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MUGENについて語るスレpart401
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266848862/
キーワード検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を矢印やアンカーで指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・ごめん、フレデリカ。ごめん、ユリアン。ごめん、みんな……
・銀河の歴史がまた1ページ
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`ヽ.)ヽ、.,___「,.>''"´ `"'ヽ、:::7く___,.ンヽ! _人人人人人人人人人人人人人人人_
\/ / ヾ,. -ァ'7,ヘ,.ヾ、 > ゆっくりお酒飲もうね!!! <
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'‐‐、//`7i.(ヒ_] ヒ_ン )| | 」 l、ヽ、 _/ ./〉
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ヾ{{ .|: : :| (0::) │ │ | : : l とってもすごい>>1さんなの・・・
\ム: :小 __ 八: | | : : | 乙なの・・・
ヘ: :.ヽ \ `´ /l: : : | | : : |
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! ゝニγ`ヽ \!、/ ハ" rー┐ u从 ノ /
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995 名前: no name :2010/02/25(木) 01:13:33 ID:uh8UMorW
>>1000なら羽衣乃を奪い取る
996 名前: no name :2010/02/25(木) 01:14:08 ID:pR+rGIUP
>>993
はぁれむか
全員ではないがな
>>1000ならイレハン2発売
997 名前: no name :2010/02/25(木) 01:14:20 ID:KfSUTBQA
>>1000ならサクラカ氏とサクラカ氏の嫁が喧嘩して別れる!
998 名前: no name :2010/02/25(木) 01:14:20 ID:lZfa7z6g
>1000なら陣取り合戦が収束する
999 名前: no name :2010/02/25(木) 01:14:25 ID:Gt4KFdzO
ウメハラがあっ!
1000 名前: no name :2010/02/25(木) 01:14:25 ID:g7Wh4qLw
>>1000ならまあなんでもいいや
全部成立ってわけですね
知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。
/l /l , '´:.:/___ ,. ,.イ
,.__y⌒'ー---┐ /:.l/〃:.:/  ̄:.:.:.:.:.: --‐..'´/ _へ、_、__,.ヘ、___
/ \ |l〈:.:.l:./:. ,.へ  ̄ ̄....─- < r´ -┼‐ ナ丶
} ( 猿 聞 l ,ゝ.ヽ/l:.:./:ハ:.:.:`:...‐-...、:.:.:.:.:.`ヽ┌´ (才 tナ
f´ ) 渡 こ ヽ /:. __/|:.|ミl/ミハ:.:.:.:.:\:.:.:\-.、:.:ヽ '´ /
l ( さ 乙 } .n⌒l/:/l:.:.l:.|:.|┘^¨ヽ:.:.ト:.\:.:.:\\:.:} つ /へノ
{ ) ん ま | l |l |n:.:.l:|:.| j/ ー l|l:.:|:.ヽ:.\:.:.:.l:.:ヽ{ -‐ァ -‐ァ、、
} ( ) せ { | { j」_ /.:.:l:/ |l:.:|ヽ:l_ヽ-l:.:.l:ヽ:〈 (,__ (,__
. ) ! ( ん ,f / j /ヘ/.:ヽl ミミ ノ l:.l l:.:.|l:.:.l:l ヽ} r‐、
└-、 よ ,/⌒ヽ人 ゝ:.:.:.:.lヽ , , リ ミミ.ハ:.l N ) f´
ゝ 、_,,,,,,,...-ゝ 〈ヽ二/__」ヽ:.:.:.l /`¬ , ,/l:l l:.l_ ノ}) ゚
〈 `Tチ´‐ |ヽ\:.l 、-| /_,ノ リ l く└----、-、 __,,.、
\ ー‐――┘ヽ | ヽl、l 丶イ | |ト、
>>9
よくみろ!そいつはクラリスじゃなくくら”すり”だ
紳士な話題やろうぜ…
おめーらどの全裸百合が一番興奮できるん?
ナコリム、レラリム、さくらかりん、はぁとサキ、はぁとペト、マオエル、クラエル
>>11
勘違いを指摘してくれてありがとう。
危うく無為に人を殺めるところだったよ。
sander71113氏の京って9PがKUSANAGIモードってなってるけどイントロは京のままなのね
こうして俺が>>1乙している限り、(イレハン2とカービィWiiの)望みはある!
>>7
995と997は平和ではないな
>>11
クラスリおばちゃん‥‥?
誰ですか
逆転裁判のオバチャンが補正受けたらバイパービーム出せる気がする
>>12
マリアリでイナフ
>>15
想像して吹いたww
>>15
みっちゃんのストライカーかな?
昔はレイアリ厨という種が存在していた
>>12
百合は大好きだけど出来れば着衣でお願いします
茶柱が立った
これはうんこセイバーにAIが作られるフラグ
>>12
百合では興奮できませぬ。
そういえばあんまり原作男女カップルの話題無いねここ。
百合好きとか滅びればいいのに・・・
じゃどの女キャラ同士のキスが一番美しい思うん?
いつかMUGENでその花びらにくちづけを大会をやりたいぜ…
>>19
レイともう一人は誰だ アイリか・・・?
カタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタカタ・・
>>25
エス氏x雪姉のキス
Sander71113氏の京のAI更新です。今回は京一人だけ。
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen?uc=1&sa=261807734
前まではカラー問わずMIXモードになっていましたが、
今回からAI起動中のモードをMIXで固定するか否かが設定可能になりました。
ただしグルーヴはデフォAIと同様、MIXグルーヴで固定されます。
MIXが一番強いのは確かですが、MIX以外の京を見たいという人も多いと思ったので実装。
モードごとの強さは大体拮抗していますが、京1だけが明らかに弱い・・・
>>26
レイムとアリスだよ…
>>21
全く持って同意
>>25
そんじゃリーズとシオンで
>>19
安心しろ
今は霊夢×全キャラという奇跡の世界で平和が保たれている
>>23
格ゲー原作のカプで話に出るのなんてカイデズぐらいだ
別に百合はいいけどさー
恋愛させたら性格や設定で矛盾するような奴まで恋愛に巻き込まないでほしい
百合にエロは必要無いと思う俺は少数派なんだろうか
じゃどうしても許せない百合はどうなん?
俺ならアンジェラxキャサリンかな
ありえなさ杉www
>>37
無理して入れる必要が無いとは思う
なんか最近いつにもまして百合とかエロ方面の話多くない?
原作夫婦ならアスラと色とか、狂死郎と阿国とかか
百合話するといつもよりノリノリで製作できる俺
ゼEROを超えるものは、ゼEROしかいない
百合好きが滅んじゃったら
腐女子と対抗できる勢力がなくなる
百合と友情を履き違えてる人は多いと思う
ttp://www.geocities.jp/onndoxuru/taikan.html
ザンギースのAI公開してみました。ついでにロレント更新。
てきとーに組んだけどコンボ繋げるだけで9割10割いきます。
AI修正してるとなぜかどーでもいいAIばっか弄ってる。
>>37
必要ないとは思わんけどエロと直結してるようなのは
顔のない男のチンコでも使っとけよと思う
ごめん実はレズ好き
>>44
百合って元々腐女子のジャンルだぞ
マリみて以降に男性向けにも広がったって感じで
同じようにショタも元々腐女子のジャンル
>>41
何気にサムスピって夫婦多いよね。
>>46
乙 しかしザンギが三人も
百合もいいがザンギのエロさについても話そうか
サクラカとか死ねばいいのに…(;^ω^)
ごめんうそ
エロに過剰反応してるやつがいるぞ
さっきから百合の話題言ってる人はエロとか言ってないのに
何?えっ全裸はエロ?まだまだ修行がたらんぞ?
エロは嫌いではないけど、毎度毎度話すと飽きる
むしろ引く
>>52
さすがに言わせろ お前のような他人を考えられない奴はスレからいなくならないものか
正直薄汚れた今じゃ、プラトニックな関係に何よりも憧れるんだぜ……
友情をテーマにしたタッグ大会とか知らないかい? 男女は問わないぜ
>>49
まあホモは男向けのジャンルだし
ロリも男向けのジャンルだよね
>>56
今やってるKIZUNAランセレタッグバトルとか
友情に限らんけど
深夜帯ならいざ知らず、そうでもない時間に同人誌がどうだの
抜く抜かないだので同意を求めるレスが出始めると、本当苦痛
>>46
乙です、どうやらcvsロレントが更新されてないっぽいですよ
なぜそうも簡単に死ねなんて言うんだよ!死んでしまえ!
セックスに関する感覚なんて千差万別なのに。
なんで同意を求めたり他人を否定したりする子供ばっかなんだこのスレ。
>>58
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/16323456
そのKIZUNAランセレのマイリス眺めてて気づいたんだが動画時間がきっちりしてるなw
サムネも統一感があるし、マイリスがすごく綺麗だ。
精神を鍛えるのじゃ!
恭子『知っているか?女性の同性愛を示す隠語「百合」は男性の同性愛を示す隠語「薔薇」の対義語として作られた。』
それは置いといて、真侍魂ED見て右京さんプラトニックだな、と。
このスレでは好きじゃない話題のときは自分で話題を変えよう、って誰かが言ってた
>>52のようなバカな話じゃなきゃどんな話でも構わないから殆どやったこと無いけど
お前のような奴はクズだ…生きていちゃいけない人間なんだァー!
そのような花などは 一掃してしまいますゆえ!
愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。
SSF4性能の3rdキャラ作る人いるかな
今なら言える
エス氏はユリじゃない。バイだろ
>>50
許嫁とかもあるからね
最近牙刀をトナメでよく見かけて嬉しい
>>69
残念だな エス氏はおにゃのこの声を動画で披露していました
>>71
エス氏彼氏いなかった?
今なら言える
ドロウィン氏は僕っ娘。リアルで
>>64
ちょっと正確ではない
そもそも薔薇っていう言葉は薔薇族から来てるんだけど
百合も薔薇族の対義語の(というか女性向けコーナー)百合族って言葉から来てる
バイの意味を勘違いしとった・・・
阿部さんがバイだのどうのこうのたまに言われてるから、男の両性愛に使うものだと思っていた スマヌエス氏
今なら言える
キャラ作ることに虚しく感じてきた
どうせ何年も過ぎたら誰も俺のキャラなんか覚えやしないだろ?そうだろ?
> ●アルカディア4月号フラゲ
>
> 『THE KING OF FIGHTERS XIII』のオフィシャルプレビューの告知が出ています。
> 3月25日ベルサール秋葉原1Fで18時開演予定。
> 入場は無料です。タイトルロゴも載っています。
>>77
あれ?]Vガセじゃねーの?まじででんの?
13自体は間違いなく出る(スタッフ日記で開発を公言してる)がガセとか言ってたのは発表とかの時期の話だろ
>>76
俺みたいなことを言うんじゃない
作ったという「今」とその「事実」が重要なのであってそんな先のことは考えても大した意味はない
俺は10年前に作られたキャラを知って自分で新たに作ってるが
それはつまり10年前の事実が今でも健在だということだ
>>76
忘れられていくからこそ何かの形に残すんだろう
形に残さなかったら自分もそのうち忘れてしまってハイそれまでョってな
>>80
「4月に出る」っていうのがガセだったんだろうね。
まあ数年たっても人気あるMUGENのキャラだっているしねえ
百合も薔薇もほどほどなら楽しめる俺最強…と思いきや
mugenの夫婦ネタは受け付けない。自分アブノーマル過ぎんだろ
>>79
薔薇族の名前の由来は多分知ってるだろうから省くけど
薔薇族が出るまで薔薇という花の名前だけでイコールの意味を持つことは
文学的表現以外では一般的では無かったという意味で
>>84
MUGEN動画始まった頃からずっと人気あるキャラって誰がいるかな?
社長とか?
自分のPCにmugenがある限りおはよう先生って単語は一生忘れんだろうな
持ってないのに
結局人気キャラ作った奴の勝ちってわけですね
>>87
他はギース、豪鬼、DIO、ドラクロ辺りか。
初期はAI持ってるキャラが少なかったから、AIが強い奴は持て囃されたよな
最弱女王決定戦の面子、今見ると驚愕もんだぜ
なかなか面白そうだったので宣伝
チームの人数とか見るにシシー杯の人かな?
でもあの大会がなかったらAI作られたのかなという思いはある
また今やったらどうなるのか興味はあるけど荒れそうな気もする
昔はそうでもなかったがアルトネリコ2以降百合嫌いになった
どうにもアルカナの百合も受け付けられない
>>94
え?2はジャクリ以外にヒロインいたっけ
アルトネリコ2の百合大好きな俺は今AIR判定付け中
>>95
焔と澪の御子ディスるとはいい度胸だ、ちょいとパスタリエ裏まで来てもらおうか
俺さ
大金儲けたら…ドット職人雇ってクローシェ様を作るよ…ッ!
アルトネリコ3はうんちシーンまであるよ
百合好きもだんだん腐女子並に成ってきたな
自重してくれ
ミズチのしゃがみローキックすげえリーチだな
人を憎んで百合を憎まず…
3でヒロイン達が主人公好き好き言いまくるのは2の反動なんだろうな
アンケで主人公空気でつまらんって意見がかなり行ったんだろう
必要なときでしか必要なことをする
最高の主人公じゃないか
漢なら自己主張せず好きな女を影から守れ!
公式でもクロエ×ミュールばっかりなんだよな
まあそれが1番良いルートだからしかたないが
本当に百合話してるとキャラ製作が順調に進めるな
おまいらサンキュー
>>104
男は黙ってニトロワの兄様のようになれって事ですね、わかります
アルトネリコ厨のセレナス氏はもっと評価されるべき
色んなギャルゲエロゲや恋愛ものを見てきた感想として
「男主人公の場合徹底的に恋愛対象の女キャラを都合のいい存在として描け」
という事を学んだ。そうすれば少なくとも大外しはしない
そういえば今日BBCTPSP版の発売日だのう
今吸い出せないエフェクト関連どうなってるか買うついでに見るのもありか
>>90
ドラクロそういや最近見ないな
カンフーマンの人気は異常
>>105
ぶっちゃけ楽屋ネタまみれのジャクリはすかん、あれじゃミュールじゃないだろ
ジャクリのコスはエロかったぜ
MUGENに来たら必ず人気出るんだよな
なんか八号が公開されておった
終わクロ勢もMUGEN参戦か・・・
さっきから百合話自重しろと言ってる人が単発ばっかりなのが気になる。
話題振ろうや。
wikiの左上にいつの間にやらGIFアニメが追加されてるとか、
棗鈴とマリア・トレイターの出番が全然無いとか、
有情0で相変わらず裏骸が酷かったとか、
裏社は活躍してるのに表社はパッとしないとか、
もこたんのブリスパッチが可愛すぎるとか、
色々あると思うんだ。
左上のやつカンフーマンだったのか
正直ちょっと気持ち悪いって思っちゃいましたごめんなさい
もこたんインしたお
カンフーマンって細目なの?
>>82
ありがとう
カンフーマンは、イケメンじゃないな…
妹紅のお陰でKUSANAGIって男女タッグ系の大会出れてんだよな・・・
自分の好きなキャラの出番が増えるのは嬉しいわけで、有名になりゃ一定量の出番は貰える男女タッグ系の大会はありがたいよ
KUSANAGIが出てる大会がこれからも増えますように
>>118
まあその通りだがいい加減百合話、エロ話しかしない人には自重してもらいたい気持ちもわかる
>>124
MUGENやり始めてから草薙京とKUSANAGIが別物だって知ったわ・・
自分で使ってみると実にいいキャラだよな
>>123
でもKFMは公式でガールフレンド持ちキャラという罠
誰もあんまり気にしないけどさ
よし!おまいら今ほしいものを張ってくれ
http://www.hobbystock.jp/item/view/HSO-CCG-00000014
俺はこれがめっちゃ欲しい…
http://www.civilization5.com/
まだ、発売してないがね!
http://pioneer.jp/carrozzeria/products/deh_p650/
でもたぶん今のが壊れるまで買い換えない
>>128
また睡眠時間を削る仕事が始まるお・・・
>>前スレ790
ご返答ありがとうございました。
となると、木。氏のガロンは、実ダメージ+白ダメージ100%、Gal129氏、rei氏の
ヴァンパイアセイヴァーキャラは、実ダメージ+α、操氏はデフォルトで
実ダメージ+白ダメージ20%となっているようなので、この数値を参考にすれば
調整できそうです。
そういえば沙耶のコミック昨日発売されたんだっけか
沙耶かわいいよ沙耶
https://shop.digi-goods.com/item.php?id=673
http://lovechuchu.net/
早くこずぴぃとちゅっちゅしたいお
>>131
面白そうだ
にしても双方とも良くこんなのだそうと言う気になったな
>>131
いろいろと突っ込みたい点はあるが、これだけは言わせてくれ
沙耶はこんなに胸は無いだろ……jk
おれは・・・・どうしようもないくずだ
おれのようにはなるな・・・・・
>>134
多分主人公のイメージなんだよ
>>136
分かってる……あの沙耶はあくまでも郁紀の狂った知覚によるものだってのは分かってるんだ……!
この調子でヴェドゴニアとかもやらんかね
>>137
でも性格は幼女のままでいてほしいななんて。
>>115
亀だが
BBはキャラ固有の技の一部のエフェクト以外は
全部3Dになってるから吸い出せたとしても
3Dを2Dにする作業が今の所あるんだなこれが
PSP版で解決するとうれしいのう、うれしいのう
>>127
これとか
http://www.nintendo.co.jp/wii/rznj/index.html
最初はダイナミック・斬なんて名前で発表されててどこのスーパーウルトラセクシィヒーローかとも思ったが、
地球防衛軍好きな俺としては興味を引かれざるを得ない。
えーここには時折
ニコ動へのリンクを貼る方が現れるようなのですが
今日はそんな貴方たちに1つお願いがあるのです・・・いいですか?
>>131
本当に発売されたんだなw
>>141
内容による
少なくともMUGEN動画にはタイトルかなんの動画かわかるようなもの書いて下さいって?
アカツキ電光戦記の魏お試し版公開します
3ゲージ技以外は実装しているのでまあ普通に遊べるかと。あんま3ゲージ技使わないキャラだし
ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/100698.zip&key=WE-I
個人的にAC版の声のほうが好きなんですが、どうしてもノイズが入るので断念
興味のある方はどうぞ。それでは
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
これテンプレに入ってるのに守らないヤツ多いよな
そんなに再生数がほしいのかね
ま、単に気づいてないだけかと
一回注意された人とかはちゃんとしてくれるし
魏を見るとふくし君を思い出すな
>>145
乙です!魏が来たかあ。アカツキ勢も着々と増えていっているなあ。
>>146
お疲れ様です。
たしか魏というと、この人でしたっけ?
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=7833778
専ブラってそんなに高機能なの?
導入してみようかな・・・
>>145
乙ー
アカツキのデラレーズは果たしてミュカレかアノニムか
たぶんミュカレだろうけど
常駐スレが複数ある人には便利だよね
NG機能もあるよ
>>153
つ「完全者」
>>155
作れるのに作られないと
そもそも作れないってのは大きな違いだ
専ブラの利点だと
・ログを保存できるのでdat落ちしたスレを後で見直せる
・レスアンカーの内容や同一IDの発言をカーソルを合わせるだけで確認できる
・IDや単語でNGを指定できる
・チェックしたいスレの新着をまとめて確認できる
>>157
ん、特に必要な機能無いみたいだぬー
また今度でいいか
情報サンクス
専ブラだと、過去ログ開く→zip、rar、7zなどで抽出
って感じでキャラUpを見逃していてもすぐ見つけられるのが良い
>>153
ミュカレは・・・一夜漬けの人が(ry
>>1
乙乙
魏もとうとう参戦か…… マリリンも一応いるからアノニムとミュカレはどっちが先にくるのやら
専ブラは色々便利だけど一番便利なのはアンカー先を延々たどれることかな
そのレスにレスした人を一気にポップアップできるし
2ch系の匿名掲示板はNG機能無しで見る気がしないなあ。
特に人が多いところは。
安価すっごいミスったって言う……
言わなければ遅めの>>1乙としか思わなかったものを・・・
アンカー違っても面白いから許す
専ブラは掲示板の鯖に優しいから必要不要とかじゃなく導入してほしい
マヴカプではリュウにケンモードとか豪鬼モードとかあったが
海外でのそれは好評受けられてた?
導入の仕方分かんねって人はこことか見てみたら
やる夫が専用ブラウザを導入するようです
ttp://mukankei961.blog105.fc2.com/blog-entry-1907.html
>>168
モード切り替えコンボムビを多数見る限り、
リュウ好きには評価受けてたんではなかろうか
ケンやゴウキファンは知らん
リュウの昇竜裂破、神龍拳、疾風迅雷脚が見れる貴重なモードだったから好きだったな
家庭用では最初からコマンド入力で変身できるのも良かった
>>170
ケンモードとか豪鬼モードとかあんまりそう言う話題聞いたことが無かったから聞いてみようかと
リュウのファンは好評なのか。
ショーンモード追加でトルネェェイ!
サイバーアクマモードとか欲しいな
>>169
現物を見たことがないんだがドットは書き下ろしなんだろうか。
回し蹴りをかますリュウとかwktkがとまらん。
>>175
俺もケンは好きだよ。便利だったけどな
マヴカプ2ではケンも出れて良かったわ。
話逸らしちゃうけどリュウとかやばくないか、ストWや今回のタツカプUASで使う奴が相当多かったらしい・・・・
モードチェンジの超技だけならこれで見れる
変身にゲージ消費だったから使わなかったな
変身自体の隙にもよるかな
動作が短ければロマキャン代わりに…
製作者の格付けやろうぜ
BBのPSP版買ってきたが
レイチェルとジンのヤンデレCDは先着特典だったっけか?
予約してないけど付いてきた
サイン投げたり挑発伝説を使うダンモードのリュウ‥‥
かかってこい!とかコロスとか言いつつ
飛ばない波動拳と保障の無い昇竜拳になんか使い勝手のいい竜巻を主軸に闘うとか?
覇王翔吼拳を使うリュウも見てみたいかも
もう道着組の技全部載せたキャラ作っちゃえよ
>>180
ロマキャンとまではいかないが、かなり隙は少ないよ
それこそ全モードに変身しつつ殺しきる浪漫即死連続技もあるし
トルネェーイで端ダウンまで持ってってサイン色紙当てて攻め継続だな
あれなんかこれダドっぽくね
こんな流れの技思いついた
1阿修羅閃空で近づいて相手を掴む
2挑発伝説(1分間くらい)
3相手は死ぬ
ダメージ1で99秒拘束して判定勝ちとかもありだな。
そういや、本当に挑発しかしないダンを見かけたな
>>189
3番が蛇足
洗脳されたケンの攻撃を交わして相手にぶつけるストライカー戦術とか
ゆっくりの時止めが効果時間内は挑発しかできなかったよな
凛に続いて桜も製作開始されたか
ヒロインは揃いつつあるのに主人公ときたら……
D4霊夢は真面目に作ってあるし本当にいいネタキャラだわ
あれ?相手の位置が自分から上に200以内ってこれでいいんだよね?
trigger1 = P2BodyDist Y < -200
>>197
不等号逆じゃない?
「以内」なら等号もいるね
trigger1 = P2BodyDist Y >= -200
が正解かと
桜は俺の嫁
桜のおっぱいはおいしいぜ
マジメにふざけたキャラこそ本当のネタキャラなのだ
真面目にふざける
>>198-199
サァーンクスッ
トキメドレーとか怖えぇよ
サバイバル相手は全部トキって感じか?w
>>201
D4霊夢はいいネタキャラだよなあ。
しかし、ゆっくり勢がれいむとまりさに偏るのは少し残念な気がするな。
ゆっくりは結構種類があるようだし、色んなネタキャラを量産できそうなものだが。
ライダー>キャスター>桜>他
D4霊夢みたいにヌルヌル動くD4きめぇ丸
かわいいぜ・・・
真面目にふざけたキャラ…
テリー・ボガードの技の動きを再現して
尚且つ技の一つ一つにふざけた要素の入っている庵ボガードとか…?
凛やキャスターですらいるのに、桜が影も形もないってかわいそうだよな
メインヒロインなのにな
メインヒロインなのに
やはり真面目にふざけたキャラ代表はレアアクマかな
あとは裏骸とかあとは・・・
>>211
凛好きは素人
絶対領域は甘え(キリッ
>>207
まあ、ゆっくりネタの起源はれいむ&まりさなワケだし
偏るのは仕方ないんじゃないかな
ルヴィア好きは玄人
つまり俺のことだ
スロットマシーンとかマリオ1−1とか
一工夫二工夫されたキャラも、真面目にふざけたキャラに分類されるんじゃないかな
Mr.師範とか
師範はふざけているのでは無い
ただ、凄いのだ
クラリーチェキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
みんなだいすきクリティカルハートワロタww
http://tatari.110mb.com/tmfools/08/report.htm
ルヴィア様がMUGEN入りしたら間違いなく最萌女レスラー決定
>>206
どっこいトキメドレーは本当にあるから困る。まぁMUGEN絡みのネタはないけどね。
>>222
アケの北斗が稼働した頃、トキのコンボメドレー動画があったね
「トキは流れた〜」でトキが水に流されていくあれか
>>222
(゚д゚)ポカーン
>>224
きっみとよっく こっのみせっに きったっものっさー
しか思い付かないが、この曲でトキのコンボメドレーってシュールすぎるのできっと違うんだろうな
クラリーチェの超必殺、MUGENだと画面の拡大縮小が無いからヒット数激落ちするんだな
舞織みたいにアルカナキャラは皆基本MUGENでは強化されるもんだと思ってたが
これは思わぬ弊害だったか
>>220
このババァは出来損ないだ、食べられないよ。
クリティカルハートでこっちを向かないバグがあるぞ
>>224
確か全画面トナメだっけ?
あれには吹かざるを得ない
北斗杯うp主です。
対人AI・8/10レベルで選考したところ出場者27人まで決まりました。
うp主シンを出して28人になりそうです(レイは既に4人いるので無理でした)。
形式は4人7ブロックになりそうです。
前回は7人4ブロックでしたが、今回はマミヤが出場するので……
それはそうとサクライダー好きが多くて嬉しい
巨乳という物量の前には貧乳などry
おまえら自分で使ってて楽しいキャラいる?
俺は119way氏のリックがとても好きだ。
ゲージ技を使う度に出てくる奴らに笑えるww
エ○○「正直くらりすのばばにはもううんざり」
エ○○「まおりんみたいなつるつる肌じゃないと」
エ○○「やっぱり若い子っていいよな…な!」
>>229
ゆっくりれみりゃのかわいさは異常だなあ。
D4霊夢もそうだけど、最近のゆっくりはアイドル化していっている気がする。
かわいいきめぇ丸を見てみたいような、見てみたくないような。
エ エ
ラ
イ
>>233
その中につるぺ・・・あ、いや、美少女超魔王様はおられますでしょうかッス
>>233
エレナ
エース
工藤B(格ゲー野郎)
考え方を変えるんだ。もしかしてエじゃなくて工(こう)かもしれないぞ
おまいらひでー
クラリスはああ見えても年は3桁だけだぞ?
>>235
エ_ー
でも桁の1つ2つくらい鯖読んでるかも知れないじゃん
MUGENで最年少って誰なんだろうな
作られて間もないクローン組か?
>>233
エアリスでしょ?
わたくしたちババネタ大嫌いチーム
八雲紫、クラリス、イングリッド、お梅&お種
>>245
ミルドレッドさんじゅうななさいが仲間になりたそうな目でそちらを見ている
そういやトキメドレーって昨年末ぐらいに新しいの出てたな
あと今気づいたんだがwikiの右上変わったのな
>>245
紫って自分のことおばさんっていってなかったっけ?
記憶違いだったらスマソ
>>243
MUGEN入りしてるキャラで人間じゃなくて良いならディズィー辺りじゃね?
と思ったけどもっと他に居そうな気がせんでもない
>>243
月華の刹那とか月華1後に生まれてるから生後云ヶ月のレベルのはず
あとはハルヒの朝倉さんが1年とか
ディズィーなどの年齢詐称レベル組を抜いたらしんのすけかなぁ
wiki編集したかったんだが
ご利用のインターネットプロバイダ・ネットワークからの非ログイン投稿は禁止されています。
と出るんだがどうすればいいんだ?
正面パッチ誰か作ってくれえええええええええええええ
>>247
「ログイン」の文字しか見当たりません
>>243
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1881.html
人間型じゃなければいっぱいいるんだが、
ちゃんとした年齢で考えればハイジとしんのすけがえこと並んでトップだな
何故右も左もわからないのか
>>254
左上だ・・・orz
あれ誰が書いたんだろ
おそらく1分以内に解除されるだろう
なんか東方系大会やアレンジ含んだ東方チームでよく聖帝レミリア希望するようなコメを見かけるが、そんな人気なのかあれ
>>252
したらばで代理編集依頼すればいいんじゃない
>>259
cv銀河万丈のキャラが濃いのとストーリーで結構使われてるからじゃね?
>>232
最近はチャボ妖夢↓とナイトガンダムとVPジェームズ(前スレで出たかっこいいジミー)を練習中
>>248
緋想天で「この歳になって山登りすることになるとは思わなかったわ」と言ってるね
>>262
解除依頼してから1分以内って意味だよ
>>264
削除依頼は出したよ
説明不足でスマン
そんな早く解除されるものなのか
>>232
最近はKOFジョンさんとAOFリョウの天モード
天モードでどうやって笑わせながら魅せられるかを練習中
他だとsegalowかねー、Kaboooom!でいつも吹くw
>>259
聖帝レミリアも好きだけどやっぱ本家のサウザーが好きだな
非想天則では八咫烏ダイブ4積みしてます
マヴカプのリュウのモードチェンジコンボムビがみつからねぇ・・・何処
>>259
ガワだけとっかえ系って、ストーリーとか、東方だけって大会ならともかく
オリジナルの方も出せる企画だと、ほとんど存在意味はないような。
まあドットから技を忠実に描き直した、くらいであれば、存在感は出るとは思うけど。
モヒカン氏へ
セッカツ星取りですが残り星2でセッカツCHなどで累計8個以上の星を取ると七星ゲージが
そのラウンド中消滅、破顔拳も撃てなくなり次ラウンド残り星0からスタートになります
あとセッカツ相打ち時、内部処理でセッカツが後に当たった場合?星が減ってないです
AIが新蓄積してきてこええ
>>269
単体では流石にあんま無いかな
とりあえず自分はcombovideos.comで確認した
確かMVCのリュウメインのコンボムービーもどっかにあったはず
HADOUなんたらとかそんな名前だった
最長寿ならアドンかねえ
スレの流れ速くて数日見られないとウラシマ効果がマッハ
超亀だけどpart400の>38
>ドラゴンの旦那アタックは敵の位置に落ちてくるから、弾幕キラーとかに使えそうな気もする
そりゃ特殊カラーの改変のほうなんだ
本来英雄殿はドラゴンの元いた位置を狙って落ちてきてる
アレはドラゴン狙ってるんだったか
皇帝レミリアパッチもどこかのサイトで見たな
モヒカン氏が見てるなら便乗して
サウザーの溜めバニヒットから自動ブーストが出ません
ああ、だからドラゴンはそれをバクステで回避してるってことか
やっと謎がとけたよ
ピエールのホッピングサーベルと英雄殿差し替えできるかな・・・
>>276
それ仕様とか言ってなかったっけ
>>269
おじさんが上げてやろう
>>279
m鯵ですか
>>280
うんこマン乙ッス
アフロン氏、使用許可のメールの件で注意書きを追加したな
動画使用禁止はどうでも良いが改変禁止になるのは痛すぎるから
許可願いメールなんか送るなよ?
>>280
乙っす、出来れば元タイトルとURL書いた方が良いかもね
この前もコメでなんか言われてたし
>>283
不具合の報告もダメなのかな?
もう一週間前くらいにここで話題になってなかったか
追記の件
日本語わからないの?
>>281
前スレで言ってる
>>285
勝手に修正しやがれー!
2と3のh削るの忘れてた
だから俺がいつもこのスレに
「アフロン氏のキャラ、改変自由だけど礼儀としてメール送ったほうがいいよね?」
って書き込みがあるたびに「止めとけ」って言ってたのに!
>>289
リドミを読まないで改変しようと許可の連絡を取る
「気の利いたマヌケ」が現れそうな制約だなw
>>293
前も発表あってから2年ぐらい経ってたからまぁすぐ稼動は無いだろう、きっと
というか1年でボリュームある新作なんてあのドットと人員で出来そうにないと思うし
アテナの衣装替えをしない限り倍になってると思いたい
ロゴはなかなかいいな
旧作のドット打ち直しなんてしてないで新作に割けばいいのに…
と思うのは自分だけだろうか
いや、NBCは普通に嬉しいけど、どうせやるならNBC2出せばいいのに
折角の3Dモデルデータを腐らせておく手はないぜ
予定表から消されたけどMIの新作出そうぜ
実際MIの新作って需要の方はあるのかね?
あるよ
二ノンたんに会うために
姉も愛せよ
姉は要らん
ニノンが2DのKOFに出れば解決じゃね?
G・・・ジヴァ様のことも忘れないで下さい
あとハイエナ
抽出の方法はいくらでもあるが元が悪いとどうしようもないな>アルカナキャラ
笑龍はいいと思う
でも正直MIよりもXIIIに出てくれた方が嬉しい
ニノンは姉を弄ってこそ輝く
だから姉も必要
ニノンがロックと専用の掛け合いが合ったのは
元々MOWの続編に出る予定のキャラだったからなんて噂を思い出した
ジャンルは違えど共感できすぎて泣いた
どこぞの大会でメガマリの初期武装が羅生門固定だった為に
4分割の画面2つに「MOW続編希望」のカットインが入って
何故シンクロしたし、と思ったのを思い出した。
………PSOVのキャラは一発どまりなのかねぇ…
思い出したら急に会いたくなった…久しぶりにはじめからにするか…
白レン杯OP見てきたがチームの差が露骨すぎんかこれ
二ノンのおっぱいコンプレックスは死ぬほど可愛い
>>305
ハイスペックのPCでPS2エミュでやればアーケードレベルで遊べるという噂
処理落ちはどうにかなるかもしれないが
データまではどうにもならんぞ
>>313
アーケードレベルのドットで遊べるという噂を聞いたことある
>>314
無理やりAAかけるのか
アンチエイリアスってなんかカッコよくね?
>>280
おぉサンクス 凄まじいな・・・
RPGの補助魔法にありそうだな
ティファが好きそうだ
>>314
ガセだ、元データが縮小されてる時点で無理
>>316
日本語で言えば
「ぼかし」
だぜ?
笑龍の没キャラが紫苑だっけか
なんで女の没キャラ男にするんだよ
クラリーチェを落として最初に立ち上げたソフトが
mugen本体じゃなくてSAEな子は怒らないから手を上げなさい
>>323
言われなければやらなかったのに〜
>>321
つまり回避率があがる補助呪文か
画面をぼかしてプレイヤーの目を奪うのか、初期の遊戯王にそんな罰ゲーム食らった奴がいたな
>>316
武梨えりさん何やってんスか?
>>326
視界を奪わずに目を奪うとは・・・・恐ろしい奴よ
さん姉妹の宣伝に来ました
>>323
ババァの裸なんで興味無い!
ふっ…
クラリスってina氏のもの?
アルカナ棒で攻撃してる説
ペトラ様のアルカナ棒にご奉仕したいわ
>>311
例えば?
やばい…chinaを見ても公開されたクラリスがわからねぇ!
あ、いや、裸が見たいというわけじゃないですよHAHAHA
アサギ更新しました。
http://www.yakibuta-reimen2.com/
主人公対応はまた動画作って募集します。
70人以上をDLしてNAMEチェックは厳しすぎるよ;;
更新内容
・ノックバックピアスの無敵時間を変更
・カクテルシェイカーの無敵時間を削除
・カクテルシェイカーのエフェクト変更
・主役チャチャチャの無敵時間削除
・親衛隊のパレット統合
・親衛隊を飛び道具で倒せるように
・ゼタ本を倒せるように
・主人公状態の画像変更
・システム画像変更
・ストレス周り変更
・フィーバー時のゲージ上昇値低下
・フィーバー時間延長
・銀のプリニー、金のプリニー追加(今のところ意味なし)
・AI起動をパレット依存に7〜12Pカラーで起動
・主役チャチャチャの仕様変更(ぶっぱで当たらないように)
・フーリガン襲来の火炎の持続時間を半分に
以上です。前回意見くれた人ありがとう。
とりあえず主人公だけMUGEN入りってパターンが多い、ものすごく
>>336
乙です。後ちょっとした事をBBSに書いたので見てほしいです。
>>337
例えば?
よし!今夜はパスタだ!
今夜もコンソメダシのパスタ・・・
>>336
更新乙です
奇しくも今日の晩飯がパスタだった俺に一言
>>339
カイとかハヤトとかリュウさんとか
パスタは自炊の友
ミートソースもペペロンもカルボナーラもいける
だが明太子だけは苦手だ
>>336
乙ですー。自分もパスタ食いにいこうかなぁ
むしろ主人公が後回しになることの方が大い気がする
ランスとか十代とか
安上がりでうまい
ペペロンチーノ最高
>>336
乙です。
ところで勝利モーションや勝利演出のテストをするためにとれーにんぐをKOできる設定を追加してほしいです
>>344
家族がミートソースで食う中一人だけ明太子をまぶす俺と君とは少し違うようだ。
ときに明太子をまぶすときだけはなぜか箸を使ってるんだが、
こんなのは俺だけなんだろうか。ミートソースやカルボナーラはフォークなのに。
男なら白米ひとつで勝負せんかい!!
白米と味噌汁に美味しい漬物があれば、いつまでだって戦える
ボンゴレが食べたいな(死亡フラグ)
>>351
?
ttp://mukunob.hp.infoseek.co.jp/game/triothep/triothep05.gif
>>351
個人的なテストプレイ用設定としてクリック一発でキャラ対トレーニングをショートカットで呼び出せるようにしてあるので
他のキャラを使うには1キャラにつきショートカットを一個増やさないといけないんです。
横着でごめんなさい
ここはひとつ原点回帰でカリオストロの城の大盛りナポリタンだ!
>>352
味噌汁の具は何入れてる?
BBBの煉クンの新しいAIがきてるな。何人目だろ?
ジャガイモとタマネギは具としては邪道だが汁がうまい
>>335
なに、わからない?
そんなやつはアフロンさんの看病してきなさい!
トレーニングと言えば
ダウンさせる攻撃、と言うか投げがあると地味にうれしいな
ボタンが足らなそうだけど
KOFXIIIの情報が新たに出たぞ。
ごめん、にょきっていうステージなんだ・・・
>>357
シンプルにワカメと豆腐
ネギがあれば風味が増してなお良し
嫁に味噌汁を作ってもらいたいじゃなくて作ってあげたい
>>360
出来れば。
でもSボタンで出てくるメニューや画面上に出ているパラメータにわざわざ追加するんじゃなくて
下キーを押しながらSで「無敵OFF」か「無敵ON」が画面上に一瞬だけ出て設定が変わる、みたいな簡素な切り替えでいいと思います
キャベツ太郎氏お空AI 更新しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=5872
パス mugen
コンボ火力上がるだけでだいぶ強くなった気がする
クラリスに魏か・・・どっちのAI作ろうかな
デコのゲームか・・・
>>359
thxです
肌が潤うアフロンC−♪ ナンチャッテ
【闘劇’10 本選決勝大会出場枠】
【Category A】
● (3on3) STREET FIGHTER W [CAPCOM] ★32チーム
● (3on3) 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION [BANDAI NAMCO GAMES] ★32チーム
● (2on2) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT [ARC SYSTEM WORKS] ★32チーム
● (2on2) ARCANA HEART 3 [EXAMU] ★32チーム
● (1on1) THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH [SNK PLAYMORE] ★32人
● (3on3) Virtua Fighter5 R Ver.C [SEGA] ★32チーム
【Category B】
● (3on3) GUILTY GEAR XX ΛCORE [ARC SYSTEM WORKS] ★8チーム
● (3on3) STREET FIGHTER V 3rd STRIKE Fight for the Future [CAPCOM] ★8チーム
● (1on1) 戦国BASARA X [CAPCOM] ★8人
● (3on3) SUPER STREET FIGHTER U X Grand Master Challenge [CAPCOM] ★8チーム
カテゴリB人数少ねえwBASARA8人て
>>336,366
まとめて乙ですじゃ。
ニコロダにノエルの素材が上がってたね。
トレーニング大とかの食らい判定修正+αパッチ作ろうかな…。
>>370
報告乙
やっぱり永久でgdるのが嫌なんだろうか>BASARA
というかプレイヤー人口の影響だろう
カテゴリB自体が旧作枠っぽいし少なくても仕方ない
BB2on2だったのか
不通作品別おもろいなおい
BASARA現役な俺は・・・orz
BASARA3の公式サイト更新されてるよ
映像はやけにシリアスなのに対してなんと鶴姫の能天気なこと
>>375
3月のアチョBBCS大会2on2になったのってこれが原因なのかな、関係ないか
しかしBASARAX8人・・・すくねえw
これって参加してるゲーセンがこれくらいしかないって事でいいのか?w
>>365
ニコロダ5873にパッチを上げましたので確認どうぞ
鶴姫の声、ナージャじゃねーか
>>381
mugenじゃ聞かない声だよね
格ゲー自体出てない人だから仕方ないけど
アチョのが2on2になったのはG3と被るからだよ
来月の大会には出れるといいなあ
こんにちは!ナージャです!
BASARA自体かなり敷居の高いゲームだからな
初心者が適当に毛利使ってもガチ勢の伊達には勝てんし
Daichiも毛利で参戦するって言ってるけどどうなることやら
こんにちは!ナーガです!
>>382
13の舞から変わりそうだから家庭用出たら音声パッチとか作られるかもね
絶対に許さないよ
これって本当は本人じゃなくてゲストに呼ばれた番組に言う言葉だよね
>>384
もう許してやれよ
>>380
は・・・はやい!乙かれさまです。パッチのファイル名で不覚にも。
こんにちは!ラミアです!
>>383
あー、あれはそういや大規模だしこっちが縮小せざるを得んか
来月のは自分も出れたら良いな、ヘタレだが相方に負けじと頑張ろう
>>385
永久出来て一人前とかJCCありまくりなコンボ出来て
一人前のFateとどっこいどっこいだからな・・・
BASARAXの新作でてバランス改善されたら
少しは人増えるだろうか
こんにちは!(サンサーラ)ナーガです!
>>386
サーペント?
絶対に許さない、顔も見たくないは金村だったか
>>387
スカイステージから引っ張ってきても良いんだろうがスカイステージの動画殆どねー
無限旗の続き
>>394
「だお」の先駆者は玉吉だと今も信じて疑わない
>>390
回復をなくしたい場合はTraining.cns内の
[State 0, 0]
type = lifeset
trigger1 = time = 60
value = lifemax
を
[State 0, 0]
type = lifeset
trigger1 = var(38) = 0
trigger1 = time = 60
value = lifemax
にしてください
さぁ、動画作成の作業がはじまるお
>>380
はやい!これで勝つる!
ありがとうございます!頂きました
ナーギャです
ヌギャー
ミギャー
ウーワッウーワッウーワッ…
自分のキャラの紹介動画つくりたい
でもその前にAI作成しなきゃ
そしてそれ以前にバグ直さなきゃ・・・
>>405
AIだけでいいなら作っても良いけど?
クラリーチェの後になるけど
>>405
自分はキャラ作るだけでAIは作る気が起きんからな〜
と言うよりBBとかGGとかBASARAとか複雑すぎて分けが分からぬ
作ろうとする君を尊敬しようジャマイカ
超亀レスだけど、前スレの最後の方で分身バグの相談に乗ってくれた人たちありがとう
助かった
トキの星バグ修正
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/103182
パス mugen
トキ以外は変わってません
宣伝ヌ。
New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 part05
いつぞやのフェイロンの時といい、流れ者氏には本当に申し訳ないことをした。
でも採用。
しかしジョジョー!といい大便し大興奮だのババーンだの
みるどさんは登場する度に字幕が踊るなw
>>409
お疲れ様です
>>411
あれ面白いと思ってやってんのかねぇ。
乙です
最近プレイヤー操作増えた?
淑女に対し大便発言とは感心しませんな
近頃の視聴者は下ネタが多くて困る
ミルドレッドは巨乳なのでノットギルティ
チンチーン!
>>406
バグ修正終わったらまた公開しにくると思うからそんときは頼むぜ!
芸人が自分で面白くないと思ったネタをやると思うのか
≡λ<コッチジャ!,ノリ●∀●リ,の2キャラ更新.(*0w0)<ウェイ! 公開です
パスは目欄.sage以降で区切りになっているのでご注意を.
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/266375.zip
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/266377.zip
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/266379.zip
それにしてもまさかのキャラ被り.しかも二度目.こうも続くとなんだか申し訳ない気もします.
大便で思い出したけど今日魔神ぐり子の楽屋裏最終巻の発売日だったんだよな
そういう仕事なら自分が面白くなくてもやるだろうがそんな仕事あろうはずもなし
>>409,410,420
乙でする
>>419
芸人がやるのは、ウケると思った芸
自分が面白いと思うかは、二の次だったりする現実
http://loda.jp/mugennico/?id=1231
レギュラー争い(嘘)
魏もついにMUGEN入りか
ミュカレはまだ難しそうだから次はマリリンかアノニムのどっちかか
>>424
なにそのステージ格好良い
ああ、言い忘れてましたが>>336、
本当なら俺がちゃんとname調べておくべきでした……すいません。
>>425
と、見せかけてまさかのペル子さん
・・・は、あり得ないか
基板勢はやくきて〜はやくきて〜
>>426
KOF02UMのイグニスステージさな
やたら荘厳な音楽が流れたりする
>>420
乙
氏のキャラは散華!の演出とBGMがついてるのが好きだ
>>429
情報アリガトウ、探してみる
今度動画作るとき使ってみよう
>>145
バグ報告を。
魏が投げでトドメを刺すと相手が画面外に落ちてしまいます。
でーきーたー?
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/86501
Clarice
皆大好き3ゲージの使用率がイマイチ
アルカナ技増えたらゲージも溜めやすくなるかな
鼎二尉は早くにMUGEN入りできてかなり得してるな
魏はガークラが無い上に崩しにくいAI戦で活躍できるのだろうか
>>433
乙でござる
ガークラさせたらええねん
プレイヤー操作でええねん
コントローラの左が潰れて機能しなくなったでござるの巻
みんなは何を使ってる?
アカツキやった事ないけど>>434見る限りだと魏はてんこちゃんみたいなキャラなん?
いや・・・全然違うと思う
>>437
以前はPS2コントローラー使ってたが今はlogicoolのコントローラー
モンハン用らしくてボタンめっちゃあるが十字キーが軽くて割といい感じ
動かしすぎて下上とか押す時に変な音が出るのは俺の手荒なプレイのせいだ、きっと
胸は魏の方があるしな
ロジの1000円くらいの奴
値段の割りにいいよ、6ボタンゲームにはPS配置なのでちときついが
忘れてた.お爺様のAI対応版のファイルです.同じくPassは目欄.
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/264734.zip
爺様はこれで目立ったバグが出なければ,週末にでも正式公開に乗り切ろうかと思ってます
>>430
どうもです.そう言ってもらえると加工した甲斐があったり.
>>434
ガクラが無い分,自分のウェーイは細かい部分で強化,調整していたり.
とはいえ,アーマーが無いからHM様のに比べると劣るような気がしなくもなかったり.
どうもこんにちは。
需要があったようなので、BS霊夢のAI公開しました。
ttp://cid-f7d20b1884e5eee7.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ちなみにキャラはHirstさんのサイトで公開されてますよっと。
>>443
む?
サイトをお持ちですか?
>>437
キーボでやってるよ
というかキーボ操作前提でキャラ作成に手を出したでござる
もう1回ドット打ち直そうかなぁ・・・途中で燃え尽きそうで困る
http://loda.jp/mugennico/?id=1233
しかし二人とは魏は人気だな
後はアノニムが来ればアカツキのネタ分は概ねカバーできるな
つってもアノニムとかMUGENじゃ相性がひどい事になりそうだw
>>446
がんばれー、ってか右下にTDNww
>>446
なにこれカワイイ
>>443
乙です
以前静止画の説明文で公開されてるロダの場所あげたものですが、魏の方も追加させてもらってよろしいでしょうか?
久々にランキングを開いた
男ってバカやね!
>>446
かわええ
>>439
あ、そういえばシュークリームは何個くらい食べますか?
あと大きさとか
>>433
蓬r(ry
>>444
BS霊夢を嫁とかうつつを抜かしている娘です。
AI感謝!ありがたく拝借致します!
BSを自分で動かしてみたいと前から思っていたので
挙動の参考にさせて頂きます。
>>446
パーツわけすげぇΣ( ̄口 ̄
丁寧だなぁ ふぁいとー!
こっちもちびれいむ短髪化に苦労してるとこ。
>>445
アドラーやアカツキ作ってる所と同じ人?それとも違うの?
>>445
いえ,この際に新しく作ってみようかと.代理公開を受けてくださる方にお願いしようかと思ったのですが,
致命的なバグが発生したときの修正に対して迅速に対応するのに相手側に申し訳ないかなぁ,と思って
>>433
乙です。はーやーいーなーw
俺にもその速さを達成できるようなモチベが欲しいぜ・・・
>>443,>>444
乙です。
俺の手元にあとはエンコを残すだけの動画ができてしまったわけだが、
20分越えの動画って対戦がまともに見えるレベルまでエンコできるものでしょうか?
教えてエrイ人
>>457
了解しました。
その時はまた捕捉します
>>438
むしろドMとは真逆に位置すると思うぞ
>>458
対戦の比率や挟まれている静画の画質によるんじゃないかしら。
ストーリー動画で30分越えてるのもあるだろうし。
>>444
BS霊夢のAIきた!
ありがとうございます!!
>>459
おお,いつも更新情報にはお世話になってます
その際はよろしくお願いします
ウェーイが二人になったわけだが・・・どちらのAI作るかアンケート!
・・・つっても誰も答えられないよねぇ、コレ。。。
>>455
修正しづらいから髪はパーツ別にした方が組みやすいのよ
霊夢だとギザギザ数多いから微妙かもしれんけど
攻撃モーション少ないし気長にやってみよう・・・
左下が大会出てる間に完成させるのは無理そうだが
星君ボイスパッチが作られる予感・・・!
スタイリッシュ763アクションが格好良すぎて吹いたが
トキはこれノーゲージでやってるんだよな…
対戦のみだと、一般じゃきついかも
MP4にするなら、せめてビットレート400はほしい
で、400くらいにすると40Mだとだいたい13分くらいが限界
プレミアムなら問題ないなビットレート700くらいでも余裕
>>466
出場キャラ全員のSEが新妻SEになる出落ち企画を唐突に思い付いた
泉研をMUGENキャラにしたらジュラル星人の強さに合わせて狂〜神キャラになるんだろうか
>>466
キャラ登録する時に困ったから
みきた氏の魏は「Weei」で登録した俺ガイル
手是両扇門、全靠脚打人
の意味教えてよチャイナの人
ウェイとシェンうー、どっちが上海1なのか決めようじゃないか
>>463
幾分新規の発掘が遅れています…
交代を考えているのも新規を出来るだけ優先と考えています。
AIのgifを作るのは楽しいけれど差別化を考えると難しいのもあったり…
>>464
1からの作成ですか?
もしそうだとしたら、本体更新による記述に大きな変化が無い方を選ぶと
良いのではないでしょうか?
同じキャラクターでも処理の仕方は作る人によって違ってくると思います。
>>446
欝姫製作者の方かな?不具合と言うほどでもないけど弱冠おかしい部分があったので報告を。
欝姫の歩き状態でのairの当たり判定とcnsで設定するsize.ground.frontの数値がおかしいようで他のキャラに押されるとガクガクしてます
歩き状態の判定を小さくするか、size.ground.frontの数値を増やせば直ると思います
>>466
安易にボイスパッチを作る事は許されないんDA☆
>>464
どっちもまずは作りかけてみたらええやん!
んで作り易い方を作ると。
もしどっちも作れたら儲けもんだ
ウェイのページ出来るの速すぎるわwww
>>476
なぜかアルカナとアカツキはページの制作スピードが半端なく早いんだよw
いつでも作れるように、あらかじめネタを書き貯めてあるんだろうな。
アーマー付いたら通常投げだけやってればAI戦ではムラクモに並びそうな・・・
>>438でキャラ性能の事聞いたのに胸とかドMとか言われて全俺が泣いた
>>473
指摘ありがとうございます
こっちでも見つけた修正予定があるので次の更新で一緒にいじってみます
簡易キャラでも作るのは偉い大変だのぅ・・・
記事を書きたい設定厨が多いからだろ
手はですか?扉、全靠をあおぎますか?人を殴ります
>>483
お前は何もかも中途半端で終わる奴なんだろw
>>485
ごめんなさい。
>>485
そんな私をいつも支えてくれるアナタが好き
>>485
妥協してばっかりでごめんなさい
>>485
すいまえんでした;
>>485
・・・・すまない
アーク系とアルカナの記事を書いてるのは
大体同じ人な気がする
設定厨でも無いよりは有難い。
分かんないと気に入ってもストーリーに出せないし。
>>485
諦めてばかりな自分を叱ってくださいお願いします。
┌-─-┐
.l____l
|::::::::::::::::::::|
<=────=>
| ▼▲▼ |
/ヽ・┓┏・/\
_/ :::<i\___/i>:: ヽ_
最近見ないね
>>485
・・・身につまされる
ああ体験版今日だったか
それにしても鳩月やっぱりロリ化が激しいな
俺の糞キャラの記事を書いてくれよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
>>485
ごめんなさい
>>496
人気キャラを作るか人気製作者になるんだ
そうすればすぐ記事を書いてくれるさ
俺?俺得キャラを作るだけだ
>>481
コンボ火力の高さや固めから割りにいける固め性能、理由こそ違えど
攻められたときの脆さ等々辺りは結構以前の天子に似てる気がしないでもない
これでタメキャラじゃなければなぁ…
魏はAIが作られたらGACHI!に出られるが、第3弾はないかな・・・。
しかし、渋カッコいいキャラだな。
中途半端なみんな!オラに少しだけ
中途半端な気を集めてくれ!完全にするから!
そういえばキャラは結構古くからあっても記事がないキャラって結構いるのかね
グラドリエルとか
>>498
設定厨はWIKI編集とか設定書いて役立ってるけど、
そういうのも書かないで口ばっかりの
お前は何もかも中途半端に終わってる奴だ
と俺は解釈した
カッ婚倒氏乙
>>485
即レスwそんなに怒るなよ設定厨さんw
いやこの場合はニコMUGENwikiの自治厨さんと言ったところか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9830823
煉主役の一回で終わる短編のストーリー
凄くいい感じの雰囲気だったからここで宣伝、尊大な天子もおるし
>>507
お前は何事もベストを尽くさない奴なんだろ
煉はAIが増えているから出番が多くなりそうだ
>>478
ちょっと前までは東方がそうだったんだが、
フライングで項目作成した輩がいて散々叩かれたせいか、キャラが大分揃ってきたからか、最近はおとなしいな。
キャベツ太郎氏お空のAIについての報告
[State -3, 1075]に記述ミスあり
>>500
固め強くて切り返しが乏しくて崩しが苦手で食らい判定が大きいってーとてんこちゃんが出てくるのよね
説明見る限りでは結構近いかなーとおもったんだけどウェーイさんタメキャラだったっけそういえば…
宝くじ当たったらMUGENでDDB製作
真面目に作ったキャラの説明が「○○氏による××というキャラもいる」という簡潔な文で終わっていて
一発ネタ同然のネタキャラの方が説明がしっかり書かれていたときは遠い眼になった
>>506
ごめん、俺はハヤテの人じゃないんだ。
ただの自己満でUMイグニスをやっつけで作った
しがないキャラ作者でよ。
ドロウィン氏による羽衣乃というキャラもいる
>>515
製作というのは得てしてそういうものです。
mugen関係無いけどボカロPで似たような悩みを抱えてる人がいたり。
>>503
貴方でいらっしゃったのか!!
何時も楽しく拝読させて頂いております有難う御座います。
見かけるとやはりどんな子でいらっしゃるのか
気になる性分ですのでとても助かります。
そういや東方だと大天狗をモデルにしたキャラはまだ出てないよな
酒呑童子や九尾の狐はいるのに
あと山本五郎左衛門と神野悪五郎もいないし
ホーリーマールよりおはよう先生に人気が出てしまったたるせ氏みたいなもんか
ネタキャラのほうが書くことが多いのよね
スッゲーまじめにキャラ作っても、
「原作再現」の一行で片付けられることも稀に良くある
動画もそんな感じだわな
超適当の一発ネタ動画が、変に伸びたりする
>>522
ネタ動画に関しては99%センスと1%の時運だからしょうがない
ウェイにAIが出来たらセスと組ませてみたい
しかし、彼らは本当に自分の髪型気に入ってるんかな
>>502でも言われてますが、
皆の中途半端を集めて完全に近づけられるのがwikiというサイトです。
どんどん書いていきましょう。
>>505
wikiの記事見た製作者が激怒した事はシカトですか?
>>522
俺の動画で一番マイリスト数多いのは元と似ても似つかない東方キャラの動画だしね…
と゛うして こうなった!
>>526
や、俺に言われても
誰かよそんな基地外
>>457
ごゆっくりお考えください
手是両扇門
手は二つの扉であり
全靠脚打人
喧嘩をするなら足が頼りだ
>>526
まあ、確かに間違いが書かれることもありますが、すぐに直せるのがwikiのよいところです。
製作者を大事にするのはこの界隈の鉄則ですが、だからといって鬼の首を取ったように責め立ててもしょうがないでしょう?
手是両扇門、全靠脚打人
↑エス氏かサクラカ氏ならその意味わかるような気がする
>>457
迅速に対応出来るかどうかというと微妙な部分ですが。1日1回は更新できる感じですかね。
むしろ申し訳なく思うのはこちら側なのですが・・・
喧嘩をするなら銃が頼りだろ常考
>>533
このキャラの技はろくに計算されて作られてないから強すぎるとか書かれてた件だろ
>>493
そういえばそうかもなw
>>536
足もとおぼつかないで撃つ銃が頼りになる?
>>536
そんな拳銃でショットガンに勝てるとでも?
漫画とかアニメでの銃の役にたたなさは異常
>>495
2010年は戦女神VERITAと大帝国があれば戦える
>>536
世の中には小パンほどにも効かないショットガンがあってだな
逃げ足の速さが大事
という意味かもしれない
>>536
少し削られるけど立ちガード安定って中学生に言われちゃう拳銃じゃあ格ゲーキャラ相手に役立つんだろうか……
しかしスラッシュとか雷見てるとわくわく7すっげえ面白そうに見えて仕方がない
>>539
寝ろ
>>537
それ設定厨関係なくね?
>>541
ゴルゴ13「・・・・・・」
俺の股間のマグナムならどんな相手も一撃だぜ
ホワイトさんの銃は一撃必殺
俺、土日が休みならけんしんさまの援軍を完成させるんだ…
>>547
M16なんぞ使ってる奴なんて楽勝だぜ!
ゴルゴは依頼に合わせてロケットランチャーや弓矢も使うんだがな
さぶの銃は当たると冗談抜きで致命傷
>>553
宇宙空間で弓矢は無いと思った・・・
ニコMUGENwikiで存在を知ったのかわからんがマスターさくらと
ブルー(略)かりんドコー?とクレクレがうるさいです><
>>555
でも何か曲がらなくて使いやすそう
>>556
クレクレすんなとハッキリ言っちまえ
宇宙空間だと銃って使えないのかな
552だけど逆に読んでた、マジごめんなさい>>533
>>559
火薬が爆発しない
>>512
アチャー 報告ありがとうございます。修正しました
http://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5880.zip.html
>>599
水中でも使えないな
とあるゲームで水中で銃も弓矢も火も電気も使えなくなって全ステ落とされたときは流石に絶望を感じた。
格ゲーで銃が最強というとソウルエッジのPS版で、
ミツルギエンドでいきなりVS TANEGASIMAになって吹いたことあるなw
ソウルエッジED集
キャラ設定もいいがAI殺しとか判定とかそのへんの項目の充実をだな。
最近もここで話題になってた中段の項目にそれらしいことを書いてみたんだが、
その後編集が全くないんでちょっと寂しいというかなんというか。
宇宙空間ではビームを用いるので無問題です
>>599に、水中で使えない「何か」を期待しておく
>>563
水中用の銃というものがありましてな
水の危険といえばアーマードコアと言うゲームには昔河童が潜んでいてのう、少しでも沈むと即座に引きずりこまれるんじゃ
いっそのこと、AI殺しを使うキャラだらけの大会を開くとか
格ゲーの銃といえば闘神伝のヴァーミリオン
奴の開幕後ジャンプ強Kには世話になったものだ
ガー不無敵でAI殺しの超体当たりなのに教授のADって叩かれたの見たことない
>>567
???「貴様には水底g・・・メインブースターがイカれただと!?」
>>570
発動遅いからかなぁ
当たってもそこまで減らないし
>>570
MBのAD自体使っていく技だからんなみないのもあるんじゃね
しゃがみ中段は極度のAI殺しなんだっけか
割とよくある気もするけど
>>570
全ゲージ消費技だしねー
というかガー不技ってどんな格ゲーにも大体あるんじゃね?
銃は2Dより3Dの方が印象強いな。ヴァーミリオンとかカッツェとか
MOW原作再現のカインっていたっけ?
AI製作者がちょっと……なんで教授はあんま見ない
水中ゴルゴ「捕ったどー」
>>572
発動が派手、あまり使わない、威力が微妙
なるほど・・・
個人的な印象としては、めったに使わないメルブラのADだけど
実戦の使われなさに比べたら対AI用として大分有効活用してると感じる
ガー不無敵でAI殺しの超体当たり
ヴァニラアイスももってるね。対人戦だとほとんど使えないけど。
てか教授は出番も少ないし、出たとしてもあんまり勝ってないから叩かれようがない
http://cid-e3e0523a6bc9a56b.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
ニコロダのup5882
サキエルのAIパッチ更新しました
二段蹴りからの遊びは終わりだ!の超必のスカを減らす方向で微調整
それと、今更ながら挑発についても調整
>>366
エラー出たので修正しておくれよ
Unyu_St09_AI.stを[State -3, 1075]で検索。
× TriggerAll = (Enemyr,NumHelper - Var(57) > 0) || EnemyNear,NumProj > 0
○ TriggerAll = (Enemy,NumHelper - Var(57) > 0) || EnemyNear,NumProj > 0
>>580
2Bがキャンセル可能になってるって説明書に書いてあるだろうが
あと入力関係もちょっと違うんじゃないかな?
グラントの2B>魔神円月輪とか無理じゃないのかこれ
>>581
あれは高性能な回り込みあってこそだけどな
KOFの緊急回避とかでもそう簡単に避けられるかどうか
AI殺しといえばテスタだが
負ける時は結構負けてるしな
あゆのリコイルは当時叩かれてたな
ブシドーブレード弐の銃はまさにわからん殺しだった
>>587
リコイルというかリコイルのエフェクトを使った何か別のモノの所為で叩かれてたんじゃなかった?
ヴァニラもそんなに勝ってないしな
負けた時に「あなたは天使だ」と言われるぐらいしか印象に残らん
>>589
確か原作だと連続リコイルは出来ないんだっけ
>>590
地上では連続リコイルできるよ。
原作ではリコイルして出した攻撃は、相手から動作中でもリコイルできる
リコイルカウンターが使える。
>>591
志村ー逆逆
当時はリコイルとはどういうシステムかも分からずに叩いてる連中がほとんどだったよ
もちろん原作との相違点なんて理解してない
ガードしてる回数の方が少なかったしなぁ、相乗効果と言える。
そもそも>>587の3行目が唐突すぎるような
一方、我らがサタンは登場するだけで荒らし粘着を一掃していた
あの頃は東方もEFZも全く知らなかったけど「へぇ最近はこんなのもあるのか」
位にしか思ってなかったなぁ。コメントがいったい何と戦ってるのか理解できなかった
>>595
ブロとかもAI殺しとか言われてた時期あったから
AIが殺すという意味ならまだわかるんだがなw
正直ブロ・直ガ系は今でも叩かれることがままあると思う
>>585
そういえば。「JOJOゲー原作では」って入れとくべきでした。
MUGENでは避け動作がないと初撃は運次第、トドメを刺せないと反撃確定。そういう技、キライじゃないぜ・・・!
>>590
MUGENでよく見るヴァニラさんはゲージをタンデムとド畜生に使ってるイメージ。
緋想天システムのキャラで本格的にMugenやるようになったなあ。
難しいコマンド入力しなくてもコマンド書き換えでいろんな技を使えるのが楽しくて楽しくて
コメントログには不都合なことは何も書いてないと思わせていた
KOF超必よりF、FD、DやらB、BD、Dのほうがきつい入力に感じられる
>>599
AIの特殊ガードの運用が異質なのに
MUGEN動画見てシステム批判・性能論議とか何考えてるんだろうね。
好きなキャラが負けて悔しいのはわからんでもないが…。
もしも原作でコマンド変えられるならFateUCの鬼風コンのコマンドを簡単にしたいなぁ・・・
>>602
歩月キャン連打とかどうやってんのか検討もつかんぜよ
あゆのリコイルは連続云々より硬直内で一方的に動ける時間が長め
まあ、硬直で動けること自体が原作と違うんだけど、それ自体は他にもいるし……
たまにAIの調整であゆに挑戦させると、牽制の検証がしやすい。いい感じだと結構熱い戦いにもなったり。
ところでwikiでも色々書かれてるけど、何故かRFゲージの溜まる速さに触れられてること殆どないよね……
俺・・もしオリキャラ作るとしたら高性能技のコマンドを難しくしてバランスを取るんだ・・・
KOFばっかやっていた俺にはストの溜め超必コマンドがムズすぎる
1溜め319ってとっさに出せないって
半回転2回とかとっさに出せない上に
しょっちゅう竜巻2回コマンドに化けるとか
死にたい
俺なんて最近まで236すら成功率5割だったんだぜ
狙って決める昇龍コマンドのが成功率高いっていう
逆昇竜はミスしないんだけどなぁ
KOFの癖が付くとカプ系で対空されまくる
昇竜コマンドは安定してだせるけど逆昇竜がきつい
コンボ中とか連発とか全然できない
そしてMVC2で思う存分跳べばいいと結論に達するわけだな。
俺のオリキャラがリードミー写しただけの簡素な解説な中、隣のオリキャラはコンボレシピまで載ってる違いは…
うん薄々感づいてるよ、ドットクオリティだろ
レバーで真空波動拳が出せないので、結果的にセビキャン滅波動が出来ないです^o^
>>607
スト系で慣れてた俺はABCD表記に慣れない&必殺技が名前、コマンドから連想しづらいでレバガチャだった
多分レドミをwiki並に詳しく書きすぎちゃったんだろう
>>613
項目あるだけマシじゃん?
マシじゃん?
>>617
アレンジキャラつくったのに一行も触れないとか笑い話にもならないよねー
>>618
アレンジキャラを作って自分でwikiに書き足した俺に隙はなかった。
改変元の性能解説も書き足しておいたけど免罪符になりませんねごめんなさい。
なければ自分で書けばいいじゃない!
wikiがなんぼのもんじゃい!
慣れるまでが大変だったのはGGだなあ
P,K,S,HSってのも分かりづらかったが、必殺技もそれぞれのボタンで違うものが出たりするから大変だった
マハステ、ディバコン、燕カスは練習したなぁ
>>585
虻蜂氏のレベルで満足出来ないとか要求レベル高すぎでしょう…。
お前が作れといわれても仕方ないレベル。
>>620
製作者としてそれをやったら負けかなと思ったり思わなかったり
だから公開してすぐに速攻で作られた時はめっちゃうれしかったなー
未だに慣れないどころか出来ねえ>GG
コマンド覚えられないのはまぁアレとして、受身時間がほんと分かりにくいというか繋がるんかアレ的な
対戦動画で基礎コンのようにやっていたものが出来なくて諦めて北斗やBBに行ってry
まぁゲームスピードについていけていないというのが最大の理由なんだろうなぁ
そういや北斗はSNK表記(ABCDE)とCAP表記(L、HのPorK+E)どっちとも見るな
アレンジキャラと言えば、更新されたピータン氏ジェニーのMAX2に乳揺れカットインが搭載されててワロタ。
正直腕がヘッポコすぎて、書くべきことが分からんのです
Wikiに載ってない良キャラがどれだけうちのフォルダに埋もれているのやら
え、俺wiki自分で書いたんだけど?
普通じゃねーのそれ!?
今版権キャラ作ろうと思ってドット打ってるけど、
変なネタ多いキャラだから微妙なこと書かれる前に自分でwiki項目作ろうかと思っている。
まあ完成しなきゃお話にならんがな!
ゲームスピードと言えばメルブラACはしんどかった
非想天則の速さでひいこらこいてる自分はメルブラとかギルティにはついていけなくなるのだろうか
GGはゲームスピード速い上にエフェクトが派手だから、気付いたら死んでる事がままある。
>>631
MBACはいけたんだよなぁ・・・
GGシリーズ>>>北斗>>BB>>MBACみたいな感じだ、自分の体感だと。
ヴァンパイアとかターボの時代に比べれば・・・
色々と狂ってたよなぁあの時代
某キャラのページを作ろうと思ったが、書くことがほとんど思いつかないでござる。
……とりあえず書けるだけ書くか。
非想天則はゲームスピード大分遅いような
その点では結構敷居低いよね
メルブラはガン攻めゲー。固めが永遠のようだ。赤秋葉にやられると泣きそう。
久しぶりに牙刀の項目見たら風キャンがダサイとかかいてあった
あれってそんなに見栄え悪い?
>>634
でも極端なアレンジではないでしょう?
あれを原作再現キャラに含めなかったら、今mugenにいるほぼ全てのキャラがアレンジキャラになっちゃううんじゃ…。
>>640
足をダンダンして地だんだしてるようには見えるな
ゲームスピードは自分にはBBCSくらいがちょうどいい
おっぱい?忍者?なんのこと?
京を本体、AI共に全員更新です
ttp://cid-4b85e80547c779f0.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/mugen
Sander71113氏の京は変数の書き忘れが多くて本来出来ない行動を取りまくっていたので色々修正
突然MIXモード固定を解除した結果がこれだよ
本体の方は細かい修正が多いです
後、2002UM京にactファイルを複数追加しました
風キャンは気合い入れしてるように見えなくもないので別に良いかなぁ
四股踏みみたいなもんだと思ってる
ヘルキャンって聞くとカッコいいのに実際やってることは尻近くから火薬出してるだけだからな
サイクで縛りプレイ
ついでにキャラもちょっと更新しました
ケビンの出番がないのは凄い早いヘルキャンしかできないイメージがあるからなんだろうかなんて時々思う
大会とかだとMOW代表ってテリー・グリフォン・ロック・牙刀・グラント・カイン・ほたるの中から選ばれること多いよね
テーマ別の海賊って括りだと必ず見かけるのに、作品別の括りだと途端に見かけなくなるジェニー
MOW再現ジェニーっていなくね?
>>651
早っ!
乙
>>648
台無しの人の大会と主役不在でしか、作品別には出てないなあ。
他のもマイナーな大会ばかりだ。
強いて言えばGACHI!ぐらいか。
どこかメジャーな大会で活躍しないと無理かねえ。
原作で強いと言っても一部の世紀末ゲーみたいなぶっ壊れキャラでもないし。
ヘルキャンだけの出落ちキャラになっちゃってるのかねえ。
>>649
そういうキャラって他の作品にもいるよね。
EFZの舞とかそういうイメージがある。(テーマ別だと出番多いのに作品別だと出番無い)
>>650
いないこともないけど、DOS時代のキャラで作者と連絡が取れないとかいう状態じゃなかったっけ?
自分のキャラが独立項目になったことでいろいろ波紋を呼んだときは
ありがたいやら申し訳ないやらで居たたまれなかったですわ
煉?
いや、MOWで10割ルート複数持ってる時点でおかしいレベルのキャラだって
あのアホヘルキャン+10割&ガークラコンボ解禁すればヤバイレベルになるって
>>653
少し前に作品別主人公VS悪&敵役チームリーグBATTLE って大会に出てたんだけどね……
うp主が途中で中止して別の大会開いちゃったんだ……
逆に春麗とかキムとかアルとか作品別以外じゃまず見ないのも結構いるね
二週間かけてこんなだからもう左の1房の長さそのままでいいやと(ry
http://loda.jp/mugennico/?id=1235.gif
まだ後ろ髪しか直してないからこれから耳の調整とリボン装備させてあげないと。
ちゃんとなびいてるかな…?
|ω・`)ドット絵板とか恐れ多くていけないのでちらっと聞いてみる
>>617
いつもオリキャラの解説ページ作ってるもんとしては、
キャラの技や設定なんかの説明がある動画があるとすごい作りやすいです
あと気に入ったオリキャラが一人いると、
その製作者が作った他のキャラのページも続けて作ることが最近よくある
動画が一つも読み込めないだと
どいうことなの……
>>658
属性別だとキャラが濃い人が出てる印象がある。
それぞれの属性持ちでさらに何かちょっと変わってるキャラとか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9834949
珍しく東方キャラ使ってないストーリー動画だぜ
此処ってh抜かなくていいんじゃなかったっけ。
代わりに一部のブラウザで変換表示されない人の為に
タイトル添えるといいとかなんとか。
>>663
テンプレを読むべきなんだぜ。「タマラがんばる!」の第6話だそうです
キムは親父チームとかで見かけるな
>>651
乙乙
HM氏の魏はジャンプ攻撃から、みきた氏のはあんま跳ばないで地上戦メインて感じだね
>>661
オレも動画読み込めないぜ
プレミアムだと違うんだろうか
>>659
1枚目の後ろ髪の先端が←に来すぎてビターンビターンって感じに見える
元キャラの画像で見ると髪の先端の位置は体と垂直(2枚目の髪の先端と同じ位置)で止めて
髪の幅だけしぼませればいいかと
また蓬莱氏か!
記憶している限りもこうが4時間ちょいで
今回は魏両方を5時間程度でとか次元が違いすぐるw
うわープレミアムだとすぐ読み込んでくれて快適だなー
今入会すれば500円も必ず貰えるし、お得だなー
入ってないやつは絶対損だなー
>>661
本当だ。まったく繋がらんね。空いてる時間帯でもランキングに載ってる動画なんかは
繋がらないことも多いし、またも限界がやってきたのか・・・
クラリス修正ってか3ゲージ頻度うpver
ttp://page.freett.com/zecruss/Clarice.rar
ゼクルス氏は何人いるんだろう・・
ニコニコ所かネットにすら繋がらなくなった
携帯だと不便だ
>>671
ほんとに見れるなら入ってもいいんだがなぁw
無料アカウントでも普通に主人公トナメとか見てるんだけど・・・
ええい何故オロチの出番がこんなにも少ないのだ!!
どいつもこいつもミズチ改変ばっかじゃないかジョー
狂トナメが多いこの世で生き残れるはずなのにりぃ
見れる動画と見れない動画があるのですよ〜
違いはわからぬ
>>677
普通に見れるよ
ていうか、たまに一般回線使うとあまりに遅いのでビキビキくる
携帯料金より安いんだし、読み込みでいらいらするよりいいと思うんだがなあ
そんなことより天子を大会に出せ!早くしろ!どうなっても知らんぞー!!
MUGENに花粉ってキャラでも作ろうかな
辛い季節だよね
好きなキャラの鼻水ズルズルしてる光景を妄想して居た堪れない気持ちになったぜ
上で貼られてたけどh抜きだったりしたんでもう一回貼るぜ!
煉(赤レン)主役の短編ストーリー動画。
【MUGEN】骨董屋と苔生す石【短編動画】
FFF着てる
しかし墓標のサウスタウンストーリー短くしただけみたいになってきたなあ
相手の飛び道具を掻き消すヘルパーを作ったんだが
相手の飛び道具の座標を測るいい方法は無いだろうか
ハクメンの封魔陣みたいにHITした位置にエフェクト出したいんだが
どうにも上手くいかない
攻撃判定のないprojを複数配置する→
projIDで相殺確認→
相殺されたIDの場所に弾消しhelper配置
無論配置が細かいほど精度は増す
>>682
白レン杯見ろ
pos = ceil(target,pos x), ceil(target,pos y)
対象の当たり判定や画像の位置によっては盛大にズレますが
オロチは混が無敵じゃないのが痛い。あと微妙に攻撃力が低い
狂クラスに合わせたオロチでも作ってみるかな。技は見た目はほとんど原作準拠で
見た目も変えると見た目からの狂改変に埋もれるからね
Projectileって消滅フラグ指定されてなくても消せるもんなん?
ロイヤルランブル大会がじわじわと人気出てきてるな。
何気にあのうp主とは気があいそうだ、やはりプロレスは最高のエンターテインメントだといおう
>>695
プロレス的なノリはMugenとは別の面白さがあるしなぁ。
何にせよ人気が出てきたのは嬉しいね。
悪咲氏のCVSリュウ、投げるときの「とりゃ」だけ音質悪いのは何故?
>>699
その昔、バルセロナ五輪のFCゲームがあってだな… ってなんぞコレww
浅田魔王
ゲームは既にあるだろって思って開いたら斜め上だった
斜め上どころか次元が違ったでござる
ギャラクティックスコアクイーンw
>>700
それ持ってたわw
ていうかニコニコにTAS動画上がってて吹いた
とりあえず滅殺豪螺旋は既にマスターしてるな
>>698
サントラにはケズリKOとか一部ボイスがなかったりするから
そこら辺の問題かも
キムの勝利ボイスとか恐ろしいことになってるし
>>669
今起きました。
ご意見有難う御座います!
なかなかきれいになびかないですね〜…ふわふわさせるのも難しいですが。
早速修正してみます!
>>699
ハイパーオリンピックって、今こんなゲームになってるのか
銀メダルおめ
また日本負けたのか
フロンティアの方のMUGENでEXCEEDしようとしたが、財布のボーダーがブレイクされていたでござる
pixivとかでドットは見るんだけどねムゲフロ
ガデスさんリメイクされてもお強いこった。
MUGENのガデスさんは程良い強さなのになー
ガデスと聞くとどうもロム兄さんのボイスを思い出してしまう
エストIIの方も一通りクリアしてたというに
いつの間にかアカツキと白蓮が夫婦の項目に載っているのにも驚いたが、その上にゴジラがいる事にも驚いた
いつかゼットンも夫婦扱いされるようになるのかね……
倒さなくてもいにしえで拾えるガデスの剣
買わなくともアルツールの町で拾えるアイスソード
>>717
なにをするきさまらー!
>>715
pixivで流行ってるだけかと思ったけども、
大会で優勝してたのね
>>718
http://mugenmasakazu.plala.jp/img/web/28880.jpg
なぜ禿げたし
メ.几
木又してでも うばいとる
容量削減のためか漢字だけデカイのが怖い。
>>715
ゴジラとお空、アカツキと白蓮は好きな連中がなんとか流行らせようと必死すぎるからな。
それはさておいてもあの項目は認知度とか実績より、載せたい奴が載せてるだけだからなー
空手健児&蒼崎青子なんて認知度低いタッグでさえ載ってるんだぜ。
>>721
何故嫁の側のキャラがどれもこれも同人ゲーのキャラばかりなのだろうか。
ゴジラとお空はなんとなく分かるが
アカツキとひじりんに何か共通点あったっけ?
いや、俺がアカツキ自体あまり知らないのもあるけど
ゴジラと空はまぁ分かりやすいけど。融合と分裂という決定的な違いがあるけどさ。
しかし三枝未希以外とコミュニケーション取ってるのは結構違和感だな。
>>712
友人のを少しやってみたが、生身で戦っても違和感なさ過ぎるアクセルとアルフィミィ。
最初のフリが前作よりパワーアップし過ぎてるよ。
マップは、綺麗になって良かったね。
>>720
何というイケメンハゲ
ゴジラやアカツキのは目の仇にしてる連中の方がよく目に付くんだが
>>723
アカツキのJ2C(「瓦割り」だっけ?)のボイスが「南無三」だからだと
それ以外の共通点は思い浮かばんな…「復活」くらいか
>>723
封印(冷凍冬眠)されてたってつながりはあるかな
アカツキはなんかもう良いや。好きなだけ騒げばそのうち飽きるでしょ。
>>727,>>728
なーるほど
まぁMUGEN入りした時期の問題もあるかもね
まだタッグ組む機会が少ないと被る所で話題には出るし
カプネタは飽くまでネタだからいくらやってもらっても構わんぜ
ネタと自分の好みを同列にするのは無粋と言うものよ・・・はっはっは
夫婦ネタは別に好きにやりたい奴だけ好きにやってくれればいい。
でも最近は動画で出ても他の動画ネタを持ってくる奴が多いんだよな〜
好き嫌いはともかくwikiにあの項目は必要ない気が
要するに住み分けできないやつは死ねってことで
鬱姫更新
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5888.zip.html
昨日指摘受けた箇所いじってみました
当たり判定とcnsのキャラ幅不一致が原因の模様
打ち直しの立ち絵が出来たのでおまけに入れてはみたが中割り大変すぐる・・・
よそに動画以外に持ってかないでね、ここだけにしてねって注意書きを読めてない人多いからね
ただのアッシュチームなのに、某レストランwwとか流石にね
>>731
良くも悪くもニコmugenのジャンルとして成り立ってるんだからしょうがないんじゃね?
>>736
自演するならIDくらい変えろよw
天然なのか知らんがワロタw
夫婦うんぬんというよりタッグにしたら妙に動きがかみ合うキャラみたいな項目のが欲しいな。
ロレント+ジルとか
マシェッタ+フレイルとか
アミンゴ+ダルシムみたいな
別に男女にこだわらず相性のいい奴らみたいな項目
本体やAIの更新でそのへん変わっちゃうこともあるからどうかな…
ストーリーに限らないけどな。普通のキャラ中心の大会でも
SUMOUいねぇのかとかMr.師範呼んでこいだなんだってガタガタうるせぇのもいるし。
性能解説始めたりとかな。注意書きと空気は読まんといかんね
レミリアとドラクロとかな
>>739
牙刀とほたるっていいコンビなのに見ないね
一押しはアレックスとレミー
>>739
浪清さんと禍忌とかか
>>742
久しぶりに見たわw
絶対に許早苗
>>744
浪清さんはゲージキャラならどんなキャラでも相性がいいので困る
ゲージが続くかぎり持続が続くゲージ技持ちと浪清さんを組ませたら999hitしても終わらなかったでござる
タッグ戦で相性がいいなんて、六割ほどがAIに起因していると思うの
それを考えると無暗に外部に持ち出せないと思うの
実際流行ってるタッグもAI改変で活躍したのがきっかけだったりするし
そういや投げキャラはタッグの相性悪いって言われるけど設置キャラと組ませて
相手固めた所投げさせたらいいんじゃね
相性とか言われても、半分以上は運じゃないか?
ジョジョ勢何て、ダンデムで一人で挟んで行ける+9ゲージだから相方は誰でもいいんじゃないかと思うし
偶然だとしても凄いコンビネーション見ると惚れちゃうんだよね
>>753
??「コレデヨイ・・・」
??「華麗に踊れ!」
ムラクモは実際の対戦動画見てるとあまり地雷使わない気もする
ダウンを奪った時にたまに置くくらい
タッグでの投げキャラの利点は投げてる間の無敵時間で敵から邪魔されにくくまとまったダメージ与えれるとこかなあ
普通に連携する奴に比べたら火力不足だが
タッグ用の記述を否定するつもりはないけど
タッグで偶然生まれた連携とかが俺は好きだな
>>757
設置キャラはそこがポイントだと思う。1VS1なら相手ダウン時or距離ある時に設置でいいけど
タッグだとそこらへんのAIの判断があるからね〜
タッグのことを考えていないほどタッグで強いという
1ヒットでロックして無敵になって攻撃判定出し続けるのとか
ポチョ&テイガーで
「画面狭いから!」タッグ
そういや昔、暇つぶしにダンディーJとジョセフ組ませたらお互いコンボ→敵を引き寄せをやりあって、
ライフ設定200%なのに相手二人とも10割減らした事があったなぁ
あの時ほどリプレイ機能が欲しいと思った事は無い
そういう動画貼ってくれると嬉しいんだけどなー(チラッ
むしろ投げキャラ同士でタッグ組んだほうが強いかもしれん
弾幕との相性は最悪という欠点はあるが
タッグの投げキャラは独りになってからもそこそこ頑張れるって利点もある
トキアミバでのザンギには笑った
>>754
逆に言えば相方が空コン行くタイプだと噛み合いにくいってことでもある
>>765
そのタッグの難点は、相方が投げている相手を投げようとし続ける事がある点だな
強いタッグの条件というのは、要はコンボをどれだけ繋げられるかという所で決まるのかな。
相方がコンボキャラが多いのは、そういう利点があるからだと思う。
ただ、それだと先手を打った方が勝利って感じで、何とも面白みに欠けるなあ。
>>761
それはキャラのcnsに問題がげふんげふん
相方がステートを奪ってる最中にゲージを溜めるようにしたらえらいことになったでござる。
紫弾幕チームとか今活躍してるのかね
>>766
自分の記憶力が無いだけかもしれんが、ジョジョ+BBBorMBorアルカナタッグってあったっけ?
>>768
z軸が話に入れてほしそうにそちらを見ている!
実際食らってる方の自由度が低くなりやすいのが格ゲーだからね〜
タッグだと更にそれが濃くなっちゃう感がある。
z軸使わなくても、ステージ広くしたり〜で対応できそうな気もするけども・・・
>>764
男女タッグだけどこの1試合目の3ラウンド目とか驚いたな
あとは前衛後衛どっちもできる奴がタッグでは強いな
レミリアと影DIOとか
>>769
問題、というか想定してないんだからしょうがない
ああしないと記述が煩雑になるし
考えてないほど有利なんて言っちゃったけど、
逆にダウンを奪うことを前提に技後の隙が長かったりするとえらく不利だな
主ボスって次いつぐらいだろう
>>768
ケビンのガトフリから拾って相手瀕死とかってあったな
MUGEN 皆が観たいと思った男女タッグで大会 おまけ 1回戦目
3:50〜
MUGEN 第2回(おまけ)皆が観たいと思った男女タッグで大会Bブロック3回戦
6:12〜
>>771
承太郎と神依……は違うか
DIOは吸血鬼絡みで
狼牙とはぁとのタッグで、相方が空コンしてる間は地上で待機→落としたら拾う
というのを交互に繰り返してるのを見てびっくりした覚えがある
>>779
あれがランセレで生まれたタッグだから恐ろしい。
ランセレならおまゆのビーム脳は更にヤバかったが。何あの無理ゲーw
>>779
そのタッグが強いのはAI云々はあるけど明確な理由があるからな。
mugenのどちらかを使ったことある人なら結構納得出来る。
で、ゴジラとお空って実際相性いいの?
誰か参考動画プリーズ
小十郎と筆頭のタッグってお互いに援軍出せなくなるかわりに
ゲージ自動回復がつくんだっけか
砲台使いまくれるから滅茶苦茶強かったタッグだったな
あの二人はbasara勢の中でもそこまで援軍が強くないってのもあるんだろうな
これが援軍依存度が高い秀吉とかだったら大幅に弱体化するだろうけど
>>779
それはたぶん見たことがあるw
ダンジョンか何かだった気が
キングとシンの噛み合いっぷりに驚いた記憶がある。
見栄えもするし強いし、実にいいタッグだなぁと思ったわ
>>779
ブロン子の人の動画だね。どちらも低空コンボをメインにしてるから噛みあうだっけ
狼牙の超反応ナパーム怖い
>>783
小十郎はタッグ向きの性能だよね、いやシングルでも十分強いけど
>>782
むしろ東方キャラは誰とでも相性いいと思うんだけどな
伊達の援軍の小十郎は使いやすいしコンボのばせるから強い方に入るよ。
小十郎の援軍の伊達だけは擁護出来ない。援軍全体の性能としてはかすがにも劣るレベル。
>>768
コンボ繋げる系と前衛後衛に分かれて役割分担出来てるのも強いかな
後は動画の名前忘れたけどビリーともう一人女の棒使いで組んだのも強かった
一定の間合いで牽制して相手を近づけさせない感じの戦い方だった
コンボ系キャラが浮かしているところにナッパーム☆DEATH!
>>791
ソル1人で決めにくいよな
>>789
どうして筆頭そんなに性能あれなんだ……
ルー語だからか?
>>782
ゴジラとお空のはストーリーのみのはず。
大会には出たこと無いと思う。
>>783
そのタッグって、昔筆頭・小十郎タッグ同士の戦いだと援軍が呼べて愉快なことになってなかったっけ
>>788
その理由が「弾幕だから」ならレミリアとか白蓮はどうなんだという反論を何度も見たような気がするんだが。
>>788
AIが割りと接近戦もやるようになってるから
誰と組ませても、ってほどじゃないと思うけどね
妖夢とか美鈴とかは前衛の筆頭だし
巻き込み乱舞と弾幕を兼ね備えたロバート・キング最強
Qに代表されるような、ブロッキング性能の高いキャラも優秀な前衛だろうか。
ただ、相手が弾幕キャラだった場合は、逆に動きが止まってしまう可能性があるな。
>>794
マジかよ、あっちゃこっちゃで目につくから戦績悪くないんだと思ってた
だったら同条件のチェルノブにも出番分けてやって下さいよゴジラさん
タッグ戦の筆頭と言えばこれだろ
何回見ても神がかった馬鹿さ加減だ
>>793
開発陣から見たら、昇竜+空中でも撃てる飛び道具+当身+超必波動昇竜で
このままでは「俺たちは第2のトキを作ってしまう!なら超必の威力を下げに下げよう!」
みたいな会話があったかもしれないぞ
>>797
相方の後衛の弾幕性能もしくはゲージ技次第では止まっても問題ないと思う
>>794
俺詳しくないけど他のキャラからすればレミリアぐらいの弾撃てれば充分脅威じゃないの?
そもそも一部の例外持ち出してどうなんだって言われても知らんがなって話だし
白蓮は知らん
>>789
筆頭どんだけ弱いんだよww
>>791
GGの一撃は相手喰らい中には決められなかったと思うけど
MUGENでどうなってるかは知らんが
使うなら相方がやられてる所に後ろからライジングフォースとかだな
mugenでランセレやってタッグで東方キャラが出る時があるけど。
相方と噛み合わない動きをする時もあるので誰とでも相性いいとは言えないんじゃないかな〜と思う
>>804
むしろコンボ中に相手を拉致していくからな>東方
後衛にいるときは良いが前にこられると(゚д゚)
ランサー・紫苑は見栄え的にも映えるんだがどっかで出してくんねえかなあ
ランセレで当たったが距離取って槍でチクチクされた時の理不尽感は異常だった
秦兄弟×2のタッグは何か見てると笑えてくるのでオススメ
ロイヤルワキガは今見ても腹筋が崩壊する
>>428
白蓮さんは弾幕はらずに切り込んでくタイプのキャラっぽいな
元ネタの方でも身体強化の魔法が得意って設定があるしモンクタイプなんでしょうかね
>>804
そもそも、東方は色々あるから一つにまとめれないんだよね。
萃だと宣言有る無しは切り替えし能力に直結するし
緋でも、パワーゲージとカードゲージが一緒じゃないキャラだっているし、一概には言えない
間違えた〜>>802だは
>>803
喰らい中に当たらないなんて性質あったっけ?
気絶にはちゃんと当たるはずだし…
「通常技からキャンセルで出せない」ってのと取り違えてない?
>>799
HAHAHA、あんまりその雑魚AI作者を虐めないでやってくれたまえ。
>>800
昇竜と当身までオワタ性能なのはどう説明してくれるんディスカ!
>>803
少なくとも無敵医師氏のは原作通り、単発のみ。
ライジングフォースとイグゼレイザーくらいはアリかもしれないけど、
タッグなら二人で2回フルコン入れれば大抵終わるんだよねえ。
動画エンコしてみたらメインのはずの試合部分がアレになってしまった。
分割作業でLet's partyだぜ!orz
>>811
喰らい中でも当たったらぶっきらから確定でソル最強すぎる
>>802
レミリアと白蓮しかあげてないからそれで一部とかってなぁ。
前からそうじゃないかとは思ってたんだが
「東方はだれと組んでも相性が良いだろ(弾幕だから壁になれる奴なら)」と言い出す人は
実際は東方キャラの性能わかってないとかタッグ見たことがない奴ばっかりだということがよくわかった。
そういやジュラル星人見なくなったな
>>814
文句言う側はそんなもん
コンボの邪魔をしない、ゲージ技が優秀、弾をばらまく、瀕死でほっとくと全画面即死
接近戦キャラと組ませるとアサギ強すぎわろた状態!!
連続技に組み込めたらそれこそ教官コンボできちゃうよ
>>817
そもそも単体で強すぎじゃねアサギ。
攻撃範囲広い上に発生がやたら早い技が多いし
>>814
一部じゃないんだ、じゃあ東方キャラのうちどれくらいが弾幕に頼らないキャラなの?
あとそんなに強いとか相性いいって言われるの嫌?
白蓮がナチュラルに東方キャラ扱いってなんか面白いな
レミーをみて
「スト3は弾幕キャラだからタッグ戦に強い(キリッ」
っていってるようなもんだからな
>>814
そもそも788は全東方キャラがタッグ向きと言った訳ではない
東方=弾幕ってのが一般的な見方で、弾幕はタッグに強いというのも一般的な見方
弾幕を張れるなら相方は誰でもと言っただけ
そして例に挙がってたのはお空
何もおかしくない
>>814
聖はどっちのか知らないけど、レミリアの弾幕は普通に脅威だよ
EXを使っても波動拳やソニックなんかじゃ弾幕戦で勝てる気がしない
みょんでさえもAI相手なら普通に弾幕キャラやれるし
東方キャラは殆ど全部弾幕キャラってのは別に間違いじゃない、仰け反りの関係で優秀なタッグパートナーかは知らんが
まあ、とりあえず落ち着け
>>819
つええよなアサギ、火力無いけどやたら高性能だし
即死攻撃はフィーバーで抜けてHP調節できる+AI殺し気味でタッグならほぼ当る
正直ダメはコンボにもしっかり入る即死とゼダで稼げば良いし
自分のAIはコンボ精度を高めるために相手の食らいFを参照してるんだがタッグだと追撃しなかったり都合が悪い。
偶然ちょうどいい食らいFになって大技追撃が決まることもあるから一概には言えんが。
はいはいタッグじゃ東方強い強い
終了
オクラって味方殺しなくしたらタッグでどんぐらい強いの?
>>815
のりものたいかいで勝ち進んでた気がする
東方でるとうんざりするんだろ
なんか荒っぽい雰囲気になるし
>>829
はぁ? 不毛な議論がうざってぇだけだよ
いい加減どの作品が強いだの勝てないだの議論するのアホらしくならねーのか
うんざりしたと言うのを表に出しても荒っぽくなるというのにねぇ
>>831
わざわざ口調荒っぽくせんでも
>>831
つ熱さまシート
アツクナラナイデマケルワ
タッグといやドラゴンは連携どころか超必殺で味方ごと皆殺しにするのに結構出番多いな
>>831
___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l
/rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l
',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′
',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′ 麻呂は「流れを変える新しい話題が欲しいなあ」と思いました。
ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,' 思っているだけで、要求はしている訳ではありません。
`ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l しかし、麻呂は「流れを変える新しい話題が欲しいなあ」と思っていたのでした。
/:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,'
,.-‐フ:::::| |,ミ l /
/r‐'":::::::::| |ヾ /__. l /
_,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_
" l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、
',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、
\\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、
ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ
`ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|
 ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ
/ / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_
もっと熱くなれよ!
>>829
いじけてたか?私的にはネタのつもりだったか...
明らかに安価ミスだろw
>味方ごと皆殺しにするのに
するから
未だにムラクモと早苗のタッグは相性いいのか分からない・・・。
思いつきでもいいけど既存の格ゲーにないオリジナルシステムとかどうよ?
最近楽しみな大会が増えて楽しいです
あとは待っているストーリーがきたら完璧だ
煽りで安価ミスとは可愛いのう
アフロン氏のアテナのサイコボールが他キャラの飛び道具をかき消して突き進むのが辛い
>>843
3Fごとに位置が入れ替わる・・・これは視力を鍛えられるな
そもそもタッグなんて想定してなくて当然レベルのおまけモードだと思うし、あーだこーだ言っても仕方ないね
>>836
ハイレゾだからじゃないのか?
KOされても納得行かない場合は筐体が変形してリングになる
カップリングのプッシュをする奴は全員キチガイ
そしてその対象になったキャラは被害者であって叩くべきじゃない
今こそ圧力感知ボタンシステム復活の時!
でも>>814の言うことにも一理あるよ。
何でも作品ごとに十把ひとからげにして語るのはよくない。
そうしたほうが話しにしやすいのも確かなんだけどね。
そのせいで余計ややこしくなる。
>>843
キャラの能力or動作が変化するのは、もうアルカナとMBAAでやってるから出しても、斬新さが足りないだろうし。難しそうだな
>>849
別にプッシュだけなら微笑ましい感じで見てられるが押し付けはやめてほしいよね。
>>848
もれなくセコンドが付いてくる
アリーナの☆が相手の飛び道具打ち消しまくりでHITしてたのは
○作だったか
俺萃が俺達のジャスティス
mugenじゃないが
MVC2でベガダルシムハルクというパーティーで戦ってる動画で
その3人が相性良すぎで感動した覚えがある。
>>853
アルカナは
サムスピの羅刹or修羅→月華の剣質→サムスピ天下一剣客伝のスピリッツ
からの進化した結果じゃね?
MVCやCVSもやってることだしメルブラはかなり後発だと思うが
>>855
クローン脳使用の専用レフェリーも付けないと
ネガティブペナルティでリアルに電撃流せば
チキンとかなくなる素敵
>>856
技名が長いやつは死に技になりそうだな GETBとか
簡単に読まれる的な意味で
>>863
一撃必殺で相手は落とし穴で決まりだな!
ちょっと前にアサギ更新されて、無敵でいいところまで無敵削除された上、
性能意見まで求めてたというのにこいつらと来たら
>>852
共通システムならいざ知らず
それ以外の性能を作品単位で語られるとその作品の強い要素だけが集まった
架空のキャラで話しちゃう人たちが出るから自分も好きじゃないわ
そういう性能のキャラもいるけど、ここが致命的な欠点持ってるとか
そのゲーム内でも器用万能キャラだけが該当するとか
個別で話しないと論点がずれてる気がするわ
格ゲー×リアルファイトの新たな可能性についての話を聞くたび、
初代遊戯王アニメのこれを思い出す
http://www.youtube.com/watch?v=STHBgoaWdIE&feature=related
4分半くらいから
>>865
デレッテレッテ〜ミョヨヨヨ〜ン
>>866
全員が興味持たないといけないのか・・・スマソ
>>861
CVSは動作は変わらないからな〜、となると、サムスピが起源かな?まぁ、決め付ける事ではないけど。
技にストック決めるぐらいしか浮かばないな。50ポイント振り分けで波動20振ったら、その試合20回しか波動が撃てない。
めんどいだけだな...
東方を弾幕って言うのは東方のメインが
弾幕シューティングであるという印象からなんだろうけれど、
萃夢想緋想天非想天則見てると全然違うもんなぁ
↓というわけでためしに分けてみた↓
*大振りのどっちでもパワー派(ゆゆ様)
*近接戦闘が我がバトルスタイル派(れみりゃ様やみょんちゃんとか)
*牽制→近接のあくまで弾幕はサポート派(咲夜さんとか)
*弾幕戦も近接ものオールマイティ派(霊夢ちゃんとか)
*近接も出来るけど弾幕がパワー派(魔理沙こっちでいいよね?)
*接近はボロボロの弾幕が全て派(パッチェさんとか)
*一発がロマンの近接パワー派(勇儀姐様とか)
*弾幕撤廃アレンジ派(世紀末霊夢とか)
*原作メンバーには無い要素をふんだんに!投げ派(D4霊夢など)
今は公開されてないから分類として入れるべきかわかんないけど
*当身で相手をかき回す反撃派(メディスンちゃん)も居るし。
…取り敢えずそいつ違うだろ!ってのあったら教えてください。
>>870
わざわざ調整入れてるのに何言ってんだよって事じゃね
ドラゴンもそうだったが、タッグで目立つ奴は特に印象で語られやすい面もあるな
とりあえず、気が乗る人はテスト動画でもいいから自分の相性の良いと思ったタッグを上げてみようぜ
何か新タッグのきっかけができるかもしれん
>>873
原作的な分け方とは少し違うんだよな
>>857
これかな だるしんだるしんだるしんだるしん
>>875
気になるタッグがいるのなら、人様の動画でも良いのですか?
>>866
一回位は触るけど特別好きでも無いのに最近の更新までチェックってのは無理
まあ、作者の姿勢を知らんかったのはスマン
個人的にはゼダを始めとしてゲージ周りに尖り過ぎてる部分が多いから
その辺さえ大人しくなれば全体的にはもうちょい火力中心に上げてくれても良いと思うかな
>>867
キャラごとの差の前に作風の差があるからある程度は仕方ないんじゃね?
SFでは格闘スタイルのまったく違うザンギとガイルでも
作品を超えてみるとサイキックフォースや鉄拳やアルカナのどの作品のどんなキャラよりも似通った戦闘スタイルだし
BASARA3のスレにいったらPVに尼子の家紋らしきものが
写ってたらしい
オイオイそれじゃ俺の大好きな出雲のドMが参戦するかもしれないのか
mugen入りさせるしかないじゃないか!!
>>878
ああこれだ、なついなあ
アリーナとドラゴンお互い端と端で
パンチ連打のとパンチラ連打のゲージ溜めしてなんか笑ったな
誰もゼダに突っ込まねえファッキン
てか何で手描きの白蓮含んでんの
元ゲーに性能近くないオリキャラをまとめるとか
ガワが東方だからって妖夢SSや聖帝レミリア入れるようなもんじゃねぇか
>>881
今から毛利で攻め込みますね
そういやまるでダークな大谷の件どうなったんだろ
Clougius氏ケーブル(うんこマン氏パッチ)AI 久しぶりに更新
ttp://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5889.rar.html
>>883
気になるけど、あらゆる誤字にいちいち指摘してても身が持たないので……
>>885
国人衆を動因して迎撃しますが何か?^^
なんか左向き画面端密着で異様に強そうな名前だ
そういうゲームじゃねえか
>>890
命は投げ捨てるものではない、投稿しろ
すぐに主の元へ送ってやる
>>892
それでも便所から糞まみれになって脱走するのが鹿
最上といい尼子といいbasaraは知名度B級の武将が好きだな
政宗や幸村は元々人気の高い武将ではあるけど
片倉小十郎とかは本来日の目を見るには
史実での活躍がちょい弱い武将じゃないか?
伊達家を守った凄い人だってのはもちろん知ってるけど
ぶっちゃけ「東方」枠で出たりしたから
白蓮さんも話題に出てきたものと思っていたが違うのかね
(*東方オンリーのトーナメント出場経験より)
ふと思ったがアサギ二丁拳銃なせいでドット的な意味で
元ゲの特殊技は魔法しか再現しにくいんだな
大宇宙戦みたいぜ・・・剣技だけど。
>>880
今からでも見てきて良いと思う、
かなりゲージ技周りおとなしくなってるよ
ゼタやられるようになったしフーリガンも弱まったし
>>883
ファントムキングダムの略称って
ファンキンなのかファッキンなのかPKなのか未だに疑問でry
>>897
良い奴だなお前。
自演乙w
>>897
いい奴だなお前
白蓮と書くと、何故か仕分け人が思い浮かぶから困る。
>>899
>まぁ毛利も長宗我部も知名度低かったしねBASARA以前は
はい?
これは恥ずかしい
>>899
そうか・・・?
歴史ゲーやってるから自分は参考にならないけど
毛利元就とかどこに出てもチートの塊みたいなキャラじゃねぇの
元親はともかく毛利に関して知名度あるだろう
大河やってるし、信長の野望や太閤立志伝でも
中国地方屈指の厨性能だし
日本史なんてほとんど知らない俺でも知ってる三本の矢
長宗我部はBASARAまで知らんかったかな
アサギはエロイ恰好してるのにそれを強調した絵が少なくて困る
長宗我部は信長の野望やってないと知らんかもな
毛利は常識
元親は殿といっしょが全一
長宗我部は一発変換できないのでマイナー
毛利が知名度低いはないわ
>>899
のぶやぼで延々チート能力もち張ってきた毛利がマイナーとかないだろw
あいつに混乱するよう仕掛けるとこっちが混乱させられたりすんだぞ
中国地方の大大名だしなぁ毛利は。それに秀吉との戦いもあったのが大きい
長宗我部はちょっと戦国知ってる人の間では常識レベル、くらいか
仕分け人と聞くと大変申し訳ないがオズワルドさんしか
思い浮かばないで御座る。偉い人誰か教えてください。
歴史ゲームから入って歴史書にはまっていく人ってどれ位居るのだろうか。
自分は三国無双から平凡社の三国志演義にハマっていった性質だったが。
そういう意味では歴史キャラの知名度って
歴史にハマってるひとがどれ位居るかがかなり大きい気がする…よ?
あのチートじじい早く死ねばいいのに
と思う秀吉であった
>>916
BASARAじゃ信長、秀吉退場後でもぴんぴんしてるなw
てかBASARAのキャラは殆どが歴史の授業で習うレベルor
ちょっと戦国知ってたら常識レベルみたいな感
特に毛利なんて北条早雲やマムシ辺りと一緒に戦国時代黎明期の大名とかいって習うような気が
>>915
ゲームじゃないが、
歴史漫画(漫画で知る日本史とか)から歴史書つか歴史学に行ったものならここに。
あの辺から入る子供はBASARAとか無双、信長出る前はかなり多かったと思う
織田信長、豊臣秀吉、伊達政宗、毛利元就
武田信玄、上杉謙信、お市までは常識
真田幸村、長曾我部元親知ってたら少し戦国史好きな人
片倉小十郎まで知ってたら歴オタor歴女
すまない
織田豊臣徳川と比べるとマイナーという意味のつもりだったんだ<毛利
大河の出番も三英傑と比べて少ないし
前田利家あたりも大河ドラマが無かったら知名度的には微妙じゃなかろうか
地元の人はともかく
あのチートオクラ早く死ねばいいのに
と思う慶次であった
お市は常識かなあ?
前田は花のry読んでた人なら・・・
KGvsオクラ
農民vsゴリラ
アニキvsホンダム
BASARAの三大無理ゲー
>>884
流れ見てると「東方は弾幕ゲー」ってイメージがまず先行してて
「だから東方原作の白蓮さんは弾幕が強い」って結論出してる印象受けたわ
東方に限らずだけど、叩いてる人って想像とかイメージで話進めてる気がするんだよね
>>919
普通に宮城・仙台の人は知ってると思うけど片倉小十郎
みんな死ねばいいのに
と思うロールちゃんであった
>>923
真田幸村は花の慶次で知った
>>916
チート遺伝子の持主でもあるな
子供全員優秀とか
>>923
お市の存在(正確にはお市の立ち位置なる女性がいること)は
小学生のとき歴史の資料集に政略結婚云々で書いてあった気がする。
とりあえず歴オタは真田信繁って言わないと怒る
別にいいじゃん、幸村で
そっちの方がかっこいいんだから
直江も戦国無双に出るまではトリビアになるほど
知られてない人物だったんだけどな…
>>930
世代の差なのかなあ?
あれか、タイガー戦車いうと殴られると同じものか>真田
>>932
そうだったのか・・・
まぁ自分も花の慶次で知ったんだけど
島左近も漫画でだけど
とりあえず今川義元・織田信長・豊臣秀吉・明智光秀・石田三成・徳川家康さえ覚えとけば社会のテストで点は取れる
>>925
元は弾幕扱いに対してレミリアや白蓮はどうなんだ、なんて
反論を言いだすのがオカシイと思ったんだが
>>933
唯それが「お市」という名前で紹介されてたかどうかは覚えてないな。
資料集だから所詮は読みたい人の為の読みもんだけど。
ゆとり真っ最中に小学生通ったうちんとこだけど
資料集にはわりとどうでもいいことが色々残ってた気がする。
各地の有名な大名の名前が載ってたりとか。
その分教科書はさらっと流されるだけの大して面白くないもので
授業聞いてる振りして資料集読んでたら授業内容すっぽ抜けてたとかいい思い出…よくないけど。
>>932
腐女子の間では有名だったよ
>>919
その昔大河で「独眼竜政宗」ってあってな。
長年大河の視聴率のトップ張ってたぐらいの人気だった。
政宗の知名度あげたのはたぶんこの大河だし
だから歴オタじゃなくても「片倉小十郎」の知名度は実は高いんだぜ。
小十郎が景綱じゃなく小十郎でゲームや漫画に出てくる要因の一つになってるんだぜ。
>>935
家光も必要だろ
>>937
お前は俺か
毛利元就 嘉村直人 沢庵和尚 春日舞織 大将顧問堂 御瑠土烈度三十七歳
徒然なるままに綴ってみたがもう駄目
Q本能寺で織田信長を討ったのは誰ですか?
A伊達政宗・真田幸村
BASARAのアニメを見てこうテストに書くゆとりができるわけか
ぶっちゃけ何でも教科書よりエンタメ関連のほうがスムーズにおぼえられるわな
日本の地理は桃鉄でおぼえたし、武将は時代小説でおぼえた
問題は歪んだ知識を植えつけられることだが、
その点BASARAは固有名詞以外なにもかも明らかにおかしいから健全だろう
本多忠勝や北条氏康、立花宗茂もゲームで知名度上げたタイプかもしれない
後は黒田と竹中
さてそろそろ次スレですよ
>>931
信繁だと典厩さんが真っ先に出てくる
あの人も結構ドラマチックな人生送ってるから有名になってもいいと思うんだ
Q本能寺で織田信長を討ったのは誰ですか?
A秀吉
へうげものを読んで(ry
>>943
実際に居そうだから困る・・・いやでも流石に・・・
三成とかあまり習わないレベルだったような気が。
むしろ淀君と秀頼くらいじゃね?出てきたのって。
>>931
弄ってみた。
別にいいじゃん、鉄雄で
同一人物なんだから
片倉小十郎はうちの親も知ってたな。やはり大河ドラマの影響らしい
歴女の間で人気になってる理由を教えたら苦笑してたがw
>>936
いや、そこは
「東方」は「元が弾幕ゲーだから全員弾幕キャラ」っていう考え方に対して
必ずしもそうとは限らないじゃないって言いたかったんとちゃうかな。
たまたまその例えに選ばれたのが彼女達であっただけで
弾幕メインでなければその立場は美鈴やみょんでも良かっただろうし。
>>941
な…んだと………
>>950
次スレよろ
Q本能寺で織田信長を討ったのは誰ですか?
A雑賀孫一
無双で(ry
>>950
893で歴女な次スレをよろ
よくこのスレに出てくるKOTYだと巫女さんだったよな<小十郎
本来は武士の家系じゃないんだっけ
Q.本能寺で織田信長を討ったのは誰ですか?
A.討たれていない。出家した。
うおっまぶし!
割とどこの掲示板でも歴史好きな御仁が多いのだな…
>>956
天海を含めたらそれはMUSASHIだけとは限らんw
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267179219/
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1267179219/l50
次スレどうぞ。 初めてやるけど上手く出来てるだろうか
>>959
乙それでおk
Q.本能寺で織田信長を討ったのは誰ですか?
A.うぬ。
しまった光秀のほうじゃなかった、俺バカス
連投規制UZEEEE
>>948
毛利が意外とジジイだっての知らない人は多いと思う
私はBASARAが出るはるか前にのぶやぼで
信長誕生時点でプレイしたらもう毛利がいてびびった経験がある
Q.本能寺で織田信長を討ったのは誰ですか?
A.むしろ仲間になるんじゃないの
独眼ちゃんの大元のくされ戦記を途中まで見て(ry
>>959
乙です
次スレも出来た事だしマイMUGENのオススメタッグあげていこうぜ
オトコマエガイと日影氏AIの影二のタッグはスピーディかつ相性抜群で良い
闇狩り抜きでもかなり強いよ
>>965
なまず&けーね
何故かはわからんが勝率良いよ
>>959
乙
Q.本能寺で織田信長を討ったのは誰ですか?
A.森蘭丸
おきらく忍伝(ry
>>963
しかも弱小勢力
Q.本能寺で織田信長を討ったのは誰ですか?
A.上等!敵は(ry
こいつのせいでガラシャが…
信長を殺した下手人は間違えなく光秀だとしても
その黒幕はいまだわかってないしなぁ、色んな説があるし
さすがにBASARAみたいに政宗・幸村が殺っちまってるのは
ぶっとびすぎだけれども
ここまで鬼武者無し
>>969
さらにそれを発展させて
キャラボイスを真似して技を発動させるシステム
ここまでランス無し
>>959
乙 だが嫉妬に狂った何かがそちらへ飛んでいったぞ
ここまでKYO無し
>>969
だが、「愛の鉄拳ぱんち」ならどうか?
>マイクで指示
北斗ゲーに搭載したら俺含むモヒカンども歓喜だな
はじめから終わりまで名台詞叫びまくりでテンションダダ上がりだわ
師範と影ニの如月流タッグは地味に強いぞ
俺の動画以外で見たことないけど
>>959
Q.本能寺で織田信長を討ったのは誰ですか?
A.実は死んでいなかった!信長はそのまま光秀を討ち、海洋国家としての日本を…
覇王信長伝で(ry
デブ仕事しろ あとこないだびハイスクールオブザデッドのファンの人すまんかった
>>976
いける!
でも入力時間が厳しい、アクセントが違うとかで認識されないと長い技名ほど辛いね
マイクで、か。
ピカチュウ元気でチュウとかあったな・・・
何故かなじると喜ぶピカチュウ・・・
>>970
誰だっけ、その流行らない子
>>977
ジョイヤージョイヤー叫ばなきゃいけないのか…?
>>977
ジョジョでオラオラとか無駄無駄とか超疲れそうなんですけど
>>974
その問題を解くのは主に小中学生だ、後は・・・わかるな?
>>977
そのシステムでGガンダムを出すべきだ
格ゲーで対戦してる向かいの奴が技名叫びまくりっていうのは気が散ってしょうがないんじゃないかなw
もし音声認識取り入れたゲームが流行ったとしたら
別の意味でゲーセンに近寄り難くなりかもしれんw
ナントジンシュウスイザン!ナントゲキセイカクブ!ナントカクヨクジンザン!ナントゲキセイカクブ!ナントカクヨクジンザン!ナントセイキモウハ!
こうですか
>>959すまん乙
>>977
一撃の特殊演出もマイク指示になり
「うわらば!」「ひでぶ!」をやるためわざと負ける奴が出たりするんだろうな
ユダとかマミヤがキツくなりそうだが
ドラゴンボールでやると、旧アニメ世代のかめはめ波タメ時間の長さが原因で
リアルファイトが発生するなどして問題に
「かーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーめーーーーーーーーーーーー
はーーーーーーーーーーーーーーーーめーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
・・・・はぁーーーーーーーーーー!」 リアルにこんなもんだったりするから…
>>987
エミヤの必死詠唱思い出して吹いたじゃねーかw
>>981に光秀さんが謀反を仕掛けました
副部長&Maxime
…あれは遊撃限定だな、うん。
10万ボルトがしたいときにゲットだぜ!されると(´・ω・`)だったあの頃。
マイクシステムは…
萃香「萃鬼「天手力男投げ」!」
…この読みを「おとこなげ」と言う人がきっと居ると信じたい。
Q:島左近は誰にに仕えていましたか?
A:武田信玄と石田三成
とか答える輩が出る可能性もあるのだろうか、無双のせいで
てか三成はともかく畠山・筒井時代のストーリーをせめて1話ぐらい入れてくれとry
>>965
オススメというのとは違うが、一度紅丸(sander氏斑鳩氏AI)とリゼルんのタッグが見てみたいなぁ
キン肉マンでやると、ウォーズマンの火力増強がゆで理論なので
間違えないように連呼していると頭がおかしくなって死ぬ
>>968
そうそう。初めは尼子の配下の超弱小で
次が大内だっけ?のトコの配下で驚いたなぁ
私は既に中国で大大名やってる印象しかなかったから
>>991
アメノタヂカラオナゲでいいんだっけ
>>1000なら七夜・ロックハーレムストーリーが遠野・マルコハーレムストーリーに!
>>1000なら風雲の続編が・・・
>>1000ならつくみやに対抗してONFのだよもん作る
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l/ 〈 〈 l|>>1000なら俺がケビンマスクを倒してNo.1だ!
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ミ;; ゙゙''' 、ィヽ)ヽ 彡: "jj }
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