MUGENについて語るスレpart398


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■MUGENについて語るスレpart398

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1 名前: no name :2010/02/17(水) 07:07:38 ID:XdVlWE5R

MUGENについて語るスレpart397
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266233066/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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188 名前: no name :2010/02/17(水) 19:43:22 ID:gBSeQDgg

デミトリが主人公(笑)って言われるのはなんでだろ
人気も凄いのに

189 名前: no name :2010/02/17(水) 19:44:04 ID:5S7p67nb

なんやかんやで主人公であり続けるソルはすごいやつなんだな

190 名前: no name :2010/02/17(水) 19:44:33 ID:+efzkHvc

capuchino氏のサイトのキャラ
ダウンロード出来なくなってない?

191 名前: no name :2010/02/17(水) 19:45:01 ID:QqmygdfA

>>188
モリガン

192 名前: no name :2010/02/17(水) 19:45:46 ID:uzp5aZt9

モリガンが異常なほど目立つから
真の主人公(笑)とは!話題にすらされない主人公のことだ!
パズルにでたのにポケファイではぶられたり、裏のネタキャラばかり注目されるような奴とか!

193 名前: no name :2010/02/17(水) 19:47:24 ID:5KOZBM87

>>178
ガードなんてinguarddistに反応させときゃいい、そう思っていた時期が僕にもありました。
randomをかなり押さえたつもりでも簡単にオートガードになるから困る。

194 名前: no name :2010/02/17(水) 19:47:45 ID:gBSeQDgg

別にモリガン目立ってるけど(笑)はないと思うけどな

195 名前: no name :2010/02/17(水) 19:48:37 ID:C88dSjaT

そのへんはこっちでの扱いがスタートダッシュで決まったとこあるし
あと原作ドットで出番なかったってのもちょっとあるかもね

196 名前: no name :2010/02/17(水) 19:53:10 ID:T1CHKJ6q

主人公にしろ宇宙最強にしろmugenは関係なく
格ゲー界隈のいじられネタがそのまま持ってこられただけっしょ

197 名前: no name :2010/02/17(水) 19:57:07 ID:LH7IgKmC

>>193
inguarddistアテにならんのは分かるんだけどね
正直変数式とかvar管理が全然理解できぬぇー
個人的に遠くの飛び道具だけでも何とか出来ればいいんだけどねぇ
と稽古相手のザ・カンフーマンの板直撃する度に思う

198 名前: no name :2010/02/17(水) 19:57:50 ID:rQKb7Dzt

HM氏はここのスレ読んでると思うので報告
自分操作アカツキで悪咲氏リュウに投げられて受身取ると無敵に成る時があります。

アカツキの仕様(受付が一回だからだと思うけど)なのか、受身を取るのが難しい...

199 名前: no name :2010/02/17(水) 20:01:46 ID:eu64qDek

>>198
でもアカツキ原作は異様に受身とりやすいような
猶予時間が長いんかね

200 名前: no name :2010/02/17(水) 20:02:15 ID:+2+q7NUO

目立ってないけどそれ以上にニコニコ見てる層に人気が無いのがすべてだと思う
多少人気があるキャラなら、多少目立たなくてもそういう扱いにはならん

201 名前: no name :2010/02/17(水) 20:06:19 ID:6JrK+kvh

>>188
格ゲーに疎い一見さんが多いからとしか。煽りじゃなく本当にそう。

202 名前: no name :2010/02/17(水) 20:09:54 ID:HSSSF1i/

ムラクモの通常投げは受け身可能だけど
電気を送り込むモーション中に相手がボタンを一度でも入力すると受け身不能になるなんてネタがあったな
関係ないか・・・

203 名前: no name :2010/02/17(水) 20:14:29 ID:S8FdxiT9

>>190
ん、俺はBasara-kun氏のサイトからMediaFireで普通にダウンロードできたが もう1回試してみる?

ダウンロードできないといえば…移植の世界のJ.LEE氏のキャラの一部がずっと前からダウンロードできないな

204 名前: no name :2010/02/17(水) 20:22:06 ID:HqOXUFJQ

原作で人気ばつギュンなのにニコニコで不人気な
キャラというと誰がいるだろうか

205 名前: no name :2010/02/17(水) 20:23:35 ID:6JrK+kvh

>>204
不知火舞と春麗

206 名前: no name :2010/02/17(水) 20:23:49 ID:ZsKyks10

誰のAIが一番強いのかはっかりしやがれ!!!!!!!

207 名前: no name :2010/02/17(水) 20:24:47 ID:bER/zIEX

はっかりできません!!!!!!!!

208 名前: no name :2010/02/17(水) 20:24:47 ID:1bAspW8+

春麗はそこそこ人気出てきた感がある・・・気がする

209 名前: no name :2010/02/17(水) 20:25:10 ID:5S7p67nb

>>204
KYと半裸
ニコだとあんまし人気がないイメージがある

210 名前: no name :2010/02/17(水) 20:25:15 ID:F6StPnuS

(*´ω`*)ほっこり

211 名前: no name :2010/02/17(水) 20:25:52 ID:N9xq8/3Q

ユン

212 名前: no name :2010/02/17(水) 20:26:38 ID:yhZ6weqX

なあ〜
いつまでも完成度0%とか永遠に未完成とか
逃げてるとしか思わんよな

213 名前: no name :2010/02/17(水) 20:27:38 ID:bER/zIEX

そんなの作る側の自由

214 名前: no name :2010/02/17(水) 20:28:29 ID:y5Vr1vn/

俺達はやり始めたばかりだからな…
この果てしなきキャラ作成をよ…!

215 名前: no name :2010/02/17(水) 20:28:51 ID:M07aUhsA

ユンはなあ
劣化オリコン状態の幻影陣使わんでも
世にはCVSアレンジという名目でオリコン使えるキャラが山ほどいるし…
判定強くなるっつっても普通に潰されるし…

216 名前: no name :2010/02/17(水) 20:28:56 ID:LH7IgKmC

[state -3,流行る]
type = changestate
value = (*´ω`*)
trigger1 != 流行る

217 名前: no name :2010/02/17(水) 20:29:29 ID:KadlNcaB

書かないほうがマシ

218 名前: no name :2010/02/17(水) 20:29:55 ID:bER/zIEX

>>216
[state -3,流行る]
type = null;changestate
value = (*´ω`*)
trigger1 != 流行る

219 名前: no name :2010/02/17(水) 20:30:10 ID:rZwtrH9x

>>204
原作人気キャラはMUGENでも人気なんじゃないか? 京とかリュウとか覇王丸とか

220 名前: no name :2010/02/17(水) 20:30:24 ID:70fRRF57

>>216
全角使ってるので機能し(流行り)ませんね

221 名前: no name :2010/02/17(水) 20:32:08 ID:eu64qDek

>>204
ビリーかなぁ
他の餓狼連中に比べて人気あるのに出番少ないキガス

222 名前: no name :2010/02/17(水) 20:32:36 ID:TAGaXyTr

>>193
そらまぁ操作時の120へのチェンステ封印してなければ、
CPUが"holdback"コマンドを入力しちゃったらAIのrandom記述に関係なくinguarddistでガード入りますよ
AI記述外の部分で勝手にジャンプしやがるのと一緒

223 名前: no name :2010/02/17(水) 20:32:51 ID:HqOXUFJQ

>>214
先生、製作のためのキャプチャーボードが動いてくれません…

224 名前: no name :2010/02/17(水) 20:34:47 ID:U24bwcsD

レイとか

225 名前: no name :2010/02/17(水) 20:36:18 ID:+2+q7NUO

>>219
その辺は特別人気って感じはしないな、知名度はあるから出番は多いが
承太郎、霊夢、楓、ロックの方が普通に人気ありそうだ

226 名前: no name :2010/02/17(水) 20:37:14 ID:DuMex5Rl

>>204
色、庵、ダルシム、サイロック、ユン、ハヤト

227 名前: no name :2010/02/17(水) 20:37:24 ID:9Q0GwV3N

俺の超絶優キャラはもっと評価されるべき・・!

228 名前: no name :2010/02/17(水) 20:37:39 ID:6JrK+kvh

幻十郎も人気ほどはみないな
>>219
人気・・・かな。主役だから作品別にとりあえず出てはいるけど。

229 名前: no name :2010/02/17(水) 20:38:01 ID:fcPtrzPs

>>212
0%や永遠に完成しないって
それはひょっとしてうちのサイトのことか!!

230 名前: no name :2010/02/17(水) 20:38:43 ID:rZwtrH9x

>>225
>>228
出番ある=人気って考えは良くないか…… 申し訳ない

231 名前: no name :2010/02/17(水) 20:40:08 ID:gBSeQDgg

原作ではアホみたいに見るのにMUGENじゃみないってのはいるね、結構
XI牙刀とかオズクラに比べると酷い

232 名前: no name :2010/02/17(水) 20:40:28 ID:6JrK+kvh

>>230
いや、間違ってはいないと思うよ。
こっちも印象で語ってる分は多いし。

233 名前: no name :2010/02/17(水) 20:41:03 ID:GaoOP1qz

>>228
「主役だから」人気ってのはあるだろうね。

234 名前: no name :2010/02/17(水) 20:43:07 ID:s69uL8iF

>>229
まさかの本人ww
いや普段からちょくちょくここにいるのは知ってるけれども

235 名前: no name :2010/02/17(水) 20:43:52 ID:C88dSjaT

SFキャラは出番だけで言えば豪鬼だろうしな

東方キャラは原作人気もあってやっぱ人気あるわな
大会ストーリー(原作準拠・改変・崩壊)問わず。

原作で人気あってニコで見ないっての、SNK系は割と顕著な気はする
舞とかナコルルとか。最近だと出番も増えてきてるとはいえ

236 名前: no name :2010/02/17(水) 20:45:32 ID:yrYAPfIV

原作強キャラは「勝てるキャラ」だから使用者数が多い
だがMUGENではその強みが発揮できない事がままある
択攻め・置き攻め・フェイント・ガークラ連携などなど
結果キャラクター性やAI戦での有効度などで人気が出たりする

237 名前: no name :2010/02/17(水) 20:46:12 ID:KE/QuAFh

>>230
人気ないのに出番多いってどういうことなの・・・

238 名前: no name :2010/02/17(水) 20:47:46 ID:5S7p67nb

>>236
正義の爆弾とか対人だからこそ有効な技あるしな

239 名前: no name :2010/02/17(水) 20:48:05 ID:U24bwcsD

つんりはピータン氏AIあたりから結構見るようになったね

240 名前: no name :2010/02/17(水) 20:48:57 ID:UJVKM+dC

>>235
ナコルル自体は結構大会に出てるんだがどうも印象に残らない
ナコ月のほうが出番少ないがインパクトではこっちが勝ってる
>>204
いろはかな

241 名前: no name :2010/02/17(水) 20:49:07 ID:HqOXUFJQ

昔の格ゲーの人気キャラ(特にヒロイン系)が
目立ってない気がする
萌え系は東方やアルカナで埋まってしまうからだろうか

242 名前: no name :2010/02/17(水) 20:50:24 ID:FrtlDwGa

フェリシアも原作人気高いけどmugenでは出番が少ない感じ
あと原作で人気あったわけじゃないけど狂信的なファンが居るチャムチャムも出番少ないなと思う
二人とも技の演出とか地味だからかな

243 名前: no name :2010/02/17(水) 20:50:29 ID:FWYhXXjw

>>229
頑張ってください
あなたはわたしの希望の星でございます!

244 名前: no name :2010/02/17(水) 20:50:55 ID:5KOZBM87

>>222
あいや失礼、オートガードってのはトレモみたいな精度のオートガードのことね。
random<500なんて設定にしてるAIを見ると、
発生5Fの攻撃が通る確率が3%ぐらいになってることに気づいてるんだろうかと思う。
他の要素でガードを緩めてあるならいいんだけども。

245 名前: no name :2010/02/17(水) 20:51:40 ID:GaoOP1qz

>>238
厨忍氏AIが優秀なお陰なのか、超反応全開のAI戦でもN・Bが有効に機能してる場面はよく見るけどなあ。

246 名前: no name :2010/02/17(水) 20:52:25 ID:fdMReIPh

>>229
愛してるよ

骸羅の娘来たな

247 名前: no name :2010/02/17(水) 20:52:42 ID:omunc2Zj

飛び道具ガンガン消してゆっくり進むって超強くね?>正義の

248 名前: no name :2010/02/17(水) 20:53:44 ID:bER/zIEX

消すのに波動拳5発かそれくらいかかる>N・B

249 名前: no name :2010/02/17(水) 20:56:05 ID:+2+q7NUO

長時間残るタイプの飛び道具だし相手のAIによっちゃN・Bはかなり有効かもなあ

250 名前: no name :2010/02/17(水) 20:58:11 ID:Kk0KhIfa

1回転どころか、覇王翔吼拳でジャンプする俺に隙は無い(キリッ

251 名前: no name :2010/02/17(水) 21:02:19 ID:bER/zIEX

ジェネシックエメラルドテイガーバスター(GETB)で
アトミックコレダーが出る俺に隙はある!(キリッ

252 名前: no name :2010/02/17(水) 21:03:53 ID:xM6VFYtG

宣伝〜
<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm9745343" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm9745343">【ニコニコ動画】【MUGEN】作品別々 役付けトーナメント Part1</a></iframe>

253 名前: no name :2010/02/17(水) 21:07:31 ID:BzFA4dfM

>>251
戦士としては二流だな

254 名前: no name :2010/02/17(水) 21:08:13 ID:vNUBxp1B

俺は勝つための小心者動きAIよりよく動くAIのほうが好き

255 名前: no name :2010/02/17(水) 21:08:51 ID:j2P9eAvT

2369で前ジャンプして死ぬことがよくありました

256 名前: no name :2010/02/17(水) 21:08:52 ID:y5Vr1vn/

わりと長いこと使ってるけどKJはるかっかで
どう戦っていけばいいかわかんねえ…
なかなか纏まったダメージが取れないぜ

257 名前: no name :2010/02/17(水) 21:08:58 ID:xM6VFYtG

ひどい貼りミスをしてしまったorz
スレ汚しすまぬ・・・

258 名前: no name :2010/02/17(水) 21:09:25 ID:bER/zIEX

一流になれるよう日々修行なのぜ
財布が死ぬる

259 名前: no name :2010/02/17(水) 21:11:47 ID:y/73ghLQ

たまにはメダルゲーもいいよね!

260 名前: no name :2010/02/17(水) 21:13:14 ID:Kk0KhIfa

つべ板と間違えたけど気にしない

>>259
音ゲーもいいよ!

261 名前: no name :2010/02/17(水) 21:14:02 ID:GaoOP1qz

>>242
フェリシアは操氏のにsyuri氏のAI付いたから出番増えるはず。
強さも丁度いいし。

262 名前: no name :2010/02/17(水) 21:14:35 ID:rZwtrH9x

>>259
メダルゲーのメダル一枚入れて押し出せた分貰えるあれって絶対損してると思うんだけど何故かやめられない

263 名前: no name :2010/02/17(水) 21:14:55 ID:bER/zIEX

昔はマリオのマントで落下したりするのや
ゴエモンの奴で簡単にメダルがガッポリだったが最近は集まりにくいな

264 名前: no name :2010/02/17(水) 21:18:27 ID:T1CHKJ6q

メダルの競馬育成ゲームにどっぷり漬かってたな

265 名前: no name :2010/02/17(水) 21:19:42 ID:EIWMBdwL

結局ゲーセンで一番安く長く遊べるジャンルってなんなの?

266 名前: no name :2010/02/17(水) 21:20:49 ID:Kk0KhIfa

昔のシューティングゲームもしくはアクションゲーム

死にさえしなければ、1クレで6時間とかできたからな

267 名前: no name :2010/02/17(水) 21:22:17 ID:GaoOP1qz

>>266
でもゲーセン側にとっちゃたまんないんだよねえ。
インカムが悪いから。
その点、対戦格闘ゲームはインカムがいい。
だからあれだけ流行ったんだよなあ。

268 名前: no name :2010/02/17(水) 21:22:28 ID:XI1r6vaT

>>266
そりゃ無くなるわって話ですな

269 名前: no name :2010/02/17(水) 21:23:04 ID:DuMex5Rl

メタルスラッグwww

270 名前: no name :2010/02/17(水) 21:28:08 ID:hUasTVri

絶え間なく相手が居てずっと勝ち続ける事が出来れば閉店まで遊べるのは格ゲー

271 名前: no name :2010/02/17(水) 21:28:27 ID:j2P9eAvT

D&Dとケツイなら100円2クレで2時間潰せたな

272 名前: no name :2010/02/17(水) 21:29:44 ID:1Prwe2kL

一試合3分一時間20試合として
6時間で120連勝か

ウメハラのパイロン何時間やってたんだろ?

273 名前: no name :2010/02/17(水) 21:29:49 ID:UJVKM+dC

>>265
一度ゲームセンターで無料のゲームが置いてあった
爺さんの声に合わせて時間内にボタンをどれだけ押せるかってゲームだったけど

274 名前: no name :2010/02/17(水) 21:31:14 ID:ajgB7W2q

脱衣麻雀とか設定最悪だとコイン入れて配牌を見るゲームだったな
相手が天和しまくりとかふざけろ

275 名前: no name :2010/02/17(水) 21:33:18 ID:XI1r6vaT

>>272
北斗のガチ撮りで1時間で25試合前後できるからヴァンパイアとかでももっと数出来るんじゃない?

276 名前: no name :2010/02/17(水) 21:33:54 ID:IQn0oO2H

【MUGEN】New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 part02



まことやいぶきがスパIVに出る……ということは、身長・体重・スリーサイズなんかも
公開されるということなんだよな?
いや、念のためだ……


話は変わるが、磨伸さんの同人誌なら当然のように買ってます。

277 名前: no name :2010/02/17(水) 21:36:06 ID:pkaf3MrE

http://loda.jp/mugennico/?id=1198.jpg
出遅れすぎだけど、斬鉄レベル6討伐。
エリアルもどきは初見は笑えたが、挑んでるうちに笑えなくなった。

278 名前: no name :2010/02/17(水) 21:36:08 ID:ug2qyoB8

4になって当然のように中の人が変わったけど、まことは津村さんが演じてくれるんだろうか…

279 名前: no name :2010/02/17(水) 21:39:17 ID:M07aUhsA

それよりダッドリーの日本語音声誰がやるのかと性能が気になる
特に後者はバソが突進力ってパイ持ってるからどうなるのか…

280 名前: no name :2010/02/17(水) 21:41:44 ID:y/73ghLQ

英国紳士パンチは破壊力

281 名前: no name :2010/02/17(水) 21:42:52 ID:Kk0KhIfa

2Dじゃないけど、バーチャならちび太が150連勝してるんだっけ

1試合2分でも5時間か

282 名前: no name :2010/02/17(水) 21:43:34 ID:yKhGzW5S

>>279
まさかのこくじん

283 名前: no name :2010/02/17(水) 21:43:39 ID:Sz+JFHV/

斬鉄に限った話じゃないがおまいらよく勝てるよな・・・
AIのガードなんぞラッキーパンチでしか崩せんぜよorz

284 名前: no name :2010/02/17(水) 21:45:14 ID:p80Xj41o

>>283
打撃で崩せなかったら投げればいいじゃない。

285 名前: no name :2010/02/17(水) 21:45:50 ID:KE/QuAFh

>>278
土佐弁なんてそう使える人は・・・
って思って調べたけど別に四国出身じゃないんだよな>津村まこと

286 名前: no name :2010/02/17(水) 21:46:56 ID:Kk0KhIfa

>>284
崩せなければ削り殺せばいいじゃない

287 名前: no name :2010/02/17(水) 21:48:23 ID:ntKefdUj

めくり、当て投げ、チキガ狩り
このへんは結構機能するね

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