MUGENについて語るスレpart393


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■MUGENについて語るスレpart393

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1 名前: no name :2010/02/08(月) 22:20:25 ID:nOqsuvmV

MUGENについて語るスレpart392
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265474590/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

268 名前: no name :2010/02/09(火) 17:35:14 ID:5jAHavcv

タツカプのゼロとかどうなってんの?
超必殺集は前に見て結構格好良かったけど
探せばもう対戦動画とか上がってるのかな

269 名前: no name :2010/02/09(火) 17:38:33 ID:Azovtwd/

オリキャラと呼ばれるのって手描き要素が大きくない?
少なくとも大会で版権オリキャラとして出るのは手描き版権キャラだよ。

270 名前: no name :2010/02/09(火) 17:40:23 ID:xxiBinSl

>>252
左右から長方形の判定が高速で通り過ぎてくんだっけか

271 名前: no name :2010/02/09(火) 17:46:08 ID:yknVjKN8

>>269
wikiだとドットが元ゲーでも分類は版権オリだから
そこら辺はどうなんだろう?まぁ>>264かな
純粋な版権キャラでもモーション書きたされてたりするのいるし
アサギも微妙に書き足されてる?っぽいし

272 名前: no name :2010/02/09(火) 17:51:11 ID:J6fMQMXM

>>268
どう‥‥と
とりあえずWi-Fiでは割と見るな
結構使いやすいぞ

>>270
オロチの無に還ろうも長方形の判定が2つあると聞いたが‥‥

273 名前: no name :2010/02/09(火) 17:52:08 ID:mPGfb/64

>>267
【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】<ハハハハハハハハ!!!

274 名前: no name :2010/02/09(火) 17:57:14 ID:erw9YpwN

ネオジオの攻撃判定は判定枠の最大値が決まってるのか、混やてめぇも(ryは判定枠が二つ用意されてるな
だから両者とも立ち位置によってヒット数が変わるっていう変な現象が起こる

275 名前: no name :2010/02/09(火) 18:15:04 ID:7dd7hdvo

アサギっていうか日本一のキャラはピーキーすぎなのがいま一つ・・・
本体性能もそうだけど自動AI制御のみってのも有るし、プレイヤー操作時のことはあんまり配慮されて無い期がするんだよね

まあ、キャラ製作なんだし作りたいキャラ作れば良いんだけど
>>258
やっぱりニッチだから固定ファンは付いても大うけはしなかったとか?
RPGとしては簡単すぎて微妙だったし、ヒロインもちょっと万人受けしないし

日本一は単純にブレイクの後に余計なもの作りすぎたんだと思うけど

276 名前: no name :2010/02/09(火) 18:18:13 ID:4KRfZp7P

イヤッホウ皆さん今日はチップの誕生日ですよktkr
本来なら今日一気に更新したかったんだけどテストがんばったり対人に燃えたりしてたら速さが全然足りてなくて
間に合わないから苦し紛れにニコmugenwiki更新してみたら2時間経過してその割に対して変わってないぜっつーか
wiki編集すんの初めてなんですが果たしてアレで良いのだろうか

>>274
つい直下ダブルを思い出してしまった。
離れていても心は一つ的な判定作れば良いんだろうけどね〜

>>275
プレイヤー操作時のことはあんまり配慮されて無い・・・ドキッ

277 名前: no name :2010/02/09(火) 18:19:25 ID:wvXreqCk

ディスガイア3で開発費掛けた+前作に比べ全然売れなかった
これがやっぱ痛かったのかね。というかディスガイアが売れすぎで勘違いした感じがある

278 名前: no name :2010/02/09(火) 18:30:46 ID:9cKihMgt

アルトネリコと聞くと

ブリハマチ ブリハマチ プルップルップルッコーギー プルップルップルッコーギー ウーヤァッ!

279 名前: no name :2010/02/09(火) 18:31:26 ID:FYFLuPMV

ディスガイアは2が一番面白かったなぁ・・・
やりこみ的にも

280 名前: no name :2010/02/09(火) 18:34:58 ID:yknVjKN8

>>277
どっちかって言うと、勘違いしなかったのが原因じゃね?
ディスガイア系ばっかだしとけばいいのに、関係ないの作りすぎ
開発丸投げしすぎてクソ連発なのがダメな感じ

281 名前: no name :2010/02/09(火) 18:35:20 ID:C34V9Ov7

ちょっと質問
INTENSITY Proでゲームのキャプチャを試みようと思うんだけど
コンポーネントはデジタル接続じゃないとPCに写らないんだろうか

282 名前: no name :2010/02/09(火) 18:35:21 ID:pJ3EiXvB

まあ1は剣がSかどうかでキャラの命運が決まってたようなもんだしなぁ
頑張ってエトナ使ってたが槍はヘッポコ斧はタイマン専用と使いづらくて困る

283 名前: no name :2010/02/09(火) 18:36:02 ID:W0ncH3k2

ファッキンとかファントムシリーズは割と好きだったな
フリー移動は微妙だったけどなんでも武器にできるってのは好きだ
特に技モーションが好きだったなあ
ディスガイアはなんかエフェクトとパロディに頼り過ぎな感じがしてそこまで好きじゃない

284 名前: no name :2010/02/09(火) 18:38:51 ID:sbw9ZfbK

>>280
いや、多少は勘違いもあったんじゃないかな?
じゃなきゃ、PS2が現役バリバリで3が普及してなかった時期に、あえてPS3でゲーム出そうとは思わないだろう

285 名前: no name :2010/02/09(火) 18:39:08 ID:SCOs6uZe

>>281
キャプチャーボードの質問はその手のスレでしたほうが確実に答えが返ってくるんでない?
同じ製品を使ってる人がこのスレに居るとは限らんし

286 名前: no name :2010/02/09(火) 18:39:34 ID:ZcpgI/f2

ロケテ終わった段階で、美しさは罪トナメと出場チームが一組丸被りしてるのに気づいたorz
ルールも大体同じだ…

287 名前: no name :2010/02/09(火) 18:40:45 ID:VbExa43r

というか「日本一ソフトウェア」っていう会社が
あるという事自体知らないという人が多いだろう

288 名前: no name :2010/02/09(火) 18:41:17 ID:UqHj5kO4

http://loda.jp/mugennico/?id=1141.png
流れと関係ないけど不律さん倒してきた
使用キャラはレイス氏ワラキー通常版、腐レ雅氏悪天草、H氏ネロ、Lates氏イシュタル、41氏ハイDIOシャドウフェイス、41氏6部DIO
ガン待ちAIらしいので飛び道具でチマチマ削ったら結構簡単に落とせました
接近戦挑むとズッパシ切られるけど。攻性防禦なんて捨ててかかってこいよベネット!
それとキャラ本体の方ですが、41氏のDIOのムダァッ!を相殺するとDIO本体に斬撃エフェクトが発生して食らいモーションになりました(DIOへのダメージは無し)
氏のキャラのスタンドの再現方法が原因(helper周り?)でしょうかね?

289 名前: no name :2010/02/09(火) 18:41:37 ID:qaqjVM1j

日本一はディスガイア1とファントムブレイブしかした事ないけど結構面白かったな。
潰れないで欲しいけど・・・。

290 名前: no name :2010/02/09(火) 18:43:06 ID:erw9YpwN

年始からいきなりKOTY候補に名乗りを上げた意欲的な会社

291 名前: no name :2010/02/09(火) 18:43:45 ID:yknVjKN8

>>284
いやいや実際ディス3は10万くらいで
あの時期、この会社にしては結構売れた
手堅く4出しとけばいいのに新作は開発海外丸投げのラストリベリオン(笑)
まぁ、これ以上はスレと関係ないから自重しとく

292 名前: no name :2010/02/09(火) 18:47:31 ID:W+OGVVmm

正直ラピュセルをリメイクしたと聞いた時はハァ?と思った

293 名前: no name :2010/02/09(火) 18:50:49 ID:LtR7Ry3D

>>276
キャーチューニンサーン、まだ見てるかね?
チップのACモードでダスト>HJ>JHS>JDってやると
JDの代わりに地上ダストが出て舞空術しちゃいますぜ

294 名前: no name :2010/02/09(火) 18:51:56 ID:U9UZIkwt

日本一をはじめて知ったのはブラック企業として有名と聞いたときだったなぁ。
やっぱり上がまともな環境与えてないのかな。

295 名前: no name :2010/02/09(火) 18:52:40 ID:zNnh/91Z

チップを見間違えて、プッチ神父がMUGEN入りしたのかと思った。
実際格ゲーにするとどんな感じなんだろう?

296 名前: no name :2010/02/09(火) 18:54:00 ID:JKU9VMtS

ラ・ピュセルバカにすんなジハードするぞコラァ

え?ゲームタイトル?

297 名前: no name :2010/02/09(火) 18:54:00 ID:1o36djkm

常にX軸引力が働いているとか?

298 名前: no name :2010/02/09(火) 18:54:08 ID:wvXreqCk

天国へ行く→昇天KO!(神父が)

299 名前: no name :2010/02/09(火) 18:55:18 ID:ajhVLvW4

必殺技封じるのは必要だろう
ことジョジョキャラにはスタンド封印が必須

300 名前: no name :2010/02/09(火) 18:56:06 ID:yknVjKN8

>>295
一発殴ると毒状態。もう一発殴ると毒解除とか?
時間加速は全体スローで自分は普通に動けるとかかな

301 名前: no name :2010/02/09(火) 19:01:26 ID:xT4MWpdh

最速で技を繋げるとコンボ補正がかかってくれない

神父ならエンハンスみたいなノリでだんだん形態変化していくとか

302 名前: no name :2010/02/09(火) 19:01:52 ID:aWX/5Q66

>>295
ホワイトスネイクなら十秒後に爆発する命令DISCとか
とりあえずボス恒例の胴体ぶち抜きとか

303 名前: no name :2010/02/09(火) 19:03:17 ID:gdS0nwF3

ケンゾーがMUGEN入りしたら
特定の方向からの攻撃は無効
特定の方向からの攻撃はガー不
というクソキャラが出来上がります。

304 名前: no name :2010/02/09(火) 19:05:14 ID:LxYcR9Jl

http://loda.jp/mugennico/?id=1142.jpg
折角だし便乗して不律討伐。
前バージョンより弱も強も振るから迂闊に飛び込めなくなった。
しかしこの爺さんと戦うの楽しいな、油断するとバッサリ斬られるのが良い。

305 名前: no name :2010/02/09(火) 19:05:20 ID:yknVjKN8

じゃあチョコラータはジャンプした相手に降下中常時全画面ガー不即死だな

306 名前: no name :2010/02/09(火) 19:05:58 ID:5jAHavcv

エフエフは地味に萌えると思うんだ
喉が渇いてくると性能が徐々に下がって体力も削れてくから水飲み必須なキャラで

あとエルメェスはみんなの兄貴

307 名前: no name :2010/02/09(火) 19:07:14 ID:C34V9Ov7

コーエー「日本一はまず商売上手になることをお勧めするよ」

308 名前: no name :2010/02/09(火) 19:07:32 ID:4KRfZp7P

>>293
報告どもです。次回修正しときますです。
ダストも大分近づいたとは思うけど、未だにこれが原作でどういう計算になっているかが把握できん・・・

309 名前: no name :2010/02/09(火) 19:07:53 ID:ajhVLvW4

商売上手とはユーザーをナメ腐ることではない

310 名前: no name :2010/02/09(火) 19:08:45 ID:d5wMyRCi

コーエーとバンナムは黙れよ

311 名前: no name :2010/02/09(火) 19:09:20 ID:5jAHavcv

アーク…というかBBは趣味に走ってるのかユーザーにサービスしてるのかよくわからない

312 名前: no name :2010/02/09(火) 19:09:31 ID:W0ncH3k2

既にゲーム界の曲芸商法みたいになってるもんなあそこ

313 名前: no name :2010/02/09(火) 19:11:44 ID:gX6kJ/X5

スポーツ・マックス(ゾンビ後)は必須スプライトの大半が不要という親切にして不親切な仕様というのが浮かんだ

314 名前: no name :2010/02/09(火) 19:12:40 ID:30WD7YZh

バンナムはアイマス信者がDLCを買いまくったのが悪い
あれさえなければまだマシだったかもしれないのに

315 名前: no name :2010/02/09(火) 19:13:23 ID:C34V9Ov7

いや、冗談抜きで日本一は卑怯な手を使ってでも金稼がないと
やばいと思うよ

316 名前: no name :2010/02/09(火) 19:13:45 ID:ajhVLvW4

動物化ってやつね
昨今のコンテンツ産業における癌

317 名前: no name :2010/02/09(火) 19:19:50 ID:+28XPSh3

>>314
あそこ確か成果主義だよね。他の開発もそりゃ真似するしかない
アイマスほど売れるのは無理でもさ

318 名前: no name :2010/02/09(火) 19:20:36 ID:Ja7hWHKg

仕事で日本一さんと付き合いがあるが、
いつも良くこんなに何本もゲーム出せるなぁとは思う。

そしてその内7,8割のソフトが全然欲しいとおもわn

319 名前: no name :2010/02/09(火) 19:21:12 ID:ALGLVhSg

昨今のクソゲー乱発は卑怯な手を使った金稼ぎではないだろうか

320 名前: no name :2010/02/09(火) 19:23:38 ID:WOjlk3Sq

しかし、レビューとか見ずに買うもんかね〜。
信者がうるさそうなジャンルは置いといて、
普通のゲームなら数十人が点数付けてくれりゃあ妥当な線が見えるだろうに。

321 名前: no name :2010/02/09(火) 19:24:23 ID:d5wMyRCi

度を超えたクソゲーは逆に好まれる

322 名前: no name :2010/02/09(火) 19:24:35 ID:gdS0nwF3

>>305
セッコは一度ダメージを与えたら時間制限解除まで地面に潜って逃げ回るキャラになります。

323 名前: no name :2010/02/09(火) 19:24:38 ID:ajhVLvW4

>>320
その「信者がうるさそうなジャンル」しか残っちゃいないんだよ、
現代の国産ゲーム界にはな

324 名前: no name :2010/02/09(火) 19:25:13 ID:FYnTaWXA

>>320
レビューがあまり当てにならない

325 名前: no name :2010/02/09(火) 19:25:32 ID:5sPxsFDS

クソゲーでもキャラが良ければなんとかなると言うのは
ガストとアイディアファクトリー見てるとよく分かる

326 名前: no name :2010/02/09(火) 19:27:18 ID:yknVjKN8

そういやガストのキャラってMUGENにいたっけ?
日本一とIFはいるのになぁ

327 名前: no name :2010/02/09(火) 19:27:46 ID:SY2fXXfz

>>317
テイルズがあんだけ出るのも成果主義だからなんだよな

328 名前: no name :2010/02/09(火) 19:27:48 ID:+28XPSh3

おっぱいとロリとエロがあれば何とかなるの間違いだろ

329 名前: no name :2010/02/09(火) 19:29:31 ID:PqIzW8XW

キャベツ氏お空のコンボ研究してたらノーゲージで5割超えた件
まさかこんなに火力高いとは・・・

330 名前: no name :2010/02/09(火) 19:31:32 ID:SCOs6uZe

開発が想定してた火力からさらに伸びたりすると
悲惨なことになることが多いよね

331 名前: no name :2010/02/09(火) 19:31:34 ID:cSPmK6rC

クソゲーと聞いて宣伝
【MUGEN】ワラキアで強キャラ達と戯れてみたPart BOSS【プレイヤー操作】


初代のこいつは完全バッタゲーでクソゲーだったな
ふぅ、しかしこれでやっと大会の準備に取り掛かれるぜ。ルールはどうしようかな〜

332 名前: no name :2010/02/09(火) 19:31:57 ID:C34V9Ov7

最近のゲーム業界は多数シリーズ出すより
売れるシリーズ一点張りな路線が主流なんだろうか

333 名前: no name :2010/02/09(火) 19:32:17 ID:WOjlk3Sq

>>324
そうなん?
映画のレビューとか30人くらいレビューしてくれれば、
まあ多数派がまとめた点数だろうな〜ってくらいになるのにね。

334 名前: no name :2010/02/09(火) 19:32:30 ID:ULSCTuJu

>>326
オリカの声が

335 名前: no name :2010/02/09(火) 19:33:15 ID:d5wMyRCi

発売前に点数付けるような奴がいるレビューは当てにできない

336 名前: no name :2010/02/09(火) 19:34:24 ID:5jAHavcv

>>330
オリコン系の恐怖
あとアラクネみたいなキャラはどれ位まで想定できてるのかね

337 名前: no name :2010/02/09(火) 19:35:25 ID:wc+CQomo

>>335
期待を込めて星5つで

338 名前: no name :2010/02/09(火) 19:35:37 ID:1o36djkm

既に売れたことがあるシリーズなら、
前作を買ったユーザーの購入が期待できるからじゃね?
ドラクエとかFFとか名前も購入の要因になってきてるだろうし

339 名前: no name :2010/02/09(火) 19:36:50 ID:r042B0dZ

>>334
何のキャラ?

340 名前: no name :2010/02/09(火) 19:37:42 ID:uWFL7cFn

>>327
あっこは製作チーム二つ三つあるわ子会社?あるわだからな
ユーザーからしたら乱発でも開発期間三年とかだったりするみたいね

341 名前: no name :2010/02/09(火) 19:37:52 ID:wQmtuBUZ

>>233
亀だけど感謝

342 名前: no name :2010/02/09(火) 19:38:57 ID:J6fMQMXM

>>332
任天堂もスタフォやFEとかの新作なかなか出さないからな‥‥
メトロイドは海外人気に助けられているけど
カービィまだかHAL研

343 名前: no name :2010/02/09(火) 19:41:41 ID:eOFF22da

なんとなくで買えばいいと思うよ
先入観がなければよっぽどひどくない限り楽しめる
映画だって話題作より日曜の昼間にやってる
聞いたこともないようなタイトルの方が楽しめちゃったりするだろ?

344 名前: no name :2010/02/09(火) 19:42:08 ID:d5wMyRCi

0からの新作で有名になった(売れてるかどうか別として)のってオプーナくらいだろ

それはそうとMUGENにメトロイドのキャラっていたっけ?

345 名前: no name :2010/02/09(火) 19:44:52 ID:cSPmK6rC

レビュー見るにしても
ただクソとか神ゲーとかいってるのより
いいところと悪いところをちゃんと書いてる奴がどれくらいいるかで判断するといい
ちゃんとやってる奴はいいところを褒めて悪いところもきっちり指摘してる
そういうのやってないレビューは無視していい

でも、こうすると有名なシリーズものとかだとコメの数が多すぎてうもれちゃうんだよな
まぁ、結局は自分で買って判断するしかない

346 名前: no name :2010/02/09(火) 19:45:24 ID:5jAHavcv

>>344
その名の通りのメトロイドが
サムスもいた気がする

347 名前: no name :2010/02/09(火) 19:46:45 ID:FYFLuPMV

>>343
なんで面白いんだろうね〜
あとレンタルなんかの聞いたこと無いモンスター物の映画は楽しいですお

348 名前: no name :2010/02/09(火) 19:48:51 ID:W+OGVVmm

冷静なレビューは大抵ある程度時間をおかないとないからなー

349 名前: no name :2010/02/09(火) 19:50:59 ID:Ja7hWHKg

海外でゼロスーツサムスがいるな。
まだ未完成だったと思うが

350 名前: no name :2010/02/09(火) 19:51:22 ID:WOjlk3Sq

ゲームって情報揃わない発売直後に買うのかっ!?
すまん、そっから考えになかった。頭冷やしてくる。

351 名前: no name :2010/02/09(火) 19:54:07 ID:FYFLuPMV

>>350
大丈夫か!?
液体窒素をかけてやろう
(`д)ノ=窒 

352 名前: no name :2010/02/09(火) 19:54:24 ID:l1c3zsxU

えー欲しいゲームは発売直後に買いたいなー

というかどうしてもクリアできないとか無い限り
発売後は情報見ないなー

353 名前: no name :2010/02/09(火) 19:55:45 ID:/HH6FhJa

>>332
二次元業界全般の状況じゃない?
巨人の星だとか昔の漫画のリメイクなんかゴロゴロしてるし
アニメも二期三期商法なんかもう今じゃデフォ

DLC商法は批判されてるけど、正直商売としてはまだ正しいんだよね
2・3商法って成功確率は比較的高いけど、高いってだけでリターン確実じゃないから

不況と言う現実級のバケモノ相手に、五分かそれ以下の技振るか
確実にリターン取って凌ぐかって言われたらねえ・・・リセットボタンなしって言われたらそりゃ

354 名前: no name :2010/02/09(火) 19:55:58 ID:5jAHavcv

説明書すら見ない
たまにそのせいで地獄を見るけど

355 名前: no name :2010/02/09(火) 19:56:27 ID:WK/14EUn

>>325
IFは素材は一流だったんだよ!
調理の仕方が...

356 名前: no name :2010/02/09(火) 19:56:35 ID:LtR7Ry3D

PS2とかのゲームは基本的に廉価版で買うなー
唯一の例外がミンサガだった
>>308
どもです
>>351
いかんいかん、窒の横にありもしない「月」の字が…

357 名前: no name :2010/02/09(火) 19:57:46 ID:J6fMQMXM

自分が知っているゲームはメジャーなのかマイナーなのか分からなくなってくるな
感覚が麻痺して

358 名前: no name :2010/02/09(火) 19:59:57 ID:/HH6FhJa

>>356
そういう時は心を入れるといいぞ

359 名前: no name :2010/02/09(火) 20:00:53 ID:C34V9Ov7

もうこんなゲーム業界にいられるか!
俺は二次元の世界に逝かせて貰う!

360 名前: no name :2010/02/09(火) 20:01:55 ID:X5eMZtrt

>>359
ドロウィン「ようこそ」

361 名前: no name :2010/02/09(火) 20:03:33 ID:RkC/ljMR

スパロボの評価とか酷いよなw
○○が参戦してる・してないから☆一つって何じゃそりゃ

362 名前: no name :2010/02/09(火) 20:04:24 ID:FYFLuPMV

>>359
お前だけ行かせられるかよ!
俺も逝くぜ!!

363 名前: no name :2010/02/09(火) 20:04:30 ID:uWFL7cFn

良さげだと思ったのはなるべく発売近くに新品で買うようにしてるな。

>>354
今はゲーム中のチュートリアルの方が詳しかったりするね

364 名前: no name :2010/02/09(火) 20:06:59 ID:Azovtwd/

業界批判みたいな話だらけだな。
お前等どうした。
いつもみたいにMUGENでキャラ萌えしようぜ。

365 名前: no name :2010/02/09(火) 20:07:03 ID:5jAHavcv

>>363
それはあるなー
丁寧だし良いことだと思うんだけど手探り感が無くなるのもちょっと寂しい
まあ絶対に受け入れるべきことだとは思うけど

…ふと格ゲーのビギナーモード選んだら最初のステージが
「弱中強でコンボをしてみよう」みたいな文字が出る状態だったらとか考えたけど
回転率考えると無理か

366 名前: no name :2010/02/09(火) 20:07:36 ID:yknVjKN8

アンサガ

367 名前: no name :2010/02/09(火) 20:08:19 ID:FYFLuPMV

>>365
ミッションモードでおk

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