MUGENについて語るスレpart393


告知欄


■MUGENについて語るスレpart393

現在表示しているスレッドのdatの大きさは172KBです。
レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

1 名前: no name :2010/02/08(月) 22:20:25 ID:nOqsuvmV

MUGENについて語るスレpart392
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265474590/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

59 名前: no name :2010/02/08(月) 23:33:18 ID:/yqYZAuY

>>58
前作もロック春麗リュウと強キャラはいたし、アシストではモリガンやロールみたく有用なのもいたけどね
今回は結構強化弱体含めてかなり変更されてるしランク大幅に変わると思う

60 名前: no name :2010/02/08(月) 23:35:32 ID:Z9hxZ8oL

MVCのロールちゃんってジャギや筆頭以上の積み状態なんだろうか

61 名前: no name :2010/02/08(月) 23:37:02 ID:Qt5wT+YI

かなみって言われてもカエルパンツの薄幸忍者しか出てこない俺

62 名前: no name :2010/02/08(月) 23:37:24 ID:vmY1AjAx

ロールちゃんはなんだ、言い方悪いけど
出演した格ゲーで戦えるように作られてないからな

ジャギや筆頭はバランスが崩壊したせいで弱いけど、あくまでBASARAや北斗って土壌の上には立ってた

63 名前: no name :2010/02/08(月) 23:37:41 ID:kzMu9N9I

>>58
熟練の格闘家は接待プレイも上手いんだよきっと

64 名前: no name :2010/02/08(月) 23:40:58 ID:sWngI99t

>>61
なんでそんな間を置いて二重カキコが

>>62
ゲームに参加できてないとか言われるけど、まあ勝ち目はあるもんなぁ

65 名前: no name :2010/02/08(月) 23:45:43 ID:nOqsuvmV

要するにアレか
トロピウスだのゴローニャだのがいくら不遇といったって
ヒンバスやコイキングと並べてはなせないみたいなもんか

66 名前: no name :2010/02/08(月) 23:45:52 ID:Qt5wT+YI

>>64
俺にもわからん……

そういやmugenにピカチュウ&テッカマンブレードなんてキャラいたな
一回しか動画で見たこと無いけど

67 名前: no name :2010/02/08(月) 23:52:52 ID:kwMJ30wz

オクラに対してはそこまで相性悪くないんだよな<筆頭
それを見越してオクラ一色に染まりかねない闘劇で
あえて筆頭で挑むって言ってた強者もいた
逆にゴリラ一色だと筆頭使いはその時点で
おしまいだから賭けではあるけど

68 名前: no name :2010/02/08(月) 23:55:44 ID:mRzmC/+6

オクラに対しては慶次が終わってるんだっけ
フレームの問題で慶次が1回攻撃する間にオクラは2回出来るとかで

69 名前: no name :2010/02/08(月) 23:57:35 ID:bTWYKsJs

KGのバクステの無敵時間が短すぎてガー不起き攻めをバクステで逃げるのがほとんど不可能。
肝心の走り幅跳びが出来る頃にはオクラの援軍が飛び交ってる。
せっかくの特異な当たり判定も吹っ飛ばしとガー不設置の前には意味なし。
だから11:-1とかいうダイヤが付けられる。

70 名前: no name :2010/02/08(月) 23:57:41 ID:NjN3v1TW

秀吉は相性出るけど比較的手軽だし荒らしていけるから多いかもね
我らがクソル先生も秀吉で出るだろうし

71 名前: no name :2010/02/09(火) 00:03:02 ID:UqHj5kO4

なんだっけ、クソル的には筆頭は性能が高すぎて人間じゃ活かしきれないんだっけか?

72 名前: no name :2010/02/09(火) 00:06:59 ID:Tni/LCNr

クソル「その高すぎるキャラ性能に振り回されてしまう(キリッ」
って言ってた
つまりまだ誰一人として真の筆頭のポテンシャルを
引き出した奴はいないわけだ

73 名前: no name :2010/02/09(火) 00:07:32 ID:WK/14EUn

>>69
でも、あの設置バクステで逃げるのはどのキャラでも難しいよな
オクラが起爆と同時にバクステしないと持続で引っかかるし

74 名前: no name :2010/02/09(火) 00:07:56 ID:nch5hoip

なんだザベルか

75 名前: no name :2010/02/09(火) 00:08:21 ID:BU2Z3SOD

ザベル更新しました。
前回アドバイス貰った所を中心に修正しました。
ただヘルダンクの件はもう少しそのままにしておこうと思います。
http://cid-cbbc98a457a7ee54.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public/MUGEN

76 名前: no name :2010/02/09(火) 00:09:26 ID:5jAHavcv

マゴが「今のはサガットが自分の人間性能について来れなかった(キリッ」みたいなこと言ってたの思い出した
ちょうど正反対の関係っぽいしマゴなら筆頭乗りこなせるんじゃねw

77 名前: no name :2010/02/09(火) 00:09:37 ID:UqHj5kO4

>>75

何という神タイミングw

78 名前: no name :2010/02/09(火) 00:09:50 ID:w3r4iJK0

何この狙ったようなタイミング

79 名前: no name :2010/02/09(火) 00:12:45 ID:HVFa4Qzo

>>75
なんだザベルか

80 名前: no name :2010/02/09(火) 00:13:30 ID:BU2Z3SOD

>>74
なん…だと…

81 名前: no name :2010/02/09(火) 00:16:58 ID:ZU6RPiuB

>>75
筆頭の長所って何?

82 名前: no name :2010/02/09(火) 00:19:16 ID:UqHj5kO4

見た目がカッコいい

83 名前: no name :2010/02/09(火) 00:19:55 ID:wc+CQomo

>>75
おっつ乙

>>81
人気がある

84 名前: no name :2010/02/09(火) 00:19:57 ID:SY2fXXfz

基本火力が高いのと中下の択が強いんじゃなかったっけ

85 名前: no name :2010/02/09(火) 00:20:00 ID:MYmi3SMW

いや、ルー語を話せることだろう

86 名前: no name :2010/02/09(火) 00:20:04 ID:jnxCffUM

そりゃやはり扱いやすさだろう
筆頭を踏み台にしてBASARAに入り
すぐ捨ててちゃんとした持ちキャラを選ぶというのはまれによくある

87 名前: no name :2010/02/09(火) 00:20:10 ID:Tni/LCNr

声がかっこいい

88 名前: no name :2010/02/09(火) 00:20:34 ID:st2msn/E

>>81
馬面したバイクでCoolに走り去ること。

89 名前: no name :2010/02/09(火) 00:22:03 ID:5jAHavcv

扱いやすさと人気だったら幸村でよくね?
飛び道具はないけどさ

90 名前: no name :2010/02/09(火) 00:24:11 ID:yUKYfpVQ

幸村触ってみたら妙に小パン系の技が強かった気がする

91 名前: no name :2010/02/09(火) 00:26:07 ID:5j5H8X3G

ベガ親衛隊、またひとり増えたのな
相変わらず公開場所はわかりづらいが

92 名前: no name :2010/02/09(火) 00:29:53 ID:xv+pF1NP

>>60
コブンはセンチネルに対して、状況次第で8:2の不利がつくけど、
ロールは何をしても10:0という詰みです。諦めて下さい

93 名前: no name :2010/02/09(火) 00:30:53 ID:qIjbgn2V

ドロ子キター!…と思ったけど、あのスクショは製作中ということなんだろうか…?

94 名前: no name :2010/02/09(火) 00:33:24 ID:st2msn/E

ロールちゃんを簡単に詰ませたいなら、ジャガノとか使えばいい。
攻撃振ってればほぼ勝てる。
攻撃見たらヘッドクラッシュしてればいい。
2回当たれば死ぬ

95 名前: no name :2010/02/09(火) 00:36:38 ID:Nz5P1dZn

ロールちゃん:コブンとかロールちゃん:ザンギってダイヤはどれくらいなんだろう

96 名前: no name :2010/02/09(火) 00:36:59 ID:nsslaksO

デラレーズと言われた頼子はいざMVCアレンジ出来たら普通に出番あったけど
ドロ子は作られてから出番は確保できるのだろうか

97 名前: no name :2010/02/09(火) 00:38:12 ID:DcU42138

ペケストドロ子でいい

98 名前: no name :2010/02/09(火) 00:41:11 ID:N/jxMuDF

>>97
カード使いだからガンビ参考か
P投げから弱P弱Kだけで永久になったり、端で(弱K>大K>236弱P)×nとか出来るわけか

99 名前: no name :2010/02/09(火) 00:44:48 ID:SiwU7mG4

ペケストは永パ込みだとチュンリーがトップクラスなんだっけ?
MVC2以外のランクはほとんど分からないから困る
XCOTAとかストーム最強とか書かれてるかと思ったら弱キャラ扱いされてることあったし

100 名前: no name :2010/02/09(火) 00:46:48 ID:rhv0enrx

すっごい今更だけどBASARA勢は援軍レベル100スタートとか
トーナメントでありなのは暗黙の了解なの?
別ゲージにしても、なんか優遇されすぎな気がするんだよ。
援軍がないと弱いとか関わらずさ。

101 名前: no name :2010/02/09(火) 00:47:55 ID:rwO506W0

MVCは基本チーム単位だけど
強いてキャラ単体で言うなら飛竜が最強とか聞いたな

102 名前: no name :2010/02/09(火) 00:50:45 ID:st2msn/E

>>95
理論値まではわからんが、色々考えると
ロールちゃん:コブン=2:8
削り負け。以上
ロールちゃん:ザンギ=3:7
タイムアップ推奨、近づいたら負け。以上
こんな感じかなー、とは思う。
ちょっとザンギを弱く見すぎかもしれんが、あまり使わないからわからぬ。

アシスト込みだと、アシスト性能次第かなーとは思う。

103 名前: no name :2010/02/09(火) 00:50:59 ID:1NIVIXFt

飛竜かマグニ、だな

104 名前: no name :2010/02/09(火) 00:53:09 ID:ALu/d0Bt

>>103
MVC無印にマグニいたっけか

105 名前: no name :2010/02/09(火) 00:53:52 ID:5jAHavcv

>>101
飛竜よりもコロッサスを推したい
いやまあストライカーだけど

106 名前: no name :2010/02/09(火) 00:54:52 ID:WK/14EUn

>>100
BASARAに期待されてるのが、陸上(永久)だからじゃないのか?
後、チーム戦が多くて援軍が溜まるまでに勝負が付くのも理由の一つかな?

107 名前: no name :2010/02/09(火) 00:55:35 ID:N/jxMuDF

>>99
メンストは7強状態とか聞いたような
確かつんり、マグニ、ジャガノ、ウルヴィー、セイバー、サイク、ダルシムとかその辺

108 名前: no name :2010/02/09(火) 00:56:54 ID:LL8QK/iP

戦国勢で永久頻繁にやるの慶次ぐらいだろ

109 名前: no name :2010/02/09(火) 00:58:08 ID:6iTd8Byh

>>107
流石ダルシム、安定してるな

110 名前: no name :2010/02/09(火) 00:58:35 ID:1NIVIXFt

>>104
あ、MVC2と勘違いしたわ

111 名前: no name :2010/02/09(火) 00:59:28 ID:5jAHavcv

東方の2符固定とか北斗の一撃解放みたいなもんじゃないの?
時間経過のみの要素だから2R目の状態にしてるだけって認識
溜まるのが遅いキャラなら50からとかでも良いと思うけど

112 名前: no name :2010/02/09(火) 00:59:37 ID:LtR7Ry3D

>>100
Gal129氏やrei氏のBASARAキャラはチーム戦だと自動的にLv50スタートだね
俺も個人的にはあれくらいが丁度良いかな

113 名前: no name :2010/02/09(火) 01:01:13 ID:zs1zVc+V

>>100
チーム戦だと1r取られたらお役御免だから援軍0スタートだと
来る前に負ける事が多いからじゃなかろうか。
かと言って、援軍来る前でもある程度戦えるようにバランスとると
今度は来た途端に無双状態になるし。
普通に3r制のシングルなら援軍0スタートでいいとは思うけどね。

114 名前: no name :2010/02/09(火) 01:05:02 ID:w3r4iJK0

大会出てるオクラとか援軍来るまで適当に遊んでる風に見えるんだよな

115 名前: no name :2010/02/09(火) 01:06:47 ID:rhv0enrx

>>106 >>112 >>113
情報ありがとう。
援軍レベルをチーム戦なら持ち越しとかにしたらいいと思ったが、
大将vs大将になった場合がキツイのか。
シングル戦想定のシステムだと扱いが難しいんだな。

116 名前: no name :2010/02/09(火) 01:08:26 ID:l1c3zsxU

援軍100スタートで調整してるんだから別にいいんじゃないの?
主観だがBASARA勢そんなに無双してるようにはみえないし

117 名前: no name :2010/02/09(火) 01:09:26 ID:vhoU6Naq

つーかBASARAXキャラはなんかAI自重してる印象強いし
援軍込みでもAI戦じゃ凶手前がせいぜいだから
今の大将級だと普通に可哀想な扱いな気がするんだが

118 名前: no name :2010/02/09(火) 01:12:45 ID:9mAe0Sbo

まあオクラさんにあんな原作コンボされても困るんですが
なんだっけパンチのみ永久とかあるんだっけか

119 名前: no name :2010/02/09(火) 01:12:51 ID:N/jxMuDF

メンストストーム忘れてた、ダルかセイバー交代だったかも
>>109
まぁダルシムは(多分ベガ以外)全員がダルシム限定永久持つから強キャラでも多分下位だけどね
個人的にはジャガノとウルヴィーが一番だと思うんだが飛行持ちにつらいんかなやっぱ

120 名前: no name :2010/02/09(火) 01:16:41 ID:Azovtwd/

>>75
乙!
地上攻撃が空中ガードできるみたいだけど、地上の通常攻撃は
空中ガード不可でつよ。

121 名前: no name :2010/02/09(火) 01:26:29 ID:5jAHavcv

オクラが本気出したり、タッグで味方殺し属性無くなったりしたら
どれだけひどいことになるのかとかはちょっと興味が無いではない

122 名前: no name :2010/02/09(火) 01:30:30 ID:sRhiOiTg

今でも強いと思うけどポテンシャル的にまだ全然底は見えてないのもわかる
他にはエディとか煉クンとかもそんな感じかなあ

123 名前: no name :2010/02/09(火) 01:34:00 ID:jQgWFHZA

この流れで雑兵の代わりにセンチネルとかジャガーノートとかデカキャラを援軍にして飛び道具代わりにするオクラを幻視してしまった

124 名前: no name :2010/02/09(火) 01:38:08 ID:gLp8H3Fk

最近は懐かしのキャラ復刻が流行ってるのか
http://mugenguild.com/forumx/index.php?PHPSESSID=e73e7ea70d225740aac492c82da025db&topic=112204.0

125 名前: no name :2010/02/09(火) 01:40:14 ID:nUPJJxxw

おとこわり

ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5663.jpg.html

特ネタ投下
近日中来そうです

126 名前: no name :2010/02/09(火) 01:43:00 ID:N/jxMuDF

>>124
ボイスが英語だwそういや龍虎1はボイス変更できたなw
日本語パッチとか作ろうかねえ

127 名前: no name :2010/02/09(火) 01:43:32 ID:ajhVLvW4

>>125
ついに来るか

128 名前: no name :2010/02/09(火) 01:45:44 ID:5jAHavcv

>>125
おお、来るのかついに

129 名前: no name :2010/02/09(火) 01:50:07 ID:mpBznNlQ

>>124
ハゲの親友だっけ
普通に格好いいな

>>125
色々気になることもあるけど
やっぱりこうなると楽しみが上回ってしまう

銀さんボイスパッチとか作る人いるのかな

130 名前: no name :2010/02/09(火) 01:52:20 ID:Y6ad3U3+

>>124
おお、大分前に見かけたけど遂に公開されたのか。
しかしEvil Orochi氏って製作キャラがトレバーとジョン・クローリーってチョイスがまたマニアックだなぁ
だがそれがいい

>>125
遂に来るのか。

131 名前: no name :2010/02/09(火) 01:52:35 ID:LtR7Ry3D

U-1パッチ、あるいはシン(北斗無双)パッチも有り得るな
これが…執念の力だ!

132 名前: no name :2010/02/09(火) 02:00:55 ID:AGwPp/sb

むしろソルパッチをだな

133 名前: no name :2010/02/09(火) 02:02:58 ID:VQWqxgc7

カイにジンパッチ当てたら気持ち悪そうだ

134 名前: no name :2010/02/09(火) 02:07:40 ID:N/jxMuDF

http://loda.jp/mugennico/?id=1139.wav
やぱしメガスマーシュと言えばこちらだねぇ
しかし龍虎2サントラが見当たらん・・・実家かな、又帰った時に探すか

135 名前: no name :2010/02/09(火) 02:08:12 ID:DyitzaWi

昨日はプレイヤー操作がいっぱい出て、今日は対人戦がいっぱいでるとかどういうことなの

136 名前: no name :2010/02/09(火) 02:09:54 ID:ajhVLvW4

今さっき見たアニメのせいで
舞とか舞織とかジェニーとか投げるとゲージMAXになるキャラを幻視した

137 名前: no name :2010/02/09(火) 02:18:25 ID:AGwPp/sb

ハラショー

138 名前: no name :2010/02/09(火) 02:22:47 ID:Jjzlq2PF

>>132-133




こういう動画ならある。
カイにジンの声入れた動画もあったはずなんだが、検索しても出てこない。

139 名前: no name :2010/02/09(火) 02:24:42 ID:NXw/yNbS

MUGEN動画に原作タグ付けるのはどうなんだろ

140 名前: no name :2010/02/09(火) 02:38:07 ID:fhSV8wmg

とりあえず、そっと消しときなさい

141 名前: no name :2010/02/09(火) 02:54:21 ID:ajhVLvW4

>>137
そうそれ
よく考えりゃロシア人なんだよな、
だからってザンギエフにでも搭載させるのは犯罪臭しかしなくなる

142 名前: no name :2010/02/09(火) 02:54:46 ID:PFQU1kt3

リメDリリス着たな

143 名前: no name :2010/02/09(火) 02:58:05 ID:Y7NReecG

リリスか……飛燕連脚とか獅吼爆雷陣とか雷神十連撃とか搭載してくれないものだろうか

144 名前: no name :2010/02/09(火) 03:12:50 ID:N/jxMuDF

なんとなく今ある龍虎1のサントラのジョンさんのボイス使えるようにしてみた
ttp://muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.cgi?mode=dl&file=5667
Pass:jhon
モノラル44100khz
13番目のボイスは何言ってるのかわかんなかったので適当に書いたディス

145 名前: no name :2010/02/09(火) 03:18:18 ID:erw9YpwN

ジョンの声って龍虎1と2でこんなに変わってたのか

146 名前: no name :2010/02/09(火) 03:33:00 ID:w1IKKOEx

メンストと言えばセイバーとチュンリーのチームばっかり使ってた
なんと言う厨房

147 名前: no name :2010/02/09(火) 04:39:27 ID:SM/XkqfY

NHK氏のダルトンのAIの男すぎる公開です

男すぎる公開場所:http://wakuwakumugen.web.fc2.com/

148 名前: no name :2010/02/09(火) 04:47:46 ID:98yds3xd

ダルトンきた!これで勝つる!
やっとダブドラチームが作品別で活躍する日が来たようだな・・・

149 名前: no name :2010/02/09(火) 04:59:29 ID:uSUCrU7b

sffの開き方知ってから眺めてによによしている自分が居るorz
そしてAI作成者様は乙なのです。

150 名前: no name :2010/02/09(火) 07:20:16 ID:ysl5pYVw

ジョンは好きだったから、リリースは素直に嬉しい。
ラルフかクラークがベースだと思われるけど、通常技が書き換えられているので、
元キャラの印象はほとんどなくなっていて、KOFにジョンが参戦していたら、という
感じに仕上がっているね。
AIがないのだけが、ちょっと残念かな。

151 名前: no name :2010/02/09(火) 08:25:44 ID:Tni/LCNr

>>121
2:53からオクラの本気が見れる


初めてこの永パを見たときは我が目を疑ったものだ

152 名前: no name :2010/02/09(火) 08:43:54 ID:6B/c30+u

いくらノウハウがあるとはいえなんで家庭用発売当日に
半兵衛と小十郎の横飛びしてるんだろう……
これが俗に言う「永パへの嗅覚」なんだろうか。

153 名前: no name :2010/02/09(火) 08:48:37 ID:SCOs6uZe

クソルだからしょうがない
彼ほど傾キ者という言葉が似合う人間もそうそう居まい

154 名前: no name :2010/02/09(火) 08:55:18 ID:FYFLuPMV

ホンダムに永パは無いが
火力があるから永パする必要が無いんだよなたしか...
戦国すげー

155 名前: no name :2010/02/09(火) 09:00:43 ID:/HH6FhJa

永久と即死の違いって奴だな

156 名前: no name :2010/02/09(火) 10:48:02 ID:6z27uSxR

あとガードポイントにファンネルで固めつつ高速2択のラッシュとか色々あるんじゃ無いっけホンダムは

157 名前: no name :2010/02/09(火) 10:51:03 ID:erw9YpwN

ゲームのフラゲなんて二日三日は当たり前だが
それでもほんの短期間で永久開発するのは凄いよな

158 名前: no name :2010/02/09(火) 10:54:58 ID:6z27uSxR

調べてみたら通常技にガードポイント付与させる形態の永続バグ+通常技に削り有り+飛び道具つき超高速2択ってそりゃ強いわ

新着レスの表示 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50