MUGENについて語るスレpart398


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■MUGENについて語るスレpart398

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1 名前: no name :2010/02/17(水) 07:07:38 ID:XdVlWE5R

MUGENについて語るスレpart397
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266233066/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
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・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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次スレ立て
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499 名前: 497 :2010/02/18(木) 16:36:21 ID:FcgQEkBD

乃梨子公開のことも書こうとしたら変な文に

500 名前: no name :2010/02/18(木) 16:38:16 ID:XiETYGG/

>>498
ロクゼロがロゼクロに見えた・・・・・・さすがにロゼクロはマイナーかorz

501 名前: no name :2010/02/18(木) 16:38:44 ID:4dS1Qmia

>>497
見に行ったけど楽しそうだな
ていうかサクラカ氏キャラ作るの早すぎてびびった

502 名前: no name :2010/02/18(木) 16:39:25 ID:ONApf7B6

ロックマン系‥‥ではあるな

503 名前: no name :2010/02/18(木) 16:56:52 ID:5/7FUZC1

せっかく近場のゲーセンにアルカナ3入ってるしプレイしてみようかな

504 名前: no name :2010/02/18(木) 16:59:45 ID:Sts/k6Cc

そしてこの顔文字は流行る(*´ω`*)

505 名前: no name :2010/02/18(木) 17:01:23 ID:sgNcHAwT

その顔文字は流行らない

506 名前: no name :2010/02/18(木) 17:02:15 ID:ri45BfZJ

流行らない(´・ω・`)というか何処発祥なんだろうそれ。
通常ルールじゃない大会に最近ハマってる。
大貧民とか。 先鋒吸血鬼霊夢はがんばったよ…古い試合のだけど。

507 名前: no name :2010/02/18(木) 17:05:10 ID:iKL6shX7

まるくてかわいいかえぐれホタテ

508 名前: no name :2010/02/18(木) 17:05:37 ID:tGap3mvE

>>506
|台`*)9m<SBRって動画が流行りそうですよ

509 名前: no name :2010/02/18(木) 17:08:04 ID:kxIfceBQ

>>500
やあ俺はお前のクローンかい?
ロック魔理沙からの繋がりで知ってる人はいるのだろうか
俺はオワタ式の動画だったけど

510 名前: no name :2010/02/18(木) 17:09:45 ID:4dS1Qmia

>>506
えぐれ ガチ撮りで検索

このスレでこのネタ自体はほとんど見なくなったんだが
近ごろまたやたら見るようになったな

511 名前: no name :2010/02/18(木) 17:11:38 ID:ri45BfZJ

>>509
はっ ロック魔理沙のって。
MegaMari→ロック魔理沙→Rosenkreuzstilette
の順に知った私がおりまする

>>508
うぉ、凄い人数居る大会ですね、拝聴させて頂きます〜
情報有難う御座います(´∀`*)

512 名前: no name :2010/02/18(木) 17:13:50 ID:zQ5T5QD2

>>511
紹介しといて何だがしばらく更新できないから暇つぶし程度に見てもらえるとありがたいでござる

513 名前: 500 :2010/02/18(木) 17:17:05 ID:XiETYGG/

>>509
自分も>>511に近い形で知りましたね。

後、ロゼクロといえば、ガチ兄さんもこのゲームの攻略していたのを思い出しました。

514 名前: no name :2010/02/18(木) 17:18:55 ID:K1ukooJD

>>510
SMH未満の冒頭で流れる「壊されたお守り」の「ハッ」弾幕に紛れてるから
それに付随して「流行らない」コメも付いてる
1日1Part以上のペースで上げられてるから、毎日このやりとり見てる

515 名前: no name :2010/02/18(木) 17:19:08 ID:ILIxXKBw



きてた

516 名前: no name :2010/02/18(木) 17:19:58 ID:I6cMS1AF

>>498
そんなエンスーな男女タッグ、へんてこ男女の人しかやらないだろうなw

517 名前: no name :2010/02/18(木) 17:28:15 ID:ONApf7B6

>>509
自分はどう知ったんだっけ‥‥いつのまにか公式にたどり着いたような
結構面白そうだなそれ

518 名前: no name :2010/02/18(木) 17:33:51 ID:4dS1Qmia

>>514
なるほど
どんな感じか見てきたけどうp主が悪いわけじゃないのね

519 名前: no name :2010/02/18(木) 17:38:32 ID:DgGDFJML

>>498
ちょっと試してみたらなかなか強かった

>>501
そりゃAI総作成数700を超えるぐらいだし

520 名前: no name :2010/02/18(木) 17:50:05 ID:KJIjDJkv

wikiの更新履歴にあるはらわせるものがはらませるものに見えたから困る

>>519
そんなに作ってたのかあの人

521 名前: no name :2010/02/18(木) 17:57:21 ID:mmQqF4+c

はらませて作ったにみえる

522 名前: no name :2010/02/18(木) 17:57:38 ID:UAqqVOuh

AI700作ったって話はちょくちょく出てるます

523 名前: no name :2010/02/18(木) 17:59:37 ID:DgGDFJML

投稿者コメ参照

524 名前: no name :2010/02/18(木) 18:00:39 ID:GuRxAvC/

昔は愛職人が居なかったからな…愛は自作しかないだろ
それにもってるキャラから見るとDOS時代からずっとMUGENやっている人かもしれない

俺も本気を出せば年間愛100体を生産できるが
そんなにキャラ持ってないから(´>ω<`)

525 名前: no name :2010/02/18(木) 18:03:22 ID:cglJd67n

本気出さないでいいから数体作って公開しちゃいなよ。

526 名前: no name :2010/02/18(木) 18:05:09 ID:WQn75gmw

100体くらいならちょくちょく集めてるうちに超えそうな気もする

527 名前: no name :2010/02/18(木) 18:06:23 ID:4oA4zYAX

大会ではほとんど知らないキャラばかりで9割自作AIなんだぜ

528 名前: no name :2010/02/18(木) 18:08:07 ID:7nnw7JHY

100体じゃ東方キャラフォルダ一つにも満たないなー

529 名前: no name :2010/02/18(木) 18:10:26 ID:ri45BfZJ

自作AIはいつか作ってみたいところだな。
未だ何も分かってないから勉強中だが。

緋想天アドオンのエントリーを全部埋めきってみたい。
途中で何集めようか浮かばなくて最近増えてないけど。

530 名前: no name :2010/02/18(木) 18:11:18 ID:lvhtky0R

DOS時代の有名なキャラと言えばなんだろうか。

531 名前: no name :2010/02/18(木) 18:12:42 ID:cglJd67n

AI作りはガチで楽しい。最近作り始めたんだけどね^q^

532 名前: no name :2010/02/18(木) 18:14:18 ID:GE4HF4k0

Actjapan氏とか、AMNC氏、青々氏のキャラかな

533 名前: no name :2010/02/18(木) 18:19:53 ID:4oA4zYAX

>>530
俺のきゃら

534 名前: no name :2010/02/18(木) 18:22:37 ID:lvhtky0R

青々氏か。懐かしいな。マライアとかあったな。ジョジョの

MUGENAとかいうオリキャラ居たんだが、あれ今考えると
自分であまりスプライト描かずにインパクトのあるオリキャラ作り上げる
いいアイデアだなと思った。制作側に回るとね。

535 名前: no name :2010/02/18(木) 18:28:59 ID:MvPscvPq

OrochiHerman氏
Neogouki氏
DOS時代の有名製作者は海外のほうが多い

536 名前: no name :2010/02/18(木) 18:34:57 ID:z9AZRMd8

以前AI作ってみたけどワンパな奴が限界だった
今はキャラ作ってるけどもうゴールしたい

537 名前: no name :2010/02/18(木) 18:36:44 ID:lvhtky0R

>>535
特に東南アジア系が多い気がする。BBH氏とかフィリピン人だし
と思って調べてみたんだが

http://www.google.co.jp/trends?q=M.U.G.E.N&ctab=0&geo=all&date=all&sort=0
ドミニカ共和国に何があったwwww

538 名前: no name :2010/02/18(木) 18:38:20 ID:FO+zfkQe

ドラクロさんの製作者もそうだね

539 名前: no name :2010/02/18(木) 18:39:47 ID:EiErCHHg

>>536
誰もが初めは勝つためのワンパな愛さ

540 名前: no name :2010/02/18(木) 18:39:48 ID:l9DIPg5y

>>537
あれだろ光通信が光速になったんだろ

541 名前: no name :2010/02/18(木) 18:49:28 ID:ujyAsQWE

キャラにAIを付ける愛もいいけど、次のキャラを参戦させる愛を選んでもいいじゃない
年度末でなかなか時間取れない上にモチベーション下がり気味だけどな!
ともあれ斬鉄さん最新版を撃破
6Cをぶっ放さなくなったので隙が減ってさらに手強くなった
http://loda.jp/mugennico/?id=1203.png

フェリシアは火力がなくて心が折れた\(^o^)/
白ダメ全カットだと思うけど、カット率を調整できるようになると嬉しいなあと言ってみる
あとダンシングフラッシュが前に出た判定に当たったりすると遠くてスカるんでご報告しときます

542 名前: no name :2010/02/18(木) 18:52:58 ID:8gvq1TA1

ハーフパイプはショーン一強だったな
それに比べ3rdのショーンは(´・ω・`)

543 名前: no name :2010/02/18(木) 18:54:53 ID:mmQqF4+c

タッグサバイバルで、そのまま死ね、負け犬は這い蹲って死ね
ってダブルで言われました

544 名前: no name :2010/02/18(木) 18:57:16 ID:DT8VSUAt

>>542
スノースポーツで苗字ホワイトで圧勝とか俺の邪気眼が疼かざるを得ない

545 名前: no name :2010/02/18(木) 18:58:59 ID:ujyAsQWE

>>543
庵とニトロワイグニスか、口の悪い奴らだw
意外な共通点があるもんだね

546 名前: no name :2010/02/18(木) 19:04:18 ID:WmsT3OkD

>>542
これか

547 名前: no name :2010/02/18(木) 19:10:04 ID:BvRVOgCM

>>546
この人スカイステージ行けそうだな

548 名前: no name :2010/02/18(木) 19:13:29 ID:w24RXjQ+

今の時期にスノーボードの話題を出されると
某「反省してまーす」を思い出すからから困る

549 名前: no name :2010/02/18(木) 19:19:59 ID:asctW01w

>>546
v速の奴らはホントコロコロ意見を変えるな
国母がメダル取ってもv速大勝利っていうんだろ、どうせ

550 名前: no name :2010/02/18(木) 19:24:51 ID:fCv6+RTO

ttp://kei.iichan.net/fem/src/1265216060044.jpg
しんきゃら

551 名前: no name :2010/02/18(木) 19:25:54 ID:rUB3DCK3

>>549
あそこはそういう芸風だからしょうがない

国母はマスコミに3度も同じ質問されてキレただけなのにね

552 名前: no name :2010/02/18(木) 19:26:03 ID:zqr3msKp

>>549
さすがにそこまで恥知らずじゃないだろう。
負け惜しみみたいなのは漏れるとは思うが。つか仮に上位に入ってたとしたら俺も漏らしてたが。

553 名前: no name :2010/02/18(木) 19:27:10 ID:SgJClPXm

>>550
信じられるか?男なんだぜこいつ

554 名前: no name :2010/02/18(木) 19:29:57 ID:ySKFH33n

>>550
18禁注意。っつーかふざけんな

555 名前: no name :2010/02/18(木) 19:32:02 ID:wjW2qfhQ

アイシールドの作者が阿含みたいな見た目だとか書いてて、
確かに実力さえ伴ってればそのまんまだと妙に納得したわ

556 名前: no name :2010/02/18(木) 19:33:01 ID:w24RXjQ+

>>550
修正が必要だ…

557 名前: no name :2010/02/18(木) 19:34:55 ID:dwfseGsp

国母はそれなりには実力あるよ、ショーンが異次元過ぎるだけで

558 名前: no name :2010/02/18(木) 19:37:24 ID:bFroY0u/

>>550
死ね

559 名前: no name :2010/02/18(木) 19:37:33 ID:MNbS1Bjy

>>552
「常勝」ν即軍団を甘く見ない方が良い。

560 名前: no name :2010/02/18(木) 19:38:20 ID:ResVzAB4

>>531
駆け出しならここにも1匹^q^
しかしコマンド技無いキャラですらこんな大変とか
Stateたんまりあるキャラだったら途中で投げそうだわ・・・

561 名前: no name :2010/02/18(木) 19:38:31 ID:stCAvEBV

スト3ショーンに垂直トルネード追加フラグきましたね

562 名前: no name :2010/02/18(木) 19:39:51 ID:f3BWcgat

>>555
というかドレッドが同じなだけだし身長も大分違うんじゃwあんま読んだ事ないけどアゴンそんな小さかったっけ
まあ国母も実力が無いとまでは思わないけどあれは叩かれてもしょうがないわ

563 名前: no name :2010/02/18(木) 19:40:01 ID:/hNHDmEq

ただし無敵は一切ない

564 名前: no name :2010/02/18(木) 19:40:47 ID:asctW01w

ν速民「国母死ねよ」

マスコミ「国母死ねよ」

ν速民「マスゴミは国母叩きすぎだろ」

国母転倒

ν速民「国母死ねよ」

そりゃ常勝だわな

565 名前: no name :2010/02/18(木) 19:41:29 ID:JcGJl2C1

そして受身取られると反確

566 名前: no name :2010/02/18(木) 19:42:54 ID:ri45BfZJ

どうでもいい(byP3主)
>>531 >>560
挑めるだけでも私にはもう凄いとしか…
プログラムとか英語とかてんでダメだわ…!
頑張ってください…!

567 名前: no name :2010/02/18(木) 19:43:58 ID:l9DIPg5y

>>550
釣りとしては二流だな!(AA略

568 名前: no name :2010/02/18(木) 19:45:37 ID:2dQbStmH

ろーれぐ!

569 名前: no name :2010/02/18(木) 19:46:22 ID:ResVzAB4

>>566
英語の知識は別にいらん気がするのよ
ただ条件搾るのが面倒で鬱姫のcnsが補足コメントだらけ・・・いえなんでもないです

570 名前: no name :2010/02/18(木) 19:49:56 ID:rFfCbDre

なあ…
ネクロとエフィーって…普通せっくすとかしてたんだよな?常考

571 名前: no name :2010/02/18(木) 19:50:33 ID:cglJd67n

>>566
諦めんなよ!
英語なんてわかる必要はない、と思う。中学出てれば大丈夫。別にMUGEN上での意味がわかればいいんだし。
ニコMUGENWIKIの初心者講座とH氏のAI講座を見れば何とかなるよ。
~a氏のは最初に見ると心が折れるからあとから見るべき。ってか未だにチンプンカンプンなとこばかり。でもガードとかCNSのAI仕様化とかは助かった。色んなAIのリドミのスペシャルサンクスにa氏の名前があるのが納得できる内容。

572 名前: no name :2010/02/18(木) 19:50:34 ID:2dQbStmH

AI作成は完成がないから、やっててつかれる
キャラ作成の方が楽。ただしドットは別次元

573 名前: no name :2010/02/18(木) 19:50:42 ID:ax5pmqPW



超!!エキサイティン!!

574 名前: no name :2010/02/18(木) 19:53:08 ID:kxIfceBQ

ちょうど親父(一般人)がさらっと「ν速で国母が叩かれてた。ひでえな(意訳)」な話をしててどうしようかと思った

>>573
やだ……なにこれ……超! エキサイティン!!

575 名前: no name :2010/02/18(木) 19:54:08 ID:/hNHDmEq

ついに必殺技もできた、あとは着地硬直をつければキャラとして体は保てるZE!

576 名前: no name :2010/02/18(木) 19:54:13 ID:WmsT3OkD

死に技として名高い3rdショーンのトルネェーイ!だけど
他にリターン0どころかどんな状況で使っても自分にデメリットしかない技ってある?
(但し挑発は除く)

577 名前: no name :2010/02/18(木) 19:54:47 ID:D+7byRgE

アリ氏のミヅキ様って同氏の斬紅郎と違ってチーム戦でも
絶命奥義の条件緩くならないよな。
見たけりゃlom2b氏の使えってことなんだろうか。
…勝手に緩くしたら流石に怒られるよな?

578 名前: no name :2010/02/18(木) 19:54:49 ID:51kQwxUW

cnsは難しいことしてない。ツクールの自由度を上げたくらい?AI作成は完成がないから楽でないというのは同意だな
ドットは異次元。たまに「ドットは出来るがcns無理」なんて人がいるが理解不能だな。ドットの方が遥かに難しいだろうと

579 名前: no name :2010/02/18(木) 19:55:17 ID:vSbsHWvm

ダメージが発生する時点でリターン0の技は無い

580 名前: no name :2010/02/18(木) 19:55:56 ID:l9DIPg5y

>>578
やあ、俺ノシ

581 名前: no name :2010/02/18(木) 19:56:29 ID:WmsT3OkD

>>579
言われてみりゃそらそうだサマソ

582 名前: no name :2010/02/18(木) 19:57:04 ID:G4QEOTvF

>>576
リリスの通常投げ
どこかの変態が使いまくってたけど実際は投げ後リリスがガン不利

583 名前: no name :2010/02/18(木) 19:57:27 ID:dwfseGsp

2nd仕様のトルネードにするだけでもだいぶ違うかもね>ショーン

584 名前: no name :2010/02/18(木) 20:00:17 ID:yw/zIVjO

ドットは出来るがcns無理←俺コレだわ
キャラ作ろうと思ってもcnsがさっぱりだからどうしようも無い

585 名前: no name :2010/02/18(木) 20:02:02 ID:z9AZRMd8

ドットは文系、CNSは理系のイメージ

586 名前: no name :2010/02/18(木) 20:02:25 ID:ri45BfZJ

>>578
通常立ち絵→アニメ塗り→縮小→減色→真似て似せドット
なら出来るけれど、○○言語と英語は無理だ…
拒否反応に近い位に何も覚えられない。

コンガラさんの人じゃないけどドットだけ差し替えとか
やらかしてしまおうかなぁ………

587 名前: no name :2010/02/18(木) 20:02:58 ID:yS+SlUma

リュウ(CvS版)の6強P
発生遅い、繋がらない、当てて不利と何のためにあるのか全くわからん技

588 名前: no name :2010/02/18(木) 20:03:21 ID:cQRr1NDD

ドットもcnsもサパーリだけどキャラは作りたい(´・ω・`)

589 名前: no name :2010/02/18(木) 20:03:41 ID:ax5pmqPW

>>584
誰かにcns部分頼めば名乗り出てくれるかもよ?
実際に分業制で作られたキャラもいるし。
…そのキャラのクオリティが半端ないから尻込みしてるとか?

590 名前: no name :2010/02/18(木) 20:04:08 ID:pTN1M25B

>>582
相手がそれで倒れればリスク無いんじゃね?
>>576
完全にリターンが無い技なら自己強化系やモードチェンジ系を探せば
一つぐらい見つかる気がする

CNSは一見英語がずらずら並んでるのが難しそうに見える原因かもね
英語が母国語の人が見たらどういう感想を抱くのか興味あるな

591 名前: no name :2010/02/18(木) 20:04:43 ID:MvPscvPq

>>570
その話題は絶望すぎる

592 名前: no name :2010/02/18(木) 20:05:05 ID:ResVzAB4

>>578
形が異次元になりやすいし基本動作だけでも偉い量だしね
のりものの差し替えだけでもお腹一杯になる
パーツ単位でドット打って使い回したのは正解だわ・・・

593 名前: no name :2010/02/18(木) 20:05:50 ID:sgNcHAwT

当てて反確のワラキーのABいささかとかもいい感じに死に技だと思う
>>585
そんなこたあないよ
cnsに関わらずプログラミング系はどっちかというと文系のが得意

594 名前: no name :2010/02/18(木) 20:08:38 ID:eoY54fvW

理系は図形とか計算とかの直感系だからな
プログラミングは文系のほうが得意だと思うよ

595 名前: no name :2010/02/18(木) 20:10:11 ID:cQRr1NDD

>>587
下がろうとしてる相手をガードモーションにして接近できる

596 名前: no name :2010/02/18(木) 20:11:48 ID:yw/zIVjO

ドット絵はある程度絵が描けりゃ普通の絵より簡単だぜ
動きなんて描いてるうちに慣れるし
・・・とりあえずcns頑張ろう

597 名前: no name :2010/02/18(木) 20:12:04 ID:esmKKo75

今日とうとうファミ通でスパストWの新キャラが3人公開したらしいな。

598 名前: no name :2010/02/18(木) 20:12:55 ID:wjW2qfhQ

ttp://www.youtube.com/watch?v=_zY1WGnnlLk&feature=player_embedded

ダド・いぶき・まこと動画来てたぜよ。 …既出?

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