MUGENについて語るスレpart398


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■MUGENについて語るスレpart398

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1 名前: no name :2010/02/17(水) 07:07:38 ID:XdVlWE5R

MUGENについて語るスレpart397
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556 名前: no name :2010/02/18(木) 19:33:01 ID:w24RXjQ+

>>550
修正が必要だ…

557 名前: no name :2010/02/18(木) 19:34:55 ID:dwfseGsp

国母はそれなりには実力あるよ、ショーンが異次元過ぎるだけで

558 名前: no name :2010/02/18(木) 19:37:24 ID:bFroY0u/

>>550
死ね

559 名前: no name :2010/02/18(木) 19:37:33 ID:MNbS1Bjy

>>552
「常勝」ν即軍団を甘く見ない方が良い。

560 名前: no name :2010/02/18(木) 19:38:20 ID:ResVzAB4

>>531
駆け出しならここにも1匹^q^
しかしコマンド技無いキャラですらこんな大変とか
Stateたんまりあるキャラだったら途中で投げそうだわ・・・

561 名前: no name :2010/02/18(木) 19:38:31 ID:stCAvEBV

スト3ショーンに垂直トルネード追加フラグきましたね

562 名前: no name :2010/02/18(木) 19:39:51 ID:f3BWcgat

>>555
というかドレッドが同じなだけだし身長も大分違うんじゃwあんま読んだ事ないけどアゴンそんな小さかったっけ
まあ国母も実力が無いとまでは思わないけどあれは叩かれてもしょうがないわ

563 名前: no name :2010/02/18(木) 19:40:01 ID:/hNHDmEq

ただし無敵は一切ない

564 名前: no name :2010/02/18(木) 19:40:47 ID:asctW01w

ν速民「国母死ねよ」

マスコミ「国母死ねよ」

ν速民「マスゴミは国母叩きすぎだろ」

国母転倒

ν速民「国母死ねよ」

そりゃ常勝だわな

565 名前: no name :2010/02/18(木) 19:41:29 ID:JcGJl2C1

そして受身取られると反確

566 名前: no name :2010/02/18(木) 19:42:54 ID:ri45BfZJ

どうでもいい(byP3主)
>>531 >>560
挑めるだけでも私にはもう凄いとしか…
プログラムとか英語とかてんでダメだわ…!
頑張ってください…!

567 名前: no name :2010/02/18(木) 19:43:58 ID:l9DIPg5y

>>550
釣りとしては二流だな!(AA略

568 名前: no name :2010/02/18(木) 19:45:37 ID:2dQbStmH

ろーれぐ!

569 名前: no name :2010/02/18(木) 19:46:22 ID:ResVzAB4

>>566
英語の知識は別にいらん気がするのよ
ただ条件搾るのが面倒で鬱姫のcnsが補足コメントだらけ・・・いえなんでもないです

570 名前: no name :2010/02/18(木) 19:49:56 ID:rFfCbDre

なあ…
ネクロとエフィーって…普通せっくすとかしてたんだよな?常考

571 名前: no name :2010/02/18(木) 19:50:33 ID:cglJd67n

>>566
諦めんなよ!
英語なんてわかる必要はない、と思う。中学出てれば大丈夫。別にMUGEN上での意味がわかればいいんだし。
ニコMUGENWIKIの初心者講座とH氏のAI講座を見れば何とかなるよ。
~a氏のは最初に見ると心が折れるからあとから見るべき。ってか未だにチンプンカンプンなとこばかり。でもガードとかCNSのAI仕様化とかは助かった。色んなAIのリドミのスペシャルサンクスにa氏の名前があるのが納得できる内容。

572 名前: no name :2010/02/18(木) 19:50:34 ID:2dQbStmH

AI作成は完成がないから、やっててつかれる
キャラ作成の方が楽。ただしドットは別次元

573 名前: no name :2010/02/18(木) 19:50:42 ID:ax5pmqPW



超!!エキサイティン!!

574 名前: no name :2010/02/18(木) 19:53:08 ID:kxIfceBQ

ちょうど親父(一般人)がさらっと「ν速で国母が叩かれてた。ひでえな(意訳)」な話をしててどうしようかと思った

>>573
やだ……なにこれ……超! エキサイティン!!

575 名前: no name :2010/02/18(木) 19:54:08 ID:/hNHDmEq

ついに必殺技もできた、あとは着地硬直をつければキャラとして体は保てるZE!

576 名前: no name :2010/02/18(木) 19:54:13 ID:WmsT3OkD

死に技として名高い3rdショーンのトルネェーイ!だけど
他にリターン0どころかどんな状況で使っても自分にデメリットしかない技ってある?
(但し挑発は除く)

577 名前: no name :2010/02/18(木) 19:54:47 ID:D+7byRgE

アリ氏のミヅキ様って同氏の斬紅郎と違ってチーム戦でも
絶命奥義の条件緩くならないよな。
見たけりゃlom2b氏の使えってことなんだろうか。
…勝手に緩くしたら流石に怒られるよな?

578 名前: no name :2010/02/18(木) 19:54:49 ID:51kQwxUW

cnsは難しいことしてない。ツクールの自由度を上げたくらい?AI作成は完成がないから楽でないというのは同意だな
ドットは異次元。たまに「ドットは出来るがcns無理」なんて人がいるが理解不能だな。ドットの方が遥かに難しいだろうと

579 名前: no name :2010/02/18(木) 19:55:17 ID:vSbsHWvm

ダメージが発生する時点でリターン0の技は無い

580 名前: no name :2010/02/18(木) 19:55:56 ID:l9DIPg5y

>>578
やあ、俺ノシ

581 名前: no name :2010/02/18(木) 19:56:29 ID:WmsT3OkD

>>579
言われてみりゃそらそうだサマソ

582 名前: no name :2010/02/18(木) 19:57:04 ID:G4QEOTvF

>>576
リリスの通常投げ
どこかの変態が使いまくってたけど実際は投げ後リリスがガン不利

583 名前: no name :2010/02/18(木) 19:57:27 ID:dwfseGsp

2nd仕様のトルネードにするだけでもだいぶ違うかもね>ショーン

584 名前: no name :2010/02/18(木) 20:00:17 ID:yw/zIVjO

ドットは出来るがcns無理←俺コレだわ
キャラ作ろうと思ってもcnsがさっぱりだからどうしようも無い

585 名前: no name :2010/02/18(木) 20:02:02 ID:z9AZRMd8

ドットは文系、CNSは理系のイメージ

586 名前: no name :2010/02/18(木) 20:02:25 ID:ri45BfZJ

>>578
通常立ち絵→アニメ塗り→縮小→減色→真似て似せドット
なら出来るけれど、○○言語と英語は無理だ…
拒否反応に近い位に何も覚えられない。

コンガラさんの人じゃないけどドットだけ差し替えとか
やらかしてしまおうかなぁ………

587 名前: no name :2010/02/18(木) 20:02:58 ID:yS+SlUma

リュウ(CvS版)の6強P
発生遅い、繋がらない、当てて不利と何のためにあるのか全くわからん技

588 名前: no name :2010/02/18(木) 20:03:21 ID:cQRr1NDD

ドットもcnsもサパーリだけどキャラは作りたい(´・ω・`)

589 名前: no name :2010/02/18(木) 20:03:41 ID:ax5pmqPW

>>584
誰かにcns部分頼めば名乗り出てくれるかもよ?
実際に分業制で作られたキャラもいるし。
…そのキャラのクオリティが半端ないから尻込みしてるとか?

590 名前: no name :2010/02/18(木) 20:04:08 ID:pTN1M25B

>>582
相手がそれで倒れればリスク無いんじゃね?
>>576
完全にリターンが無い技なら自己強化系やモードチェンジ系を探せば
一つぐらい見つかる気がする

CNSは一見英語がずらずら並んでるのが難しそうに見える原因かもね
英語が母国語の人が見たらどういう感想を抱くのか興味あるな

591 名前: no name :2010/02/18(木) 20:04:43 ID:MvPscvPq

>>570
その話題は絶望すぎる

592 名前: no name :2010/02/18(木) 20:05:05 ID:ResVzAB4

>>578
形が異次元になりやすいし基本動作だけでも偉い量だしね
のりものの差し替えだけでもお腹一杯になる
パーツ単位でドット打って使い回したのは正解だわ・・・

593 名前: no name :2010/02/18(木) 20:05:50 ID:sgNcHAwT

当てて反確のワラキーのABいささかとかもいい感じに死に技だと思う
>>585
そんなこたあないよ
cnsに関わらずプログラミング系はどっちかというと文系のが得意

594 名前: no name :2010/02/18(木) 20:08:38 ID:eoY54fvW

理系は図形とか計算とかの直感系だからな
プログラミングは文系のほうが得意だと思うよ

595 名前: no name :2010/02/18(木) 20:10:11 ID:cQRr1NDD

>>587
下がろうとしてる相手をガードモーションにして接近できる

596 名前: no name :2010/02/18(木) 20:11:48 ID:yw/zIVjO

ドット絵はある程度絵が描けりゃ普通の絵より簡単だぜ
動きなんて描いてるうちに慣れるし
・・・とりあえずcns頑張ろう

597 名前: no name :2010/02/18(木) 20:12:04 ID:esmKKo75

今日とうとうファミ通でスパストWの新キャラが3人公開したらしいな。

598 名前: no name :2010/02/18(木) 20:12:55 ID:wjW2qfhQ

ttp://www.youtube.com/watch?v=_zY1WGnnlLk&feature=player_embedded

ダド・いぶき・まこと動画来てたぜよ。 …既出?

599 名前: no name :2010/02/18(木) 20:14:41 ID:esmKKo75

>>598
ようやく動画も来たか。

600 名前: no name :2010/02/18(木) 20:14:41 ID:ResVzAB4

>>588


個人的にはSAEの方が使いやすい気がするけども

601 名前: no name :2010/02/18(木) 20:17:03 ID:0r/mgkVQ

>>596
ピータン氏乙!

602 名前: no name :2010/02/18(木) 20:17:21 ID:H1zBXeJH

ログを見ないで言おう
ショーンを白人にしてショーンホワイトにすれば強キャラになるんじゃね?
が既出

603 名前: no name :2010/02/18(木) 20:17:25 ID:f3BWcgat

>>598
動画は初めてじゃない?
しかしガイw

604 名前: no name :2010/02/18(木) 20:17:29 ID:WmsT3OkD

ttp://www.capcom.co.jp/sf4/trailer.html
公式ですでに日本語版も

605 名前: no name :2010/02/18(木) 20:17:39 ID:51kQwxUW

>>596
>ある程度絵が描けりゃ
それが果てしなく難しいのだよ

606 名前: no name :2010/02/18(木) 20:19:22 ID:p9HJDsWV

けっきょくスト3勢の時系列はどうするんだろう
個人的には、そのへん曖昧なままでいいような気がするんだけどね・・・
KOFだって、竜虎と餓狼が一緒にいたって誰も文句いわんのだし

607 名前: no name :2010/02/18(木) 20:20:12 ID:2dQbStmH

ドット絵全部用意できるならCNSなんて3日で作ってやるよ
ただし、自分が好きな版権キャラに限る(キリッ
CNS書いてて理系が役に立つことって三角関数とか重力計算くらいじゃね?
それにしたって高校で習うレベルだし
FFTとか偏微分とか重積分とかないし、極座標…はラジアンがあるか?
とにかく理系知識イラネ

608 名前: no name :2010/02/18(木) 20:20:23 ID:nIHFXO8A

まあ、絵については1年間毎日1時間〜2時間かかさず練習すれば
最低限の画力は身につくから確かに難しいわけではないが……
大体の人はやる気が続かないんだよね。俺も何回も三日坊主してやっと続くようになったわ

609 名前: no name :2010/02/18(木) 20:20:27 ID:xBM0uFiQ

  −=≡ ∠ ̄\ 
 −=≡   |/゚U゚|      _, ,_
−=≡   ⊂  ⊂      (`Д´ ∩ <ニンニン!ニンニン!
 −=≡   ( ⌒)      ⊂   ( 
  −=≡  c し'        ヽ∩ つ  バタバタ   
                     〃〃

    ニンジャマインドコントロール!ニンジャマインドコントロール!
       ∠ ̄\ ∩
        |/゚U゚| 彡      _, ,_
       ⊂  ⊂彡      (゚Д゚ ;∩ 
        ( ⌒)       ⊂    ( 
        c し'         ヽ∩ つ  
                     〃〃

         ニンジャマインドコントロール!ニンジャマインドコントロール!
       ∠ ̄\ ∩      ∩ __ _   
       |/゚U゚| 彡      ミ(゚∀゚ )  
     ⊂l⌒⊂彡        ミ⊃⌒l⊃ 
      (_) )  ☆    ☆  ( (_)  
      (((_)☆       ☆(_)))

これの元ネタが分かる人いるのだろうかw

610 名前: no name :2010/02/18(木) 20:20:30 ID:5/7FUZC1

>>577
リドミに改変可能かどうか書いてないか確認してみたら?

611 名前: no name :2010/02/18(木) 20:22:11 ID:cQRr1NDD

スパ4はこれまでほぼ全てがリーク通りだからここらでサプライズがあることを願いたい
ベガ親衛隊12人全員使えるとか

612 名前: no name :2010/02/18(木) 20:22:18 ID:BvRVOgCM

>>606
そんな事よりいぶきの3サイズが公開されたんだが
何コレ?

613 名前: no name :2010/02/18(木) 20:22:35 ID:wjW2qfhQ

>>604
やった!津村さん続投だッ!!SF4完ッ!

614 名前: no name :2010/02/18(木) 20:24:14 ID:f3BWcgat

>>604
もう既出だったのか
これまことの声は変わってないのかな?

615 名前: no name :2010/02/18(木) 20:24:16 ID:mmQqF4+c

>>545
サバイバルもランセレさんと同じで変な偶然が・・・

いぶき95?まじ?

616 名前: no name :2010/02/18(木) 20:24:56 ID:yj5EZmJw

絵が描けてもドット描けない人っている?

617 名前: no name :2010/02/18(木) 20:25:45 ID:dwfseGsp

まことのウルコンかっけえ、後数少ない声優続投組だし

618 名前: no name :2010/02/18(木) 20:27:11 ID:CU7LRoXo

>>604
丹田錬気っぽい技が出てるけど、ブロッキング無いのにどう運用するのかな
セービングで防ぐ…?
>>613
完結してどうするw

619 名前: no name :2010/02/18(木) 20:27:32 ID:dwfseGsp

B95/W57/H90
oh・・・

620 名前: no name :2010/02/18(木) 20:28:35 ID:xBM0uFiQ

いぶきさん…Hサイズだったのか

621 名前: no name :2010/02/18(木) 20:29:03 ID:mmQqF4+c

計算したらそれでもHか、言葉様おかしすぎる・・・

622 名前: no name :2010/02/18(木) 20:29:35 ID:SGVCn+qE

これは狩らないと・・・

623 名前: no name :2010/02/18(木) 20:29:41 ID:ResVzAB4

嫁宣言できるキャラの二頭身ドットからスタート
ダメカナ?

624 名前: no name :2010/02/18(木) 20:29:53 ID:3DVEBOO5

>>612
おっぱいにアッパー調整入ってるな。

625 名前: no name :2010/02/18(木) 20:30:04 ID:ax5pmqPW

>>612
胸が歴代SF女性キャラ中3位。尻が同じく2位。
…KOF12のエリザのときみたく、後で訂正されるとかないよな?w

626 名前: no name :2010/02/18(木) 20:30:23 ID:s9v0PfP2

>>588
それをやり遂げた素人がいる




627 名前: no name :2010/02/18(木) 20:31:00 ID:ri45BfZJ

居るんじゃないかな?
色たくさん使うタイプの人とか
頭身高いのをメインにしてる人の中には苦手な人とか
ドット絵未経験って人もいるんじゃないかしら。予想だけどぬ。

一番難しいのは影と手と動作と動作の間の…なんていうんだっけ。
武器振り下ろす残像とか絶対自信なくす。

628 名前: no name :2010/02/18(木) 20:31:50 ID:pTN1M25B

>>616
何人か聞いたことある気がする、気がするだけだが

>>627
中割り?

629 名前: no name :2010/02/18(木) 20:33:14 ID:JcGJl2C1

いぶきの鎧通しがかっこよくなってるな
でも霞朱雀がなんかショボイ
ダドはコークスクリュークロス公開してほしかったなあ
サンダーボルトでダウン取れるって事は無印4のフォルテのプレスみたいな性能なんかね
まあバラが健在なのが分かっただけいいか

630 名前: no name :2010/02/18(木) 20:34:22 ID:CEw/kncU

アルカナハート3大好きな製作者もそう

631 名前: no name :2010/02/18(木) 20:35:12 ID:ri45BfZJ

>>628
そうそうそれだそれです!
自分それとか動きのあるイラストとか苦手で
凄く今描きたい御子は居るけど捨ててたクチ。

…でも>>626見てなんか思った。
一枚だけ描いてみることにする。えーい、あたって砕けるぜー!

632 名前: no name :2010/02/18(木) 20:36:40 ID:wjW2qfhQ

>>627
ある程度のレベルに達した絵師さんは表現媒体を選ばなくなるぜよ…。
まあ動きを描ける人はそう居ないけどね。

>動作と動作の
オバケとかいう奴か。格ゲー用GIFのノウハウ集めたサイト探せばある程度のってるかも

633 名前: no name :2010/02/18(木) 20:36:41 ID:lvhtky0R

>>616
いくらでもいるでしょう?
絵を描く人でもデジタルツールが駄目って人は多いよ。てか俺は普通の絵よりドットのが面倒なんだが


俺はドットよりCNSが無理だわwドットだけなら一枚7分でそこそこのが描けるんだがな。
CNSは面倒が多くて。

ちなみに理系。工学部

634 名前: no name :2010/02/18(木) 20:38:39 ID:DSO3y43n

3Dでモデリング→モーション作成→2Dにドット化なんて手段もある

635 名前: no name :2010/02/18(木) 20:38:54 ID:stCAvEBV

>>627
武器は残像さえ上手く描ければ動作をごまかせる、、、、、
と思っていたけどそんなことなかったぜ。

636 名前: no name :2010/02/18(木) 20:39:32 ID:4dS1Qmia

とりあえずドット一枚絵描いて「お、いけるいける」と思って
歩きや待機アニメ描き始めた瞬間に製作が全く進まなくなる苦い経験の持ち主はたくさんいるだろうな

歩き、くらいモーションの一部、ジャンプは描いたけどいまだに待機モーションは1枚絵のままだぜ('A`)

637 名前: no name :2010/02/18(木) 20:40:43 ID:l9DIPg5y

カルル君のスプライトバラバラすぎ吹いたw
組み立てがしんどいorz

638 名前: no name :2010/02/18(木) 20:44:37 ID:2dQbStmH

個人的な感想ではMUGEN製作はジグソーパズルに近い
ドット絵>AI>キャラ作成の順にピースが多くなる
そのせいで完成図もおぼろげで曖昧になる

639 名前: no name :2010/02/18(木) 20:45:37 ID:lvhtky0R

立ちアニメを不必要にモソモソ動かす必要もないけどな。動いてた方がいいが大げさに動かさない方がいい。

オバケに関しては、あれ枚数を極端に減らせる技術なわけで、むしろ人体よりも簡単な部類ではなかろうか

640 名前: no name :2010/02/18(木) 20:46:32 ID:ySKFH33n

キャーまこっちゃーん!(*´ω`*)

これより1年のち、>>631の製作したキャラが多様な動画で見られるようになるのだが、
それはまた別のおはなし……

641 名前: no name :2010/02/18(木) 20:47:05 ID:PQd3BlJ6

手書きは一枚書いて速攻で挫折したなぁ…

>>541
いいですね。次の更新に入れてみます。

642 名前: no name :2010/02/18(木) 20:47:20 ID:Sts/k6Cc

>>640
だがその顔文字は流行ることはない

643 名前: no name :2010/02/18(木) 20:49:40 ID:dkP21Hkx

喰らい絵描くのが一番楽しいデース

644 名前: no name :2010/02/18(木) 20:53:30 ID:47GANl14

書き換え改変で必須スプライトは結構すんなり行ったけど攻撃が進まない。
フレームも考えて書かないといかんからCNS作りつつじゃないといかんわ。

645 名前: no name :2010/02/18(木) 20:54:38 ID:6t7piPrb

有る程度絵が描ければ慣れは要るけどドットも出来る
絵が描けて中割りとか動きが作れないとかドットがどうとか言うのは
画力的には描けてるとは言い難い

646 名前: no name :2010/02/18(木) 20:55:05 ID:JcGJl2C1

SSF4公式でコークスクリュークロス見てきたがなんだこれ
ポリゴンを活かしてコークで完璧なクロスカウンターを決める技だと思ってたのになんだこれ
ダサすぎだろこれ…
そういう技期待してねーから俺!

647 名前: no name :2010/02/18(木) 20:56:07 ID:l9DIPg5y

>>645
そのことを言ってると思うんだが・・・
いまさら改めて指摘しなくても

648 名前: no name :2010/02/18(木) 21:02:18 ID:esmKKo75

ストWの声優は岸祐二だっけ?
ケンの声優はV3rdから声優を務めてたが、10年もケンの声優をやってるとはな・・・・

649 名前: no name :2010/02/18(木) 21:04:16 ID:3P+MxJrq

アレクのストW参戦は夢のまた夢でしたお

650 名前: no name :2010/02/18(木) 21:06:02 ID:stCAvEBV

>>643
食らい絵がうまい人は居ても、食らいアニメが上手い手描きは少ない印象
もともと不人気アニメだしな
>>649
アベルの追加カラーがアレクのコスだったりしたら完全終了だな

651 名前: no name :2010/02/18(木) 21:06:04 ID:1q1FIDbU

アレックスはストVでリュウと初遭遇したという設定があるから
それ以前の時系列の作品には出れないんだろうな。

652 名前: no name :2010/02/18(木) 21:07:16 ID:nIHFXO8A

アレクはタツカプ出てるからいいじゃん。
ショーンの復活はコレから先も絶望しかないぜ。

653 名前: no name :2010/02/18(木) 21:07:47 ID:dwfseGsp

>>651
設定を投げ捨ててもいいよね?

654 名前: no name :2010/02/18(木) 21:09:15 ID:Q9QNLDpf

>>651
>>652
V4th出したらおk

655 名前: no name :2010/02/18(木) 21:09:33 ID:JcGJl2C1

そんな事よりhakanってどんなキャラなんだろうな

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