MUGENについて語るスレpart379


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■MUGENについて語るスレpart379

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1 名前: no name :2010/01/14(木) 01:55:38 ID:kPtFYNtt

MUGENについて語るスレpart378
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1263118605/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
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>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
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368 名前: no name :2010/01/15(金) 01:07:54 ID:8OMZ14p0

>>365
正直今のパワーバランスだとあのくらいなら全員出ても良いんじゃないかと思えてきた
ボス側もある程度追加するんだし

まあたらお氏の采配がうまくいくことを祈るか

369 名前: no name :2010/01/15(金) 01:12:46 ID:GrpBNOng

>>364
なんとロボ好きなのか、いい設定だ
東方あんまりしらないけど好きになっちゃう

370 名前: no name :2010/01/15(金) 01:12:58 ID:oeLpXtpL

>>363
まあ、なんとなくわかってるけどさ

>>365
クウガが一番かてないだろ、AI無いんだし

371 名前: no name :2010/01/15(金) 01:15:55 ID:qaTeqI8v

>>369
明言はされてないけど
「憧れの二足歩行巨大ロボ」とか言ったりリアルスケールガンダムの話題に食いつく描写があったりした

372 名前: no name :2010/01/15(金) 01:16:15 ID:GrpBNOng

>>368
勝ち残れないとボスと戦ってもフルボッコだろうし
絞る必要性はあると思う
だからでれなかったらしょうがないね
ソニックも候補に入ってたからでるか楽しみ

>>370
AI搭載しとるよーデフォで

373 名前: no name :2010/01/15(金) 01:20:34 ID:3fLe/7Ns

そういえばMUGENにいる速攻生徒会のキャラは本多愛だけ?

374 名前: no name :2010/01/15(金) 01:33:31 ID:mE+YdKbf

確かゲーム版の速攻生徒会って、超必の技コマンドが原作と違ったんだっけか

375 名前: no name :2010/01/15(金) 01:33:33 ID:Dl4JObHV

>>351
ディスガイアのエトナってそれこそゴミクズなステータスだったとおもうが
2以降は強かったりするのか

>>367
へー
el氏の志貴とか久々にみたいわ
あと鬼畜フォーク

376 名前: no name :2010/01/15(金) 01:34:56 ID:4dDOLmXT

ステなんてどうにでもなる世界だから
そんなものより特殊スキルの範囲の方が重要
セクシービームもカオスインパクトも使い勝手は微妙…

377 名前: no name :2010/01/15(金) 01:38:49 ID:/WkSJQQU

宣伝ですー よろしくお願いします。

100万$を積み上げろ! Part12【懐石特殊ルール大会】



速攻生徒会ってえらい懐かしいですなぁ。

378 名前: no name :2010/01/15(金) 01:39:38 ID:JLFcz6sP

18禁出身の話でヴァルキリーがスルーされてて泣いた
AIの問題で人数揃わないから仕方ないんだが

379 名前: no name :2010/01/15(金) 01:40:15 ID:jqh3Ervx

>>378
>>317

380 名前: no name :2010/01/15(金) 01:44:06 ID:pCqKUgr0

ヴァルキリーってトンでもないガーキャンゲーだったんだっけ

381 名前: no name :2010/01/15(金) 01:45:23 ID:MA6KNc2s

>>378
サクラカ氏のアウアウAIパッチ入れて遊んでたらアウト画像を妹に見られたwww
サクラカ氏にはAkagiK氏のヴァルキリーほか両キャラにアウトシーンを作ってほしい
誰か言ってきて…

382 名前: no name :2010/01/15(金) 01:47:10 ID:thA3/TDo

え?妹さんに?

383 名前: no name :2010/01/15(金) 01:48:07 ID:uCjlPvrL

ヴァルキリーと言えばこっちしか思い浮かばない最低の屑


384 名前: no name :2010/01/15(金) 01:48:19 ID:TW2veuiR

ディスガイア1はぶっちゃけ剣の適性がSかどうかだけじゃなかったっけ

385 名前: no name :2010/01/15(金) 01:49:46 ID:mE+YdKbf

生徒会といや、学制服で戦うキャラって今どのくらいいるんだろう
もう既に学級1クラス作れるくらいいるんだろか

386 名前: no name :2010/01/15(金) 01:52:52 ID:xa9QwE3z

CVSケンがAI作られて活躍してるからCVSリュウにもAI作ってやろうと思ったがネタが無い。
EXグルでも大してコンボ変わらんのよね。
いっそのこと3rdリュウで・・・だめだ、地味すぐる

387 名前: no name :2010/01/15(金) 01:55:42 ID:qZqXwgwa

3rdリュウはKELN氏がAI作ってたな

388 名前: no name :2010/01/15(金) 01:56:18 ID:PlCJmhQp

el氏復活のソースどこ?

389 名前: no name :2010/01/15(金) 01:56:42 ID:thA3/TDo

スカドラ

390 名前: no name :2010/01/15(金) 01:57:17 ID:Oa0qUiv0

GM氏の3rd真豪鬼はもっと出番増えるべき

391 名前: no name :2010/01/15(金) 01:59:26 ID:Dl4JObHV

>>384
最終的にはそうだね
ただ1週目のストーリーでもエトナっていらない子じゃない

392 名前: no name :2010/01/15(金) 01:59:50 ID:b7kAdgoa

フロンもはぁとと同じく愛マニアかつ特撮マニアだな

なぜ俺のフロンは斧適正Sになってしまったんだ。。。

393 名前: no name :2010/01/15(金) 02:00:46 ID:UqOb5Sbd

>>386
SFキャラは地味でもいいと個人的には思うけどね。
ブロッキング→ゲージ技、なんかより敵の動きはじめを立ち弱Pで止めたりする方がカコイイ。

394 名前: no name :2010/01/15(金) 02:04:21 ID:jqh3Ervx

3rdリュウは足刀が好きだ
剛拳にとられちまったけど

それ以外にも電刃とか真昇龍とか剛拳ちょっと3rdリュウからの拝借が多いような…

395 名前: no name :2010/01/15(金) 02:04:22 ID:UfwmI9qz

スト3の超必殺発動画面は格ゲーの中でもかなり好きだ、ジュミーンって鳴るやつ
まあブロ系全般苦手だから全くやってないんだが

396 名前: no name :2010/01/15(金) 02:08:24 ID:Oa0qUiv0

>>394
剛拳を通してリュウが成長するって流れにしたい……のかどうか分からんけど
3rd勢に対する視覚的なアプローチもあるんじゃないかって意見も聞くね

397 名前: no name :2010/01/15(金) 02:13:12 ID:4dDOLmXT

無の拳とかそういう剛拳オンリーの技とかあるのにね
使わせてやればいいのに

398 名前: no name :2010/01/15(金) 02:18:22 ID:uvI1vUGU

そもそもストシリーズってそんなストーリーに拘るゲームじゃないっしょ。

399 名前: no name :2010/01/15(金) 02:20:34 ID:jqh3Ervx

ストーリーはともかくリュウ独自の技を師匠の物にしたのはちょっとがっかりしたかな
あと電刃ガー不までに3秒くらい溜めなきゃいけないんだっけ?
スタン値は高いみたいだけどどうなるんだろ

400 名前: no name :2010/01/15(金) 02:20:55 ID:tYavHJbu

李海灌はどこでダウンできるかな
nico mugen wikiには書いてない

401 名前: no name :2010/01/15(金) 02:23:38 ID:QNKxy6QJ

ゴウケンが電刃使ったのを見てリュウの独自技がついに0になったか、と思った

402 名前: no name :2010/01/15(金) 02:24:04 ID:xa9QwE3z

百鬼連携での10割はロマン。
当身がブレイクされることを除けば良キャラだと思う。
接近されるとダンより弱いけど。

403 名前: no name :2010/01/15(金) 02:24:35 ID:AU3U29/x

>>395
某コンプゲーのキャラではリュミーンの音に使われてたな

404 名前: no name :2010/01/15(金) 02:25:35 ID:xKr5tPzu

殺意克服した上で編み出した技二つともとはリュウ涙目
ってことはゴウケンも殺意コントロールできるのか

405 名前: no name :2010/01/15(金) 02:26:12 ID:vIXE8mYq

リュウは昇竜拳を破らぬ限り〜と言ってたのに
昇竜拳の超必乱発するケンとは対照的に
スト3でようやく納得の行く昇竜の超必を編み出せたのかーと思ったら
ゴウケンが真昇竜使えて「え、あんたの技だったの!?」と驚いたな

逆輸入技みたいだし元からそういう設定だったのかな

406 名前: no name :2010/01/15(金) 02:26:48 ID:H4VB+9+F

リュウ独自の技として風の拳出せばいいのに

407 名前: no name :2010/01/15(金) 02:27:30 ID:U2zGChqu

剛拳がパクったって方向でいいよもう

408 名前: no name :2010/01/15(金) 02:29:24 ID:3fLe/7Ns

剛拳は本当に死んだままにしてくださいよ、今更なに出てきたの?馬鹿なの?死ぬの?

409 名前: no name :2010/01/15(金) 02:29:47 ID:QNKxy6QJ

リュウには波動拳を極めてほしいと思う

自分だけだろうけど、みんな真昇龍拳のほうが好きそうだし

410 名前: no name :2010/01/15(金) 02:30:55 ID:jqh3Ervx

>>406
CFASが頓挫しなければ…

411 名前: no name :2010/01/15(金) 02:31:25 ID:Oa0qUiv0

>>405
そもそもは中平漫画の技(しかもそこまでちゃんと描写されたわけでもない)だから
剛拳の技ってことはないだろうよ

Wの剛拳関連は本当に不満しか残らんな、操作キャラとしては面白いんだけど

412 名前: no name :2010/01/15(金) 02:33:35 ID:jqh3Ervx

良キャラではあるよな普通に
所々のしょぼさと尖った部分のバランスも良い感じ

413 名前: no name :2010/01/15(金) 02:33:54 ID:4dDOLmXT

俺はリュウは波動拳、ケンは昇竜拳って方がしっくり来る
滅・波動拳とかあるんだし、最終的に竜哭波動拳覚えて欲しいね

414 名前: no name :2010/01/15(金) 02:38:38 ID:fnd9BJc/

亡霊でいいよな 普通に

415 名前: no name :2010/01/15(金) 02:38:42 ID:QNKxy6QJ

>>413
ケンは疾風迅雷脚と神龍拳っていう独自技があるからなぁ
キャラの特徴が出せる技があるってのはベストだよな

416 名前: no name :2010/01/15(金) 02:39:32 ID:JA0ce0ce

せめて剛拳は竜巻極めたキャラにしとくべきだったな
FINALで豪鬼の波動拳かき消してたし、…竜巻ダサいけど

417 名前: no name :2010/01/15(金) 02:39:45 ID:Nt5J2J4M

ショーンはトルネーイで竜巻特化だと思ってたのに…

418 名前: no name :2010/01/15(金) 02:41:03 ID:fnd9BJc/

>>417
それ言い方だけだろw

419 名前: no name :2010/01/15(金) 02:41:21 ID:xa9QwE3z

設定の文句を言う暇があるならもう一度剛拳使ってみるべき。
使って面白ければ設定なんぞどうでもよくなる。
スト2からやってる古参は違うかもしれんけど。

420 名前: no name :2010/01/15(金) 02:44:05 ID:7CxI8Ffo

>>416
あの描写、上半身を全く動かさずに下半身だけ回転して旋風脚してるように見えてちょっとびっくりしたわ
他の格ゲーでもそんな風に上半身固定で下半身回転するキャラがいたような気がするけど、なんだったかな…?
格ゲー以外だとムジュラのリンクも上半身固定して下半身回転してたっけ

421 名前: no name :2010/01/15(金) 02:44:06 ID:85Lgxk/V

性能面では良キャラってキチンと言われてるじゃん
その上で「これどうだったんだろ」となってるだけで

422 名前: no name :2010/01/15(金) 02:44:20 ID:uvI1vUGU

>>419
スト2からやってる古参だけど、全然、気にならない。
ストZEROシリーズやストEXで設定や世界観なんて大破してるし。

423 名前: no name :2010/01/15(金) 02:48:34 ID:5GSHz9vD

設定に拘る人間は拘るしそんなもん別にどうでもいい人も多い
自由とはそういう事だ

まあでもこんなとこでぐちぐち言うのは勘弁な!

424 名前: no name :2010/01/15(金) 02:48:56 ID:fnd9BJc/

>>419
「自分がそうなったから他の人もそうなる」という思想は危険。
使って面白いのと設定が良いというのは全く別の問題だし。

425 名前: no name :2010/01/15(金) 02:53:43 ID:IecDiskR

いらいざ、主人公(笑)、気絶してました

今どうこう言ってもこの先何十年とずっと言い伝えられて伝説になるだけだし
そうなっちまったもんはしょうがないんじゃないの

426 名前: no name :2010/01/15(金) 02:54:03 ID:3fLe/7Ns

>>422
それは違いでしょう、今のスト関連設定は大体ZERO時代なもので、大破ではなく洗練されてる
スト2の設定で、それこそベガが本田の技パクたくらいしかない
EXは外伝みたいなもの

427 名前: no name :2010/01/15(金) 02:58:12 ID:jqh3Ervx

そういや今回豪鬼の新ウルコン竜巻系だったね

428 名前: no name :2010/01/15(金) 03:05:51 ID:EdbZGapy

ナイトメア剛拳

429 名前: no name :2010/01/15(金) 03:08:10 ID:CtxmX4fZ

ボーナスステージの車を破壊するためによく使ってたネリチャギも進化するべき

430 名前: no name :2010/01/15(金) 03:10:08 ID:W0Ky250k

まー、ストで設定が変わるのは毎回だし気にしてたらやってけない。適当だから
なーに、師匠(剛拳)殺したサガットに復讐さ!という話の一番大事な設定を続編で
なにいっちゃってんの?サガットは殺してないよ?になったゲームだからな

431 名前: no name :2010/01/15(金) 03:10:27 ID:mE+YdKbf

ゴウケンは
サガットに頃されました

と思ったら本当はベガでした

と思いきや実は豪鬼がやりました

というのは勘違いで、実は気絶してました

だっけかw


EXって何か破綻した設定あったっけ?

432 名前: no name :2010/01/15(金) 03:14:03 ID:fnd9BJc/

>>431
オリキャラが豪鬼殺害しちゃった

433 名前: no name :2010/01/15(金) 03:18:19 ID:3fLe/7Ns

>>430
それは分かってる、でもやばりある程度固まった設定の変更よくないかな
ギースに殺されたジェフは実は生きてた!みたいな流石に台無しとしか言えない
>>431
スパスト4で「やっばり死んでた、今の幽霊だ」みたいな設定変更なら万事解決だが

434 名前: no name :2010/01/15(金) 03:20:00 ID:mE+YdKbf

>>432
カイリの豪鬼殺害は、カプコンに怒られてから「瀕死」に設定変わってなかったっけ?

435 名前: no name :2010/01/15(金) 03:22:34 ID:uvI1vUGU

リュウが大酒のみだったスト1の設定も、サガットが片目を
失った理由もかわりまくってる。設定破綻はいつものこと。
ストZERO3でベガの大仏兵器が立ち上がって、各キャラがあの手この手で
デブベガを葬っていったEDでどうでもよくなったよ。
あのZEROからの流れを正統とうけとめるならゴウケンなんて合格点すぎる。

436 名前: no name :2010/01/15(金) 03:25:44 ID:fnd9BJc/

気にしない人は気にしなかったらよい。
気になる人にはどうやっても気になるし。

437 名前: no name :2010/01/15(金) 03:25:50 ID:3fLe/7Ns

>>434
確か、アリカはEXのあるオリキャラを豪鬼より強いと設定

カプコン「おいおい、うちの豪鬼は最強でしょう?豪鬼最強と設定してくれないならもうこれ以上EXに豪鬼出すな」

アリカ「そうか、じゃ豪鬼出せないようにしますね」

EX2、豪鬼は殺されたので出場できないw

438 名前: no name :2010/01/15(金) 03:26:08 ID:mE+YdKbf

サガットの目は
小さい頃虐められて失明

ダンの親父と戦った時に失明

最初の設定は?と突っ込まれる

小さい頃虐められてほとんど失明しかけて、ダンの親父の攻撃でトドメ

みたいな訳分からん事になってたな

439 名前: no name :2010/01/15(金) 03:32:09 ID:ua3EpZgb

もう全キャラ女の子でしたとか言って全員萌えキャラになっても驚かないし怒らない

440 名前: no name :2010/01/15(金) 03:32:45 ID:W0Ky250k

>>437
実はEX作ったアリカの社長はスト2の企画を担当した人物だったりするから
ある意味EXの方が正当続編なんだぜ。

あとどうでもいい話だがカプコンは後に「両手オロは歴代最強です!」と
言ってる辺りスタッフによって最強キャラは違うと見ていい

441 名前: no name :2010/01/15(金) 03:38:28 ID:P3vicSsr

>>438
ちょっと無理矢理な感じだけど、なんとか辻褄は合わせてるなw

ここではあまり話題にならないけど、神崎正臣版ストリートファイターUリュウだと剛拳殺害がベガだったっけ。
この時サガットとバルログも一緒に居て、サガットの胸の傷はリュウとの相打ちで出来て、バルログと戦ったケンは行方不明になったんだよなー。
一人はぶられたバイソンが泣けるな。
洗脳ケンってこの漫画が一番最初だったかな?

442 名前: no name :2010/01/15(金) 03:39:30 ID:qi//Pukf

設定がブレまくってるのは今更って話は分かるんだが、
ゴウケンがこんだけ言われるのは「台無しっぷり」がでかいからじゃないのか?

443 名前: no name :2010/01/15(金) 03:43:20 ID:mE+YdKbf

そういや豪鬼と剛拳のお師匠さん(轟鉄だっけ?)は誰がヤったんだっけ?

444 名前: no name :2010/01/15(金) 03:48:33 ID:qZ2BtfpY

何だかんだで設定上最強はリュウなんじゃあないだろうか

445 名前: no name :2010/01/15(金) 03:49:35 ID:P3vicSsr

>>443
豪鬼だったハズ。
これで轟鉄も実は生きてましたってオチなら笑うしかないな。
EXのアレの中の人だったら納得するかもしれんけど。

446 名前: no name :2010/01/15(金) 03:49:38 ID:JA0ce0ce

>>443
豪鬼「それも私だ。」

447 名前: no name :2010/01/15(金) 04:13:05 ID:+S3638bI

おまいら今動画何見てるん?

448 名前: no name :2010/01/15(金) 04:19:36 ID:e0FF3Y5r

MUGENじゃないやつ

449 名前: no name :2010/01/15(金) 04:20:06 ID:QEO+x8Y+



これみてた

450 名前: no name :2010/01/15(金) 04:22:00 ID:ju2+4NM+

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9378956
これみてた

451 名前: no name :2010/01/15(金) 04:25:04 ID:xa9QwE3z



成長トナメpart2来てた
悪咲氏ナイトメアギースなんてゲジマユ以来だったからほんと嬉しかった。
pots氏やvyn氏のキャラがすでにいると他のシリーズがなかなか出ないよね。
まぁそれだけ高性能かつ魅せてくれるから仕方ないけれども

452 名前: no name :2010/01/15(金) 04:34:26 ID:ju2+4NM+

つかムゲフロのムービー見てて思ったが普通に格ゲーとして流用できそうなくらい滅茶苦茶モーション豊富だなこれ
スタッフ気合入りすぎだろ

453 名前: no name :2010/01/15(金) 04:41:38 ID:xKr5tPzu

それ以外無いからな
他はツクールレベルだったし前作

454 名前: no name :2010/01/15(金) 04:42:13 ID:oeLpXtpL

ムゲフロ抽出できたらシャオムウ作りたいとかエス氏が言ってたな

455 名前: no name :2010/01/15(金) 04:48:22 ID:ju2+4NM+

MAPは本当にツクールレベルだったよな前作はw
今回はクロノトリガーくらいのレベルみたいだが。

456 名前: no name :2010/01/15(金) 04:55:59 ID:3fLe/7Ns

>>452
シオンが主人公(笑)になったな・・・

457 名前: no name :2010/01/15(金) 05:10:32 ID:h7e0TUHx


ネージュ作るよ・・・・・・・・・・・・

458 名前: no name :2010/01/15(金) 07:15:56 ID:gOhveGVJ

IG製作のストゼロのアニメだとリュウは豪鬼の息子
殺意の波動は血の遺伝

あと豪鬼か剛拳がエロ本を枕元において寝てる

459 名前: no name :2010/01/15(金) 07:46:03 ID:YVK/oHxI

煉の「甘い」「飛べ」のボイスはシオンのを改変したのかな・・・
なんかイントネーションが似ているような

460 名前: no name :2010/01/15(金) 08:05:26 ID:1QsPAUd6

ムゲフロは容量をボイスに取られたからあんなマップになったんだぜ・・・

461 名前: no name :2010/01/15(金) 09:26:29 ID:eUDYxQWA

やってみたら意外と面白いんだよな>ムゲフロ
マップとか無駄にきらびやかなゲームよりは戦闘とかも普通に楽しかったし。途中で飽きてくるっていわれたらどうしようもないけどさ

462 名前: no name :2010/01/15(金) 09:33:19 ID:gOhveGVJ

最近のスパロボは凄いな
サイズは大きいし、動きは滑らかだし

463 名前: no name :2010/01/15(金) 09:47:52 ID:/vrwAKCd

>>462
スパロボZはなかなかモーションがすごかった、Gジェネ魂なんかも

464 名前: no name :2010/01/15(金) 10:12:24 ID:3qCTSM+n

>>461
マップのグラとかマジでどうでもいいわ。
俺は7周したぜ、ムゲフロ。
MAXHIT更新するのに燃えていた日々が懐かしいw
結局400超えた辺りで飽きちゃったけど……。
そういや、ムゲフロのキャラもMUGEN向きといえばMUGEN向きなんだなぁ。
色々足さないといけないモーションもありそうだけど。
確かに抜けるなら作ってみたくはあるね。

465 名前: no name :2010/01/15(金) 10:12:32 ID:wmN5fs3f

>>457
ヴァラノワールのことかー!

IFはもう少しだけ頑張ってよかった

466 名前: no name :2010/01/15(金) 10:21:10 ID:PMV5McWX

>>465
材料はいいんだけどね。
料理の仕方が...

467 名前: no name :2010/01/15(金) 10:33:47 ID:6ueGPRHF

クイーンズブレイドは抜けるんだろうか

いや、スプライト的な意味ですよ

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