oo∞oo∞oo∞oo
   .リ.,く_ハλハリ              8
    `"r_7i_7"          oo∞”
                o∞”         ●
                8             8
                ”8oo∞oo∞oo∞oo∞”

8 名前: no name :2010/02/27(土) 22:16:09 ID:sTXk2mnx

これはどういうことなの?

9 名前: no name :2010/02/27(土) 22:21:43 ID:48mCZmpG

>>8
因果応報

10 名前: no name :2010/02/27(土) 22:22:40 ID:om4FDxwu

(*´ω`*)

11 名前: no name :2010/02/27(土) 22:33:28 ID:VV+Zf70k

乙だ
カイザーナックルの主人公を動画に出してくれんかのう

12 名前: no name :2010/02/27(土) 22:44:44 ID:7wNguac8

もんすん氏がAI作ったんだよな
あと梨花も誰か出してやってください
もう尖兵とゴンザは見飽きましたです

13 名前: no name :2010/02/27(土) 22:49:37 ID:MUAUDHpn

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

14 名前: no name :2010/02/27(土) 22:50:16 ID:f2entTWY

>>1

>>5
しょおー

15 名前: no name :2010/02/27(土) 22:51:54 ID:VV+Zf70k

ボスなしのカイザーナックルチームとかだせば
新鮮なのに、なぜやらないのか
…AIが無いからですね

16 名前: no name :2010/02/27(土) 22:51:56 ID:e9hpPD16

>>1
パーツ使い回しがおいしくなってきた^q^
でも違和感が取れぬぅ
Edge?いいえペイントです
http://loda.jp/mugennico/?id=1243

鬱姫on乗馬マシンですね分かります

17 名前: no name :2010/02/27(土) 22:52:04 ID:r9PhJPCA

乙<崩龍斬光剣!1乙!

18 名前: 準備 :2010/02/27(土) 22:54:24 ID:AJkgeFzr

                       ________
                      r‐:'´:,. -------- ; : /
                      ̄|: |      //
                       |: |     //
                       |: |   .//_____∧
                     V|  (_______j
                     _ヾ_____
                    ,. ´: :―――- 、:`  、
                    /: : : : : : : : : : 、: : : : \ : \
              /: : / : / : : : : : : : \: : : : :\ : \
            /:/:/:/ : /|: : : : : :!:、: : : }、: : : : : :ヽ: : :ヽ
               /'´| i斗-/-l: : : : : :|-ハ:-/、|: : | : : : iハ: : :|
               /!:ハ:|x=、 !: : : :l: :|,r=l/、 |: : | : : : |: i : :|
            / :|:|〃_):ハ \ : |;/f__):::ハY!: /: : : : | : \!
               i : :N{{弋tり  ヽ! 弋辷ソ,リイ: : : : :/: : : : \
               |/!:!               |: : : :∧: : \! ̄
              |:| : : :  、::_     : : : : : j : /;ハ j: : : : :\
              |ハ   ト、_,ノ|     厶イ/ノ/:\:__:≧=-
              |ヽ.  |/´ ̄|     ,r‐: :´: : : : : :|
              |八l\`ー一 ′  . イ: : : :八: : : :|ヾ、
                   }`ト--‐ ´   |/l/   \;/
                  __/´ ̄`V´ ̄ ̄ ̄`\
            .  ´   | /ー一\   /⌒ ー- 、
          /      |/ l      ,ハ/       \
         / \ |         〉'⌒`Y           / ヽ

19 名前: no name :2010/02/27(土) 22:54:46 ID:tk2jQRup

>>11
和也は声優が矢尾一樹だし、イラストもかっこいいよね。

カイザーナックルのサントラ持ってたなぁ。
あれキャラのドラマも収録されてたんだよなー
あとボイス部分がちょっと寸劇っぽかったり。SEもかっこよかった。
ZUNTATAサウンドはいまでも好きだ。
今も実家にあるはずだから今度発掘してくるかなぁ。

20 名前: no name :2010/02/27(土) 22:55:04 ID:FT0Ia223

な、なによ。>>1乙なのよ!受け取りなさい!

ストーリーは前から副部長主人公のとか
吸血鬼霊夢主人公のとか、色々妄想してるけど結局形にならない。
なんていうか、つなぎが出来ないのよね。
メインイベントメイン戦闘メイン会話はちぎれちぎれに出来てるのに。
まぁなんだ、要するに… 難しいな、シナリオも。

21 名前: no name :2010/02/27(土) 22:55:12 ID:ldXmaNuP

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

22 名前: no name :2010/02/27(土) 22:56:10 ID:kyxdDgX9

ゲーム自体の知名度がなあ
多分出てきてもどのゲーム出身なのかすらわからんってコメが出そうな気がする
レトロゲーだとダブドラの主人公の方も最近AI出来たなあ
活躍を期待したいところだが…

23 名前: no name :2010/02/27(土) 22:58:11 ID:sz2lUtQ0

>>1
>>15
マイナー勢も随分AIが充実してきたからどの作品もチーム組めるぐらいの数はあるんじゃないかな
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/266661
pass:suzaku
嘉神んAI更新しました。やっぱAI製作で一番楽しいのはコンボ考えてる時だな

24 名前: no name :2010/02/27(土) 22:59:57 ID:r9PhJPCA

>>20
吸血鬼レイム主役なら「狂って踊れ」があるな
ちょっと違うかもしれんが

25 名前: no name :2010/02/27(土) 23:02:49 ID:FT0Ia223

>>24
あれ見て葛藤ダークシリアス書きたくなってね、
以来、ネタっぽいのは書きとめ続けてるのよ。
でもやっぱり途切れ途切れのシーンは形に出来ても
なかなか一本道にならなくて。
そういう道に出来る人はかなりうらやましいかも。

26 名前: no name :2010/02/27(土) 23:06:33 ID:sz2lUtQ0

自分も断片的な小ネタ程度ならなんとなく考えれるんだが、それを全部繋げるのがなかなか
自分の文才の無さが恨めしい

27 名前: no name :2010/02/27(土) 23:09:03 ID:4ezza+YZ

ストーリー動画は作りたいが、MUGENでの戦闘は入れたくないというジレンマ
流石にそれでMUGEN動画名乗るわけにはいかんよなあ

28 名前: no name :2010/02/27(土) 23:09:16 ID:K4V2Khcq

当たり前だろそれはw

29 名前: no name :2010/02/27(土) 23:09:38 ID:skRREK0h

SS書けよ

30 名前: no name :2010/02/27(土) 23:11:47 ID:xsu/WK3x

SSってジャンルあるんだからそっちでやれよw

31 名前: no name :2010/02/27(土) 23:12:29 ID:mSyV6ppT

>>27
つ 萃香温泉

32 名前: no name :2010/02/27(土) 23:12:30 ID:rDoWvR36

mugenのSS書くところなんてあるのか? ブログとか?

33 名前: no name :2010/02/27(土) 23:12:36 ID:K4V2Khcq

商品の購入をする場合GetchuとD-Dreamではどっちがお得なん?
教えてくれ

34 名前: no name :2010/02/27(土) 23:14:05 ID:haaHFC03

前このスレで話題になって月姫7巻の発売日知ったんで買ってきたんだが、一コマだけだけどワラキアとかメレム出てくるのね
以前過去編の七夜の里でも軋間出てきたし、こういったさりげない場所でのファンサービスは嬉しいよね

35 名前: no name :2010/02/27(土) 23:16:14 ID:HYqL7g+F

絵と同じで文を考え続ける事で上手くなるぜ
地の文とか書くわけでもないし、頑張れ

36 名前: no name :2010/02/27(土) 23:17:22 ID:r9PhJPCA

>>32
絵板保管庫見てみ

37 名前: no name :2010/02/27(土) 23:18:18 ID:jwltNzSF

>>31
萃香温泉はAC動画で、何故かmugenが入ってるんだよね!

38 名前: no name :2010/02/27(土) 23:18:23 ID:4ezza+YZ

はら、ドット絵やら使った演出で……ね?
うんまあ駄目っぽいけどその時はその時で、とにかく作ってみるか

39 名前: no name :2010/02/27(土) 23:18:25 ID:O1e+u3nd

俺がこうして>>1乙している限り、(イレハン2とカービィWiiとゼロコレとアルカナ3家庭用の)望みはある!

>>18
yrr

>>26
分かる
繋ぎが思い浮かばないんだよな

40 名前: no name :2010/02/27(土) 23:19:36 ID:M1+ycfP5

>>27
どこまで出来るかわからんがストーリー動画の内容を専用イントロで作るとか
改造だからまさにmugen動画

41 名前: no name :2010/02/27(土) 23:20:44 ID:O1e+u3nd

>>40
純粋なmugen動画だな

42 名前: no name :2010/02/27(土) 23:22:24 ID:VZb7U3bV

最近大会の充実っぷりがヤバイ
早起きの人や、無茶無謀の新作まできてる

43 名前: no name :2010/02/27(土) 23:24:49 ID:hRWlHF0m

ネスツの栄光みたいにmugen戦闘にネタを仕込めばいいんだよ
だがそのためにはキャラ製作の知識が必要だが

44 名前: no name :2010/02/27(土) 23:25:15 ID:7wNguac8

ストーリー動画とか会話だけだろ、作るの簡単じゃね?
と思って作ってみたら死ぬかと思った
話にあう背景を見つけるのに数日、効果音を見つけるのに数日、
BGMを見つけるのに数日、グラを書き直すのに数日、
他にも演出がうまくいかなかったり、シナリオの辻褄が合わなかったりと・・・

45 名前: no name :2010/02/27(土) 23:25:56 ID:XFm4XlSR

>>40
言葉vs世界のイントロとか
アナブラのやたら長いイントロとか
それに近いんじゃね?

46 名前: no name :2010/02/27(土) 23:26:43 ID:r9PhJPCA

ところで…ドット使ってレン’sでブリハマチとかつくってみようかと思っているんだが
ドット絵でいいのかねえ

47 名前: no name :2010/02/27(土) 23:27:05 ID:jwltNzSF

>>42
どの大会でどのAIが使われれてるか。混乱してくるから嬉しい意味で困るよね
早起きの人の斬鉄レベルは5なのか6なのかがすごい気になる。

48 名前: no name :2010/02/27(土) 23:27:36 ID:cUgKJ/yi

元々戦闘前デモ会話をイントロにしてるからながいんだよねえ。
アナブラvsアルとか

49 名前: no name :2010/02/27(土) 23:27:37 ID:OHXjomTE

アサギ更新されてたんだな

ラピュセルのキャラグラ利用できないものかなあ
動きが割とあるから何か作れそうな感じはするんだけど

50 名前: no name :2010/02/27(土) 23:30:24 ID:zUHgvsTN

キャラやAIをちょっと紹介するだけの動画でも慣れないと結構大変だよ
テンプレ使いまわすだけでも作業量はかなり減るけど
それでもやっぱり大変だ

51 名前: no name :2010/02/27(土) 23:30:58 ID:9xNxeLog

充実しすぎて他のゲームにはまってて見れなくて辛い
コスモス勢しか選べないからストーリー進めるのが辛い

52 名前: no name :2010/02/27(土) 23:31:22 ID:r+S03EJJ

>>27
がんばレイセンみたいにドット絵を動かして話を見せてく感じの動画なら良いんじゃね
紙芝居だけで30分とかって動画もあるけどよほど話のつくりがうまくない限り戦闘無しって作り方で人気にはならんし

53 名前: no name :2010/02/27(土) 23:32:37 ID:e2Li5uU9

>>47
剣質「技」で副将だし6じゃないかな?
牙刀とかアレクとかブロ率とかそういうのが設定されてるキャラも気になる

54 名前: no name :2010/02/27(土) 23:36:41 ID:jwltNzSF

>53
6だったら、mugenでのACバク斬鉄は初大会になるのかな?
コメントで飛竜以外は「綺麗なニンジャ」コメがあったが...

55 名前: no name :2010/02/27(土) 23:37:26 ID:zUHgvsTN

>>54
ならない
もういくつか出てる

56 名前: no name :2010/02/27(土) 23:37:29 ID:uJDwnNRJ

>>34
ガッチャマンもいるよ!
イラスト化されてる二十七祖は全部いるよ!
つまりそれだけしかイラスト化されてないわけだけど

57 名前: no name :2010/02/27(土) 23:38:35 ID:FixJXYN1

ストーリーの断片っていうか場面場面しか思いつかないから、
断片だけをテスト動画だのなんだのの名目で動画化してる自分のようなのもいる。
自己満足と言う意味では充分すぎるぐらい楽しい。

上でストーリー動画なんて簡単じゃね?と思ったら死ぬかと思ったなんて
言ってる人もいるぐらいだから、自分で制作するということを肌で感じる意味では、
断片だけでも作ってみるのもいいことなんじゃない?

58 名前: no name :2010/02/27(土) 23:39:58 ID:MeS3OJNQ

斬鉄がACバグでMUGENを荒らし回るのか、胸が熱くなるな


最近胸が熱くなるなって言葉をよく見かける

59 名前: no name :2010/02/27(土) 23:40:43 ID:K4V2Khcq

流行語ですかね

60 名前: no name :2010/02/27(土) 23:41:22 ID:VV+Zf70k

厨忍氏のAIつんだ
筆頭と幸村のタッグやばいね
タッグなのに戦国陸上をする時があるしw

61 名前: no name :2010/02/27(土) 23:42:26 ID:oXmV52ZS

陸上関係あるのは幸村だけじゃね

62 名前: no name :2010/02/27(土) 23:42:30 ID:haaHFC03

>>56
そういや一番奥にブラックモアさんいたなあ
一人だけ妙に絵が小さかったけどw
ところで初代ロアは分からんでもないけど、四季って二十七祖に入れていいんだろうか

63 名前: no name :2010/02/27(土) 23:43:16 ID:sz2lUtQ0

>>54
ultimate2でACバグやってた記憶がある

64 名前: no name :2010/02/27(土) 23:49:01 ID:eZ71HL03

>>35
地の文も書くいわゆるビジュアルノベル的に作ってる動画もあるぜ、1つしか知らないけど

65 名前: no name :2010/02/27(土) 23:55:05 ID:zGhQNjl9

>>54
コケココ氏剣質力でレベル6初試合はこれだと思うがどうなんだろ……

【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】Part.3

66 名前: no name :2010/02/28(日) 00:01:13 ID:85AzZsTy

6にしては弱い気がする?

67 名前: no name :2010/02/28(日) 00:01:32 ID:/ZeIKwB/

>>46
いいんじゃね
というかどうせドットなら豪血寺ステージみたいなのと組み合わせてmugenステージにしたりとか

68 名前: no name :2010/02/28(日) 00:05:16 ID:zbrQz2Kf

原作基盤のストーリーを作ろうと意気込んで、色々考えたのはいいけど
主人公がmugen入りしてなかったてのも割りとあると思う
俺は主人公キャラから作ろうとして挫折しちゃったんだけどね…
その点デッドマンズとかは凄いと思うよ

69 名前: no name :2010/02/28(日) 00:06:15 ID:6NySmeg9

>>62
そこらへんは色々難しいんで月姫研究室でも見てくれ
>>60
BASARAの永久はタッグでも決まりやすいよな
スピードが速くて邪魔されにくいからなんだろうか

70 名前: no name :2010/02/28(日) 00:07:45 ID:2U0daAV5

バスケの浮き具合って相手のヒット数で判断してるんだろうか
だったら2人一緒に当てるタッグ戦では圧倒的にバスケがやりやすくなるんだろうけど

71 名前: no name :2010/02/28(日) 00:13:44 ID:rHBrE9+T

>>65
見たが、煉君があまり見ない動きだったと思ったら、あの人か

72 名前: no name :2010/02/28(日) 00:32:44 ID:CC0vkc+g

カプコンて金さえ取らなければ二次創作は全面的にOKなんだっけ?

73 名前: no name :2010/02/28(日) 00:33:15 ID:+w+IFyIX

>>11>>12
和也も梨花も既に作品別で出てるよ

74 名前: no name :2010/02/28(日) 00:40:00 ID:QFsJdGGb

アレンジ京と2002UM京を更新
昨日も色々更新しましたので、そちらもどうぞ

ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen

某動画で琴月の溜めが遅いと言われたので修正しました
前のと比べると掴みから爆破までが明らかに速いです

75 名前: no name :2010/02/28(日) 01:01:37 ID:HgO4mpDO

M_lifebarを使い始めて数カ月、そろそろ別のに変えようと思うんだけど何かおすすめのあるかな
CVS2と非想天則は前使ってたのでそれ以外で

76 名前: no name :2010/02/28(日) 01:02:55 ID:wQZ7URcJ

最近アカツキ電光戦記ライフバーよく見るけど流行ってんのかね?

77 名前: no name :2010/02/28(日) 01:04:14 ID:R1IqxzUS

JINさんのSimple lifebarの外枠だけ外したものとかどうだろうか。
余計な外枠に外部ゲージが邪魔されずに済むから気に入ってるのだけど

78 名前: no name :2010/02/28(日) 01:05:02 ID:wec+9VWp

>>76
個人的にはあれ見づらいと思う。

79 名前: no name :2010/02/28(日) 01:06:19 ID:DVC3nAxG

>>76
ラウンドコールがかっこいい
問題はタッグで相方のライフが見づらいのとパワーゲージが下のこと

80 名前: no name :2010/02/28(日) 01:07:18 ID:VBSFnaTX

>>76
アナウンスが絶対他のゲームに馴染まないでしょあれw
KOの度に 玉 砕 なんてアナウンスが入るのは合わないと思うんだが

81 名前: no name :2010/02/28(日) 01:07:45 ID:K2Mur8P8

>>75
うんこマンが使ってるのオヌヌメ

82 名前: no name :2010/02/28(日) 01:09:05 ID:BuRZTUzS

>>79
自分はタッグの相方ライフ部分をパワー表示に改変して使用してる
やっぱり下方にパワーゲージがあると一部の独自ゲージ持ちキャラに被るのが辛い

83 名前: no name :2010/02/28(日) 01:11:54 ID:ddoZ1HUg

Kohaku氏のアドオン使ってるよ
やっとOPのキャラMUGENに全部入ったぜみたいな気分

84 名前: no name :2010/02/28(日) 01:13:46 ID:p53Dn4u2

>>80
玉が砕けると書いて玉砕だもんな

85 名前: no name :2010/02/28(日) 01:17:02 ID:HgO4mpDO

>>77
ちょっと使ってみたけどいいね
見やすい

>>81
なんて言うライフバーだこれ
VSシリーズのどれかだと思うけど

86 名前: no name :2010/02/28(日) 01:24:59 ID:DVC3nAxG

>>85
今確認したらMVC1だった

87 名前: no name :2010/02/28(日) 01:27:34 ID:RHYJWZzc

ファルコンパンチktkr

88 名前: no name :2010/02/28(日) 01:32:22 ID:IE9R7Qq3

             _,..-―--、
           r‐''"      `-、
           |  ///`ヽ、 l
          __l i"______  _!ゝ-., il_
          i ヽ '‐ェェ', 、'ェェ' -ヽ    /⌒`、
   /⌒ヽ     ヽ__.!、 ‐''(.__)''- .).__ノ    l~i__...-l
  /   _l      | l F====! !|      l     l < やあ>>87、呼んだかい?
  l゛"'''´ |      ー-、`ー‐―‐ '-'      `.l ̄~~7
  l‐'''"l-'        l`ー― イ  ,..- 、    l   /
.  ',  ',    r"⌒`,~f ̄`--' ̄`i f__..-ヽ   l ̄`'/
.   ',''""',  /ヽニフ. L_|___|  | ヽ....ノ\. ,.l..... /
    , r'"`ヾ、/  |        ̄~ | \  f_...ゝ
    (---―)    |______.!   `‐ヽ..__ノ
    `ー‐ ´

89 名前: no name :2010/02/28(日) 01:42:07 ID:HgO4mpDO

>>86
thx
見つけた

90 名前: no name :2010/02/28(日) 01:44:41 ID:cLy9ebl0

MSHのライフバーとか無いかな、ゲージの位置も良いし色々見やすいんだけど
どっかで見た気もするんだけど記憶違いか

91 名前: no name :2010/02/28(日) 01:57:52 ID:9gwQJlX9

寝れないから格ゲー関連の名言だと思う言葉とか台詞を挙げてくれ

92 名前: no name :2010/02/28(日) 01:58:35 ID:CEHRn7fp

このゲームやってなくても勝てるんですけど

93 名前: no name :2010/02/28(日) 01:59:33 ID:GQIDS4vq

ナーメルゥー

94 名前: no name :2010/02/28(日) 02:01:57 ID:HMzTlHBt

サイコッパーワー

95 名前: no name :2010/02/28(日) 02:02:05 ID:woLQQHA5

限りなく詰みに近い五分

96 名前: no name :2010/02/28(日) 02:03:36 ID:/ZeIKwB/

うーん、ゲーメスト語録しか出てこねぇ

97 名前: no name :2010/02/28(日) 02:05:18 ID:F6nJd412

エンターテイメントの域まで突き詰めた作業

98 名前: no name :2010/02/28(日) 02:09:23 ID:9gwQJlX9

もっとこう、勝利台詞とかそういうので無いのかw

99 名前: no name :2010/02/28(日) 02:09:52 ID:hZoaB6LC

かのぼ「アナルはパーティグッズだと思うんだよね」

100 名前: no name :2010/02/28(日) 02:12:50 ID:/p0k9BKZ

俺らの真心を何だと思ってるんだ!

101 名前: no name :2010/02/28(日) 02:13:44 ID:JnIQ0qxj

見せてやるよ、蒼の力を〜これが闇の力だ

102 名前: no name :2010/02/28(日) 02:13:56 ID:F6w+ef47

プスンプスン、ペシボ〜ンダンオッケ〜イ

103 名前: no name :2010/02/28(日) 02:14:16 ID:ea22mfb0

軽く撫でただけで裂きイカになるなんて、貴方何様だっていうの!

104 名前: no name :2010/02/28(日) 02:15:36 ID:IE9R7Qq3

何なんだ、アンタ。

105 名前: no name :2010/02/28(日) 02:15:54 ID:MnCCeD1E

作業

106 名前: no name :2010/02/28(日) 02:16:52 ID:7ewXOGpV

>>98
イーグル全部

107 名前: no name :2010/02/28(日) 02:17:20 ID:/ZeIKwB/

ヘルバウッ…なっ!

108 名前: no name :2010/02/28(日) 02:18:41 ID:CEHRn7fp

中段と中段を組み合わせた全く新しいガー不

109 名前: no name :2010/02/28(日) 02:19:43 ID:wp2m2sMx

ぽわぁぁぁぁぁぁ(ハートマーク

110 名前: no name :2010/02/28(日) 02:19:53 ID:cTXjQ/Jo

今日のまとめ
「オリキャラに敬意を払えばいいことがある」

111 名前: no name :2010/02/28(日) 02:19:56 ID:Qmw8z9zT

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1244.jpg
なんとか赤レンから1ラウンドとれたZE!
2C一度振ってからC名月で投げてエリアルというAI殺しじみた奴しかダメージソースなかったけどな!

質問なんだが、オススメの対人キャラっている?

112 名前: no name :2010/02/28(日) 02:21:50 ID:YPe7AErh

いろんな意味で出来がいいと思ったので勝手に宣伝



>>91
(*´ω`*)<フッフッフ ハッハッハッ アッハッハッハー

113 名前: no name :2010/02/28(日) 02:22:26 ID:HMzTlHBt

アクションゲーキャラ使ってアクションゲームのキャラ退治

114 名前: no name :2010/02/28(日) 02:23:47 ID:R1IqxzUS

>>111
ニコロダに上がっているSS美汐と付いさっき公開された寅午フランの新しい方。

115 名前: no name :2010/02/28(日) 02:25:37 ID:/ZeIKwB/

>>112
ドット絵板にいた人か
最初に見たの最近なのに作成スピードが尋常じゃないな

116 名前: no name :2010/02/28(日) 02:26:57 ID:7ewXOGpV

>>112
一瞬「フンッフンッ ハッハッハッ ファー!!」(スト2のポーズ音)かと思ったわ

117 名前: no name :2010/02/28(日) 02:31:19 ID:65/0MbJd

初めて非想天則買ってみたがツナイデントのPS2コン対応してないってどういう事だぜ?
気合でキーボードで進んだらレイウジウツホでやられちまったじゃねーか
大ナマズに会えるのはいつなんだぜ?

しかしこれを機に自分のオリキャラに非想天則みたいなシステムを搭載してみようかなと思っちまった

118 名前: no name :2010/02/28(日) 02:32:06 ID:ZrVYXvm8

>>111
大艦氏AIのキャラ全般

119 名前: no name :2010/02/28(日) 02:33:10 ID:Zd/zcU//

>>117
大ナマズに会いたいんならお空とは闘わなくてもいいじゃないか

120 名前: no name :2010/02/28(日) 02:35:41 ID:65/0MbJd

>>119
分かってる分かってる
大ナマズに会うには紅美鈴で始めなきゃ行けないことも知ってる
でも最初のストーリーモードは早苗しか選べないじゃん?

121 名前: no name :2010/02/28(日) 02:35:56 ID:R1IqxzUS

>>91
死ななきゃ安い
>>117
デバイス設定でツナイデントを優先するパッドにしたか?

122 名前: no name :2010/02/28(日) 02:37:02 ID:N25hiB/5

>>119
美鈴のストーリーは順番最後だぜ?
早苗クリア後チルノ、チルノクリア後美鈴のストーリー選択可能になるから

123 名前: no name :2010/02/28(日) 02:39:33 ID:Zd/zcU//

>>120,122
あれ、そうだっけ?
憶えていなかった、すまない
美鈴ストーリーが一番の目的で買ったから他はうろ覚えなんだ

124 名前: no name :2010/02/28(日) 02:40:12 ID:woLQQHA5

キーボード最強だし

125 名前: no name :2010/02/28(日) 02:40:48 ID:/OGJSdR2

>>111
月並みだけども対人戦に定評のあるrei氏勢とか。

自作AIも一応理不尽な行動は削ってあるつもりなんだけど、
果たしてプレイヤー操作で相手をしてもらってるんだろうか・・・。

126 名前: no name :2010/02/28(日) 02:40:50 ID:N25hiB/5

>>123
いや、それなら尚更覚えてない筈がないだろ・・・

127 名前: no name :2010/02/28(日) 02:41:14 ID:wQZ7URcJ

>>112
何この子…… スゴイ可愛い……

128 名前: no name :2010/02/28(日) 02:41:47 ID:65/0MbJd

>>121
してるよ、そもそも非想天則を起動するとAボタンだけ効いてBとCと十字キーが効かないって言う超常現象がry

129 名前: no name :2010/02/28(日) 02:43:54 ID:wQZ7URcJ

>>128
あれだ、JTKでキーボードの入力をコントローラーに対応させるんだ

130 名前: no name :2010/02/28(日) 02:45:06 ID:Qmw8z9zT

>>114
とりあえずフランと戦ってみた
とりあえずガードしてりゃ死なないけど
先生・・・・隙が見つかりません

131 名前: no name :2010/02/28(日) 02:46:02 ID:Zd/zcU//

>>126
早苗さんでの強射撃連射と、チルノの「あたい耐えられない!」は覚えてるんだけどなぁ
あと外道な魔理沙

132 名前: no name :2010/02/28(日) 02:48:18 ID:65/0MbJd

>>129
すげぇ、こんなソフトあるんだ
サンクス試しに使ってみるわ

133 名前: no name :2010/02/28(日) 02:52:31 ID:woLQQHA5

>>112
かわいすぎる

134 名前: no name :2010/02/28(日) 02:53:04 ID:GAKpLMwC

>>132
とりあえずパッチは当てておいた方がいい、更にここはmugenスレ
それに天則の話をするのなら良い所があるぞフフフ....攻雑という所があってな(ry

135 名前: no name :2010/02/28(日) 02:56:40 ID:8lvnZD/u

ブレイブルーのキャラ配布が・・・
ブレイブルー厨頭沸いてんのかよksg
通報とか善人ぶって迷惑かけてんだからきもすぎる

136 名前: no name :2010/02/28(日) 02:56:44 ID:fQXOZ3T9

>>112
和む……(*´ω`*)

137 名前: no name :2010/02/28(日) 02:58:29 ID:Zd/zcU//

一週間後、そこには大ナマズのAAで>>19を狙う>>132の姿が!
>>132「もう二度と非想天則の話なんてしないよ!」

138 名前: no name :2010/02/28(日) 03:02:06 ID:eBEsqQoC

早苗さんストーリーのお空戦は溜B撃ってりゃ勝てる作業だった希ガス

139 名前: no name :2010/02/28(日) 03:02:38 ID:NO7pvWpm

AI戦用のAIでもハメればええねん

140 名前: no name :2010/02/28(日) 03:14:21 ID:o59ApIl/

>>138
非想天則ストーリー最難関と言われるホットジュピターがあるじゃない・・・
Easyのはマシだったけど

141 名前: no name :2010/02/28(日) 03:21:57 ID:cTXjQ/Jo

勇次郎更新キタお…

142 名前: no name :2010/02/28(日) 03:25:50 ID:XJDaJcgU

pixivでMUGENオリキャラの名前で検索してみたら意外と何枚かあったりするんだよな

しかし、たまに製作者の人本人がそのキャラの公式絵をpixivに投下してたりする事もあるから
勝手にキャラ描いちゃってもいいもんなのかどうか企業キャラと違って少し気が引ける

143 名前: no name :2010/02/28(日) 03:38:26 ID:65/0MbJd

>>142
「描いてもいいのよ」タグがあったら基本的に勝手に描いておk
てかその為の描いてもいいのよタグだし

144 名前: no name :2010/02/28(日) 03:44:11 ID:+Ypx+9Qt

>>111
如月銃駆氏のフリズとフラムとリゼルオススメ
フリズさんは外部AI充実してるし、
後ろ2人はデフォで丁度いい強さのAI入ってる

まあ、3人とも9〜10割コン持ってるけどな!
それにハラハラするのがストレスにならなきゃオススメ

145 名前: no name :2010/02/28(日) 03:47:51 ID:SoFn0ZxW

ELLAさんとか結構イラストあるな

146 名前: no name :2010/02/28(日) 04:01:24 ID:2tcP6zoR

自分のキャラも描いてほしいもんだと常々思う。
頑張って人気のあるキャラになってほしいもんだ。

147 名前: no name :2010/02/28(日) 04:04:16 ID:wQZ7URcJ

MUGENで人気のあるオリキャラっつうとサキエルとカンフーマン除くと誰だ?
ELLA、右浪清、マシェッタ、豆乳、朝倉鉄平、ゲイル、フリズ、ジェラート、独眼ちゃん辺り?

148 名前: no name :2010/02/28(日) 04:05:09 ID:FAgTMoC9

ワラキアが逆再生の台詞言いまくって後光弾幕してる夢見た
俺はもうダメかもしれない

149 名前: no name :2010/02/28(日) 04:07:50 ID:o59ApIl/

>>147
ドラクロを忘れてるぞ
クラウドも新しいAI出来て出番がちょっとずつ増えてきた印象

150 名前: no name :2010/02/28(日) 04:11:55 ID:65/0MbJd

>>147
ティーフ氏勢も入れてあげて
あとMaxime君はもっと評価されるべき

151 名前: no name :2010/02/28(日) 04:16:49 ID:FDTasgU7

竜子、おはよう先生、たぬき、ユェン
AKOFアリならアネル、スーラ、Killもかな

152 名前: no name :2010/02/28(日) 04:18:47 ID:KVJOz7dF

元ネタの無いオリキャラで人気を得るのってホント凄いことだよな・・

153 名前: no name :2010/02/28(日) 04:21:21 ID:/p0k9BKZ

>>147
Aiduzzi氏キャラELLA以外も人気あると思う

154 名前: no name :2010/02/28(日) 04:22:14 ID:2DrgqcKl

>>111
厨忍氏のキャラとAI
崩しがすごい
あとM3氏のアレンジ白レンは戦ってて面白い

155 名前: no name :2010/02/28(日) 04:28:41 ID:FDTasgU7

ジャギュタ好きなんだが動画に出る度に「強すぎ、高性能過ぎ」と言われてる
そして負けてる・・・強すぎなら勝ってくださいよ!

156 名前: no name :2010/02/28(日) 04:35:21 ID:fQXOZ3T9

見るからにパワーがありそうでしかも動作が機敏に見えるからの印象だろうね
自分で使うには癖が強くて難しいんだが

157 名前: no name :2010/02/28(日) 04:36:09 ID:2b6f6MJg

ジャギュタは速い動きと発生の早い飛び道具で、高性能に見えるんだろうな
実際に性能が良いのかは知らないけど

158 名前: no name :2010/02/28(日) 04:39:32 ID:SoFn0ZxW

オリキャラ勢は性能面で叩かれる事多いよなー
条件としては原作付きアレンジキャラもそう変わらないはずなんだけど、
やっぱ見た目の問題か


そういやMAXIME君は遊撃だと普通〜やや強めに見えるけど
あれ元の攻撃力が弱すぎるせいで通常技ATK2倍、必殺技ATK1.5倍調整だったんだよな

159 名前: no name :2010/02/28(日) 04:57:55 ID:kYjCIHaW

前スレの魔法陣のエフェクトを使わせていただきました。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/266701
パスbuta

160 名前: no name :2010/02/28(日) 05:03:11 ID:p53Dn4u2

>>152
超有名な版権オリでも作りこみで負けていると人気は得られないMUGEN業界だから
元ネタあるなしはあまり関係ない

161 名前: no name :2010/02/28(日) 05:07:34 ID:SoFn0ZxW

浪清さんが人気なのって死にかけてから一発逆転てのが多いからなのか? その分嫌ってる人もいるみたいだが
所でオリキャラが人気になるのってサキエルのカプネタや浪清さんの遺影みたいに自由にネタがあるってのは大きいよな
ガチガチに制限設けちゃうとあんまり使われないイメージある

162 名前: no name :2010/02/28(日) 05:13:03 ID:pGu07VGK

オリキャラはちょっと勝つだけで強すぎ高性能言われるよなー
少なくともチームトナメとかじゃ一度も優勝してるところを見たことないのに

163 名前: no name :2010/02/28(日) 05:14:16 ID:Ma6xHYZb

フラムは強足払いが必殺技キャンセル不可の上にガード後反確だったり
遠立ち強パンチが当てて反確(不利が18F!)だったり
GC吹っ飛ばしに無敵がなかったりで立ち回りは苦しいから火力ないとね……
まあ昇龍スパキャンMAX2だけで2/3消し飛ばせるし
3ゲージあれば飛込みから8割5分近く持っていけるんだけど
威力しか見ない人も多いから、外部AIは許可しない方向で正解だったかもしれん

164 名前: no name :2010/02/28(日) 05:16:54 ID:ZWzc3Zzd

ストーリーなんかだと、ある程度の設定があったほうが動かしやすいと思うのです
キャラ背景が全く無い=設定を自分で考えなければならない、なので逆に使いにくい
すでに配役があってキャラに演じてもらうならばその限りではないのですが

165 名前: no name :2010/02/28(日) 05:21:00 ID:XJDaJcgU

オリキャラ勢は、世界観まで詳細な設定が付いてる奴もいれば、
設定ほとんどないような奴までいろいろいるよね

166 名前: no name :2010/02/28(日) 05:25:31 ID:KVJOz7dF

>>160
いやいやw
作りこみが負けていればなんていう前提が比較としておかしいよ。
同じ作りこみなら元ネタで既に人気あるほうが明らかにとっつき易いし。

格ゲキャラとして作りこんでさえいれば人気出るってもんじゃないでしょ?
キャラクター性から自分作って人気を得るのはやっぱ凄い。

167 名前: no name :2010/02/28(日) 05:46:40 ID:p53Dn4u2

元が人気のアンパンマンとかMUGENじゃ出番ないしなぁ
ということを思ったわけですよ

168 名前: no name :2010/02/28(日) 06:01:38 ID:4vyBWGOi

さすがにどんなに作りこんでもアンパンマンでは
人気でないのではないだろうか
ドラえもんとかワンピのキャラとかも世間一般では超絶大人気だけど、
たぶんMUGENでは人気でないな

169 名前: no name :2010/02/28(日) 06:04:48 ID:xzsCjp7P

アソパソマソなら

170 名前: no name :2010/02/28(日) 06:05:43 ID:R1IqxzUS

マッシブアンパンマソ

171 名前: no name :2010/02/28(日) 06:12:14 ID:LQX7qYn8

ミュカレ…だと

172 名前: no name :2010/02/28(日) 06:15:53 ID:uB5ixKr8

オリキャラはストーリーに出したい時に助かるから性格などの設定がはっきりしているといいな

173 名前: no name :2010/02/28(日) 06:26:07 ID:fQXOZ3T9

出来が良くてオリキャラと認識されてないことも稀によくあるよね
ルーシーとかサキエルとかがそうだし
斯く言う俺は最近までリューゲンをポケモンとかMFのキャラだと思ってた

174 名前: no name :2010/02/28(日) 06:40:17 ID:+Ypx+9Qt

>>173
俺はブルードラゴンのキャラだとばかり思ってたぜ
オリキャラ作る人のすげえと思うところは、
頭の中で描いた物を形に出来るところだなあ

175 名前: no name :2010/02/28(日) 07:00:47 ID:TBknbc7K

>>173
俺はシャルティル&フェリルを何かのゲームからスプライト抜き出して作ったものと思い込んでた

176 名前: no name :2010/02/28(日) 07:13:31 ID:JXiQWvc6

独眼ちゃんってMUGENオリジナル扱いだったっけ?と思ってwiki見たらオリジナル枠にいた。

>>173
自分がロボット系のアニメに明るくないせいか、ユェン・ソイレンは元ネタがあるのかと勘違いを。

177 名前: no name :2010/02/28(日) 07:45:54 ID:ycm2S5YB

ああ、フェリルとかは確かになあ。どこから持ってきたんだろうって思っていたw

178 名前: no name :2010/02/28(日) 07:57:55 ID:Hh1uGEYq

>>173
Lucyは俺もKOF11の家ゲー移植でのオリジナルか何かだと思ってたよ。
あれで手描きとは思わなかった。

179 名前: no name :2010/02/28(日) 08:04:15 ID:Gmu7ncPK

海外産だがバイソンて元ネタあるんだと思ってたら完全オリキャラなのな
逆にA子をオリジナルだと思い込んでいた

180 名前: no name :2010/02/28(日) 08:27:34 ID:fgOqn9Xz

何故かムゲフロの錫華姫をMUGENで無性に見たくなった、BGM付きで

181 名前: no name :2010/02/28(日) 08:30:51 ID:0XZxjWJJ

例の零児みたいな感じになるんですね、わかります

182 名前: no name :2010/02/28(日) 09:16:05 ID:CC0vkc+g

良キャラ発掘トーナメントで
リナが3Dに変身してたけどあれ喰らいモーションとか
どうやって処理してるんだろうか?

183 名前: no name :2010/02/28(日) 09:35:56 ID:jGu3rJ4u

>>182
変身中はアーマーとかじゃなくて?

184 名前: no name :2010/02/28(日) 09:41:53 ID:UdmfeikK

見てみたけど相手のリュウがロック系技を使用しなかったからわかんないな
とりあえず普通に食らってたからアーマーとかではないっぽいし
普通の食らいステート(5000番台)ならcommon弄るだけで出来るよ
ジョジョのスタンドとかと同じ

185 名前: no name :2010/02/28(日) 09:49:13 ID:La7vN39/

投げかなんかでおかしくなるんだっけ

186 名前: no name :2010/02/28(日) 10:06:21 ID:1lgg7Wyu

質問というかアンケートというかちょっと意見欲しいんだけど
ロック系の技作ってて、相手の頭に組み付く感じの技なんだが
そのとき相手のやられ画像どっちの方がいいかな?

・相手のhead.posにBindtoTargetで張り付き
 ただし相手がちゃんと設定してないとめり込んでしまう

・TargetBindで5001、5011番の画像使う
 ただし打点が高いと地面から浮いて表示されてしまう

正直一長一短なんだけど、そこは割り切るとしてどっちがいいだろうか

187 名前: no name :2010/02/28(日) 10:09:15 ID:fI70eFbS

>>186
前者の方がいいかな
相手が地に足付けてる場合は

188 名前: no name :2010/02/28(日) 10:09:35 ID:CC0vkc+g

@1分レスがなかったら
mugenにテラフレアが降り注ぐ

189 名前: no name :2010/02/28(日) 10:09:45 ID:1lgg7Wyu

訂正
顔固定のやられ画像は5002、5012だった

190 名前: no name :2010/02/28(日) 10:14:52 ID:LYALN/03

一瞬ラフレシアに見えた・・・疲れてるのかな

ところで結局新MUGENって変身キャラの処理うまくできるようになってるのかな?

191 名前: no name :2010/02/28(日) 10:18:14 ID:CEHRn7fp

機能の追加は正式版から

192 名前: no name :2010/02/28(日) 10:21:39 ID:U+Hdgl+B

>>186
head.posって立った状態での数値だから、喰らいポーズだとずれたりしないかな?

193 名前: no name :2010/02/28(日) 10:24:44 ID:ygk21Krx

>>192
弱やられとかなら、そう変わらないんじゃない?

194 名前: no name :2010/02/28(日) 10:26:38 ID:1lgg7Wyu

>>192
多少はずれるね
でも酷いときはmid.posと同じキャラもいる

195 名前: no name :2010/02/28(日) 10:33:20 ID:U+Hdgl+B

>>194
カービィですね!
……いや本当にカービィ相手だとその手の技は変な格好になりそうだ。
まあ、ちゃんとhead.pos設定してないのは相手キャラがおかしいって事で気にしないで良いと思うけど。

196 名前: no name :2010/02/28(日) 10:33:38 ID:SinCET4B

>>192
head.posの位置に組み付いてTargetBindするとかならおk

197 名前: no name :2010/02/28(日) 10:39:10 ID:1lgg7Wyu

具体的にはこんな技なんですが
http://loda.jp/mugennico/?id=1245

相手キャラがおかしいって事にしようとも考えたんだけど
意外と北斗キャラみんな設定されてなくて涙目だw

198 名前: no name :2010/02/28(日) 10:53:55 ID:SinCET4B

これだと後者かな

いっそのこと背景もこんなにしちゃえばめり込むとか
浮くとか気にしなくていいんじゃなかろうかw

199 名前: no name :2010/02/28(日) 10:54:33 ID:HMzTlHBt

後者を使ってでも完全に頭の上に載ってるように表現したいなら
画面暗転させて地面そのものを消すような演出するくらいしかないな

200 名前: no name :2010/02/28(日) 10:58:25 ID:1lgg7Wyu

現状だとこんな感じでなんだか微笑ましくなる
http://loda.jp/mugennico/?id=1246

後者の方がいい感じなのかな

201 名前: no name :2010/02/28(日) 10:59:27 ID:U+Hdgl+B

>>197
技の入り方によるけど、自分ならステート奪って頭中心のスプライト表示させると思う。
相手の足とか浮いても気にしない。
崩れ落ちやられの無いキャラも多いから、どうせその場で空中やられからダウンさせることになるだろうし。

202 名前: no name :2010/02/28(日) 10:59:58 ID:Qmw8z9zT

>>200
引き裂くタイミングでエフェクト被せて誤魔化すって手も

203 名前: no name :2010/02/28(日) 11:00:06 ID:QqP/k5zj

いっそ禊にするとか

204 名前: no name :2010/02/28(日) 11:00:19 ID:fpuKZhkw

マジでシュウの人だった
北斗キャラだけならP2name使えばいいんだけどねえ

205 名前: no name :2010/02/28(日) 11:02:25 ID:pruQyNmC

そういやアフロン氏のシェルミーの「好きなんでしょ?こーゆーのっ」も相手によっては位置が結構ズレるね

206 名前: no name :2010/02/28(日) 11:05:43 ID:bYZTN3pV

その手の技って例えばカービィ相手だと笑える状況になるから
厳密にする必要はないと思う。ことmugenなら尚更。

207 名前: no name :2010/02/28(日) 11:21:26 ID:Bep0X1CW

自分が乗っかるタイプだと自分中心に頭やられの相手ぶら下げるのは辛いものがあるな
やっぱhead.posでやった方がいいと思う

208 名前: no name :2010/02/28(日) 11:24:24 ID:QOrl1fH0

>>203の禊案も面白い気がするが技属性変わりすぎだろうなぁ

209 名前: no name :2010/02/28(日) 11:44:26 ID:fI70eFbS

>>200
股間押し付けでなんか嫌な意味でひどい技になってる…

210 名前: no name :2010/02/28(日) 11:47:29 ID:fgOqn9Xz

コンボ時間に比例してゲージ回収量が増える(Hit数による回収量減少補正とは別に)システムが
搭載されてるゲームって北斗以外にどれかあるだろうか

211 名前: no name :2010/02/28(日) 11:51:20 ID:+2tM4gSJ

>>209
sageて
最近増えたな

212 名前: no name :2010/02/28(日) 12:04:28 ID:MnCCeD1E

さて、あと半日でランキングがくるか否か

213 名前: no name :2010/02/28(日) 12:06:21 ID:25INF2+Q

ドットのモチベーションがあがらん('A`)

214 名前: no name :2010/02/28(日) 12:07:52 ID:iviPGOrQ

>>210
あれホントは時間に比例して減ってるんじゃなかったっけ
コンボ時間で計算してるのに、コンボが途切れても
計算はリセットされてないから変な数値が出て蓄積バグになってる、とかだった覚えが
違ってたらすまん

215 名前: no name :2010/02/28(日) 12:14:30 ID:Ug1GMtGB

アーマーで思い出したけど、
この前アケでアーマー展開中のコロッサスを投げたら食らい状態のまま空中で止まって干渉出来なくなったんだが
どうにか出来ないかあれ?

216 名前: no name :2010/02/28(日) 12:17:55 ID:r7dkotSN

ctrl+iだっけ?

217 名前: no name :2010/02/28(日) 12:30:22 ID:fI70eFbS

>>211
すまん

y.y氏のホルはタッグで組ませると高確率でF4のお世話になるが
今でもそうなんだろうか

218 名前: no name :2010/02/28(日) 12:31:38 ID:rPv18J+m

投げ側が、時間経過でステート戻す処理をしてないか
アーマー側が処理途中でステート移されて、バグったかどっちかなのかね。

ステート奪った時、時間経過でステート戻す処理ってかなり重要だと思うんだけど、
有名所の人でも結構してなくて、たまにバグることがあるな。

219 名前: no name :2010/02/28(日) 12:36:50 ID:JUS2Vrfv

>>218
難しいんだよその処理は
単に演出長いだけなのに抜けられたら困るだろう
だからといって大きくとっても意味がない
やるなら拘束する側がすべきだと思う

長すぎる演出自体がどうなのといわれたらそれもそれだけども
俺も都合15カウント(900フレーム)ほど拘束する技作っちゃったし

220 名前: no name :2010/02/28(日) 12:45:11 ID:U+Hdgl+B

ステート奪うときは一定時間でセルフステートに戻るようにしておかないとね。

221 名前: no name :2010/02/28(日) 12:47:58 ID:fI70eFbS

>>218
「そこだ!」が
二人に時間差ヒットするか片方がガードするだけでステート戻らなくなる
ホルホース側の問題

AIがこの技乱発するからすぐ起きるんだよこれ

222 名前: no name :2010/02/28(日) 12:50:58 ID:cTXjQ/Jo

お前ら、そんなにミュカレ嫌いなんだ…
スルーされて泣いた…

223 名前: no name :2010/02/28(日) 12:51:08 ID:F+kGRJ4o

想定される拘束時間+1〜10ぐらいで開放してる俺は

224 名前: no name :2010/02/28(日) 12:52:25 ID:2U0daAV5

>>219
フレーム数にして当たってから約1600フレーム拘束する一撃必殺技を持つキャラがいてな

225 名前: no name :2010/02/28(日) 12:57:38 ID:ZaKe+UG1

誰?

226 名前: no name :2010/02/28(日) 13:01:46 ID:fpuKZhkw

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1247
やっとモヒカン氏トキレベル2に勝てた…とりあえず開幕バクステ安定
何回低ダミスって勝ち確逃したか…サウザーでなんて勝てる気がしない

天翔と断迅のエフェクト重かったけど未使用色削除したら軽くなった

227 名前: no name :2010/02/28(日) 13:01:55 ID:Hh1uGEYq

>>225
なんとなくフォボスのような気がする

228 名前: no name :2010/02/28(日) 13:02:53 ID:ZaKe+UG1

コンフュージョナーは一撃必殺技じゃないよ
上手く繋げれば即死にできない事もないが

229 名前: no name :2010/02/28(日) 13:04:34 ID:tm6piwUn

>>226

そして開幕バクステ狩りが実装されるわけですね分かります

230 名前: no name :2010/02/28(日) 13:05:11 ID:fpuKZhkw

MUGEN全く関係ない某所に超誤爆した…死にたい…

231 名前: no name :2010/02/28(日) 13:05:59 ID:fgOqn9Xz

>>214
うんにゃ、増えてる。でないと百烈やトラベリングであんなにがっつり回収できないw
蓄積バグは時間経過による上昇量をリセットするタイミングが変(起き上がり後立ちニュートラルかしゃがみニュートラル)だから起こる。

232 名前: no name :2010/02/28(日) 13:06:25 ID:JUS2Vrfv

>>222
俺ここで何回もキャラ更新の宣伝してるけど十中八九スルーだぞ
その程度で泣くな

>>224
十字稜建設お疲れ様です?

233 名前: no name :2010/02/28(日) 13:06:58 ID:HX11qY2k

>>225
みしまこと聞いてやってきました

234 名前: no name :2010/02/28(日) 13:10:56 ID:eBEsqQoC

あー、烈空氏のアレか
確かに演出派手だしなあ
でも何でイースなんだろ?

235 名前: no name :2010/02/28(日) 13:21:39 ID:ZaKe+UG1

全然関係ないけど海外で売れる格ゲーの条件ってなんだろうか
現在の日本の市場は正直終わってるし売り上げを伸ばすには海外の力が必要だよな
例えばBBの家庭用も海外での売り上げは日本のおよそ6倍だったはず

236 名前: no name :2010/02/28(日) 13:28:13 ID:lRvL3/TA

国内向けのやつでも海外で十分売れてると思うけど
むしろ海外のほうが受け皿が広いというか

237 名前: no name :2010/02/28(日) 13:29:04 ID:fI70eFbS

>>232
ここでキャラ・AI公開しても
月刊ランキングに無視されてきたわ

動画でも作ってそこで上げろってことか

238 名前: no name :2010/02/28(日) 13:29:59 ID:Hh1uGEYq

>>235
マヴカプは北米でウケたのはわかるが、ブレイブルーが高評価受けたのは
なんなんだろうな。
ただ、国内で失敗した格闘ゲームは海外でも失敗してる感じはあるが。

239 名前: no name :2010/02/28(日) 13:34:10 ID:Bep0X1CW

鉄拳は出荷したのほぼ返品されて大爆殺だって聞いたけど
向こうは3D格ゲーは不人気なのかね

240 名前: no name :2010/02/28(日) 13:35:53 ID:ZaKe+UG1

3D大人気だよ
海外で格ゲーの売り上げでギネスを持ってるのは鉄拳3
今回の爆死はまあ仕方ない

241 名前: no name :2010/02/28(日) 13:36:12 ID:QOrl1fH0

>>238
KOF12の事ですねわk

242 名前: no name :2010/02/28(日) 13:36:54 ID:fI70eFbS

>>239
海外は派手好きって感じだから
鉄拳みたいなのは受けが悪いのかもしれないな

243 名前: no name :2010/02/28(日) 13:38:12 ID:/LAxd4Sz

NINJAとSAMURAI大好きだからサムスピは受けるはず!

244 名前: no name :2010/02/28(日) 13:39:13 ID:Hh1uGEYq

>>239>>242
キャリバーと鉄拳はストシリーズとならんで成功してると言われるシリーズ。
だからこそ調子にのって出荷しすぎたってところだろう。

245 名前: no name :2010/02/28(日) 13:39:32 ID:wQZ7URcJ

>>226
誤爆先をMUGEN関係以外の場所で見たのはおら初めてだ

246 名前: no name :2010/02/28(日) 13:41:05 ID:Gh+YVGpg

>>237
ネ実で新キャラ公開→有志がほぼ全キャラ動画うp→ランキングに出たのは半分強くらいかな

まぁキマグレンなのだろう

247 名前: no name :2010/02/28(日) 13:42:31 ID:Qmw8z9zT

なんとか勝てたぜ、>>114
シールドがなけりゃどうにもならんかった…
というかこれで対人用とは、みんなどんだけ化物なんだ
システムに頼らなきゃ俺じゃなにもできん
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1248.jpg

248 名前: no name :2010/02/28(日) 13:46:17 ID:JUS2Vrfv

>>237
ランキングはいってやるなよ・・・
もれてることもいくらかはあるし
ロダ上げでなくてchinaに補足されなかったなら泣いていいと思うが、あそこでも場合によっては数日遅れることはあるからな

249 名前: no name :2010/02/28(日) 13:48:19 ID:zUUlV/LA

そりゃしょっちゅう撃破祭りやってる常連だからだろ

250 名前: no name :2010/02/28(日) 13:55:04 ID:mnVnoap0

ていうか性能が普通のキャラであってもAIがある程度ガード固いと
何かしらパターン作らんとどうにもならない気がする

251 名前: no name :2010/02/28(日) 13:55:35 ID:Hh1uGEYq

うちのサイトはキャラ公開して1ヶ月ほど誰も来なかった。
更新回数がカウンターとイコールでへこんだ。

252 名前: no name :2010/02/28(日) 13:58:17 ID:cTXjQ/Jo

(´;ω;`)

253 名前: no name :2010/02/28(日) 13:58:46 ID:sO4zmAVd

海外だとDOAとかSCが売れてるイメージ

254 名前: no name :2010/02/28(日) 14:01:20 ID:1XMDuSwn

>>251
俺なんかそれを見越して最初からカウンターなんて付けなかったぜw
そのかわりどれくらい人が来てるか分からんけど、AIがいくつかの大会で使われてるから全くってわけでもないと思う

255 名前: no name :2010/02/28(日) 14:04:35 ID:HX11qY2k

>>254
それはそれで悲しい気も……いや使われてるって分かるんならいいんだろうけど……。
一度試しにカウンターつけてみようかな……

256 名前: no name :2010/02/28(日) 14:06:06 ID:h0ZCi4Gf

>>251
どんなキャラ?

257 名前: no name :2010/02/28(日) 14:08:31 ID:r7dkotSN

ブランドが無いなら宣伝に力入れるしかないな

258 名前: no name :2010/02/28(日) 14:10:45 ID:JUS2Vrfv

俺はスカドラだから全然わかんないぜ
スカドラにカウンターってつけられないよなあ?
つけたら哀しくなりそうだからあんまりつけたくないとも思う

259 名前: no name :2010/02/28(日) 14:11:02 ID:hxeWoi6i

>>256
     ∧_∧ 
     ( ゚ω゚ )
     C◇l丶
     /  (   )  やめてあげて
     (ノ ̄と、 i
        しーJ

カウンターがそこそこ回ってても動画で見ないなんてケースもあるんだぜ・・・。
いやまぁ改変キャラだし別の人が改変してる方が見栄えはいいんだけどさ・・・。

260 名前: no name :2010/02/28(日) 14:21:37 ID:NO7pvWpm

人に見せる為にキャラ作るのか?自分の為じゃないのか?

261 名前: no name :2010/02/28(日) 14:22:34 ID:JCdaw26n

そういえばカルルは昨日削除されたが
バング殿はまだ動画もキャラも公開中なの?

262 名前: no name :2010/02/28(日) 14:25:05 ID:JUS2Vrfv

>>280
MUGENに限らず最終的には人のするほぼ全ての行為が自分のためだと俺は思ってる
が、それを満たすのに他人を経由する必要があることはかなり多い

ていうか100%自分のためで他人の目を経由しないんだったら公開せんだろ

263 名前: no name :2010/02/28(日) 14:32:10 ID:mVmomYBJ

宣伝させていただきます




PS2のSTG「スカイガンナー」のキャラクター「プーレ」です
一年かかりましたがなんとか公開までこぎつけました
原作マイナーな上にものすごい弱キャラになってしまったので好きな人以外に需要はないかもしれません
でもいろんな動画に出て欲しいので動画製作者の方は是非検討をお願いします
噛ませ枠でも何でもOKです

264 名前: no name :2010/02/28(日) 14:36:04 ID:cTXjQ/Jo

>>262

265 名前: no name :2010/02/28(日) 14:41:38 ID:JUS2Vrfv

言うだけ言ってレス番間違えてるというねHAHAHA
6と8の見分けがつかんとは目が悪くなったものだ

266 名前: no name :2010/02/28(日) 14:41:54 ID:La7vN39/

>>263
生きていらしたか……
更新なかったからもう作るのやめたのかと思ったぜ。
乙です。

267 名前: no name :2010/02/28(日) 14:45:45 ID:1XMDuSwn

>>262
「情けは人のためならず、めぐりめぐって己がため」って言葉があるしね
でもこの言葉の意味を取り違えてる人が結構いるよね

268 名前: no name :2010/02/28(日) 14:50:56 ID:hxeWoi6i

>>267
よく言われるが本人の性根がゆがんでるか受けた教育がゆがんでるか、
単にマスゴミが吹聴してるだけなんじゃないかという・・・

本音としては製作者は少なからず「俺の製作物はもっと評価されるべき(キリッ」と考えてると思うんだわ。
ただ評価されない理由は必ずあるわけで、その理由だけでも聞きたいなぁと。
まぁそれがキャラの本質に関わる部分だとどうしようもないわけだけど・・・。

269 名前: no name :2010/02/28(日) 14:51:18 ID:x8S0VsF8

>>222
DL数一桁かと心配したが意外とDLしてくれてるじゃない

ちなみにサイトに置く予定はありません。

270 名前: no name :2010/02/28(日) 14:56:21 ID:mv9gavl/

>>263
久しぶりだなおい。公開されてよかった。

そういやクオ高い手書きキャラ作成中で音信不通になってる人たくさんいるな。
「セーフ」のポーズのオリキャラとか
最近になってサガフロ響が制作停止してる事に気付いたという…
やはりキャラはまずは完成させることが第一だな。

271 名前: no name :2010/02/28(日) 14:58:53 ID:KJKDybfz

>>263
乙です。
クオリティたけぇw

272 名前: no name :2010/02/28(日) 15:06:51 ID:zLtC3q6S

>>261
動画あがってんのか?
何処かで配布してるのは知ってたが動画は知らなかった
ちなみに俺はMUGEN関係はこのスレしか見てないから
無論バング殿の所在は知らぬと言う・・・

>>270
ハハハッ完成か・・・・できそうにないな orz
なんだよコンボ数でのけぞり時間減少って
MUGENの仕様にどう噛み合わせればいいのかわかんねぇよ;ω;

273 名前: no name :2010/02/28(日) 15:09:51 ID:hxeWoi6i

>>272
hitdefのground.slidetimeやらground.hittimeにヒット数を代入するvarを仕込むとか。
なに、タッグ? こまけぇことはいいんだよ!

274 名前: no name :2010/02/28(日) 15:10:14 ID:ByHnxukz

>>272
hitdefのとこに変数処理加えればおk

275 名前: no name :2010/02/28(日) 15:10:45 ID:JCdaw26n

>>272
なんかバング殿は偽名で公開されてるらしいよ
カルルの件があるからバレたくないと思ったんだろうな

276 名前: no name :2010/02/28(日) 15:11:41 ID:JUS2Vrfv

>>272
そのくらいは楽勝じゃないか
HitTimeに変数放り込め

277 名前: no name :2010/02/28(日) 15:12:51 ID:x8S0VsF8

のけぞりF減少って仕様BB以外に何かあったっけ?

278 名前: no name :2010/02/28(日) 15:13:06 ID:o3RO89l4

動画できましたので宣伝

【MUGEN】アサギちゃんとちゅっちゅしたいよ!【キャラ作成】



実際は巨乳キャラが正義だと思ってるので
アサギはちょっと……

279 名前: no name :2010/02/28(日) 15:13:16 ID:zLtC3q6S

>>273,>>274,>>276
あーそっかそれが良いか、ありがとう

>>275
偽名ときたかぬぬぬ
このバング一生の不覚にござる(・×・)

280 名前: no name :2010/02/28(日) 15:14:41 ID:La7vN39/

>>261
あのカルルと違って自力キャプチャーだし、
1キャラ等のサイトも取り上げないから
多分叩きたいだけの奴には見つけられないだろう。
動画で使われたらどうなるか知らんが。

そもそも名前が違うし画像もないからな。

281 名前: no name :2010/02/28(日) 15:15:06 ID:1XMDuSwn

>>275
いやあの名前は製作を発表した時から付いてたよ
確か当時はBBのスプライト抽出が絶望的だったから、バング殿に似た手書きで作るつもりとかじゃなかったっけ?

282 名前: no name :2010/02/28(日) 15:17:02 ID:JCdaw26n

>>280
なんていう名前で?

283 名前: no name :2010/02/28(日) 15:17:26 ID:La7vN39/

>>275
一年前ほどに作ると宣言してからずっとあの名前だからwww

284 名前: no name :2010/02/28(日) 15:17:50 ID:zLtC3q6S

>>282
ハング殿じゃね?

285 名前: no name :2010/02/28(日) 15:18:58 ID:eBEsqQoC

>>282
氏のサイト行って確かめてくればいいんじゃ

286 名前: no name :2010/02/28(日) 15:22:55 ID:JCdaw26n

>>284
ワロタww「首吊り」ってかwwww

287 名前: no name :2010/02/28(日) 15:23:29 ID:PLY7UA6I

>>275
ああ、あの人が作ってた奴ね。公開したのか
名前は偽名っていうかなんつうかw

288 名前: no name :2010/02/28(日) 15:25:18 ID:JUS2Vrfv

>>284
光を反射するものの間を光と同じ速度で移動するのか

289 名前: no name :2010/02/28(日) 15:26:17 ID:Bep0X1CW

偽名っつうかあれドットをトレスした別物じゃねえの

290 名前: no name :2010/02/28(日) 15:27:25 ID:La7vN39/

>>282
自分で確かめるべし。
有名なキャラ製作者だから、
MUGENやってる人ならすぐ見つかると思うよ。

291 名前: no name :2010/02/28(日) 15:28:31 ID:mnVnoap0

486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/02/28(日) 14:36:11 ID:4UjoqUlm
347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 14:03:53 ID:3lsD3BKF
見せしめ第一号として逮捕されるかも知れないしな
そういえばバングはどこで公開されてたの?

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/02/28(日) 14:08:30 ID:3lsD3BKF
クレクレじゃなくて通報したいだけ

292 名前: no name :2010/02/28(日) 15:29:40 ID:zLtC3q6S

>>291
リアルタイムで見てるスレでワロタwww

293 名前: no name :2010/02/28(日) 15:33:47 ID:JCdaw26n

>>291
あ〜でも他の人が曰く、手書きドットみたいだから通報はさすがにお門違いだな
迷惑をかけた

294 名前: no name :2010/02/28(日) 15:35:50 ID:HMzTlHBt

>>291
その直前と直後のレスも入れてあげて

295 名前: no name :2010/02/28(日) 15:36:35 ID:r7dkotSN

スレ貼ってもらった方が早いじゃん

296 名前: no name :2010/02/28(日) 15:37:27 ID:cTXjQ/Jo

フォルタは偽名だけど中身はBANKで名前が書いてあるワロタw
正義の味方(笑)は一生バングで検索してろ

297 名前: no name :2010/02/28(日) 15:40:59 ID:aDeF842h

(◇)・・・

298 名前: no name :2010/02/28(日) 15:42:14 ID:zLtC3q6S

>>297
あんたはもうちょい待て
作ってくれてる人いるだろw

299 名前: no name :2010/02/28(日) 15:42:25 ID:GQIDS4vq

またお前らの大勝利か

300 名前: no name :2010/02/28(日) 15:44:49 ID:L+HxZiQE

ここが勢いあるのは、他のMUGENスレがひどい有様だから、まともに語り合いたい人が集まってるってのあるのかもな…

301 名前: no name :2010/02/28(日) 15:45:53 ID:JXiQWvc6

>>297
それ見るたびに四次元殺法コンビを思い出してしまう。
(〇)(☆)<良い子の諸君!

302 名前: no name :2010/02/28(日) 15:46:55 ID:HgO4mpDO

>>300
雑談スレだからじゃないの
動画に関してはつべ板のほうがよっぽど語ってるわけで

303 名前: no name :2010/02/28(日) 15:47:00 ID:zLtC3q6S

(◇)(∵)<仲良くなる時間だ!

304 名前: no name :2010/02/28(日) 15:47:32 ID:cTXjQ/Jo

(◇)人(∵)

305 名前: no name :2010/02/28(日) 15:47:37 ID:e9eqOwUO

>>302
えっ?

306 名前: no name :2010/02/28(日) 15:47:43 ID:h0ZCi4Gf

BBじゃなくてBBBの話題


ハニー

307 名前: no name :2010/02/28(日) 15:48:23 ID:Bep0X1CW

くねくねしてレベル下げんぞ

308 名前: no name :2010/02/28(日) 15:48:27 ID:JCdaw26n

>>300
泥勝の件から通報云々の話題が広がった所為だろうな
まああれはさすがにタイミングが悪すぎたとしか言い様がない
CSの家庭用が出たあとに公開すれば大丈夫だった

309 名前: no name :2010/02/28(日) 15:48:56 ID:GQIDS4vq

>>306
アリスソフトの話したほうが盛り上がりそうだから困る。定期的にランスの話が出るし

310 名前: no name :2010/02/28(日) 15:49:35 ID:Bep0X1CW

発売されてからしばらく経つまではやめた方がいいだろう
とりあえずソフトが新品で売れなくなるくらいまで

311 名前: no name :2010/02/28(日) 15:51:58 ID:zLtC3q6S

自分も発売後2,3ヶ月は様子見だろうな
そもそもまだ研究され尽くしてないのに公開したら修正がm(ry

312 名前: no name :2010/02/28(日) 15:51:59 ID:Qmw8z9zT

ランスがMUGEN入りしたところで恐ろしくダサいランスアタックと鬼畜アタックしか技がないから困る

313 名前: no name :2010/02/28(日) 15:52:50 ID:PLY7UA6I

うむ。つうか絶賛稼動中のゲームはゲーセン行ってやらないとな
流行の格ゲーも対戦が盛り上がるのは基本一時の事だし、
ゲーセンもネットもやれる時に対人しとかねえと困る

314 名前: no name :2010/02/28(日) 15:54:23 ID:zLtC3q6S

>>313
そもそもキャラの研究のためにいかざるを得ない
動画でもいいんだが自分で動かしたほうが良いし
・・・・金が飛ぶねしかし
今月で3万消えてるぞBBCSだけで

315 名前: no name :2010/02/28(日) 15:54:35 ID:L+HxZiQE

キャラはある程度未完成にして、イントロには必ず原作のCMを入れる。これだ

316 名前: no name :2010/02/28(日) 15:55:27 ID:GQIDS4vq

おーいまたおなじ話ぶり返したいのかお前らは

317 名前: no name :2010/02/28(日) 15:55:30 ID:wQZ7URcJ

BBBはやった事ないけど2は是非手に入れたいわ
アカツキの新作が万が一出たら絶対買うと思う
サーラバラバラバラー サーラバラバラバラー

318 名前: no name :2010/02/28(日) 15:55:36 ID:PLY7UA6I

あれ、下げたつもりだったんだが・・・失礼した

319 名前: no name :2010/02/28(日) 15:56:08 ID:zLtC3q6S

>>315
何故かアサギを思い出した

320 名前: no name :2010/02/28(日) 15:56:09 ID:La7vN39/

>>315
その発想はなかった

321 名前: no name :2010/02/28(日) 15:57:25 ID:HrRqkpdN

輪廻の螺旋に墜ちるがよいわ!

322 名前: no name :2010/02/28(日) 15:57:37 ID:e9eqOwUO

AAをふんだんに活用してへどらのようなものに

323 名前: no name :2010/02/28(日) 15:58:24 ID:zLtC3q6S

テイガーが本当に作られそうで怖いw>AA版

324 名前: no name :2010/02/28(日) 15:58:28 ID:YWc8q2Dh

>>312
コサックを忘れとるぞ

325 名前: no name :2010/02/28(日) 15:59:44 ID:JCdaw26n

>>313
アーケードも家庭用もしばらく経って落ち着いた後じゃないとな
違法品がバラ撒かれたこの時期に公開したら死亡フラグ立ちまくりww

326 名前: no name :2010/02/28(日) 16:00:44 ID:hxeWoi6i

>>323
専ブラでBBAAスレを同時に見ている俺に隙はなかった。

MUGENでもあのダディ改変テンガさんが暴れまわるというのか・・・許せるッ!

327 名前: no name :2010/02/28(日) 16:01:06 ID:ObqJPlB1

逮捕は無えよ、まず注意がくるだろ
公開停止にも言えるが

328 名前: no name :2010/02/28(日) 16:01:53 ID:HMzTlHBt

時期が悪すぎたせいでテンプレ正義厨が蛆の如く湧き出すとは
泥たんも自業自得とはいえ災難だったな

329 名前: no name :2010/02/28(日) 16:02:43 ID:7cHMqk53

ところでトゥエルブとアラクネはかわいい

330 名前: no name :2010/02/28(日) 16:03:21 ID:zLtC3q6S

>>326
あれだ、勝利ポーズはこっちを見ながら指差して
「戦士としては二流だな!」だ

331 名前: no name :2010/02/28(日) 16:03:33 ID:cTXjQ/Jo

さすが正義の味方ね!(キリッ

332 名前: no name :2010/02/28(日) 16:04:12 ID:mv9gavl/

バング落としたい香具師へヒント。

手描き東方キャラ製作者


これで相当絞られるだろwwwwwww

333 名前: no name :2010/02/28(日) 16:05:15 ID:dQTDwj9v

筐体買う金があったら1年は確実に生きることが可能。

334 名前: no name :2010/02/28(日) 16:05:32 ID:nu0izFav

ランスはレイプって必殺技があるだろ

ガハハ、グッドだ

335 名前: no name :2010/02/28(日) 16:05:46 ID:zLtC3q6S

>>328
ジャスティスの量産型とな?
実際、量産型がいたらどのくらいの強さなんだろうか正義は

336 名前: no name :2010/02/28(日) 16:06:17 ID:L+HxZiQE

ストーリー上では既に量産型だったような

337 名前: no name :2010/02/28(日) 16:07:38 ID:J3zORiv3

ジャスティシーズのMUGEN入りか

338 名前: no name :2010/02/28(日) 16:07:52 ID:fQXOZ3T9

>>312
なんとなくイース7のアドルの技を使って
かっこよく立ち回るランスを想像したが似合わないなと思った
>>332
手描きの東方キャラになんか問題あるの?

339 名前: no name :2010/02/28(日) 16:08:30 ID:zLtC3q6S

>>336
ウェイ!?(0w0;)
マジで?
あのデザインで量産はコストがかかるだろうなー

340 名前: no name :2010/02/28(日) 16:08:38 ID:PLY7UA6I



そう言えば上がっておりました。つうかコメが早い・・・w

341 名前: no name :2010/02/28(日) 16:10:45 ID:cTXjQ/Jo

>>332
確かに東方だwwwwwwww
お前大した悪党だなwwww
だがこのヒントで辿り着くことは決してない

342 名前: 338 :2010/02/28(日) 16:12:21 ID:fQXOZ3T9

……あー、久々に読み違えた。
>>338の発言はスルーしてお願い

343 名前: no name :2010/02/28(日) 16:12:28 ID:JCdaw26n

>>327-328
正義っつーより
実際そのCSの割れ流出使ってmugenに公開の情報は
2ちゃんの格ゲー板のBBスレとかにまで広まっていたから皆大胆な行動を起こしたんじゃね?

344 名前: no name :2010/02/28(日) 16:12:34 ID:7cHMqk53

ロボカイのストーリーモードで博士が出してきたのが印象深い
あとザッパのストーリーでも出てきてたり
他のキャラのストーリーでも結構出てくるよな

345 名前: no name :2010/02/28(日) 16:12:40 ID:GQIDS4vq

>>334
最近の彼は丸くなったな・・・戦国だとどっかの姫が相当没落してしかも救済無かったけどそれだけだったし

346 名前: no name :2010/02/28(日) 16:15:02 ID:La7vN39/

>>332
絞られすぎだろwwww

347 名前: no name :2010/02/28(日) 16:16:13 ID:L+HxZiQE

巣に帰れ

348 名前: no name :2010/02/28(日) 16:16:35 ID:jsnJrRqr

今までわからなかったけど今わかったは・・・
ヒント出しすぎだろw

349 名前: no name :2010/02/28(日) 16:17:45 ID:x8S0VsF8

ほんと・・・ここは甘すぎるね、良い点でもあるんだが。

350 名前: no name :2010/02/28(日) 16:17:52 ID:HMzTlHBt

>>343
「通報するから公開場所教えろ!」ってのは見事なまでの正義厨の行動じゃないのかね

351 名前: no name :2010/02/28(日) 16:18:45 ID:QOrl1fH0

>>345
直接手を下すのも、戦国だと敵武将系以外だとガキ3人ぐらいだしなぁ
昔なら北条とかあっさり殺してたろうに

352 名前: no name :2010/02/28(日) 16:21:06 ID:L+HxZiQE

別にそういう信念があるわけじゃないくて、叩きができればいいだけ
毎度毎度、製作者がちょっと隙を見せれば鬼の首とったかのように騒ぐ連中と同じ

しかしあのお空可愛いな……家で飼いたい

353 名前: no name :2010/02/28(日) 16:21:13 ID:fQXOZ3T9

さっきまでカッ昏倒氏の動画を見てたんだが、
氏はストーリーも作ってたのね。
で内容が(というよりネタが)濃すぎてついていけないんだがどうすればいい?
いや分からんなりに面白いんだけどねww

354 名前: no name :2010/02/28(日) 16:21:34 ID:Qmw8z9zT

>>345
顔でない一般兵とかは結構殺してるぞ
つーか昔からそこまで殺しとらん
鬼畜王は選択次第だし

355 名前: no name(*´ω`*) :2010/02/28(日) 16:22:32 ID:RSXxq2A6

とりあえず皆落ち着け(*´ω`*)

356 名前: no name :2010/02/28(日) 16:22:47 ID:nu0izFav

>>351
後付けだけど子供好きなのにね。ランス

357 名前: no name :2010/02/28(日) 16:23:27 ID:e9eqOwUO

>>354
2や3ではまさに外道だったんだぜ

358 名前: no name :2010/02/28(日) 16:23:33 ID:aDeF842h

紳一「俺も子供好きです」

359 名前: no name :2010/02/28(日) 16:24:15 ID:JCdaw26n

>>350 >>352
まあ俺の行動もちと行きすぎてたしな
今回は流石に自重しておく

360 名前: no name :2010/02/28(日) 16:24:27 ID:QOrl1fH0

>>354
>昔からそこまで殺しとらん

ランス3の武器屋のオヤジとかさっくり殺してるけどな

361 名前: no name :2010/02/28(日) 16:24:28 ID:fQXOZ3T9

>>352
あのうにゅほのかわいさは異常(*´ω`*)
>>355
おk、ボス(*´ω`*)

362 名前: no name :2010/02/28(日) 16:25:01 ID:GQIDS4vq

>>354
いや、殺すって話じゃなく女の扱いっていうか鬼畜度っていうか
酷い目にあった女性って雪姫くらいじゃない


戦国ランスで検索しようとしたら何を間違えたか暗黒ランスと検索していた・・・

363 名前: no name(・´ω`・) :2010/02/28(日) 16:25:10 ID:zLtC3q6S

>>355
その顔文字は流行らない(・´ω`・)

364 名前: no name :2010/02/28(日) 16:25:11 ID:2m6kZbfw

あなたを見ると…その…咲き乱れてしまう


より頑張ってねぇんですの。

365 名前: no name :2010/02/28(日) 16:26:26 ID:jPi/JSBO

>>362
母ちゃんおかわり

366 名前: no name :2010/02/28(日) 16:26:59 ID:d6GMbHD/

BB風にアレンジしたキャラにまで被害が拡大しなきゃいいけど・・・

367 名前: no name :2010/02/28(日) 16:27:37 ID:MnCCeD1E

ドロっちの件があるのに
まるで成長していない…

368 名前: no name :2010/02/28(日) 16:28:36 ID:3yXKEvIA

>>366
さすがにアレンジキャラにまでどうこう言うのはおかしいだろ

369 名前: no name :2010/02/28(日) 16:28:58 ID:Qmw8z9zT

>>360
それはいつものことです
戦国ランスでも原なんとかさんあっさり死ぬし

370 名前: no name :2010/02/28(日) 16:29:00 ID:oowsY7k4

>>353
そのネタ元を入手して確認するとかお勧め
某眼鏡スキー漫画家が似たようなスタイル(Fateで肉ネタやチャー研、
ビッグマグナム黒岩先生ネタしたり)だが、
そこから肉に入ったりした自分がいるし同じようにいけるさw

371 名前: no name :2010/02/28(日) 16:29:11 ID:aDeF842h

ttp://www.narinari.com/Nd/20100213153.html
この技搭載しようぜ

372 名前: no name :2010/02/28(日) 16:30:19 ID:cTXjQ/Jo

(・´ω`・)
・の方が目に見えるw
こっちの方が可愛いから流行りそうです

373 名前: no name :2010/02/28(日) 16:30:20 ID:jsnJrRqr

また近所のゲーセンのBBCTで我慢する作業が始まるお・・・
いい加減入荷してくださいよ
さっき行って来たらなぜかFateが入ってたし

374 名前: no name :2010/02/28(日) 16:30:45 ID:QOrl1fH0

>>362
女に対してはあんまり変わってないと思うぞ
つかそもそも戦国はまともな女少ないからなぁ

上杉とか黒姫とかは手を出せないオーラがあったし、
毛利家3人は接点少なめだから犯す機会とか全然なかったし、
妖怪4人は下手したらランスよりつよかったし、

>>369
まあ選択肢次第だからなぁ、原とか明石家辺りは

375 名前: no name :2010/02/28(日) 16:31:25 ID:P28mbvp9

>>352
何が悲しくて進んで嫌がらせに加担するのやら。荒らしってそういう天邪鬼ばかりなのか……?

>>355
……ですね。
それにしてもこれ、流行らない流行らないと言いつつもはやここのマスコットだものなあ。
でも、*も´`もωも単体で使うと可愛げがあるのに、組み合わせると妙な感じになるのは何故だろう?

376 名前: no name :2010/02/28(日) 16:31:32 ID:zLtC3q6S

>>371
気をつけろーPADIO長がそっちにいlt(ザ・ワールド

377 名前: no name :2010/02/28(日) 16:31:44 ID:GQIDS4vq

天外魔境って結構売れたゲームだけど全然話題にならない作品だよね。古いってのもあるかもしれないけど
Uが一番よかった

378 名前: no name :2010/02/28(日) 16:33:02 ID:jPi/JSBO

キス魔動画でも作ろうか

379 名前: no name :2010/02/28(日) 16:33:32 ID:QOrl1fH0

体技スルーの奥義を会得してない人が多すぎないか

>>377
初代の2だよなもちろん
1のラスト直前とかもだけど天外はあのエグさこそが一番の魅力だと思う

380 名前: no name :2010/02/28(日) 16:34:21 ID:zLtC3q6S

>>372
(・´ω`・)の眼は・らしい
このスレで見てから気に入ってるぞ
しかしコイツ眉間にしわ寄せてない?

381 名前: no name :2010/02/28(日) 16:34:35 ID:fQXOZ3T9

>>378
すでにあるぜよ

382 名前: no name :2010/02/28(日) 16:35:51 ID:GQIDS4vq

>>379
ああ、初代の2だ。3D化された2とか存在しませんから。PSP版は表現がそのままだったらよかったのに勿体無い

フィールドBGMは未だに聞いてるよ

383 名前: no name :2010/02/28(日) 16:35:56 ID:phxgyDop

>>373
大丈夫、CS絶望的な県がここにもある、同じ県かもだけど
まぁ何故かアカツキ対戦台入ったりしてるんでCSよりヒャッホイしてたりry
隣の府に行けば一応CSあるしのう

384 名前: no name :2010/02/28(日) 16:36:16 ID:L+HxZiQE

DIOにも搭載されないかなあ

385 名前: no name :2010/02/28(日) 16:37:40 ID:cTXjQ/Jo

>>375
それは荒らしは皆不幸だからよ
不満不幸を溜りつつ育ったたら性格も歪めてるだろう
皆幸せなら誰にもそんなことはしないよ

386 名前: no name :2010/02/28(日) 16:39:08 ID:mv9gavl/

>>378
キス魔動画は随分前からシリーズ化しているだろう…

387 名前: no name :2010/02/28(日) 16:39:28 ID:JCdaw26n

>>375
嫌がらせの荒らしもいるしもしかしたら本当に公開した奴を粛清したいと思ってる奴もいるんじゃね?
俺みたいな行き過ぎたバカとか

まあ全ては落ち着いたあとがいいよ

388 名前: no name :2010/02/28(日) 16:39:41 ID:zLtC3q6S

>>383
こっちはアカツキ全滅だから羨ましい

389 名前: no name :2010/02/28(日) 16:39:46 ID:GQIDS4vq

>>381
水影さん何してるんだ

そういやそろそろ動画が1千万超えるんだね。狙いてえ

390 名前: no name :2010/02/28(日) 16:42:38 ID:mv9gavl/

一千万直前で全員がいっせいに動画うpして鯖落ち

391 名前: no name :2010/02/28(日) 16:42:45 ID:1XMDuSwn

>>380
今まで´`が目だと思ってた……

ところで大会をする時ってデータや進行状況を管理してたりする?
俺はしてる。面倒だけど後々調べたりする時とかに楽になるからね

392 名前: no name :2010/02/28(日) 16:48:39 ID:2GuK03pi

( ◇)人(∵ )フュージョン、

(.・◇・.)ハッ!

393 名前: no name :2010/02/28(日) 16:53:50 ID:zLtC3q6S

( .・◇・.)人(*´ω`* )フュージョン、

(.*・´◇`・*.)ハッ!

394 名前: no name :2010/02/28(日) 16:55:58 ID:/p0k9BKZ

どこが目なんだ

395 名前: no name :2010/02/28(日) 16:56:21 ID:jPi/JSBO

一千万を公式が奪うに5ペソ

396 名前: no name :2010/02/28(日) 16:56:37 ID:fQXOZ3T9

勝手に宣伝
ゲジマシPart3


あとPart4もきてるんだぜ

397 名前: no name :2010/02/28(日) 16:56:44 ID:mv9gavl/

(. *・´◇`・*.)人(@益@ .:;)フュージョン、

(.*・@´◇益`◇@・*.) は…?

398 名前: no name :2010/02/28(日) 16:57:33 ID:L+HxZiQE

そんで糞面白くも無い動画をあげるんですね分かります
KY運営ならやりかねない

399 名前: no name :2010/02/28(日) 17:00:00 ID:1gqBmNau

>>375
ぶっちゃけ「流行らない」のレスがなければ何の変哲もない顔文字だがな
ぬるぽや○時間嫁みたいなもんだ

400 名前: no name :2010/02/28(日) 17:00:23 ID:0XZxjWJJ

アカツキは早々に撤去されてしまったしなあ
やりこむ以前の問題だったでござるの巻

401 名前: no name :2010/02/28(日) 17:01:18 ID:Bep0X1CW

同人版やろうぜ

402 名前: no name :2010/02/28(日) 17:02:27 ID:zLtC3q6S

えーい、デモブラの家庭版はまだか!

403 名前: no name :2010/02/28(日) 17:03:17 ID:L+HxZiQE

アカツキはいくらなんでも動きが硬すぎないか
同人ならともかく

404 名前: no name :2010/02/28(日) 17:03:51 ID:F6w+ef47

秋葉HEYでいつでもできるぜ
TAITO系だから断仇牙もできる

405 名前: no name :2010/02/28(日) 17:05:15 ID:LKltvoaw

>>399
でも流行らないといえばいまは(*´ω`*)だもんな
俺は元祖のほうにまだだいぶ愛着が残ってるんだが


       。 ポット出に負けてたまるか
       〉   イヤッアツゥゥゥッ!
     ○ノ  n
    <ヽ | γ⌒ヽ、パカッ
   r´i!/, |i!ii   | l
   |ヽ____,ノ|ヽ___ノノ ミ
   |.    .|] |
   |    .:|-′
   |    .:::|
   ゝ___,ノ

406 名前: no name :2010/02/28(日) 17:05:52 ID:cTXjQ/Jo

めんどくさいからB●AZB●UEの解説ページ作成しないでください。

ワロタwww

407 名前: no name :2010/02/28(日) 17:07:35 ID:HgO4mpDO

>>406
まあでもこれが一番いい気がするw

408 名前: no name :2010/02/28(日) 17:07:40 ID:lRvL3/TA

>>403
北斗やってからアカツキやるとなんか安心する

>>405
そのAAは流行らない

409 名前: no name :2010/02/28(日) 17:08:25 ID:78KAlrUS

誰だよ執拗に解説ページ作ってるやつwww

410 名前: no name :2010/02/28(日) 17:09:26 ID:MnCCeD1E

ヴァンプリもそうすればいいのに

411 名前: no name :2010/02/28(日) 17:10:56 ID:25INF2+Q

ハブれブルー

412 名前: no name :2010/02/28(日) 17:11:35 ID:0XZxjWJJ

この位どストレートなほうが良いでしょうな

413 名前: no name :2010/02/28(日) 17:13:46 ID:CC0vkc+g

BBオワタくせぇw

414 名前: no name :2010/02/28(日) 17:16:47 ID:lRvL3/TA

まさかのゲーム自体がデラレーズ化

415 名前: no name :2010/02/28(日) 17:17:30 ID:zLtC3q6S

?どういうこと
事態が飲み込めない俺に一言

416 名前: no name :2010/02/28(日) 17:18:09 ID:Bep0X1CW

過去ログでも読め

417 名前: no name :2010/02/28(日) 17:18:55 ID:L+HxZiQE

信号が赤い時は道路は渡らない方がいいと言ったら
「はあ? じゃあお前は今まで信号無視したことないの? ポイ捨てだってしてるだろ?」って言い返されたでござる

418 名前: no name :2010/02/28(日) 17:19:24 ID:hxeWoi6i

>>415
このスレは優しい人が多いから説明してくれそうだけど、
さすがに回数が増えてきたので過去ログ参照ということで。

419 名前: no name :2010/02/28(日) 17:20:41 ID:zLtC3q6S

おkおk試しに検索したら出てきた
これはwww

420 名前: no name :2010/02/28(日) 17:21:57 ID:65/0MbJd

マジレスすると横断歩道が短い場合のみの信号無視はあるがポイ捨てはした事ない

421 名前: no name :2010/02/28(日) 17:24:07 ID:CC0vkc+g

ウーム今年の新風になると思ったんだがBB
他にはどんなゲームがmugenの新風になれるだろうか

422 名前: no name :2010/02/28(日) 17:25:15 ID:L+HxZiQE

新MUGENそのものじゃね

423 名前: no name :2010/02/28(日) 17:26:09 ID:zLtC3q6S

>>421
いや、まだ正式公開されてないから作るなってことだろ
年末には(∵)とかあるんじゃない?

424 名前: no name :2010/02/28(日) 17:26:28 ID:mv9gavl/

バングがあまりに重いのでsaeで覗いたら余白がすげえw
余白削除したら20メガ削減出来たとさ。

425 名前: no name :2010/02/28(日) 17:26:55 ID:WzZxAODd

BB作ってた人はご愁傷様

426 名前: no name :2010/02/28(日) 17:27:41 ID:LKltvoaw

>>422
そっちのがいいかなとりあえず
でもMUGENプラスすら危険な俺のPCでは動かぬ

427 名前: no name :2010/02/28(日) 17:28:42 ID:fQXOZ3T9

>>417
ポイ捨てを当たり前に思っちゃう男の人なんて無視しちゃいなよ

新MUGENって最近更新されてないよね
ここんとこZ軸が密かに盛り上がってたりするから
そっち関連の開発もしてもらいたかったり

428 名前: no name :2010/02/28(日) 17:29:47 ID:JCdaw26n

>>421
やっぱりまだ機が熟していなかったのだ!

429 名前: no name :2010/02/28(日) 17:30:31 ID:phxgyDop

手書き(独眼ちゃん的な)ラグナが製作中だがああいうのならありなんでは

或いは姫レンの方向性か
月華やサムスピキャラが使いやすそうな予感

430 名前: no name :2010/02/28(日) 17:30:36 ID:CC0vkc+g

>>428
ならば機が熟しすぎてカワイソスなことになってる
ランブルに手を貸せ!

431 名前: no name :2010/02/28(日) 17:31:26 ID:3yXKEvIA

>>417
そういう時は「じゃあお前は皆がやってたら万引きするの?人がやってなかったらやらないの?」とでも言っとけ。

432 名前: no name :2010/02/28(日) 17:31:32 ID:+tB6IeC8

>>417
ポイ捨てはないわー

433 名前: no name :2010/02/28(日) 17:32:48 ID:HgO4mpDO

>>427
問題は新MUGENじゃ機能しない(らしい)ということだ
わざわざZ軸を消すという事は搭載しないということか、あるいは別の方法で搭載するのか……

434 名前: no name :2010/02/28(日) 17:32:52 ID:e9eqOwUO

むしろ「今までお前も信号とかシカトしてたくせにいまさら何言ってんの?」って感じかな

435 名前: no name :2010/02/28(日) 17:33:26 ID:p53Dn4u2

>>425
BB作ってた人は製作者特権で自分だけ楽しめるんだから何も問題はない

436 名前: no name :2010/02/28(日) 17:35:27 ID:zLtC3q6S

>>435
さらに自前の大会の時にちゃっかり出せる・・・と
これは流行る

437 名前: no name :2010/02/28(日) 17:35:35 ID:CC0vkc+g

>>435
動画で活躍してネタにならないとつまらないって
人もいそうだな

438 名前: no name :2010/02/28(日) 17:36:46 ID:mv9gavl/

今までBBとか全然興味がなかったから知らなかったが
ギルティと比べると全然枚数が多くてよく動くな。
北斗がカクカクだったのはこっちに労力割いてたからかww
アークもやっと10年前のカプコンに近づいて来たか。

439 名前: no name :2010/02/28(日) 17:37:08 ID:Bep0X1CW

信号無視は信号無視でも目の前に車が迫ってたら制止するだろjk

440 名前: no name :2010/02/28(日) 17:39:01 ID:fQXOZ3T9

最終的にはウォーザード並になるのか

441 名前: no name :2010/02/28(日) 17:39:16 ID:Fk7daiHL

フォルテさんはダメ人間だったのか
http://blog-imgs-32-origin.fc2.com/i/m/p/impatiens/m-f.jpg

442 名前: no name :2010/02/28(日) 17:39:53 ID:JCdaw26n

まあわざわざ危ないとわかっていながら危ない橋を渡る奴はただのアホだよな
危ないからこそ皆それを回避する道を選ぶんだし
泥勝はどうして危ない橋を渡ろうとしたのか…

443 名前: no name :2010/02/28(日) 17:39:58 ID:DsuY1dTe

>>440
そして爆死ですね

444 名前: no name :2010/02/28(日) 17:40:01 ID:ygk21Krx

>>417
昨日からの流れを揶揄してんのか?

ならその信号は常に赤なんじゃないの?

そのうえで今は大量の車がガンガン飛ばしているから、渡るのはやめるべきって話じゃないの?

445 名前: no name :2010/02/28(日) 17:40:03 ID:OKbBxo7v

>>441
何スレ前の話題だっけか

446 名前: no name :2010/02/28(日) 17:40:49 ID:aDeF842h

BBみたくループしてん
タケミカヅチうちこまれるぞ

447 名前: no name :2010/02/28(日) 17:41:21 ID:mv9gavl/

>>439
ドロウィンは目の前に車が迫ってるのに渡ろうとしちゃったんですね。

しかしうまい喩えだな。なにせMUGENの現状は
「赤信号みんなで渡れば怖くない」
に近いものがあるからなww

448 名前: no name :2010/02/28(日) 17:42:19 ID:zLtC3q6S

「赤信号、皆で渡れば集団自殺」と言う辞世の句があってだな

449 名前: no name :2010/02/28(日) 17:43:18 ID:aDeF842h

青は進め 黄色は進め 赤は気をつけて進めなわが府

450 名前: no name :2010/02/28(日) 17:43:20 ID:pGu07VGK

BBはキレイだけどほとんどのキャラがABAみたいな妙な動きなんだよなー
もうちょっと素直な動作でいいじゃん、ってやってていつも思う

451 名前: no name :2010/02/28(日) 17:43:42 ID:e9eqOwUO

車が迫ってるってのも誇張表現だよなあ
実際は数百メートル離れてる場所に車の影が見えた程度なのに「うあああ車だああ」って

452 名前: no name :2010/02/28(日) 17:44:33 ID:hxeWoi6i

みんなで渡ればっつーか今まで交通量の少ない通りでこっそりやってたのが
渡る人間が多くなるにつれどんどん通りも大きくなっていったというか。
やっぱニコニコでこれだけ盛大にやるようになったのが大きいんでないかい。

453 名前: no name :2010/02/28(日) 17:44:45 ID:XrdGjZ4L

フォルテと言われてもババアかロックマンのあいつしか出てこない

>>345
ランス6でラドン殺さなかったときは成長したなと思ったな

454 名前: no name :2010/02/28(日) 17:44:46 ID:zLtC3q6S

>>451
わからんぞ?スタンドを展開してるかもしれん
そしてソレが見えるスタンド使いが・・・

455 名前: no name :2010/02/28(日) 17:45:14 ID:IBHfGcNI

正直BBとかどうでもいいや
この調子で制作自粛とかなったら面白そうだなwwww
ファビョった信者が大暴れしそうwwwwwww

456 名前: no name :2010/02/28(日) 17:45:32 ID:mv9gavl/

>>451
その車が20キロで向かってくるか300キロで向かってくるかわからんからなww
死にたくなかったら普通は渡らないw

457 名前: no name :2010/02/28(日) 17:47:13 ID:e9eqOwUO

>>456
それ言い出したら今までもずっとそうだよwww

458 名前: no name :2010/02/28(日) 17:47:20 ID:L+HxZiQE

格ゲースレででWATCH前提のMUGEN厨が沸いたりするからな今
身から出た錆とはいえ、元から嫌われてるMUGENを更に貶める事になってるのは辛いもんがある

459 名前: no name :2010/02/28(日) 17:47:21 ID:cTXjQ/Jo

手書きラグナはもう来ないわ
だってつい最近全スプライトをCSのものに差し替えたんだから…
アルトラルヒートまで作ったし
ソースはニコろだ

460 名前: no name :2010/02/28(日) 17:48:50 ID:zLtC3q6S

BBはDDの背景が鬼過ぎる
作り始めて初めて挫折しそう

461 名前: no name :2010/02/28(日) 17:51:29 ID:25INF2+Q

京都の歩行者信号無視率は異常

462 名前: no name :2010/02/28(日) 17:52:31 ID:QOrl1fH0

今回野望ボリュームものっそい多いのにセーブ出来ないの辛いな・・
つかお市が可愛すぎて困る

463 名前: no name :2010/02/28(日) 17:54:43 ID:CC0vkc+g

スレの流れからして
戦国BASARAvs戦国ランスの発売フラグですね
分かります

464 名前: no name :2010/02/28(日) 17:56:23 ID:J3zORiv3

関西の方は交通マナーが悪いと聞くけど、どうなんだろう

465 名前: no name :2010/02/28(日) 17:58:08 ID:QOrl1fH0

誤爆したと言わざるを得ない上に連投規制うざいと言わざるを得ない

>>464
とりあえず赤信号は確かに守らない人が多い
あと知り合いは車線変更とかが怖くて仕方ないと言ってたな。
自分じゃ車乗らないから分からないが

466 名前: no name :2010/02/28(日) 17:59:25 ID:xSn6OYxm

右折が怖すぎる・・・前から来る車と上にある信号と横を歩いている歩行者を同時に見るとか飛影じゃにいと無理しょ・・・

467 名前: no name :2010/02/28(日) 17:59:55 ID:fQXOZ3T9

>>464
関東圏の人なら目を疑うような現象が発生する
正直、関東に移ってきて交通マナーの良さに感動した

468 名前: no name :2010/02/28(日) 18:00:16 ID:aDeF842h

2列の縦列駐車に驚くらしい

469 名前: no name :2010/02/28(日) 18:00:58 ID:Bep0X1CW

それは驚くだろう
っていうかそれ奥の列の人はどうやって発進するの

470 名前: no name :2010/02/28(日) 18:01:01 ID:hxeWoi6i

>>464
黄色信号で止まると追突されそうになることもある・・・が、譲るときは譲ってくれるよ。
ガツガツ割って入ろうとする車は少なくとも下手じゃないから、ぼーっと走ってる車の方がよっぽど危ない。

471 名前: no name :2010/02/28(日) 18:01:08 ID:3yXKEvIA

関西の田舎住まいだが基本的には自転車は車が来てなかったら赤でも渡ってる人が多いな。
俺は大体守るけどな、事故るのは本気で洒落にならん

472 名前: no name :2010/02/28(日) 18:02:40 ID:dQTDwj9v

東北は微妙だな、歩行者信号無視は良く見かけたりする。
交通マナーを守ろうと言ってる大人が守ってない現状をどうしろと。
警備の仕事だから、毎日見てしまうよ。

473 名前: no name :2010/02/28(日) 18:02:59 ID:CC0vkc+g

誰か信号機をmugen入りしてくれないか
のりもの勢を赤信号で強制STOPさせるとか

474 名前: no name :2010/02/28(日) 18:03:39 ID:aDeF842h

>>469
外側は短時間多いから
クラクションがんがんならす

475 名前: no name :2010/02/28(日) 18:04:16 ID:2U0daAV5

むしろ家の半径500m内に信号が無い

476 名前: no name :2010/02/28(日) 18:04:30 ID:fQXOZ3T9

>>473
青になって自滅するのか

信号と言えばモノ子作ってた人は今どうしてるんだろ?

477 名前: no name :2010/02/28(日) 18:04:36 ID:uLz+53y1

速度制限無視してくっついてくるから、ほんとムカつくよな。
関東はそれ程でもない気がするが、大阪に比べると大分違うな

478 名前: no name :2010/02/28(日) 18:05:02 ID:QOrl1fH0

>>473
モノ子ですね分かります


あれ期待してたんだけどなぁ・・・失踪したのが残念すぎる

479 名前: no name :2010/02/28(日) 18:06:26 ID:pGu07VGK

>>473
信号機ならいるじゃん瞬獄とかやってくるのが

480 名前: no name :2010/02/28(日) 18:08:31 ID:fpuKZhkw

>>479
車を真二つに割って止めるんですね分かります

481 名前: no name :2010/02/28(日) 18:08:51 ID:wB6VCFVb

>>479
信号無視を片っ端から禊ぐ豪鬼を幻視した

482 名前: no name :2010/02/28(日) 18:09:17 ID:fQXOZ3T9

>>477
しかもこっちも周囲に合わせて速度違反しないと逆に危険なんだよね
>>479
愚か者め! 吹いたじゃないかww

483 名前: no name :2010/02/28(日) 18:10:01 ID:CC0vkc+g

>>479
ハハハ、その突込みを私は待っていたのだよ正太郎君

484 名前: no name :2010/02/28(日) 18:11:43 ID:bYZTN3pV

>>481
そこは阿修羅で信号ガン無視だろjk

485 名前: no name :2010/02/28(日) 18:13:06 ID:L+HxZiQE

誰が信号機に信号を出すのか

486 名前: no name :2010/02/28(日) 18:14:52 ID:vKdRUJYw

教習所とかで出会う豪鬼とか怖すぎる。何極めてるんだよ。交通ルール?

487 名前: no name :2010/02/28(日) 18:14:52 ID:4iqIZQAm

ヒントのおかげで見つかったけど
やっぱり、1年後くらいまで動画には出せないな。流れ的に
あと、このバング殿BBCTのほうなのかな、サイト見ててもBBCTのころから作ってるみたいだし

488 名前: no name :2010/02/28(日) 18:16:28 ID:fQXOZ3T9

豪鬼の青カラーに時止めを搭載して
発動のモーション中は黄カラーで発動中は赤カラーになるとか
>>486
正直そんくらい厳しい人にこそ教官をやってほしい

489 名前: no name :2010/02/28(日) 18:17:32 ID:aDeF842h

我は法規を極めしもの?
こち亀にいそうだな

490 名前: no name :2010/02/28(日) 18:18:27 ID:Bep0X1CW

信号鎧の交通将軍みたいなのがいたな

491 名前: no name :2010/02/28(日) 18:19:02 ID:ucAtdUW9

HAHAHA、厳しい教官さんのおかげで、金は豪快に減ったが
無事故、無違反24年のゴールドカードだ。
正直若い人は、厳しい人を嫌がるから困る。

492 名前: no name :2010/02/28(日) 18:19:48 ID:ygk21Krx

右折、左折、直進、一方通行、駐車禁止、進行方向別通行区分

493 名前: no name :2010/02/28(日) 18:24:18 ID:LKltvoaw

豪鬼くらい厳しい教官のほうがちゃんとした運転技術つきそうだな
田舎で免許とったが技能より学科で落ちるやつのほうが多いという世紀末的状況だった
疲れてるのはわからんでもないが路上教習のときにシート倒して目を閉じるな/(^o^)\

494 名前: no name :2010/02/28(日) 18:24:37 ID:CC0vkc+g

>>491
24年?40代の方か
やはりいるのだな…

495 名前: no name :2010/02/28(日) 18:26:09 ID:Yik/Vo4p

うるせえお前ら

ここは紳士の社交場なんだよ議論はエロについてのみしろ

496 名前: no name :2010/02/28(日) 18:26:47 ID:xSn6OYxm

応急処置の学科の教官が元警官で
「瀕死の人のために心臓マッサージやったら自分の腕が削れて骨が飛び出た」なんてショックな話題をしてくれたおかげでしっかり覚えられたが
もし豪鬼が心臓マッサージをしたら・・・

497 名前: no name :2010/02/28(日) 18:27:20 ID:sMEmjCRp

貧乳派集まれー

498 名前: no name :2010/02/28(日) 18:27:53 ID:mv9gavl/

>>481
  ___
 _/(^Д^)\ <信号なんていちいち守ってられるかよバーカ!!
( ̄'| ̄ ̄ ̄ )
.~◎  ̄ ̄◎~

               __/l /l
               rく_/ |7 l`ヽ
          ___/     く_ノ⌒lノ 愚か者め!!!
        /〕L/ ̄ `ヽ イr―〈
        ヽてノハハハルイ>┐   \
          lハノ==トヘKpリ/    ∠、   |  |
          `Yー气 l /   / ⌒ヾ   ||||||| 
           人わ//=}  /〃   )  川 川
     _ -―<ヾ 「ヽノ   〔ト{   `Y´} _fて___ノl
      /    \ ` \___`ト、__厂ー「l |  -=/▂ ▪
      ト、\ 、\ \ト、  )く{L.  L  l   L从___ン ▂▅██▅▆▇██■〓▀▀ ◥◣ ∴ ▪ .
      |ン く \、 >‐<__/r┘トヽ  `ー==z=' - __  ギャアアアアア
     〉|N  ー‐/   | |ーzj | l    =ニニ二_`ヽ、
      L| \-= |    | |   )}ー-=ミ_       `ー‐ 、
.      Lrヘ l 」 「     | |  {/     `ヾ、   ̄ ー==ニ\__
.       ノ--、 |     l´           `¨ー‐<_  __L`ヽ
    /    _)                        ̄/´  ハ
    fctttL/                          しJJJJ

499 名前: no name :2010/02/28(日) 18:28:19 ID:v1pulRcJ

爆乳派集合

500 名前: no name :2010/02/28(日) 18:28:34 ID:ygk21Krx

>>496
心臓めがけて金剛國裂斬ですね。

501 名前: no name :2010/02/28(日) 18:28:39 ID:Kaowx5KM

>>377
プレイ動画を見てみたらXbox版のZIRIAがかなりの良リメイクで驚いたよ
ヤシャ姫→大蛇丸の姉・蛇姫とかの設定変更・追加によるシナリオの改変が巧い
BGMのアレンジもまた凄いセンス
とくに十三人衆戦2曲と剣豪戦のかっこいい化けっぷりに思わず声が出たほど

PS2みたいなモデリングと移植版天外2の出来のせいで売れなかったのが勿体無い

502 名前: no name :2010/02/28(日) 18:29:26 ID:69L620yo

今の教官は基本甘い

503 名前: no name :2010/02/28(日) 18:30:18 ID:6DS0cYxj

タケノコ厨滅びろ
きのこ最高

504 名前: no name :2010/02/28(日) 18:31:21 ID:k5NBHKZg

なんだこの流れ

505 名前: no name :2010/02/28(日) 18:31:34 ID:zLtC3q6S

>>498
くそ吹いたwww

506 名前: no name :2010/02/28(日) 18:33:22 ID:CC0vkc+g

まぁ、そろそろmugenの話に戻ろうか
ペナントレース早い所再開しないかなぁ

507 名前: no name :2010/02/28(日) 18:35:47 ID:1gqBmNau

MUGENで教官と呼ばれるキャラってハイデルン以外誰かいたっけ?

508 名前: no name :2010/02/28(日) 18:36:18 ID:HgO4mpDO

先生ならいっぱいいるんだけどなぁ

509 名前: no name :2010/02/28(日) 18:36:50 ID:Bep0X1CW

mugenじゃねーしキャラでもねーけどカイ教官

510 名前: no name :2010/02/28(日) 18:36:57 ID:xSn6OYxm

カイ

511 名前: no name :2010/02/28(日) 18:38:52 ID:mv9gavl/

  ___
 _/(´д`)\ <ふう…さっきはヒドイ目にあった。
( ̄'| ̄ ̄ ̄ )
.~◎  ̄ ̄◎~

  ___                             ○
 _/(^Д^)\ <ま、信号無視はやめねーけどな。ん?  V|| 三
( ̄'| ̄ ̄ ̄ )                           <| ススス
.~◎  ̄ ̄◎~


  ☆  ×
  ×
×   ☆


.,   ○
  <天>  恥と知れ!!
   ..人▂▅██

512 名前: no name :2010/02/28(日) 18:39:51 ID:L+HxZiQE

あの車壊すボーナスステージにはそういう意味が…

513 名前: no name :2010/02/28(日) 18:43:35 ID:fQXOZ3T9

>>512
昔っからカプコンは交通法規に警鐘を鳴らしていたのか……
スパ4での復活も納得だな

で、勝手に宣伝(カニミソ注意)
天下一MUGEN大会Z-09

514 名前: no name :2010/02/28(日) 18:45:27 ID:vKdRUJYw

彼の車は最終的にボーナスゲームになるんだろう
MUGENのボーナスゲームってどのくらいあったっけ

515 名前: no name :2010/02/28(日) 18:50:52 ID:25INF2+Q

話ぶった切りだが、某アリーナが完成したらティファとタッグになったりするんだろうか

516 名前: no name :2010/02/28(日) 18:56:32 ID:pQgfaeXJ

ティファのエロ同人率は異常
3Dアニメだけで何本出てんだあの娘

517 名前: no name :2010/02/28(日) 18:57:43 ID:CC0vkc+g

>>516
でも公式はどっちかというとエアリス贔屓だった気がする

518 名前: no name :2010/02/28(日) 18:59:36 ID:QOrl1fH0

スタッフ的にはバレットびいきだろう・・・常識的に考えて

519 名前: no name :2010/02/28(日) 19:00:54 ID:zLtC3q6S

ほんとになんだ今日の流れはwww

520 名前: no name :2010/02/28(日) 19:00:59 ID:rPv18J+m

あれだけプッシュして置いて途中で死んでいなくなるヒロインとか斬新だよな。
まあ斬新さではヨヨにはかなわないけど

521 名前: no name :2010/02/28(日) 19:01:42 ID:L+HxZiQE

スラムの花売りの真相は

522 名前: no name :2010/02/28(日) 19:01:49 ID:wB6VCFVb

たまにはユフィのことも思い出してあげてください…
仲間にしなくてもクリアできるという扱いだけど

523 名前: no name :2010/02/28(日) 19:02:22 ID:65/0MbJd

うちの姉はエアリス死ぬ前に全キャラリミット限界まで取得
ディスク2中盤までに全員レベル100だから困る

524 名前: no name :2010/02/28(日) 19:03:40 ID:N25hiB/5

wikiに項目作られて初めて知ったが終わクロの八号さん作られてたのか
非アニメのラノベキャラは貴重でなー

ふと思ったが全部長だけならドラマCDでボイス調達できるよな……

525 名前: no name :2010/02/28(日) 19:06:10 ID:iYv64xHQ

>>524
全部長がさらにウザくなるからやめてー

526 名前: no name :2010/02/28(日) 19:10:02 ID:44h8GBbn

【-=・=-】【-=・=-】
ttp://cid-d32b32e572a72470.skydrive.live.com/browse.aspx/%e5%85%ac%e9%96%8b

ジャギ様更新ー
無駄に複雑な記述なんでAIとか改変とかする人は分からない所を質問するよろし

527 名前: no name :2010/02/28(日) 19:12:51 ID:qcF1ms+J

>>520
斬新すぎてトラウマになるヒロインなんてなかなかいないだろうw

528 名前: no name :2010/02/28(日) 19:13:55 ID:aDeF842h

センダックがヒロインでしょ・・・

529 名前: no name :2010/02/28(日) 19:14:38 ID:mv9gavl/

何いってんだフレデリカだろ…どうしたんだお前ら…

530 名前: no name :2010/02/28(日) 19:22:50 ID:HMzTlHBt

オルステッドを魔王になるまで追い詰めて、霊魂になった後も特に反省している素振りを見せないで
ラスボス固有技の「セントアリシア」で視覚的にも性能的にもプレイヤーを苦しめ
挙句の果てにサントラ聞いてた人間にまでトラウマを与えるアリシアがダントツで憎たらしい

531 名前: no name :2010/02/28(日) 19:23:22 ID:zLtC3q6S

何いってんだ古手梨花だろ…どうしたんだお前ら…

532 名前: no name :2010/02/28(日) 19:28:15 ID:fQXOZ3T9

>>530
アリシアは純粋過ぎたダメ人間の典型だから仕方ない

533 名前: no name :2010/02/28(日) 19:29:59 ID:mv9gavl/

>>530
>サントラ聞いてた人間にまでトラウマを与える
kwsk

ニコニコでライブ・ア・ライブの動画見たら、ストレイボウ倒した処で
えーんスト様が死んじゃったよー
とかコメント入っててワロタ

534 名前: no name :2010/02/28(日) 19:30:10 ID:CC0vkc+g

こうなったら最恐ヒロイントーナメントでもやろうぜ!

535 名前: no name :2010/02/28(日) 19:31:48 ID:CuAoFTXp

たっちーとかサムネホイホイされちまうわ

536 名前: no name :2010/02/28(日) 19:32:02 ID:yYDs1qqk

ゲジマユ新シリーズ始まるってマジ?

537 名前: no name :2010/02/28(日) 19:34:52 ID:aDeF842h

ああ、サントラのピュアオディオの曲のSEか・・・

538 名前: no name :2010/02/28(日) 19:35:57 ID:HMzTlHBt

>>533
サントラでラスボス戦の音楽聞いてるといきなり悲鳴の音が入る

539 名前: no name :2010/02/28(日) 19:36:26 ID:QGSSySQ9

>>524
非アニメのラノベキャラってマリーとセラと8号さんくらいか?他にいたかな?

540 名前: no name :2010/02/28(日) 19:37:37 ID:QOrl1fH0

>>529
サジンゼロシンに決まってるだろう・・・

541 名前: no name :2010/02/28(日) 19:39:47 ID:zfISUyCY

やっぱバングも公開停止になったか。

まぁ仕方ないか…

542 名前: no name :2010/02/28(日) 19:41:01 ID:mv9gavl/

>>537
>>538
ニコニコに上がってたんで一応見てみたら最後にクロノ・トリガーの悲鳴みたいのが入ってるんだな。
これアリシア関係なくねww?

まあこの程度ベヒんもスに比べれば…

543 名前: no name :2010/02/28(日) 19:41:44 ID:fgOqn9Xz

>>542
ヒント:セントアリシア

544 名前: no name :2010/02/28(日) 19:42:30 ID:+tB6IeC8

アリシアは出番が少ないので、そういう意味ではヨヨ他に劣る

>>533
ストレイ まで被ってるから仕方ないね

545 名前: no name :2010/02/28(日) 19:43:17 ID:9ZbFboHs

>>491
環境にも人にも優しい超エコ先駆けのゴールドペーパー免許保持者は何人居るのやら

546 名前: no name :2010/02/28(日) 19:45:26 ID:mv9gavl/

運転免許は免許証用(キリ

ぶっちゃけ都会に住んでると自動車使わなすぎで必要ないんだよな。
ロードバイクで十分てか

547 名前: no name :2010/02/28(日) 19:45:27 ID:IE9R7Qq3

>>534
原作再現の雪姉さん「この時を待っていたのだあ!」

>>540
そうですよね、アナスタシア一強ですよね。

548 名前: no name :2010/02/28(日) 19:45:50 ID:aDeF842h

>>542
仮にサントラでドラクエのOPの曲の最中に
消えましたの音楽流したような不意打ちだから印象残ったんじゃ

セントアリシアつう攻撃のSEだよ>悲鳴

549 名前: no name :2010/02/28(日) 19:46:39 ID:CC0vkc+g

雪姉さんってそもそもヒロインだっけ?

550 名前: no name :2010/02/28(日) 19:47:34 ID:i9PGuhjy

もしかして無茶無謀の第4弾って今は見れない?

551 名前: no name :2010/02/28(日) 19:48:02 ID:mv9gavl/

あああれセントアリシアか。

聖→骸

こんな感じの技だったな。

552 名前: no name :2010/02/28(日) 19:49:23 ID:eBEsqQoC

アリシアは一応反省してるような描写もあったような
とても許す気にはなれんが

553 名前: no name :2010/02/28(日) 19:50:44 ID:+tB6IeC8

>>549
他の女性キャラが総じて脇役だから、
ストーリー的に重要度の高い雪姉さんがヒロインと言ってもまあ間違いはあるまい

554 名前: no name :2010/02/28(日) 19:51:15 ID:aDeF842h

俺のせい……なのか……?
お前のせいです

キャラは観ないが曲は大会で良く聞くねLAL

555 名前: no name :2010/02/28(日) 19:53:17 ID:HMzTlHBt

>>552
いや、反省してる描写があったのは幽霊になったストレイボウで
アリシアは自決して幽霊になった後はオルステッドを止めてくれみたいなことを一言しゃべるだけで
あまり反省しているようには感じなかったな

556 名前: no name :2010/02/28(日) 19:54:02 ID:d5bhabYF

…昔、友人と雪姉さんが二幕で弱体化した理由を考えてたら、
同じ弱キャラの刹那にストーリーで殺される可能性を残す為っつー結論に達したw
正直、一幕性能の雪姉さん相手だと二幕刹那勝てないしw

557 名前: no name :2010/02/28(日) 19:55:43 ID:mv9gavl/

元改変で森部のじーさんの奥義が

いや改変しなくてそのままでも森部のじーさんで通用しそうだ。

558 名前: no name :2010/02/28(日) 19:55:46 ID:25INF2+Q

京の顔にラルフの体をベースにしたら知力25作れそうだな

559 名前: no name :2010/02/28(日) 19:55:58 ID:CC0vkc+g

多々良小傘ってキャラが新作の東方で人気あるようだけど
これも誰かが製作してるのだろうか

560 名前: no name :2010/02/28(日) 19:56:35 ID:hBGZBqk9

>>559
一枚絵はいくつか見た覚えがある

561 名前: no name :2010/02/28(日) 19:56:36 ID:LKltvoaw

>>554
MUGENにLALキャラいたっけ?
誰か作るとしてもまずは即死持ちの出落ちキャラとしてのベヒーモスあたりの気もする

562 名前: no name :2010/02/28(日) 19:57:11 ID:i9PGuhjy

自己解決

563 名前: no name :2010/02/28(日) 19:58:22 ID:+tB6IeC8

きっかけを作ったストレイボウ
追撃を食らわせた国民
とどめを刺したアリシア
みんな揃って中世編なので、アリシア一人のせいってわけじゃ……ないんだぜ?

564 名前: no name :2010/02/28(日) 19:58:24 ID:CC0vkc+g

>>560
流石は東方紳士…

565 名前: no name :2010/02/28(日) 19:59:11 ID:L+HxZiQE

おぼろ丸は飛竜の改変で作れるかもしれないでござる

566 名前: no name :2010/02/28(日) 19:59:35 ID:mv9gavl/

>>561
スクウェアのSFC時代のRPGはトレハンG以外すべてなにかしらキャラがMUGEN入りしている。

567 名前: no name :2010/02/28(日) 20:00:24 ID:25INF2+Q

つーかINT25みたいな俺のID

568 名前: no name :2010/02/28(日) 20:00:38 ID:yMpOr1PH

mugenのGGキャラってバーキャンある?
あったとしてもジャム専用になりそうだが

569 名前: no name :2010/02/28(日) 20:01:17 ID:vN+HWb/0

>>557
いやじーさんの元は十兵衛だろう
最低でもトゥドゥー

570 名前: no name :2010/02/28(日) 20:02:34 ID:4vyBWGOi

月姫の七巻買ったら、帯にきのこが
「シエル先輩は名脇役(キリッ」とか書いてやがった
屋上行こうぜ・・・久々にキレちまったよ・・・

571 名前: no name :2010/02/28(日) 20:03:22 ID:+tB6IeC8

>>567
Inf……一体なんのステータスなんだ……

LALキャラなら、ゲージが龍虎or餓狼式で
超必を使うために明確なゲージ管理を必要としない方が原作再現っぽいかなーって妄想したりした
むしろ超必の概念が無いくらいが完璧だろうか

572 名前: no name :2010/02/28(日) 20:03:26 ID:CC0vkc+g

まぁオルステッドの製作が一番需要ありそうだけどな
セントアリシアの演出とか見てみたい

573 名前: no name :2010/02/28(日) 20:03:36 ID:V0aAwA9J

トレハンGと同時期に話題になったルドラの秘宝もサーレントがMUGENいりしてるしねー

574 名前: no name :2010/02/28(日) 20:05:55 ID:R1IqxzUS

ジェノサイドサガみたく技ゲージみたく1ポイント1ゲージとか

575 名前: no name :2010/02/28(日) 20:06:08 ID:F+kGRJ4o

大型ボスのが作りやすそうだな

576 名前: no name :2010/02/28(日) 20:07:29 ID:pYDGdGzt

FF11のレベルキャップが99解放…だと…?

577 名前: no name :2010/02/28(日) 20:08:56 ID:mv9gavl/

ヨヨMUGEN入りしたら人気出そうだね。
コメントではヨヨ死ねといいつついろんな動画に引っ張りだこ

578 名前: no name :2010/02/28(日) 20:09:03 ID:rSes33Tb

>>570
腋より尻だもんな

579 名前: no name :2010/02/28(日) 20:12:07 ID:eUNs9883

>>547
ナスがなんかしたのか?けなげでカワイイじゃないか

580 名前: no name :2010/02/28(日) 20:12:50 ID:L+HxZiQE

唯一、ED後に主人公が、そのルートと違うヒロインといちゃいちゃする展開になる人って……

581 名前: no name :2010/02/28(日) 20:14:34 ID:2U0daAV5

>>576
あれ、今確か65とか70とかじゃなかったっけ

582 名前: no name :2010/02/28(日) 20:17:15 ID:sNaEWvMR

メガロマニアはいろんなとこで聞く気がする
LALはボスの名前の無理矢理さに吹いたな、恐竜とかおーでぃおーだし

583 名前: no name :2010/02/28(日) 20:18:53 ID:eBEsqQoC

>>564
今win版で作られてないキャラって何人いたっけ
大妖精、リリー、ヤマメ、さとり、こいし、村紗、ぬえは制作動画見た事あるし、小傘、一輪、星はドット絵板にドット上がってたよな
そーなると虹川さんちの妹二人がデラレーズ?

584 名前: no name :2010/02/28(日) 20:22:15 ID:2DrgqcKl

>>568
確かナテルオ氏が言ってたような
アレだからしないように自重してるらしいが
ガーキャン?からもできるから全キャラできるとか言ってたような気もする

585 名前: no name :2010/02/28(日) 20:22:21 ID:wB6VCFVb

>>583
虹川三姉妹は三人で1セットじゃなかった?

586 名前: no name :2010/02/28(日) 20:22:48 ID:n78xqBtJ

>>581
今の限界が75だけど一気に99まで解放するらしいよ
スキルもメテオやオーディンとか色々使えるようになるみたい

587 名前: no name :2010/02/28(日) 20:23:29 ID:LKltvoaw

>>582
小ネタに凝るタイプの人はイノとメガロマニアをセットで使うな

588 名前: no name :2010/02/28(日) 20:24:39 ID:HMzTlHBt

>>587
幕末編の音楽をガッツに…とかは無いかな

589 名前: no name :2010/02/28(日) 20:24:56 ID:0XZxjWJJ

>>582
そう? 俺は寧ろセンスを感じたぜ >ボスの名前

590 名前: no name :2010/02/28(日) 20:27:40 ID:QOrl1fH0

>>576
http://www.playonline.com/ff11/event/vanafes2010/04report.html
マジじゃないか

見事なまでに終了フラグだな

591 名前: no name :2010/02/28(日) 20:29:29 ID:Bep0X1CW

FF14はネトゲって聞いたし
そろそろ移行する気になって欲しいんじゃね

592 名前: no name :2010/02/28(日) 20:31:34 ID:sNaEWvMR

>>589
いや大好きだよあいつらの名前

593 名前: no name :2010/02/28(日) 20:34:08 ID:HMzTlHBt

むしろワタナベ親子の使い方にセンスを感じる
SF編のワタナベイションシステム

594 名前: no name :2010/02/28(日) 20:35:36 ID:F6nJd412

>>590
なん・・・だと・・・4年ぶりの復帰の時がとうとうきたか

595 名前: no name :2010/02/28(日) 20:37:07 ID:fQXOZ3T9

>>593
SF編のあれは本気で笑ったわww緊迫したシーンにお約束持ってくんなww

596 名前: no name :2010/02/28(日) 20:37:37 ID:hBGZBqk9

>>590
サーバー統合も来るようだけど随分ざっくばらんにやるのな・・・

597 名前: no name :2010/02/28(日) 20:39:56 ID:woLQQHA5

カニでけぇ・・・

598 名前: no name :2010/02/28(日) 20:45:50 ID:Y0acpdP0

ちょっとよく分からんから教えてくれ

今BBの事で荒れてるの?
なんで?
できれば3行で

599 名前: no name :2010/02/28(日) 20:48:04 ID:2GuK03pi

>>598
過去スレ嫁
そして
死ね

600 名前: no name :2010/02/28(日) 20:48:04 ID:Bep0X1CW

ログ読んで
明後日
きやがれ

601 名前: no name :2010/02/28(日) 20:49:00 ID:zbrQz2Kf

過去ロg(ry

602 名前: no name :2010/02/28(日) 20:50:40 ID:IBHfGcNI

おおおな

603 名前: no name :2010/02/28(日) 20:51:37 ID:Bep0X1CW

明後日じゃねえ一昨日だ

604 名前: no name :2010/02/28(日) 20:52:12 ID:Qmw8z9zT

3ゲージで3割持ってく超必持ってるようなキャラだとしたら
普通のコンボの火力は何割ぐらいがいいんだろうか

605 名前: no name :2010/02/28(日) 20:53:33 ID:+tB6IeC8

固定3割?

606 名前: no name :2010/02/28(日) 20:53:35 ID:eBEsqQoC

全何ゲージよそいつ?
あとゲージの貯まりやすさによっても違うと思う

607 名前: no name :2010/02/28(日) 20:54:01 ID:/tUm8hnM

コンボの火力気にするならむしろ1ゲージ技の威力が重要じゃね
いや繋がるならの話だけど

608 名前: no name :2010/02/28(日) 20:54:26 ID:vN+HWb/0

ぶった切りで悪いんだけど

特定のキャラ相手にすると一部のExplodが出なくて困ってる
Trigger1=1にしても出ない
Explodを呼び出してるのはヘルパーで、そいつの位置を基準にしてて、ヘルパー自体はちゃんと画面内にいるのにExplodが全く見えん
誰か原因わかる人居ない?
ひょっとしたら位置指定がおかしくなって画面外に出たりしてるのかもしれないんだけど
ヘルパーは画面外から入ってくるから、Bindが切れてるのも考えられるが
この辺には変数使ってるわけでもないからずれないはずなんだけどなあ

609 名前: no name :2010/02/28(日) 20:54:32 ID:0XZxjWJJ

KOFに慣れると3ゲージときたら4〜5割余裕なイメージ

610 名前: no name :2010/02/28(日) 20:54:35 ID:R1IqxzUS

そもそもその超必の性能も関わってくる件に付いて
発生保障+無敵+補正無視で安定したダメージが取れる3割りならともかく

611 名前: no name :2010/02/28(日) 20:55:48 ID:Bep0X1CW

性能調整って多面的に絡み合う要素を見て決めにゃならんからそれだけじゃ判断しようが無い

とりあえず「どういうゲーム性のゲームに出したいか」、
「そのゲームの中でどんな特性を持つキャラにしたいか」
ってのを考えると調整しやすくなるっつーか着地点が見えるようになると思う

612 名前: no name :2010/02/28(日) 20:56:21 ID:zLtC3q6S

>>608
相手誰よ?

613 名前: no name :2010/02/28(日) 20:57:29 ID:woLQQHA5

東方とかだと3-4コストのスペカコンボで3000-4000だな

614 名前: no name :2010/02/28(日) 20:58:01 ID:ygk21Krx

相手がExplod使いまくってるんだろ。

615 名前: no name :2010/02/28(日) 20:59:56 ID:vN+HWb/0

>>612
更新してないから1年くらい前のだけど悪咲氏リュウ
CNS検索したけどこっちが使ってるIDはないらしい
氏の他のキャラはまだ試してない

616 名前: no name :2010/02/28(日) 21:00:04 ID:CuAoFTXp

>>583
どっちもリリカのストライカーにいるが
単体で作るってのは見たことないな
後レティはアドベント仕様しかいなかったような

617 名前: no name :2010/02/28(日) 21:01:28 ID:13lEii7l

悪咲氏のカプエスキャラは結構Helper使ってるよ

618 名前: no name :2010/02/28(日) 21:03:45 ID:Qmw8z9zT

>>608
限界数超えてるんじゃ、もしくはModfiyExplod使ってないか?

>>意見くれた方
ぶっちゃけメルブラの志貴の十七分割を固定三割にしたんで
それに合わせて通常火力どんだけ下げようかなぁと

619 名前: no name :2010/02/28(日) 21:03:54 ID:vN+HWb/0

だからExplodだってばよ
それにヘルパー自体は出てる
他のキャラや、リュウに固定させてるEXグルにしてみたけど平気だった
・・・さっぱり見当が付かない

620 名前: no name :2010/02/28(日) 21:04:12 ID:TYm5Lqsu

>>616
おいメインはルナサだ

621 名前: no name :2010/02/28(日) 21:05:10 ID:rXXcL+ZN

筆頭のファントムダイッ並の性能だったら惚れる
ファントムダイッって超coolな所以外に良い所あるんだろうか

622 名前: no name :2010/02/28(日) 21:05:51 ID:4LC6NQAK

ハート様「暗転後0Fの1ゲージ技で4割減ります」

623 名前: no name :2010/02/28(日) 21:06:01 ID:R1IqxzUS

>>618
17分割の性能による。
当てづらくて3割りなら通常強くてもいいかもしれない

624 名前: no name :2010/02/28(日) 21:06:35 ID:l59hiG7O

ヒャッハー! うんこベノムのAIだぁー!!

625 名前: no name :2010/02/28(日) 21:06:53 ID:aDeF842h

隊長の中段、自由男のナイトメアとか
組み合わせた斬新なキャラを・・・

626 名前: no name :2010/02/28(日) 21:07:31 ID:13lEii7l

HelperじゃなくてExplodだた

627 名前: no name :2010/02/28(日) 21:07:55 ID:CC0vkc+g

うーむ
けんしんさまの地上援軍で
吹っ飛ばした後の相手の受身をとらせることができないな
まぁこれくらいの強化はかすがに必要かもしれないし

628 名前: no name :2010/02/28(日) 21:07:56 ID:rPv18J+m

>>619
helper(***),NumExplodで監視して、Explod自体が出ているか見てみた?
もし出てるなら、そのヘルパーが、相手の画面外にいるヘルパーを追尾して
変なところにいっちゃってるとかはない?

629 名前: no name :2010/02/28(日) 21:13:52 ID:vN+HWb/0

>>628
ヘルパーはちゃんと画面内にいるのよ、見えてるから
背景より後ろに表示できない以上画面内にExplodがいる限り何かに隠れてるってことはない
確認してみたがExplod自体が出てないな
他のExplodは出るのに

630 名前: no name :2010/02/28(日) 21:15:31 ID:cg4Er9Lk

>>621
mugenならタッグで猛威を振るうことができる・・・とか

631 名前:    :2010/02/28(日) 21:15:40 ID:X78n/8BR

BBの件はBBしたらばにまで広まったな・・・
ここまで広がると家庭用CS発売後でも割れ扱い→通報のコンボ
になると思う
CSの次まで待った方がいいかも

632 名前: no name :2010/02/28(日) 21:18:29 ID:sNaEWvMR

よそはよそうちがうちという名ゼリフをry

633 名前: no name :2010/02/28(日) 21:20:35 ID:rXXcL+ZN

>>630
外れると隙だらけでその状態で少しポーズとるからそこからボッコですわ

634 名前: no name :2010/02/28(日) 21:21:39 ID:Qmw8z9zT

>>623
BEJCで強制ダウンさせるか,、近距離で2Cから確定
つまり近くでなにか刺されば確定する

>>627
ステート奪ってるならSelfStateの条件にボタンセットして受身ステートに飛ばしてやればいいんじゃね

635 名前: no name :2010/02/28(日) 21:23:24 ID:CC0vkc+g

>>634
それは本体の謙信で設定してあって
受身取れるんだけどヘルパーである援軍には何故か作動しないっぽいん
だよね…なんでだ

636 名前: no name :2010/02/28(日) 21:24:11 ID:IE9R7Qq3

>>621
8ファントムダイッで幸村を倒せること。

>>635
かすが「けんしんさまへの想いが、私を強くする!」

637 名前: no name :2010/02/28(日) 21:31:33 ID:Qmw8z9zT

>>635
本体に設定?
常時監視ステートってこと?

638 名前: no name :2010/02/28(日) 21:32:51 ID:BsfpWn3k

>>635
本体の謙信で設定してあるって一文が気になるな
もうちょい細かい情報があればアドバイスできるけど

639 名前: no name :2010/02/28(日) 21:33:16 ID:xSn6OYxm

同じ志貴系の復讐貴は瀕死1ゲージ確定6割出せるしもうちょっと強くていいんじゃない

640 名前: no name :2010/02/28(日) 21:34:07 ID:CC0vkc+g

>>637
かすがの地上援軍はLv50移行は
謙信の吹き飛ばし攻撃と同じ動作で吹き飛ぶ
だからヘルパーの攻撃にp2stateno = 550 と入れてる

641 名前: no name :2010/02/28(日) 21:34:17 ID:L+HxZiQE

あんなのと比べてどうすんだよ

642 名前: no name :2010/02/28(日) 21:37:18 ID:44h8GBbn

まさかと思うけどhitdefのfall.recoverは大丈夫?

643 名前: no name :2010/02/28(日) 21:39:19 ID:7XWFR1io

>>639
比べる基準がどう考えてもおかしい

ジョジョ勢のゲージ技で優秀なのって何かあったっけ?

644 名前: no name :2010/02/28(日) 21:40:21 ID:CC0vkc+g

>>642
それは確認済み
>>638
ニート運送氏系のBASARAキャラを見れば分かるけど
state = 550から吹き飛ばし動作

受身が取れる記述は

[State 5050, 4] ;Recover near ground
type = selfState
triggerall = Vel Y > 0
triggerall = alive
triggerall = time > 10
triggerall = CanRecover
trigger1 = Command = "recover"
value = 5210 ;HITFALL_RECOVER

こういう感じになってます

645 名前: no name :2010/02/28(日) 21:40:57 ID:mv9gavl/

>>643
夕 ニノ テ゛ ム

646 名前: no name :2010/02/28(日) 21:43:08 ID:L+HxZiQE

DIOの空中ナイフは発生早くて強かった

647 名前: no name :2010/02/28(日) 21:43:38 ID:xSn6OYxm

>>643
この技一つにゲージ全てを注ぎ込んでも問題無いという意味でココナッツバックブリーカー

648 名前: no name :2010/02/28(日) 21:45:31 ID:qMDo2PU6

>>643
灼熱のアンク

649 名前: no name :2010/02/28(日) 21:45:32 ID:fI70eFbS

>>644
vel Yじゃなくpos Yにすべきでは

650 名前: no name :2010/02/28(日) 21:48:52 ID:BsfpWn3k

>>664
それStateDef 550の中にあるのかな?
だとしたら気になるのはCanRecoverがTriggerAllで入ってるから、
HelperのHitDef(Projectile)にFall.Recoverを設定しないといけない

もしコモンステートだったらChangeStateでそのステートに飛ばさないといけない

651 名前: no name :2010/02/28(日) 21:50:44 ID:vN+HWb/0

>>644
変数の条件によって変わるってことはそれが上手くいってないんじゃないの?
本体が管理してるのにヘルパーは自分のを見てるとか、その逆とか


ちくしょー 作りが一番似てるであろうケン相手だとちゃんと出る
リュウにいったい何があるというのだ

652 名前: no name :2010/02/28(日) 21:51:40 ID:Qmw8z9zT

>>639
現状の火力五割でも、画面端で相手吹き飛ばして十七分割やれば四割以上確定なんで、流石にこれ以上は

>>644
ヘルパーの設定かなにか受け継がれちゃうんじゃね、キー操作受付ないとかそういうの

653 名前: no name :2010/02/28(日) 21:51:48 ID:ZrVYXvm8

MvCとかXストだと大体1ゲージ3〜4割ってところだったかな

>>643
「ド畜生が!!」
割込にも対空にも使える

654 名前: no name :2010/02/28(日) 21:52:18 ID:Hh1uGEYq

ファイトフィーバーのチンタオきてたんだ。
これであの奇妙奇天烈なバタ足キックがみられるな。

655 名前: no name :2010/02/28(日) 21:53:09 ID:QVnSnAKb

>>643
スターブレイカー
絶対に負けんのだッ!
デスペナルティ
師の教え&忘れぬ思い

656 名前: no name :2010/02/28(日) 21:56:39 ID:zCFWDMMg

>>526更新乙です
ジャギ様ですが
密着2B*2>近Dで近Dがスカってしまうので
2Bのヒットバックが強いのか
近Dが少し短いのかもしれません

657 名前: no name :2010/02/28(日) 21:58:39 ID:ahfj4LDC

とりあえず、Commandとか一つ外して受身するか確認してみたら?
それで受身取らないなら、一個ずつ外して確認してみると良いと思うよ

658 名前: no name :2010/02/28(日) 21:59:52 ID:CC0vkc+g

>>650
5210というstateはKensin_common1にありますね
changestateに変えてもヘルパーでは受身は取れません

659 名前: no name :2010/02/28(日) 22:02:50 ID:Ma6xHYZb

受身にVel Yがないと、上昇中でも受身が取れちゃうから外すのはまずい
数値は調整してもいいかもしれんがね
デバッグでCanRecoverフラグがちゃんと立ってるか確認してみるのがいいかも

改変アナブラの攻撃を悪咲氏CvSギースの当身で取れないのが直せない
ステもちゃんと奪われてるしMoveTypeもHのままなのに、2フレ目からTarget状態が切れるとか斬新すぎるw
お陰でTargetStateもTargetBindもTargetLifeAddも効かなくなってしまう
1フレ目でTargetStateすればアニメ表示も問題ないからAnimが原因ではなさそうだし
番号が被ってるステートを削除しても駄目だから、その辺も問題じゃないようだ
常時ステートやAIを削除しても駄目、それどころかサクラカ氏のアナブラでさえ駄目という……
誰か助けてー\(^o^)/

660 名前: no name :2010/02/28(日) 22:06:30 ID:Qmw8z9zT

>>659
自分のMovetype変わってない?

661 名前: no name :2010/02/28(日) 22:09:46 ID:CC0vkc+g

現状だと受身取れないから
神鏡→Lv50以降の援軍→エリアルでつないで
5割削れるという世紀末なコンボが出来てしまう
まぁ原作は永久まみれ(ry

662 名前: no name :2010/02/28(日) 22:10:36 ID:R1IqxzUS

>>634
強めか、じゃあそれで良いと思うよ。
ロマンで3割りで連発だと目も当てられないし

663 名前: no name :2010/02/28(日) 22:11:13 ID:2DrgqcKl

なんか大き目の大会だと「コンボゲーなのに火力高い」ってコメをちらほら見かけるんだが、これはなんなんだ
同じ奴がコメしてるのか
それともそういう共通認識が俺が知らないだけであるのか

664 名前: no name :2010/02/28(日) 22:11:57 ID:zLtC3q6S

さて3月がそろそろと言うことで
嫁トナメだが・・・・今度こそは優勝してやる
大事なところで戦闘に参加しないから分身選びは重要だのう

665 名前: no name :2010/02/28(日) 22:12:19 ID:L+HxZiQE

十七分割って魅せコン以外で何か使い道あるの?

666 名前: no name :2010/02/28(日) 22:12:56 ID:BsfpWn3k

>>658
受身のコマンド(上で提示したState)はStateDef 550にあるってことでいいのかな?
Helperの攻撃だけで起こるのならHitDefが怪しいね。
Projectileで作ってあるならProjは本体管理だから楽なんだけど。
本体の攻撃でも受身とれないなら相手キャラに問題があると思うよ。

>>659
Target,IsHelperとかの条件でTargetDropしてるとかないかな?

667 名前: no name :2010/02/28(日) 22:13:14 ID:iYv64xHQ

>>663
謎だよね
フルコン当てればそりゃいいダメージ出るだろうに
コンボ出来ないか補正強いコンボしかしらないプレイヤーの思い込みなのかね

668 名前: no name :2010/02/28(日) 22:14:05 ID:vN+HWb/0

>>659
-2ステートで何もしてないなら、相手がトリガーで離してるんじゃないかね
相手のトリガーの条件から手がかりが出てこないだろうか?

669 名前: no name :2010/02/28(日) 22:14:35 ID:zLtC3q6S

コンボゲーは「補整切り」と言う悪魔が潜んでる

670 名前: no name :2010/02/28(日) 22:14:51 ID:Ma6xHYZb

>>660
ギースのMoveTypeは待機状態でI、捕まえたらAだね
試しに待機状態もAにしたが駄目だった
アナブラのMoveTypeはAから、当身を受けるとちゃんとHに変わる
P2StateNo先のステートの記述を弄ったら反映されるから、ステを奪ってるのは間違いない
他のキャラ相手だと普通に当身できるんだが……

671 名前: no name :2010/02/28(日) 22:15:43 ID:CC0vkc+g

>>666
正確にはStatedef553の落下してる動作にあるね
ん? Command = "recover"がroot,Command = "recover"じゃないから
動作が受け付けないのか?

672 名前: no name :2010/02/28(日) 22:18:03 ID:Qmw8z9zT

>>665
昔は2B→5C→十七分割で即死や決死の一撃から繋がる文字通りの切り札だったんです

673 名前: no name :2010/02/28(日) 22:18:06 ID:Ma6xHYZb

>>666>>668
ギース側がTargetを間違えて開放している可能性か、それは盲点だった
ちょっと見てみる、ありがとう

674 名前: no name :2010/02/28(日) 22:18:13 ID:IE9R7Qq3

>>663
「コンボゲーなのに」はよーわからんが、ガチで適当なチェーンで4割くらいいくなら
流石に高いかなーとは思うかも。コメはしないけど。
個人としては、その範囲にあたるのは闘姫とかマーヴル系統くらいだけど・・・。

675 名前: no name :2010/02/28(日) 22:20:24 ID:44h8GBbn

>>656
判定が薄いっつーか厚い相手以外にはスカってますね・・・
ヒットバックは割と正しく設定しているつもりなんで近Dの判定を少し拡げようと思います
あと攻撃レベル2のanimtypeがMediumになってるんでLightにすればかなり改善されるかな?

676 名前: no name :2010/02/28(日) 22:20:56 ID:zLtC3q6S

>>674
適当なチェーンで4割くらい・・・・
何故俺の黒歴史キャラを・・・・貴様まさかあの組織の!!

677 名前: no name :2010/02/28(日) 22:20:59 ID:BsfpWn3k

>>671
リダイレクトのRootはそのステートに来たオブジェクトがHelperのときだけ有効。
だから今回みたいに相手(本体)をTargetにとってるなら関係ないよ。
相手のステートがちゃんとStateDef 553に移動してるか、相手の-2ステートでなにかしてないかをチェックした方がいいかもね。

678 名前: no name :2010/02/28(日) 22:21:32 ID:XrdGjZ4L

>>664
分身が決まらないなら嫁×3でもいいじゃない

679 名前: no name :2010/02/28(日) 22:23:13 ID:SoFn0ZxW

>>664
嫁トナメの嫁は自分の代理キャラを操作して倒した動画をニコニコにあげる事とかにした方が良いと思うんだよね
また狂キャラ選ぶ奴出るだろうし

680 名前: no name :2010/02/28(日) 22:24:15 ID:J3zORiv3

スターブレイカーだと何かが抜けてるように感じてしまうから困る
コレガワタシノゼンリョクゼンカイ!!

>>676
ククク・・・”機関”に監視されているとも知らずに、おめでたい奴だ

メルブラなんかはヒット数の割に減るから、高火力に見えるのかも

681 名前: no name :2010/02/28(日) 22:25:20 ID:zLtC3q6S

>>678
何を言っている・・・嫁は1人しかしないだろう

>>679
そもそもカオスを楽しむ祭りだから別にその辺はいいけどな
それに見れば分かるが凶キャラ選んだらまさかの場所で死ぬぞ

682 名前: no name :2010/02/28(日) 22:25:33 ID:CC0vkc+g

>>677
今調べた所
援軍を直で当てた時は受身できないが
本体からの攻撃でつなげた場合(神反→対地援軍とか)だと受身が取れるっぽい
やはり本体に受身できる条件が依存してるっぽい?

683 名前: no name :2010/02/28(日) 22:26:09 ID:Qmw8z9zT

>>679
何故だろう
エルクゥとかの狂キャラを従えて参戦するkfmを幻視した

684 名前: no name :2010/02/28(日) 22:28:22 ID:zLtC3q6S

誤字やっちまったぜ

ジェネラルやバルバトスやグスタフが落ちる
それが嫁トナメ

685 名前: no name :2010/02/28(日) 22:30:27 ID:rXXcL+ZN

デスアダーとかフェルナンデスとか沢山いるんだろうな
前回はまさかのゾフィー隊長で被ったけど

686 名前: no name :2010/02/28(日) 22:31:35 ID:r7dkotSN

お前らだったら誰選ぶの?

687 名前: no name :2010/02/28(日) 22:33:02 ID:zLtC3q6S

なまず・・・・と言いたいが自重する

688 名前: no name :2010/02/28(日) 22:35:48 ID:CC0vkc+g

あ、受身できるようになった
fall = 1が抜けてたのがまずかったのかもしれない thxでした!

689 名前: no name :2010/02/28(日) 22:36:08 ID:Ma6xHYZb

ギースの常時ステートにも原因らしき記述が見つからない……
それどころか常時ステート全消しでもTarget状態が切れるでござるよ\(^o^)/

嫁……増田千穂に残影陣を実装してやりたいが、この有様ではいつになる事か

690 名前: no name :2010/02/28(日) 22:37:02 ID:vN+HWb/0

今月のランキングは早いな!!




リュウ相手にすると3500番台と20000番台のID(かアニメ)が表示されないなぁ
リュウの記述にその辺まったくないのになんでなんだか
Explodの上限あげてもダメだしわかんねぇ

691 名前: no name :2010/02/28(日) 22:37:26 ID:9q55kaw7

宣伝
月刊ランキング下巻です



>>237
申し訳ございません
スレは月初めに一気に『公開』で抽出してる為、漏れてしまったのかもしれません
深くお詫び申し上げます

692 名前: no name :2010/02/28(日) 22:38:44 ID:zLtC3q6S

まぁ仕方ないなこれは・・・許せる!

693 名前: no name :2010/02/28(日) 22:39:11 ID:rXXcL+ZN



ランキングの下巻がきたよー

自分の嫁は牙刀か無界さんかゼニアだな、男ばっか

694 名前: no name :2010/02/28(日) 22:40:47 ID:wB6VCFVb

大事なことなので三回(ry

695 名前: no name :2010/02/28(日) 22:41:12 ID:GQIDS4vq

お前ら

696 名前: no name :2010/02/28(日) 22:41:18 ID:JXiQWvc6

>>691 乙かれさまです。
>>690 ランキングも早いけど宣伝も早いですな。
>>693 三つ子だー!

697 名前: no name :2010/02/28(日) 22:41:34 ID:rXXcL+ZN

被ったー、しかも一番おせえええええええええ

698 名前: no name :2010/02/28(日) 22:41:34 ID:PyjvSulK

許せん!

699 名前: no name :2010/02/28(日) 22:42:05 ID:ahfj4LDC

ランキングが3つも並ぶとは

>>693
ゼニアを男呼ばわりとは関心しないね
なんかうちの嫁らしいし

700 名前: no name :2010/02/28(日) 22:42:19 ID:BsfpWn3k

>>688
fallが抜けてたのか。
fall.recoverとかはfall = 1のときだけ有効だからそりゃ受身できないよね。

>>689
常時監視にないならギースの当身ステートと当身でとった相手用のステートを見るといいよ。
そこに問題ないなら相手側の問題だね。

701 名前: no name :2010/02/28(日) 22:43:06 ID:vN+HWb/0

もう、なんていえばいいのか・・・


同じ番台でも表示される奴はされる
何が境目なのかマジわからん
それにしても今日は悩んでる人が多いな

702 名前: no name :2010/02/28(日) 22:43:11 ID:CC0vkc+g

黒いランキング三連星だというのか!(ピキィィィィイン

703 名前: no name :2010/02/28(日) 22:43:32 ID:SA4I0/SA

わざとか?w

704 名前: no name :2010/02/28(日) 22:44:09 ID:r7dkotSN

>>689
ギースが当て身取るんだよね?
だったら見るのはギースの当て身関係ステートかアナブラの常時ステートじゃない?

705 名前: no name :2010/02/28(日) 22:45:19 ID:hfjHtx13

毎回思うんだがランキングのキャラ紹介対戦の初期ゲジマユってどうなのかな?
初期ゲージ9と初期ゲージ2とかだと差があり過ぎる気がする

706 名前: no name :2010/02/28(日) 22:46:26 ID:JXiQWvc6

>>705
勝敗でなく、技とか性能をアピールする場なので・・・

707 名前: no name :2010/02/28(日) 22:46:33 ID:wQZ7URcJ

嫁は浪清さん一択
むしろ自分代理キャラを誰にするのかが迷う。前回はリッドだったけど。

708 名前: no name :2010/02/28(日) 22:46:56 ID:GQIDS4vq

早く終わらせるためでしょ。試合はオマケなんだからあんま長く戦われると邪魔になるし

709 名前: no name :2010/02/28(日) 22:47:01 ID:rXXcL+ZN

>>699
あなたはペンですか?それともトムですか?

710 名前: no name :2010/02/28(日) 22:48:16 ID:44h8GBbn

>>656
ゴメン、駄目だコレ・・・
相手の摩擦や仰け反り時の食らい判定やらでかなり左右されるみたいっス
先の修正で多少は改善されるけど、安定して繋げるには原作無視の変更しかないんで
一部の「手先までしっかり食らい判定のある相手」以外では「基本的に繋がらない」と考えて頂きたい

711 名前: no name :2010/02/28(日) 22:48:22 ID:zLtC3q6S

MUGENだし仕方ない(キリッ
といわせてもらおう

712 名前: no name :2010/02/28(日) 22:49:04 ID:Ma6xHYZb

>>700>>704
アナブラの攻撃をギースが当身であってる、もちろんここを真っ先に見た
当身後の攻撃側はちゃんとMoveType=Aだし、TargetDropなんかもないし問題なさげ
当身された方のステートは常時MoveType=H固定だから問題ないはず
なのにステも抜けずにTargetだけ切れるんだよね……斬新すぎて原因がわからん
その後、攻撃側がもう一度TaegetStateするんだけど、そこに直接当身で飛ばしても駄目という

713 名前: no name :2010/02/28(日) 22:50:00 ID:BsfpWn3k

>>701
どういう状況かよくわからないけど、
アニメが表示されないっていうのは大抵ExplodやHelperだったら表示限界で、
ターゲット系だったらターゲット用のアニメにこっち側にしかないスプライトNoを使ってるときとかだね。

714 名前: no name :2010/02/28(日) 22:51:39 ID:rHBrE9+T

>>705
それタッグも否定してないか?
タッグを組むときは高いほうを採用するんじゃなくて二人の最大ゲージ÷2にしたらいいのではとふと思ったのだが...

715 名前: no name :2010/02/28(日) 22:53:53 ID:r7dkotSN

>>712
Taegetが切れるって事はTaeget〜を常に実行でも駄目って事かな?

716 名前: no name :2010/02/28(日) 22:54:37 ID:CEHRn7fp

>>714
それすると高い方の全ゲージ消費技が出せないからなぁ

717 名前: no name :2010/02/28(日) 22:54:48 ID:vN+HWb/0

>>713
相手には出させてないし、事前に必要なだけの枠が残ってるのも確認済み
とある技に関係するものだけ表示されないんだよー
直接繋がってない2段のステートどちらでも出ないし本体からもヘルパーからも出ない
アニメは他の関係ないステートでは出せる、てか相手が他の奴ならでるから謎過ぎる
Explodの出現自体が阻害されてるらしいことしかわからない
一般的な、上限なんかとは別の何かだ・・・

718 名前: no name :2010/02/28(日) 22:54:58 ID:cLy9ebl0

>>653
MVC1、メンストだと1ゲージで4〜5割の技は結構有る気がする
発生早めだったり長い無敵有る技だと3〜4割くらいの印象

719 名前: no name :2010/02/28(日) 22:56:28 ID:zLtC3q6S

さて、マグナスの存在意義は何かね?

720 名前: no name :2010/02/28(日) 22:56:58 ID:Ma6xHYZb

>>715
数値-100のTargetLifeAddをTrigger=1で実行し続けてみた
最初のフレームで100ダメージ与えて以後働かなくなったorz

721 名前: no name :2010/02/28(日) 23:01:42 ID:ahfj4LDC

>>709
ただのしがない製作者ですよっと
長森の時止めを修正するために色々やってるんだけど、どうもいかないから気晴らしに来ただけっす
画像を表示しつつ文字を綺麗に表示するのって難しい・・・・・・

>>714
それはそれで問題あると思う
一部、ゲージ技が出せなくなる以外にもパワーゲージ量をトリガーにしてるキャラとかいるから、処理が変になる可能性あるし
まあ、タッグの時点でバグが発生するのは仕方ないっていう部分もあるけどね

722 名前: no name :2010/02/28(日) 23:03:03 ID:BsfpWn3k

>>717
Explodが表示できないってことならExplodのtriggerを見直してみるといいかもね。テスト用にtrigger1 = 1にしてみるとか。

>>712
多分ReversalDefでターゲット取ってると思うけど、
他の相手では起きずに特定の相手だけで出る問題なら、
相手の攻撃が特殊なものなのか、当身ステートがおかしいと思う。
そのターゲット取れない相手の攻撃は全部当身がおかしくなるのかな?

723 名前: no name :2010/02/28(日) 23:06:33 ID:vN+HWb/0

>>722
trigger1=1は最初にやった
同じステートで他の、表示可能なExplodの記述引っ張っても表示されんな
とりあえずこっちが3500番台のステートにいると阻害されるらしい?
でもなんでリュウだけ・・・

724 名前: no name :2010/02/28(日) 23:07:58 ID:9q55kaw7

>>705
強さに関しては初期ゲジマユ込みで調整してますんで心配ありません

725 名前: no name :2010/02/28(日) 23:08:17 ID:BsfpWn3k

>>723
相手と自分のRemoveExplodとか見てみたらどうかな?
常時監視でRemoveExplodしててそれにひっかかってるかもしれないし。

726 名前: no name :2010/02/28(日) 23:09:51 ID:Ma6xHYZb

あ、TargetLifeAddはもちろんpersistent=1で試したよ

>>722
中段当身でアナブラの立ちA、立ちB,、立ちC、しゃがみBで試したけど全部駄目
上段当身でジャンプAと6+Bも駄目、ジャンプCは取れた
立ちAとか、PlaySndとHitDefとChangeStateそれぞれ1つずつしかないんだがorz

727 名前: no name :2010/02/28(日) 23:15:27 ID:65/0MbJd

>>723
全てのExplod記述に
triggerall = NumExplod(***) = 0

ID = ***
を付けてみたら(「***」は同じ数値)

728 名前: no name :2010/02/28(日) 23:16:07 ID:r7dkotSN

>>726
そういやTarget切れた後どうなるか聞いてなかったな

729 名前: no name :2010/02/28(日) 23:18:17 ID:vN+HWb/0

>>725
残念ながらどちらにもヒットするものはないな
真昇竜が3500台ではあるがExplodは6000台と8000台しかない

730 名前: no name :2010/02/28(日) 23:19:58 ID:oa8fz3sF

増し増し続きマダー?

731 名前: no name :2010/02/28(日) 23:22:16 ID:Ma6xHYZb

下段やらもいろいろ試したけど、取れるのはジャンプCだけっぽい、なんでだ……
ギースがおかしい可能性も考えて、別キャラ(ドラゴン)でやってみたが問題なし

>>728
Targetが切れてTargetStateが働かないので、攻撃のアニメをそのまま続行
Time経過によるSelfStateで5000へ飛ぶが、Hit状態が切れてるので即0に戻ってるっぽい

732 名前: no name :2010/02/28(日) 23:22:44 ID:cg4Er9Lk

東方アールグレイボイスパッチ作ろうかと思ったがBGMかぶりまくりで
他のゲームから持ってくるにも文の中の人の出てるゲーム持ってなかったからあきらめた

733 名前: no name :2010/02/28(日) 23:23:50 ID:CC0vkc+g

ところでAIって常時起動しないと
出来ない動きとかあるの?

734 名前: no name :2010/02/28(日) 23:24:18 ID:Fk7daiHL

何この順位
http://mailnot.blog100.fc2.com/blog-entry-425.html

735 名前: no name :2010/02/28(日) 23:24:33 ID:F+kGRJ4o

開幕直後の行動

736 名前: no name :2010/02/28(日) 23:26:07 ID:zLtC3q6S

まことは分かる
だがバレッタてめぇはなんでここにいr(ry

737 名前: no name :2010/02/28(日) 23:26:15 ID:GQIDS4vq

>>734
バ・・・え?バレッタ?
そんなに知名度あったのかバレッタって

738 名前: no name :2010/02/28(日) 23:28:13 ID:rXXcL+ZN

>>737
あるぞ、かなり
メストの人気投票1位だったような

739 名前: no name :2010/02/28(日) 23:28:20 ID:Bep0X1CW

あれ、いぶきは?
っていうかどこで集計したんだよ

740 名前: no name :2010/02/28(日) 23:28:37 ID:vmLvLGIH

>>734
モリガンが居ない時点でないわ

741 名前: no name :2010/02/28(日) 23:29:44 ID:HgO4mpDO

>>734
10票集まれば1位になれるようなレベルの投票だったんじゃないかこれ

742 名前: no name :2010/02/28(日) 23:30:26 ID:GQIDS4vq

>>738
いやだって言っちゃ悪いがメストじゃん。当時はともかく

743 名前: no name :2010/02/28(日) 23:31:17 ID:Ma6xHYZb

>>734
どこで集計したらこんな結果になるんだ……
「可愛い」だからモリガンとかがいないのは納得だが、なぜ梅喧やシェルミーがランクインしてるw

744 名前: no name :2010/02/28(日) 23:32:49 ID:La7vN39/

ザフィーナとシェルミーがありえねぇww
他はまあ、順番はともかく妥当というか……

745 名前: no name :2010/02/28(日) 23:33:43 ID:rXXcL+ZN

>>742
公式の人気投票でもベスト3に入ってたような

746 名前: no name :2010/02/28(日) 23:34:26 ID:hfjHtx13

まことのピヨリモーション可愛い、エロイ

747 名前: no name :2010/02/28(日) 23:35:15 ID:r7dkotSN

>>731
ギース弄ってでも対応させたいなら喰らいステート弄って自分で移動するしかないよなあ・・・
ギース以外の当て身も試したよね?

748 名前: no name :2010/02/28(日) 23:35:20 ID:aDeF842h

まこといるんでしょ!まこと!

749 名前: no name :2010/02/28(日) 23:37:43 ID:CC0vkc+g

まことなんて、Hカップだと判明したいぶきのかませですよ
ん?なんだこの殺気は

750 名前: no name :2010/02/28(日) 23:38:06 ID:cg4Er9Lk

もろたまことーかえしーて

751 名前: no name :2010/02/28(日) 23:39:08 ID:BsfpWn3k

>>731
厨忍氏AI入れたサクラカ氏のアナブラもってたから、
悪咲氏CvSギースダウンロードして試したけど、確かにおかしいね
こっちではジャンプCを上段当身したら空中で立ちCを延々と繰り返してたから、Ctrl+Iでニュートラルに戻そうとしたけど
それでもずっと立ちCを延々と繰り返してる。

多分MoveReversedかなんかでAIのスイッチ入ってないかなこれ。

752 名前: no name :2010/02/28(日) 23:39:19 ID:GQIDS4vq

誠死ね

753 名前: no name :2010/02/28(日) 23:39:35 ID:zLtC3q6S

殺意の波動に目覚めた気がしますた
>>749の殲滅を開始する

754 名前: no name :2010/02/28(日) 23:41:42 ID:vN+HWb/0

>>751
それってChangeAnim2になってないんじゃ?

755 名前: no name :2010/02/28(日) 23:41:46 ID:0XZxjWJJ

いぶきの実力は3rdの負けイラストにて

756 名前: no name :2010/02/28(日) 23:41:50 ID:Bep0X1CW

丹田を使えっていうのか

757 名前: no name :2010/02/28(日) 23:43:11 ID:Ma6xHYZb

>>747
CvSイングリッドで試したが問題なさそう
ほぼ同じ処理で、飛ばすステート番号も同じなのに何故……
どうもギースだけっぽい、今まで動画でもこんなの見た事ないし
個別で無理やり対応するしかないのかorz

>>751
厨忍氏AI入りだとジャンプCも駄目と……何故;;

758 名前: no name :2010/02/28(日) 23:45:21 ID:fQXOZ3T9

>>734
そもそも「飢狼伝説」なんていう謎のゲームのキャラがランクインしてることがおかしいし、
ブルーマリーは「餓狼伝説」のキャラだと思うの

759 名前: no name :2010/02/28(日) 23:47:18 ID:J3zORiv3

>>758
バーチャル飢餓伝説!!

760 名前: no name :2010/02/28(日) 23:47:18 ID:WzZxAODd

舞や春麗がいない時点で釣りだろ
しかも一位が絶対あり得ない

761 名前: no name :2010/02/28(日) 23:48:49 ID:4vyBWGOi

この流れなら言える
MUGENキャラ最萌投票とかやりてえ
どっかの人気投票のやつ借りてきてさ

女キャラだけでも1000くらいいるかな?
どうなるか想像つかないけど

762 名前: no name :2010/02/28(日) 23:48:54 ID:vKdRUJYw

まりんとか可愛いと思うんだけどなあ、何で人気ないんだろう

763 名前: no name :2010/02/28(日) 23:49:49 ID:GQIDS4vq

みすずに一票 テッテレーテッテレーテレテテー

764 名前: no name :2010/02/28(日) 23:50:05 ID:WzZxAODd

>>761
100%東方無双になるので意味ないと思う
格ゲーキャラのみというわけにもいかないだろうしね

765 名前: no name :2010/02/28(日) 23:50:08 ID:zbrQz2Kf

>>734
なぜまことが3rd表記じゃなくてスパ4表記なのだろうか…
まぁまことかわいいから良いけど

766 名前: no name :2010/02/28(日) 23:50:35 ID:rXXcL+ZN

>>762
まず知名度がね、DOMでツンデレ幼馴染やってたけど

767 名前: no name :2010/02/28(日) 23:52:38 ID:5Phl2GpL

ゲジマユ再開フラグですねこのドMが

768 名前: no name :2010/02/28(日) 23:52:40 ID:cg4Er9Lk

>>761
男キャラ限定でやればイイジャナイ

769 名前: no name :2010/02/28(日) 23:52:59 ID:BsfpWn3k

>>757
今ちょっと調べたけど、上段当て身を空中で取ると
ギース側で相手ステートを1306にとばしてるんだけど
このステートはTime = 25でStateDef 5000にSelfStateさせてるんだけど、アナブラ側にStateDef 5000が無いのが問題っぽいね。
あと、ギースの上段当て身の記述がおかしい。
P2StateType != A でも P2StateType = Aでも同じ1306に相手をとばしてるけど、これ多分P2StateType = Aのときは1305だね。
ギース側の記述ミスっぽい。

770 名前: no name :2010/02/28(日) 23:53:09 ID:r7dkotSN

>>757
ギースに原因があるとしたらやっぱanim関係だと思うんだよ

771 名前: no name :2010/02/28(日) 23:53:19 ID:5Phl2GpL

すまんスレ違った

772 名前: no name :2010/02/28(日) 23:53:55 ID:fQXOZ3T9

>>768
ブリジットかMaxime君しか浮かばない俺は遊撃ファン

773 名前: no name :2010/02/28(日) 23:56:13 ID:vN+HWb/0

>>769
待て待て、5000がなかったら普通に殴っただけで不具合出るだろ

774 名前: no name :2010/02/28(日) 23:58:27 ID:Ma6xHYZb

なおったー!みんなありがとう
イングの当身と比較して、違うところを弄ってみてたんだが
ReversalDefのpausetime = 0,12をpausetime = 0,0にしたら機能するようになった
こりゃギース側の問題だね

>>769
5000はcommonに入ってるから大丈夫
飛ばす先も、後でどっちにしろ1305に飛ばすから問題ないと思う

775 名前: no name :2010/02/28(日) 23:59:06 ID:/p0k9BKZ

>>766
某所のDOM人気投票だと2位だったんだぜ・・・
まあ一位は巳沢さんだったんですけどね

776 名前: no name :2010/03/01(月) 00:01:55 ID:tE0C7ph3

>>774
当身のPauseTimeだったのか。なるほど。

>>773
確かにやられステートないと不具合でるね。失念してた。

777 名前: no name :2010/03/01(月) 00:04:54 ID:h3kkGW4O

しかし悪咲氏に報告したいがどこへ行ったらいいのか……
Gルガやリリスの移動投げにガードモーションを取れるからスカる事があるバグとかもあるし
ギルドに登録しないと駄目じゃろか

778 名前: no name :2010/03/01(月) 00:04:55 ID:pNp6zMeD

>>734のランキング、
ソースも無しに(ryってのはおいといて、
勝手に女性キャラ(人間型)に絞ってる時点でトーシロじゃね?

779 名前: no name :2010/03/01(月) 00:09:31 ID:ijeEz6P/

>>774
そういやおれも似たようなミスしたことあったな
でも何でアナブラだけ駄目だったんだろう?

780 名前: no name :2010/03/01(月) 00:10:46 ID:DDMicMtu

>>734
フェリシアが何故入ってないのだ
フェリシア、ザベル、Q−Bee更新しました
スペシャルストックゲージ搭載他色々

フェリシアはこちらから
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/87647&key=misao
ザベル、Q−Beeはこちらから
ttp://cid-cbbc98a457a7ee54.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN

781 名前: no name :2010/03/01(月) 00:11:56 ID:tw2YA+xu

クラリーチェねえさんは・・・入ってなくて良い

782 名前: no name :2010/03/01(月) 00:12:08 ID:FIBnZL9t

バレッタ、リリス、まこと、あきらはわかる
なぜソンソンが入ってない

783 名前: no name :2010/03/01(月) 00:14:44 ID:h3kkGW4O

>>780
乙です
フェリシアは惜しくも11位だったに違いありませぬぞ!

784 名前: no name :2010/03/01(月) 00:15:45 ID:Fj3aFvl6

シェルミーの画像ひどくね・・・

785 名前: no name :2010/03/01(月) 00:19:46 ID:h3kkGW4O

>>779
なぜアナブラだけ、どころかそれでなぜTargetが外れるのかすらよくわからん……
pausetimeのせいでMoveType変更のタイミングが微妙に遅れて、処理順の関係で外れた感じなんだろうか

ギルドの掲示板に書き込むとなれば、日本語は使えないんだろうなあ
日本語が通じる同士で英語を使って報告する羽目になるのか……w

786 名前: no name :2010/03/01(月) 00:22:15 ID:xvPxn+dh

ローマ字で書けば?

787 名前: no name :2010/03/01(月) 00:24:12 ID:h3kkGW4O

>>786
激しく読み辛いわw
でも最悪本当にそれかなあ……もう少し連絡先を探してみる

788 名前: no name :2010/03/01(月) 00:25:08 ID:WMv+YOKG

>>762
まりん、ドット絵があまりかわいくないと思う

789 名前: no name :2010/03/01(月) 00:26:58 ID:UgpQKVFt

ってか別に日本語で書けるんじゃないの?

790 名前: no name :2010/03/01(月) 00:27:44 ID:dT5/UPvR

まりん
>DOMでは主人公に対する独占欲がかなり強い。桃子にはやりすぎなほど毒を吐く。

791 名前: no name :2010/03/01(月) 00:27:59 ID:iIvSmTMw

ギルドは日本語でも書き込めたはず
殆どの人が英語で書いてるけど

792 名前: no name :2010/03/01(月) 00:28:02 ID:L4/BaMD1

PMことパーソナルメッセージでいいんじゃないの?

793 名前: no name :2010/03/01(月) 00:28:25 ID:8Eu5kI2P

ていうか芋屋以降のKOF女性新キャラは殆どが(ry

794 名前: no name :2010/03/01(月) 00:29:17 ID:WkCRC6BZ

わかったぞ〜
ポーズかかってるとなぜかExplodが実行されない
だからなんでリュウだけなのかと

ポーズ中でも-1ステートは有効らしいからそこに原因があるのか
でも動いてない相手から干渉受ける理由がわからん

795 名前: no name :2010/03/01(月) 00:30:41 ID:ijeEz6P/

>>794
もうちょっとくやしく

796 名前: no name :2010/03/01(月) 00:30:51 ID:h3kkGW4O

あ、日本語使えるのね
ギルドに登録してくる、みんなありがとう
パーソナルメッセージって何だろう、登録したらわかるかしらん

797 名前: no name :2010/03/01(月) 00:32:41 ID:REH3ix7n

ギースの件はもう解決したのか。一応デバッグしてみた
Targetが切れるのはたぶんHitDefの継承をしていないのが原因。
p1StateNo先のステート定義に以下を追記

hitdefpersist = 1

これで不具合なくどのキャラも取れるはず。他のキャラで取れる理由がわからないけど。

798 名前: no name :2010/03/01(月) 00:33:55 ID:WMv+YOKG

>>793
他のはけっこうドットかわいいと思うんだぜ。
まりんの目のかきかたってちょっとクセが強い気がする。
メイリーも同じ感じだけど同じドッターさんかな。

799 名前: no name :2010/03/01(月) 00:37:17 ID:FtLIN3Pe

病院が舞台のDOMは芋屋以降のキャラ中心だったのう
エリザベートとMIの大人の女性の人が可愛かった

800 名前: no name :2010/03/01(月) 00:39:06 ID:h3kkGW4O

>>797
おお、ありがとう
こっちの方法だと修正が簡単でいいね

801 名前: no name :2010/03/01(月) 00:39:12 ID:WkCRC6BZ

>>795
タッグのとき周りが動き回ると演出台無しになるからポーズかけてるんだが
それ外したらちゃんとExplodが出るようになった
ポーズかけてるのとExplod出してるのはステート同じでも別でも結果変わらず
MoveTimeは本体もExplodもフルで設定してるし他のステコンは動いてるからそこは問題ない
画面内に最初から表示してるものでも同じだからやっぱりExplodステコンだけ無視されてるっぽい

でもリュウのほうに怪しい記述がみつからんなあ

802 名前: no name :2010/03/01(月) 00:42:49 ID:REH3ix7n

それならExplodのトリガーをたどってみたら。
pause中に満たされないようなのが混じっているかも。
ちょっと詳しい状況わからないのでなんともいえないけど。

803 名前: no name :2010/03/01(月) 00:47:52 ID:5HtTGlYt

>>798
なんとなく大山凛にも同じ感じがするんだぜ

804 名前: no name :2010/03/01(月) 00:50:51 ID:DKB1FWNi

大山凛か
出たゲームが豪血寺じゃなければなあと思う
新規追加の双子ババアとプリンスの印象が強すぎて、可愛いのにいまいち影が薄く…

805 名前: no name :2010/03/01(月) 00:51:28 ID:qq0ssajU

アカツキで遊んでて思ったんだけど、しゃがみ攻性防禦って下段しかとれないの?
中段じゃない突進攻撃がとれないから気になった

806 名前: no name :2010/03/01(月) 00:55:38 ID:WkCRC6BZ

>>803
タイミングのトリガーにしてるAnimElemTimeを外したら動いた
でもTimeにしても動かない
Timeの表示はちゃんと進行してる
やっぱりリュウだけだしExplodだけ

意味が・・・わからない・・・

807 名前: no name :2010/03/01(月) 00:57:18 ID:C44EaX0a

原作では立ちAは取れたような気がする
メルブラのしゃがみシールドが立ちA取れないのと一緒じゃなかろうか

808 名前: no name :2010/03/01(月) 00:59:17 ID:zv8pwShp

凜は貴重なエロ担当だからいる意味はある。
つうかババアとかプリンスにキャラで張り合うのは無茶
そして一番悲しいのは匠

809 名前: no name :2010/03/01(月) 01:03:50 ID:TQyMVLZY

一番かわいそうなのはスーパークララとスーパーベルテ姉妹だろう
ガチだと見る機会ゼロだぜ

810 名前: no name :2010/03/01(月) 01:05:29 ID:Fj3aFvl6

確かに大会動画だと0だね・・・

811 名前: no name :2010/03/01(月) 01:10:11 ID:88G3ajz6

>>705
KOFNWのキャラは原作再現するなら必ずゲージMAXスタート。
-2に↓ぶち込めばおk。

[State -2]
type = PowerAdd
trigger1 = RoundNo = 1
trigger1 = RoundState = 0
trigger1 = time = 1
value = PowerMax

でもNWのキャラなんてほとんどいないけど。

812 名前: no name :2010/03/01(月) 01:12:37 ID:R5zJUI7v

先祖供養のキャラはやっぱMUGEN入りは無理だろうなあ
個人的にはプリンスがすげえ好きなんだが

813 名前: no name :2010/03/01(月) 01:13:36 ID:Ayo80DUd

ベル様とか温泉女王とかいるじゃん
と言おうとしたらNW違いだった

814 名前: no name :2010/03/01(月) 01:16:26 ID:QPxV5uVE

>>811
MUGENではNWに限らず芋屋以降の作品のキャラは高確率でXIアレンジだな
最近は02UMカットインの物も多いが

815 名前: no name :2010/03/01(月) 01:16:53 ID:N445+ovk

スーパークララってJのマグナムスチールナックルみたいなのつけてるやつだっけ
イラストでしか見た記憶がない

816 名前: no name :2010/03/01(月) 01:17:59 ID:waxQUocw

>>808
匠は意外と、需要有るらしいぞ。
それに対して金太郎は・・・。

817 名前: no name :2010/03/01(月) 01:24:27 ID:6C55W6Fo

>>814
芋や以降関係なしにXI仕様ばっか、
海外の94テリーDLしたらXI仕様だった時、悲しみに包まれたよ・・・

というわけで02UM仕様作ってくれるアフロン氏に期待してる。

818 名前: no name :2010/03/01(月) 01:30:37 ID:7gSgEoio

モヒカン氏へ、SAEで独立パレット処理をしたところダンジンの重さは消えました
あと自セッカツテンショーの星取り増加部のnull外し忘れてる模様です

819 名前: no name :2010/03/01(月) 01:44:22 ID:ymMCEP31

ニコニコニュースの
「秋葉の空をパンツが舞う!?」が
「秋葉のパンツが空を舞う!?」って見えた

820 名前: no name :2010/03/01(月) 01:49:25 ID:tw2YA+xu

ああこれな

821 名前: no name :2010/03/01(月) 01:51:37 ID:B/Ppm8Sp



新しいのりものを作りました
新しい怪獣を作りました

822 名前: no name :2010/03/01(月) 02:11:25 ID:EAKNv95/

すこーしmugenぽくないんだが
公開場所でのアフィリエイトについてみんなどう思う?
俺はやりたいんだがアングラものとしてそれはどう思われるのかなと樹になった

823 名前: no name :2010/03/01(月) 02:13:17 ID:tw2YA+xu

いいんじゃない?ただうるさい奴が出るのを覚悟するのとどんなに頑張ったところで月千円行けば御の字って現実

824 名前: no name :2010/03/01(月) 02:15:36 ID:C44EaX0a

隅っこにある程度なら何も思わん
露骨にうじゃうじゃあると死ねばいいのにとか思う

825 名前: no name :2010/03/01(月) 02:17:05 ID:+QUkrvul

間違っても踏まないようにしようと思います

826 名前: no name :2010/03/01(月) 02:29:22 ID:lTOkLWId

アフィリだけで飯食っていける人とかいるって聞いたからいい商売だなと思ってたんだが
単に月1000円未満で食っていけてるだけか

827 名前: no name :2010/03/01(月) 02:32:29 ID:UgpQKVFt

同人で生活できるほど稼いでいるのは頂点の中の頂点だけみたいな
現実なんてそんなもんよ

828 名前: no name :2010/03/01(月) 02:33:07 ID:tw2YA+xu

日にウン百万PV超えるサイト作れるんならいけるだろうけど
あとはエロサイトとか上手くアフィ踏ませるサイトかどっかのゲハブログ見たいな文章毎日書き続けるとか普通無理

829 名前: no name :2010/03/01(月) 02:33:20 ID:mjQHviVC

アフィだけで食っていけるのなんて、カウンターが何百万だの何千万だの行ってる大手クラス位なもんじゃないの?

830 名前: no name :2010/03/01(月) 02:34:12 ID:NB4S4Zr+

アフィで有名などっかのクズ製作者みたいなことしなけりゃいいんじゃね

831 名前: no name :2010/03/01(月) 02:35:51 ID:7VvFD2W8

wikiにアフィつけたら儲かるだろうなー
付けとけばよかったわ

832 名前: no name :2010/03/01(月) 02:37:15 ID:C44EaX0a

アクセス数で稼ぐとなると余程の人気サイトで無いと話にならない。
クリック数で稼ぐなら糞サイト化するしかない

833 名前: no name :2010/03/01(月) 02:42:09 ID:EAKNv95/

なるほど・・・俺がすばらしいAIをいまからつっくればいいのか

834 名前: no name :2010/03/01(月) 02:46:31 ID:C44EaX0a

ちなみに普通のAI作者でユニークアクセスが700程度な

835 名前: no name :2010/03/01(月) 02:47:45 ID:DKB1FWNi

紙芝居クリエーターとかに匹敵するような超便利ツールを公開すればきっとアクセスも急増するはず

836 名前: no name :2010/03/01(月) 02:48:58 ID:EAKNv95/

>>831
mugenwikiについてるのってサーバのアドセンス?

>>834
釣り動画をあげる→AIどうがに誘導→ホームページへ来てね
これでmugen知らないやつにもいけそうじゃない?

837 名前: no name :2010/03/01(月) 02:50:13 ID:C44EaX0a

そんなまどろっこしい事するなら
MUGEN関係じゃなくエロ画像転載サイトでも作った方が早いわw

838 名前: no name :2010/03/01(月) 02:52:42 ID:qq0ssajU

ブログとか書けてる人は本当に凄いなって思うんだ。書く話題がある的な意味で
俺が今なんか文書けっていわれたら買ってきた本に出てきたサバランてどんな菓子なのさ!ってぐらいしかない。本気で

839 名前: no name :2010/03/01(月) 02:53:34 ID:iIvSmTMw

>>836
そうやってアングラ認識の無い連中を量産するのですね
冗談でもやめてほしいんだが

840 名前: no name :2010/03/01(月) 02:54:26 ID:KUkV9bNQ

どっかのアホがCS割れ版使用してキャラ作るし。
制作者至上主義者が「割れは使ってないよ」とか無理な援護するし。

権利者が直接行動起こすまで問題行動を取っていることに気がつかないのが本当に情けないな。

841 名前: no name :2010/03/01(月) 02:54:27 ID:EAKNv95/

>>837
たしかにそうだがそこまで行くとやっちゃった感がひどそうだw
やはり良質なものを提供すてその上でアフィろうかと思う
それなら悪どい方向には行かないような

842 名前: no name :2010/03/01(月) 02:56:11 ID:C44EaX0a

釣ってる時点で良質も何もあったもんじゃない
訪れた人にとって期待していたものが何も無いのだから

843 名前: no name :2010/03/01(月) 03:03:19 ID:MHh/MBQA

ちなみに日に1万アクセスあるエロサイトで大体月4〜5k円程度。
クリック報酬型無しでこんなもの。
昔に比べてアフィの単価が下がってるからやってられんよ。

844 名前: no name :2010/03/01(月) 03:06:43 ID:EAKNv95/

>>839
ああ確かに。自分だけが罰せられ終わるわけじゃないもんね
>843
そうなのか。グーグル先生はエロ禁だからなおさらきついな

845 名前: no name :2010/03/01(月) 03:21:27 ID:C44EaX0a

とりあえず、そこそこアクセス数確保できるサイト作ってからだな。
東方とか情報サイトでもないと、始めは普通にやってたら200も超えないはず。

846 名前: no name :2010/03/01(月) 03:41:27 ID:timyttmG

キレイダナー

847 名前: no name :2010/03/01(月) 03:57:51 ID:lTOkLWId

まぁ儲かりもしない動画やwikiページのアクセス数気にするくらいだし

848 名前: no name :2010/03/01(月) 03:58:47 ID:3tTd+a5X

儲けたいならもっと別のことに時間と労力使った方が良いよ。

849 名前: no name :2010/03/01(月) 03:59:10 ID:7VvFD2W8

コンビニでバイトしろってなww

850 名前: no name :2010/03/01(月) 04:03:42 ID:Fj3aFvl6

臓器うれ

851 名前: no name :2010/03/01(月) 04:04:15 ID:Wp4RtvC3

でもコンビニでバイトしてるテリーなら見てみたいかも

852 名前:    :2010/03/01(月) 04:05:25 ID:YiuYgDK1

アフィで儲けようと企むよりも資格とかとった方が
余程時間の有効活用だな

853 名前: no name :2010/03/01(月) 04:17:51 ID:DKB1FWNi

なんかマジレスの流れになってきた

854 名前: no name :2010/03/01(月) 04:18:59 ID:TQyMVLZY

丁度父親にアフィでの儲け方を聞かれてたけど
このスレのレスを参考にして答えようと思った

855 名前: no name :2010/03/01(月) 04:21:52 ID:AAf0MofQ

エロ系サイトを作るといいとアドバイスするんですね

856 名前: no name :2010/03/01(月) 04:22:06 ID:MK4WhptB

アフィ顔最高

857 名前: no name :2010/03/01(月) 04:23:06 ID:Y9dAduyj

っというか本当に楽しんだり、人に使ってほしくて提供したり、やりたくてやってるならアフィなんて必要ないんじゃないの?
っと製作者の一人が言ってみる。

858 名前: no name :2010/03/01(月) 04:26:44 ID:lz+ejJPC

金儲けを批判するつもりはないっす

859 名前: no name :2010/03/01(月) 04:31:05 ID:7VvFD2W8

>>857
霞食って生きていけるならそうするわwww

860 名前:    :2010/03/01(月) 04:31:35 ID:YiuYgDK1

アフィで食べられるのは日に130万とかくる痛いニュースぐらい

861 名前: no name :2010/03/01(月) 04:33:40 ID:I4+dJTS2

個人的にはアフロン氏はアフィとか貼っていいと思う
(主に食費的な意味で)

862 名前: no name :2010/03/01(月) 04:38:27 ID:C44EaX0a

あの人はユーザーからクリックしてくれそうな気がするw

863 名前: no name :2010/03/01(月) 04:40:02 ID:UgpQKVFt

あれ、Gal129氏のサイト消えてる?

864 名前: no name :2010/03/01(月) 04:40:34 ID:MK4WhptB

最近キャラをちょっとづつ弄るのが楽しくてしょうがない
コピペだらけの糞改変だけど

865 名前: no name :2010/03/01(月) 04:42:01 ID:W8punhF6

>>855
アフィ目的でエロサイト立ち上げるくらいなら最初から出愛系サイトでも立ち上げた方が儲かりそうだ
ちなみにNGワードに引っかかるので誤字ではない

866 名前: no name :2010/03/01(月) 04:45:07 ID:lTOkLWId

>>856
萎える

867 名前: no name :2010/03/01(月) 04:56:39 ID:WMv+YOKG

>>857
「製作物に自身があって満足してるなら掲示板おく必要がない」みたいな
意見じゃね。製作者が言うならなおさら、人は人、自分は自分だよ。
そんな自分の製作者だが、他の製作者のアフィ批判とかねたみにしか見えない。

868 名前: no name :2010/03/01(月) 05:01:43 ID:FrOklk6M

MUGEN 大将だらけのチームトーナメントII part1【世界樹杯】



宣伝させていただきます

869 名前: no name :2010/03/01(月) 05:14:07 ID:lTOkLWId

>>861
主に名前的な意味かと思った

870 名前: no name :2010/03/01(月) 05:37:49 ID:AH5F9Xqz

アフィロン氏か…

871 名前: no name :2010/03/01(月) 07:08:39 ID:MK4WhptB

アヘ顔のアヘロン氏・・・ゴクリ

872 名前: no name :2010/03/01(月) 07:28:00 ID:DKB1FWNi

クリックすされるたびにビクンビクンってなるアフロン氏想像した

873 名前: no name :2010/03/01(月) 07:37:31 ID:/O8o6Ipv

具なしい・・・でも・・・食べちゃう!

874 名前: no name :2010/03/01(月) 08:46:36 ID:zfzaJmlH

ラオウっていつの間にか4体もいたのか
小町でも混ぜてるんかと思ったぜ

875 名前: no name :2010/03/01(月) 09:01:26 ID:BJVyXpyY

>>874
バット氏のラオウはあまり見ないけどね
今動画で一番出番あるのはやっぱり漆黒氏のラオウかな

876 名前: no name :2010/03/01(月) 09:10:42 ID:1CehiiEW

何の話かと思ったらこれのことね
ラオウトーナメント

877 名前: no name :2010/03/01(月) 09:19:19 ID:zfzaJmlH

>>876
ああ、リンク一緒に貼らないと唐突過ぎたな
d&すまん

>>875
確かに最近は拳王版のゴーショーハを動画でよく見る気がするね

878 名前: no name :2010/03/01(月) 09:30:44 ID:8UWYmHxB

>>840
亀だが
今BBキャラ作ってる人は殆どがCSドットだと思うが・・・
時期が悪いんであって作ることは悪くないだろう穿ち過ぎ

それともPS3や箱ってもう画像とか抜き出せるようになってるのか?
もしそうなら色々試してみたいんだが

879 名前: no name :2010/03/01(月) 09:33:23 ID:S4jjGWY1

なんでさわるの?

880 名前: no name :2010/03/01(月) 09:42:58 ID:czEIDczj

【MUGEN】思いつきでNaoを設定通りの強さにに近付けてみた



Naoの人、せめて一言「好きにやっていいよ」ぐらい言いに帰ってこないかなー

881 名前: no name :2010/03/01(月) 09:44:10 ID:DKB1FWNi

拳王とかトラウマしかないw
勝利を確信した瞬間スーパーゴーショーハ貰っちゃって乙ったのはいい思い出

882 名前: no name :2010/03/01(月) 09:46:06 ID:8UWYmHxB

>>879
腫れ物扱いだったかスマソ
もう書き込まないよ

883 名前: no name :2010/03/01(月) 09:50:03 ID:33yylAkr

ニコロダに新しいアンジェリアあるけどpassが分からん。
改造スレとか見たけどないし。

884 名前: no name :2010/03/01(月) 09:57:12 ID:D+S4NO3x

荒らしに反応するのも荒らしとはよく言ったものだ

885 名前: no name :2010/03/01(月) 10:05:52 ID:J1i3c9BT

>>880
AI調整だけかと思ったら新技も追加されていて最早改変に近いっぽいなwww

886 名前: no name :2010/03/01(月) 10:24:48 ID:dT5/UPvR

説得力あるな

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org692363.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org693112.jpg

887 名前: no name :2010/03/01(月) 10:29:30 ID:MK4WhptB

はいはいケモショタのMaxime君が最強

888 名前: no name :2010/03/01(月) 10:32:33 ID:J7RFeJ24

>>886
朝からお前は何をやっているんだと言わざるを得ない。

889 名前: no name :2010/03/01(月) 10:33:16 ID:S4jjGWY1

8時頃に夜勤で帰ってきた人にとっては今から賢者タイムなんだろう

890 名前: no name :2010/03/01(月) 10:41:11 ID:pJnKJ0pW

ケンジャの舞と聞いて

891 名前: no name :2010/03/01(月) 11:09:04 ID:7971p7d2

>>883
誰のか分かればパス特定出来るんだがアルカナキャラ制作者や
キャラ制作スレとかにも何もないからどうしようもないな。
発破氏かと思ったけど違うみたいだし。

892 名前: no name :2010/03/01(月) 11:13:14 ID:4n8Xs99h

わからんもんは素直に諦めるが良し

893 名前: no name :2010/03/01(月) 11:19:51 ID:ijeEz6P/

諦めんなよ
諦めんなよ、お前!!
どうしてそこでやめるんだ、そこで!!
もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメダメ諦めたら。

894 名前: no name :2010/03/01(月) 11:26:17 ID:MK4WhptB

そんなことして身内用だったらどうすんのよw

895 名前: 谷本 学 :2010/03/01(月) 11:27:03 ID:DUIvRaIp

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以上 宜しくお願いします

896 名前: no name :2010/03/01(月) 11:33:05 ID:S4jjGWY1

> BRAND-GOOGLE
メルブラのなんかかと思った

897 名前: no name :2010/03/01(月) 11:34:35 ID:pJnKJ0pW

>>894
身内用をニコロダにあげるってのもどうなのさww

898 名前: no name :2010/03/01(月) 11:59:32 ID:R5zJUI7v

谷本 学 FULLMOON-STYLE

899 名前: no name :2010/03/01(月) 11:59:37 ID:hBYp2sc/

>>896
腕時計安い販売
って書き方が非常に好きだ

900 名前: no name :2010/03/01(月) 12:09:57 ID:C44EaX0a

コピー品ワロタ

>>894
特定の人宛に置いてるのって結構あると思うぞ、ニコ関係無いのは今更

901 名前: no name :2010/03/01(月) 12:32:14 ID:ymMCEP31

S級の上にN級なんてあったのか

902 名前: no name :2010/03/01(月) 12:42:12 ID:4n8Xs99h

こう、スパムさえネタにしちゃうノリを見ると
hanma氏の掲示板を思い出す

903 名前: no name :2010/03/01(月) 12:43:12 ID:ijeEz6P/

でもN級って何なのかは気になる、ググッても駆逐艦とか出てきたし

904 名前: no name :2010/03/01(月) 12:45:52 ID:0SNCBi1S

堂々とニセモノを売るのか…

905 名前: no name :2010/03/01(月) 12:49:48 ID:MK4WhptB

なんか2chが攻撃されてるなー

906 名前: no name :2010/03/01(月) 12:57:11 ID:1iBCdnFg

時計販売なのに アドレスが日本−鞄 な件について。
欲しかったけど知ったときには無くなってるっぽくて後悔した
そんなキャラとかある?
因みに自分はアリス・Rを入手し損ねたのがきっかけで
取り敢えず今後気になるかもしれないジャンルは節操なしに拾ってる…w

907 名前: no name :2010/03/01(月) 13:02:01 ID:/O8o6Ipv

N級は吸うパァこぴいらしい
すうぱーこぴいってそのままじゃNGで書き込めなかったぜ
しかしコピー貧なんて誰得なのよ

908 名前: no name :2010/03/01(月) 13:03:44 ID:xvPxn+dh

見せびらかすため?

909 名前: no name :2010/03/01(月) 13:05:51 ID:R/AEBs9J

節操無しに落とすと不幸になることが・・・
ニコロダなら問題ないとは思うが

910 名前: no name :2010/03/01(月) 13:08:49 ID:7Y6LFa3l

>>898
ワロタw

911 名前: no name :2010/03/01(月) 13:21:02 ID:kHhlNgyV

>>526
亀だがプレイヤー操作で「良くできた弟〜〜〜!!」が
time=20ぐらいないとコマンド的に出し辛いかも
デフォだとほとんど蹴りかガソリンに化ける;;

912 名前: no name :2010/03/01(月) 13:34:47 ID:Z/3DIBe6

2ch墜ちてる

913 名前: no name :2010/03/01(月) 13:38:55 ID:VfxUNhCI

なん…だと…

914 名前: no name :2010/03/01(月) 13:39:38 ID:MK4WhptB

それも2chだけではない・・・全部だ!
したらばやマイナーな3chまで落とされてるww
どうやら2chで検索して無差別に攻撃してるらしい
韓国人の執念すげえなwwもしかしたらここも落とされるかもな

915 名前: no name :2010/03/01(月) 13:39:55 ID:AoihKdv2

お隣の国が今日突撃するとか言ってたからそれのせいかね?

916 名前: no name :2010/03/01(月) 13:41:08 ID:R/AEBs9J

またと801板八百長間違えたのか?

917 名前: no name :2010/03/01(月) 13:41:10 ID:VfxUNhCI

>>914
つ水

918 名前: no name :2010/03/01(月) 13:41:14 ID:dbzHGVuy

また韓国か

919 名前: no name :2010/03/01(月) 13:42:00 ID:uDuJ9/zM

こんな昼間からとか馬鹿だな
夜の方が被害大きくなるだろうに

920 名前: no name :2010/03/01(月) 13:42:02 ID:ZXAqOAj0

よく荒らしの相手すると相手と同レベルとなるって言うが
現実はテロリスト相手は徹底的に叩き潰すべきだよな

921 名前: no name :2010/03/01(月) 13:42:50 ID:RrMdmkh8

お隣の国は何故ことある事に2chを攻撃するんだろうか
便所の落書きに攻撃しても、何にもならんぞ

922 名前: no name :2010/03/01(月) 13:44:20 ID:8e4bbav6

銀魂だけじゃなくこち亀でも戦国BASARAがネタにされててワロタ
胸が寒く・・いや、熱くなるな

923 名前: no name :2010/03/01(月) 13:45:08 ID:T1fJfKgz

韓国すげぇな、悪い意味で

924 名前: no name :2010/03/01(月) 13:45:17 ID:VfxUNhCI

>>921
オ ナ ニ -
自己満足だからさ

925 名前: no name :2010/03/01(月) 13:45:54 ID:F6ib7n3d

韓国だから仕方ない

926 名前: no name :2010/03/01(月) 13:47:07 ID:ZXAqOAj0

集団ヒステリーの国だからな。独裁政権国家以上に全体主義
何をやるにも常に一つの意見以外は絶対悪みたいな扱いされる

927 名前: no name :2010/03/01(月) 13:47:12 ID:hBYp2sc/

全く2ch関係ないサイトまで攻撃食らってて笑うしかない

928 名前: no name :2010/03/01(月) 13:47:57 ID:tw2YA+xu

平和だなー
っつーか2chって韓国からのアクセス弾いてるんじゃなかったっけ?随分前に聞いた話だけど

929 名前: no name :2010/03/01(月) 13:48:01 ID:eItFkkmk

ああ、BBS-PINKのログが破損しやがったぜチクショウ
他のログも全部ダメか…

930 名前: no name :2010/03/01(月) 13:52:51 ID:hBYp2sc/

2chとかしたらばとか隔離板全滅なのにここが無事な不思議っぷり

931 名前: no name :2010/03/01(月) 13:54:06 ID:UgpQKVFt

こんなとこ潰してどうするんだよ

932 名前: no name :2010/03/01(月) 13:54:57 ID:F6ib7n3d

お、直ったな

933 名前: no name :2010/03/01(月) 13:55:06 ID:ZXAqOAj0

>>928
ボットによる国内からの攻撃じゃね?

934 名前: no name :2010/03/01(月) 13:55:34 ID:RrMdmkh8

しょうがない、PSPアーカイブスでサムスピでも落とすか
あのバッサリ感は動画で見ていても、心が動かされるものがある

935 名前: no name :2010/03/01(月) 13:55:49 ID:1iBCdnFg

まぁ、まったりしなさいな。
ほら、あるから( ´・ω・`)_且~~ 如何よ?
特殊ルール系大会見漁ろうと思ってるけどどれにしようかな…

936 名前: no name :2010/03/01(月) 13:56:45 ID:MrYJJsLZ

2ch攻撃されてもそこまで困らないからなw結構w

937 名前: no name :2010/03/01(月) 13:59:48 ID:MK4WhptB

vipではキムヨナの採点がおかしいとかそれで逆切れ特攻みたいに書かれてるけど
ロシアで韓国人留学生殺されてそれをニューカス民がいつもの様にやってたら
韓国人が切れて宣戦布告したってのも聞いたな
どっちが本当が知らんが馬鹿ばっかだお、プンプン!

>>928
特攻して無いまともな人は串とか使っていろいろやってるみたいだった

スレ汚しスマソ

938 名前: no name :2010/03/01(月) 14:01:35 ID:KNz21JU7

正直何の影響も与えられてないよね

939 名前: no name :2010/03/01(月) 14:02:26 ID:gjRXBuG7

>>936
だがコマンドー、プレデターヴァンダミング4放送時にやられたらマジ切れる

940 名前: no name :2010/03/01(月) 14:03:06 ID:PAPeuSCB

コマンドーは攻撃されてなくても落ちるだろwww

941 名前: no name :2010/03/01(月) 14:03:41 ID:PbR0qvK9

2chは今アホみたいに規制ばっかで行く頻度も減ったし、ふーんって感じだな…

942 名前: no name :2010/03/01(月) 14:04:01 ID:dbzHGVuy

平日の昼間にやられてもなあ

943 名前: no name :2010/03/01(月) 14:05:48 ID:R/AEBs9J

コマンドーとかムスカは素で落ちるよな・・・

944 名前: no name :2010/03/01(月) 14:06:22 ID:tw2YA+xu

バルス

945 名前: no name :2010/03/01(月) 14:09:20 ID:oKUvI+zf

埋もれた名作ってこういうものだよね
やり込み要素満載の話の作りがすっごく丁寧で面白い
まさに神ゲー


946 名前: no name :2010/03/01(月) 14:11:02 ID:AZoY3OpX

wiz実況キター

947 名前: no name :2010/03/01(月) 14:13:11 ID:hBYp2sc/

>>931
正確に言うとここ、というかニコニコだな
2ch系列落とすんなら思いっきりここも目標だと思うんだが

948 名前: no name :2010/03/01(月) 14:15:37 ID:LgfEAHR4

>>935
特殊ルールなら「作品別全部全画面判定トーナメント」や、
「100万$を積み上げろ!」とかも結構面白いですよ。

949 名前: no name :2010/03/01(月) 14:16:40 ID:uftREdeT

把瑠都!
畜生、チヨスin徹子の部屋の実況を邪魔しおって・・・

950 名前: no name :2010/03/01(月) 14:18:57 ID:uOj0Az7R

スレタテは任せろー

951 名前: no name :2010/03/01(月) 14:19:51 ID:hBYp2sc/

バリバリ

952 名前: no name :2010/03/01(月) 14:20:10 ID:G+hAyikR

「モンスター」って獣人格ゲー?のキャラいたんだけど、
これアケ版って出たんだっけ?

953 名前: no name :2010/03/01(月) 14:23:31 ID:tw2YA+xu

書き込み制限食らってそうだ

954 名前: no name :2010/03/01(月) 14:23:32 ID:uOj0Az7R

はいよhttp://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267420968/l50

955 名前: no name :2010/03/01(月) 14:25:59 ID:R/AEBs9J

>>954


これか?

956 名前: no name :2010/03/01(月) 14:28:17 ID:rfsY5R7C

多分これでしょ

957 名前: no name :2010/03/01(月) 14:28:30 ID:6KBKlf0D

同人版稼働→AC化の話が立ち上がる→
本家が仕事しない(らしい)ので数年くらい情報もなんもない状態が続く→
ついにエクサムの予定表から消滅→最近ゲーム雑誌のサイト(?)で取り上げられる

いつ稼働ってもう決まってたっけ

958 名前: no name :2010/03/01(月) 14:29:32 ID:hBYp2sc/

>>954


>>952
ロケテなら
http://www.examu.co.jp/ex-blog/index.php?itemid=248

959 名前: no name :2010/03/01(月) 14:31:58 ID:6n4FOvPx

2chを開かずキャラ製作しろというお怒りですね。わかります。

960 名前: no name :2010/03/01(月) 14:35:02 ID:L2N9Ec1p

MONSTERのキャラはMUGENだとデルガくらいしか見た事ないな

961 名前: no name :2010/03/01(月) 14:36:33 ID:iC4/aU6l

2ch重いと思ったらまた韓国か

962 名前: no name :2010/03/01(月) 14:37:39 ID:FtLIN3Pe

> この書き込みを一部の韓国ネチズンが発見 → あまりにも酷いと激怒 → サイバーテロ攻撃を計画 →
> 韓国の独立運動が起こった三一節(3月1日)午後1時を決行日に決定。というのが「『2ちゃんねる』
> サイバーテロ攻撃」が計画されたあらすじとなっている。

http://news.livedoor.com/article/detail/4629187/

これかー

963 名前: no name :2010/03/01(月) 14:38:47 ID:tw2YA+xu

2chのTOPを天安門にしとけばよかったんじゃね

964 名前: no name :2010/03/01(月) 14:39:03 ID:hBYp2sc/



うにゅほ可愛いようにゅほ

>>960
MONSTERのキャラはよくも悪くも泥臭いんだよなぁ
かなり好みが分かれると思う

965 名前: no name :2010/03/01(月) 14:39:22 ID:PAPeuSCB

ここが無事ならどうでもいいっしょ
明日には復活するし

966 名前: no name :2010/03/01(月) 14:42:39 ID:R/AEBs9J

天安門かんけいなくね・・・

967 名前: no name :2010/03/01(月) 14:43:20 ID:kHhlNgyV

すげーなぁ
監視所みてもエラーばっかだw

968 名前: no name :2010/03/01(月) 14:51:32 ID:MrYJJsLZ

2chが攻撃されても
韓国の攻撃で2chが落ちた━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
で盛り上がるだけだろww
何もない平常が嫌いで事件を欲しがってる連中に良いネタ提供してるだけで
攻撃になんないよなw

969 名前: no name :2010/03/01(月) 14:53:06 ID:xvPxn+dh

モンスターはAC版の調整にはTRFのモミアゲ店長が関わってるという話

970 名前: no name :2010/03/01(月) 14:53:52 ID:n4auZewp

繋がらなくて暇だしBBでもやってくるか

971 名前: no name :2010/03/01(月) 14:55:46 ID:PaoG329X

天安門は中国だろ
韓国民の上が国民に知られてまずいことってなんだ?

972 名前: no name :2010/03/01(月) 14:56:28 ID:gjRXBuG7

世界中にホラふいてる事じゃね

973 名前: no name :2010/03/01(月) 14:57:09 ID:R/AEBs9J

南大門燃えてる写真でもTOPはっときゃいいんじゃね

974 名前: no name :2010/03/01(月) 14:57:29 ID:a2G9GuoU

>>971
嘘かホントかわからんが伊藤博文併合やめさせるために暗殺したが
博文本人は併合嫌がってたとか

975 名前: no name :2010/03/01(月) 14:59:50 ID:PAPeuSCB

煽ってまた来たらどうする気だ

976 名前: no name :2010/03/01(月) 15:00:24 ID:tw2YA+xu

どーせここには来ないし・・・

977 名前: no name :2010/03/01(月) 15:01:14 ID:byLUJLWE

>>964
烏賊氏ようやく復帰か
相変わらずクオリティ高いな

978 名前: no name :2010/03/01(月) 15:01:52 ID:FtLIN3Pe

しゃーねーなー
ドットでも打ってくっかー

979 名前: no name :2010/03/01(月) 15:01:58 ID:lpSTaEdE

しゃーねーなー
ドットでも打ってくっかー

980 名前: no name :2010/03/01(月) 15:02:54 ID:tw2YA+xu

しゃーねーなー
スレでも埋めてくっかー

981 名前: no name :2010/03/01(月) 15:03:57 ID:PbR0qvK9

http://www.maido3.cc/server/release/2010/201003011148.html

50000人規模での原始的なF5リロード攻撃…

982 名前: no name :2010/03/01(月) 15:04:19 ID:UeGto/R2

>>935
|´台`*)

983 名前: no name :2010/03/01(月) 15:05:03 ID:R/AEBs9J

>>977
違うでしょ?あんだけ派手に煽って引退したんだし

984 名前: no name :2010/03/01(月) 15:05:44 ID:a2G9GuoU

>>981
田代砲ってF5攻撃の上位版見たいなものだっけ

985 名前: no name :2010/03/01(月) 15:05:54 ID:OYbL3+zr

>>981
吹いたw

986 名前: no name :2010/03/01(月) 15:06:13 ID:i2nITRIu

シャケさんとマリモ作りたい・・・

987 名前: no name :2010/03/01(月) 15:06:48 ID:6mcgttKi

Ina氏見てるらしいから書いとく
リリカがカカト系使った攻撃と足の超必使うたびに増えるよ

988 名前: no name :2010/03/01(月) 15:07:22 ID:R/AEBs9J

50000人規模での原始的なF5リロード攻撃って・・・
凄いな色々と。

次スレ
MUGENについて語るスレpart405
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267420968/

989 名前: no name :2010/03/01(月) 15:08:07 ID:hBYp2sc/

埋め話題で、アから始まるニコMugen代表キャラといえば誰だと思う

個人的にはアレックスしかありえないんだが

990 名前: no name :2010/03/01(月) 15:09:09 ID:OGGNQtJt

>>959
まったくその通りだよな、わかってはいるものの手が動かん
2chがなくても逃げ場はいくらでもあるし、全然進まんね

991 名前: no name :2010/03/01(月) 15:09:09 ID:PAPeuSCB

>>981
さすがにそれは疑わしい

>>989
アレックスだな

992 名前: no name :2010/03/01(月) 15:09:26 ID:SvZ/rQok

>>989
アサギ、ジャギ付きアンジェ、アレックスのどれかかな

993 名前: no name :2010/03/01(月) 15:10:22 ID:oKUvI+zf

アナカリス

994 名前: no name :2010/03/01(月) 15:10:25 ID:gjRXBuG7

最近狂キャラみてないから出てるかわからんけど
アーチャーとか

995 名前: no name :2010/03/01(月) 15:11:01 ID:AAf0MofQ

アミバ

996 名前: no name :2010/03/01(月) 15:11:22 ID:1DFS2HKC

>>977
べ・つ・じ・ん

997 名前: no name :2010/03/01(月) 15:16:12 ID:R/AEBs9J

1000ならみな内定先倒産

MUGENについて語るスレpart405
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267420968/

998 名前: no name :2010/03/01(月) 15:18:11 ID:oKUvI+zf

1000ならはしみき

999 名前: no name :2010/03/01(月) 15:18:14 ID:FrOklk6M

>>999ならシュレリア様MUGEN入り

1000 名前: no name :2010/03/01(月) 15:18:23 ID:15EF6RZA

>>1000ならアカツキ続編発売決定

1001 名前: 1001 :Over 1000 Thread

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