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MUGENについて語るスレpart397
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>>543
庵とニトロワイグニスか、口の悪い奴らだw
意外な共通点があるもんだね
>>542
これか
>>546
この人スカイステージ行けそうだな
今の時期にスノーボードの話題を出されると
某「反省してまーす」を思い出すからから困る
>>546
v速の奴らはホントコロコロ意見を変えるな
国母がメダル取ってもv速大勝利っていうんだろ、どうせ
ttp://kei.iichan.net/fem/src/1265216060044.jpg
しんきゃら
>>549
あそこはそういう芸風だからしょうがない
国母はマスコミに3度も同じ質問されてキレただけなのにね
>>549
さすがにそこまで恥知らずじゃないだろう。
負け惜しみみたいなのは漏れるとは思うが。つか仮に上位に入ってたとしたら俺も漏らしてたが。
>>550
信じられるか?男なんだぜこいつ
>>550
18禁注意。っつーかふざけんな
アイシールドの作者が阿含みたいな見た目だとか書いてて、
確かに実力さえ伴ってればそのまんまだと妙に納得したわ
>>550
修正が必要だ…
国母はそれなりには実力あるよ、ショーンが異次元過ぎるだけで
>>550
死ね
>>552
「常勝」ν即軍団を甘く見ない方が良い。
>>531
駆け出しならここにも1匹^q^
しかしコマンド技無いキャラですらこんな大変とか
Stateたんまりあるキャラだったら途中で投げそうだわ・・・
スト3ショーンに垂直トルネード追加フラグきましたね
>>555
というかドレッドが同じなだけだし身長も大分違うんじゃwあんま読んだ事ないけどアゴンそんな小さかったっけ
まあ国母も実力が無いとまでは思わないけどあれは叩かれてもしょうがないわ
ただし無敵は一切ない
ν速民「国母死ねよ」
↓
マスコミ「国母死ねよ」
↓
ν速民「マスゴミは国母叩きすぎだろ」
↓
国母転倒
↓
ν速民「国母死ねよ」
そりゃ常勝だわな
そして受身取られると反確
>>550
釣りとしては二流だな!(AA略
ろーれぐ!
>>566
英語の知識は別にいらん気がするのよ
ただ条件搾るのが面倒で鬱姫のcnsが補足コメントだらけ・・・いえなんでもないです
なあ…
ネクロとエフィーって…普通せっくすとかしてたんだよな?常考
>>566
諦めんなよ!
英語なんてわかる必要はない、と思う。中学出てれば大丈夫。別にMUGEN上での意味がわかればいいんだし。
ニコMUGENWIKIの初心者講座とH氏のAI講座を見れば何とかなるよ。
~a氏のは最初に見ると心が折れるからあとから見るべき。ってか未だにチンプンカンプンなとこばかり。でもガードとかCNSのAI仕様化とかは助かった。色んなAIのリドミのスペシャルサンクスにa氏の名前があるのが納得できる内容。
AI作成は完成がないから、やっててつかれる
キャラ作成の方が楽。ただしドットは別次元
超!!エキサイティン!!
ちょうど親父(一般人)がさらっと「ν速で国母が叩かれてた。ひでえな(意訳)」な話をしててどうしようかと思った
>>573
やだ……なにこれ……超! エキサイティン!!
ついに必殺技もできた、あとは着地硬直をつければキャラとして体は保てるZE!
死に技として名高い3rdショーンのトルネェーイ!だけど
他にリターン0どころかどんな状況で使っても自分にデメリットしかない技ってある?
(但し挑発は除く)
アリ氏のミヅキ様って同氏の斬紅郎と違ってチーム戦でも
絶命奥義の条件緩くならないよな。
見たけりゃlom2b氏の使えってことなんだろうか。
…勝手に緩くしたら流石に怒られるよな?
cnsは難しいことしてない。ツクールの自由度を上げたくらい?AI作成は完成がないから楽でないというのは同意だな
ドットは異次元。たまに「ドットは出来るがcns無理」なんて人がいるが理解不能だな。ドットの方が遥かに難しいだろうと
ダメージが発生する時点でリターン0の技は無い
>>578
やあ、俺ノシ
>>579
言われてみりゃそらそうだサマソ
>>576
リリスの通常投げ
どこかの変態が使いまくってたけど実際は投げ後リリスがガン不利
2nd仕様のトルネードにするだけでもだいぶ違うかもね>ショーン
ドットは出来るがcns無理←俺コレだわ
キャラ作ろうと思ってもcnsがさっぱりだからどうしようも無い
ドットは文系、CNSは理系のイメージ
>>578
通常立ち絵→アニメ塗り→縮小→減色→真似て似せドット
なら出来るけれど、○○言語と英語は無理だ…
拒否反応に近い位に何も覚えられない。
コンガラさんの人じゃないけどドットだけ差し替えとか
やらかしてしまおうかなぁ………
リュウ(CvS版)の6強P
発生遅い、繋がらない、当てて不利と何のためにあるのか全くわからん技
ドットもcnsもサパーリだけどキャラは作りたい(´・ω・`)
>>584
誰かにcns部分頼めば名乗り出てくれるかもよ?
実際に分業制で作られたキャラもいるし。
…そのキャラのクオリティが半端ないから尻込みしてるとか?
>>582
相手がそれで倒れればリスク無いんじゃね?
>>576
完全にリターンが無い技なら自己強化系やモードチェンジ系を探せば
一つぐらい見つかる気がする
CNSは一見英語がずらずら並んでるのが難しそうに見える原因かもね
英語が母国語の人が見たらどういう感想を抱くのか興味あるな
>>570
その話題は絶望すぎる
>>578
形が異次元になりやすいし基本動作だけでも偉い量だしね
のりものの差し替えだけでもお腹一杯になる
パーツ単位でドット打って使い回したのは正解だわ・・・
当てて反確のワラキーのABいささかとかもいい感じに死に技だと思う
>>585
そんなこたあないよ
cnsに関わらずプログラミング系はどっちかというと文系のが得意
理系は図形とか計算とかの直感系だからな
プログラミングは文系のほうが得意だと思うよ
>>587
下がろうとしてる相手をガードモーションにして接近できる
ドット絵はある程度絵が描けりゃ普通の絵より簡単だぜ
動きなんて描いてるうちに慣れるし
・・・とりあえずcns頑張ろう
今日とうとうファミ通でスパストWの新キャラが3人公開したらしいな。
ttp://www.youtube.com/watch?v=_zY1WGnnlLk&feature=player_embedded
ダド・いぶき・まこと動画来てたぜよ。 …既出?
>>598
ようやく動画も来たか。
>>588
個人的にはSAEの方が使いやすい気がするけども
>>596
ピータン氏乙!
ログを見ないで言おう
ショーンを白人にしてショーンホワイトにすれば強キャラになるんじゃね?
が既出
>>598
動画は初めてじゃない?
しかしガイw
ttp://www.capcom.co.jp/sf4/trailer.html
公式ですでに日本語版も
>>596
>ある程度絵が描けりゃ
それが果てしなく難しいのだよ
けっきょくスト3勢の時系列はどうするんだろう
個人的には、そのへん曖昧なままでいいような気がするんだけどね・・・
KOFだって、竜虎と餓狼が一緒にいたって誰も文句いわんのだし
ドット絵全部用意できるならCNSなんて3日で作ってやるよ
ただし、自分が好きな版権キャラに限る(キリッ
CNS書いてて理系が役に立つことって三角関数とか重力計算くらいじゃね?
それにしたって高校で習うレベルだし
FFTとか偏微分とか重積分とかないし、極座標…はラジアンがあるか?
とにかく理系知識イラネ
まあ、絵については1年間毎日1時間〜2時間かかさず練習すれば
最低限の画力は身につくから確かに難しいわけではないが……
大体の人はやる気が続かないんだよね。俺も何回も三日坊主してやっと続くようになったわ
−=≡ ∠ ̄\
−=≡ |/゚U゚| _, ,_
−=≡ ⊂ ⊂ (`Д´ ∩ <ニンニン!ニンニン!
−=≡ ( ⌒) ⊂ (
−=≡ c し' ヽ∩ つ バタバタ
〃〃
ニンジャマインドコントロール!ニンジャマインドコントロール!
∠ ̄\ ∩
|/゚U゚| 彡 _, ,_
⊂ ⊂彡 (゚Д゚ ;∩
( ⌒) ⊂ (
c し' ヽ∩ つ
〃〃
ニンジャマインドコントロール!ニンジャマインドコントロール!
∠ ̄\ ∩ ∩ __ _
|/゚U゚| 彡 ミ(゚∀゚ )
⊂l⌒⊂彡 ミ⊃⌒l⊃
(_) ) ☆ ☆ ( (_)
(((_)☆ ☆(_)))
これの元ネタが分かる人いるのだろうかw
>>577
リドミに改変可能かどうか書いてないか確認してみたら?
スパ4はこれまでほぼ全てがリーク通りだからここらでサプライズがあることを願いたい
ベガ親衛隊12人全員使えるとか
>>606
そんな事よりいぶきの3サイズが公開されたんだが
何コレ?
>>604
やった!津村さん続投だッ!!SF4完ッ!
>>604
もう既出だったのか
これまことの声は変わってないのかな?
>>545
サバイバルもランセレさんと同じで変な偶然が・・・
いぶき95?まじ?
絵が描けてもドット描けない人っている?
まことのウルコンかっけえ、後数少ない声優続投組だし
B95/W57/H90
oh・・・
いぶきさん…Hサイズだったのか
計算したらそれでもHか、言葉様おかしすぎる・・・
これは狩らないと・・・
嫁宣言できるキャラの二頭身ドットからスタート
ダメカナ?
>>612
おっぱいにアッパー調整入ってるな。
>>612
胸が歴代SF女性キャラ中3位。尻が同じく2位。
…KOF12のエリザのときみたく、後で訂正されるとかないよな?w
>>588
それをやり遂げた素人がいる
↓
居るんじゃないかな?
色たくさん使うタイプの人とか
頭身高いのをメインにしてる人の中には苦手な人とか
ドット絵未経験って人もいるんじゃないかしら。予想だけどぬ。
一番難しいのは影と手と動作と動作の間の…なんていうんだっけ。
武器振り下ろす残像とか絶対自信なくす。
いぶきの鎧通しがかっこよくなってるな
でも霞朱雀がなんかショボイ
ダドはコークスクリュークロス公開してほしかったなあ
サンダーボルトでダウン取れるって事は無印4のフォルテのプレスみたいな性能なんかね
まあバラが健在なのが分かっただけいいか
アルカナハート3大好きな製作者もそう
>>628
そうそうそれだそれです!
自分それとか動きのあるイラストとか苦手で
凄く今描きたい御子は居るけど捨ててたクチ。
…でも>>626見てなんか思った。
一枚だけ描いてみることにする。えーい、あたって砕けるぜー!
>>627
ある程度のレベルに達した絵師さんは表現媒体を選ばなくなるぜよ…。
まあ動きを描ける人はそう居ないけどね。
>動作と動作の
オバケとかいう奴か。格ゲー用GIFのノウハウ集めたサイト探せばある程度のってるかも
>>616
いくらでもいるでしょう?
絵を描く人でもデジタルツールが駄目って人は多いよ。てか俺は普通の絵よりドットのが面倒なんだが
俺はドットよりCNSが無理だわwドットだけなら一枚7分でそこそこのが描けるんだがな。
CNSは面倒が多くて。
ちなみに理系。工学部
3Dでモデリング→モーション作成→2Dにドット化なんて手段もある
>>627
武器は残像さえ上手く描ければ動作をごまかせる、、、、、
と思っていたけどそんなことなかったぜ。
とりあえずドット一枚絵描いて「お、いけるいける」と思って
歩きや待機アニメ描き始めた瞬間に製作が全く進まなくなる苦い経験の持ち主はたくさんいるだろうな
歩き、くらいモーションの一部、ジャンプは描いたけどいまだに待機モーションは1枚絵のままだぜ('A`)
カルル君のスプライトバラバラすぎ吹いたw
組み立てがしんどいorz
個人的な感想ではMUGEN製作はジグソーパズルに近い
ドット絵>AI>キャラ作成の順にピースが多くなる
そのせいで完成図もおぼろげで曖昧になる
立ちアニメを不必要にモソモソ動かす必要もないけどな。動いてた方がいいが大げさに動かさない方がいい。
オバケに関しては、あれ枚数を極端に減らせる技術なわけで、むしろ人体よりも簡単な部類ではなかろうか
キャーまこっちゃーん!(*´ω`*)
これより1年のち、>>631の製作したキャラが多様な動画で見られるようになるのだが、
それはまた別のおはなし……
手書きは一枚書いて速攻で挫折したなぁ…
>>541
いいですね。次の更新に入れてみます。
>>640
だがその顔文字は流行ることはない
喰らい絵描くのが一番楽しいデース
書き換え改変で必須スプライトは結構すんなり行ったけど攻撃が進まない。
フレームも考えて書かないといかんからCNS作りつつじゃないといかんわ。