MUGENについて語るスレpart388


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■MUGENについて語るスレpart388

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1 名前: no name :2010/01/31(日) 16:12:12 ID:ReNLpEtZ

MUGENについて語るスレpart387
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264784973/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・(´*ω*`)<オレノメヲミロ・・・

107 名前: no name :2010/01/31(日) 20:55:54 ID:4wNDuu/e

>>101
GGキャラで誰が大将できるかだから強弱は関係あるんじゃ?

108 名前: no name :2010/01/31(日) 20:56:36 ID:7/z86cGW

スタン関係はまこととかアレクとか
ガクラは適当にvarに値格納して
値が一定値以上の時にガードさせたら
targetstateで割ればいいんじゃね

109 名前: no name :2010/01/31(日) 20:56:39 ID:Fcr/XfP5

かわいさ>強さ
これはガチ。

>>99
ばっか、マサルさんに出てきたキャラに決まってんだろ!

110 名前: no name :2010/01/31(日) 20:58:26 ID:nr/W24Au

節子、それキャシャリンや

111 名前: no name :2010/01/31(日) 20:58:47 ID:CEib6tem

青リロエディと言えばJKは悪夢以外の何者でもなかったなあ…
昇竜に悪くて五分とかどんだけw

112 名前: no name :2010/01/31(日) 20:59:11 ID:sITkMw2C

強弱で評価するもんかねAIは

113 名前: no name :2010/01/31(日) 20:59:56 ID:+KWBajMa

攻撃全てがガード不能というキャラはいるのだろうか?

114 名前: no name :2010/01/31(日) 21:00:08 ID:jpqs12w6

しかし萌えキャラだろうが強キャラは少なからず憎まれる哀しさよ
よかったねνに萌えてた人はラムちゃんが良い感じで調整されてて
姫様使いはご愁傷様だが

115 名前: no name :2010/01/31(日) 21:00:22 ID:A/ZjCzHT

ブラッドヴェインは爪の攻撃意外はガー不だね

116 名前: no name :2010/01/31(日) 21:01:07 ID:W8Pd2X1A

とてもどうでも良い話だが、主ボスのボス追加にいたスーパーサンダードラゴンデスジャイアントゴッド
というキャラと戦ってみたんだが、プロトオメガよりやばいかもしれん

無敵の塊だったぜ・・・

117 名前: no name :2010/01/31(日) 21:01:52 ID:6yZWB7iX

>>109
かっこよさ>強さもガチ。

てんこちゃんも七夜もゆかりんも弱くなっても使い続けるぜ。

118 名前: no name :2010/01/31(日) 21:03:16 ID:/nHTPBhZ

>>116
スー(略)ゴッド様は人操作で闘うの前提に近いボスだからな
まぁ本来はあれ全身あって(MUGENでやると下半身見えない)、
パンツ部分が弱点のはずなんだが

119 名前: no name :2010/01/31(日) 21:03:49 ID:4GOz1pHE

見ているものを魅了した漢こそ真の勝利者だ、って
なんか半裸の頭巾が言ってた

120 名前: no name :2010/01/31(日) 21:03:55 ID:q2lFAbC4

もう紹介済みだったのか、すまん
>>116
電波トナメで初めて見たが無敵とAI殺しの塊そのものだもんな

121 名前: no name :2010/01/31(日) 21:04:20 ID:UjZKx+t3

>>106,108
ありがどう。どっちも見てみるよ。
相手をガークラやスタンさせるんじゃなくて、自分がされるだけにするつもりだよ。
相手側もできるようにすると二重に気絶とかさせそうだし。

122 名前: no name :2010/01/31(日) 21:05:56 ID:fXSnvygD

正直、アーケードなら強キャラ一択だけどな。勝つためにやってるんだし。
いやまぁ、ペットショップとかは使わんけどさ。

123 名前: no name :2010/01/31(日) 21:07:15 ID:W8Pd2X1A

>>118
へぇ、あれで全身ってわけじゃないんだな

主人公らしい奴らに戦ってもらったところ、同作品のタツオが唯一倒せるって何なんだ
丁度ボイスパッチ入れていたから七夜の台詞で吹いたぞw

124 名前: no name :2010/01/31(日) 21:07:25 ID:dBFo1z7r

他人からなんと言われようが志貴使い
あとちょっとでシステムベースが完成する・・・

125 名前: no name :2010/01/31(日) 21:08:18 ID:IrhY7Xx8

感じるべきは楽しいかどうかだって一刀斎先生が言ってた
>>121
rei氏とGal氏のCVSキャラはスタンさせるしスタンになるよ

126 名前: no name :2010/01/31(日) 21:08:25 ID:DB71NzPW

原作からして下半身は出てないぞ…

127 名前: no name :2010/01/31(日) 21:11:37 ID:8c/Dl+36

>>126
あれ?悪善でやたらめったらズームアウト状態で戦った覚えあるんだが
ポニータで倒してた動画もあったはず

128 名前: no name :2010/01/31(日) 21:12:45 ID:jpqs12w6

デスソードのことか?
スー(ryは悪善じゃなくて小悪党だったような

129 名前: no name :2010/01/31(日) 21:12:55 ID:uRNJhBBG

>>68
MNGライフバーってのが%表示をしてた。公開してすぐ閉鎖
して入手不可能な幻のライフバー
それに海外に行けば面白いライフバーが沢山ある。
↓埋め込み式だが得点とスコアも出してくれる
http://loda.jp/mugennico/?id=1083.bmp

130 名前: no name :2010/01/31(日) 21:13:36 ID:yJgliisM



これ見る限り、存在がAI殺しそのものだな
何というか、レオパルドン?

131 名前: no name :2010/01/31(日) 21:14:30 ID:XA4/p1HS

>>127
むむ、自分が何か記憶間違えてるか
普通に違ってたらごめん

132 名前: no name :2010/01/31(日) 21:14:52 ID:X14y5IzC

>>76
なるほど、次回修正しますー

133 名前: no name :2010/01/31(日) 21:15:04 ID:jpqs12w6

ん?あ、違うか
悪善のが後で、でも下半身が出てるのはデスソードで…
こんがらがってきた

134 名前: no name :2010/01/31(日) 21:15:51 ID:8GKLLUG4

>>128だったスマソorz
てかうろブラ音楽も良いがあまり見かけないな
全く格ゲーっぽくないからか

135 名前: no name :2010/01/31(日) 21:16:14 ID:fXSnvygD

>>125
勝たなきゃ楽しくないじゃないか
……まぁ、というか、それぞれ自分なりの楽しみ方を見つけるのが大事なんだと思う。

キャラを乗り換えてでも勝ちに貪欲になろう、ってのを否定されると「?」ってなるけど
じゃあキャラ愛を貫くのが違うかって言われるとそんなことないと思うし
弱キャラを好んで使う人も、強キャラを好んで使う人と本質的に求めてるモノは同じじゃないかなとも思うしな。

136 名前: no name :2010/01/31(日) 21:17:24 ID:18cXAFOh

巨大化したデスソードは最初出たけど戦えないみたいだし
やっぱ>>127の言ってることがあってるんじゃないの
ていうかうろブラプレイヤーいないの?

137 名前: no name :2010/01/31(日) 21:21:00 ID:jTqXeGBa

一応プレイ済みだが遥か前なので記憶のカナダなんさ
ちなみにその頃は魔理沙いなかった(あいつはパッチか隠し、うろ覚えだが)

138 名前: no name :2010/01/31(日) 21:21:12 ID:GnLM+JOr

ゲームはゲームなんだし、「使いたいキャラ」を使うのが当然だわな
何故使いたいかが、「手に馴染む」「性能が高い」「使いこなしたい」「超・萌ゑる」とか色々あるだけのことで

139 名前: no name :2010/01/31(日) 21:21:59 ID:3wiPgUZw

デスソードは下半身出てる。で、旧作のボス
最新作の悪とか善さで登場したのが
デスソードの画像を拡大したのがスーパー(ryで別キャラ…じゃなかったっけ。

動画しか見たことないけどもとりあえずデスソードは
下半身見えてて旧作のキャラなのは確かなはず

140 名前: no name :2010/01/31(日) 21:22:03 ID:W8Pd2X1A

>>134
前にうろブラの動画(その時はデスソード全身あったのだろうか)見たんだが、
EDの雰囲気と曲が合わさっていて何度も聞いていたなぁ

141 名前: no name :2010/01/31(日) 21:22:10 ID:DB71NzPW

>>127
それは小悪党で
お家氏のは悪とか善さ仕様だから上半身しか無いんだと思うが…

ちょっくらスクショ撮ってくる

142 名前: no name :2010/01/31(日) 21:22:21 ID:V4mbvV5i

MUGENのライフバーの仕様はそこまで柔軟じゃないからな
いろいろ特殊なことをするならキャラに記述埋めるようにしないとダメだな
それさえすれば縦も斜めも色変化もできるしコンボ表示を豪華にすることもできるはず
ただそのままだとNoBarDisplayが効かなくなる気がする

143 名前: no name :2010/01/31(日) 21:22:41 ID:nr/W24Au

対戦中のスコア表示は是非実現したいところなんだが、
>>129のタイプのスコアは配布されてないもんだと思ってたからちょっと探してみるか

自分で作れるのが一番なんだがなぁ

144 名前: no name :2010/01/31(日) 21:26:39 ID:qe0kimB+

あったあったコレだ。


16:40あたりから。

145 名前: no name :2010/01/31(日) 21:37:41 ID:8c/Dl+36

あー小悪党だったかスマソorz…そしてうろ覚えメルブラを
更にうろ覚えるってどうなんだと自己突っ込み

146 名前: no name :2010/01/31(日) 21:43:42 ID:dyMrfVTY

唐突に申し訳ないが
飯屋かロックマンゼロが出てる大会を知ってたら教えてくれ

147 名前: no name :2010/01/31(日) 21:45:02 ID:jpqs12w6

台無し

148 名前: no name :2010/01/31(日) 21:46:02 ID:DB71NzPW

ttp://loda.jp/mugennico/?id=1084
なんとか撮ってきた…。ラスボスがランダムだとこういう時困る
差分パッチまだかな

149 名前: no name :2010/01/31(日) 21:48:11 ID:uRNJhBBG

>>143
勝利後のスコア表示↓ぶっちゃけ何を基準にこの配点
なのかが分からなかったりする
http://loda.jp/mugennico/?id=1085.bmp

150 名前: no name :2010/01/31(日) 21:50:38 ID:W8Pd2X1A

>>148
名前もスー(略)ゴッドのままだったのかw

151 名前: no name :2010/01/31(日) 21:53:02 ID:dyMrfVTY

>>147ありがとう
飯屋強くなってたんだな

152 名前: no name :2010/01/31(日) 21:53:25 ID:4wXnAHw3

>>146
終戦管理局トナメ

153 名前: no name :2010/01/31(日) 21:53:28 ID:V4mbvV5i

>>149
TECとかランダムにしか思えない・・・
ところでそいつはラウンド間の得点は引き継ぐの?

154 名前: no name :2010/01/31(日) 21:53:42 ID:6yZWB7iX

>>146
俺より強い俺に会いに行く!大会
台無し
早苗さん杯
遊撃祭
俺俺はその前のテスト動画をみておくのを勧める      

155 名前: no name :2010/01/31(日) 21:55:16 ID:zHOarJlw

っーかwikiみればいいじゃn

157 名前: no name :2010/01/31(日) 21:59:44 ID:7oCXQIzH

wikと言えば、ここんところ謎のプロバイダ規制のせいで編集できなくて困る。
お陰でネタばかりがドンドン貯まってゆく。

158 名前: no name :2010/01/31(日) 22:01:33 ID:i/KdOsv/

>>157
ここで依頼してみれば?
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/1117/1263572581/

159 名前: no name :2010/01/31(日) 22:03:11 ID:fAruhAoA

>>120
紹介済みと言うか製作者ご本人が報告しにきた
ちなみにAIも既にある

160 名前: no name :2010/01/31(日) 22:05:45 ID:IJAujMgw

wikiのドット絵板に入れない

おかげで渾身のドット絵が晒せないぜ

161 名前: no name :2010/01/31(日) 22:10:25 ID:StTJkv8q

ヤッター高音質オーモーイーガーデキタヨー
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5582.zip
@はニート運送氏と生姜氏の、Aはrei氏とgal129氏のキャラに合わせてある

162 名前: no name :2010/01/31(日) 22:11:51 ID:jpqs12w6

>>161
オモイーガーもテーレッテーも最近曲自体がネタみたいになってるけど
どっちも原曲自体はいいものだよな

163 名前: no name :2010/01/31(日) 22:14:49 ID:6rqMG6rC

プロトオメガの超必かっこいいなあ
しかし色んな意味で恐ろしいキャラだ(主に容量)しかもこれまだ未完成なんでしょ

164 名前: no name :2010/01/31(日) 22:16:42 ID:W8Pd2X1A

>>161
ループ版いいね 曲のつなぎが気になる俺にピッタリだ

>>163
オメガと戦うときPCがしばらく止まった ブラクラに近い恐怖を感じたぜ・・・

165 名前: no name :2010/01/31(日) 22:16:46 ID:8Ml7Tx1N

>>154
早苗さんカップの飯屋 VS ゲーニッツの時の下コメには笑ったよww
おかげで自作のストーリー動画のネタに、丁度よかったwww

166 名前: no name :2010/01/31(日) 22:19:42 ID:Qr2SFqDL

○作では>>149に似たスコア表示されてたね

167 名前: no name :2010/01/31(日) 22:20:59 ID:2EZHzJYB

サバイバルでオメガとか秋葉Nとかでるってわかるよね
読み込みで・・・

168 名前: no name :2010/01/31(日) 22:25:43 ID:6rqMG6rC

読み込んでしまえば普通に動くけど読み込み時のメモリとCPU使用率がヤバイ
PCクラッシャーと呼ばれるだけの事はある。これより上って平沢師匠くらい?

169 名前: no name :2010/01/31(日) 22:27:33 ID:PGpWI/dN

EゾルステージでG秋葉Nが出ると3分近く行ってしまうw

170 名前: no name :2010/01/31(日) 22:33:04 ID:FjvlnKBo

○作のシステムは飽々で代理公開されてるアドオンを改造したものと見た
製作者はコンプゲームのバベルソードで有名なTatsu氏
あのアドオンでタッグ戦やると相棒はKOF2000風のストライカーになる

WIKIにマリキンの項目来たか…原作じゃオワタ糞キャラ二強の一人だぜ

171 名前: no name :2010/01/31(日) 22:34:00 ID:StTJkv8q

>>161
http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up5584.zip
音量調節して再うp

172 名前: no name :2010/01/31(日) 22:42:45 ID:PGpWI/dN

>>161>>171
乙です


後おまけ
http://loda.jp/mugennico/?id=1086

173 名前: no name :2010/01/31(日) 22:45:56 ID:acBQealO

>>162
どっちの方が一撃必殺感出てるかって言われたらテレッテーだが
動画で使う際の凡用性の高さはオーモーイーガーの方が上だと思う
オーモーイーガー使ったなのはMADはカッコよかったなぁ

174 名前: no name :2010/01/31(日) 22:46:11 ID:beEq4JEx

>>172
吹いたw

175 名前: no name :2010/01/31(日) 22:48:01 ID:qtK4hsbw

>>173
以前アストラルヒートで試したがオーモーイーガーのが合ってるコメは多かったな
テーレッテーはライチや一部キャラだけだった感

176 名前: no name :2010/01/31(日) 22:56:50 ID:tFBuWxmG

読み込み関連でmugenにあまり関係ない事であれだが
最近にこさうんど重いな〜
今度動画に使うBGM落とそうとしたらかれこれ10分DLが0%から進まないって何さ・・・orz

177 名前: no name :2010/01/31(日) 22:58:37 ID:+KWBajMa

生姜です 高音質…だと…!?

DQNのサンディみておもったけど
この手のキャバ嬢なキャラは格ゲーにいるのだろうか

178 名前: no name :2010/01/31(日) 22:59:30 ID:K1LuPX3b

自分はオーモーイーガーの方が好き
そのCDブクオフに売ってたな
買えばよかった

mugenならどんな曲も流せて良い

179 名前: no name :2010/01/31(日) 23:01:45 ID:jpqs12w6

AHにコンドムの歌流すアレンジとか出てくるんだろうか

180 名前: no name :2010/01/31(日) 23:03:36 ID:OfQpcf96

ベヨネッタのLet's Hit the Climax!とか流してくる猛者は出てくるだろうか
もし既存のキャラに使うなら誰があってるだろう

181 名前: no name :2010/01/31(日) 23:03:43 ID:4wNDuu/e

>>179
OPの曲も結構合いそう
バング殿は・・・あの曲はAHに似合いそうもするし、風林火山だけにしてほしい気もするし・・・

182 名前: no name :2010/01/31(日) 23:04:24 ID:Fcr/XfP5

cross wiseは普通にいい曲だよね。
サビ入る前とか特に好きだ。

>>177
かすが「おい、手を休めるんじゃねぇ」
ガラシャ「よって、これより火計を行う!」

183 名前: no name :2010/01/31(日) 23:04:49 ID:zHOarJlw

>>181
AHは歌付き烈風でいいじゃん

184 名前: no name :2010/01/31(日) 23:07:24 ID:+KWBajMa

>>182
いつものかすがの人って=ガラシャの人だったのかYO!
通販でBlackmagic Design INTENSITY Pro頼んだからちょっと待ってて
キャプチャーするから

185 名前: no name :2010/01/31(日) 23:08:35 ID:acBQealO

これか、ラグナとバング殿とハクメンはかなり合ってるな

186 名前: no name :2010/01/31(日) 23:08:40 ID:4wNDuu/e

・・・思ったんだが、そもそもAHが決まるときってあるんだろうか
MUGENで条件ゆるくしたり、一撃死技にでもしない限り難しい気がする

187 名前: no name :2010/01/31(日) 23:10:29 ID:jpqs12w6

ボスメン設定で悪滅だったらあり得るんじゃね?

188 名前: no name :2010/01/31(日) 23:10:33 ID:/DE38q5U

またCVS2風とか作られて3ゲージ技がAHになったりするんじゃまいか

189 名前: no name :2010/01/31(日) 23:11:33 ID:zHOarJlw

>>186
魅せ技だよね、基本

190 名前: no name :2010/01/31(日) 23:12:19 ID:7/z86cGW

適当に出しとけばカウンター狙いで突っ込んでくるだろ

191 名前: no name :2010/01/31(日) 23:13:11 ID:q+nHrivK

ツバキならまだ実用的だしラグナも状況次第でいける
他は大抵投げ始動だったり他にゲージ使う必要があったりでちょっと狙いにくい
所詮魅せ技だけど

192 名前: no name :2010/01/31(日) 23:14:19 ID:5xH2bG8+

レイチェルは風再現がむっちゃ厳しそうだけど、できたなら画面端でおもむろにAH出すことになるだろうな
あとCSレイチェルの場合AHは他キャラと比べて重要な決着手段

193 名前: no name :2010/01/31(日) 23:14:45 ID:WbvT4W5v

クラーイカメリアーが流れながら「全ての罪に、断罪を!」ですね

194 名前: no name :2010/01/31(日) 23:22:58 ID:qtK4hsbw

>>186
アチョでテイガーのアストラルヒートをやたら見るから
実践でも普通に極められるんだろうとなんとなく思っている

195 名前: no name :2010/01/31(日) 23:24:59 ID:X14y5IzC

ザベルですがあまりにも細かなミスが多かったので一旦削除します。
申し訳ありませんでした。

196 名前: no name :2010/01/31(日) 23:25:17 ID:7/z86cGW

残り2割切ったらわざわざ長ったらしいコマンド入れるより
ドライバー入れた方が確実なんじゃないかと思う

197 名前: no name :2010/01/31(日) 23:26:43 ID:WbvT4W5v

ガジェットからGETBとKOTで2択なんてことを言ってる人がいたな
実際使えるかどうかは知らん、俺もCPU相手で1回決めたきりだ

198 名前: no name :2010/01/31(日) 23:26:53 ID:jpqs12w6

残り体力半分以下からくらいに設定をゆるめれば…
それでもフルゲージ腐らせるようなゲームでもないか

199 名前: no name :2010/01/31(日) 23:30:22 ID:4wNDuu/e

実際HP20%以下+フルゲージ+最終ラウンドという条件が厳しすぎるよなぁ
2回ゲージ技を使ったほうがお得な気がする

200 名前: no name :2010/01/31(日) 23:31:39 ID:5xH2bG8+

CSだと3割5分になってるからそうでもないような気もするけど
特にゲージ技2回使ってもハクメンとか相手に3割5分削れないようなキャラは

201 名前: no name :2010/01/31(日) 23:32:14 ID:FdEr9KwI

残り20%以下って普通にコンボで終わるんじゃねぇの?
小技より刺さりやすかったりすんの?

202 名前: no name :2010/01/31(日) 23:33:36 ID:sTS5QZA7

バーストというシステムがあってだな・・・

203 名前: no name :2010/01/31(日) 23:37:09 ID:8iiW4Kl7

>>201
とりあえずこのスレで大人気のテイガーさんの場合のコマンドは
レバー三回転+C

204 名前: no name :2010/01/31(日) 23:42:20 ID:Qd35YsJs

まぁAI戦なら見るようになるさね

205 名前: no name :2010/01/31(日) 23:42:32 ID:q+nHrivK

>>201
例えばテイガー相手にAHをやるとした場合テイガーの体力は13000でその35%だからテイガーの体力が4550以下から使用可能
そして投げからAHに繋げるとした場合、投げのダメージは大体1000前後だからテイガーの体力が4550+1000=5550ぐらいからAHを狙える
コンボからAHに繋げられるキャラの場合補正を無視して無条件で倒せるのだからもう一度コンボするより得なこともある
まあツバキぐらいなんだけど

206 名前: no name :2010/01/31(日) 23:45:58 ID:5xH2bG8+

しかし一度相手にコントロールが戻らないとアストラルアイコンは点滅しない・・・しなかった・・・はず

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