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MUGENについて語るスレpart378
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>>342
ディスガイアじゃ攻撃範囲以外ゴミクズ同然だったアサギと
メインキャラ相応のステータスを持ってたエトナで
大した差が無いことを考えると、結局格ゲー補正の一言に(ry
>>350
エリザベスは主人公の対なのにオーソドックス強キャラじゃないんだよな
そのせいなのかなんなのかイマイチ印象薄い
Sexx onw ingsの平成ライダーネタキャラのとこに
いつの間にか尻彦さんが……
Wはドットかなり難しそうだけどナスカなら……ナスカも難しいな
>>346
みすず自身がああいうキャラだし
あんなデタラメな性能の技が入っても大して違和感は無いな
>>353
USA版だと蒼鬼は機動力方面そこそこ改善されてるらしいが
アレクはどうだったっけ?
>>354
ライダーキャラ作りたいなーとか思ってたけど
そもそも動いてるとこ描いた事がないから諦めちゃった!
ロールちゃんも普通にエリアル出来るらしいとか
ライタンも大幅強化とか聞いた
>>352
やっぱ新キャラがある程度認知されるには使われるのが手っ取り早いからねえ
やりすぎると印象悪くしちゃうけど
>>354
尻彦さんはネタキャラだけどいいキャラだ、後期名護さんが最初からいる感じ
ライダー系が出番増えないのは何故なのだろうか
あかねえは一時期ヒドかったが最終的に良キャラに落ち着いたな
たらお氏が追加枠で平成ライダー全キャラ追加するみたいだし
誰かしら活躍できれば出番も少しずつ出てくるんじゃないか?
はぁととかアギトと特撮ファンとライダーの戯れトナメという電波が来たが
そもそもその二人以外に特撮ファンが思いつかなかった
特撮っぽいノリのキャラを集めればもうちょっといけるのではないか
>>360
そりゃあ……
早苗さんはロボ好きらしいから違うか
>>360
需要が少ないのと動画作る人が興味無いとかそこら辺だろうね
今の状況の方が出た時嬉しいからこのままでもいいと思うけど
>>362
あれ確か主人公側多いから戦わせて勝った人が参加できるとかそんなんだったはず
勝てそうなのがクウガぐらいしかおらんが大丈夫なのかw
>>355
ゲジマユでれなかったかな?あの技あったら
このスレの最初のほうにel氏の話題がちょろっと出てたから
調べてみたら。なるほど、これは朗報だわ
AI使用解禁か
>>365
正直今のパワーバランスだとあのくらいなら全員出ても良いんじゃないかと思えてきた
ボス側もある程度追加するんだし
まあたらお氏の采配がうまくいくことを祈るか
>>364
なんとロボ好きなのか、いい設定だ
東方あんまりしらないけど好きになっちゃう
>>369
明言はされてないけど
「憧れの二足歩行巨大ロボ」とか言ったりリアルスケールガンダムの話題に食いつく描写があったりした
そういえばMUGENにいる速攻生徒会のキャラは本多愛だけ?
確かゲーム版の速攻生徒会って、超必の技コマンドが原作と違ったんだっけか
ステなんてどうにでもなる世界だから
そんなものより特殊スキルの範囲の方が重要
セクシービームもカオスインパクトも使い勝手は微妙…
宣伝ですー よろしくお願いします。
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速攻生徒会ってえらい懐かしいですなぁ。
18禁出身の話でヴァルキリーがスルーされてて泣いた
AIの問題で人数揃わないから仕方ないんだが
ヴァルキリーってトンでもないガーキャンゲーだったんだっけ
>>378
サクラカ氏のアウアウAIパッチ入れて遊んでたらアウト画像を妹に見られたwww
サクラカ氏にはAkagiK氏のヴァルキリーほか両キャラにアウトシーンを作ってほしい
誰か言ってきて…
え?妹さんに?
ヴァルキリーと言えばこっちしか思い浮かばない最低の屑
ディスガイア1はぶっちゃけ剣の適性がSかどうかだけじゃなかったっけ
生徒会といや、学制服で戦うキャラって今どのくらいいるんだろう
もう既に学級1クラス作れるくらいいるんだろか
CVSケンがAI作られて活躍してるからCVSリュウにもAI作ってやろうと思ったがネタが無い。
EXグルでも大してコンボ変わらんのよね。
いっそのこと3rdリュウで・・・だめだ、地味すぐる
3rdリュウはKELN氏がAI作ってたな
el氏復活のソースどこ?
スカドラ
GM氏の3rd真豪鬼はもっと出番増えるべき
>>384
最終的にはそうだね
ただ1週目のストーリーでもエトナっていらない子じゃない
フロンもはぁとと同じく愛マニアかつ特撮マニアだな
なぜ俺のフロンは斧適正Sになってしまったんだ。。。
>>386
SFキャラは地味でもいいと個人的には思うけどね。
ブロッキング→ゲージ技、なんかより敵の動きはじめを立ち弱Pで止めたりする方がカコイイ。
3rdリュウは足刀が好きだ
剛拳にとられちまったけど
それ以外にも電刃とか真昇龍とか剛拳ちょっと3rdリュウからの拝借が多いような…
スト3の超必殺発動画面は格ゲーの中でもかなり好きだ、ジュミーンって鳴るやつ
まあブロ系全般苦手だから全くやってないんだが
>>394
剛拳を通してリュウが成長するって流れにしたい……のかどうか分からんけど
3rd勢に対する視覚的なアプローチもあるんじゃないかって意見も聞くね
無の拳とかそういう剛拳オンリーの技とかあるのにね
使わせてやればいいのに
そもそもストシリーズってそんなストーリーに拘るゲームじゃないっしょ。
ストーリーはともかくリュウ独自の技を師匠の物にしたのはちょっとがっかりしたかな
あと電刃ガー不までに3秒くらい溜めなきゃいけないんだっけ?
スタン値は高いみたいだけどどうなるんだろ
李海灌はどこでダウンできるかな
nico mugen wikiには書いてない
ゴウケンが電刃使ったのを見てリュウの独自技がついに0になったか、と思った
百鬼連携での10割はロマン。
当身がブレイクされることを除けば良キャラだと思う。
接近されるとダンより弱いけど。
>>395
某コンプゲーのキャラではリュミーンの音に使われてたな
殺意克服した上で編み出した技二つともとはリュウ涙目
ってことはゴウケンも殺意コントロールできるのか
リュウは昇竜拳を破らぬ限り〜と言ってたのに
昇竜拳の超必乱発するケンとは対照的に
スト3でようやく納得の行く昇竜の超必を編み出せたのかーと思ったら
ゴウケンが真昇竜使えて「え、あんたの技だったの!?」と驚いたな
逆輸入技みたいだし元からそういう設定だったのかな
リュウ独自の技として風の拳出せばいいのに
剛拳がパクったって方向でいいよもう
剛拳は本当に死んだままにしてくださいよ、今更なに出てきたの?馬鹿なの?死ぬの?
リュウには波動拳を極めてほしいと思う
自分だけだろうけど、みんな真昇龍拳のほうが好きそうだし
>>406
CFASが頓挫しなければ…
>>405
そもそもは中平漫画の技(しかもそこまでちゃんと描写されたわけでもない)だから
剛拳の技ってことはないだろうよ
Wの剛拳関連は本当に不満しか残らんな、操作キャラとしては面白いんだけど
良キャラではあるよな普通に
所々のしょぼさと尖った部分のバランスも良い感じ
俺はリュウは波動拳、ケンは昇竜拳って方がしっくり来る
滅・波動拳とかあるんだし、最終的に竜哭波動拳覚えて欲しいね
亡霊でいいよな 普通に
>>413
ケンは疾風迅雷脚と神龍拳っていう独自技があるからなぁ
キャラの特徴が出せる技があるってのはベストだよな
せめて剛拳は竜巻極めたキャラにしとくべきだったな
FINALで豪鬼の波動拳かき消してたし、…竜巻ダサいけど
ショーンはトルネーイで竜巻特化だと思ってたのに…
>>417
それ言い方だけだろw
設定の文句を言う暇があるならもう一度剛拳使ってみるべき。
使って面白ければ設定なんぞどうでもよくなる。
スト2からやってる古参は違うかもしれんけど。
>>416
あの描写、上半身を全く動かさずに下半身だけ回転して旋風脚してるように見えてちょっとびっくりしたわ
他の格ゲーでもそんな風に上半身固定で下半身回転するキャラがいたような気がするけど、なんだったかな…?
格ゲー以外だとムジュラのリンクも上半身固定して下半身回転してたっけ
性能面では良キャラってキチンと言われてるじゃん
その上で「これどうだったんだろ」となってるだけで
>>419
スト2からやってる古参だけど、全然、気にならない。
ストZEROシリーズやストEXで設定や世界観なんて大破してるし。
設定に拘る人間は拘るしそんなもん別にどうでもいい人も多い
自由とはそういう事だ
まあでもこんなとこでぐちぐち言うのは勘弁な!
>>419
「自分がそうなったから他の人もそうなる」という思想は危険。
使って面白いのと設定が良いというのは全く別の問題だし。
いらいざ、主人公(笑)、気絶してました
今どうこう言ってもこの先何十年とずっと言い伝えられて伝説になるだけだし
そうなっちまったもんはしょうがないんじゃないの
>>422
それは違いでしょう、今のスト関連設定は大体ZERO時代なもので、大破ではなく洗練されてる
スト2の設定で、それこそベガが本田の技パクたくらいしかない
EXは外伝みたいなもの
そういや今回豪鬼の新ウルコン竜巻系だったね
ナイトメア剛拳
ボーナスステージの車を破壊するためによく使ってたネリチャギも進化するべき
まー、ストで設定が変わるのは毎回だし気にしてたらやってけない。適当だから
なーに、師匠(剛拳)殺したサガットに復讐さ!という話の一番大事な設定を続編で
なにいっちゃってんの?サガットは殺してないよ?になったゲームだからな
ゴウケンは
サガットに頃されました
↓
と思ったら本当はベガでした
↓
と思いきや実は豪鬼がやりました
↓
というのは勘違いで、実は気絶してました
だっけかw
EXって何か破綻した設定あったっけ?
>>431
オリキャラが豪鬼殺害しちゃった
>>430
それは分かってる、でもやばりある程度固まった設定の変更よくないかな
ギースに殺されたジェフは実は生きてた!みたいな流石に台無しとしか言えない
>>431
スパスト4で「やっばり死んでた、今の幽霊だ」みたいな設定変更なら万事解決だが
>>432
カイリの豪鬼殺害は、カプコンに怒られてから「瀕死」に設定変わってなかったっけ?
リュウが大酒のみだったスト1の設定も、サガットが片目を
失った理由もかわりまくってる。設定破綻はいつものこと。
ストZERO3でベガの大仏兵器が立ち上がって、各キャラがあの手この手で
デブベガを葬っていったEDでどうでもよくなったよ。
あのZEROからの流れを正統とうけとめるならゴウケンなんて合格点すぎる。
気にしない人は気にしなかったらよい。
気になる人にはどうやっても気になるし。
>>434
確か、アリカはEXのあるオリキャラを豪鬼より強いと設定
↓
カプコン「おいおい、うちの豪鬼は最強でしょう?豪鬼最強と設定してくれないならもうこれ以上EXに豪鬼出すな」
↓
アリカ「そうか、じゃ豪鬼出せないようにしますね」
↓
EX2、豪鬼は殺されたので出場できないw
サガットの目は
小さい頃虐められて失明
↓
ダンの親父と戦った時に失明
↓
最初の設定は?と突っ込まれる
↓
小さい頃虐められてほとんど失明しかけて、ダンの親父の攻撃でトドメ
みたいな訳分からん事になってたな
もう全キャラ女の子でしたとか言って全員萌えキャラになっても驚かないし怒らない
>>437
実はEX作ったアリカの社長はスト2の企画を担当した人物だったりするから
ある意味EXの方が正当続編なんだぜ。
あとどうでもいい話だがカプコンは後に「両手オロは歴代最強です!」と
言ってる辺りスタッフによって最強キャラは違うと見ていい
>>438
ちょっと無理矢理な感じだけど、なんとか辻褄は合わせてるなw
ここではあまり話題にならないけど、神崎正臣版ストリートファイターUリュウだと剛拳殺害がベガだったっけ。
この時サガットとバルログも一緒に居て、サガットの胸の傷はリュウとの相打ちで出来て、バルログと戦ったケンは行方不明になったんだよなー。
一人はぶられたバイソンが泣けるな。
洗脳ケンってこの漫画が一番最初だったかな?
設定がブレまくってるのは今更って話は分かるんだが、
ゴウケンがこんだけ言われるのは「台無しっぷり」がでかいからじゃないのか?
そういや豪鬼と剛拳のお師匠さん(轟鉄だっけ?)は誰がヤったんだっけ?
何だかんだで設定上最強はリュウなんじゃあないだろうか
>>443
豪鬼だったハズ。
これで轟鉄も実は生きてましたってオチなら笑うしかないな。
EXのアレの中の人だったら納得するかもしれんけど。
>>443
豪鬼「それも私だ。」
おまいら今動画何見てるん?
MUGENじゃないやつ
これみてた
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9378956
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