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MUGENについて語るスレpart382
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・たまにはポケモンもいいよね!
前スレでバージルの倒し方聞いてた人へ
使ってるキャラはなんでしょうか?
正直まだまだ要調整(各行動の合間の時間とか)なんですがね。
アーマーとの相性が当然大事になりますし、
行動はパターンなんでブロJD弾き当身、特に後者2つがあると楽。
とにかく絶刀後にアーマーが切れた時、最大火力技・コンボを叩き込んでください。
3rdリュウとか相性バッチリ(竜巻、ブロ、火力)
DMDM20はマゾゲーですんで頑張ってw
俺の人生はMUGEN、エロ同人探し、オナニーの毎日
俺のようなクズにはなるな
お前ら頑張れ
すいません既に似たような道進んでます
宣伝させていただきます
MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V Bブロック第3回戦
おはよ
尊敬される製作者になるためにはどうすればいい?
おおサクラカ氏はリナ公開か。
これで闘姫あと一人だけだな
>>157
新しく要素を追加したりするのは良いと思うよ。でもね、既存のファンどころか新規すら置いてけぼりにするのは駄目だと思うんだ
思えば俺らは
ライフ10000で飛び道具には常にアーマーが働いて
浮かなくて10発前後連続ヒット食らったら弾いて抜けられて
魔人化でライフ回復&アーマー&防御力上昇&スピード上昇して
ライフ減ったら絶刀ゲーワープ兜割り連発ゲーになる原作のDMDM20バージルによく勝てたよなと思う
こっちもぶっ壊れキャラだからな
>>235
卑しき民にしては良い質問だ
りどみに「我を崇めよ!」とか「我は神…」とか書くとよいぞ
現人神「我は闘争を支配し、神へ(以下略)」
不死「大義が成就するその日まで、臣は(略)」
>>235
エス氏やどろっちを見習うといいよ
朝10時でもエコノミーなのか…
ヒント:土曜日
アークシステムのゲームって音声が全部こもって聞こえる気がするんだが
気のせいなんだろうか?GGも北斗もバサラも。
ゲーセンでやったことないから分からないけど元からこもってるの?
家庭用機はメモリ少ないから音質を劣化させてサイズを抑えてるゲームが多い
前は十二時までセーフじゃなかった?
そう、前は12時以降にエコノミーだったから驚いた
来てたので宣伝
あまり意識したことは無いけど
PC版(ゼクスや青リロ)でもこもって聞こえるならそうなんじゃないかね
>>213
うん、個人的には
出にくいなら「~D, D, a」あたりを登録してみたらどうでしょう
実機で触ったことがあるのが22コマンドの無いゾルと不律だけだから
原作の入力の仕様が分からないのがもどかしい…
アカツキの話題でちょっと聞きたいんだけど
wikiに不律さんのオリジナル要素のEX版解説あったからちょっと読んでみたんだけど、しゃがみ中段てそんな珍しいかな
てんこちゃんとか、あるキャラにはあるしそこまで見なくもないような
>>213
横槍ですが、デフォのcommand.buffer.time = 5が大きすぎて先行入力が効きすぎるのも原因だと思います。
22系とボタン単発は=1か=2ぐらいでいいと思います。
ちなみに自分は単発は=1、22系は=2に変えてますが暴発は結構減りました。
しゃがみ中段あるキャラとか全体で0.1%以下だろ? 多分
超珍しい
正直聞いた事ない
聖ソルとか
聖ソルとかタロスくらいしか知らない
あとはバグだが初代カニパン
空中下段はさすがに一体もいないよな・・・・
亀だが
軍人ならマスターチーフやAVPのダッチシェファー少佐やプライベートもいるぞ
>>258
( ∵)「キ マ知っ る ?私 空中下 持ち った」
>>211
ごめんなさい、メールフォーム見てませんでした
公開は修正されてからにしましょうか?
あとフォームから以外は届いてないのでどうもメールが機能してないぽいですね
>>260
マジか
>>258
諏訪子様のJ8Aとか
アナカリスはそういう変則的なの全部持ってたな。
他には遠距離投げとか
結構いるんだな
極限流の空中から出せる飛び道具は打点が低いと下段ですよ
>>262
CTではJD系が全部空中下段
CSでは上段になってる
KENJI版満月斬と足元ヒットの斬空波動拳は下段だな
>>258
飛び道具だけどポリタンクZの爆撃系の技は爆風が下段だな
CPUもガードできなかった気がする
ミリアのアイアンセイバー
人間が見るとただのスラなのに空中判定
というかΛみたいに飛び道具に中下段あるのが一番めんどくさい
キャミィのスパイラルアローや真琴の地上掃射
あとオリキャラだけどキャベツ氏神奈子の衝天・大三国は空中版でも下段
アカツキが原作崩壊系のストーリーで主役になるとしたらこんな感じのストーリーになるんだろうか……
けんしんさま「わたくしのげだんちゅうだんにはかなうまい」
http://two.xthost.info/elword/
改変アナザーブラッド更新です
エス氏のご厚意で、デモンベイン・ブラッドパッチの画像を使わせてもらえる事になりました
この場を借りてお礼申し上げますm(_ _)m
という事で、デフォ設定でレムリア・インパクトの画像と音声を差し替えています
あと遠野紫紀との特殊イントロを追加しました
こういう作業は楽しいものだな(ゼロ風)
>>274
乙です
製作中は脱線に限って作業の調子が良くて困る
さっきPSP版なのはの動画見てみたけど、あにゲームメルブラに負けないくらい裏キャラ多いな
>>273
ロケテのけんしんさまは伝説だったな
あれが直されずにそのまま搭載されてたらマジで
ジョインジョイントキィの再来になるとこだった
小足中段は驚異だけど
そこから永久いけたりしなければ多分オクラ以下なんじゃ
>>276
それをしてる俺が居ますよっと
なのはクリアして
今フェイト進めてる
mugenで再現できたら相当なAI殺しになるかと思ったけど
ブロの前には無力だし、リーチ短いしそれほどでもなかったでござる
というか同じように見えない2択で猛威を振るってたアニキが
結局下から数えたほうが早いくらいになっちゃったしなあ
BASARAXに関してはゲーム性自体が予想斜め上すぎたっていうか
永久ありきってのはまずゲームとしてなにかおかしいような…
ホンダムは永久持ってないけど中堅あたりにいるんだっけか
あの家康ファンネルのおかげ?
ファンネルのおかげらしい
あと永久しなくても火力が高いから普通に殺せるからだとか
BASARAの大会動画見てると、農民がオクラ刈り取ったりしてるから
意外とバランスがいい様に見えるので困る
微動だにせず永久かますキャラなんて後にも先にも
オクラだけでいい
オクラに対しては慶次の方がきついのかな
ダイヤ11:-1とか言われてたけど
>>285
つ「02ルガール」
ああ、そういえばルガールのカイザーウェイブがあったか
いや、動こうが動かなかろうが永久は格ゲーとしてNGだろw
最近はバーストがどのコンボゲーにもあるからなー。
元々はベルトアクションのメガクラッシュか?
あれ?ポケファイにもメガクラ既にあったよな?どこ初出だろ。
02ルガはボスキャラだから別に問題ないと思う
オクラは普通のプレイヤーキャラでアレなのが
アフロン氏のジャギ様で超ガソ使ったらmugenが強制終了したんだが
これはバグなのかな?
状況次第
正直ボスキャラとか関係ないだろ。
難易度さえ高ければ永久あってもいいんだがな。
シンとか後コマンドは簡単でもキャラレシピを覚えないとダメな信長とか。
それとムカイさんの石化ループとか。あれコマンドが案外難しいし。
ちなみに原作だと投げ石化→投げ石化が普通に繋がる。MUGENでは何故か繋がらないが。
イグニスとパラセの10割とかアホでも出来る低難易度からな。
まぁパラセは改造しないと出せないけどw
リナの自爆が原作再現すぎて吹いた
>>284
伊達は中段が早い(18Fぐらい?)+弱→中から下段との二択攻めれる+モーションが分り難いとあって、
ガードしにくいから、伊達がオクラを食べるときがある。
中段が早い+分りにくいのはBASARA全般に言えることだけど...
格ゲーとしてNGなのはつまらないこと
やってて面白けりゃ永久あろうが10割あろうが関係ない
>>286
10:0を超えるダイヤを出すとはさすがBASARAXだ…
BASARAには「限りなく詰みに近い五分」という名言が
>>286
どこのアテナ:雛子よりはマシだけど酷いだろww
アテナ:雛子はアテナ側が波動昇龍に徹底すれば15:-5だし。
このせいで雛子=弱キャラ扱いされる始末。ちなみにアテナはほぼ全ての作品で弱キャラ。先祖様は関係ないよ。
>>296
逆に秀吉戦が限りなく詰みに近い五分なんだっけ<政宗
少し油断すれば速攻永パに持ってかれる非常に
緊張感あふれる試合なんだとか
つまり最低ダイヤが10:0止まりのロールちゃんやビクトルはそいつらよりは格上なのですね
ダイヤって10:0は10:0なんじゃないか?
それ以上のは単なるプレイヤーの心情を表したネタなだけで。
雛アテナつうかKOFみたいなチーム戦はその限りでもないと思う
センチコレダー使えば相手がジャスティンのロールちゃんでも勝てる
リナ原作じゃマリキン以外全員に9:1付けられてるけどmugenなら戦えると期待
リナが誰なのかわからぬ…
リナって言うとスレイヤーズしか浮かばない
闘姫の二論外(ダメな方に)の一人
見た目気持ち悪い3Dキャラでルックスでも1弱
単発リーチ&パワー重視で立ち回り性能くコンボ能力が低いと闘姫で勝てる要素の無いキャラ…だっけ?
誰得なキャラ多いなサクラカ氏
まあ人気低いサブキャラを作ってくれるサクラカ氏やNHK氏は貴重なんだけど
なんだかんだでニコの外でも主人公キャラボスキャラが人気だしね
マイナーキャラ好きは少なくても確実にいるから誰得ってことはない
サクラカ氏とNHK氏のはつねにチェックしてる
リナと秋葉は仲良くなれそうだ
ハァハァしたい気持ちはすごくわかるが
銀様進めてくれ、サクラカ氏
リナはゲームに慣れるまではめんどいがなれりゃ楽。
>>313
おっぱいでかいから無理
偽っぱいだけど
ランブルフィッシュのハザマとKOFの紫苑って妙に似てる気がする
姉弟とか言っても信じてしまいそうだ
スレイヤーズの世界は平均の胸のサイズがとんでもないってだけだからなあ
リナが現代世界にきたら巨乳扱いされて大喜びすんじゃないだろうか
>>261
やっぱり届いてませんでしたか・・・
それじゃあサクッと修正してきますので少々お待ちいただけますか?
連絡はブログのコメント欄で大丈夫ですか?
アカツキの塞、通常技だけ搭載したものができたんで公開
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/75747
PASSはメル欄
投げ、特殊技、必殺技はまだできてないです、キャラ作ったのは初めてなんでなにがなにやら・・・
ちなみに再現キャラにする気は毛頭ないれす^q^
CVSほたるでオリコン発動して空中2K連打すると面白い事になる
>>320氏
どうしても分からないので聞くのですが、
メル欄=sageで合ってますか?
>>319
コメントでもメールフォームでもおkです
今から仕事なので反応は午前2時ごろになりますがご勘弁を
>>322
良く見なさい
>>322
おまえはなにをいってるんだ
>>322
sageの後ろにひっついてるものだよ
ノリ●∀●リ←なにこれかわいい
>>323
それでは2時ごろコメント欄で連絡します
>>320
バグ報告、Zキー押したら塞が分身しました
北斗無双はゴッドハンドの開発チームに作らせれば良かったのにね