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MUGENについて語るスレpart384
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現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
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と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
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・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
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・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・おっけーね
>>84
そこまでひどくはないがデズ子の技も似たようなスメルを感じる
製作のために
ゲームのキャプチャーをしたいなぁ
>>87
アルクの技名もどうかと思う
>>75
時期的に恐らくそうなんじゃないかとは思うが…
でも読めるだけマシなんじゃないか
宇宙人キャラとかで全く意味不明な文字並べられたり
古代エジプト系なので表記は全てヒエログリフとかやられたらなあ
技名と言えばかのクソゲー「大冒険 セントエルモスの奇跡」
必殺技が「必殺技(1)」「必殺技(2)」
回復技が「回復(1)」、「回復(2)」という斬新すぎるネーミング
まさに「これは ひどい」
>>91
アフロン氏が霧島翔の技名に参考した奴だな
鳶影氏が一から考えたりもしたけど
吸血鬼事件宣伝です
ジョジョの台詞が技名になってるのは
最初見てるときインパクトあったな
相変わらずお早いこと
>>94
「ウシウシウシッ!」とか技名としてどうなんだろうなw
アナブラの技の血と刃の部分を尿にして読むと素敵
尿尿を放つ、刎ねよ!
ハンター・キャッツって漫画で
「強い奴ってのはその時代に単に強かった奴のことで
技名なんてのは強い奴が教えるために付けたにすぎない」って言ってたなあ
実際、運動学だとか技術的研究が確立される前の時代の戦いは「おらボケが死ねてめぇ!」
で相手の頭を思いっきりそこら辺の棒でぶったたいて脳髄グシャー、だったわけで…
>>78
歴史上の著名人に関しては、単純に慣れとあとはコスト的な問題があるだろうなあ
中国系以外でも外国人は名前の表記揺れ結構あるけど(エーリヒとエーリッヒとか)
歴史に名前を残してるだけにいちいち統一や正確性を言い出すと直すだけでえらい金が…
>>98
血尿の方がいいな
早漏も4分割化。分割ははやいけどなんか物足りないな
気が付いたらゲームの技名が半ば公式化していた
ドラゴンボール
裂傷に処す?
>>101
wikiったらベジータの技名が色々揺れまくってた
魔陣ブウを貫いた指からビーム
アトミックブラスト/ビッグバンフラッシュ/ファイナルインパクト/バリオンレイ
>>100
まあ一旦ポカしちゃったフォローが長く続くと嫌になってくるだろうから
こういう風にしてさっさと気持ち切り替えるのもアリだと思うよ
画面分割といえば、いつかの敵は今日の相棒大会は面白かったなあ
DBって初期は名前ある技が多かったけど
後期は考えてる暇無くなったのかな
>>104
あー撮り直しとかでgdgよりはいいかー
こういうのは流石に8くらいが何やってるかわかる限界カシラ
何を迷う必要がある
悟空はスラッシュダウンキックとかあったな
超武道伝が元ネタだっけ
最近は気弾系はほとんど必殺技として扱われ
攻略本には名前書かないといかんからなぁ
技名といえば刹那と思ってwiki見てたが
流派も無銘(殺)とかホント筋金入りだなコイツは
おーいwolf氏
misobon_ism氏のAI更新されたの神豪鬼じゃなくてベガだよー
鉄拳だけどカズヤの風神拳、海外だと只の「アッパー」で
味もへったくれも無くなってるんだな。まあ他も2a6aとかだったりするんだけど。
>>94
ジョジョ知らない頃にたまたま技名だけ見て喰ってやるッ!とか掻っ捌いてやるッ!とか何それ怖いと思ったw
そもそも原作じゃ技に名前つけてる酔狂なスタンド使いなんてアヴさんぐらいなもんだからしょうがないけど
>>106
後期も名前がある技がなかったというわけじゃないけど、結局は技より気の大きさ、みたいになってたからな
いちいち名前をつける必要性がなかったんだろう
>>114
エメラルドスプラッシュ!!
>>114
えっ
>>114
ジェントリー・ウィープス!
スターフィンガーも忘れないであげて・・・
ドルジ氏、KoopaKoot氏のバレッタのAIも作成してるのか
氏のキャラ全員にAI作らんばかりの勢いだな
切り札その1とか自分でもよくわからない蹴りとかどうかと思う・・・
志貴らしい気もしないわけではないが・・・
七夜みたいなポエマーと一緒にしないでください(キリッ
ドラゴンボールの一番格好いい技名は魔貫光殺砲だな
異論は認める
K9999「俺の技の悪口は止めろ!!」
名前付けるとか恥ずかしいし(苦笑)って感じなんじゃね?
Qの技名みたいなのがかっこいい
昔、蔵馬はローズウィップに「華厳裂斬枝」という技名を付けていてな……
ハート様「どこからでもどうぞ」
MBの技名ならワラキーと教授が好きだな
どっちもキャラのイメージに合ってると思う
たしかにSBRの動画っつー自分の場ができたんだしそっちに書いてほしいね
耳が痛いとかかまってちゃんじゃないんだから。まあ前からブログ作ってそっちで聞いたら?
とか言われて炊けどスルーしてたし聞かないと思うけど
稲妻十字空烈刃
空裂眼刺驚
2chMUGEN動画スレと誤爆サマソ
んでそっちに書こうとしたら規制中とかどういうことだ
遠野のは元々七夜の技名付いてるものだし、ちゃんとした技名を新しくつけるのも変じゃないか
>>126
Qの技名って実はかなり日本的センスだと思う
諜報機関じゃなくても表音文字だとスペル長くなっちゃうから
外国人が本当にあの感じで付けるとイニシャル略しまくってむしろ12の方に近くなりそう
向こうに書き込んでくれた人ありがとう
なんか本当にすまん。もう自重する
無愛想で気難しそうなキャラが、通常技のひとつひとつに名前つけて
メモしてると思うとかわいい
ベジータの最初の技だったギャリック砲って語呂はいいけど
野菜人(サイヤ人)の流れでガーリックが元ネタなんだっけか
バリバリバルカンパンチ
フリーダムパンチ
レインボーエネルギーダイナマイトキック
この何とも言えないダサさはどこから来るのだろうか
久保田も
テレビでプラナリアという生物が出てたけど
こんなやつでも直死の魔眼で殺せるのだろうか
財布がボーダーブレイクしそう
>>139
なんだ、このゲージのたまり具合。特別なモードか?
あとこの声の久保田いいね
ベガ様の移動技その名も「ベガワープ」!!
・・・・orz
■壬生灰児必殺技
・左ききのBABY
・嘆きの白
・皆殺しのトランペット
・鉄の月
・死神のサングラス
・絶望という名の地下鉄
>>140
ある学者がメスを使い100を超える断片になるまで滅多切りにしたが、
その全ての断片が再生し100を超えるプラナリアが再生したという逸話がある。
プラナリアが再生できる栄養環境さえあれば可能であるとされる。
逆に言うと栄養が無ければ耐えられないわけで
殺すことは可能
曲名だから許そうぜ・・・
>>140
前飼育してたことあるが結構デリケートだよ、一歩間違えて全滅させちまったorz
>>138
とりあえず、ここは共通点である「パンチ」「キック」を変更してみるのはどうだろうか
イーグル(ストZERO)は技名かっこいいかも
・マンチェスターブラック
・カンタベリーブルー
・オックスフォードレッド
・リバプールホワイト
・セントアンドリューグリーン
・マンチェスターゴールド
・ユニオンジャックプラチナム
>>145
そういや秘書ズは技名バンドの名前なんだっけ
>>147
バリバリバルカン拳
フリーダム拳
レインボーエネルギーダイナマイト蹴り
ましになった……のか?
>>145
まあ元ネタはそれほど違和感はないんだが、
必殺技の名前としてはどうなんだと言わざるを得ない。
ついでに必殺技名といえばこういうサイトがある
http://senki.kusakage.com/index.htm
>>143
3104丁目のDANCE HALLに足を向けろ
ディズニーランドへ
ヘッドライトのわくのとれかたがいかしてる車
人殺しの気持ち
ここら辺が入ってないだけまだ良いと考えるんだ
>>138
上下二つは擬音とかを被せてるせいだと思う
バルカンパンチって言うと普通にありそうな感じするし
でもダイナマイトキックだけは単体でもなんかどうしようもない感が漂うな…
>>139
なんで今更VGのプレイ動画を・・・って思って調べてきたけど、
ニコにAVG2のストーリーを上げた動画が皆無なのか
まともな格ゲーあれだけなのにな。
なら普通にアーケードの珠緒ストーリーを始めからやって、
それを3分割くらいして上げるのが一番需要あると思うんだがどうだ?
というかなんでwikiに自分で追加しないの?
アク禁されてるとかでもなければ編集依頼のページとかあるよ
紅気爆脚と書けば何となくまともに見える
自由拳は…ラーメン屋?
フリーダムパンチの上位互換はスーパーフリーダムパンチなのだろうか
Qの技名は海外ではどうなっているのだろう
女キャラ(非幻想)ばっかり出るシリアス系現作準拠ストーリー動画ってありそうでないよな
逆にセンスの良い技名はなんだろう
地獄の断頭台とか上手いと思った
あと車田先生のネーミングは絶対スクウェアに影響与えた
>>158
幽白っぽいね>紅気爆脚
自由を掴む拳、とか書くとちょっとかっこいいかも知れない
ハンズオブグローリー(栄光の手)っぽくて
紅じゃなくて虹だった
上の方で美鈴の話が出てたせいに違いない
>>160
>スーパーフリー
おい馬鹿やめろ
>>163
東方普通におりますがな
V.Gって元々コンセプト自体はバカゲーっぽかったのにストーリーは妙にシリアス化してくからなー
技名の頭にエストってつけときゃ強くなるよ
一話のゴッグでもいい
>>143
でも正直、絶望という名の以外はカッコイイんじゃないかと思う
技名って内容を暴露しないためにあえて性質関係ない名前付ける事もあるというし
>>164
「世界の合い言葉は森」
これを越える技名は未だお目にかかったことがない
>>163
いやーなんつーかあくまで現世サイドでVGとかあすか風のノリの動画ないかなと。
>>167
非幻想って幻想入りみたいな東方キャラばかりでてくるもの以外って事じゃないのか?
>>164
豆乳とマシェッタの技全部。
一度見てみるといい
>>148
ぜんぶ地名じゃねーかw
日本語だと「名古屋の赤」「大阪の黒」「札幌の紫」みたいなノリか?
>>172
女だらけのVG風ストーリーだと…許せる!!
センスのいい技名とか人によって変わるしなあ
俺はガチに「風狂の夢(ドリームワールド)」をかっこいいタル〜とか思っちゃうし
強いて挙げるならオロチの技名は結構好き
サガフロ2のトラウマ技じゃないか・・・
ジャッジメントタイムです
処 刑 の 時 間 だ
>>159
なんでゲジマユモード固定なんスか!?
ゲジマユってのは特殊な状況だろうから、
動画のコメントの所に「〇〇なのでゲージは常時MAXです」みたいな説明入れておいたほうがいいと思うよ
見る人によっては「なんなんだこのクソゲーは」と思われるかもしれないしね
格ゲーじゃないけど、最近見た技の名前だと
「八断死門陣(パートァンスーメンチェン)」がイカスと思った
でも技名ってそれ単体じゃなくて、技の内容も多分にイメージに影響してるんだよね
男の気合い弾
男のジャンククラッシュ
男のプライド
男の情熱弾
男のバーニングファイアー
こいつ全然話題にならんな・・・
>>175
なんというダサさ……
>>164
ヘリオン
技に限らず名前はただ字面とか語呂のよさだけでなく
命名理由も考慮しないといけない、と思う。
灼熱のバーンストライク
殺戮のイーヴィルスフィア
断罪のエクスキューション
絶望のシリングフォール
破滅のグランヴァニッシュ
ちなみに「○○の」部分は全部いらない