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MUGENについて語るスレpart379
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各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
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画像等軽いものはこちらのロダに
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貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
・>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
・>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・魂魄ノ華 爛ト枯レ、杯ノ蜜ハ腐乱ト成熟ヲ謳イ例外ナク全テ
ニ配給、嗚呼、是即無価値ニ候…………!!!!
このスレに居るキャラ製作者は何人居る?名前は?
あなたはそこにいますか?
いやいや、十兵衛ちゃん2には碧眼の眼帯キャラが出てくるんだぜぇw
>>551
ありがとうございます。
そして、手間取らせて申し訳ございませんでした。
>>548
なんで英語でレスポンスが返ってくるようなところで漢字が使えると思ったのか不思議でならない。
普通そこは英数字を入れるだろう・・・。
>>548
基本的に、そういうのに2バイトある文字を使うなw
例え日本であっても、だ。
英語以前…って感じかしら
今CVSリュウのAI作ってて明日にでも公開できそうなんだがなんかネタある?
今はこれだけ搭載済み
体力に応じた超反応、目押しコンの最適化、隙突き、地上オリコン、地上起き攻め
後はめくりを調整したら公開する予定。ケン強すぎ。
EXグル以外でお願いします(^ω^;)
Sグルで体力減った時用の行動とか
トムスペ
突然おもむろに強竜巻ぶっぱ
地上起き攻め限定が気になるところ
空中からすかしとか入れようぜ
原作で主力技の遠強K牽制とか
正直CvSリュウは歴代リュウでもかなり底が浅いキャラなんだよなあ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1051.jpg
ヤリタカッタダケー
コレ思い出した
糞キャラを量産しても有名人気キャラを作るほうが得
逆に奥深いリュウって誰だろ
やること多いって意味だとストWあたりなのかな
Animusの読みってアニムスでいいのだろうか
トレーニングモードで見つけてたコンボをDLしたトレーニングさんで受身や移動起き上がりONにして試したら
ほとんど繋がらなかったから困る
>>567
キャラ作成は損得でするものではない!
…と思う。
>>570
得は無いが損はある。と思う
>>570
いいえ、キャラ作成は俺得でするものです
>>567
評価してくれる人は評価してくれるよ。
てか人気キャラでも移植だと競争率高いし。
ここ数ヶ月MUGEN動画見てなかったんだけど
今年に入ってからの人気動画とか、お前等のお勧め動画
教えて下さい
・日本語でおk
・類似した発想の結果→敵も味方も猫も杓子もガンダム、誰も彼もみんな美形→胸焼け
・MUGENに糞キャラなどいない
好きなのを選べ
人気って事は版権キャラかなんかだろうけど
苦労して作って公開しても黒って意味では損しかないぞ
オリキャラだったら作成動機も含めて俺得なもんだけど
そりゃ訴えられるリスクって意味では版権は損だろうけど
作成動機に関する俺得にオリも版権も無かろう
もうMUGEN入らない
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http://loda.jp/mugennico/?id=1052
>>561 相手の体力が低いとき限定でトムスペシャル搭載してみた。レア行動。
>>559 動画うp主に言ってくらさい
>>560 砲台搭載済み。SグルはEXにできないことができるから好きだ。
>>562 弱昇龍ぶっぱにしますね^^超反応ではなくぶっぱ。
>>563 おk。ただし確率低めで。リバサ食らうんで。
>>564 屈まれると当たらないんで対空でガシガシ使ってます
さて、時間はかけたしそろそろ妥協するか。
>>577
確かに
版権の方も公開さえしなければリスクはほぼないしな
>>580
公開したって、著作権だの黒だので損得きめる状況でもないだろ。
作成動機はキャラ作る楽しみ、ニコでは反応あったり動画で使われる
だけでリターンとってる。その点で版権かどうか関係なかろって
こといいたいんじゃないか?>>577がいいたいのは。
>>574
12月はあまり無かったけど、今年入ってからいっぱいあるよ〜
低重力大会。新たなカニミソ門下生との期待が
主人公番付。肩書きの押し付け合いが面白い。
元祖成長トナメの人による新たな大会。ギタドラのシステムを参考にしたらしい。
自重率0%の人が自作AIを引っさげて帰ってきた!今度はウルトラマンが主役。
まあ、こんなところか。
著作権などキャラ製作者にとって糞も屁もねー
キャラを公開した瞬間からキャラの存在意義の50%は俺得、もう半分は反応
と思う
どうやら俺得の使い方間違ってたようだ、すまん
霧彦さん……風になってしまったのか
おれ・・・・・・茄か作るわ
>>587
動画でEXグルーヴばかりだからEXグルーヴのAI作るなって?
冗談じゃねえよ、頭大丈夫か?
CとかSにしたらまともに動かないどころかEXの行動するとかじゃなきゃいんじゃね
>>588
俺も馬鹿馬鹿しいと思うよ、そんな発言は。
しかし、EXグルーヴ選んでるのはAI作成者じゃなくて動画作成者なんだから、
そうとでも考えないと整合性が付かないだろう、>>559の発言には。
もっといえば、ブロしすぎ、とかも同じだ。調整出来る様に作ってあるAIに対して、
しすぎとか言われても、そんなの動画作った人に言ってくれって感じだわ。
あと、頭はたぶんダメだと思うw
てか、連投制限うぜぇw
>>588
単に強すぎるんだよ
悪咲氏リュウはグルーヴ固定ができるから
別にあって悪いワケじゃないだろうが
強キャラと渡り合うために強性能のグルーヴがあって何が悪い
>>590
うんごめん。俺もカチンときて過激になってしまった。
>>591
強すぎるっていうけど、大会動画とかでも普通に負けてんじゃん。
SFチームで出るならグルーヴ的にはCかPがいいと思うけど、
最近の格ゲーシステム相手だと、大して活躍も出来ない気がするなぁ。
KOFみたいに超爆火力がある訳でもないし。
>>582
主人公番付見たけど最新での藤堂晴香に対するコメが可哀想だな・・・
技とか凝ってるキャラなのに
おや、>>369 のAIをいただこうと思ったら全部なくなっとる・・・
>>589
グルーヴ変わると完全別キャラだから難しいよね。
空ガ、JD、ブロの有り無しって、そのものの行動をとるとらないだけじゃなくて
立ち回りそのものが変わってくるはずの要素だし
で、そこまでいちいち変えてられないからどれかを想定して基本的な動きは組んでくことになる。
あまり原作の知識無しにEX前提で組むと、他のグルでの制限を一部忘れてたり
他のグルでの行動がEXからの引き算でしかなかったりと
とにかくカプエスキャラのAIって大変そうだ・・
>>595
アマチュアゲー出身のキャラの扱いってメジャーと比べるとやっぱキツイからなあ・・・。
頑張ってほしいけど
>>595
あれどっちかっていうとAIの問題じゃあ…
宣伝し忘れてた
【NUGEN】パンドラの底はまだ見えないPart3前半
とその後半
力が・・・勝手に・・・のがまともに戦ってんじゃね>晴香
ゲージ技暴発以外はわりと普通の立ち回りしてるし
力が(ryのほうに出てるのはKJ晴香だから別
礼二も最近動きよくなったってコメ見かけるな、
そもそもAI作者違うというのに
黄龍なんてキャラ自体違うのにAIが変わったとかよう分からん事言う子いるし
その辺はやはり一見さん系なのかね
>>599
まぁAILvMAXだからな
ランキング入りしてて人も多い動画だし変なアンチ付いたりしないかが不安だな
俺が言いたいのはEX前提に組むよりは他のグルーヴ前提にして欲しいと言う事だ
EX前提で組むとどうしても他のグルーヴのとき弊害が出やすい
>>599
出した瞬間からstate0に戻るまで隙無しの完全無敵っていう仕様の問題だと思うけどな。
喰らい判定無くて投げすら効かないし。
>>605
だったら最初からそう言えよ。
顔文字まで使って煽る気満々だったじゃねーか。
>>606
あれ完全無敵なのか、DLしてないから投げ無敵なしくらいの性能かと思ってた
むしろあの速度だったら、無敵皆無でも対人戦なら使えるんじゃないかという気すらする
それで思い出した
操氏フェリシアの回り込みも判定がなくて完全無敵になっちゃってるから報告しときます
>>555
朝っぱらで難だけど
英数字 アルファベットと数字の組み合わせでも駄目でした
追記、フェリシアの回り込みは最後に1Fだけアニメが最初に戻ってしまいます
ステート移行が1F遅いかアニメが1F短いかのどちらかかと
晴香をDLして中身を覗いてみた
Cnsでは投げ無敵なしで、打撃・飛び道具無敵も最後のコマで切れるように組んであるな
ただAirで判定を付け忘れてるだけっぽい
それでも全動作20Fで隙が2Fだから高性能には違いないが
>>419
ユリ更新乙です
超級〜なんですが、連打した場合でもそこそこ出る上、本来の性能がガー不なので
下手をすると相手が何もできないまま終了する恐れがあるっぽいです
(仕様でしたらスイマセン)
>>609
全角とか使ってないよな?
>>578
まだ消してないのw
217 名前:no name[sage] 投稿日:2010/01/17(日) 04:17:14 ID:9HiCYpeb
もうMUGEN秋田
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>>613
最近毎日来てるから構っちゃ駄目
EX使わずK使ってる俺ガイル。やはりばっさり切る爽快感だな
一瞬ガイルでバッサリ斬るってどうやるんだろうって思っちまった
覇王丸か
>>610
RYO2005氏のレイドラキャラもそれなんだよねえ
アブボあたりから修正されたみたいだが、古いキャラは手つかず・・・
>>616
ソニックとかサマーソルトは斬属性だからいけるだろう
系統的に言うなら南斗聖拳と同類だし
ソニックもサマーも打撃エフェクトだけどね
CVS2の斬撃エフェクトは涼やかでイイ。ハヤトの裏羅刹斬は本家よりこっちのが好きだなあ
>>616
ryo2005氏のは1F硬直あるから小足連打したり
攻撃発生が長い技置いとけば食らってくれるぞ
それに前転の全体フレーム数が30Fぐらいだからそんなに脅威ではない
完全無敵で1Fは普通に考えて短過ぎる
無いのとほぼ同じレベル
有ると無いの間には壁が存在するがな
いや、ないだろ
持続1f以下とかどんだけ
フレーム以下とな!?
発生4F出初め1F無敵小足
発生4F無敵がないコアs
ソニアで32Fだから確かに遅い方だが、完全無敵なら充分脅威だと思う
ちなみに他キャラの前転↓
青村氏キング22F、H'氏マキ25F、悪咲氏イング27F、青村氏バイス28F、OG子OGヲ氏雛子29F、アフロン氏シェルミー33F
隙については、操作可能になった瞬間はガードできないっていうMUGENのシステムの問題だね
隙が1Fだと目押し猶予=差し込む技の持続になるから、とっさの判断じゃ苦しいよ
前転見てから持続の長い超必ブッパ・・・ないな
前転から行動可能になるところに投げ重ねとけばいいのかな
だからMUGENじゃ重ねられた起き攻めをガード出来ないのか…
起き上がり直後はコモンステートをいじってない限り
3Fの完全無敵と12Fの投げ無敵がつくからガードはできる。
ただ移動起き上がりなんかで5120番ステート以外を使ってて、
製作者が無敵を設定してないとガードできない。
まぁ普通移動起き上がりなんかは無防備にしとくもんだと思うけど。
Crowd Aweの攻撃を起き上がりに重ねられた場合何故かガード出来ないんだよね
ちゃんと立ちガードしてるしガー不攻撃ではないのに。なんでだろ
クラウドは立ち中段技二つ持ってるから……って、立ちガードしてるのか
どの技?
実は下段を重ねられていたオチだったりして
確か「終わりだっ」って言いいながら出す飛び蹴りの技。
なんとなくモーションが狼牙の「まだまだこんなもんじゃないぜ」に似てる
起き上がりじゃない場面ではしっかりとガードできてた。
もちろん起き上がりにも立ちガードしてる
これは酷い
SVCだとタバサが見てみたいな
いまいち強キャラだったといわれてもピンとこない
もらった! とか言いながら飛び込んでくる攻撃のあとに出してくるやつ?
だとしたら、あれ画面端でガードしちゃうと時々めくりになるんだぜ
背が低かったり横幅かそれなりにあるキャラだと特に起こりやすい
>>633
デッデッデッデッデッデッデッ
>>635
そう、それ。めくりの可能性もあるのか・・・
俺その時は71113氏の京を使ってた。画面端で起き攻めされた時にガー不になりまくった
色黒アテナかこれ
ティーフ氏のシャルティエだかなんだかにみえた
>>637
クラウドが高めの位置にいる時にガードすると起こりやすいっぽいね
攻略法としては、もらった! が中段技のくせにしゃがみ状態の相手に当たらないっていうよく分からない性能らしいから、
起き攻めにもらった! が見えたらしゃがみY→強鬼焼きとかで一方的に叩き落とせるよ
しかし、プレイヤー操作はいいね
話題も動画ももっと増えればいいのになぁ
今MUGEN起動してデモ画面見てたら
スカイステージ京(縦)vsギーグというカオスな勝負になってて吹いた
はるかっか使ってるけど俺の腕じゃ性能を引き出せそうにないぜ
通常はるかっかはまだハンドガン→テーザーとか
喰らいキャンセル寄生ジョーカーで戦っていけるんだけど
KJはるかっかがどうも難しい…
EX触手→対空触手ぐらいしかわからないぜ
このあいだpots氏リュウで遊んでたんだが中足波動が中足昇龍に化ける化ける。
ハヤテの人が中足から上段足刀につないでた理由がよくわかった。
るじゅ氏の香里でアクセルの起き攻め3Pを何故かガードできなかったのを思い出す
>>642
ていうか足刀につないだほうがダメージが少し大きくてダウンも取れたと思う
波動ならヒット確信でも比較的ローリスクってのはあるかもだけど
>>640
俺なんか石柱VS車なんて戦いになってて吹いた
>>585-586
思い出してまた泣きそうになってしまった
[訃報] 声優の郷里大輔さん_自殺か_ドズル・ザビ、ロビンマスク、江田島平八など
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1263799609/
>>642
他にも入力が被ってるからか、2ゲージあると
昇竜SC電迅がポケファイ超必(いつでも来いって始動して最後昇竜締めの)に化けるのがきついな
あれきっちり入力出来る人いるかしら
サーターン!サーターン……(´;ω;`)
げっカリグラの人亡くなったのか