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MUGENについて語るスレpart382
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・たまにはポケモンもいいよね!
動画作成をある程度名の知れた人に限定できればいいと思うけど
ただ知れた人ってのは大概忙しいよなw
ところで>>773の参加条件って「依頼」条件じゃないの?
依頼する人は
動画が撮れない(作れない)けどキャラとかAIは作れる
依頼される人は
動画が撮れる(作れる)けれどキャラやAIは作れない
互いに信頼関係がないと駄目やね
>>835
>>831が言いたいのは
AがキャラをBに渡す
Bが別人になりすまして自分が作ったキャラとしてAのキャラを公開する
この時Aはキャラの製作者だと証明出来るのか?って話だと思う
動画作成を依頼するときは掲示板に書くんだろうから、その時に画像を一枚ロダに上げて
証明代わりにするとかしといた方が良くない?
ドット絵板とかで前から誰が何を作ってるのか知られてればそれでいいんだけどさ
>>818
整数同士の/で切捨てになるのはプログラミングの世界だと普通なはず。
こっちのが便利なことも多いし。
答えに小数含めたいなら、どっかで小数型を扱わないといけない
>>833
mugenでは同座標で重なった場合、横方向に押し合うだけで縦は干渉しない気がする。
接触の方向によって挙動をそれらしく変えることの実装って面倒くさいから・・・
>>834
マリオのあれは発想もすごいけど、作る技術と根性もかなりだよねw
>>781
・・・・可愛い美少女達だ。
>>840
両方少女じゃねぇえええええwww
可愛いババアと可愛い師範
>>838
それはあらかじめコミュのマスターが認可すれば証明にはなるだろう
先に画像なりを送るとかコミュのどっかしらにそれを載せておくとか
>>839
縦には押さないだろうねえ
ていうか普通その風とかの効果でもない限り縦に押しあうような挙動するゲームってなくない?
新しいmugenの方に期待するしかない
>>836
いいえ、参加条件です
>>773を満たさない人はこのコミュに意味を感じないでしょう
>>838
ああ、なるほど
でも掲示板での書き込みは誰が書き込んだかわかるので大丈夫かと
よっぽど心配な人は私に送ってくれれば証明できます
おめーが一番信用ならんと言われたら終わりだけどw
新MUGENと言えば概ね不満は無いけど、
下に専用ゲージが出るキャラがいる場合、画面サイズを変えなきゃいけないんだよな。
あとsff2に対応したGUIのツールが出ないと中々...。
今あるアンディのAIで強い奴あるっけ?
現在の大会でも通用するくらいのAI
北斗のブーストについてなんだけれど
どうしてもブーストステートから最速で攻撃ステートに飛ぶと
移動ブーストが勝手に発生する、恐らくtime0でcommandトリガーがリセットされないからなんだろうけど…
現在はtrigger=timeでtime0で発生しないようにしている、でも同時押しって結構重要なテクだよね
だからどうしても同時押し移動ブーストを実装したい…どのような対策したらいいでしょうか。
新mugenはズーム機能無いの?
>>843
縦に押す機能はデフォでつけると絶対に相手キャラの誤動作の元になるね。
今自分が公開してるキャラ達をさっと考えてみただけで、空中状態で
強制的にY軸のvelをいじられたら、誤動作しそうな技が3つも思い当たった。
着地と同時にアニメ切り替える技なんか、予定以上に空中に浮かされたら
空中の最後の1コマのままプカプカ漂う。そんなの嫌だな。
そういやアルカナ2ってPSOUNDや西側ツール使って音声ぶっこ抜いても
一部のサウンドが歯抜け状態で抽出されるようになってたよな
無印のキャラならともかく、サントラにボイスが入ってないあかねも殆どの音が入ってるけど一体どうやったんだろう
求められてるのはターゲットを取ってない相手の速度をいじることなんであって、
別に接触判定が必要なわけじゃないしねぇ。
>>842
おいばかやめろ
>>849
竜虎とかGGみたいなズーム機能は無いと思う。
つーか、基本的に旧MUGENと同じでバグつぶし重視って感じ。
>>848
PrevStateNo!=ブースト
でいいんじゃない?
ありゃりゃー、やっぱり無いか。
IKEMEN使うことにしよう。
>>848
北斗のシステムに明るくないから同時押し移動ブーストがどういうものかはよく分からないけど、
処理順に気をつけてみれば何とかなりそうに聞こえる。
-3にあるものを-1に移してみたり、-1にあるものをブーストステート自体に移植してみたりで。
IKEMENはバグ報告とかしてあげてね
相手の速度いじりにしろズームにしろ
「どんなキャラでもどんな状況でも不具合が出ない設定」ってのが無理に近いからねぇ
柔軟性をキープしつつ新機能追加ってのは大変な作業だろうな、とは思う。
>>847
青村氏のRBアンディとか03-A氏のKOFアンディは結構強いと思うよ
>>848
cmdでブーストより各技を優先して同時押しだと技が出てくるようにすればいい。
あとは各技にtime=0で移動ブーストの記述を入れる。
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「おれが いつか作ろうと思ってWAV素材だけ用意して
放置していたら いつのまにかテリー阿澄がMUGEN入りしていた」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが以下略
公開されないだろうかあのボイスパッチ
あの元ネタって何?
ageてもうた
>>863
ひだまりラジオというラジオ番組で声優のあすみんが
マイクチェックと称して何故かバーンナッコーとかを言ってただけなんだ
http://f38.aaa.livedoor.jp/~yuka/index.html
毎度宣伝です。UnknownのAIを更新しました。ようやく、ようやく全モード対応。
あとは586氏の本体更新後、対応すれば100%扱いで良さそうです。
SBRの面子見て出てる2人だけでも更新をと思って進めてたら本当に何とか2人だけだったりするから困る。
というか、みしまこ7勝したし新規AIを作ろうかなというタイミングで非1.10って……。
>>862
見てきた
この脱力加減とウザさが何ともいえんw
豪鬼って瞬獄殺と斬空と百鬼以外の技を除くと必殺技や超必殺技とか殆どリュウとケンの技を被ってる。
もともとそういうキャラだったから仕方ない
というか斬空は波動拳とのかぶりにはカウントしないのだろうか
阿修羅閃空との間違い?
>>870
それだ。間違えた。
ケンも空中波動拳でマヴカプシリーズで出してたし
>>866
乙です
全く関係ない話になるけど、ちょっとすごい事発見した
うたごえりっぷというソフトを使ったらアドラー隊長の声を
割かしきれいに抽出できそうだった
凄いなこのソフト まだ音が気になるけど
金剛國裂斬「俺の出番だぜ!」
>>866
乙ー
そういえば前回の動きに関して要望〜というので思い出したんですが
みさき先輩のLv3タービュランスって運用は難しいですかね?
禊「常識にとらわれてはいけません」
>>866
乙乙
>>862
なんとも気の抜けるテリーだ
楽しみだ
ふとwikiのコマンドの項目を見ていたら
いつの間にかアクションビームガンのことが書かれていて吹いた
いつからあったんだろ
>>860
しかしRBアンディはペナントでパンティ呼ばわりだったような…
リオン倒したけどさ
ペナント以外で最近アンディが活躍してるのを見たような…
盟約だったかな?
>>874
全く使えないとは言えないですが、どうしても発生の遅さとか他の技と比較してしまうので。
無敵ある投げだから素直に割り込みに使うという選択肢もあるでしょうけど、それならLv2使いますし。
対空にも使える、というならRFハイパーアクセルで行けますし。
というかゲージは大抵ダウンバーストに使うし、ロマン重視ならハイエンドクラッシュが(ry
補正関係の更新でコンボ〆に使いやすくなるとは思うので、
見栄え重視して止めに使う、くらいでしょうか。
RBアンディはRBキャラの中じゃ出てる方だと思う。
タン先生とかヤバイ。かなり前からAIあるのに出番がヤバイ
餓狼のマイナーキャラは本気で出番無いな
チン・シンザンとかローレンスとか
タン先生は初代餓狼版に強力なAIも付いてるんだけど
あれ鋼霊身使うと投げ通らなくなるし、相性すごい付くのよねw
まあ、双角もタン大人もチンもホンフゥも一様に出番ないし、しょうがないとも言える
そんなキャラを出すのは○作か一部の玄人動画うp主だけ
最近の格ゲーはマイナーな方でもそこそこ出番が
あったりするのになぁ、やっぱ地味だからか
チンやローレンスは別にマイナーキャラじゃなくね?
餓狼全盛の2時代からいるキャラだし知名度は高いはず。RBSPで復活できたしさ
まあ、シリーズが止まって以降
KOFに出てないキャラは皆どんどんマイナーになっていってるけども…
>>884
×玄人
○ぶっちぎりマイナー路線
KOFに出ててもしゃんへーやリチャードみたいにマイナーから抜け出せない子もいるけどね
シャンフェイフェーイ
いきなりだけど
アカツキの対戦動画を弄って声をまあまあ汚く抽出したんだが
需要あるだろうか まだ切断もしていない状態だけど
>>809
乙
自分は自前で動画作れるし他人の動画まで作る余裕がなくスキルも低いから参加しないけど
氏のように製作者の支援に積極的な人は助かりますな
ところでヘルパーに乗るのって自分限定なら特に問題ないよね?
例えば自分の飛び道具に乗るとか
ニコニコでマイナーだからって
キャラの価値が落ちるわけでもない
>>891
helperに文字通りの意味で乗るのは不可能かと。
possetやらを駆使すれば乗っているように見せることは可能だろうけども。
うどんげまた弱体化されたのかw
うどんちゃんはキャラスレの住人が逞しすぎて涙出てきた
あの性能にされても頑張ろうってんだからなあ…
ヘルパーに乗るってのは裏骸のマック+アジフライみたいなもんか
つよいキャラ よわいキャラ そんなのひとのかって(ry
>>866
乙
クレイジーのみしまこの頑張りは異常だったな運にも恵まれたし
強さは無くとも愛がある
素敵な事じゃないか
IKEMEN
ひさびさに落として使ってみたが、新mugen並に使えるようになってるなw
しかし、ズームしてもエフェクト関連の違和感ないな
どうやってんだろ?
あと、密かにヘルパーの上限が撤廃されてるな
もっとも、ためしに300体ほど出したらカクカクになったがww
デバック機能ないのが痛いが、ちょっと本格的に導入を検討してみるか・・・
ところで、通信対戦できるっぽいが、試した人いるかい?
出してもらえなかったキャラのことを思えば
贅沢言ってられないんじゃなかろうか。
真侍魂でタムタム消された時は悲しかったもの。
レイチェル「今誰かに呼ばれた気が」
シャンフェイはともかくとしてリチャードは
エンディングとかでしか出てないわけだからしょうがないんじゃね?
ぜんこくの かすがさんに ろうほうです
http://www.sendspace.com/file/nv5nj7
上杉謙信援軍以外完成しました、ミラーからお願いします。
また量産型レミリアを狩る仕事が始まるお…
黄昏のレミリア優遇っぷりは異常
>>905
それよりも量産型亡霊をどうにかしないと
マイナーキャラだとAIない場合も少なくないし
AIとか割とどうでもいいって製作者も結構いるし
○作な人とかはともかくあがってる動画群見ると
大会とかでマイナーキャラ出そうとすると
人気キャラとの抱き合わせが基本なきがする
>>904
乙ですーー!
>>904
げぇ!けんしんさま!
what コ2saloioiuthe? heck are these friggin moeblo-HNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNN NGGGGGGGGGGGGGG
>>904
軍神降臨来た!激しく乙!
>>873
しょ・・・詳細を!
>>904
ちょwロケテ版かよwww
>>899
バグ報告した人がいるからいるっぽいね
>>904
激しく乙です!
やべー恐怖の小足中段になってるww
>>903
MIの事かと。余りにも予想外の復活だったんだよね
>>912
試合の音楽とアカツキBGM集から取ったBGMの開始時間を合わせて
SOUND ENGINEで音質を少し調節 それから歌声りっぷに
またアプロダですまないがこんな感じになった
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/100670 pass:mugen
ファイルサイズが30MB以上あるけど やっぱまだ音が気になるね
>>904
まさかのロケテ版けんしんさまかよww
軍神ってレベルじゃねーぞ!!
>>917
つい2D限定で考えてた
そういえばそっちにいたな
強いキャラはいくらでもいるけど、スペランカーのように凄く弱いキャラってどんなのがいるんだろうか?
あー、挑発永久おもしれー、指イテー、減らねー
>>921
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/pages/829.html
ここに載ってるかみキャラ連中
けんしんさまのダメージ補正高すぎですかね
もっと緩めた方がおk?
確かにガトリング少ないから、ノーゲージだと全然減らんね
2A>2B>最低空JC>(dc)>JC>A>B>神速>神斬でも2割5分行かないくらい
当て身からならグレイヴから結構減らせるんだけど
ンドゥールがかみキャラの中に入っているとなんかシュールだ
幸村と同じ補正かかってるので
原作よりは緩くなってるはずですが…
最高ダメージ補正をもっと下げますかね
格ゲー出典に限った場合最弱キャラって誰なんだろうな
ボーナスくん(ギャラクシーファイト)?
ボーナスゲーム(車)
>>887
葛根湯さんはそこまでいってないと・・おも・・う?
ロケテ時代のけんしん様の特徴を覚えてる限り書くと
・チェーンルートが製品版より多彩(製品で出来たかもしれないけど2A→2Cとか)
・ガードの上からでも凍結可能(製品で出来たかもしれないけどダウン追い撃ちでも可能)
・コンボ火力、単発火力共に高い。特に神烈は通常版で25%、援軍付きで45%
・援軍レベル上昇速度が今より速い
こんな感じです
ロケテ版だったらオクラ並かそれ以上になれたろうに
>>918
これは、設定さえいじればBGMを限りなく消せるんじゃ・・・
何にせよありがとう
これだけじゃ足りないな。ロケテ時代は
・2B→2Cでのチェーンも可能 ・神雫、神陣にjcが掛けられる
・神翔に発生後まで無敵時間あり ・JCの発生、リーチが最強
今の性能で出来る事もあるかもしれないがこれらに関しては
過去ログを見てきたから間違いない
しゃがみ弱が中段なんだっけ>ロケテけんしん