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MUGENについて語るスレpart382
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・たまにはポケモンもいいよね!
>>606
サイクロップスがワープを手に入れた?
ミュカレはここらへんが代用しにくいかな
http://loda.jp/mugennico/?id=1066.png
そういやこのスレでGO!GO!選挙の動画見たの初めてだな
失礼します、大会動画の宣伝をしたく参上いたしました。
【MUGEN】冬休みだよ!ダンジョンアタックサバイバルおまけ編:下
昨年より続いてまいりました当動画でございますが、この度完結の運びとなりました。
視聴していただいた皆様、ありがとうございました。
未視聴の方もこれを機会に視聴していただければ幸いです。
では、今年もよろしくお願いいたします。
ちょっと聞きたいけど舞空術の人の動画で
MOW七夜の音声を聞きやすくした、っていうの
それと思い当たる節があったからMOW七夜のSNDを弄ってみたんだが
需要あるだろうか 一応改変OKらしいけど
>>608
このひとレインボーミカに似てる気がする
こっちは平面だけどね・・・
>>603
元ネタ知らんが吹いたw
>>611
ここにあるぞ
>>611
ここにもだ!
>>615,616
わかった、アップロードしたぜ
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/57044 pssはmugen
わからなかったらコメントにnanayavoiceってついているのを探してくれ
本当にネタキャラ多いなアカツキ
もういっその事、塞と鈴仙とサイクでチーム組ますなんてどうよ?
チーム名は、「オレタチノメヲミロォ!」で・・・まてよ、ここにJOJO4部のラスボスが加われば・・・(ry
完全に話題に乗り遅れてるけど
ログ見てるとSFFAIRMaker使ってるのは数える程しかいないんだね・・・
「アイコンがビル街のツール」程度の認知度は流石に悲しいよw
昔からMCM使っててSAMできてからはMCM+SAMの二刀流だな
CNSはメモ帳一択だし、「使い慣れてる」がこの上ない利点だと思う
>>618 ネタキャラが多いんじゃない、ネタキャラしか居ない・・・いや、魏が一番まともかwww
>>617
何コレどうやったの凄い
ありがとう ありがとうございます ほんとに
メモ帳使いが俺のほかにいたとは驚きだ
>>580
さくらが男前の声になったのはCVSからじゃないか?
ストZEROやMVCだと普通のかわいい声だった
>>621
まともというなら鼎さんのが上じゃね?
性能がザンギとか言われてもそれいったらあの髪型とか呼吸法でロマキャンできるのも変態になりそうだし
>>620
それは「車なんていらない。乗りなれたチャリが一番」って言ってるようなもん
何使うかなんて自由だけど、客観的にみると一番はSAEでFA
小町完全死亡・・・
nohitbyの効果時間ってステートが変わっても有効なんかな?
諏訪子超強化ktkr
これで理論上中堅なんていわせないぜ
おいやめろ
天則の話題は早くも終了ですね
>>622
>>622
SOUND ENGINEという素晴らしいツールの
3バンドイコライザーという項目を色々弄くってやってみた
MBAAのワルクの声を意地でも使いたいがためにやってたら
思いの他声を綺麗にできたという あの動画の人もこれを使ったのかな
>>614
元ネタ
>>628
そうだったと思
試しにどっかの基本技に1000F無敵とか書いてみたら?
>>633
thx、ちょっくら試してくる
EFZのバージョンごとの変遷ってどうだったんだろう?
あゆと舞が初期は無双してたとか、郁未がBMEで最強だったとか、
wikiの受け売りの知識しかないや。
>>628
no「t」hitbyならそうだよ
time=-1にすれば
次にnothitbyかhitbyが有効になるまでずっと無敵
>>634
最弱から研究でのし上がったキャラってなんかロマンがあって良いよな
>>638
CTの姫様やアルカナのリーゼのことか
まさにホンダムのことか
>>639
CTのレイチェルは最初から「きな臭いなコレ」みたいなこと言われてたし普通に中堅くらいからの出発だったような
レイチェル使ってる人が「風無いと弱い」って言ったら
「お前のレイチェルは棒立ちしなきゃ風回復しないの?」で返すやりとりは最初期からの定番だったし
今の姫様研究で中堅くらいにならねえかなあ
初代のダルシムもその系統じゃないか
センチネルも急激にランクあげたな
まぁ最弱ってわけでは確かなかったけど
初期から無双してたアラクネに有利とれるって早い段階で言われてたから下位扱いは希だったな
むしろ下位から上がってきたのはノエルだろ
Dの運用方が確立されてから伸びていった感じ
設置並びに風林火山が伸びてもランクが上がらなかった拙者って一体・・・
テクキャラ(操作が難しいキャラのことね)は使い込む程強くなってほしいという願望が
使いこなせても最弱クラスだと泣ける
>>646
元…
>>645
そこらへんがいくら伸びてもアラクネがどうしようも無さすぎたのと
火力が終わってたから
逆にシンみたいに研究のおかげで弱キャラになるのも
ある種好きで使う側にとっては良い事かもしれん
強いと言われているバング殿はどうなるでござろうか
>>649
シンのポジションはラグナがあてはまるかなあ
一時期はアラクネと二強だったのに最終的に有利ついたのおっぱいと磁力だけ…
投げキャラは大抵初期に強キャラ言われて後に大暴落ってのが定石
暴落しなかったのはザンギぐらいか
ポチョは投げキャラと認めない
>>651
アルカナはやってないからわからんが
きら様はどうだったんだろ
最初から最後までテイガーを使い続けて結局BBやらなくなったのは良い思い出
サンダーホークも強いときは強い
逆にふごは弱い弱い言われてたけど、ブロの理解が広まるにつれて上にあがった
>>646
古くはダルシムから最近だとエディだのユダだの
テクキャラで最強って例も数限りないからなあ
次(今回の)が実質最終パッチってことでお互いけん制しあって
その中で小町が、かつてアリスが捧げられた強キャラのタゲ逸らし用の生贄羊のポジションに
結果がごらんの有様だよ
>>651
D門先生や裏社は… やっぱり投げキャラじゃないか
何という典型的なランク厨
>>652
きら様は最初から最後までランク外扱いが多い感じだな
ランクに入ってる時は大抵が上がりもせず下がりもせずいつも中堅下位あたりでじっとしてる
タツカプアレク・・・下から4・5番目くらいだったな
かといって、ロケテ状態のアレクでも無理そうな気がするけど。
>>643
最悪でもアシ専の価値は見いだされてたと思われる。
あのアシの有用さはガチで異常だし。
で、研究してたら飛行でウッハウハになったと。
>>617
これはすごい。MOW七夜の時代が来るぜこいつぁ
MOW七夜かっこいいよな
始まった諏訪子なんざ諏訪子じゃねぇただの両生類だ!まあてんそくやったことないんだけどね
>>660
結局の所立ち回りがご愁傷様だったからねえ
ていうかアレだ CTで最弱から強キャラにまでのし上がったっていうならノエルじゃない
カルル君がいたのを忘れていたよ
波動昇竜とかテクキャラとかそういう呼び方ってどれくらいあるんだろうか?
諏訪子で思い出したがwikiの項目のリープテール見たら手書き版公開されてたんだな
後今までリープテイルだと思ってた
>>667
…繋がりなくね?w
爬虫類と両生類だぞ?w
リープテイル、リープテール、レプタイル、ラプタイル
読み方は人によって様々
あのきゃら調べてみたら出す条件とんでもねー難易度なのな
>>668
舌が伸びるし緑色じゃねぇか!いや諏訪子様のことじゃないが
>>668
諏訪子がミシャグジ様上司なら爬虫類両生類両方行ける
蛙休「オールウェイズ冬眠できます」もあるわけだし
大技林にすら載ってなかったほど難しい条件だったな
ニコニコ重過ぎわらた
SFFAIRMAKER使用者ならここにいるぞ!
アイコンってKFMじゃないっけ。新しいVerだと違うのかな
不便な点が何も無いので使い続けてる。
早苗さんの新3A面白すぎるw
>>667
ダウソしに行ったら変な赤い忍者ががががが
意外と居るのねSFFAIRMaker使い
いや略称無い時点で使用数はお察しか…
非想天則はうどんげが酷く弱体化してるんだけどどうしようコレ
ハイパーバトルビデオは予想外
リープテイルは1の映画にも出てたけど
当時1の隠しキャラで出てくるなんて全く知らなかったから
なんでこいつだけ2のキャラなのに出てくるのか激しく意味不明だったわ
色んななキャラにモーションが全体的に追加されてたり変更されてたりで見映えは上がってるみたいね
でも速報的な感じのことはしたらばでやった方が良いんじゃないかなあ
シリーズが10超えたので宣伝
sm9477469
凄いなこれ
下手な18禁アニメよりも抜ける
つか高垣彩陽にこんな卑猥な台詞言わせるなよw
失敗した、改めて
音の大きさとかこんなもんでいいのかな、他の環境で視聴できないからわからん
ひどい誤爆を見た。てかクェーサーアニメ化してたのかい
原作仕様のハウザーきたかー。
最近ウォーザード勢が出番増やす中で出遅れ気味だったが、これでひと安心かな。
Q.アニメで出来ないことをやるってコンセプトの漫画をアニメ化したらどうなるの?
A.やっぱ無理でした
誤爆
アウトってレベルじゃねぇぞw
>>682
踏んでないがスタイリッシュ授乳なアニメな予感がする
搾乳とか授乳とか個人の好みによるからなぁ
でも魅魔様の(ry
ハウザーはなあ…
サンドバックのイメージばかり先行してたけどこれでどうにかなるか
金剛も割と人気高いしハウザーもインパクトはでかいから使われると思いたい
ところで時の扉さんがカプジャムでハウザー使ってたらしいけど動画とか残ってない?
たぶん気持ち悪いくらい強いハウザーが見れそうでちょっと興味がある
>>677
でもDD起き攻めで4国士ヒット確定するんだぜ……?
DDと国士っておっぱい眼鏡かと思った
>>686
規制解除版は殺しに来てます
ttp://blog-imgs-35.fc2.com/y/u/n/yunakiti/up427491.jpg
>>693
何この両生類・・・ まさか♀?
>>693
初期のベルセルクにこんな顔のいたよね
なめくじ伯爵
SAEでできることまとめ
■共通
・範囲選択
ダブルクリックでグループ選択
Shift+クリックで範囲選択
Ctrl+クリックで個別選択
・選択した画像・アニメにまとめてできること
グループ番号書き換え
→矢印クリックで番号を1ずつずらす
軸位置の書き換え
→矢印クリックで軸を1ずつずらす
右クリックメニューほぼ全部
>>693
グロ注意
>>693
スレチだが・・・ブラクラかと思ったぞこのヤロー!
■sff編
・画像の一括登録
→軸の移動、パレット共有、軸を揃えてクロップ
・画像の切り取り・コピー
・その画像を指定位置に挿入、上書き
・パレット統一(否パレット共有)
・色やパレット位置の変更
・画像の反転・回転
■air編
・アクションナンバー範囲選択
・アニメ範囲選択
・範囲選択したCLSNをまとめてコピー・削除
→CLSN1とCLSN2をそれぞれ別に選択可
・CLSNの拡大・縮小・回転
・GIFアニメで保存
・画像とCLSNの位置を同時に移動
・エフェクトシミュレート
・ASDスライダ(透過率の設定)
・AngleDrawテスト
とりあえず思いついた機能を書き出してみました
まだまだ知らない機能がいっぱいありそうで怖いw
>>690
金剛が人気と言っても前転が分りにくい事で定評のある?アレンジ版の方だしな〜。
原作版の金剛も実質サンドバックとまでは言わないけど振るわなかったはずだが...
時の扉さん、バーディーにアルシオン13世にハウザーとかいいチョイスしてるよ
そういや誰かがリーゼがカーチャみたいだとか昔いってたな
カーチャンがリーゼに見えた
カーチャってボトムズだっけザブングルだっけ
@3分レスがなかったらオーモーイーガーしてくる
シュンヲ カーケーヌケテー
>>699
GJ
wikiとかに乗せるといいかもね