■MUGENについて語るスレpart383


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■■MUGENについて語るスレpart383

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1 名前: no name :2010/01/22(金) 22:12:01 ID:bgPLosKQ

MUGENについて語るスレpart382
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263996656/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
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http://loda.jp/mugennico/
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・たまにはポケモンもいいよね!

216 名前: no name :2010/01/23(土) 04:19:24 ID:eOhp+OMQ



硬派という言葉の意味よくわかりませんが、なんかVGはこそその硬派の感じがする
つまりウェイトレスは硬派

217 名前: no name :2010/01/23(土) 04:25:02 ID:9Wrq87Ly

そりゃあの技、幻夢零やパラダイスロストみたいな反則技を除けば
Xシリーズ歴代最強技といっても過言ではないからな

218 名前: no name :2010/01/23(土) 04:33:50 ID:6watVXJV

>>216
うほ!ほあ!あへ!!ゆ、ゆゆゆっきーね〜
うほ!ほあ!あへ!!え、えええっすーぅ〜

219 名前: no name :2010/01/23(土) 04:34:34 ID:eBzTR/el

ようつべで動画漁ってる

220 名前: no name :2010/01/23(土) 04:42:53 ID:aFOy0ZKI

ウェイトレスとメイドの違うポイント教えて

221 名前: no name :2010/01/23(土) 04:43:04 ID:88vc/Rbh

>>216
こそそが何のことなのかわからない・・・

222 名前: no name :2010/01/23(土) 04:53:58 ID:bT8/5L68

>>221
VGはこそその→VGこそは
自分はこう変換するのがやっとだった。全く別の意味が秘められてるのかもしれんが。

223 名前: no name :2010/01/23(土) 04:55:43 ID:JKdS4iS3

それ津軽方言なんだぞ

224 名前: no name :2010/01/23(土) 04:59:59 ID:eOhp+OMQ

>>220
うん・・・「いらっしゃいませお客様」はウェイトレスで、「おかえりなさいご主人様」はメイドかな
>>221-223
・・・・・許してください。

225 名前: no name :2010/01/23(土) 05:03:44 ID:PbgFm1mt

バイトと仕事…?

226 名前: no name :2010/01/23(土) 05:17:50 ID:eBzTR/el

飯運ぶのがウェイトレス
雑用係がメイド

227 名前: no name :2010/01/23(土) 05:32:43 ID:d9fiFjYB

よし俺ドリームクラブのキャラ作るよ

228 名前: no name :2010/01/23(土) 05:34:34 ID:V16n1uYz

当時すでにその潮流が生まれていたにもかかわらずメイドではなくあえてウェイトレスを採用した逆転裁判3は偉い

229 名前: no name :2010/01/23(土) 05:41:05 ID:LRxOIaLG

>>227
メイドやウェイトレスに見えるキャバ嬢ですね

230 名前: no name :2010/01/23(土) 05:48:36 ID:XM/38rPP

キャバ嬢の何が悪い!??
立派な仕事じゃないか!
お前らより収入は高いかもしれんぞ!

231 名前: no name :2010/01/23(土) 05:49:26 ID:YZd91PQ3

前スレでバージルの倒し方聞いてた人へ
使ってるキャラはなんでしょうか?
正直まだまだ要調整(各行動の合間の時間とか)なんですがね。
アーマーとの相性が当然大事になりますし、
行動はパターンなんでブロJD弾き当身、特に後者2つがあると楽。
とにかく絶刀後にアーマーが切れた時、最大火力技・コンボを叩き込んでください。
3rdリュウとか相性バッチリ(竜巻、ブロ、火力)
DMDM20はマゾゲーですんで頑張ってw

232 名前: no name :2010/01/23(土) 05:56:16 ID:PNeTxs0x

俺の人生はMUGEN、エロ同人探し、オナニーの毎日
俺のようなクズにはなるな
お前ら頑張れ

233 名前: no name :2010/01/23(土) 05:57:46 ID:OTp3+U/4

すいません既に似たような道進んでます

234 名前: no name :2010/01/23(土) 06:01:47 ID:yrzFOOya

宣伝させていただきます

MUGEN 良タッグ発掘男女タッグバトル大会V Bブロック第3回戦

235 名前: no name :2010/01/23(土) 06:37:09 ID:D8+K5nIR

おはよ
尊敬される製作者になるためにはどうすればいい?

236 名前: no name :2010/01/23(土) 07:04:10 ID:eOhp+OMQ

おおサクラカ氏はリナ公開か。
これで闘姫あと一人だけだな

237 名前: no name :2010/01/23(土) 07:13:34 ID:gyoY2wzm

>>157
新しく要素を追加したりするのは良いと思うよ。でもね、既存のファンどころか新規すら置いてけぼりにするのは駄目だと思うんだ

238 名前: no name :2010/01/23(土) 07:52:15 ID:PhSKQlvw

思えば俺らは
ライフ10000で飛び道具には常にアーマーが働いて
浮かなくて10発前後連続ヒット食らったら弾いて抜けられて
魔人化でライフ回復&アーマー&防御力上昇&スピード上昇して
ライフ減ったら絶刀ゲーワープ兜割り連発ゲーになる原作のDMDM20バージルによく勝てたよなと思う

239 名前: no name :2010/01/23(土) 08:54:46 ID:3eJ4IhQC

こっちもぶっ壊れキャラだからな

240 名前: no name :2010/01/23(土) 09:09:05 ID:F7Ox2kSu

>>195
うお、寝てる間に
>>208のみきた氏の説明通りです、分かりにくくて申し訳ない

241 名前: no name :2010/01/23(土) 09:42:13 ID:TaiGitAC

>>235
卑しき民にしては良い質問だ
りどみに「我を崇めよ!」とか「我は神…」とか書くとよいぞ

242 名前: no name :2010/01/23(土) 09:55:26 ID:WPq9Q/T9

現人神「我は闘争を支配し、神へ(以下略)」
不死「大義が成就するその日まで、臣は(略)」

243 名前: no name :2010/01/23(土) 10:13:11 ID:iQSULJUB

>>235
エス氏やどろっちを見習うといいよ

244 名前: no name :2010/01/23(土) 10:16:17 ID:FaWuwL5b

朝10時でもエコノミーなのか…

245 名前: no name :2010/01/23(土) 10:23:51 ID:iQSULJUB

ヒント:土曜日

246 名前: no name :2010/01/23(土) 10:24:51 ID:Tr7dczAE

アークシステムのゲームって音声が全部こもって聞こえる気がするんだが
気のせいなんだろうか?GGも北斗もバサラも。
ゲーセンでやったことないから分からないけど元からこもってるの?

247 名前: no name :2010/01/23(土) 10:31:15 ID:RY9K/TQM

家庭用機はメモリ少ないから音質を劣化させてサイズを抑えてるゲームが多い

248 名前: no name :2010/01/23(土) 10:31:29 ID:vBekBkfd

前は十二時までセーフじゃなかった?

249 名前: no name :2010/01/23(土) 10:37:33 ID:FaWuwL5b

そう、前は12時以降にエコノミーだったから驚いた

250 名前: no name :2010/01/23(土) 10:37:38 ID:P49/4TiU




来てたので宣伝

251 名前: no name :2010/01/23(土) 10:41:06 ID:6Rpe08bS

あまり意識したことは無いけど
PC版(ゼクスや青リロ)でもこもって聞こえるならそうなんじゃないかね
>>213
うん、個人的には
出にくいなら「~D, D, a」あたりを登録してみたらどうでしょう

実機で触ったことがあるのが22コマンドの無いゾルと不律だけだから
原作の入力の仕様が分からないのがもどかしい…

252 名前: no name :2010/01/23(土) 11:31:17 ID:vBekBkfd

アカツキの話題でちょっと聞きたいんだけど
wikiに不律さんのオリジナル要素のEX版解説あったからちょっと読んでみたんだけど、しゃがみ中段てそんな珍しいかな
てんこちゃんとか、あるキャラにはあるしそこまで見なくもないような

253 名前: no name :2010/01/23(土) 11:34:43 ID:hR6iW9be

>>213
横槍ですが、デフォのcommand.buffer.time = 5が大きすぎて先行入力が効きすぎるのも原因だと思います。
22系とボタン単発は=1か=2ぐらいでいいと思います。
ちなみに自分は単発は=1、22系は=2に変えてますが暴発は結構減りました。

254 名前: no name :2010/01/23(土) 11:36:34 ID:RZNyWGQ7

しゃがみ中段あるキャラとか全体で0.1%以下だろ? 多分

255 名前: no name :2010/01/23(土) 11:37:52 ID:eBzTR/el

超珍しい
正直聞いた事ない

256 名前: no name :2010/01/23(土) 11:38:27 ID:mxChV7MW

聖ソルとか

257 名前: no name :2010/01/23(土) 11:39:37 ID:+IEP835u

聖ソルとかタロスくらいしか知らない
あとはバグだが初代カニパン

258 名前: no name :2010/01/23(土) 11:55:45 ID:DVh7GJui

空中下段はさすがに一体もいないよな・・・・

259 名前: no name :2010/01/23(土) 11:57:48 ID:2SXIJp1V

亀だが
軍人ならマスターチーフやAVPのダッチシェファー少佐やプライベートもいるぞ

260 名前: no name :2010/01/23(土) 11:59:49 ID:mxChV7MW

>>258
( ∵)「キ マ知っ る ?私 空中下 持ち った」

261 名前: no name :2010/01/23(土) 12:00:13 ID:rfnFISAT

>>211
ごめんなさい、メールフォーム見てませんでした
公開は修正されてからにしましょうか?
あとフォームから以外は届いてないのでどうもメールが機能してないぽいですね

262 名前: no name :2010/01/23(土) 12:01:03 ID:DVh7GJui

>>260
マジか

263 名前: no name :2010/01/23(土) 12:02:25 ID:vBekBkfd

>>258
諏訪子様のJ8Aとか

264 名前: no name :2010/01/23(土) 12:04:30 ID:2H35sVMl

アナカリスはそういう変則的なの全部持ってたな。
他には遠距離投げとか

265 名前: no name :2010/01/23(土) 12:08:00 ID:DVh7GJui

結構いるんだな

266 名前: no name :2010/01/23(土) 12:08:25 ID:TTn8Fbsc

極限流の空中から出せる飛び道具は打点が低いと下段ですよ

267 名前: no name :2010/01/23(土) 12:08:56 ID:mxChV7MW

>>262
CTではJD系が全部空中下段
CSでは上段になってる

268 名前: no name :2010/01/23(土) 12:19:23 ID:PbgFm1mt

KENJI版満月斬と足元ヒットの斬空波動拳は下段だな

269 名前: no name :2010/01/23(土) 12:22:24 ID:XbbeIEk4

>>258
飛び道具だけどポリタンクZの爆撃系の技は爆風が下段だな
CPUもガードできなかった気がする

270 名前: no name :2010/01/23(土) 12:23:37 ID:/uvVrwDG

ミリアのアイアンセイバー
人間が見るとただのスラなのに空中判定

というかΛみたいに飛び道具に中下段あるのが一番めんどくさい

271 名前: no name :2010/01/23(土) 12:24:47 ID:6Rpe08bS

キャミィのスパイラルアローや真琴の地上掃射
あとオリキャラだけどキャベツ氏神奈子の衝天・大三国は空中版でも下段

272 名前: no name :2010/01/23(土) 12:30:31 ID:lys3Cx6f

アカツキが原作崩壊系のストーリーで主役になるとしたらこんな感じのストーリーになるんだろうか……

273 名前: no name :2010/01/23(土) 12:35:44 ID:Tmy02VNJ

けんしんさま「わたくしのげだんちゅうだんにはかなうまい」

274 名前: no name :2010/01/23(土) 12:39:56 ID:mQmlEAGw

http://two.xthost.info/elword/
改変アナザーブラッド更新です
エス氏のご厚意で、デモンベイン・ブラッドパッチの画像を使わせてもらえる事になりました
この場を借りてお礼申し上げますm(_ _)m
という事で、デフォ設定でレムリア・インパクトの画像と音声を差し替えています
あと遠野紫紀との特殊イントロを追加しました
こういう作業は楽しいものだな(ゼロ風)

275 名前: no name :2010/01/23(土) 12:51:24 ID:ESuQu7oI

>>274
乙です

製作中は脱線に限って作業の調子が良くて困る

276 名前: no name :2010/01/23(土) 12:51:27 ID:yrzFOOya

さっきPSP版なのはの動画見てみたけど、あにゲームメルブラに負けないくらい裏キャラ多いな

277 名前: no name :2010/01/23(土) 12:52:08 ID:q2NKHrsm

>>273
ロケテのけんしんさまは伝説だったな
あれが直されずにそのまま搭載されてたらマジで
ジョインジョイントキィの再来になるとこだった

278 名前: no name :2010/01/23(土) 12:59:09 ID:Kg/mmajO

小足中段は驚異だけど
そこから永久いけたりしなければ多分オクラ以下なんじゃ

279 名前: no name :2010/01/23(土) 12:59:24 ID:DVh7GJui

>>276
それをしてる俺が居ますよっと
なのはクリアして
今フェイト進めてる

280 名前: no name :2010/01/23(土) 13:02:27 ID:Tmy02VNJ

mugenで再現できたら相当なAI殺しになるかと思ったけど
ブロの前には無力だし、リーチ短いしそれほどでもなかったでござる

281 名前: no name :2010/01/23(土) 13:08:30 ID:6Rpe08bS

というか同じように見えない2択で猛威を振るってたアニキが
結局下から数えたほうが早いくらいになっちゃったしなあ
BASARAXに関してはゲーム性自体が予想斜め上すぎたっていうか

282 名前: no name :2010/01/23(土) 13:16:59 ID:vBekBkfd

永久ありきってのはまずゲームとしてなにかおかしいような…
ホンダムは永久持ってないけど中堅あたりにいるんだっけか
あの家康ファンネルのおかげ?

283 名前: no name :2010/01/23(土) 13:19:02 ID:JObuIW8L

ファンネルのおかげらしい
あと永久しなくても火力が高いから普通に殺せるからだとか

284 名前: no name :2010/01/23(土) 13:22:38 ID:iQSULJUB

BASARAの大会動画見てると、農民がオクラ刈り取ったりしてるから
意外とバランスがいい様に見えるので困る

285 名前: no name :2010/01/23(土) 13:23:53 ID:q2NKHrsm

微動だにせず永久かますキャラなんて後にも先にも
オクラだけでいい

286 名前: no name :2010/01/23(土) 13:29:09 ID:HxZzP3/w

オクラに対しては慶次の方がきついのかな
ダイヤ11:-1とか言われてたけど

287 名前: no name :2010/01/23(土) 13:31:00 ID:PbgFm1mt

>>285
つ「02ルガール」

288 名前: no name :2010/01/23(土) 13:39:25 ID:q2NKHrsm

ああ、そういえばルガールのカイザーウェイブがあったか

289 名前: no name :2010/01/23(土) 13:41:21 ID:vBekBkfd

いや、動こうが動かなかろうが永久は格ゲーとしてNGだろw

290 名前: no name :2010/01/23(土) 13:41:56 ID:QOz2D7Ei

最近はバーストがどのコンボゲーにもあるからなー。
元々はベルトアクションのメガクラッシュか?
あれ?ポケファイにもメガクラ既にあったよな?どこ初出だろ。

291 名前: no name :2010/01/23(土) 13:43:13 ID:YmgHmRrY

02ルガはボスキャラだから別に問題ないと思う
オクラは普通のプレイヤーキャラでアレなのが

292 名前: no name :2010/01/23(土) 13:48:47 ID:RQnFxMZ+

アフロン氏のジャギ様で超ガソ使ったらmugenが強制終了したんだが
これはバグなのかな?

293 名前: no name :2010/01/23(土) 13:49:47 ID:cbKMu6GG

状況次第

294 名前: no name :2010/01/23(土) 13:53:52 ID:oOxGAv8t

正直ボスキャラとか関係ないだろ。
難易度さえ高ければ永久あってもいいんだがな。
シンとか後コマンドは簡単でもキャラレシピを覚えないとダメな信長とか。
それとムカイさんの石化ループとか。あれコマンドが案外難しいし。
ちなみに原作だと投げ石化→投げ石化が普通に繋がる。MUGENでは何故か繋がらないが。

イグニスとパラセの10割とかアホでも出来る低難易度からな。
まぁパラセは改造しないと出せないけどw

295 名前: no name :2010/01/23(土) 13:57:29 ID:aFOy0ZKI

リナの自爆が原作再現すぎて吹いた

296 名前: no name :2010/01/23(土) 14:04:03 ID:i1ZptiHf

>>284
伊達は中段が早い(18Fぐらい?)+弱→中から下段との二択攻めれる+モーションが分り難いとあって、
ガードしにくいから、伊達がオクラを食べるときがある。
中段が早い+分りにくいのはBASARA全般に言えることだけど...

297 名前: no name :2010/01/23(土) 14:05:12 ID:EBJMW5bS

格ゲーとしてNGなのはつまらないこと
やってて面白けりゃ永久あろうが10割あろうが関係ない

298 名前: no name :2010/01/23(土) 14:09:08 ID:T4C32Epz

>>286
10:0を超えるダイヤを出すとはさすがBASARAXだ…

299 名前: no name :2010/01/23(土) 14:16:39 ID:HxZzP3/w

BASARAには「限りなく詰みに近い五分」という名言が

300 名前: no name :2010/01/23(土) 14:17:04 ID:XN4XgsgE

>>286
どこのアテナ:雛子よりはマシだけど酷いだろww
アテナ:雛子はアテナ側が波動昇龍に徹底すれば15:-5だし。
このせいで雛子=弱キャラ扱いされる始末。ちなみにアテナはほぼ全ての作品で弱キャラ。先祖様は関係ないよ。

301 名前: no name :2010/01/23(土) 14:20:08 ID:q2NKHrsm

>>296
逆に秀吉戦が限りなく詰みに近い五分なんだっけ<政宗
少し油断すれば速攻永パに持ってかれる非常に
緊張感あふれる試合なんだとか

302 名前: no name :2010/01/23(土) 14:24:59 ID:6IfP31yE

つまり最低ダイヤが10:0止まりのロールちゃんやビクトルはそいつらよりは格上なのですね

303 名前: no name :2010/01/23(土) 14:31:33 ID:LRxOIaLG

ダイヤって10:0は10:0なんじゃないか?
それ以上のは単なるプレイヤーの心情を表したネタなだけで。

304 名前: no name :2010/01/23(土) 14:34:20 ID:aaBQ9I8J

雛アテナつうかKOFみたいなチーム戦はその限りでもないと思う

305 名前: no name :2010/01/23(土) 14:57:39 ID:K/J+w/52

センチコレダー使えば相手がジャスティンのロールちゃんでも勝てる

306 名前: no name :2010/01/23(土) 15:09:19 ID:OSqx5qNT

リナ原作じゃマリキン以外全員に9:1付けられてるけどmugenなら戦えると期待

307 名前: no name :2010/01/23(土) 15:11:57 ID:Tmy02VNJ

リナが誰なのかわからぬ…

308 名前: no name :2010/01/23(土) 15:13:18 ID:ZAttS3Pu

リナって言うとスレイヤーズしか浮かばない

309 名前: no name :2010/01/23(土) 15:17:47 ID:Kg/mmajO

闘姫の二論外(ダメな方に)の一人
見た目気持ち悪い3Dキャラでルックスでも1弱

単発リーチ&パワー重視で立ち回り性能くコンボ能力が低いと闘姫で勝てる要素の無いキャラ…だっけ?

310 名前: no name :2010/01/23(土) 15:27:54 ID:8E8YUtXF

誰得なキャラ多いなサクラカ氏
まあ人気低いサブキャラを作ってくれるサクラカ氏やNHK氏は貴重なんだけど

311 名前: no name :2010/01/23(土) 15:31:33 ID:RNQzo9MI

なんだかんだでニコの外でも主人公キャラボスキャラが人気だしね

312 名前: no name :2010/01/23(土) 15:35:24 ID:WbAq0bO4

マイナーキャラ好きは少なくても確実にいるから誰得ってことはない
サクラカ氏とNHK氏のはつねにチェックしてる

313 名前: no name :2010/01/23(土) 15:35:33 ID:/T4FC+O9

リナと秋葉は仲良くなれそうだ

314 名前: no name :2010/01/23(土) 15:40:31 ID:Dj0O1Bmf

ハァハァしたい気持ちはすごくわかるが
銀様進めてくれ、サクラカ氏

315 名前: no name :2010/01/23(土) 15:46:36 ID:qJF9rNaq

リナはゲームに慣れるまではめんどいがなれりゃ楽。

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