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MUGENについて語るスレpart384
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製作中だけど北斗のシュウのクオリティがヤバイ。
>>340
そう。
本来ひなたは、CVS2の恭介の3ゲージ技のときに出てくるだけ。
ソーはエフェクトとかをMVC2に揃えれば海外版の追加キャラと言われたら信じるレベル
話がずれそうだけどD4ゲニ子(シュリセル)って動画に中々出ないな
あのドットの滑らかさは感動した
本物との境目が分からないレベルの事も出来るというのは凄いなあ・・・
海外のキャラはクオリティ高いよな
ワンダーウーマンとかデッドプールとかモーションそのものが物凄く丁寧に作られてる
悪咲EXなんかは流石にもうないだろうけど、カプエス系はアレンジ多いぶん勘違いも多そうだ
さくらはカプエス2でも波動拳が撃てるとか思ってる人、絶対いると思うんだよな
ぬおおう、>>236がまさに俺っぽい未熟な感じで共感できるぜ
K'で思い出したんだけど、K-BLOOD風アレンジのK'が多いのは何でなんだろうな
ルーシーもKOFに出てたって言われたら信じる人いそうな出来だなあ
>>358
ルーシーってエルフェンリートの?
流れぶった切って悪いんだけどさ
教授のアークドライブの武装999は何故に999なん?
あの人確か体内の動物の数は666だったよね
悪咲氏で一番騙されるのは羅刹丸と洗脳ケン
ニュートラルポーズから違うってのがすげえ
かりんも騙されない?
>>359
ダンサー的なスタイルのオリキャラの事だろう
相手踏みつけて踊る必殺技がある
>>360
逆にしたからっていうのを聞いた
なんで逆にしたかっていうのもなんか理由聞いたがそこまではおぼえてない
>>359
ルーシー・フェルナンデス・カバウカンチの方だろう
確かにあのキャラのドットは本家KOF並みにすごい
悪咲氏はキャラもそうだけど技をそれっぽく作るのも上手いね
テリーのパワーストリームとか
>>360
>彼の体内にいる獣は666体のはずなのに「999」とついているのは、
>キリスト教徒が「獣の数字」として忌み嫌う「666」を反転させて「999」にすると、さらに不吉なものになるかららしい。
格ゲー用語事典より
そういう騙されそうなキャラでなんか動画作ると面白いかもなぁ
>>360
格ゲー辞典から
「彼の体内にいる獣は666体のはずなのに「999」とついているのは、
キリスト教徒が「獣の数字」として忌み嫌う「666」を反転させて
「999」にすると、さらに不吉なものになるかららしい。」
だってさ
マルチになっちゃうけど霧島翔とかもKOF出てた言われたら信じるレベルだな
元が数枚しかドットないとか見てもわからんw
>>348
ちょっと前の俺だ
>>366-367
dクス
そういう理由だったのね
教授も反転持ちだったのか
ネロと言えばH氏のネロがグルガン召喚してるのも割と違和感無いね
>>369
Anima=魂
Spiritual=スピリチュアル
武装999と称されるか。それは恐らく、「666匹の獣の因子の全てを体に纏う」ことで形を得る、
つまり「666にして一つ」の状態になる。666と一は正反対の意味だと考え、「666」という文字を反転させ、
「999」と記すことで「666にして一つ」の状態を表している、 ということだろう。
こんなのも出てきた
マクロス7的なもの・・・?>スピリチュアル
戒厳のビッグボディとかも、結構バレてなさそう。
というか実際このスレでも動画でもちょろちょろコメ見かけた。
よくわからんけどとりあえずキン肉バスターを返せるということだけは理解できた
作品別?トーナメントか
KOF
霧島
アルバ
ルーシー
ゲニ子
とか?
原作再現っちゃ再現だけどEDの再現だしなあ
戒厳は本来の3ゲージ技が他キャラに比べて地味で存在に気付きずらいってものあると思う
アニマ・アニムスだっけ
男性の中の女性的側面とその逆
アニマ・アニムスって聞くとめんたるダイバーを思い出すな
運命の矢とか秘伝鳳凰脚とか
アフロン氏のキャラは地味に演出強化されてる場合が多いから
先にMUGENの方を見てから本家を見ると変な感じに見えてくるんだよな
>>358
ああLUCYはしばらくの間、KOF11の新キャラだと思ってたよ。
ていうかプロだろ・・・たぶん、野良なだけで。
KOF系ドットだとゲニ子系統がすごいな
まさかあの1枚の絵からあそこまでやれるとは
ゲニ子を考えた人はセンスが良すぎる
いや、ゲニの元の服装がセンスいいのか?
マイティ・ソーは最初マジで実際にいて俺が忘れてるのかと思った
あとは戒厳ビッグボディも原作にあるんだとばかり思ってた
誤解はしないでも出来の良いキャラもやたら多いよねアメコミ系
愛があふれてる
こっちで言うところの東方的なポジションだろうか
バットマンとか手書きで何体もいるとかスゲーよな。
アメコミキャラはけっこう多いが
ソーやサンドマン作った人だけはちょっと技術が飛びぬけてた。
あの砂はちょっと描けんわぁ。
そりゃアメコミには歴史があるからな
日本のパッとでのアニメ漫画ゲームとかと重みが違う
重みが違う(キリッ
ジャス学で思い出したけど協力希望
PC
http://www.shomei.tv/project-409.html#detail
携帯
http://www.shomei.tv/mobile/project.php?pid=409
しかしスーパーマンは一体しか居ない、っていうかその一体の出来が良すぎるせいもありそうだが
スーパーソルジャー(C・アメリカとのフュージョン)まで搭載してるのは驚いた
>>389
本当に古いヤツラは百周年が見えてきたから困る
まだ二十八年かかるがw
>>389
根本的なシステムからして違うからなあ。
キャラの版権を会社が持ってるから、色んな人に描かせられる。
>>392
それでもこっちで言えば戦前から続いてきたって考えるとすごいな
リアルなほうのアメコミと比べると、カートゥーン風のキャラは
過小評価されてる気もする。
リーズってメルブラの割に動きが重い感じで異質だなあ
来たら作品別で組む場合良いアクセントになるのかな
パラレルワールド連発でグシャグシャになってきたお偉い歴史がありますねww
ゲニ子と聞いて某スレからやってきました。wind_CI更新のお知らせです。
ttp://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
以前はレイジングストームのHitdef化についてご意見いただきありがとうございました。
今回の更新で、ひとまず搭載しています。
>>395
PPGっていたっけ?
ステージくらいしか見たことないな
KOTYが決まったか・・・
おお、もうここまで出来てたんだ
リーズさんはFが強いんだっけか、持ちキャラじゃないから詳しくないけど
ストーリー的には貴重な百合要員だったなあw
ホーマーおじさんは大人気だよ youtubeで
>>396
なんかバイオリンみたいな武器だな
>>403
音楽家だからな
所属もヴェステル弦楯騎士団だし
パイルバンカー仕込んだ楯
SEがメルブラのパンパンじゃないのも合わさって別ゲーみたいだ
MBAA勢が集結しつつあるな
MBAA勢って後は制服秋葉とオシリスの砂?
琥珀さん&メカヒスイとネコアルク&メカヒスイもまだだった筈
姫アルクもまだだね
そういやRajaa氏勢にMBAAの技搭載されてたんだなあ
都古の獄屠拳とか
>>409
征服秋葉はともかく、そいつらは需要が……
一応、姫アルクっぽいのならあるけど・・・
姫アルクはドット使い回しだからなんかなあ
新規キャラという感じしない
>>410
ごけいけんは前のverから搭載されてたね
今は完全に仕様変わったから出来なくなったけど、オリコンでごけいけんだけで7割取れてたなw
しかしチェーンコンボまで無くなって完全にCVS・・・
というかスパキャン出来るストシリーズみたいな性能になったのう
>>400
「今年は盛り上がりに欠ける」とか言うけど
すごカナ程度では選外が関の山とかどんな修羅の国だよ
アルカナ勢は無想転生を使っていい
需要が何だってコノヤロー
なくても原作再現の一環としてリザルト表示つけました
でもアーケードやっても試合終わるごとに根っこからリセットされて変数引き継げないのよね
せっかく試合数が1stから3rdと4th以降まで表示できるようにしたけど何の意味もないよね!
コンボ表示もつけたし無限ジャンプも搭載だ!
ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public
ところで次作るとしたらこいつがいいってのはあるかい
考えとくって程度だが
移植でクソゲーとか旧SNKのPS移植並のダメさじゃないとな
特に斬サム
>>415
KOTYは選評がすべて
ノミネートされたかったら本スレに選評を書かなければならない
すごカナは結構長い間話しあわれたけど
格ゲーやらない層にうまく説明できるやつがいなかったことと
クオリティの高い選外の理由の文がでてきたことが主な理由だと思うよ
ついでに去年、一昨年の大賞がすごすぎて霞んでみえたのも理由かな
うんまあすっかり書き忘れたけど>>416は香奈子ちゃんの更新よ
そろそろ新たな同志が現れたりしないものだろうか
>>416
MOWキャラ作って欲しいなあ
KOD氏ジェイフン、NHK氏ケビンあたり
クソゲーといえば
BASARAXちょっと触ってみて
これ熱帯のない家庭用のみで出ててガチの人からは無視されてたらそこまで悪くないんじゃないかと思った
難しいコマンドも少ないし 減らないっつってもコンボを突き詰めなきゃなんだかんだ補正切りみたいなことになるし
援軍が複雑と言っても「とりあえずものすごく便利」なのは明らかだし
BASARAの本編を普通にボタンがちゃがちゃで愉しむくらいの遊び方なら面白かったんじゃないかなあ
>>416
悪咲氏のキャラでアーケードやってみ
>>416
乙ですー
MOWマルコ…はスプライトから用意しないと駄目か
KOTYは基本的に「ゲーム」ならだいたい選外だな
>>416
乙乙
QOHならさおりんかなぁ
>>418
うん、それは知ってた
選評そのものはいくつか書かれていたみたいだから
まだノミネートには入るかなと思ったんだが
それは格ゲーマーという狭い世界の認識だったみたい
覗きに行ったらFF13アンチが頑張ってたな
>>421
ガチ勢ってのはアーケードで出た格ゲーは何が何でも突き詰めてみるもんだ。
それでそのゲームがダメで初めて無視されるっていう感じなる。いい例がバトルファンタジア……
>>425
ドロウィン氏北斗キャラモヒカン氏AIなんかもアケだと次の試合にブーストが引き継がれちゃったりしてる
まあ散々言われてるけどハードル上がりまくってるからFF13はまずないだろうな
良くてガッカリゲー止まり
>>425
common1にある
;---------------------------------------------------------------------------
; Initialize (at the start of the round)
[Statedef 5900]
type = S
[State 5900, 1] ;Clear all int variables
type = VarRangeSet
trigger1 = roundsexisted = 0
value = 0
[State 5900, 2] ;Clear all float variables
type = VarRangeSet
trigger1 = roundsexisted = 0
fvalue = 0
[State 5900, 3] ;Intro for round 1
type = ChangeState
trigger1 = roundno = 1
value = 190
をいじればいいんじゃ無かったっけ?
>>430
ローグやPSUが大賞に選ばれていた頃のレベルなら十分受賞出来ていたと思う
四八以後ってのがあまりに大きすぎる
>>428
うん、だから家庭用のみで出てたらどうなったんだろうかと
>>425
QOHならマルチかセリオかな、AI作れるのあるかしらないけど
ええ、ロボ少女大好物です
そもそもゲームとして成立してない事が前提だからな>KOTY
「ゲームとして遊べる」レベルのすごカナが入る訳がない。
>>433
・アークが作って
・北斗の直後で
・大人気ゲームのBASARAの移植を
格ゲー大好き勢が放っておくはず無いと思うんだよなぁ。どっかのバキの格ゲーみたいにさ……w
そういやくにおくんの運動会がアークによってリメイクするみたいだけど、
元々ハメゲーだった「アレ」をアークが料理したらどうなるか今から楽しみでしょうがない。
始まったの2004年からだっけ
2003年ならロックマンX7あたりも‥‥と思ったが
>>435の基準だと‥‥ダッシュ壁蹴りはどうだろう
インパクトの強いネタはあるんだけどな
A擦って弱中強コマンド援軍弱中強
BASARAはこんな感じで女の子がプレイする分には良ゲーだったかもね
よくしゃべるし派手だし
平均機動力は高いからアクションゲーの延長みたいな操作感でいけるだろうし
家庭用はアルカナより売れてるんだよなこのゲーム
アーケードだと即死したけど
BASARAは一応アーク製ってことで1回だけ触ったけどそこそこ楽しめたな
突き詰めないレベルで既にクソゲーっていうのは中々ない
ただ、毛利のやばさだけは直感できるレベル
筆頭が強キャラだった時代から一強張れるわかりやすさ
確かに
全然やりこんで無い同士でやった場合も適当に設置撒いて援軍擦るので無双になるよなアレ
>>416
乙
QOHは入手自体が難しいからねえ…俺も無印99のディスクはどうにか手に入れたんだが
他に誰か作るなら、今まで名前が出てないヤツだとコモード芹香あたりどうかな
>>436
アーク製くにお君…
みすずがラオウや秀吉みたいな暑苦しい永久決めてる姿が見えるぞw
悪Qが可愛すぎて生きていくのが辛い
BASARA好きと豪語する先輩(女)に「格ゲー出てますよね」って話をしたら
「ああ、Xかぁ……」と渋い顔をされた
KOTYってなんのこっちゃと思ってたけど>>432で理解した
格ゲーやらない層向けのキャラゲーであれはな
前に言われた華麗にピザマヨからの宇宙旅行決める女の子とかもいるけど
しかし仮にアークがやる気を出してGGBB並みの出来でBASARA出してたらそれはそれで面白かったろうな
いくら援軍が複雑でもやりこむ女性プレイヤーきっといただろうに
あと家庭用版は新キャラ増えたとはいえ、
もう少し独自の要素追加しておくべきだったな。
主に格ゲープレイしないBASARAプレイヤーに対してのリップサービスとして
何か新声入ってなかったとか、声くぐもってたとかそんな理由で売っ払った人や買わなかった人もかなり居たみたいだし
もう少しその辺考えて引き止める策作っておけばプレイヤー増えて面白かったかも