MUGENについて語るスレpart385


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■MUGENについて語るスレpart385

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1 名前: no name :2010/01/26(火) 13:57:02 ID:dfTKNupL

MUGENについて語るスレpart384
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1264323325/
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各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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・おっけーね

336 名前: no name :2010/01/26(火) 23:58:48 ID:mMdTGF4N

張り間違い


337 名前: no name :2010/01/26(火) 23:59:53 ID:5kXWKd/D

ジャス学の五輪高校の連中はかなりカッ飛んでたね
カプコンのああいうおバカでライトなテイスト好きだ

しかし当時厨房の俺は分身ビーンボールとか人間ホームランに戦慄を覚えた

338 名前: no name :2010/01/26(火) 23:59:54 ID:CWds8kDI

>>330
いま調べてみたら気絶させたコンボをバニで〆た場合、次のコンボで星4つ取れるらしい
レイのキリサケは1コンボに複数回組み込んでもちゃんと星がとれるとかじゃなかったっけ
1発1発が爆星の腕と衝波みたいに別技扱いだとか?

339 名前: no name :2010/01/27(水) 00:00:44 ID:ancM3WD4

最近の大規模な更新はすごかったな、ひなた

340 名前: no name :2010/01/27(水) 00:05:31 ID:4nHrwhtk

>>332
…ここにいるぞ
でてなかったのか・・・

341 名前: no name :2010/01/27(水) 00:08:07 ID:NHI9A/IX

>>340
恭介の3ゲージ超必がスリープラトンで、そこで竜巻→トドメしてるだけだからなw
MVCに出たと思えるぐらいのレベルのソーとかクラスに凄いと思うわほんと

342 名前: no name :2010/01/27(水) 00:09:36 ID:X9yEiaJ/

動画ではなかなかお目にかかれないよな
前はもう少し出番あったけど最近ではさっぱりだ

343 名前: no name :2010/01/27(水) 00:11:26 ID:upqXTFxG

CVS洗脳ケンも騙せるレベルだと思う

344 名前: no name :2010/01/27(水) 00:17:32 ID:Y5jM0zgi

CvS2ファイナルベガって原作にいなかったのか‥‥

345 名前: no name :2010/01/27(水) 00:17:34 ID:gQMn4Kc7

この手の3D手描きキャラじゃ
バージルとシュウが頭1つ抜けてる気がする

346 名前: no name :2010/01/27(水) 00:19:00 ID:IGDFp8WC

>>343
あれはニュートラルと羅刹脚と神武滅殺が手書きなんだっけ?
その類ならpots氏もすごいよな。リュウの足刀とか豪鬼の金剛とか手書きだもんな。

347 名前: no name :2010/01/27(水) 00:19:15 ID:Xl1ZOtzQ

>>343
vyn氏のCVSケンは追加された超必が凄い好きだなぁ
ニュートラルポーズも変わってるし

348 名前: no name :2010/01/27(水) 00:19:46 ID:FhpwjHy8

DIOは普通に服着て戦ってると思ってる人もいそうだ

349 名前: no name :2010/01/27(水) 00:20:03 ID:zQnK2xVm

悪咲氏のジルには騙されたわ・・・
イングリッドとかゲニ子も出来いいよね

350 名前: no name :2010/01/27(水) 00:20:52 ID:3a79ZzPF

製作中だけど北斗のシュウのクオリティがヤバイ。

351 名前: no name :2010/01/27(水) 00:21:22 ID:ZIPGvDsd

>>340
そう。
本来ひなたは、CVS2の恭介の3ゲージ技のときに出てくるだけ。

352 名前: no name :2010/01/27(水) 00:23:26 ID:/lcoTB35

ソーはエフェクトとかをMVC2に揃えれば海外版の追加キャラと言われたら信じるレベル

353 名前: no name :2010/01/27(水) 00:24:16 ID:Xl1ZOtzQ

話がずれそうだけどD4ゲニ子(シュリセル)って動画に中々出ないな
あのドットの滑らかさは感動した

354 名前: no name :2010/01/27(水) 00:24:16 ID:4nHrwhtk

本物との境目が分からないレベルの事も出来るというのは凄いなあ・・・

355 名前: no name :2010/01/27(水) 00:24:52 ID:X9yEiaJ/

海外のキャラはクオリティ高いよな
ワンダーウーマンとかデッドプールとかモーションそのものが物凄く丁寧に作られてる

356 名前: no name :2010/01/27(水) 00:25:22 ID:ancM3WD4

悪咲EXなんかは流石にもうないだろうけど、カプエス系はアレンジ多いぶん勘違いも多そうだ

さくらはカプエス2でも波動拳が撃てるとか思ってる人、絶対いると思うんだよな

357 名前: no name :2010/01/27(水) 00:26:23 ID:BUHT4ViC

ぬおおう、>>236がまさに俺っぽい未熟な感じで共感できるぜ
K'で思い出したんだけど、K-BLOOD風アレンジのK'が多いのは何でなんだろうな

358 名前: no name :2010/01/27(水) 00:27:35 ID:h6z+2YK8

ルーシーもKOFに出てたって言われたら信じる人いそうな出来だなあ

359 名前: no name :2010/01/27(水) 00:29:14 ID:S36tOLvN

>>358
ルーシーってエルフェンリートの?

360 名前: no name :2010/01/27(水) 00:29:33 ID:zQnK2xVm

流れぶった切って悪いんだけどさ
教授のアークドライブの武装999は何故に999なん?
あの人確か体内の動物の数は666だったよね

361 名前: no name :2010/01/27(水) 00:29:46 ID:1TKe//ik

悪咲氏で一番騙されるのは羅刹丸と洗脳ケン
ニュートラルポーズから違うってのがすげえ

362 名前: no name :2010/01/27(水) 00:31:22 ID:aRqwZVaD

かりんも騙されない?

363 名前: no name :2010/01/27(水) 00:31:31 ID:FhpwjHy8

>>359
ダンサー的なスタイルのオリキャラの事だろう
相手踏みつけて踊る必殺技がある

364 名前: no name :2010/01/27(水) 00:31:35 ID:mDVeG3Bu

>>360
逆にしたからっていうのを聞いた
なんで逆にしたかっていうのもなんか理由聞いたがそこまではおぼえてない

365 名前: no name :2010/01/27(水) 00:32:48 ID:LaRkEFSi

>>359
ルーシー・フェルナンデス・カバウカンチの方だろう
確かにあのキャラのドットは本家KOF並みにすごい

366 名前: no name :2010/01/27(水) 00:32:57 ID:C8KCnK/3

悪咲氏はキャラもそうだけど技をそれっぽく作るのも上手いね
テリーのパワーストリームとか
>>360
>彼の体内にいる獣は666体のはずなのに「999」とついているのは、
>キリスト教徒が「獣の数字」として忌み嫌う「666」を反転させて「999」にすると、さらに不吉なものになるかららしい。
格ゲー用語事典より

367 名前: no name :2010/01/27(水) 00:33:10 ID:NHI9A/IX

そういう騙されそうなキャラでなんか動画作ると面白いかもなぁ

>>360
格ゲー辞典から
「彼の体内にいる獣は666体のはずなのに「999」とついているのは、
キリスト教徒が「獣の数字」として忌み嫌う「666」を反転させて
「999」にすると、さらに不吉なものになるかららしい。」
だってさ

368 名前: no name :2010/01/27(水) 00:33:50 ID:j+SDh4+k

マルチになっちゃうけど霧島翔とかもKOF出てた言われたら信じるレベルだな
元が数枚しかドットないとか見てもわからんw

>>348
ちょっと前の俺だ

369 名前: no name :2010/01/27(水) 00:34:02 ID:qn2aL1TU

>>359
kOFが首を落とすか落とされるかの大会になるのか

>>331
アニマススピリチュアルってどういう意味?

370 名前: no name :2010/01/27(水) 00:35:01 ID:zQnK2xVm

>>366-367
dクス
そういう理由だったのね

371 名前: no name :2010/01/27(水) 00:35:15 ID:KUk0U3w9

教授も反転持ちだったのか

372 名前: no name :2010/01/27(水) 00:36:06 ID:C8KCnK/3

ネロと言えばH氏のネロがグルガン召喚してるのも割と違和感無いね
>>369
Anima=魂
Spiritual=スピリチュアル

373 名前: no name :2010/01/27(水) 00:36:30 ID:UHZgJU9s

武装999と称されるか。それは恐らく、「666匹の獣の因子の全てを体に纏う」ことで形を得る、
つまり「666にして一つ」の状態になる。666と一は正反対の意味だと考え、「666」という文字を反転させ、
「999」と記すことで「666にして一つ」の状態を表している、 ということだろう。

こんなのも出てきた

374 名前: no name :2010/01/27(水) 00:36:33 ID:DV5LniE8

マクロス7的なもの・・・?>スピリチュアル

戒厳のビッグボディとかも、結構バレてなさそう。
というか実際このスレでも動画でもちょろちょろコメ見かけた。

375 名前: no name :2010/01/27(水) 00:37:26 ID:yRBzjTgv

よくわからんけどとりあえずキン肉バスターを返せるということだけは理解できた

376 名前: no name :2010/01/27(水) 00:38:56 ID:Jzq+GalL

作品別?トーナメントか
KOF
霧島
アルバ
ルーシー
ゲニ子
とか?

377 名前: no name :2010/01/27(水) 00:39:01 ID:2DzMwshj

原作再現っちゃ再現だけどEDの再現だしなあ

378 名前: no name :2010/01/27(水) 00:39:25 ID:FhpwjHy8

戒厳は本来の3ゲージ技が他キャラに比べて地味で存在に気付きずらいってものあると思う

379 名前: no name :2010/01/27(水) 00:40:26 ID:h6z+2YK8

アニマ・アニムスだっけ
男性の中の女性的側面とその逆

380 名前: no name :2010/01/27(水) 00:43:21 ID:XPFq1lJM

アニマ・アニムスって聞くとめんたるダイバーを思い出すな

381 名前: no name :2010/01/27(水) 00:43:57 ID:yRBzjTgv

運命の矢とか秘伝鳳凰脚とか
アフロン氏のキャラは地味に演出強化されてる場合が多いから
先にMUGENの方を見てから本家を見ると変な感じに見えてくるんだよな

382 名前: no name :2010/01/27(水) 00:45:13 ID:ZIPGvDsd

>>358
ああLUCYはしばらくの間、KOF11の新キャラだと思ってたよ。
ていうかプロだろ・・・たぶん、野良なだけで。

383 名前: no name :2010/01/27(水) 01:05:26 ID:nXR5ugZM

KOF系ドットだとゲニ子系統がすごいな
まさかあの1枚の絵からあそこまでやれるとは

384 名前: no name :2010/01/27(水) 01:10:15 ID:hixRFe+S

ゲニ子を考えた人はセンスが良すぎる

いや、ゲニの元の服装がセンスいいのか?

385 名前: no name :2010/01/27(水) 01:10:50 ID:1rh91w0L

マイティ・ソーは最初マジで実際にいて俺が忘れてるのかと思った
あとは戒厳ビッグボディも原作にあるんだとばかり思ってた

386 名前: no name :2010/01/27(水) 01:12:48 ID:h6z+2YK8

誤解はしないでも出来の良いキャラもやたら多いよねアメコミ系
愛があふれてる
こっちで言うところの東方的なポジションだろうか

387 名前: no name :2010/01/27(水) 01:18:21 ID:q57QiwJ5

バットマンとか手書きで何体もいるとかスゲーよな。

388 名前: no name :2010/01/27(水) 01:20:23 ID:ZIPGvDsd

アメコミキャラはけっこう多いが
ソーやサンドマン作った人だけはちょっと技術が飛びぬけてた。
あの砂はちょっと描けんわぁ。

389 名前: no name :2010/01/27(水) 01:28:38 ID:fRl5n8/x

そりゃアメコミには歴史があるからな
日本のパッとでのアニメ漫画ゲームとかと重みが違う

390 名前: no name :2010/01/27(水) 01:30:21 ID:jl0z4ks3

重みが違う(キリッ

391 名前: no name :2010/01/27(水) 01:31:18 ID:X9yEiaJ/

ジャス学で思い出したけど協力希望

PC
http://www.shomei.tv/project-409.html#detail
携帯
http://www.shomei.tv/mobile/project.php?pid=409

392 名前: no name :2010/01/27(水) 01:31:25 ID:/lcoTB35

しかしスーパーマンは一体しか居ない、っていうかその一体の出来が良すぎるせいもありそうだが
スーパーソルジャー(C・アメリカとのフュージョン)まで搭載してるのは驚いた
>>389
本当に古いヤツラは百周年が見えてきたから困る
まだ二十八年かかるがw

393 名前: no name :2010/01/27(水) 01:32:08 ID:nN9cCbqn

>>389
根本的なシステムからして違うからなあ。
キャラの版権を会社が持ってるから、色んな人に描かせられる。

394 名前: no name :2010/01/27(水) 01:32:48 ID:C8KCnK/3

>>392
それでもこっちで言えば戦前から続いてきたって考えるとすごいな

395 名前: no name :2010/01/27(水) 01:33:11 ID:ZIPGvDsd

リアルなほうのアメコミと比べると、カートゥーン風のキャラは
過小評価されてる気もする。

396 名前: no name :2010/01/27(水) 01:34:26 ID:h6z+2YK8



リーズってメルブラの割に動きが重い感じで異質だなあ
来たら作品別で組む場合良いアクセントになるのかな

397 名前: no name :2010/01/27(水) 01:35:46 ID:/O+NNXt9

パラレルワールド連発でグシャグシャになってきたお偉い歴史がありますねww

398 名前: no name :2010/01/27(水) 01:37:01 ID:0DGxiMPT

ゲニ子と聞いて某スレからやってきました。wind_CI更新のお知らせです。

ttp://cid-203c9bb1a0c13889.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
以前はレイジングストームのHitdef化についてご意見いただきありがとうございました。
今回の更新で、ひとまず搭載しています。

399 名前: no name :2010/01/27(水) 01:38:43 ID:yzQR+xLB

>>395
PPGっていたっけ?
ステージくらいしか見たことないな

400 名前: no name :2010/01/27(水) 01:38:59 ID:z0I0rWAU

KOTYが決まったか・・・

401 名前: no name :2010/01/27(水) 01:39:10 ID:zQnK2xVm

おお、もうここまで出来てたんだ
リーズさんはFが強いんだっけか、持ちキャラじゃないから詳しくないけど
ストーリー的には貴重な百合要員だったなあw

402 名前: no name :2010/01/27(水) 01:39:57 ID:FhpwjHy8

ホーマーおじさんは大人気だよ    youtubeで

403 名前: no name :2010/01/27(水) 01:41:56 ID:J0Wr0Ccf

>>396
なんかバイオリンみたいな武器だな

404 名前: no name :2010/01/27(水) 01:48:09 ID:hixRFe+S

>>403
音楽家だからな
所属もヴェステル弦楯騎士団だし

パイルバンカー仕込んだ楯

405 名前: no name :2010/01/27(水) 01:48:24 ID:C8KCnK/3

>>396
特にパワーキャラとか重量キャラってわけでも無いはずなんだけどな
グラフィックの質がロア同様高いのは確かだが
>>403
必殺技の名前も音楽用語中心だし、モチーフではあると思う

406 名前: no name :2010/01/27(水) 01:52:07 ID:ZYSKjDEx

SEがメルブラのパンパンじゃないのも合わさって別ゲーみたいだ

407 名前: no name :2010/01/27(水) 01:52:36 ID:KUk0U3w9

MBAA勢が集結しつつあるな

408 名前: no name :2010/01/27(水) 01:59:57 ID:h6z+2YK8

MBAA勢って後は制服秋葉とオシリスの砂?

409 名前: no name :2010/01/27(水) 02:01:07 ID:zQnK2xVm

琥珀さん&メカヒスイとネコアルク&メカヒスイもまだだった筈

410 名前: no name :2010/01/27(水) 02:02:21 ID:C8KCnK/3

姫アルクもまだだね

そういやRajaa氏勢にMBAAの技搭載されてたんだなあ
都古の獄屠拳とか

411 名前: no name :2010/01/27(水) 02:04:09 ID:KUk0U3w9

>>409
征服秋葉はともかく、そいつらは需要が……

412 名前: no name :2010/01/27(水) 02:09:07 ID:m0W8QI4a

一応、姫アルクっぽいのならあるけど・・・

413 名前: no name :2010/01/27(水) 02:12:04 ID:1GtQFCzs

姫アルクはドット使い回しだからなんかなあ
新規キャラという感じしない

414 名前: no name :2010/01/27(水) 02:12:25 ID:NHI9A/IX

>>410
ごけいけんは前のverから搭載されてたね
今は完全に仕様変わったから出来なくなったけど、オリコンでごけいけんだけで7割取れてたなw
しかしチェーンコンボまで無くなって完全にCVS・・・
というかスパキャン出来るストシリーズみたいな性能になったのう

415 名前: no name :2010/01/27(水) 02:13:10 ID:yzQR+xLB

>>400
「今年は盛り上がりに欠ける」とか言うけど
すごカナ程度では選外が関の山とかどんな修羅の国だよ

アルカナ勢は無想転生を使っていい

416 名前: no name :2010/01/27(水) 02:15:55 ID:RB6SCtV2

需要が何だってコノヤロー
なくても原作再現の一環としてリザルト表示つけました
でもアーケードやっても試合終わるごとに根っこからリセットされて変数引き継げないのよね
せっかく試合数が1stから3rdと4th以降まで表示できるようにしたけど何の意味もないよね!
コンボ表示もつけたし無限ジャンプも搭載だ!

ttp://cid-587c144b2a5be3a8.skydrive.live.com/browse.aspx/Public

ところで次作るとしたらこいつがいいってのはあるかい
考えとくって程度だが

417 名前: no name :2010/01/27(水) 02:19:04 ID:2DzMwshj

移植でクソゲーとか旧SNKのPS移植並のダメさじゃないとな
特に斬サム

418 名前: no name :2010/01/27(水) 02:19:58 ID:5gAVDABr

>>415
KOTYは選評がすべて
ノミネートされたかったら本スレに選評を書かなければならない

すごカナは結構長い間話しあわれたけど
格ゲーやらない層にうまく説明できるやつがいなかったことと
クオリティの高い選外の理由の文がでてきたことが主な理由だと思うよ

ついでに去年、一昨年の大賞がすごすぎて霞んでみえたのも理由かな

419 名前: no name :2010/01/27(水) 02:20:19 ID:RB6SCtV2

うんまあすっかり書き忘れたけど>>416は香奈子ちゃんの更新よ
そろそろ新たな同志が現れたりしないものだろうか

420 名前: no name :2010/01/27(水) 02:20:51 ID:xV+WG400

>>416
MOWキャラ作って欲しいなあ
KOD氏ジェイフン、NHK氏ケビンあたり

421 名前: no name :2010/01/27(水) 02:24:15 ID:h6z+2YK8

クソゲーといえば
BASARAXちょっと触ってみて
これ熱帯のない家庭用のみで出ててガチの人からは無視されてたらそこまで悪くないんじゃないかと思った
難しいコマンドも少ないし 減らないっつってもコンボを突き詰めなきゃなんだかんだ補正切りみたいなことになるし
援軍が複雑と言っても「とりあえずものすごく便利」なのは明らかだし
BASARAの本編を普通にボタンがちゃがちゃで愉しむくらいの遊び方なら面白かったんじゃないかなあ

422 名前: no name :2010/01/27(水) 02:24:19 ID:2DzMwshj

>>416
悪咲氏のキャラでアーケードやってみ

423 名前: no name :2010/01/27(水) 02:27:02 ID:Cgo7/6/R

>>416
乙ですー
MOWマルコ…はスプライトから用意しないと駄目か

424 名前: no name :2010/01/27(水) 02:28:17 ID:uBTyKltu

KOTYは基本的に「ゲーム」ならだいたい選外だな

>>416
乙乙
QOHならさおりんかなぁ

425 名前: no name :2010/01/27(水) 02:28:24 ID:RB6SCtV2

>>420
・・・そういう感じになるだろうと思ったがQOH限定だ
他は他に得意な人がいるだろう

>>422
最新ので?
変数以外何で引き継ぐのか想像がつかんなぁ

426 名前: no name :2010/01/27(水) 02:28:39 ID:yzQR+xLB

>>418
うん、それは知ってた
選評そのものはいくつか書かれていたみたいだから
まだノミネートには入るかなと思ったんだが
それは格ゲーマーという狭い世界の認識だったみたい

427 名前: no name :2010/01/27(水) 02:30:26 ID:KUk0U3w9

覗きに行ったらFF13アンチが頑張ってたな

428 名前: no name :2010/01/27(水) 02:31:27 ID:Wlm02Xtw

>>421
ガチ勢ってのはアーケードで出た格ゲーは何が何でも突き詰めてみるもんだ。
それでそのゲームがダメで初めて無視されるっていう感じなる。いい例がバトルファンタジア……

429 名前: no name :2010/01/27(水) 02:32:19 ID:aB4u0P8Y

>>425
ドロウィン氏北斗キャラモヒカン氏AIなんかもアケだと次の試合にブーストが引き継がれちゃったりしてる

430 名前: no name :2010/01/27(水) 02:32:46 ID:4YEVW/e1

まあ散々言われてるけどハードル上がりまくってるからFF13はまずないだろうな
良くてガッカリゲー止まり

431 名前: no name :2010/01/27(水) 02:33:43 ID:/lcoTB35

>>425
common1にある
;---------------------------------------------------------------------------
; Initialize (at the start of the round)
[Statedef 5900]
type = S

[State 5900, 1] ;Clear all int variables
type = VarRangeSet
trigger1 = roundsexisted = 0
value = 0

[State 5900, 2] ;Clear all float variables
type = VarRangeSet
trigger1 = roundsexisted = 0
fvalue = 0

[State 5900, 3] ;Intro for round 1
type = ChangeState
trigger1 = roundno = 1
value = 190

をいじればいいんじゃ無かったっけ?

432 名前: no name :2010/01/27(水) 02:34:42 ID:yzQR+xLB

>>430
ローグやPSUが大賞に選ばれていた頃のレベルなら十分受賞出来ていたと思う
四八以後ってのがあまりに大きすぎる

433 名前: no name :2010/01/27(水) 02:34:59 ID:h6z+2YK8

>>428
うん、だから家庭用のみで出てたらどうなったんだろうかと

434 名前: no name :2010/01/27(水) 02:35:05 ID:xV+WG400

>>425
QOHならマルチかセリオかな、AI作れるのあるかしらないけど
ええ、ロボ少女大好物です

435 名前: no name :2010/01/27(水) 02:35:29 ID:/O+NNXt9

そもそもゲームとして成立してない事が前提だからな>KOTY
「ゲームとして遊べる」レベルのすごカナが入る訳がない。

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