MUGENについて語るスレpart398


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■MUGENについて語るスレpart398

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1 名前: no name :2010/02/17(水) 07:07:38 ID:XdVlWE5R

MUGENについて語るスレpart397
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1266233066/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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114 名前: no name :2010/02/17(水) 18:25:46 ID:eu64qDek

>>102の話なら理解できるけど、
単純な強さなら最終的に性能で決まっちゃう部分はあるだろう
例えば幾ら限界まで精度含め(超反応ましましも含め)強さを引き上げたダンやリュウがいたとしても
適当にぶっぱして削りまくる飛竜ドゥームbアシ付きに勝てるとは到底思えん

115 名前: no name :2010/02/17(水) 18:25:55 ID:HSSSF1i/

空中通常技で下半身無敵とかステキじゃね

116 名前: no name :2010/02/17(水) 18:27:16 ID:GQs556Aw

>>52
実際にAI限定で動かすことを想定している製作者が全てじゃないんだからさ・・
当然プレイヤー操作で実際動かして欲しいと思っている製作者もいるはずだし

もし前者のようにしか思ってないならニコMUGENに毒されすぎ

117 名前: no name :2010/02/17(水) 18:27:33 ID:s69uL8iF

まああれじゃない?実際性能に拠る部分は大きいんだから
それぞれキャラが違う中で単純にどのAIが一番弱いとか言われたってどうとも言えんわって言いたかったんじゃないの>>85

118 名前: no name :2010/02/17(水) 18:27:40 ID:VYliM+F7

仮に同じぐらい性能を引き出せるAIがあるなら本体性能の差で決まる

119 名前: no name :2010/02/17(水) 18:27:58 ID:QqmygdfA

飛竜はウロボロスしかないから倒しやすいのよね

120 名前: no name :2010/02/17(水) 18:29:54 ID:kuA+8zFB

>>86
おいおい、クソキャラだのなんだのの話をする気はないぜ。
単純に自作AIのトナメ作ってたときに強さが性能順になったな〜ってだけさ。
そんときは、上の順に合わせようとしたんだが、結局どうやっても無理だったから下に合わせたけど。
強ければAI組むときに弱くは簡単にできるけど性能以上の強さにするにはどうしたって改変するしかない。

>>117
そのとおりだ。

121 名前: no name :2010/02/17(水) 18:31:13 ID:QahgBHSD

体力が減った途端超反応するAIが大会を盛り上げる優秀なAIだって言ってたじゃん
誰が?俺が

122 名前: no name :2010/02/17(水) 18:33:44 ID:3SLOaU08

よし、今作ってるキャラに比較的簡単かつ高威力な画面端限定ループコンボ(ひょっとしたら永久かも)見つけたけど
AI強化の余地のために残しておこうw

123 名前: no name :2010/02/17(水) 18:34:08 ID:VYliM+F7

俺の人工AIは体力が減ると超チキン化する

124 名前: no name :2010/02/17(水) 18:36:17 ID:NW8kQBR2

俺の人工AIは体力が減るとぶっぱしまくる

125 名前: no name :2010/02/17(水) 18:36:48 ID:bER/zIEX

俺の人工AIは体力が減るとF2を押す

126 名前: no name :2010/02/17(水) 18:37:23 ID:U24bwcsD

俺の人工AIは体力が減ると特攻しまくる

127 名前: no name :2010/02/17(水) 18:37:42 ID:eu64qDek

>>123
自分は逆に大技ぶっぱにいくなw
まぁ対人戦だとその癖分かってるから自重の方向にいくけど、
AIだと安全圏でお願い大技を良くしてガードされたり避けられたりして乙ったりする

128 名前: no name :2010/02/17(水) 18:38:09 ID:O3nyVWLs

キャラ性能=AIの限界
例えば、数え切れないくらい多種多様なキャラのAIを作り続けてる蓬莱氏とかはその辺を熟知してるんだろうね

129 名前: no name :2010/02/17(水) 18:38:56 ID:t5Px7Yw2

俺の人工AIは体力が減ってもインドを止めない

130 名前: no name :2010/02/17(水) 18:39:07 ID:U24bwcsD

俺の人工AIは体力が減ると諦める

131 名前: no name :2010/02/17(水) 18:39:25 ID:byIjbFiO

愛があるならAI付けて公開するのが常識ですが…

132 名前: no name :2010/02/17(水) 18:40:57 ID:hWgAKE5k

俺の人工AIは、小学生に負ける

133 名前: no name :2010/02/17(水) 18:42:03 ID:bER/zIEX

http://loda.jp/mugennico/?id=1197.png
いつも適当に決めてるんだが
体の中心はこのへんでいいんだろうか?

134 名前: no name :2010/02/17(水) 18:42:09 ID:3SLOaU08

>>131
アフロン氏のキャラには愛が無いと申したか

135 名前: no name :2010/02/17(水) 18:43:10 ID:C8nonC3X

>>131
懐かしいなそのネタ

136 名前: no name :2010/02/17(水) 18:45:15 ID:eu64qDek

しかしああいう類は何であんな迷言ばかり残すんだろうなぁ
・・・むしろ残すからこそそういう類だと認識されるのか

>>133
大体あってると思う

137 名前: no name :2010/02/17(水) 18:46:40 ID:llSsrBq/

http://loda.jp/mugennico/?id=1196.png
流れぶった切って開祖撃破してきた
ついでに前スレで公開されたRavenousさんAIもーと思ったけど
AI1Lv10にブロ・ガーキャン・投げLv10+αカウンターon設定鬼畜杉吹いた
仕方ないからワラキアEXでゼイネスト置きながらゲージ貯めてAADぶっぱして吹き飛ばしたけど、まさかここまで高性能だとは思わなんだ
開祖は二回目で勝てたけどRavenousは十回近く挑んだわ…

138 名前: no name :2010/02/17(水) 18:48:34 ID:bER/zIEX

>>136
ありがとう
さて、のんびり作るぞ

139 名前: no name :2010/02/17(水) 18:53:08 ID:BzFA4dfM

>>133
戦士としての心得があるようだな

140 名前: no name :2010/02/17(水) 18:54:41 ID:y/73ghLQ

戦士としてのココノエ

141 名前: no name :2010/02/17(水) 18:55:37 ID:U24bwcsD

>>133
天子かわいい

>>136
ブロント様とか凄いよな、あの迷言っぷり

142 名前: no name :2010/02/17(水) 18:55:39 ID:RwlX9UnE

>>123
自分がいる

ヨドバシでタツカプ体験版で触ったときに試しにフランクさん触ってみて負けそうになってから結局リュウのチキン波動拳で倒しちゃったよ

143 名前: no name :2010/02/17(水) 18:55:43 ID:bER/zIEX

>>140
ぷれいやーきゃらとして参戦

144 名前: no name :2010/02/17(水) 18:58:45 ID:DS3f7+A0

ブロント様?ブロントさんだろもぐりが

145 名前: no name :2010/02/17(水) 19:00:19 ID:yrYAPfIV

AI対AIだろうとAI対人間だろうと10:0で無い限りクソなんて言ってはいかんぞ
「勝ち目がある」「勝つ可能性がある」「理論上は勝てる」
それだけで充分じゃあないか

146 名前: no name :2010/02/17(水) 19:01:11 ID:U24bwcsD

>>144
昔はブロント様だったんだぜ

147 名前: no name :2010/02/17(水) 19:01:57 ID:FcPa/Ic+

ブロントって創作も多いんでしょ

148 名前: no name :2010/02/17(水) 19:02:06 ID:p7InGmkC

自分で倒せるなら超反応でも何でもいいやと思ってるのがここに居ます

149 名前: no name :2010/02/17(水) 19:02:19 ID:y5Vr1vn/

ところでアラクネとトゥエルブは可愛い

150 名前: no name :2010/02/17(水) 19:02:51 ID:eu64qDek

>>145
せんせー初代のマッスルパワーさんが泣いてます、主にジャンヌさんに対して。

10:0でもいいじゃない 人間だもの 
                 みつを

151 名前: no name :2010/02/17(水) 19:03:09 ID:p7InGmkC

148は自作AIの話ね

152 名前: no name :2010/02/17(水) 19:05:27 ID:gBSeQDgg

>>147
うん、なりすましっぽいのもあるね

153 名前: no name :2010/02/17(水) 19:05:29 ID:bER/zIEX

ところでアラクネとけーねは可愛い

154 名前: no name :2010/02/17(水) 19:05:53 ID:y/73ghLQ

あらけーね

155 名前: no name :2010/02/17(水) 19:07:40 ID:5KOZBM87

自作AIに自重させてるファクターで他のキャラクターに負けると
悔しい・・・でも以下略になるのはまれによくある。

超反応スイッチ切ってるのに小ジャンプ飛び込みまで全部昇龍で刈り取るのは勘弁してくだしあ;

156 名前: no name :2010/02/17(水) 19:07:48 ID:Sz+JFHV/

???「やっぱりアーイ!だよね!」

157 名前: no name :2010/02/17(水) 19:10:24 ID:ajgB7W2q

ニコニコでブロント知った人はもぐり(キリッ

158 名前: no name :2010/02/17(水) 19:13:54 ID:3B035vsh

撃破とかまだやってんのな
製作物以外のリンクあるとイラっとくる

159 名前: no name :2010/02/17(水) 19:14:01 ID:X2FwgScv

BBCSのムック(アルカディア増刊号)が今日発売
しかし自分はkonozama・・・

160 名前: no name :2010/02/17(水) 19:15:14 ID:bER/zIEX

>>159
マジか明日買おう

・・・かおうの変換で花王が一番に出るって何?

161 名前: no name :2010/02/17(水) 19:16:04 ID:GtvElhX5

語るスレなのにMUGENの話題にイラっと来る奴がいるでござるの巻

162 名前: no name :2010/02/17(水) 19:17:30 ID:p80Xj41o

>>147
あとは同時期のほかの人のこまったちゃんネタがブロントさんのやったことになってたりしてるから、
特に有名なもの意外は複数の困ったチャンの行動、言動をまとめたものってかんじかな。

163 名前: no name :2010/02/17(水) 19:18:26 ID:bER/zIEX

>>158
つMUGEN製作物更新報告スレ

164 名前: no name :2010/02/17(水) 19:18:51 ID:/Zwf5WYj

>>161
放っておきな。製作物以外要らない単なる乞食さんだそうだ

165 名前: no name :2010/02/17(水) 19:20:59 ID:y/73ghLQ

そんな嫌味言うなら画像の一つでも張ってあげた方がいろんな意味で楽しいよ

166 名前: no name :2010/02/17(水) 19:23:28 ID:ntKefdUj

むしろ撃破報告っぽく見せかけて製作物を設置

167 名前: no name :2010/02/17(水) 19:24:07 ID:llSsrBq/

それじゃ制作に関係ある質問をば
大ポトレ作ってるんだけど、透過させたくない時は背景色の設定どうすればいいんだろ
デフォルトだと黒透過しちゃうから眉毛がががが

168 名前: no name :2010/02/17(水) 19:25:13 ID:5S7p67nb

アルカナのヴァイス可愛いな
なんで急に3という中途半端なところで主人公交代したのかね?

169 名前: no name :2010/02/17(水) 19:26:20 ID:BzFA4dfM

つ客寄せパンダ

170 名前: no name :2010/02/17(水) 19:26:28 ID:U24bwcsD

>>168
アレックス「・・・」

171 名前: no name :2010/02/17(水) 19:27:39 ID:XI1r6vaT

>>166
いやいや偽装ツール使って撃破画像にファイル埋め込みだ

172 名前: no name :2010/02/17(水) 19:27:58 ID:6VGXexJM

>>133
てんこちゃんが可愛すぎて左の人が目に入らない

173 名前: no name :2010/02/17(水) 19:28:47 ID:bER/zIEX

>>172
てんこちゃん無双伝説
しかし、一番はけーねだ

174 名前: no name :2010/02/17(水) 19:29:41 ID:omunc2Zj

撃破に使ったキャラの名前をアナグラムしてノイズを取り去り数文字追加すれば作成中のキャラの名前が…!

175 名前: no name :2010/02/17(水) 19:30:50 ID:gARopYr/

>>168
特にいけないということもないと思うが
2ですぐに交代したら旧主人公の存在感が薄くなってしまう可能性が高くなるし、
5とかまで行ってやっと交代したら今更感が漂うこと間違いなし

176 名前: no name :2010/02/17(水) 19:30:51 ID:/b3f/qs6

>>168
えっ

177 名前: no name :2010/02/17(水) 19:31:35 ID:bER/zIEX

>>174
いや、そこは製作物を装ってオバマウィルスを

178 名前: no name :2010/02/17(水) 19:33:43 ID:LH7IgKmC

鬱姫更新
投げで姿消えると思ったら必須スプライト無かったでござる
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5758.zip.html
ガードAIうまくいかぬぇー

>>167
自分はDPixed使ってるよ
鬱姫のおまけに入ってるtxtが少しは使えるかも

179 名前: no name :2010/02/17(水) 19:33:46 ID:wiBKoI5L

>>175

デミトリ「・・・」

180 名前: no name :2010/02/17(水) 19:34:47 ID:70fRRF57

>>167
えるしっているか
はいけいしょくは はいけいにぬってあるいろではない

SFFでの透過はパレット0番固定でほかの事はなーんにも関係ない
他のナンバーのパレットに色を作ってそれで塗ったくれば解決する
ごく近い色でもおよそ問題なかろう

181 名前: no name :2010/02/17(水) 19:35:20 ID:wiBKoI5L

上げちまった、スマン

182 名前: no name :2010/02/17(水) 19:36:13 ID:U24bwcsD

>>179
デミトリは存在感ありすぎて新主人公食ったタイプだろ

183 名前: no name :2010/02/17(水) 19:37:33 ID:/yW0nhm3

>>179
主人公とかどうかの問題はおいといて、凄い存在感だぞ、お前
あまりに斬新な技も持っていたんだから

184 名前: no name :2010/02/17(水) 19:38:32 ID:T1CHKJ6q

ドノヴァンは昔から知ってたけど
サムスピが主人公交代してたとかこのスレではじめて知ったくらいだったな

185 名前: no name :2010/02/17(水) 19:38:47 ID:BzFA4dfM

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  ら      l::!::::ト、  '、 _         ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
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  い   /   ll ',::', 、 ーこニ=-       /!::/ ヽ:::|  ヾ、  ノ ノ  /  ,イ   ヽ、
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      |   |!  ヽ;  ヽ       /.:    i!  /   ゛// |l      / |      | |

186 名前: no name :2010/02/17(水) 19:39:42 ID:FOKMk95Z

大ポトレの作り方なら


の3分30秒位から解説されてる
と姑息に宣伝してみる

187 名前: no name :2010/02/17(水) 19:42:13 ID:+i3/2cYB

ヴァンパイアシリーズってそもそも主人公っぽい奴が主人公含めてほとんどいない気がする

188 名前: no name :2010/02/17(水) 19:43:22 ID:gBSeQDgg

デミトリが主人公(笑)って言われるのはなんでだろ
人気も凄いのに

189 名前: no name :2010/02/17(水) 19:44:04 ID:5S7p67nb

なんやかんやで主人公であり続けるソルはすごいやつなんだな

190 名前: no name :2010/02/17(水) 19:44:33 ID:+efzkHvc

capuchino氏のサイトのキャラ
ダウンロード出来なくなってない?

191 名前: no name :2010/02/17(水) 19:45:01 ID:QqmygdfA

>>188
モリガン

192 名前: no name :2010/02/17(水) 19:45:46 ID:uzp5aZt9

モリガンが異常なほど目立つから
真の主人公(笑)とは!話題にすらされない主人公のことだ!
パズルにでたのにポケファイではぶられたり、裏のネタキャラばかり注目されるような奴とか!

193 名前: no name :2010/02/17(水) 19:47:24 ID:5KOZBM87

>>178
ガードなんてinguarddistに反応させときゃいい、そう思っていた時期が僕にもありました。
randomをかなり押さえたつもりでも簡単にオートガードになるから困る。

194 名前: no name :2010/02/17(水) 19:47:45 ID:gBSeQDgg

別にモリガン目立ってるけど(笑)はないと思うけどな

195 名前: no name :2010/02/17(水) 19:48:37 ID:C88dSjaT

そのへんはこっちでの扱いがスタートダッシュで決まったとこあるし
あと原作ドットで出番なかったってのもちょっとあるかもね

196 名前: no name :2010/02/17(水) 19:53:10 ID:T1CHKJ6q

主人公にしろ宇宙最強にしろmugenは関係なく
格ゲー界隈のいじられネタがそのまま持ってこられただけっしょ

197 名前: no name :2010/02/17(水) 19:57:07 ID:LH7IgKmC

>>193
inguarddistアテにならんのは分かるんだけどね
正直変数式とかvar管理が全然理解できぬぇー
個人的に遠くの飛び道具だけでも何とか出来ればいいんだけどねぇ
と稽古相手のザ・カンフーマンの板直撃する度に思う

198 名前: no name :2010/02/17(水) 19:57:50 ID:rQKb7Dzt

HM氏はここのスレ読んでると思うので報告
自分操作アカツキで悪咲氏リュウに投げられて受身取ると無敵に成る時があります。

アカツキの仕様(受付が一回だからだと思うけど)なのか、受身を取るのが難しい...

199 名前: no name :2010/02/17(水) 20:01:46 ID:eu64qDek

>>198
でもアカツキ原作は異様に受身とりやすいような
猶予時間が長いんかね

200 名前: no name :2010/02/17(水) 20:02:15 ID:+2+q7NUO

目立ってないけどそれ以上にニコニコ見てる層に人気が無いのがすべてだと思う
多少人気があるキャラなら、多少目立たなくてもそういう扱いにはならん

201 名前: no name :2010/02/17(水) 20:06:19 ID:6JrK+kvh

>>188
格ゲーに疎い一見さんが多いからとしか。煽りじゃなく本当にそう。

202 名前: no name :2010/02/17(水) 20:09:54 ID:HSSSF1i/

ムラクモの通常投げは受け身可能だけど
電気を送り込むモーション中に相手がボタンを一度でも入力すると受け身不能になるなんてネタがあったな
関係ないか・・・

203 名前: no name :2010/02/17(水) 20:14:29 ID:S8FdxiT9

>>190
ん、俺はBasara-kun氏のサイトからMediaFireで普通にダウンロードできたが もう1回試してみる?

ダウンロードできないといえば…移植の世界のJ.LEE氏のキャラの一部がずっと前からダウンロードできないな

204 名前: no name :2010/02/17(水) 20:22:06 ID:HqOXUFJQ

原作で人気ばつギュンなのにニコニコで不人気な
キャラというと誰がいるだろうか

205 名前: no name :2010/02/17(水) 20:23:35 ID:6JrK+kvh

>>204
不知火舞と春麗

206 名前: no name :2010/02/17(水) 20:23:49 ID:ZsKyks10

誰のAIが一番強いのかはっかりしやがれ!!!!!!!

207 名前: no name :2010/02/17(水) 20:24:47 ID:bER/zIEX

はっかりできません!!!!!!!!

208 名前: no name :2010/02/17(水) 20:24:47 ID:1bAspW8+

春麗はそこそこ人気出てきた感がある・・・気がする

209 名前: no name :2010/02/17(水) 20:25:10 ID:5S7p67nb

>>204
KYと半裸
ニコだとあんまし人気がないイメージがある

210 名前: no name :2010/02/17(水) 20:25:15 ID:F6StPnuS

(*´ω`*)ほっこり

211 名前: no name :2010/02/17(水) 20:25:52 ID:N9xq8/3Q

ユン

212 名前: no name :2010/02/17(水) 20:26:38 ID:yhZ6weqX

なあ〜
いつまでも完成度0%とか永遠に未完成とか
逃げてるとしか思わんよな

213 名前: no name :2010/02/17(水) 20:27:38 ID:bER/zIEX

そんなの作る側の自由

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