■MUGENについて語るスレpart383


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■■MUGENについて語るスレpart383

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1 名前: no name :2010/01/22(金) 22:12:01 ID:bgPLosKQ

MUGENについて語るスレpart382
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263996656/
キーワード検索「MUGEN」
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タグ検索「MUGEN」
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みてれぅチャンネルmugen
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ニコニコMUGENwiki
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過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・たまにはポケモンもいいよね!

2 名前: no name :2010/01/22(金) 22:12:08 ID:pixX3zXY

 _人人人人人人人人人人人人人人人_
 > ゆ、ゆっくりしていきなさいよ!!! <
  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
          _,,.. --─- 、..,_
        ..*''        ”・・、
      .'"  ,γ- -―---、、  `ヽ.
      ,:' .-~,―――――-ニヾ   ':,
    / /'   ,      ,      V!.  ',
    ,'  i  !/ノ ハ  /  ル _,ハ  ',  i
    !ヘ ,ハ !/////レ//////.イ/ i    〈
    ヽ ヘハ/////////////ハ〈   ハ
      ) | .l、          /   ノ
    / ノ ノ ,i>、.,,_∞ __ ,, イ/ ン' イ ノ
     '〈r'k' ,!>イ'トー‐ァ'i∠、_! /_ン
       ン´  ゝ'=ニ=r'"  `ヾ
     rくヽ、/__,/:.ナ:.:.:|_  ',  _`ゝ.

3 名前: no name :2010/01/22(金) 22:12:30 ID:SIt24Kmv

         彡彡//───┬|  >>1
         | | ━━━━━ | |  恋色オッペッパーッ!!
         ヽト ̄ ̄| ̄ ̄フ|/  支払いは任せろー!バリバリ

4 名前: no name :2010/01/22(金) 22:12:34 ID:nX70xovj

>>1
ワラキア!ワラキア!ワラキア!ワラキアぁぁあああわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ワラキアワラキアワラキアぁああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ズェピア・エルトナム・オベローンたんの金色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!カットカットしたいお!カットカット!カットカット!爪爪カットカット!カットカット…きゅんきゅんきゅい!!
MBACのワラキアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
MBAAも大人気で良かったねワラキアたん!あぁあああああ!かわいい!ワラキアたん!かわいい!あっああぁああ!
家庭版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!AAのワラキアなんて強キャラじゃない!!!!あ…Re:ActもAct=Cadenzaもよく考えたら…
ワ ラ キ ア た ん は 強キャラ じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アトラス院んんんんん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!メルブラなんかやめ…て…え!?見…てる?EDのワラキアたんが僕を見てる?
EDのタタリマークが僕を見てるぞ!ワラキアたんが僕を見てるぞ!アケのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!
ボスラッシュのワラキアたんが僕をカットしてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはワラキアたんがいる!!やったよシオン!!ひとりでできるもん!!!
あ、MBAAのワラキアたああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあロア様ぁあ!!ね、ネロー!!アーチャーぁああああああ!!!アルクェイドぉおおお!!
ううっうぅうう!!俺の想いよワラキアへ届け!!三咲町で発生したタタリへ届け!

5 名前: no name :2010/01/22(金) 22:14:10 ID:jW83RcaB

             -‐  ̄ ̄ ̄ ‐-
          /rー'^´-‐─‐-^''厂ヘ \
         /ノ/:::::::::::::::::::::::::::::::`ヽミ、 ヽ
         l //::::-‐/^ ̄ ̄ヘ‐‐-、::::::\ヘ: ヽ
        l: L,, -‐''^ ̄´` ̄`´`''‐ー-,,、::}: : i
        .l : |: :l: : l: : |: : :| : : | : : l: : :l : `': : :|i
        |: : |: |: : |: : |: : :l : : l: : : |: : :|: |: : : :|:l
        | : :|: |: : {: : |i: : |: : :| : : :|: : :| :|: : : :| i
        | : :',:::|〈ィfカ‐、弋─‐'─‐' ̄|::ノ: : : :| |     
       .l| : : ヽ} 弋:::ノ  \、::::::::::::::レ': : : : l: :|    
       | |: : : :∧     i  `丶、:::/: : : : :l: : l    さまよえる主を亡くした>>1に……乾杯
       | { : : : : ヘ、   __    ノ:: : : : :/:: : :l
       | :\___ノ:>,,   ̄ ,, <:| : : : : /::: : : |
       i|: ::::〈=〉:::::/ >‐</ )〈=〉:::::::: : : |
       |: : ::::|:::::|''´人 /^oヘ  /、|:::::| ``ヽ、: |
      .|: ://⌒,ノr-‐´//ヘ\`≫::/⌒ヽ    ヽ
       |:/ /: : : :|:::\// ||\/:/: : : : |     ',
      | | 〃: : : : |::::://  |:| 丶/: : : : :{\    |
     |: | /: : : : : :|'´ //   !j  { : : : : : |::::}    |-、

6 名前: no name :2010/01/22(金) 22:26:20 ID:fS8R53lc

>>5
何故にマリリン

7 名前: no name :2010/01/22(金) 22:27:39 ID:USLu7sNT

            , r ' ´ ̄   ̄` .ヽ:,
          ,r'            ヽ
         /   .             ヽ
        /  ..:::      ヾヽ、i 、    .ヽ
        /  ::::...      、ミ!|`_!`!、i, i   、i、_
       /  :::::::ィ´`i   l!リ .ィミぅ !.リi:: i } `´
       "彡  :::: i,  |.l'i、 !,::::    .f:::::{ リ    
        ´/,   、ミ´.l! !ヽ!::::    -ゝ::N     >>1
         〃, i, iヾ::ヽ    -ー-/ И
          ИiN.リ:::::、 ` ヽ、   !
         ,/;;;;;;;;;;`;ヽ,、:::  ::::r '´
       ,r,', ̄` ヽ;;;;;;;;;;;;;;`;;;;-;;;;i
    _ / ....'''''';;;;;,,,,:::::::'''''';;;;;;;;;r':、
 ,r '´::::::::      ''''';;;;;,,,  ;;;;;;;;!  `;;,- 、
,i :::::::::          ''';;;;,,, ''';;;;;,,  '';;,,. `ヽ、
 ::::::: ..:::...     ;;;,,,,,,  '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,, ,, ヽ
 ::::::::::::::::::::     , '''''''';;;;;;;;;''''   '''   '';;;;;';; i
    :::::::::::........::::/ ,,,;;;;;;;;;;;;;;;,,,,      ,;;;;;,i  i
    ..:::::::::::   v'..,,;;;;;'''' '''';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'';;l i
    ::::::::::    i ,;;;''::::::::::::::;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::ノ i

8 名前: no name :2010/01/22(金) 22:51:27 ID:gxpZ9heh

知っていようと<アンジュ>の>>1乙はとめられない。今度は、風穴をあけてあげるわ。

9 名前: no name :2010/01/22(金) 22:51:39 ID:7PQiKT86

        / ̄ ̄ ̄\
.        /          ヽ
      |,ィレ|/|/Vレl |
       |/く\, 、_/>'l |      ┌───────‐─┐
       「 「 ̄`l⌒!´ ̄`|ヘ.      │言  ‐┐  立  新 │
      ヽ|`ー'|  `ー‐'j丿       │う  1   つ   ス |
       ヽ └_‐   /         │友  乙   た   レ |
          ヽ '三'  イ       │人 └‐   び  が │
       _j>ー '´l |、      │   と   に    │
  ┌<¨´  八     | | \_    │             │
  /  |  /_ヽ.____/ l   ||   └────────‐┘
  /   __  ∠__ ヽ / <   |:ハ
 / rグ /7、   \ |/rー─| ∧
く   |  / / /〉    | |   | ∧
 |\|    /      |   \___,|   \
 |/  /       |     |___/
./    ,ハ       |     |   |
|   / |       |    | |

10 名前: no name :2010/01/22(金) 22:52:01 ID:veGuKBYk

>>1
そもそも大本のルジュ志貴の反転モードから極死搭載してた……
何を言ってたんだ俺は……

11 名前: no name :2010/01/22(金) 22:52:42 ID:zE+ozieb

>>1

いろんなシステム詰め込んだキャラ作ろうとシステム挙げていったら
多すぎて無理ゲだったでござる

作る前から挫折を味わうの初めてだぜ……


なんか好きなシステムってある?

12 名前: no name :2010/01/22(金) 22:52:42 ID:pfvERlKQ

ただナイフ投げる技・・・式じゃないか

13 名前: no name :2010/01/22(金) 22:54:06 ID:kyNmTOJ5

前スレ>>996
NBCドットのナコルルって、SVPにしかいない?って事だと思うよ。

14 名前: no name :2010/01/22(金) 22:55:23 ID:gxpZ9heh

>>11
つまりAll-in-One KFMか

15 名前: no name :2010/01/22(金) 22:55:35 ID:6L0l8jEq

それがあなたの>>1乙…
おやすみなさい

>>11
TOPとブレーキング

16 名前: no name :2010/01/22(金) 22:56:53 ID:nX70xovj

>>11
飛翔かな
びゅんびゅん飛び回るの楽しい
mugenは画面固定だからあんまりあんまりだけど

17 名前: 前スレ993 :2010/01/22(金) 22:57:11 ID:S6eazVQ2

すまん日本語が変だった
>>13の言うとおり

18 名前: no name :2010/01/22(金) 22:57:49 ID:cB3h+9aZ

>>11
96にあった超必殺技打ち放題。後ゲージ溜めも。
Sグルとかのゲージ溜めは遅すぎる。

19 名前: no name :2010/01/22(金) 22:58:11 ID:s/8bVwOq

>>11
昇華・・・つまりスーパーキャンセルですね。

20 名前: no name :2010/01/22(金) 22:59:01 ID:jXrBWUXi

>>1

fight.defの細かい仕様がよくわかんNEEE
アドオン作成を詳しく紹介してるサイトってどこかない?
カンでいじりまわしてるから各記述の大雑把な意味は分かるけど、
当てずっぽうで触って毎回MUGEN起動して確認して修正していくの疲れるぅぅぅ

21 名前: no name :2010/01/22(金) 22:59:21 ID:x1fOZKKq

>>11
ヴァンパイアのチェーンコンボ

22 名前: no name :2010/01/22(金) 22:59:31 ID:i5NRGP69

T.O.P.と怒り
ああいう「状況・時間限定でパワーアップ」ってのが好きなんだけど
独特すぎてあんまり普及しないね

23 名前: no name :2010/01/22(金) 23:00:35 ID:USLu7sNT

データ的にそうするだけなら簡単なんだけどゲージとかエフェクトがね

24 名前: no name :2010/01/22(金) 23:00:44 ID:H0NrOBfP

>>11
ロマキャンかな
主にネーミングセンスが

25 名前: no name :2010/01/22(金) 23:01:28 ID:XAujPBeL

>>13
ああ、そういう意味か。
確か119-way氏とainotenshi氏が作ってたと記憶してるな

>>11
98のMAX発動とか。
ああいう攻撃力うp系の発動って最近無いよね

26 名前: no name :2010/01/22(金) 23:01:33 ID:kyNmTOJ5

>>11
スパキャンとチェーンコンボかなぁ

27 名前: no name :2010/01/22(金) 23:01:48 ID:l8LhFCcD

ディレイドかな。
交代はできなくても、違うキャラが応援してくれるっていう感じでもいいんだけども。
追加技みたいな感じでさ。

28 名前: no name :2010/01/22(金) 23:02:51 ID:nX70xovj

>>24
ロマキャンのネーミングは奈須きのこも絶賛してたね

29 名前: no name :2010/01/22(金) 23:03:43 ID:0brazqld

>>11
ヴァリアブルコンビネーション
mugenだと普通の超必として組み込むことになるが
せめてチームのnameを参照できたら‥‥

30 名前: no name :2010/01/22(金) 23:04:37 ID:O154VOQm

>>11
エリアルレイヴ。はじめて見たときの衝撃ったら。

31 名前: no name :2010/01/22(金) 23:04:51 ID:+jUWGAav

>>11
さりげにカードシステム

32 名前: no name :2010/01/22(金) 23:05:48 ID:6L0l8jEq

ああ、mugenに移植出来なさそうなゲームをシステムだけ持ち込んで欲しいって理由で
タツカプのバロックとメガクラとかもいいなあ

33 名前: no name :2010/01/22(金) 23:07:02 ID:4iB+2Vmz

七星ゲージとか何気に考えた人すごいと思うんだあれ
原作を踏襲した上でゲームシステムとしても面白い

34 名前: no name :2010/01/22(金) 23:07:13 ID:kSiS2eUe

無影霧氷…虚空刃・>>1
>>11
EFZの受身不能時間に補正がかかるシステムかな

35 名前: no name :2010/01/22(金) 23:07:17 ID:zt2vTRr8

ガークラ
持ってるキャラはほぼ例外なく良キャラ

36 名前: no name :2010/01/22(金) 23:08:23 ID:bgPLosKQ

>>35
mugenだと原作でガークラあってもオミットされてることが多いよね
キャラによっては一方的になるからだろうか

37 名前: no name :2010/01/22(金) 23:09:37 ID:BMoNpL0p

飛翔と急降下、メルティのビートエッジ。
チェーンを逆キャンできるってのは画期的だと思ったな。
あと聖ソルのレベル上げも楽しい。

38 名前: no name :2010/01/22(金) 23:11:50 ID:7LElZmc3

バースト(もしくはメガクラ)
あと地味だけど前転
避けたり弾いたりというのはあっても懐に潜り込むのは少ない

39 名前: no name :2010/01/22(金) 23:12:10 ID:i5NRGP69

ガクラは気絶とか根性値と同じで、統一規格がある訳じゃないから
搭載したキャラ同士が対戦するとおかしなことになりやすいのよ
この辺はMUGENの限界だねー

40 名前: no name :2010/01/22(金) 23:12:52 ID:6sT+tgZO

>>11
アドガ

41 名前: no name :2010/01/22(金) 23:13:02 ID:kyNmTOJ5

ストVのPAも何気に好きだな。
挑発に意味が出てきたのは面白かった。

42 名前: no name :2010/01/22(金) 23:14:01 ID:x1fOZKKq

1.再現が面倒くさい
2.ガクラ値が一律じゃない場合基準値の設定に困る

あとガード中に別の選択肢があったり特殊ガードのあるゲームは
固めが強力になりがちだからガクラしまくるかもしれないから、とか

43 名前: no name :2010/01/22(金) 23:17:37 ID:veGuKBYk

コンプゲーなら……
そういえばニコでコンプゲー作成の企画って今までなかったよね?

44 名前: no name :2010/01/22(金) 23:19:46 ID:R3aLh0v5

ガークラはいらないかなぁ。
紙なキャラはガークラのせいで防御に回れない、ガークラ防ぎのガーキャンはゲージ使っちゃうし。
しかもガークラ使って有利になるのって大体上位の2,3人だし。

45 名前: no name :2010/01/22(金) 23:21:21 ID:6L0l8jEq

しっかし東方が崩せずに死んでいく展開を見ると
クラッシュあってもいいんじゃねえかと思うときはある
自分で相手すると普通にきついけど

46 名前: no name :2010/01/22(金) 23:23:07 ID:bgPLosKQ

ランブルは崩れやすいガークラの駆け引きが特徴らしいけど
mugenじゃここら辺は無理っぽいなぁ

47 名前: no name :2010/01/22(金) 23:23:12 ID:nX70xovj

原作ではクラッシュありきだしね
でもmugenじゃ再現はp2nameでも使わなきゃ無理なんだろうなあ

48 名前: no name :2010/01/22(金) 23:23:35 ID:zt2vTRr8

まあサウザーマミヤの例があるから全部が良バランスとは言えないが…
スイッチ制にせよ不利になるシステム積んでると愛せる気がする

49 名前: no name :2010/01/22(金) 23:23:47 ID:i5NRGP69

キャラ・技ごとの細かい調整があって初めて生きるシステムだから
無数のキャラが乱舞するMUGENに向いてないのは確かだの

50 名前: no name :2010/01/22(金) 23:23:48 ID:RsSpH/j+

>>43
コンプゲーか。どんな仕様にする?

51 名前: no name :2010/01/22(金) 23:24:53 ID:R3aLh0v5

>>44
同意だわ。マミヤやロックとかすぐガークラされるし。
あれがなければどっちも中堅位に落ち着くのにな。
まぁグリフォンやジャギ様は無理だけど。

52 名前: no name :2010/01/22(金) 23:25:00 ID:O154VOQm

ニコでコンプゲーねえ。
ふたばん時は登場キャラから決めたらしいログを読んだなあ

>>48
ちょっと違う話かもしれないが、オリキャラとかでも
ちゃんと専用のピヨリアニメとか用意してあると嬉しくなるな

53 名前: no name :2010/01/22(金) 23:25:29 ID:USLu7sNT

何より再現したところで不利にしかならないからなあ
相手をガークラさせるか?

54 名前: no name :2010/01/22(金) 23:25:56 ID:veGuKBYk

>>50
さあ?
でもとりあえず、オリジナル東方のコンプゲーは出来そうだね

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