MUGENについて語るスレpart393


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■MUGENについて語るスレpart393

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1 名前: no name :2010/02/08(月) 22:20:25 ID:nOqsuvmV

MUGENについて語るスレpart392
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265474590/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

722 名前: no name :2010/02/10(水) 08:10:10 ID:5D9dT1E6

>>706
ノンケ0でも割と作れそうな気がしてきた
自分じゃ両手の指に収まる程度しか浮かばないけどー

723 名前: no name :2010/02/10(水) 08:20:05 ID:lBnHsGpx

KlZUNAタッグ・・・風雲とは違うの?
覚醒後楓はアフロン氏のNBC仕様しかないからなぁ。
ハヤトモードもっとみたいぜ。 

724 名前: no name :2010/02/10(水) 08:21:05 ID:H+v9zx/5

>>721
さーたんも良いが折角だから女性側はさーたんとリーズの共同開催でry
まぁそれだとリーズが露骨に好みのタイプに贔屓しそうだがなw

725 名前: no name :2010/02/10(水) 08:25:31 ID:KcVVMOwi

アフロン氏のトップのネタがマニアック過ぎる…w
龍虎の小ネタやロックマンXの二段ジャンプや裏骸のネタ諸々
よくもそんだけ引き出しがあるもんだ

726 名前: no name :2010/02/10(水) 08:26:10 ID:+mtu1D42

緋麿氏AIの覚醒楓は十分な強さを持ってるだけに消えたのが惜しい。
本体も入手難しいんだけどさ。

ところで、エス氏の普通の雪って完成してるの?

727 名前: no name :2010/02/10(水) 08:35:28 ID:H+v9zx/5

>>725
今のトップに吹いたわ、また骸に搭載されるんだろうかw
>>726
葛根湯(変換めどい)氏のとこで代理公開中
参号氏の記述大幅に利用してるのでもし参号氏側からなんかあったら削除する方針だからとか

728 名前: no name :2010/02/10(水) 09:03:46 ID:2e8dnzYs

>>724
あらあらまぁまぁ

さーたんってまだましなほうだよね・・・
クラリスやシャルラッハと比べれば

>>711
さあ、早くあの声が似合うキャラを探してボイスパッチを作成するんだ
親方の奥さんだっけ、声優誰なんだろう

729 名前: no name :2010/02/10(水) 09:33:39 ID:DY04nxAP

さーたんとクラリスはお互い励まし合う中なんだよなww
なんという淑女同盟

730 名前: no name :2010/02/10(水) 09:43:00 ID:+mtu1D42

>>727
完成してたんだ。ありがとう!

731 名前: no name :2010/02/10(水) 09:55:53 ID:3xQSgQXr

>>729
淑女というかガチレ…………いや、なんでもない

732 名前: no name :2010/02/10(水) 10:05:56 ID:e4KQl8lK

http://loda.jp/mugennico/?id=1146.png
完全に話題に乗り遅れてるがハクメンさんをwinMUGENにぶち込んでみたよ
縦横0.3倍にしてまする
個人的にはおkな範囲内だけどやっぱりこれは酷いと思う人が多いと予想

733 名前: no name :2010/02/10(水) 10:10:50 ID:/wY7Fg3q

信長ズェア!
ジャギカナハート状態を予想してたけどこれなら問題なさそう

734 名前: no name :2010/02/10(水) 10:16:15 ID:iZT+I+IN

なんかデカイな
0.25〜くらいにした方がいいんじゃね

735 名前: no name :2010/02/10(水) 10:19:02 ID:e4KQl8lK

>>734
0.25試したらカンフーマンより小さくなったでござるよ
身長高いほうだしこんなもんかなーとオモッタダケー

736 名前: no name :2010/02/10(水) 10:22:12 ID:BrTphxUt

mugenじゃ身長なんて大雑把だよな、真獅子王は2mあるが
キャラによっては差が無いように見える

737 名前: no name :2010/02/10(水) 10:22:43 ID:M4Q8gwbP

>>732
サイズ変更によるドットの荒さが気になる人もいると思いますが、
カンフーマンよりも背の高いキャラは多いのでむしろちょうど良い位ですね。

>>706
ソル?(CV.中田譲治)「遅かったな、言葉は不要か・・・」
海馬社長?「いいだろう、私が相手になる!」

738 名前: no name :2010/02/10(水) 10:22:58 ID:CqlKSOrt

>>732
動かせば気にならないんじゃないかな

>>734
ハクメンの身長は208cmだから、こんなもんじゃない?

739 名前: no name :2010/02/10(水) 10:23:18 ID:iZT+I+IN

0.25以上0.3未満くらいのつもりで書いた
まあ北斗が0.475〜0.48くらいで丁度いいくらいだから
0.275か0.285くらいで試してみたらいいんじゃね

740 名前: no name :2010/02/10(水) 10:26:01 ID:e4KQl8lK

>>739
おそらく本格的に作られ始めたらその辺で落ち着くと思われ

741 名前: no name :2010/02/10(水) 10:31:52 ID:H+v9zx/5

しかし北斗やGGもあまりサイズ変更されないな
以前シンの最適身長ぽいパッチが配布されたぐらいか

742 名前: no name :2010/02/10(水) 10:43:54 ID:FTHarkoA

>>736
ぶっちゃけニトロワとかいるし
他ゲームとの大小は大して気にせんよな

743 名前: no name :2010/02/10(水) 11:29:05 ID:e4KQl8lK

海外勢は凄いなもう配布か
ボイスが無いからのんびり作るか〜

744 名前: no name :2010/02/10(水) 11:54:26 ID:++DS2rox

GGはサイズいじってるが北斗はそのままだなぁ
さすがに鰤がルガールと同じくらいの大きさなのは違和感を禁じ得ない
逆に北斗はあのぐらいデカくても別に気にならない

745 名前: no name :2010/02/10(水) 12:01:12 ID:s9EmJLTT

マミヤは…

746 名前: no name :2010/02/10(水) 12:03:56 ID:KukKHCG/

sammy系列は全部0.464;0.464で統一してるなあ
KOFの社が確か190cmだからその辺を基準に堕落天使やレイドラ、
MOWやBBBとか微妙に気になる当たりも変更してるぜ

多少ドットが潰れるかもしれないが、ある程度身長が整ってると
結構見栄えがいいもんよ

747 名前: no name :2010/02/10(水) 12:06:17 ID:e4KQl8lK

ホンダムとラオウはむしろ大きくしてます
ほんの少しだけど

748 名前: no name :2010/02/10(水) 12:08:24 ID:H+v9zx/5

今調べたら北斗は大体の人が0.5にサイズ変更してるみたいね

749 名前: no name :2010/02/10(水) 12:09:40 ID:TLypQgxo

しばるつ殿の体験版配布ktkr

750 名前: no name :2010/02/10(水) 12:13:56 ID:e4UrjR8i

http://loda.jp/mugennico/?id=1147.png
0.275でこれくらいだけどハクメン以上にジャギー目立つ気がする・・・

751 名前: no name :2010/02/10(水) 12:22:44 ID:uxbPZPgz

ジャギとか身長以前に解像度の差からか3Dっぽく見えて仕方ないんだが
>>750>>732

752 名前: no name :2010/02/10(水) 12:23:31 ID:Pdydg9vq

何かkfmより向こう側にいるようにも見えるな

753 名前: no name :2010/02/10(水) 12:24:33 ID:e4KQl8lK

http://loda.jp/mugennico/?id=1148.png
0.285のハクメンさんにござる

新mugenではどうなるか少し試してみますな
ちょっと待っておくんなまし

754 名前: no name :2010/02/10(水) 12:29:59 ID:KukKHCG/

>>753
0.282、もしくは0.2825でも試してもらえるとありがたい

755 名前: no name :2010/02/10(水) 12:31:31 ID:e4KQl8lK

>>745
両方で試してみるべ

756 名前: no name :2010/02/10(水) 12:32:51 ID:/5r+P5zV

今更だけどお覇王的なキャラって結構増えてきてんのね
いつか霧島翔もお覇王化するんだろうか……

757 名前: no name :2010/02/10(水) 12:33:27 ID:5dcDFiXH

やっぱ剣のドットが気になってくるな

758 名前: no name :2010/02/10(水) 12:36:52 ID:uxbPZPgz

背景と相対キャラをD4にして見たら印象も変わるんだろうか

759 名前: no name :2010/02/10(水) 12:45:27 ID:iqCR1qOJ

>>756
あの大会で増えたのかそれとも‥‥

760 名前: no name :2010/02/10(水) 12:46:18 ID:e4KQl8lK

BBのステージでやってみる
相手正義ね

761 名前: no name :2010/02/10(水) 12:49:32 ID:aorf84qT

制作が同じとはいえハクメンはGGに居ても違和感ないな
ギアの一種だと言われたら納得できるレベルのデザインだは

762 名前: no name :2010/02/10(水) 12:49:46 ID:M4Q8gwbP

電光戦車も考えようによってはお覇王ネタに使えそう。w
例えば、アドラーあたりを乗せてヒャハハh(ry

763 名前: no name :2010/02/10(水) 12:52:37 ID:rnykBygJ

以前BBスレでもし正義とハクメンさんがゲームで戦ったらという話題があったな・・・
結論は「ハクメンさんが死んじゃう!」だった

764 名前: no name :2010/02/10(水) 12:55:12 ID:qzvYdtTx

ここはテイガーさんvs正義だろ
もちろんテイガーさんの圧勝だろうがな

765 名前: no name :2010/02/10(水) 12:57:00 ID:JABZpBrn

アンリミなら、アンリミなら正義に負けないのに…!

766 名前: no name :2010/02/10(水) 13:00:25 ID:1JGiun1I

面倒かもしれないけど最初に一旦フルカラー化してGGのサイズくらいまで縮小して
それから減色して輪郭だけ切り出しをすればジャギは目立ちにくいかもしれない
ただ見栄え的にどうかはキャラで大分差が出るしやらない方がいいキャアラも居ると思う
あとパレットとか作りにくくなる。アルカナみたいなもん

767 名前: no name :2010/02/10(水) 13:01:13 ID:e4KQl8lK

http://loda.jp/mugennico/?id=1151.png
↑0.282
↓0.2825
http://loda.jp/mugennico/?id=1152.png
サイズ変更のみで後は弄ってないです
やっぱり少し違和感は残るかな・・・
でももう新mugen用で作るぜ

768 名前: no name :2010/02/10(水) 13:03:10 ID:ic8yCGQT

>>762
バイクやオープンカーと違って、みんなからタンクデサントって言われそうだw

769 名前: no name :2010/02/10(水) 13:05:58 ID:gtsEaQhm

サイズ比較絵を見てて思うのは、MUGENだとテイガー普通に強そうだなぁ。

770 名前: no name :2010/02/10(水) 13:07:41 ID:e4KQl8lK

静止画だとアレだけど動いてるとまだマシになるます

771 名前: no name :2010/02/10(水) 13:11:09 ID:rnykBygJ

>>765
正義「なら私も黒や金で行くがいいか」

772 名前: no name :2010/02/10(水) 13:11:42 ID:FTHarkoA

>>759
台車サウザーができてから北斗系の後続が一気に増える→のりもの大会じゃなかったかな

773 名前: no name :2010/02/10(水) 13:12:12 ID:KukKHCG/

>>767
おおサンクス、ジャスティスのサイズが0.5だとしたら
もうちょっとだけ小さくすると身長的にしっくり来るやもしれんね
ともあれ作成の方頑張って下せー、期待しております

774 名前: no name :2010/02/10(水) 13:14:28 ID:hV5T40fB

>>771
黒最凶でFA
常にテンションMAXで覚醒必殺→キャンセル→覚醒(ry
のループしかしないから
おまけに無敵時間付き

775 名前: no name :2010/02/10(水) 13:14:47 ID:5cBisdGN

>>772
救世車あたりからも一気に増えたな

776 名前: no name :2010/02/10(水) 13:16:26 ID:CqlKSOrt

>>767
新MUGENなら画面サイズ1280*720、キャラの解像度1280*720、キャラの倍率1で綺麗に表示されるよ

777 名前: no name :2010/02/10(水) 13:21:13 ID:H+v9zx/5

>>774
その辺考えるとBBのアンリミってGGの黒金より有情仕様なのかな
てかネタ的な強化の意味合いが強い気がするなアンリミw

778 名前: no name :2010/02/10(水) 13:22:55 ID:uxbPZPgz

>>767
おお、いい感じだな
早くMUGENで使ってみたいわー

>>774
というか確か完全無敵だよね

779 名前: no name :2010/02/10(水) 13:25:21 ID:e4KQl8lK

画面サイズはわかるけど
キャラの解像度ってどこで設定するのかわからぬ・・・

780 名前: no name :2010/02/10(水) 13:25:49 ID:SJPAP8en

お覇王→→バイクマン・台車→初代のりもの大会→ラオウ・ジャギ・UMA→救世車
→第二回のりもの大会で「新しいのりものができたら追加する」発言→今に至る
だいたいあなろぐ餅米氏と牛鬼氏と群民氏のせいだな

781 名前: no name :2010/02/10(水) 13:31:31 ID:e4KQl8lK

http://loda.jp/mugennico/?id=1154.png
ハクメン→  localcoord = 1280,720 サイズ 1,1
ジャスティス localcoord = 400,300 サイズ 0.5,0.5
きれいにデキター

782 名前: no name :2010/02/10(水) 13:31:49 ID:BrTphxUt

「せい」なのか「おかげ」なのかは不明だが結局適当な発射物
出してれば皆お覇王系になれる

783 名前: no name :2010/02/10(水) 13:32:41 ID:FTHarkoA

>>780
あー順序違ってたか
つかエス氏のナコルルとかかなり前だったんだな

784 名前: no name :2010/02/10(水) 13:35:37 ID:LhrQN5IM

ズェアッズェアッァァッズェアァアアアア
テンションあがってきたでござる

785 名前: no name :2010/02/10(水) 13:36:21 ID:aorf84qT

>>781
いいドットだな

786 名前: no name :2010/02/10(水) 13:37:51 ID:rnykBygJ

そろそろ新MUGEN対応キャラも増えてきたし
本格的に新MUGENが発展していく頃合いなのかもね

787 名前: no name :2010/02/10(水) 13:38:24 ID:SJPAP8en

ゲニ子・ナコルルは古参の方なんだよな どないやとバイクマンの間に入る

788 名前: no name :2010/02/10(水) 13:39:25 ID:V4iYlkWJ

アンリミカルル君というかアンリミ姉さんはほとんどギャグにしか見えなかったw
アラクネとか強化なのか弱体化なのかわからないって言われてるしな

789 名前: no name :2010/02/10(水) 13:39:40 ID:CqlKSOrt

>>779
もう解決したみたいだけど一応書くと
キャラのDEFファイルの[Info]に
localcoord = 1280,720

これで画面サイズが1280*720のとき、画像を1倍表示される

790 名前: no name :2010/02/10(水) 13:42:44 ID:e4KQl8lK

>>789
ありがとう

791 名前: no name :2010/02/10(水) 13:58:10 ID:8XPIEWuF

アンリミアラクネは常時烙印かと思ってたが斜め上にいかれた

792 名前: no name :2010/02/10(水) 14:20:31 ID:5dcDFiXH

アンリミアラクネはデフォカラーを赤くするべきだった、烙印がシャア専用すぎる

793 名前: no name :2010/02/10(水) 14:47:02 ID:e4KQl8lK

アンリミテイガーもシャア専用すぎる

794 名前: no name :2010/02/10(水) 15:27:32 ID:MPSOAG7c

アンリミサガはスルメゲー。ただし別売り説明書必須

795 名前: no name :2010/02/10(水) 15:30:13 ID:UxlfLXRv

誰かロボカイUの新しいAI作る人はいないのか?
今のAIじゃ雑すぎて見るに耐えれん・・・。
他のロボカイはいい動きするのにUだけ・・・。
UはいいAIを積んだら絶対に化ける!誰か作ってくれぇ!

796 名前: no name :2010/02/10(水) 15:30:58 ID:RxVyhsTn

言い出しっぺの法則というモノがあってだな

797 名前: no name :2010/02/10(水) 15:39:05 ID:RrW7f69m

そこまでロボカイUに愛があるならAI作れるはずだ、頑張れ

798 名前: no name :2010/02/10(水) 15:39:26 ID:ELwRHfSl

その雑なAIを手直しした方がよっぽど早くて確実だわ

799 名前: no name :2010/02/10(水) 15:42:41 ID:uC9Ebw7y

今一番AI多いキャラって誰だろう。
ヨハンか?

800 名前: no name :2010/02/10(水) 15:43:02 ID:NgHEUmro

見る専の人を悪くいうつもりはないし大なり小なり文句が出るのもまぁしょうがないさ
ただ「見るに耐えれん」なんて言い方は流石にどうなのよ?

801 名前: no name :2010/02/10(水) 15:43:08 ID:m0ZGsVEF

自分で動かせばなおよい

802 名前: no name :2010/02/10(水) 15:49:42 ID:0ghCYI1/

>>795
キミがAIだ

803 名前: no name :2010/02/10(水) 15:53:38 ID:rQ76zz36

>>799
JIN氏のアッシュがコウ氏、M3氏、おまけの人氏、KELN氏、もんすん氏で5人
悪咲3号氏の響がデフォルト、蓬莱氏、ピータン氏、yuki氏、大艦氏でこれまた5人
で、ヨハンもアフロン氏のがヅァギ氏、ABSH氏、おまけの人氏、葱塩氏、木。氏で5人だ
おそらく1番多いのはこの3人だろう

804 名前: 795 :2010/02/10(水) 15:54:16 ID:UxlfLXRv

そうだな、さすがに言い過ぎた。正直すまんかった。
だが、無意味にFRC連発している姿を見ると悲しく思える。
他のGGキャラと比べるのもあれだけどさ。
MUGENの専門知識皆無の俺にはAIは組めない。むしろ試したができなかった。

805 名前: no name :2010/02/10(水) 15:56:14 ID:k89x8v1j

執念が足りん

806 名前: no name :2010/02/10(水) 15:57:02 ID:xqnpr2ri

ギルティとか北斗はたとえ雑であってもAI組めるだけで尊敬ものなんだがな。
文句言う前に「じゃあ自分には何が出来るのか」ってことを考えてみよう。

807 名前: no name :2010/02/10(水) 16:00:50 ID:e4KQl8lK

執念が足らぬ

808 名前: no name :2010/02/10(水) 16:01:24 ID:RxVyhsTn

AI作成は俺もチャレンジしてみた事があったけど歩きやらジャンプやらで詰まって挫折したなあ…
適当に試してみるとガクガクダッシュしたり1Fごとにしゃがみと起き上がり繰り返したりでcommon1の制御が全く出来ねえ\(^o^)/
>>803
銃駆氏のほたるもデフォ含めて5つAIあったような

809 名前: no name :2010/02/10(水) 16:06:29 ID:xqnpr2ri

>>803
響のAIは正直誰も使ってくれんだろうなと半ば諦めてるが、
4人いれば同キャラでチーム作れるんじゃねっていう希望が微かにある。
グルーヴ別でなんとかなんねえかなー

810 名前: no name :2010/02/10(水) 16:06:57 ID:lBnHsGpx

>>805
そこまで言うのならISUKAプレイヤーなんだろう。
カッコいいコンボムービーとかを作れば誰か作ってくれるかもしれない。
振り向きを活用したプレイヤー操作動画なんかもよい。

811 名前: no name :2010/02/10(水) 16:11:22 ID:5yl6iJbq

必要なのは諦めない心。
一度挫折したって、また次の日にやってみると意外にすんなりできてしまったりするものです。

812 名前: no name :2010/02/10(水) 16:26:02 ID:RZRH416w

キャラ製作とかに比べてAI製作は「どこまで進んだのか?」っていうのが
判りにくいから諦めちゃうのが多いのかもね

813 名前: no name :2010/02/10(水) 16:40:08 ID:rQ76zz36

>>808
た、確かに…甘かった

これだけAI多いんだからアッシュもほかの面々に追いつくように出番もっと増えてもいいと思うのだが

814 名前: no name :2010/02/10(水) 16:48:59 ID:e4KQl8lK

AI作って比較のために入れてないものと勝負させたら
AI入れてないほうが強かったと言う・・・・・・orz
センスの無さが笑えるぜ!ハハハハハハァ(д;)

815 名前: no name :2010/02/10(水) 16:48:59 ID:ic8yCGQT

アッシュは評価結構高いし出番もまあまあ多いと思うが

816 名前: no name :2010/02/10(水) 16:50:25 ID:RxVyhsTn

>>814
何その俺orz

817 名前: no name :2010/02/10(水) 16:55:58 ID:5cBisdGN

アッシュ、ヨハン、CVS2響、NBCほたるの中でなら一番出番少ないのNBCほたるじゃない?

818 名前: no name :2010/02/10(水) 16:57:01 ID:WyvcIYsQ

HIGHSCHOOL OF THE DEADアニメ化・・・

819 名前: no name :2010/02/10(水) 16:59:25 ID:WSGnQigk

マジでか
原作が富樫ってたろあれ

820 名前: no name :2010/02/10(水) 16:59:53 ID:WyvcIYsQ

ごめん誤爆

821 名前: no name :2010/02/10(水) 17:01:09 ID:8WWEYgSJ

アレ休載してるんじゃなかったっけ
それとも再開したのか

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