MUGENについて語るスレpart393


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■MUGENについて語るスレpart393

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1 名前: no name :2010/02/08(月) 22:20:25 ID:nOqsuvmV

MUGENについて語るスレpart392
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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607 名前: no name :2010/02/10(水) 00:35:53 ID:gqm8wmEI

そうだアカツキだ
あれほどわかりやすいのも珍しい

608 名前: no name :2010/02/10(水) 00:36:04 ID:F2cpvhW5

格ゲー初歩はガードする事だとは思うな
あとはコンボは考えなくていいからどれだけ確定時に打撃を当てれるかかな
そっからは応用になってくるからどれだけやり込めるかにかかってると思う

609 名前: no name :2010/02/10(水) 00:36:29 ID:oPccTaP+

最初は必殺技のことは忘れて通常技だけで立ち回ることを覚えたほうが良いと思うな

610 名前: no name :2010/02/10(水) 00:37:24 ID:RxVyhsTn

いや、初心者はむしろコンボから覚えるべきじゃね?
俺は簡単なコンボを一つ二つ練習してその始点になる技をどうやって当てようか、って考えるところから始めたなあ
一発刺さればまとまったダメージ取れる訳で、牽制とか立ち回りは始点技当てようとするうちに自然と身についたわ

611 名前: no name :2010/02/10(水) 00:37:28 ID:WIXWeTdV

志貴とかCボタンだけでコンボできるやん

612 名前: no name :2010/02/10(水) 00:37:41 ID:EoSmZR8b

>>599
コンボレシピは覚えられても下手だと実践で移行できんのだよ・・・
始動当たったと思ったときには既に距離が離れてるとか
必死になんか当てようとしてるだけで当たったとき反応するように頭が働いてないから

613 名前: no name :2010/02/10(水) 00:40:00 ID:81X3ZLaf

SF初代やると嫌でも必殺技って感じだな

614 名前: no name :2010/02/10(水) 00:41:37 ID:W7WeeD2D

コンボはトレモでやればいいよ。COM戦でやれることは他にもあるのに
トレモで出来ることをやってももったいないだけだよ。

615 名前: no name :2010/02/10(水) 00:42:43 ID:Fou+C3V+

>>601
格ゲーで3000円とか相当自分も相手も頑張る必要があるが
今日のBBは気付いたら財布が軽くなってて戦慄した
やっぱネット対戦は偉大やでえ

格ゲーに興味ある友だちとか兄弟とかいれば自然にガチャガチャやる内に上達するんだけどね
ゲーセンで練習とか思っても全く参考にならないほどボコられるから困る

616 名前: no name :2010/02/10(水) 00:43:47 ID:oPccTaP+

>>613
んなこたーない
春麗とかブランカとか通常技を振るゲームじゃないか

617 名前: no name :2010/02/10(水) 00:44:31 ID:V4iYlkWJ

>>616
SF2じゃなくて無印の可能性が
そりゃまあ何はなくとも昇龍拳だわな

618 名前: no name :2010/02/10(水) 00:44:35 ID:gtsEaQhm

本当の格ゲー初心者なら何やったってMUGENでだって上達するとおもふ

619 名前: no name :2010/02/10(水) 00:45:27 ID:stbTbYzC

>>604
まぁだいたいそんな感じ
ただ上でも書かれてるけど、mugenのアーケードで練習って
出てくるキャラを考えないとけっこう難しいから注意したほうがいいかも

あとは一つだけ注意しとくと、なんでもかんでもやろうとしちゃだめだよ。
コンボを覚えつつ立ち回りを学ぼう! とか、立ち回りを覚えつつコンボも隙あらば決めよう! とかね。
そうするとグダグダになって飽きるから。

「何から入ったほうがいいか」はいろんな意見出てるじゃない、コンボなのか立ち回りなのか。
どれが正解ってことないんだよ、多くの人に当てはまるであろう教育方針ってのはあるかもしれないけど。
でも、よりみんなどっちかひとつに絞ってるでしょ? 慌てないで一つ一つ、階段を登るようにやるといいよ。
どんどん楽しくなるからね、がんばれ。

620 名前: no name :2010/02/10(水) 00:45:41 ID:XGH3QZQt

>>557
ストHDの解像度1920*1080もあるのね
BBの画像サイズは北斗やGGの1.5倍くらい
まぁ動いてたらあまり気にならないんだろうけどね

621 名前: no name :2010/02/10(水) 00:47:36 ID:s9H3VULA

生まれて最初にやったゲームが兄貴に付き合わされた家庭用スト2だったなぁ…
その後KOF CVS2とかも付き合わされて格ゲーの基盤ができていったな

今じゃGG BBをメインにやっていてコンボゲーはやらない兄貴とは格ゲーしなくなったなぁ… まぁ別居してるのもあるけど

622 名前: no name :2010/02/10(水) 00:48:34 ID:oPccTaP+

>>617
あーそうかゴメン
でもSF1は本気で波動拳が出ない…

623 名前: no name :2010/02/10(水) 00:50:11 ID:F2cpvhW5

通信対戦で初心者の人とやると基本的なところの蓄積がないのがよくわかる
隙つくっても反撃入れれなかったりわかりやすいように飛び込んでもガードできなかったり
昔の自分もこんなんだったなと懐かしくなるな

624 名前: no name :2010/02/10(水) 00:53:17 ID:81X3ZLaf

>>622
圧力志貴とかいう変な仕様だからな

625 名前: no name :2010/02/10(水) 00:53:52 ID:gqm8wmEI

「……秋葉、なにも潰してくれなくていいじゃないか」

626 名前: no name :2010/02/10(水) 00:54:05 ID:2YFhD0eK

>>622
こういうの見るのもいい
http://yaruokansatu.blog44.fc2.com/blog-entry-1869.html

627 名前: no name :2010/02/10(水) 00:54:36 ID:V4iYlkWJ

秋葉の胸が潰れてどうしたって?

628 名前: no name :2010/02/10(水) 00:55:05 ID:bFOdYGOn

胸が潰れたって?

629 名前: no name :2010/02/10(水) 00:55:24 ID:DY04nxAP

レス番間違え

630 名前: no name :2010/02/10(水) 00:56:55 ID:OWaA9a5t

出っ張ってないものをどう潰すというのか

631 名前: no name :2010/02/10(水) 00:57:12 ID:GSEEHB56

豪血寺一族先祖供養をやってる時の話なんだが。(持ちキャラはオロフ)

 屈みA連打→屈みC→屈みD→置き攻めに下段ビートヴァ→JA(以下ループ、とどめとばかりに置き攻めで一発奥義を重ねる)

 ・・・って言うのを対人戦でもやって大体勝てる・・・相手がループコンボ持ちのキャラでそれを理解していなければな・・・orz

632 名前: no name :2010/02/10(水) 01:03:51 ID:EoSmZR8b

>>630
へこむ・えぐれる・極大消滅
どれでもどうぞ

633 名前: no name :2010/02/10(水) 01:04:36 ID:H+v9zx/5

>>623
やっぱ強くなるにはゲーセン行った方がいいと思うね
観戦や熱帯だとどうしても相手の考えが理解しづらいし、
大会とかで周りに自分の使ってるキャラで上手い人がいればアドバイス聴く事も出来るし、
その人の立ちまわりも(良い意味で)盗める。
この前アチョの月華大会で小次郎全一の人の野試合と大会見てほんとそう思った
>>624
まぁあまり人気出なくて6ボタンのがメインになったけどね

634 名前: no name :2010/02/10(水) 01:10:09 ID:V4iYlkWJ

もはや秋葉の扱いは「小さい」じゃなくて「無い」なのね

635 名前: no name :2010/02/10(水) 01:10:52 ID:r380tFci

いじめんなお前ら秋葉いじめんな

636 名前: no name :2010/02/10(水) 01:11:11 ID:stbTbYzC

>>631
先祖供養は立ち回り分かってない人多いよなあ
よっしゃホームどこだ、俺のお種さんでフルボッコにしてやんよ

637 名前: no name :2010/02/10(水) 01:11:37 ID:EEvjIOnW

色々と凄すぎて参考にならない場合もある
例えば中野TRF

638 名前: no name :2010/02/10(水) 01:11:41 ID:W4iW2KGi

立ち回りっつっても、きちんと定められた共通システムの中で
成立する話だしなー
いきなりごった煮のmugenじゃなく、ちゃんとパッケージングされた
ゲームで練習した方がいいと思うけど

639 名前: no name :2010/02/10(水) 01:12:12 ID:tAaLJMoV

先祖供養やりたくても何処にも入荷してないのぜ

640 名前: no name :2010/02/10(水) 01:12:19 ID:5cBisdGN

秋葉以下の千早とかどうすればいいんっすか

641 名前: no name :2010/02/10(水) 01:13:21 ID:SzBIoEqA

蛙撒いて投げ
蛙撒いて投げ

642 名前: no name :2010/02/10(水) 01:13:27 ID:ELwRHfSl

昔のメルブラの熱帯とかは良環境だったなー
初心者にアドバイスしたりと親切・・・まあ狩る人も当然居たけどさ

643 名前: no name :2010/02/10(水) 01:14:28 ID:SXxOq9gR

>>288
遅レスだけど仕様だと思う
スタンドが攻撃食らったら本体も食らいモーションになって隙ができたはず

644 名前: no name :2010/02/10(水) 01:16:54 ID:hqMkm98W

>>633
北斗の拳、広島では3ラウンド制がデフォみたいなんだがシンでジャギに乱入したら
俺の名決められて泣いた
サウザーにら乱入された時はほんとに星が融けた

645 名前: no name :2010/02/10(水) 01:20:40 ID:3qbHSr93

今は、BBの熱帯がいい感じかな
ボイチャ導入して、部屋立てれば
なかなか初心者狩りがこないし、やさしい人が入ってくれればいろいろ教えてくれるし
かくいう俺も、最初タオカカで四苦八苦してたころ
40Lvくらいのバング使いの人んとこ突撃していろいろ教えてもらったよ
あれだね、バング使いの人たちって相手の動きとかに対する対処きっちりやってるから
逆にどうやって攻めたらいいかきっちり教えてくれてありがたかった

646 名前: no name :2010/02/10(水) 01:25:04 ID:uQR9O7u3

先祖供養初プレイ時の俺「オロゴンいねえ」
まあ冷静に考えればいないって分かるんだけどさ

空耳は楽しいけど元がなんて言ってるか分からないんだよな
キャミィの「ちっさい婆さん」とか

647 名前: no name :2010/02/10(水) 01:26:15 ID:RxVyhsTn

別に小さかろうが無かろうが構わんだろう
むしろ俺はそっちの方が好みだ

そういや格ゲーの女キャラって胸でかいの多いよな
前ここで聞いたら昔のドット技術で男女の描き分けするには胸の大きさで分けるのが一番楽だからだって話を聞いたんだが、その割にはBBは…

648 名前: no name :2010/02/10(水) 01:28:17 ID:EgPr2/Z6

>>645
俺はボイチャってちょっと抵抗あるな・・・自室で一人で喋ってる自分を想像するとアレだし家族に見られたらキツイ
とはいえメルブラロビーとかも感じとしては超強いCPUと対戦してるような感じなんだよな
それはそれで楽しいんだが

649 名前: no name :2010/02/10(水) 01:29:25 ID:wZveB02Y

achoに先祖供養がなくなってアテナまでいかないとやれなくなった…
>>647
そりゃあ昔のドットじゃないし

650 名前: no name :2010/02/10(水) 01:30:46 ID:A5vIFUOs

格闘は基本男がやるもので、女の出番は少ない。
どうせ一人しか出せないなら、ボインボインの姉ちゃんにしなきゃもったいねえだろうが!!


……的な発想かな。いや、これは一般論だがね。

651 名前: no name :2010/02/10(水) 01:31:22 ID:gqm8wmEI

>>647
今は太ももで書き分ける感じだな
結構結構

652 名前: no name :2010/02/10(水) 01:31:23 ID:pqt2VU2L

>>646
どんな技かわかる?

653 名前: no name :2010/02/10(水) 01:33:02 ID:T9/ZIC7m

アラクネはかわいい

654 名前: no name :2010/02/10(水) 01:33:06 ID:V9nTKobg

>>651
言われてみればアークの女キャラは太ももがエロいな。

655 名前: no name :2010/02/10(水) 01:33:23 ID:H+v9zx/5

>>649
acho無くなったねー・・・
その代わり何故か天下一剣客伝やらスタグラ2やら増えて地味に嬉しいが
3月のSNK合同大会も楽しみだ
>>650
まぁ格闘つーか初期のゲーム開発の根本的な考え方だわな
基本男性しか開発に関わらないから男の子が遊んで面白いようなゲームに自然となってしまう
最近は女性開発も増えたからそうでもないけどね

656 名前: no name :2010/02/10(水) 01:35:16 ID:uQR9O7u3

>>652
マブストのスピンドライブスマッシャーだったはず…
動画あったはずなんだけどな

657 名前: no name :2010/02/10(水) 01:35:39 ID:xO2dNvj2

>>648
自身はやった事ないんだけど
傍から見てる分には電話で長話してんのと大差ないしそこはそんな気にするほどの事でもないような

658 名前: no name :2010/02/10(水) 01:35:47 ID:kH6XjpB7

ノエルがパンチラしないのも女性社員が反発したからなんだろうか
ライチが初期案の下乳でなくなったのはそれが理由なんだけど

659 名前: no name :2010/02/10(水) 01:36:45 ID:gqm8wmEI

>>656
"Spin drive! Smasher!!"
一回区切り入れるから「ちっさい!婆さん!」に聞こえると

660 名前: no name :2010/02/10(水) 01:38:47 ID:EgPr2/Z6

>>657
その発想はなかったわ
そう言われてみるとそうだな

661 名前: no name :2010/02/10(水) 01:39:44 ID:RxVyhsTn

>>655
昔の開発陣的には巨乳が正義なのか…
SFもKOFもGGも貧乳がぜんえzんいなくて悲しみが鬼なった俺としちゃ肩身の狭い思いだ
石渡爆発しろクソックソッ

662 名前: no name :2010/02/10(水) 01:40:03 ID:pqt2VU2L

>>659
理解した

露出が少ない方が好きなのに格ゲーのキャラといったらどいつもこいつも・・・

663 名前: no name :2010/02/10(水) 01:41:36 ID:hV5T40fB

>>661
ジャスティスはすげぇ巨乳だぜ

664 名前: no name :2010/02/10(水) 01:42:01 ID:uQR9O7u3

>>659
ありがとうやっと謎が解けた
しかし意味が通る単語に聞こえるのが不思議だな

665 名前: no name :2010/02/10(水) 01:42:57 ID:gqm8wmEI

>>661
3D格ゲーでは更に顕著だよ
DOAをはじめソウルキャリバーにしろ鉄拳にしろ

>>662
見えてるのはケチャップ
見えないのは山椒
どっちも美味しい

666 名前: no name :2010/02/10(水) 01:44:14 ID:9We2BzS5

>>658
見えない事にこだわるのは男の方だと思うぜ

667 名前: no name :2010/02/10(水) 01:45:47 ID:RxVyhsTn

>>655
昔の開発陣的には巨乳が正義なのか…
SFもKOFもGGも貧乳がぜんえzんいなくて悲しみが鬼なった俺としちゃ肩身の狭い思いだ
石渡爆発しろクソックソッ

668 名前: no name :2010/02/10(水) 01:46:23 ID:F2cpvhW5

>>658
十中八九森さんの意向だと思う

669 名前: no name :2010/02/10(水) 01:46:42 ID:RxVyhsTn

何故こんな時間置いて連投になってしまったのかはわしにも分からん…

670 名前: no name :2010/02/10(水) 01:47:37 ID:hV5T40fB

無限ループ怖くねぇ?

671 名前: no name :2010/02/10(水) 01:47:38 ID:V4iYlkWJ

貧しいのではない
慎ましいのです

672 名前: no name :2010/02/10(水) 01:48:58 ID:pjgLYCv2

みゆきちのキャミィは英語が聞きやすいな

673 名前: no name :2010/02/10(水) 01:49:14 ID:gqm8wmEI

話は変わるがエス氏優香つええ
投げこええよ超必いてえよ
究極気孔弾スゲエ威力だよ

674 名前: no name :2010/02/10(水) 01:51:56 ID:GSEEHB56

>>666 
つまり、アルカナと黄昏はその男心をよく分かっていらっしゃと・・・納得!

675 名前: no name :2010/02/10(水) 01:53:25 ID:H+v9zx/5

>>673
エス氏のキャラは全体的に高性能だな、ユリも相当強いし
普通の雪も一幕仕様な上に二幕乱舞が繋がるから割と強いし

676 名前: no name :2010/02/10(水) 01:53:30 ID:V4iYlkWJ

>>672
あの人バイリンガルなんだっけ
ていうか最近よく格ゲーに出てるね キャミィにヴァイスにカルル
全部金髪か あれ、ヴァイスは白髪なんだっけ?

677 名前: no name :2010/02/10(水) 02:02:49 ID:Ti1iDovB

>>556
自分のアドラーは投げからの浮きがやたら高くなってるので中央ならフラクト、壁なら普通にコンボが入りますよ。
ちなみに投げ間合いもかなり広くなってます。
あと特攻クーゲルの有利時間が増えてたりとか。Aフラクトがしゃがんでいる相手にも当たるとか

678 名前: no name :2010/02/10(水) 02:03:52 ID:YcKFBW+e

アルカナは東方やなのはみたくノーマルカプ好きの逃げ道が無いのがツライ

679 名前: no name :2010/02/10(水) 02:04:37 ID:cuziI8Wn

…ひっそりミケ頼子が好きだったり

680 名前: no name :2010/02/10(水) 02:06:24 ID:yzgJW32I

東方やなのはには逃げ道があるのにアルカナには無い、って意味ね

681 名前: no name :2010/02/10(水) 02:06:30 ID:5cBisdGN

よろしい、ならばカズえこだ

682 名前: no name :2010/02/10(水) 02:06:48 ID:2G9dlWVr

>>674
天狗とかはちょっとどころじゃないくらい不自然スカートだけどな

683 名前: no name :2010/02/10(水) 02:07:31 ID:pqt2VU2L

>>682
風の力で制御してる

684 名前: no name :2010/02/10(水) 02:07:35 ID:Ti1iDovB

うわぁageちゃった・・・すいません
もっと言うとガイストが強化されてたりとか、クーゲルループにJCを組み込めるとか色々とアッパー調整です。
自分の欲望を詰め込みすぎました

685 名前: no name :2010/02/10(水) 02:13:05 ID:fGz98Reg

>>673
そういえば忘れました。
優香のlifeを1000に、attackを50に、defenceを100にそれぞれ設定するとコンボ補正以外原作通りになります。
デフォルト状態はちょっとアッパーあり。
投げまあ気合でなんどか・・・

686 名前: no name :2010/02/10(水) 02:17:29 ID:ibUn/wwF

クラリス×クロマシアス…(ボソッ

687 名前: no name :2010/02/10(水) 02:17:36 ID:61KX7lqr

全ての人間がカップルであるわけもない
だから単体ごとで考えようぜ、なんでも恋愛に結びつけるのはどうかと

688 名前: no name :2010/02/10(水) 02:17:47 ID:SzBIoEqA

こーりんはボス主で頑張ってたな 人気でないだろうか

百合はよく話題になるが原作のノマカプも結構好きなんだよな
アラクネライチとか紅ちづとか

689 名前: no name :2010/02/10(水) 02:18:30 ID:WIXWeTdV

カプ厨は消毒だ〜っ!!

690 名前: no name :2010/02/10(水) 02:18:41 ID:l6HVhh/c

紅丸はクーラともフラグあるよな。兄妹フラグだけど

691 名前: no name :2010/02/10(水) 02:21:36 ID:alnc2p0v

SFはそーゆー話聞かんな〜。
だから良いっちゃ良いんだけど。

692 名前: no name :2010/02/10(水) 02:22:02 ID:o7xToW83

K'とクーラは兄妹的関係であってほしい
あいつらが惚れた腫れたはちょっと抵抗があるような
特にクーラがなんというか幼すぎて

693 名前: no name :2010/02/10(水) 02:22:21 ID:gqm8wmEI

>>688
ハサミンゴスが話題になるとな

694 名前: no name :2010/02/10(水) 02:24:14 ID:qdVwKAwU

カップルをカプと略す場合カプコンはなんと略すのが良いだろう。
「カプ厨」って言葉をはじめて見た時、カプコン信者みたいな意味かと思ってしまった。

695 名前: no name :2010/02/10(水) 02:24:45 ID:/yIJToVw

ランセレさんってもはや人格だよね
MUGENのランセレは偏りがちではあるんだが

696 名前: no name :2010/02/10(水) 02:26:06 ID:gqm8wmEI

>>694
カップル:couple
カプコン:CAPCOM
よってCAP厨

697 名前: no name :2010/02/10(水) 02:26:07 ID:/AIbmYeT

>>692
かといって別々にくっつくのも想像できんが

>>694
よう俺

698 名前: no name :2010/02/10(水) 02:26:23 ID:49BBI61Z

それは信者でええんとちゃうのん?
わざわざ厨にしなくても意味は変わらんでしょ
ここのローカル表現てことで

699 名前: no name :2010/02/10(水) 02:26:24 ID:fGz98Reg

拳崇と包・・・
ごめんなんでもない

700 名前: no name :2010/02/10(水) 02:29:53 ID:V4iYlkWJ

ネスツ組だと鉄雄×アンヘル(CV冨永みーな)が好きだった
というか旧アンヘルが好きだった 今のアンヘルも好きだけど、好きだけど
裏キャラとして復活して欲しい…!!

701 名前: no name :2010/02/10(水) 02:30:56 ID:pqt2VU2L

カップリングさせないとキャラ立て出来ねえ奴らは消毒だ〜!!!

702 名前: no name :2010/02/10(水) 02:31:07 ID:9nzZ26Fd

リュウ×ケンのリバとか豪鬼×リュウみたいな……ごめん嘘

703 名前: no name :2010/02/10(水) 02:51:51 ID:N5mR2w35

夜中ですがとりあえず宣伝です
3話

704 名前: no name :2010/02/10(水) 02:52:04 ID:wnx0tTIm

「そういやこいつとこいつは共通点あるから見てみたいな」って挙げた例がたまたま男女だったから
カプ厨死ねと言われて三日くらい引きずった経験がある。
インターネッツに触れて間もない十代でもないのにこの打たれ弱さ!

705 名前: no name :2010/02/10(水) 02:54:09 ID:H+v9zx/5

>>700
自分も旧アンヘルのが好きだなー、何か02はアホになっちゃった感じがした
JIN氏のクローンアンヘルもっと出番増えろ

706 名前: no name :2010/02/10(水) 02:59:10 ID:9P2UVVyo

男同士のカップルタッグとか作ればいいのに
イーグル×ソルとか

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