MUGENについて語るスレpart393


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■MUGENについて語るスレpart393

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1 名前: no name :2010/02/08(月) 22:20:25 ID:nOqsuvmV

MUGENについて語るスレpart392
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1265474590/l50
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。

217 名前: no name :2010/02/09(火) 14:36:57 ID:/HH6FhJa

>>213
笑い声の発狂具合はちょっと近いと思う

218 名前: no name :2010/02/09(火) 14:40:02 ID:DcU42138

>>193
いいともMEGUMI花一つ

219 名前: no name :2010/02/09(火) 14:41:54 ID:3QNFDkss

>>200
そうなんですか、失礼しました

そういや今までMUGENは投げ抜けできないものと思ってたがグロギーグのミニゲームとか成立してるし可能なのか

220 名前: no name :2010/02/09(火) 14:42:01 ID:QhDPRbch

>>210
聖戦士やってる時はカミーユと一番似てる。
田中秀幸さんと石丸博也さんもたまに分からない
あと、山崎たくみさんと塩沢兼人さんか?

221 名前: no name :2010/02/09(火) 14:46:37 ID:Azovtwd/

>>219
相手の投げを無理やり中断させる処理はできないという意味ではできない。
(というかできたら困る)
投げる側が相手のコマンドで分岐させることでなら投げぬけできるよ。
ジャギの「俺の名を・・・」の失敗と同じ。

222 名前: no name :2010/02/09(火) 14:46:49 ID:tXMupo5l

119way氏とwinodds氏の溝口のドットがKOF的過ぎる
KOFZの手書きキャラといい、海外のドッターは仕事もてあましてるのか

223 名前: no name :2010/02/09(火) 14:54:33 ID:J6fMQMXM

ふとyoutube漁ったら
MvC?ゼロ作る人がいた
日本語ボイスと英語ボイス混ざってたけど

あのゼロのドットは一体‥‥

224 名前: no name :2010/02/09(火) 14:58:29 ID:SCOs6uZe

どのゼロだ!

225 名前: no name :2010/02/09(火) 15:03:27 ID:KWuLh8Gg

使い魔がいるゼロ

226 名前: no name :2010/02/09(火) 15:04:57 ID:+28XPSh3

mvc仕様のヒゲとか見たくないな

227 名前: no name :2010/02/09(火) 15:06:26 ID:KGdGLOMc

( <●>)

228 名前: no name :2010/02/09(火) 15:08:12 ID:fQ2ObpYn

>>209
悪役なら、PS2版ジョジョ第一部のディオも緑川だったよね。

229 名前: no name :2010/02/09(火) 15:09:31 ID:mpBznNlQ

クリザやグルガンに混じってコレダー呼んだりする輩かもしれぬ

230 名前: no name :2010/02/09(火) 15:31:41 ID:J6fMQMXM

>>224
ああ、ロックマンXのほうな
あのドットのゼロ、何体かあったんだよな

231 名前: no name :2010/02/09(火) 15:31:45 ID:eak7yAbp

アシストは白羅ですねわかりますん。
mvcでもやっぱり全画面は禁じ手なのかな。

232 名前: no name :2010/02/09(火) 15:38:45 ID:JKU9VMtS

今回の主ボスはてんこちゃんのほっぺたぷにぷにしてやぁんと言わせたかった。
グリリバと言うとマサキかな。悪役とかそっち系はテリオンとフミノリくらいしか出てこない。
だけどロアは違うだろ・・・あとFロアのAIあったっけ?

233 名前: no name :2010/02/09(火) 15:41:45 ID:WVfVpYt2

手元にあったサントラからジョンのボイス抜き出してみた
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5669.rar.html
もしよければどうぞ。

234 名前: no name :2010/02/09(火) 15:42:49 ID:Tni/LCNr

>>220
飛田と中原は確かに声質似てんなぁ
青年役やらせるとマジでどっちかわからん

235 名前: no name :2010/02/09(火) 15:49:59 ID:9cKihMgt

>>225
ストライカー出す時に一々「この宇宙の何処かにいる〜」と言う釘宮ボイスパッチとか思いついてしまった

バージルの項目の魔具(デビルアーム)に一瞬だけボンガロ臭を感じてしまいました・・・よ!
魔具(デビルアーム)
魔都(サウスタウン)

236 名前: no name :2010/02/09(火) 15:55:29 ID:i5EM/Rnk

>>231
ストームや銀侍みたいな疑似全画面ならあるから白羅は大丈夫

237 名前: no name :2010/02/09(火) 15:58:01 ID:CaMw4f6g

一瞬で判定がでない全画面とアシストコレダーではどちらが凶悪か

238 名前: no name :2010/02/09(火) 16:05:28 ID:5jAHavcv

魔乳(桂言葉)

239 名前: no name :2010/02/09(火) 16:08:04 ID:JKU9VMtS

>>220
確かに。乱暴だし。

>>235
ヒュッバサッ
暴力都市(マッドギア)
狂犬(マッドドッグ)

240 名前: no name :2010/02/09(火) 16:12:16 ID:ajlt3Gwb

http://loda.jp/mugennico/?id=1140

HロアAIを更新しました
最新版に対応したのと条件を満たすとクレセント用の記述が有効になってしまっていたのを修正しました

241 名前: no name :2010/02/09(火) 16:14:16 ID:E2tDf5oK

白羅なりKOFの全画面がマヴカプ使用になると威力はまんまで暗転がポーズを取った後になる感じかな
ライトニングストームみたいに


ただKOFドットでエリアルはキモいと言わざるを得ない

242 名前: no name :2010/02/09(火) 16:27:10 ID:CiBLLhug

http://blog.livedoor.jp/htmk73/archives/2571324.html

ねえ、アサギさんどうなっちゃうの?

243 名前: no name :2010/02/09(火) 16:29:27 ID:+61pMCbs

クソゲーばっか作ってるからだ
さっさと潰れろ

244 名前: no name :2010/02/09(火) 16:29:39 ID:is137kxS

引き取ってもらえ

245 名前: no name :2010/02/09(火) 16:32:52 ID:CZxd+E9K

日本一って流行り神以外だと何作ってんだ? アサギとかの出身ゲームだっけ?

246 名前: no name :2010/02/09(火) 16:34:41 ID:G/TjZjnG

もうディスガイアだけ作ってれば良いんじゃないかな

247 名前: no name :2010/02/09(火) 16:35:05 ID:xxiBinSl

>>234
どこぞで双子やってたってうわさを聞いた

248 名前: no name :2010/02/09(火) 16:35:56 ID:UxAndm4a

ディスガイアしか印象ねぇなここ
しかも続編出してくたびに微妙になってるし
CRディスガイアあるかも

249 名前: no name :2010/02/09(火) 16:37:01 ID:9mAe0Sbo

>>242
上場廃止は免れないだろうけど、
現金はそれなりに持ってるからしばらく下働きで小金稼ぐしかないんじゃないか

って意見をゲハでみた

250 名前: no name :2010/02/09(火) 16:38:40 ID:LL8QK/iP

まあまあMUGENで露出してるのはアサギ、プリニー、星影ぐらいか
俺はアサギって聞くとエスプガルーダ2なんだけどね

251 名前: no name :2010/02/09(火) 16:39:04 ID:uFovnpYC

「前年同期比97.5%減」ってマジだったのか。ネタだと思ってた

252 名前: no name :2010/02/09(火) 16:49:49 ID:/HH6FhJa

>>236
白羅って正しくは「ばかでかい判定が動いてる」だけで
「全画面」ではないんだっけ

253 名前: no name :2010/02/09(火) 16:49:53 ID:IXRHYt8C

新作のラストリベリオンもKOTYスレ民を満足させる出来だったし、
日本一はもうだめかもわからんね

254 名前: no name :2010/02/09(火) 16:58:02 ID:Tni/LCNr

ということはもう流行り神の新作が出ないということか
それは困る

255 名前: no name :2010/02/09(火) 17:00:04 ID:G/TjZjnG

SEGA辺りが吸収してくれれば続編出るんじゃね?w
倒産は流石にないと思う

256 名前: no name :2010/02/09(火) 17:09:30 ID:yknVjKN8

>>250
アサギはまぁまぁってレベルか?
版権オリだとトップクラスに見かけると思うんだが

257 名前: no name :2010/02/09(火) 17:12:29 ID:WOjlk3Sq

いつも思うんだが、版権オリって手書き部分がなくてもいいんか?

258 名前: no name :2010/02/09(火) 17:12:56 ID:KWWm5Um+

ガストはアルトネリコを大当てしたのになんでこんなになったんだろうな

259 名前: no name :2010/02/09(火) 17:14:51 ID:SxCw0pPs

>>174
りどみのベノムラッシュが空中可になってまっせ

260 名前: no name :2010/02/09(火) 17:18:16 ID:yknVjKN8

>>257
ドット絵だけじゃキャラ動かないし
性能がオリジナルなんだから版権オリでいいと思う

261 名前: no name :2010/02/09(火) 17:18:44 ID:Azovtwd/

>>257
手描きじゃないと言わないと思う。

262 名前: no name :2010/02/09(火) 17:22:54 ID:H8RSecvy

>>257
手描きなしって根性キャプのライタンやザビーのこと?

263 名前: no name :2010/02/09(火) 17:24:00 ID:HVFa4Qzo

版権オリという言葉が
「格ゲーキャラ」に対する「格ゲーやそれに類するジャンルのものではないキャラ」
として使われるのか
「オリジナルキャラ」に対する「作者オリジナルの著作物ではないキャラ」
として使われるのか
それが問題か

264 名前: no name :2010/02/09(火) 17:26:28 ID:EvNmBiOl

まあ強だとか凶みたいなのと同じで
そこらへんを厳密に分けだすと他の部分もあやふやなのが結構あってきりがないからな
動画とかのチーム戦で枠増やしたいなら分ければいいし減らしたいならまとめる、くらいの気持ちでいい

265 名前: no name :2010/02/09(火) 17:32:27 ID:J6fMQMXM

ゼロやマリオは版権オリだろうか‥‥
あれ見てmugenやりたいと思ったな

266 名前: no name :2010/02/09(火) 17:32:55 ID:w1IKKOEx

>>255
SEGAが吸収したらアサギが主人公のゲームが出るッ!

267 名前: no name :2010/02/09(火) 17:34:41 ID:6I15Ckt2

エスプのサントラにはボイスコレクションあるのかな
きさまらのそんざいをけしてやるー、とか誰かに合うかしら

268 名前: no name :2010/02/09(火) 17:35:14 ID:5jAHavcv

タツカプのゼロとかどうなってんの?
超必殺集は前に見て結構格好良かったけど
探せばもう対戦動画とか上がってるのかな

269 名前: no name :2010/02/09(火) 17:38:33 ID:Azovtwd/

オリキャラと呼ばれるのって手描き要素が大きくない?
少なくとも大会で版権オリキャラとして出るのは手描き版権キャラだよ。

270 名前: no name :2010/02/09(火) 17:40:23 ID:xxiBinSl

>>252
左右から長方形の判定が高速で通り過ぎてくんだっけか

271 名前: no name :2010/02/09(火) 17:46:08 ID:yknVjKN8

>>269
wikiだとドットが元ゲーでも分類は版権オリだから
そこら辺はどうなんだろう?まぁ>>264かな
純粋な版権キャラでもモーション書きたされてたりするのいるし
アサギも微妙に書き足されてる?っぽいし

272 名前: no name :2010/02/09(火) 17:51:11 ID:J6fMQMXM

>>268
どう‥‥と
とりあえずWi-Fiでは割と見るな
結構使いやすいぞ

>>270
オロチの無に還ろうも長方形の判定が2つあると聞いたが‥‥

273 名前: no name :2010/02/09(火) 17:52:08 ID:mPGfb/64

>>267
【 ゚∀゚】【゚∀゚】【゚∀゚ 】<ハハハハハハハハ!!!

274 名前: no name :2010/02/09(火) 17:57:14 ID:erw9YpwN

ネオジオの攻撃判定は判定枠の最大値が決まってるのか、混やてめぇも(ryは判定枠が二つ用意されてるな
だから両者とも立ち位置によってヒット数が変わるっていう変な現象が起こる

275 名前: no name :2010/02/09(火) 18:15:04 ID:7dd7hdvo

アサギっていうか日本一のキャラはピーキーすぎなのがいま一つ・・・
本体性能もそうだけど自動AI制御のみってのも有るし、プレイヤー操作時のことはあんまり配慮されて無い期がするんだよね

まあ、キャラ製作なんだし作りたいキャラ作れば良いんだけど
>>258
やっぱりニッチだから固定ファンは付いても大うけはしなかったとか?
RPGとしては簡単すぎて微妙だったし、ヒロインもちょっと万人受けしないし

日本一は単純にブレイクの後に余計なもの作りすぎたんだと思うけど

276 名前: no name :2010/02/09(火) 18:18:13 ID:4KRfZp7P

イヤッホウ皆さん今日はチップの誕生日ですよktkr
本来なら今日一気に更新したかったんだけどテストがんばったり対人に燃えたりしてたら速さが全然足りてなくて
間に合わないから苦し紛れにニコmugenwiki更新してみたら2時間経過してその割に対して変わってないぜっつーか
wiki編集すんの初めてなんですが果たしてアレで良いのだろうか

>>274
つい直下ダブルを思い出してしまった。
離れていても心は一つ的な判定作れば良いんだろうけどね〜

>>275
プレイヤー操作時のことはあんまり配慮されて無い・・・ドキッ

277 名前: no name :2010/02/09(火) 18:19:25 ID:wvXreqCk

ディスガイア3で開発費掛けた+前作に比べ全然売れなかった
これがやっぱ痛かったのかね。というかディスガイアが売れすぎで勘違いした感じがある

278 名前: no name :2010/02/09(火) 18:30:46 ID:9cKihMgt

アルトネリコと聞くと

ブリハマチ ブリハマチ プルップルップルッコーギー プルップルップルッコーギー ウーヤァッ!

279 名前: no name :2010/02/09(火) 18:31:26 ID:FYFLuPMV

ディスガイアは2が一番面白かったなぁ・・・
やりこみ的にも

280 名前: no name :2010/02/09(火) 18:34:58 ID:yknVjKN8

>>277
どっちかって言うと、勘違いしなかったのが原因じゃね?
ディスガイア系ばっかだしとけばいいのに、関係ないの作りすぎ
開発丸投げしすぎてクソ連発なのがダメな感じ

281 名前: no name :2010/02/09(火) 18:35:20 ID:C34V9Ov7

ちょっと質問
INTENSITY Proでゲームのキャプチャを試みようと思うんだけど
コンポーネントはデジタル接続じゃないとPCに写らないんだろうか

282 名前: no name :2010/02/09(火) 18:35:21 ID:pJ3EiXvB

まあ1は剣がSかどうかでキャラの命運が決まってたようなもんだしなぁ
頑張ってエトナ使ってたが槍はヘッポコ斧はタイマン専用と使いづらくて困る

283 名前: no name :2010/02/09(火) 18:36:02 ID:W0ncH3k2

ファッキンとかファントムシリーズは割と好きだったな
フリー移動は微妙だったけどなんでも武器にできるってのは好きだ
特に技モーションが好きだったなあ
ディスガイアはなんかエフェクトとパロディに頼り過ぎな感じがしてそこまで好きじゃない

284 名前: no name :2010/02/09(火) 18:38:51 ID:sbw9ZfbK

>>280
いや、多少は勘違いもあったんじゃないかな?
じゃなきゃ、PS2が現役バリバリで3が普及してなかった時期に、あえてPS3でゲーム出そうとは思わないだろう

285 名前: no name :2010/02/09(火) 18:39:08 ID:SCOs6uZe

>>281
キャプチャーボードの質問はその手のスレでしたほうが確実に答えが返ってくるんでない?
同じ製品を使ってる人がこのスレに居るとは限らんし

286 名前: no name :2010/02/09(火) 18:39:34 ID:ZcpgI/f2

ロケテ終わった段階で、美しさは罪トナメと出場チームが一組丸被りしてるのに気づいたorz
ルールも大体同じだ…

287 名前: no name :2010/02/09(火) 18:40:45 ID:VbExa43r

というか「日本一ソフトウェア」っていう会社が
あるという事自体知らないという人が多いだろう

288 名前: no name :2010/02/09(火) 18:41:17 ID:UqHj5kO4

http://loda.jp/mugennico/?id=1141.png
流れと関係ないけど不律さん倒してきた
使用キャラはレイス氏ワラキー通常版、腐レ雅氏悪天草、H氏ネロ、Lates氏イシュタル、41氏ハイDIOシャドウフェイス、41氏6部DIO
ガン待ちAIらしいので飛び道具でチマチマ削ったら結構簡単に落とせました
接近戦挑むとズッパシ切られるけど。攻性防禦なんて捨ててかかってこいよベネット!
それとキャラ本体の方ですが、41氏のDIOのムダァッ!を相殺するとDIO本体に斬撃エフェクトが発生して食らいモーションになりました(DIOへのダメージは無し)
氏のキャラのスタンドの再現方法が原因(helper周り?)でしょうかね?

289 名前: no name :2010/02/09(火) 18:41:37 ID:qaqjVM1j

日本一はディスガイア1とファントムブレイブしかした事ないけど結構面白かったな。
潰れないで欲しいけど・・・。

290 名前: no name :2010/02/09(火) 18:43:06 ID:erw9YpwN

年始からいきなりKOTY候補に名乗りを上げた意欲的な会社

291 名前: no name :2010/02/09(火) 18:43:45 ID:yknVjKN8

>>284
いやいや実際ディス3は10万くらいで
あの時期、この会社にしては結構売れた
手堅く4出しとけばいいのに新作は開発海外丸投げのラストリベリオン(笑)
まぁ、これ以上はスレと関係ないから自重しとく

292 名前: no name :2010/02/09(火) 18:47:31 ID:W+OGVVmm

正直ラピュセルをリメイクしたと聞いた時はハァ?と思った

293 名前: no name :2010/02/09(火) 18:50:49 ID:LtR7Ry3D

>>276
キャーチューニンサーン、まだ見てるかね?
チップのACモードでダスト>HJ>JHS>JDってやると
JDの代わりに地上ダストが出て舞空術しちゃいますぜ

294 名前: no name :2010/02/09(火) 18:51:56 ID:U9UZIkwt

日本一をはじめて知ったのはブラック企業として有名と聞いたときだったなぁ。
やっぱり上がまともな環境与えてないのかな。

295 名前: no name :2010/02/09(火) 18:52:40 ID:zNnh/91Z

チップを見間違えて、プッチ神父がMUGEN入りしたのかと思った。
実際格ゲーにするとどんな感じなんだろう?

296 名前: no name :2010/02/09(火) 18:54:00 ID:JKU9VMtS

ラ・ピュセルバカにすんなジハードするぞコラァ

え?ゲームタイトル?

297 名前: no name :2010/02/09(火) 18:54:00 ID:1o36djkm

常にX軸引力が働いているとか?

298 名前: no name :2010/02/09(火) 18:54:08 ID:wvXreqCk

天国へ行く→昇天KO!(神父が)

299 名前: no name :2010/02/09(火) 18:55:18 ID:ajhVLvW4

必殺技封じるのは必要だろう
ことジョジョキャラにはスタンド封印が必須

300 名前: no name :2010/02/09(火) 18:56:06 ID:yknVjKN8

>>295
一発殴ると毒状態。もう一発殴ると毒解除とか?
時間加速は全体スローで自分は普通に動けるとかかな

301 名前: no name :2010/02/09(火) 19:01:26 ID:xT4MWpdh

最速で技を繋げるとコンボ補正がかかってくれない

神父ならエンハンスみたいなノリでだんだん形態変化していくとか

302 名前: no name :2010/02/09(火) 19:01:52 ID:aWX/5Q66

>>295
ホワイトスネイクなら十秒後に爆発する命令DISCとか
とりあえずボス恒例の胴体ぶち抜きとか

303 名前: no name :2010/02/09(火) 19:03:17 ID:gdS0nwF3

ケンゾーがMUGEN入りしたら
特定の方向からの攻撃は無効
特定の方向からの攻撃はガー不
というクソキャラが出来上がります。

304 名前: no name :2010/02/09(火) 19:05:14 ID:LxYcR9Jl

http://loda.jp/mugennico/?id=1142.jpg
折角だし便乗して不律討伐。
前バージョンより弱も強も振るから迂闊に飛び込めなくなった。
しかしこの爺さんと戦うの楽しいな、油断するとバッサリ斬られるのが良い。

305 名前: no name :2010/02/09(火) 19:05:20 ID:yknVjKN8

じゃあチョコラータはジャンプした相手に降下中常時全画面ガー不即死だな

306 名前: no name :2010/02/09(火) 19:05:58 ID:5jAHavcv

エフエフは地味に萌えると思うんだ
喉が渇いてくると性能が徐々に下がって体力も削れてくから水飲み必須なキャラで

あとエルメェスはみんなの兄貴

307 名前: no name :2010/02/09(火) 19:07:14 ID:C34V9Ov7

コーエー「日本一はまず商売上手になることをお勧めするよ」

308 名前: no name :2010/02/09(火) 19:07:32 ID:4KRfZp7P

>>293
報告どもです。次回修正しときますです。
ダストも大分近づいたとは思うけど、未だにこれが原作でどういう計算になっているかが把握できん・・・

309 名前: no name :2010/02/09(火) 19:07:53 ID:ajhVLvW4

商売上手とはユーザーをナメ腐ることではない

310 名前: no name :2010/02/09(火) 19:08:45 ID:d5wMyRCi

コーエーとバンナムは黙れよ

311 名前: no name :2010/02/09(火) 19:09:20 ID:5jAHavcv

アーク…というかBBは趣味に走ってるのかユーザーにサービスしてるのかよくわからない

312 名前: no name :2010/02/09(火) 19:09:31 ID:W0ncH3k2

既にゲーム界の曲芸商法みたいになってるもんなあそこ

313 名前: no name :2010/02/09(火) 19:11:44 ID:gX6kJ/X5

スポーツ・マックス(ゾンビ後)は必須スプライトの大半が不要という親切にして不親切な仕様というのが浮かんだ

314 名前: no name :2010/02/09(火) 19:12:40 ID:30WD7YZh

バンナムはアイマス信者がDLCを買いまくったのが悪い
あれさえなければまだマシだったかもしれないのに

315 名前: no name :2010/02/09(火) 19:13:23 ID:C34V9Ov7

いや、冗談抜きで日本一は卑怯な手を使ってでも金稼がないと
やばいと思うよ

316 名前: no name :2010/02/09(火) 19:13:45 ID:ajhVLvW4

動物化ってやつね
昨今のコンテンツ産業における癌

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