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MUGENについて語るスレpart382
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・たまにはポケモンもいいよね!
そういやBBのスプライトが配布されたらしいけど、どこで配布してるんだ?
大手に行っても見当たらなかったけど
ドロウィンにメールで聞けば?
>>416
初耳
立ドットがコンテンツキットの中に入ってるのは聞いたけど
>>417
氏をつけろよデコ助野郎
ファイファン、餓狼、ファイナルファイト、フー・ファイターズ
王中王、ファイターズファクトリー、ファンタスティック4
DCでアメコミの方が浮かんだのはきっとwikiの眺めすぎだろう・・・
ドロウィンMCM使ってんのかよww
>>412
アーケード、アクセントコア、アクトカデンツァ
ぱっと思いつくのはこんくらいだなぁ
helperがvelの影響受けちまう
velsetで消してるはずなのに
アーマード・コアとか交流電源とか?
>>423
velsetのtriggerを言ってみるべし
>>425
stetedef直下
>>422
アクションチャージ
アドベントチルドレン
>>421
MCMは未だ使用者けっこうおおいぞ。
複数のツール使ってSFF壊れるのを怖れてなかなか新しいツールに
手をだそうとしないのは古株製作者にありがち。
>>423
もしY軸方向のことでPysics=Aだったら自動的に重力を受けるがそれじゃないよな
一度もSFF壊れたことないから良く分からないんだが
どれが壊れやすいんだ?
SAC?
>>429
Nにしてあるからそれはないはず
time=0のタイミングで出すと速度の影響受けるっぽいんだよなぁ
time=1だと動かないでくれるから
マシェッタ代理公開されてるな
これでchinaで更新が分かる!
天下一MUGEN大会の続編きた!これで勝つる!
さすがおっぱいの人はスゴイの穿いてるニャス
http://loda.jp/mugennico/?id=1064.png
Chinaで登録出来ねえええ!!!
上から2行目のシークレットアンサーと下のコードってのが全くわからん…
5文字以上みたいな事は書いてあるのはわかるんだが誰かヒントだけでも下さい…
>>434
やっぱドットのこの人超可愛いよな
>>431
Timeって本体の?
それはなにかしら本体がステート中に移動してからヘルパー出しちゃってるんじゃないの?
>>428
MCM以外の製作ツールって他にあるのですか?
>>438
SAE
今から始めるならこれ一択
正直MCMで製作には十分事足りるから
わざわざ他のツールに乗り換えようとは思わんな
>>438
SffAirEditorっての使ってるけどノーカンですかそうですか
ちょっと首吊ってくる
←樹海
λ....
>>434
我々のライチは可愛いな。mugen入りさせるなら手動で縮小かけた方がsize弄るより綺麗に出来るかな?
>>437
自己解決したぜ!
処理の順番の問題だったっぽい
helperの命令をstateの一番下のおいたら予定通り動いた
>>438
Fighter Factory
多機能すぎて全然使いこなせてないけどね!
SAEは便利だよな
BMPやGIFも使えるし構図が見ていてわかりやすい
何より日本語なのがな
MCMはパレットの統一が分かりにくくて嫌だったから
俺はもうSAE一択だな
Fighter Factory?妙に重いし機能が煩雑すぎて諦めた
宣伝
【MUGEN】作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル!【SBR!】
という大会を始めました
基本はMCM
共有スプライトを差し込む時だけSAE
Fighter Factoryは良さそうだったが
日本語化の説明通りにやってできなかったから使ってないな〜
でも初めて弄るなら良いかもね
ステコンのテンプレ内蔵済みだし
SACとサクラエディタで慣れてるから使いにくかったがw
>>447
おお、やっとできたのか。乙
FFが一番しっくりくるから使ってる
意味不明のエラーが出たりairファイル作り難いのがあれだがw
>>447乙。やっと描いたロゴがお目見えだー
MCMはなんか見にくいからSAE使ってるなー
BMP使えるのも非常にラクでよろしい
しかしADSスライダが使えないのはなんでだ、とってきたのが古いのか
SAEだったorz
皆バラバラなんだな
初めてキャラ作る時に参考にしたサイトで違うのかな?
自分はMUGEN中学校だったけど
FFは日本語化しても結局CNSのところは文字化けするからなぁ・・・
俺もMUGEN中学校卒だけど最初ちょっとだけMCM→しばらくFF→現在SAEだな
SAEは全体的に便利で使いやすいけど、特にオニオンスキンやangledraw機能が神すぎる
>>453
ヘルプからホームページに飛べる
最近はパレットも弄れて便利
>>454
MCMはニコニコよりずっと以前のMUGEN製作を支えたツールだからね。
他のツールは比較的新しい。
ちなみに古いバージョンのMCMはSND編集がなかったから、SNDファイルだけは
MuGeneratorっていうバグ多いツールが使われるケースが多かった。
スプライト関連はSAE、CNSはFFだなぁ。
AIなんかはサクラエディタ使うけどFFのCNS全部同時に見れるのはやっぱ便利だわ。
あとFFはACTもいじりやすい。
MCM?プークスクス
SAE一強すぐるだろjk
あとCNSに関してはニシャス氏がこんなツール作ってる。
http://www.nicious.zzkt.com/index.htm
>>313>>316
そこで最近mugen入りしたオリキャラの古巣美希の登場ですよ。
秋葉でも見下せるほどの戦闘力の低さを持つ彼女を…。
(スペック:身長165cm、年齢22歳、B72、AAAカップとどれも秋葉をも上回るまな板スペック)
>>318
確かに。リナと似ているのがドラゴノーツのジークリンデ。
彼女も現在日本にきたら巨乳扱いだな。
>>457
なん・・・だと・・・そこまでできるのか
まぁ使うかどうかはともかく
ありがとう、さっそく見てくる
まずは無限中学校を見た人が大半じゃない?
自分はもう情報が古くて効率が悪かった(ように感じた)から
その後いろんなサイト回ってFF使うようになったけど
にしてもSAEメインの人が多めやね
今までサブだったけどメインに乗り換えてみようかな
>>447乙(*´台`*)
>>460
何と言う俺得w
情報サンクス
あ…ありのまま 今起こった事を話すぜ!
マグロの画像を加工し終えたと思っていたら>>320様が塞を公開していた.何を(ry
そういうわけで公開おめでとうございます.何か手伝えることがあれば何なりとお申し付けくださいませ.
そして不律更新.パスは目欄.
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/261902.zip
今更だけど某wikiにEXモードの説明とか書いてくれた人サンクス.
>>454
自分もだ.何だかんだでMUGEN小,中学校には世話になったなぁ.
未だにパレットのチェックと適用はMCM使ってる.
>>452
かっこいいロゴ、マジでありがとうございました
先の話になるんですがスペシャルサンクス的な人として紹介させてもらいたいんでHNとかあればメールででも教えてもらいたいです
無理にとは言わないんで、ダメなら「親切な名無しさん」とでも表記しますが・・・
逆に考えたんだ、不律にマグロ搭載しちゃえばいいやと考えるんだ
MCMとFFが「慣れているから使いやすい」以外でSAEに優れている点って何かある?
>>466
乙です
マグロ=マグニ×サイロック
つまり、その手の画像の加工・・・ということか!
そういえば、サイロックのサイブレイドスピンって何て言ってるんだろ。
>>432
そういや豆乳も完成からかなりたってから代理公開されたな。
>>469
FFに関してはGIFアニメがそのまま作れる(ニコMUGENwiki用?)とか
cns関連じゃね?まともに使ったことないけど
MCMにSAEに対する利点は無いな。SAEには無いバグもあるし
不律にマグロスローを追加とな
>>466
乙
前はFFだったけど、今はSAE使ってるなあ。全体的に操作が分かりやすくて便利な感じ。
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
んで更新報告。チップ一旦更新しました。
最近作りたいものの方向性が固まってきたせいか何か楽しい。
色々仕様変えてみた部分があるんで、できればDLしてやってください。
あと相殺についてアドバイスくれた方に感謝。バグも出ることがあるけど、それなりなものができた気がする
>>447
乙。ようやく始めたのねw
>>466
乙〜
>>469
airの総フレーム数が出る点はFFのが便利かも
SAEはairのアニメ枚数は出るけど総フレーム数が出ないっていう
最終特別攻撃のエフェクトがすべてマグロとな
MCMはパレットを適用してチェックできるのがいい
アニメ再生のFPSも弄れるし、オートリピートと1回再生を選べるのもいい
あと忘れちゃいけない機能が「直前のClsnを使う」
基本はSAEだけどMCMも手放せない
最終特別攻撃は巨大マグロ解体ショーですねわかります
そしてSAEもパレット適用してチェックできる事に今気付いた俺
>>470
そのままサイブレイドといってるようにしか聞こえんのだが
しかしマグロとか懐かしい響きだ。キャラの組み合わせの愛称とかあったな。
ベガダルハルクとかはすぐわかるだろうが
和解、萌え和解、ぐるぐる
とか、このスレの人で、どういうチーム編成のことかわかる人はいるだろうか。
>>469
機能が少ない事。スプライト表示ウィンドウが簡素で動かしやすい事。
ちょっと触れてみたが、画像位置を手動で動かせないのが物凄い不便なんだが
>>475
胸からもみじの変わりに噴出すマグロ
萌え和解は確かサイロックと…キャミィとあと誰だっけ
トロンだったかな
和解っていうネーミングは原作で敵同士だったのがチーム組んでるって意味かね?
マグニとセンチと…誰だっけ
MSPはすぐわかるんだけど、他は初見じゃさっぱりだw
皆のマグロに対する情熱に吹いたw
>>473
乙です.同じ紙忍使いとして影ながら応援してますw
チップに対するただならぬ愛に氏を尊敬せざるを得ない.
>>469
FFは画像登録後に一括でクロップ出来る点も捨てがたい.
おかげで軸合わせの手間が大いに省ける.
>>484
こんな感じ
MSP・・・マグニストームサイロック
スクラブ・・・ケーブルセンチコレダー
サンスラ・・・ストームセンチコレダー
マトリックス・・・ストームセンチサイク
MSS・・・マグニストームセンチ
和解・・・ストームセンチケーブル
ROW、マグニ和解・・・マグニケーブルセンチ
繋げるなよ、絶対にだ!
http://www15.big.or.jp/~t98907/unmei/R3_temp/
R3_temp.swf?inputStr=%8BM%97l%8C%A9%82%C4%82%A2%82%E9%82%C8%81I
>>474
総フレーム数なら
・・・・なんて説明したらいいかわからんが
F数とかを設定できるところがあるよな?
そこダブルクリックで見れるよ
全選択するっていえば良いかな
説明下手でスマソ
あんまりマグロマグロ言ってるとダメなやつがやってくるぞ
>>473
乙
すまん、碁漠した。
変なもん誤爆するなw
もはや爆撃だな
>>481
いいえ。出来ます。(SAEの事いってるのなら)
>>485
>FFは画像登録後に一括でクロップ出来る点も捨てがたい.
それSAEも出来ます。
こんな事言ってるとまるで俺がSAE房みたいだな。でも実際に本当だからしょうがない
しかしあれだ。あのツールの話題が全然出ないな。あのアイコンがビル街みたいなやつ
あれどうなん?
>>447
また始まったと言うよりやっと始まったって感じだなww
やるって言ってから四カ月くらいたってる?
>>488
いや、十分わかったよマジありがとう
SAEに乗り換えてからそこだけが気になってたんだ・・・
>>471
実はSAEでもGIFは作れる。
それも×0.5とか×2とかまで作れるんだなコレが。
>>492
一番最初の開始予定が11月半ば
でしばらくのんびりしたくなって年末にしたんだけどちょっと問題があって
結局今日になったという訳でござる
ここまでの話をまとめると、MCMとFFは機能が少ないのと今までの経験値で個人的に慣れてる以外に利点無いのか?
アカツキのスプライト気合抜きできたと思ったらなんか消し飛んでたでござる
もう死ぬ
単純にFFはデザインが好みだな
SAEの機能って余り知られてないのね。
ていうか賽もうwikiにページ出来たのか
アルカナとアカツキは毎回ページ出来るのがやたら早いな
SFFAIRMaker派は俺だけか
賽じゃない塞だ
名前間違えてごめぬ
アカツキの判定表示ツールってあんまり知られてないのな
(MCM)
>>488
え? ダブルクリックしたらどこに総フレーム数が表示されるん?
cnsみんなメモ帳以外使っているのか…初めて知った
>>506
自分はcnsはメモ帳。月の住処は神サイト。
当時MCMかFFしか環境のなかった人間だが
SAEってFFにあるガイド線みたいなものってあったっけ?
>>467
452はFCめーりん作った人です
SAE+サクラエディタでやってる
>>505
アクション全選択したときに
ステータスバー左下に総フレーム数が表記されるよ
>>505
アクションを選択すると下にフレームが出てくるよな?
それをダブルクリックで全部選択すると
その下(Loopとかの下)に出てくる
そういやSAEの作者が作ったオリキャラいつのまにか公開されてるな。
でもこれ未完成?
cnsはUnEditor使ってるけどもっと便利なツールがあるのかな
>>511
うちそれ出ないな・・・
ASDスライダもやっぱり出ない
なんでだろう