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Z軸簡易まとめ・あそぶときはステージのtopboundとbotboundをいじる・ステコンでのZ軸の移動は不可能、statedefのvelset = 0,0,zでがんばる・トリガーでキャラのZ軸位置の情報を取得することは可能・hitdefにattack.widthを指定することで攻撃に幅をつけることができる、ただし当たると吸い込む