■MUGENについて語るスレpart383


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■■MUGENについて語るスレpart383

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1 名前: no name :2010/01/22(金) 22:12:01 ID:bgPLosKQ

MUGENについて語るスレpart382
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263996656/
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・たまにはポケモンもいいよね!

632 名前: no name :2010/01/24(日) 00:18:58 ID:xrQvx9QE

>>614
元ネタ

633 名前: no name :2010/01/24(日) 00:19:03 ID:qhB9dNaQ

>>628
そうだったと思
試しにどっかの基本技に1000F無敵とか書いてみたら?

634 名前: no name :2010/01/24(日) 00:20:07 ID:ZAOCsCXW

>>608
魔法陣なら色々あるけど、ルーン文字が重要だろうから確かに難しそうだな
あと右上のが観鈴のがおがおファイアーに見えてならん
>>627
諦めんなよ!
タダカーツだってラオウだって頑張ってるんだよ!

635 名前: no name :2010/01/24(日) 00:20:49 ID:ijLRxW96

>>633
thx、ちょっくら試してくる

636 名前: no name :2010/01/24(日) 00:20:52 ID:7xAVHO/E

EFZのバージョンごとの変遷ってどうだったんだろう?
あゆと舞が初期は無双してたとか、郁未がBMEで最強だったとか、
wikiの受け売りの知識しかないや。

637 名前: no name :2010/01/24(日) 00:22:26 ID:13Fn4kqN

>>628
no「t」hitbyならそうだよ
time=-1にすれば
次にnothitbyかhitbyが有効になるまでずっと無敵

638 名前: no name :2010/01/24(日) 00:22:41 ID:fSApNdE0

>>634
最弱から研究でのし上がったキャラってなんかロマンがあって良いよな

639 名前: no name :2010/01/24(日) 00:24:18 ID:E1EuZ4xM

>>638
CTの姫様やアルカナのリーゼのことか

640 名前: no name :2010/01/24(日) 00:26:17 ID:L7CbbGUi

まさにホンダムのことか

641 名前: no name :2010/01/24(日) 00:26:38 ID:fSApNdE0

>>639
CTのレイチェルは最初から「きな臭いなコレ」みたいなこと言われてたし普通に中堅くらいからの出発だったような
レイチェル使ってる人が「風無いと弱い」って言ったら
「お前のレイチェルは棒立ちしなきゃ風回復しないの?」で返すやりとりは最初期からの定番だったし

今の姫様研究で中堅くらいにならねえかなあ

642 名前: no name :2010/01/24(日) 00:26:53 ID:zwCuPOX5

初代のダルシムもその系統じゃないか

643 名前: no name :2010/01/24(日) 00:28:50 ID:o7vepREy

センチネルも急激にランクあげたな
まぁ最弱ってわけでは確かなかったけど

644 名前: no name :2010/01/24(日) 00:29:02 ID:MdJa/eXQ

初期から無双してたアラクネに有利とれるって早い段階で言われてたから下位扱いは希だったな
むしろ下位から上がってきたのはノエルだろ
Dの運用方が確立されてから伸びていった感じ

645 名前: no name :2010/01/24(日) 00:29:50 ID:R5YsIwOi

設置並びに風林火山が伸びてもランクが上がらなかった拙者って一体・・・

646 名前: no name :2010/01/24(日) 00:30:24 ID:1a1INQ23

テクキャラ(操作が難しいキャラのことね)は使い込む程強くなってほしいという願望が
使いこなせても最弱クラスだと泣ける

647 名前: no name :2010/01/24(日) 00:31:13 ID:fSApNdE0

>>646
元…

648 名前: no name :2010/01/24(日) 00:31:17 ID:zwCuPOX5

>>645
そこらへんがいくら伸びてもアラクネがどうしようも無さすぎたのと
火力が終わってたから

649 名前: no name :2010/01/24(日) 00:31:43 ID:I6KAGtgN

逆にシンみたいに研究のおかげで弱キャラになるのも
ある種好きで使う側にとっては良い事かもしれん

強いと言われているバング殿はどうなるでござろうか

650 名前: no name :2010/01/24(日) 00:33:52 ID:fSApNdE0

>>649
シンのポジションはラグナがあてはまるかなあ
一時期はアラクネと二強だったのに最終的に有利ついたのおっぱいと磁力だけ…

651 名前: no name :2010/01/24(日) 00:34:11 ID:8BsOoPE+

投げキャラは大抵初期に強キャラ言われて後に大暴落ってのが定石
暴落しなかったのはザンギぐらいか
ポチョは投げキャラと認めない

652 名前: no name :2010/01/24(日) 00:35:20 ID:24LpcArp

>>651
アルカナはやってないからわからんが
きら様はどうだったんだろ

653 名前: no name :2010/01/24(日) 00:35:51 ID:GTlUMQS/

最初から最後までテイガーを使い続けて結局BBやらなくなったのは良い思い出

654 名前: no name :2010/01/24(日) 00:36:18 ID:o7vepREy

サンダーホークも強いときは強い
逆にふごは弱い弱い言われてたけど、ブロの理解が広まるにつれて上にあがった

>>646
古くはダルシムから最近だとエディだのユダだの
テクキャラで最強って例も数限りないからなあ

655 名前: no name :2010/01/24(日) 00:36:55 ID:iTZnexGf

次(今回の)が実質最終パッチってことでお互いけん制しあって
その中で小町が、かつてアリスが捧げられた強キャラのタゲ逸らし用の生贄羊のポジションに
結果がごらんの有様だよ

656 名前: no name :2010/01/24(日) 00:38:26 ID:fSApNdE0

>>651
D門先生や裏社は… やっぱり投げキャラじゃないか

657 名前: no name :2010/01/24(日) 00:38:28 ID:zwCuPOX5

>>650
乳の人使いとしてはニューとラグナの兄妹さえいなければCTはいいゲームだったのに
ってくらいこの2人がきつかったなあ

>>655
パッチが出て数時間でキャラのランクが分かるわけないだろうに

658 名前: no name :2010/01/24(日) 00:39:05 ID:JYsQJ18k

何という典型的なランク厨

659 名前: no name :2010/01/24(日) 00:39:59 ID:F1okfJx0

>>652
きら様は最初から最後までランク外扱いが多い感じだな
ランクに入ってる時は大抵が上がりもせず下がりもせずいつも中堅下位あたりでじっとしてる

660 名前: no name :2010/01/24(日) 00:42:05 ID:QwuAG+eV

タツカプアレク・・・下から4・5番目くらいだったな
かといって、ロケテ状態のアレクでも無理そうな気がするけど。

>>643
最悪でもアシ専の価値は見いだされてたと思われる。
あのアシの有用さはガチで異常だし。
で、研究してたら飛行でウッハウハになったと。

661 名前: no name :2010/01/24(日) 00:42:11 ID:ccn9b/QE

>>617
これはすごい。MOW七夜の時代が来るぜこいつぁ

662 名前: no name :2010/01/24(日) 00:42:50 ID:rrn6ZCGU

MOW七夜かっこいいよな

663 名前: no name :2010/01/24(日) 00:42:54 ID:7xAVHO/E

>>651
ポチョといえば無敵医師氏のポチョでAIがEXモードがになってくれない。
var(1)=10にしてるのに。

>>657
ええい、相手するでない!

664 名前: no name :2010/01/24(日) 00:45:00 ID:EgEI9KQc

始まった諏訪子なんざ諏訪子じゃねぇただの両生類だ!まあてんそくやったことないんだけどね

665 名前: no name :2010/01/24(日) 00:45:46 ID:fSApNdE0

>>660
結局の所立ち回りがご愁傷様だったからねえ

ていうかアレだ CTで最弱から強キャラにまでのし上がったっていうならノエルじゃない
カルル君がいたのを忘れていたよ

666 名前: no name :2010/01/24(日) 00:46:18 ID:nWFUvaJN

波動昇竜とかテクキャラとかそういう呼び方ってどれくらいあるんだろうか?

667 名前: no name :2010/01/24(日) 00:48:03 ID:EgEI9KQc

諏訪子で思い出したがwikiの項目のリープテール見たら手書き版公開されてたんだな
後今までリープテイルだと思ってた

668 名前: no name :2010/01/24(日) 00:49:34 ID:7xAVHO/E

>>667
…繋がりなくね?w
爬虫類と両生類だぞ?w

669 名前: no name :2010/01/24(日) 00:50:56 ID:L7CbbGUi

リープテイル、リープテール、レプタイル、ラプタイル
読み方は人によって様々

670 名前: no name :2010/01/24(日) 00:52:20 ID:fSApNdE0

あのきゃら調べてみたら出す条件とんでもねー難易度なのな

671 名前: no name :2010/01/24(日) 00:52:21 ID:EgEI9KQc

>>668
舌が伸びるし緑色じゃねぇか!いや諏訪子様のことじゃないが

672 名前: no name :2010/01/24(日) 00:52:58 ID:U0T924dw

>>668
諏訪子がミシャグジ様上司なら爬虫類両生類両方行ける
蛙休「オールウェイズ冬眠できます」もあるわけだし

673 名前: no name :2010/01/24(日) 00:53:18 ID:L7CbbGUi

大技林にすら載ってなかったほど難しい条件だったな

674 名前: no name :2010/01/24(日) 00:56:02 ID:L5sdRbyI

ニコニコ重過ぎわらた

675 名前: no name :2010/01/24(日) 00:56:29 ID:DfX5yYAl

SFFAIRMAKER使用者ならここにいるぞ!
アイコンってKFMじゃないっけ。新しいVerだと違うのかな
不便な点が何も無いので使い続けてる。

早苗さんの新3A面白すぎるw

676 名前: no name :2010/01/24(日) 00:58:39 ID:U0T924dw

>>667
ダウソしに行ったら変な赤い忍者ががががが

677 名前: no name :2010/01/24(日) 01:01:44 ID:/BCsQjGg

意外と居るのねSFFAIRMaker使い
いや略称無い時点で使用数はお察しか…

非想天則はうどんげが酷く弱体化してるんだけどどうしようコレ

678 名前: no name :2010/01/24(日) 01:01:53 ID:24LpcArp

ハイパーバトルビデオは予想外

679 名前: no name :2010/01/24(日) 01:05:06 ID:L7CbbGUi

リープテイルは1の映画にも出てたけど
当時1の隠しキャラで出てくるなんて全く知らなかったから
なんでこいつだけ2のキャラなのに出てくるのか激しく意味不明だったわ

680 名前: no name :2010/01/24(日) 01:05:28 ID:fSApNdE0

色んななキャラにモーションが全体的に追加されてたり変更されてたりで見映えは上がってるみたいね
でも速報的な感じのことはしたらばでやった方が良いんじゃないかなあ

681 名前: no name :2010/01/24(日) 01:07:16 ID:xpRuxnsg

シリーズが10超えたので宣伝
sm9477469

682 名前: no name :2010/01/24(日) 01:13:02 ID:VhrnTePt

凄いなこれ
下手な18禁アニメよりも抜ける
つか高垣彩陽にこんな卑猥な台詞言わせるなよw


683 名前: no name :2010/01/24(日) 01:14:06 ID:xpRuxnsg

失敗した、改めて


音の大きさとかこんなもんでいいのかな、他の環境で視聴できないからわからん

684 名前: no name :2010/01/24(日) 01:14:42 ID:xrQvx9QE

ひどい誤爆を見た。てかクェーサーアニメ化してたのかい

685 名前: no name :2010/01/24(日) 01:16:17 ID:7xAVHO/E

原作仕様のハウザーきたかー。
最近ウォーザード勢が出番増やす中で出遅れ気味だったが、これでひと安心かな。

686 名前: no name :2010/01/24(日) 01:16:40 ID:9m3MTbrA

Q.アニメで出来ないことをやるってコンセプトの漫画をアニメ化したらどうなるの?
A.やっぱ無理でした

687 名前: no name :2010/01/24(日) 01:17:26 ID:VhrnTePt

誤爆

688 名前: no name :2010/01/24(日) 01:19:05 ID:OvI9jGiP

アウトってレベルじゃねぇぞw

689 名前: no name :2010/01/24(日) 01:19:22 ID:fBBGq1fT

>>682
踏んでないがスタイリッシュ授乳なアニメな予感がする

搾乳とか授乳とか個人の好みによるからなぁ
でも魅魔様の(ry

690 名前: no name :2010/01/24(日) 01:19:54 ID:fSApNdE0

ハウザーはなあ…
サンドバックのイメージばかり先行してたけどこれでどうにかなるか
金剛も割と人気高いしハウザーもインパクトはでかいから使われると思いたい

ところで時の扉さんがカプジャムでハウザー使ってたらしいけど動画とか残ってない?
たぶん気持ち悪いくらい強いハウザーが見れそうでちょっと興味がある

691 名前: no name :2010/01/24(日) 01:23:03 ID:fGv7wEwA

>>677
でもDD起き攻めで4国士ヒット確定するんだぜ……?

692 名前: no name :2010/01/24(日) 01:24:50 ID:H3GFF5Ak

DDと国士っておっぱい眼鏡かと思った

693 名前: no name :2010/01/24(日) 01:25:01 ID:VhrnTePt

>>686
規制解除版は殺しに来てます
ttp://blog-imgs-35.fc2.com/y/u/n/yunakiti/up427491.jpg

694 名前: no name :2010/01/24(日) 01:27:49 ID:I6KAGtgN

>>693
何この両生類・・・ まさか♀?

695 名前: no name :2010/01/24(日) 01:28:39 ID:L7CbbGUi

>>693
初期のベルセルクにこんな顔のいたよね
なめくじ伯爵

696 名前: no name :2010/01/24(日) 01:29:02 ID:pOHmoRv7

SAEでできることまとめ
■共通

・範囲選択
ダブルクリックでグループ選択
Shift+クリックで範囲選択
Ctrl+クリックで個別選択

・選択した画像・アニメにまとめてできること
グループ番号書き換え
→矢印クリックで番号を1ずつずらす
軸位置の書き換え
→矢印クリックで軸を1ずつずらす
右クリックメニューほぼ全部

697 名前: no name :2010/01/24(日) 01:29:20 ID:fSApNdE0

>>693
グロ注意

698 名前: no name :2010/01/24(日) 01:30:27 ID:2WOm0qZU

>>693
スレチだが・・・ブラクラかと思ったぞこのヤロー!

699 名前: no name :2010/01/24(日) 01:30:52 ID:pOHmoRv7

■sff編
・画像の一括登録
→軸の移動、パレット共有、軸を揃えてクロップ
・画像の切り取り・コピー
・その画像を指定位置に挿入、上書き

・パレット統一(否パレット共有)
・色やパレット位置の変更
・画像の反転・回転

■air編
・アクションナンバー範囲選択
・アニメ範囲選択
・範囲選択したCLSNをまとめてコピー・削除
→CLSN1とCLSN2をそれぞれ別に選択可
・CLSNの拡大・縮小・回転
・GIFアニメで保存
・画像とCLSNの位置を同時に移動
・エフェクトシミュレート
・ASDスライダ(透過率の設定)
・AngleDrawテスト

とりあえず思いついた機能を書き出してみました
まだまだ知らない機能がいっぱいありそうで怖いw

700 名前: no name :2010/01/24(日) 01:33:04 ID:2nwXq26d

>>690
金剛が人気と言っても前転が分りにくい事で定評のある?アレンジ版の方だしな〜。
原作版の金剛も実質サンドバックとまでは言わないけど振るわなかったはずだが...

時の扉さん、バーディーにアルシオン13世にハウザーとかいいチョイスしてるよ

701 名前: no name :2010/01/24(日) 01:33:07 ID:xrQvx9QE

そういや誰かがリーゼがカーチャみたいだとか昔いってたな

702 名前: no name :2010/01/24(日) 01:33:58 ID:rrn6ZCGU

カーチャンがリーゼに見えた

703 名前: no name :2010/01/24(日) 01:34:52 ID:VFJ56edT

カーチャってボトムズだっけザブングルだっけ

704 名前: no name :2010/01/24(日) 01:37:40 ID:D2geMQTg

@3分レスがなかったらオーモーイーガーしてくる

705 名前: no name :2010/01/24(日) 01:38:26 ID:I6KAGtgN

シュンヲ カーケーヌケテー

706 名前: no name :2010/01/24(日) 01:39:11 ID:F1okfJx0

>>699
GJ
wikiとかに乗せるといいかもね

707 名前: no name :2010/01/24(日) 01:41:37 ID:fSApNdE0

>>700
あー、そういや人気があったのってそっちの方か
まああの図体だとしょうがないかあ…

ほんとあの人のキャラ選はなんというか凄まじい物があるよね
メジャーキャラ使ってたのは天草くらいだろうか
タツカプではPTXだっけ

708 名前: no name :2010/01/24(日) 01:52:15 ID:FaoQK0nw

時の扉さんは戦車使いでもあったな・・・

709 名前: no name :2010/01/24(日) 01:55:45 ID:EgEI9KQc

>>707
色物好きなんだろうか、天草もどちらかというと色物だし

710 名前: no name :2010/01/24(日) 01:56:55 ID:fSApNdE0

>>709
しかしサムスピ…得にリストラキャラ大量復活の剣サムなんて
色物とそれ以外の比率1:1くらいじゃね?

711 名前: no name :2010/01/24(日) 01:58:14 ID:x17ovplt

>>710
初代からして侍率低かったですしね。

712 名前: no name :2010/01/24(日) 01:59:56 ID:80DxwjAH

初代はサムライよりもハゲが多かった

713 名前: no name :2010/01/24(日) 02:00:34 ID:xrQvx9QE

骸羅EDなんかハゲネタだしなあ

714 名前: no name :2010/01/24(日) 02:05:48 ID:bmlsikvL

ラスボスが天草なのってやっぱ魔界転生の影響かねぇ。

715 名前: no name :2010/01/24(日) 02:17:03 ID:Cd4IvctL

剣の骸羅EDは感動ものだな

716 名前: no name :2010/01/24(日) 02:17:19 ID:80DxwjAH

初代天草は映画まんまだし時代的におかしい十兵衛も出てくるし確定かと

717 名前: no name :2010/01/24(日) 02:20:07 ID:Vjeq4R42

リバサと技のキャンセル以外に、
コマンドの受付に先行入力の猶予がある例ってある?
例えばガードや食らい硬直中とか、試合開始時とか。
MUGENでも原作格ゲでも。

718 名前: no name :2010/01/24(日) 02:21:50 ID:7urRHq6o

レアキャラは良いね
剣サムつながりだとふせさんも本キャラはミナだったけどレラもスゴかった
強キャラ使ったときの暴力的な強さも良いけど
やっぱりあまり見ないキャラで強いのはなにか感動的なんだよな
カルル出世前のDIOとか大御所のラルフとか

719 名前: no name :2010/01/24(日) 02:22:34 ID:VFJ56edT

例のうち前二つをリバーサルというのだよ

720 名前: no name :2010/01/24(日) 02:23:29 ID:ytsh3QNU

予想以上に時間がかかった上に、規制\(^o^)/
しょうがないんで、こっちに投下

ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/73286.zip
ゆっくりゃしていってね

SAEと、いっしょにトレーニングの便利さは異常
それでも、AI作ってる暇ないのはどゆこと?w

721 名前: no name :2010/01/24(日) 02:25:04 ID:b4ATnrcE

最初「ゆっくりゃしていってね」がパスなのかと思ったぜ

722 名前: no name :2010/01/24(日) 02:27:26 ID:ZAOCsCXW

地上でコンボ喰らってる時にぐるぐるしてると
相手がミスったところへGETBが入るとかは結構ある

723 名前: no name :2010/01/24(日) 02:27:47 ID:9m3MTbrA

>>720

なんとなくゆっくりホロを想像してたがそんなことなかったぜ

724 名前: no name :2010/01/24(日) 02:28:35 ID:rSwXvpWW

ガード中に昇竜擦ります

725 名前: no name :2010/01/24(日) 02:31:37 ID:F1okfJx0

ギルティとかでガード中に昇竜入れてると
勝手に直ガ昇竜割り込みになっててなんか申し訳ない気持ちになる

726 名前: no name :2010/01/24(日) 02:36:23 ID:Vjeq4R42

>>719
ゴメン、リバサって起き上がりだけのことだと思ってた・・
つかwikiにめっちゃ詳しく説明されてたのね。。
で、その説明によると作品によって起き上がりのリバサには少し先行入力の猶予がある、と。
普通の食らいやガード硬直にはないものなんだね?

727 名前: no name :2010/01/24(日) 02:40:31 ID:JgwChkXC

crowdの交互に腕を振ってくる技って起き上がりに重ねられると
何故か立ちガードすらできないんだがバグだろうか
それ以外の状況では普通に立ちガード出来てたのに

728 名前: no name :2010/01/24(日) 02:42:09 ID:pnvbxPOI

>>726
うんにゃ、作品による
それでも食らいからはバーストとかの専用でない技を直接出せるものはまずないと思うが

729 名前: no name :2010/01/24(日) 02:47:41 ID:AJkv2/yr

>>726
先行入力とは違うかもしれないけど、KOF97辺り(うろおぼえ)は
コマンド完成→ボタン押しっぱなしで簡単にリバーサルができた

730 名前: no name :2010/01/24(日) 02:48:17 ID:VFJ56edT

>>726
ゲームによるけど多少あった方が入力しやすいだろうと思う

>>728
リバーサルの話だから関係ないと思うよ

731 名前: no name :2010/01/24(日) 02:50:52 ID:xMRB9bFF

>>726
メルブラはレバーのみ先行入力が効く

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