■MUGENについて語るスレpart383


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■■MUGENについて語るスレpart383

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1 名前: no name :2010/01/22(金) 22:12:01 ID:bgPLosKQ

MUGENについて語るスレpart382
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263996656/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・たまにはポケモンもいいよね!

836 名前: no name :2010/01/24(日) 13:32:52 ID:N8WWT9nV

動画作成をある程度名の知れた人に限定できればいいと思うけど
ただ知れた人ってのは大概忙しいよなw
ところで>>773の参加条件って「依頼」条件じゃないの?

837 名前: no name :2010/01/24(日) 13:35:02 ID:TYD5NHKC

依頼する人は
動画が撮れない(作れない)けどキャラとかAIは作れる

依頼される人は
動画が撮れる(作れる)けれどキャラやAIは作れない

互いに信頼関係がないと駄目やね

838 名前: no name :2010/01/24(日) 13:39:36 ID:NWeZw+r7

>>835
>>831が言いたいのは
AがキャラをBに渡す
Bが別人になりすまして自分が作ったキャラとしてAのキャラを公開する
この時Aはキャラの製作者だと証明出来るのか?って話だと思う
動画作成を依頼するときは掲示板に書くんだろうから、その時に画像を一枚ロダに上げて
証明代わりにするとかしといた方が良くない?
ドット絵板とかで前から誰が何を作ってるのか知られてればそれでいいんだけどさ

839 名前: no name :2010/01/24(日) 13:39:54 ID:dOgyCUjs

>>818
整数同士の/で切捨てになるのはプログラミングの世界だと普通なはず。
こっちのが便利なことも多いし。
答えに小数含めたいなら、どっかで小数型を扱わないといけない

>>833
mugenでは同座標で重なった場合、横方向に押し合うだけで縦は干渉しない気がする。
接触の方向によって挙動をそれらしく変えることの実装って面倒くさいから・・・

>>834
マリオのあれは発想もすごいけど、作る技術と根性もかなりだよねw

840 名前: no name :2010/01/24(日) 13:41:35 ID:oXEkDWws

>>781
・・・・可愛い美少女達だ。

841 名前: no name :2010/01/24(日) 13:45:14 ID:kZ3enPT+

>>840
両方少女じゃねぇえええええwww

842 名前: no name :2010/01/24(日) 13:49:33 ID:VhrnTePt

可愛いババアと可愛い師範

843 名前: no name :2010/01/24(日) 13:52:13 ID:N8WWT9nV

>>838
それはあらかじめコミュのマスターが認可すれば証明にはなるだろう
先に画像なりを送るとかコミュのどっかしらにそれを載せておくとか

>>839
縦には押さないだろうねえ
ていうか普通その風とかの効果でもない限り縦に押しあうような挙動するゲームってなくない?

844 名前: no name :2010/01/24(日) 13:53:47 ID:9WDevBDd

新しいmugenの方に期待するしかない

845 名前: no name :2010/01/24(日) 13:58:16 ID:JDwDfw6m

>>836
いいえ、参加条件です
>>773を満たさない人はこのコミュに意味を感じないでしょう

>>838
ああ、なるほど
でも掲示板での書き込みは誰が書き込んだかわかるので大丈夫かと
よっぽど心配な人は私に送ってくれれば証明できます
おめーが一番信用ならんと言われたら終わりだけどw

846 名前: no name :2010/01/24(日) 13:58:36 ID:wNtqOuMJ

新MUGENと言えば概ね不満は無いけど、
下に専用ゲージが出るキャラがいる場合、画面サイズを変えなきゃいけないんだよな。
あとsff2に対応したGUIのツールが出ないと中々...。

847 名前: no name :2010/01/24(日) 13:59:23 ID:D2geMQTg

今あるアンディのAIで強い奴あるっけ?
現在の大会でも通用するくらいのAI

848 名前: no name :2010/01/24(日) 13:59:43 ID:9WDevBDd

北斗のブーストについてなんだけれど
どうしてもブーストステートから最速で攻撃ステートに飛ぶと
移動ブーストが勝手に発生する、恐らくtime0でcommandトリガーがリセットされないからなんだろうけど…
現在はtrigger=timeでtime0で発生しないようにしている、でも同時押しって結構重要なテクだよね
だからどうしても同時押し移動ブーストを実装したい…どのような対策したらいいでしょうか。

849 名前: no name :2010/01/24(日) 14:00:43 ID:zcAYMOmW

新mugenはズーム機能無いの?

850 名前: no name :2010/01/24(日) 14:02:28 ID:GBF5qxw8

>>843
縦に押す機能はデフォでつけると絶対に相手キャラの誤動作の元になるね。
今自分が公開してるキャラ達をさっと考えてみただけで、空中状態で
強制的にY軸のvelをいじられたら、誤動作しそうな技が3つも思い当たった。

着地と同時にアニメ切り替える技なんか、予定以上に空中に浮かされたら
空中の最後の1コマのままプカプカ漂う。そんなの嫌だな。

851 名前: no name :2010/01/24(日) 14:05:59 ID:L7CbbGUi

そういやアルカナ2ってPSOUNDや西側ツール使って音声ぶっこ抜いても
一部のサウンドが歯抜け状態で抽出されるようになってたよな
無印のキャラならともかく、サントラにボイスが入ってないあかねも殆どの音が入ってるけど一体どうやったんだろう

852 名前: no name :2010/01/24(日) 14:06:07 ID:yUhV6RXz

求められてるのはターゲットを取ってない相手の速度をいじることなんであって、
別に接触判定が必要なわけじゃないしねぇ。


>>842
おいばかやめろ

853 名前: no name :2010/01/24(日) 14:07:48 ID:wNtqOuMJ

>>849
竜虎とかGGみたいなズーム機能は無いと思う。
つーか、基本的に旧MUGENと同じでバグつぶし重視って感じ。

854 名前: no name :2010/01/24(日) 14:13:25 ID:13Fn4kqN

>>848
PrevStateNo!=ブースト
でいいんじゃない?

855 名前: no name :2010/01/24(日) 14:13:33 ID:zcAYMOmW

ありゃりゃー、やっぱり無いか。
IKEMEN使うことにしよう。

856 名前: no name :2010/01/24(日) 14:14:46 ID:N8WWT9nV

>>852
でもどっちみち>>850の言うように誤動作する可能性は高いわけだ
なんとか縦押し実装したけど一部のキャラとはまともな戦いができない、ということは起こりそうだな

857 名前: no name :2010/01/24(日) 14:14:51 ID:dOgyCUjs

>>848
北斗のシステムに明るくないから同時押し移動ブーストがどういうものかはよく分からないけど、
処理順に気をつけてみれば何とかなりそうに聞こえる。
-3にあるものを-1に移してみたり、-1にあるものをブーストステート自体に移植してみたりで。

858 名前: no name :2010/01/24(日) 14:15:26 ID:U0T924dw

IKEMENはバグ報告とかしてあげてね

859 名前: no name :2010/01/24(日) 14:16:27 ID:iCQimfaO

相手の速度いじりにしろズームにしろ
「どんなキャラでもどんな状況でも不具合が出ない設定」ってのが無理に近いからねぇ
柔軟性をキープしつつ新機能追加ってのは大変な作業だろうな、とは思う。

860 名前: no name :2010/01/24(日) 14:16:45 ID:4pL5MnFI

>>847
青村氏のRBアンディとか03-A氏のKOFアンディは結構強いと思うよ

861 名前: no name :2010/01/24(日) 14:21:25 ID:X1lvU/8a

>>848
cmdでブーストより各技を優先して同時押しだと技が出てくるようにすればいい。
あとは各技にtime=0で移動ブーストの記述を入れる。

862 名前: no name :2010/01/24(日) 14:26:22 ID:xZW67zoW

あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「おれが いつか作ろうと思ってWAV素材だけ用意して
放置していたら いつのまにかテリー阿澄がMUGEN入りしていた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが以下略


公開されないだろうかあのボイスパッチ

863 名前: no name :2010/01/24(日) 14:27:48 ID:VhrnTePt

あの元ネタって何?

864 名前: no name :2010/01/24(日) 14:29:16 ID:fSApNdE0

>>863
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%83%86%E3%83%AA%E3%83%BC%E9%98%BF%E6%BE%84
こんなんらしい

865 名前: no name :2010/01/24(日) 14:31:21 ID:xZW67zoW

ageてもうた

>>863
ひだまりラジオというラジオ番組で声優のあすみんが
マイクチェックと称して何故かバーンナッコーとかを言ってただけなんだ

866 名前: no name :2010/01/24(日) 14:45:10 ID:iUKbbyX9

http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/index.html

毎度宣伝です。UnknownのAIを更新しました。ようやく、ようやく全モード対応。
あとは586氏の本体更新後、対応すれば100%扱いで良さそうです。

SBRの面子見て出てる2人だけでも更新をと思って進めてたら本当に何とか2人だけだったりするから困る。
というか、みしまこ7勝したし新規AIを作ろうかなというタイミングで非1.10って……。

867 名前: no name :2010/01/24(日) 14:46:16 ID:aD/6/mVy

>>862
見てきた
この脱力加減とウザさが何ともいえんw

868 名前: no name :2010/01/24(日) 14:55:01 ID:2XLSp/bY

豪鬼って瞬獄殺と斬空と百鬼以外の技を除くと必殺技や超必殺技とか殆どリュウとケンの技を被ってる。

869 名前: no name :2010/01/24(日) 14:55:55 ID:s8oBCuWU

もともとそういうキャラだったから仕方ない

870 名前: no name :2010/01/24(日) 14:57:40 ID:fSApNdE0

というか斬空は波動拳とのかぶりにはカウントしないのだろうか
阿修羅閃空との間違い?

871 名前: no name :2010/01/24(日) 15:00:46 ID:2XLSp/bY

>>870
それだ。間違えた。
ケンも空中波動拳でマヴカプシリーズで出してたし

872 名前: no name :2010/01/24(日) 15:01:53 ID:xbmOXbA4

>>866
乙です

873 名前: no name :2010/01/24(日) 15:02:55 ID:cSONfZ0R

全く関係ない話になるけど、ちょっとすごい事発見した
うたごえりっぷというソフトを使ったらアドラー隊長の声を
割かしきれいに抽出できそうだった

凄いなこのソフト まだ音が気になるけど

874 名前: no name :2010/01/24(日) 15:04:35 ID:ZAOCsCXW

金剛國裂斬「俺の出番だぜ!」
>>866
乙ー
そういえば前回の動きに関して要望〜というので思い出したんですが
みさき先輩のLv3タービュランスって運用は難しいですかね?

875 名前: no name :2010/01/24(日) 15:08:39 ID:s8oBCuWU

禊「常識にとらわれてはいけません」

876 名前: no name :2010/01/24(日) 15:11:34 ID:EYshPxKP

>>866
乙乙

877 名前: no name :2010/01/24(日) 15:20:27 ID:bFITSSZO

>>862
なんとも気の抜けるテリーだ
楽しみだ

ふとwikiのコマンドの項目を見ていたら
いつの間にかアクションビームガンのことが書かれていて吹いた
いつからあったんだろ

878 名前: no name :2010/01/24(日) 15:22:23 ID:D2geMQTg

>>860
しかしRBアンディはペナントでパンティ呼ばわりだったような…
リオン倒したけどさ

879 名前: no name :2010/01/24(日) 15:24:18 ID:fSApNdE0

ペナント以外で最近アンディが活躍してるのを見たような…
盟約だったかな?

880 名前: no name :2010/01/24(日) 15:27:23 ID:iUKbbyX9

>>874
全く使えないとは言えないですが、どうしても発生の遅さとか他の技と比較してしまうので。
無敵ある投げだから素直に割り込みに使うという選択肢もあるでしょうけど、それならLv2使いますし。
対空にも使える、というならRFハイパーアクセルで行けますし。
というかゲージは大抵ダウンバーストに使うし、ロマン重視ならハイエンドクラッシュが(ry

補正関係の更新でコンボ〆に使いやすくなるとは思うので、
見栄え重視して止めに使う、くらいでしょうか。

881 名前: no name :2010/01/24(日) 15:28:03 ID:sJOrXj/S

RBアンディはRBキャラの中じゃ出てる方だと思う。
タン先生とかヤバイ。かなり前からAIあるのに出番がヤバイ

882 名前: no name :2010/01/24(日) 15:31:07 ID:aD/6/mVy

餓狼のマイナーキャラは本気で出番無いな
チン・シンザンとかローレンスとか

883 名前: no name :2010/01/24(日) 15:31:32 ID:i/Fb5Cls

タン先生は初代餓狼版に強力なAIも付いてるんだけど
あれ鋼霊身使うと投げ通らなくなるし、相性すごい付くのよねw

まあ、双角もタン大人もチンもホンフゥも一様に出番ないし、しょうがないとも言える

884 名前: no name :2010/01/24(日) 15:33:49 ID:Ha9eiryR

そんなキャラを出すのは○作か一部の玄人動画うp主だけ

885 名前: no name :2010/01/24(日) 15:36:08 ID:D2geMQTg

最近の格ゲーはマイナーな方でもそこそこ出番が
あったりするのになぁ、やっぱ地味だからか

886 名前: no name :2010/01/24(日) 15:36:10 ID:sJOrXj/S

チンやローレンスは別にマイナーキャラじゃなくね?
餓狼全盛の2時代からいるキャラだし知名度は高いはず。RBSPで復活できたしさ
まあ、シリーズが止まって以降
KOFに出てないキャラは皆どんどんマイナーになっていってるけども…

887 名前: no name :2010/01/24(日) 15:37:25 ID:N8WWT9nV

>>884
×玄人
○ぶっちぎりマイナー路線

888 名前: no name :2010/01/24(日) 15:38:01 ID:fSApNdE0

KOFに出ててもしゃんへーやリチャードみたいにマイナーから抜け出せない子もいるけどね

889 名前: no name :2010/01/24(日) 15:40:29 ID:xFzUojKe

シャンフェイフェーイ

890 名前: no name :2010/01/24(日) 15:41:30 ID:cSONfZ0R

いきなりだけど
アカツキの対戦動画を弄って声をまあまあ汚く抽出したんだが
需要あるだろうか まだ切断もしていない状態だけど

891 名前: no name :2010/01/24(日) 15:47:27 ID:wKiNCdu+

>>809

自分は自前で動画作れるし他人の動画まで作る余裕がなくスキルも低いから参加しないけど
氏のように製作者の支援に積極的な人は助かりますな

ところでヘルパーに乗るのって自分限定なら特に問題ないよね?
例えば自分の飛び道具に乗るとか

892 名前: no name :2010/01/24(日) 15:49:54 ID:guH+LJf+

ニコニコでマイナーだからって
キャラの価値が落ちるわけでもない

893 名前: no name :2010/01/24(日) 15:50:53 ID:yUhV6RXz

>>891
helperに文字通りの意味で乗るのは不可能かと。
possetやらを駆使すれば乗っているように見せることは可能だろうけども。

894 名前: no name :2010/01/24(日) 15:51:51 ID:V+MWW16+

うどんげまた弱体化されたのかw

895 名前: no name :2010/01/24(日) 15:53:45 ID:/BCsQjGg

うどんちゃんはキャラスレの住人が逞しすぎて涙出てきた
あの性能にされても頑張ろうってんだからなあ…

896 名前: no name :2010/01/24(日) 15:57:32 ID:L7CbbGUi

ヘルパーに乗るってのは裏骸のマック+アジフライみたいなもんか

897 名前: no name :2010/01/24(日) 15:58:07 ID:9m3MTbrA

つよいキャラ よわいキャラ そんなのひとのかって(ry

>>866

クレイジーのみしまこの頑張りは異常だったな運にも恵まれたし

898 名前: no name :2010/01/24(日) 15:58:22 ID:arey26Mi

強さは無くとも愛がある
素敵な事じゃないか

899 名前: no name :2010/01/24(日) 15:59:35 ID:ytsh3QNU

IKEMEN
ひさびさに落として使ってみたが、新mugen並に使えるようになってるなw

しかし、ズームしてもエフェクト関連の違和感ないな
どうやってんだろ?

あと、密かにヘルパーの上限が撤廃されてるな
もっとも、ためしに300体ほど出したらカクカクになったがww

デバック機能ないのが痛いが、ちょっと本格的に導入を検討してみるか・・・
ところで、通信対戦できるっぽいが、試した人いるかい?

900 名前: no name :2010/01/24(日) 15:59:37 ID:13Fn4kqN

>>891
「リムルルが自分の出した氷に乗る」みたいなのは>>893の言うように擬似的にできる
ただ、ちゃんと設定しないと予期せぬ動作になりやすい

901 名前: no name :2010/01/24(日) 15:59:43 ID:x17ovplt

出してもらえなかったキャラのことを思えば
贅沢言ってられないんじゃなかろうか。

真侍魂でタムタム消された時は悲しかったもの。

902 名前: no name :2010/01/24(日) 15:59:52 ID:R5YsIwOi

レイチェル「今誰かに呼ばれた気が」

903 名前: no name :2010/01/24(日) 16:00:06 ID:zwuy5twH

シャンフェイはともかくとしてリチャードは
エンディングとかでしか出てないわけだからしょうがないんじゃね?

904 名前: no name :2010/01/24(日) 16:00:27 ID:D2geMQTg

ぜんこくの かすがさんに ろうほうです

http://www.sendspace.com/file/nv5nj7

上杉謙信援軍以外完成しました、ミラーからお願いします。

905 名前: no name :2010/01/24(日) 16:02:31 ID:mKHC54Gb

また量産型レミリアを狩る仕事が始まるお…
黄昏のレミリア優遇っぷりは異常

906 名前: no name :2010/01/24(日) 16:04:01 ID:ov44A80Z

>>905
それよりも量産型亡霊をどうにかしないと

907 名前: no name :2010/01/24(日) 16:08:03 ID:FX7aRyLG

マイナーキャラだとAIない場合も少なくないし
AIとか割とどうでもいいって製作者も結構いるし

○作な人とかはともかくあがってる動画群見ると
大会とかでマイナーキャラ出そうとすると
人気キャラとの抱き合わせが基本なきがする

908 名前: no name :2010/01/24(日) 16:08:44 ID:MFHmxEXD

>>904
乙ですーー!

909 名前: no name :2010/01/24(日) 16:10:41 ID:kZ3enPT+

>>904
げぇ!けんしんさま!

910 名前: no name :2010/01/24(日) 16:13:30 ID:ECMxGXDb

what コ2saloioiuthe? heck are these friggin moeblo-HNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN NGGGGGGGGGGGGGG

911 名前: no name :2010/01/24(日) 16:17:19 ID:y2OxqguH

>>904
軍神降臨来た!激しく乙!

912 名前: no name :2010/01/24(日) 16:18:00 ID:PafvJmfa

>>873
しょ・・・詳細を!

913 名前: no name :2010/01/24(日) 16:18:40 ID:kZ3enPT+

>>904
ちょwロケテ版かよwww

914 名前: no name :2010/01/24(日) 16:24:03 ID:U0T924dw

>>899
バグ報告した人がいるからいるっぽいね

915 名前: no name :2010/01/24(日) 16:24:17 ID:s8oBCuWU

>>904
激しく乙です!

916 名前: no name :2010/01/24(日) 16:24:47 ID:MFHmxEXD

やべー恐怖の小足中段になってるww

917 名前: no name :2010/01/24(日) 16:24:52 ID:sJOrXj/S

>>903
MIの事かと。余りにも予想外の復活だったんだよね

918 名前: no name :2010/01/24(日) 16:31:34 ID:cSONfZ0R

>>912
試合の音楽とアカツキBGM集から取ったBGMの開始時間を合わせて
SOUND ENGINEで音質を少し調節 それから歌声りっぷに

またアプロダですまないがこんな感じになった
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/100670 pass:mugen
ファイルサイズが30MB以上あるけど やっぱまだ音が気になるね

919 名前: no name :2010/01/24(日) 16:33:17 ID:Jml3Uuwa

>>904
まさかのロケテ版けんしんさまかよww
軍神ってレベルじゃねーぞ!!

920 名前: no name :2010/01/24(日) 16:39:30 ID:zwuy5twH

>>917
つい2D限定で考えてた
そういえばそっちにいたな

921 名前: no name :2010/01/24(日) 16:40:27 ID:wKiNCdu+

強いキャラはいくらでもいるけど、スペランカーのように凄く弱いキャラってどんなのがいるんだろうか?

922 名前: no name :2010/01/24(日) 16:42:29 ID:iTZnexGf

あー、挑発永久おもしれー、指イテー、減らねー

923 名前: no name :2010/01/24(日) 16:42:54 ID:9m3MTbrA

>>921
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/829.html
ここに載ってるかみキャラ連中

924 名前: no name :2010/01/24(日) 16:44:37 ID:D2geMQTg

けんしんさまのダメージ補正高すぎですかね
もっと緩めた方がおk?

925 名前: no name :2010/01/24(日) 16:49:20 ID:ZAOCsCXW

確かにガトリング少ないから、ノーゲージだと全然減らんね
2A>2B>最低空JC>(dc)>JC>A>B>神速>神斬でも2割5分行かないくらい
当て身からならグレイヴから結構減らせるんだけど

926 名前: no name :2010/01/24(日) 16:51:18 ID:cSONfZ0R

ンドゥールがかみキャラの中に入っているとなんかシュールだ

927 名前: no name :2010/01/24(日) 16:53:46 ID:D2geMQTg

幸村と同じ補正かかってるので
原作よりは緩くなってるはずですが…
最高ダメージ補正をもっと下げますかね

928 名前: no name :2010/01/24(日) 16:55:12 ID:vovEQ88a

格ゲー出典に限った場合最弱キャラって誰なんだろうな
ボーナスくん(ギャラクシーファイト)?

929 名前: no name :2010/01/24(日) 16:56:40 ID:34oOJTpA

ボーナスゲーム(車)

930 名前: no name :2010/01/24(日) 16:58:08 ID:3xbyzn4u

>>887
葛根湯さんはそこまでいってないと・・おも・・う?

931 名前: no name :2010/01/24(日) 17:07:51 ID:T9e9PC9w

ロケテ時代のけんしん様の特徴を覚えてる限り書くと
・チェーンルートが製品版より多彩(製品で出来たかもしれないけど2A→2Cとか)
・ガードの上からでも凍結可能(製品で出来たかもしれないけどダウン追い撃ちでも可能)
・コンボ火力、単発火力共に高い。特に神烈は通常版で25%、援軍付きで45%
・援軍レベル上昇速度が今より速い

こんな感じです

932 名前: no name :2010/01/24(日) 17:20:53 ID:MFHmxEXD

ロケテ版だったらオクラ並かそれ以上になれたろうに

933 名前: no name :2010/01/24(日) 17:29:30 ID:PafvJmfa

>>918
これは、設定さえいじればBGMを限りなく消せるんじゃ・・・
何にせよありがとう

934 名前: no name :2010/01/24(日) 17:29:34 ID:JgwChkXC

これだけじゃ足りないな。ロケテ時代は
・2B→2Cでのチェーンも可能 ・神雫、神陣にjcが掛けられる 
・神翔に発生後まで無敵時間あり ・JCの発生、リーチが最強

今の性能で出来る事もあるかもしれないがこれらに関しては
過去ログを見てきたから間違いない

935 名前: no name :2010/01/24(日) 17:31:14 ID:gXUYuetn

しゃがみ弱が中段なんだっけ>ロケテけんしん

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