MUGENについて語るスレpart376


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■MUGENについて語るスレpart376

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1 名前: no name :2010/01/08(金) 17:45:18 ID:9IDgVJhn

MUGENについて語るスレpart375
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262578321/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・特当借君死、以厭天。

649 名前: no name :2010/01/09(土) 22:53:42 ID:9hg9RAPU

>>632
これだけ画像があるのになぜテイガーさんは
後ろの方にちょこんといる画像がたった一つあるだけなんだ……!

650 名前: no name :2010/01/09(土) 22:55:25 ID:32lhvhCy



ギーグ居たのか

651 名前: no name :2010/01/09(土) 22:57:52 ID:cLMSPZ8F

>>649
(∵)(◇)ズエァ

652 名前: no name :2010/01/09(土) 22:59:29 ID:7okaMJXG

>>650
なんか怖い・・・・だがそれが良い

653 名前: no name :2010/01/09(土) 23:01:34 ID:XBrj2lkW

しかしアークは姫様といいスレイヤーといい
お決まりの大物系好きだよな……好きなんだが、次でもう一捻り欲しい

>>636
ライチさん一枚もなくね?

654 名前: no name :2010/01/09(土) 23:02:42 ID:Wkvon1LP

そういやギーグ落としたけど一度も使ってなかった

655 名前: no name :2010/01/09(土) 23:03:25 ID:UlqVFlLn

BBはキャラメイクに関して少なからずGGを意識してるんだろうか

656 名前: no name :2010/01/09(土) 23:03:25 ID:cLMSPZ8F

>>653
下の方に温泉のタオ×ライチがある

657 名前: no name :2010/01/09(土) 23:03:57 ID:mrPjHFmQ

>>563
恐らく強制地上喰らいを再現しようとする際にX軸を無視していたために起こったバグだと思います.
hitdefのsnapを使えば一応回避出来るんですけどそうするとExplodのバグが発生してしまうんですよね.なので時間がかかってしまうかも.
報告ありがとうございます.引き続き何か御座いましたらよろしくお願いします

658 名前: no name :2010/01/09(土) 23:04:10 ID:lf5xmrlW

659 名前: no name :2010/01/09(土) 23:07:01 ID:exwW/ctF

>>657
見逃されてしまったようなのでもう一度
ジャンプの登りにガードポーズをとると妙にふわっと浮くようです

660 名前: no name :2010/01/09(土) 23:09:44 ID:lf5xmrlW

661 名前: no name :2010/01/09(土) 23:10:06 ID:6h4inYiK

アークはBBのハザマさんがツボった。


【MUGEN】新旧男女ペアオールスターUnlimitedトーナメント+1 part54
宣伝です。

662 名前: no name :2010/01/09(土) 23:10:18 ID:DzdA6QS/

>>655
そうだとは思う。開発メンバー同じらしいし

GGの続編楽しみだが登場キャラはどうなるんだろうか
キャラの権利がセガ持ちらしいがクイーンズゲイトにディズィーが出たり
他ゲーのアバターに鰤やジャムがいたりでよく解らん

663 名前: no name :2010/01/09(土) 23:11:50 ID:yBhdhZsK

ギーグといいゼロといい最近任天堂のトラウマボスブームなのかw

664 名前: no name :2010/01/09(土) 23:11:56 ID:H32MnfF/

>>551
外見が神依で中身ははぁと
というのが最初の案だったらしい

665 名前: no name :2010/01/09(土) 23:12:16 ID:Wkvon1LP

自分で操作して闘ってみたけど、何と闘ってるのかよくわからなくて怖いなギーグ

666 名前: no name :2010/01/09(土) 23:12:27 ID:7okaMJXG

とりあえずセガ自重汁、もしくは切腹
GGキャラ使って格ゲーだしたらどうなるんだろうか?>セガ

667 名前: no name :2010/01/09(土) 23:13:50 ID:679R0JiR

意識…というか好みが同じだけなんじゃないの

668 名前: no name :2010/01/09(土) 23:14:06 ID:MnDJLJIO

>>662
GG2の続編の可能性が一番高いんじゃねーの?

669 名前: no name :2010/01/09(土) 23:15:28 ID:CVog9Tfv

>>662
キャラというよりもGGXシリーズという対戦格闘ゲームの権利を持ってそうなイメージだな
GG無印はアーク自体が出してる訳だしね
それならキャラは出せるが格ゲーは出せない、でもGG2のような形にすれば出せるという理屈に繋がる感、あくまで予想だからアレだが

670 名前: no name :2010/01/09(土) 23:16:47 ID:UJ6+aob0

ネスサンネスサンネスサンネスサン

671 名前: no name :2010/01/09(土) 23:20:26 ID:XBrj2lkW

>>656
ああ、これか 前ん時のだよね

672 名前: no name :2010/01/09(土) 23:21:50 ID:mrPjHFmQ

>>659
>>633での報告を見落としてました.申し訳御座いませんorz.
重ね重ねありがとうございます.

673 名前: no name :2010/01/09(土) 23:27:40 ID:JVehqlOs

>>650
もう公開してんのかな。グーグルでmugenキャラ検索しようとしたが海外での
ギーグのつづりがわからんね。

674 名前: no name :2010/01/09(土) 23:28:31 ID:MCWN9Qjx

バトルドームのやっつけAIをMUGENスレにシュゥゥゥーッ!!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/71875.rar&key=mugen

675 名前: no name :2010/01/09(土) 23:29:31 ID:7okaMJXG

>>674
なんとwwwwこれはwwwww
いただきまつ(・ω・`)

676 名前: no name :2010/01/09(土) 23:33:19 ID:r7ZMK+zl

>>674
超! エキサイティン!

677 名前: no name :2010/01/09(土) 23:34:33 ID:fTi5ODlZ

>>674
新年から最高速度でシュゥウウウウウ!

678 名前: no name :2010/01/09(土) 23:35:19 ID:UJ6+aob0

>>673
GiyGasだな、確かguildで公開されてた
そして紹介文がバグりまくってテとてモ面白い

679 名前: no name :2010/01/09(土) 23:43:18 ID:tDTYI/mb

透過忘れたー
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1031.gif

680 名前: no name :2010/01/09(土) 23:46:47 ID:7okaMJXG

>>679
はぁとさんゴツくなってません?w

681 名前: no name :2010/01/09(土) 23:47:25 ID:AmW3eTvW

>>679
すごく……違和感です

682 名前: no name :2010/01/09(土) 23:49:24 ID:cLMSPZ8F

>>679
左はいいなぁ なんかさっぱりした感じがしてマジカワイイ
右に何か違和感が・・・

683 名前: no name :2010/01/09(土) 23:49:48 ID:ed8fOaa3

こうしてみると、さーたんのが肉付きはいいのか
あるいははぁとの方が普段から動き回る分、身体が締まってるのかも

684 名前: no name :2010/01/09(土) 23:51:22 ID:7MlsVLug

>>683
いや、少なくとも脚の太さは同じだと思うぞ
色合いのせいじゃないか?

685 名前: no name :2010/01/09(土) 23:51:46 ID:7okaMJXG

さーたんは良い感じなんだよな〜

686 名前: no name :2010/01/09(土) 23:51:57 ID:679R0JiR

ていうか素体はコンパチなんじゃなかったか

687 名前: no name :2010/01/09(土) 23:52:09 ID:tDTYI/mb

因みに顔と装飾品を取り替えただけです
きらとかこのはを混ぜてみようかと思ったけど自重した(体型的な意味で)

688 名前: no name :2010/01/09(土) 23:53:42 ID:JVehqlOs

>>678
ギーグわかった。ありがとう。
スーやタイガーウッズの人だったのね。
この人はカオスなキャラ作るねぇ。

689 名前: no name :2010/01/09(土) 23:55:37 ID:ed8fOaa3

>>684
やっぱ人間の脳って、ある程度自分に都合よくフィルターかかるのかね
しかし、一枚上着を着てないだけでこうもイメージが違うのか

690 名前: no name :2010/01/09(土) 23:56:07 ID:7okaMJXG

たぶん色合いで違って見えるんだろうね>錯覚?
でもこの違和感は凄いw

691 名前: no name :2010/01/09(土) 23:56:44 ID:tDTYI/mb

>>686
似たポーズが多いけど影や服の色とかが微妙に違うね
袖の中の影とか今回弄ってみて初めて気付いたし

692 名前: no name :2010/01/10(日) 00:00:59 ID:I15ZYo9u

>>162
亀だが乙です
覚醒かがみんで使ってないボタンを押すといつでも猛禽が出せるバグ?があるので報告します

693 名前: no name :2010/01/10(日) 00:03:11 ID:U+HdZcs5

多分動作チェックで入れて外し忘れたんだなw

694 名前: no name :2010/01/10(日) 00:04:39 ID:4QxHKJ+I

アルカナ3凄いな
主にダメージのインフレおよびシステムの充実
各種理不尽な発生や判定を持つ技も完備してあるしこれなら北斗やGGとも同格だろう
もしかすると一部のキャラはMVC2の強キャラにも勝てるんじゃないだろう

695 名前: no name :2010/01/10(日) 00:06:00 ID:gWJEHHZP

>692-693
でも、ワンボタンで特定の必殺技を出せる設定は、あると嬉しいかも知れませんね。

ブレイブルー家庭用のアストラルヒートの例もありますし。

696 名前: no name :2010/01/10(日) 00:08:00 ID:RC5onbgY

そういやアルカナのメリットって「相手によって対策をとれる」って部分だけどそれってトナメで適応できないのがつらいな
対なずなの鏡や音、キャシーへのゴッフリとかそんな感じ
大会でもキャラは固定だけどアルカナは可変だし

697 名前: no name :2010/01/10(日) 00:09:27 ID:ElWe8B/Q

なんだかんだで時代が進むごとにシステムによる基本戦闘力は上がっていってるよね
そのうち常時空中で二段ブーストダッシュしながらとっつき一閃を狙うゲームになるはず

698 名前: no name :2010/01/10(日) 00:10:09 ID:3veTYsy8

>>697
どこの4系ACだそれはw

699 名前: no name :2010/01/10(日) 00:12:58 ID:U+HdZcs5

ねりちゃしのトキがSボタンでセッカツだっけか
まあコンフィグとかならあってもアリかもなー

700 名前: no name :2010/01/10(日) 00:13:19 ID:UiHu+PYu

>>697
アーマードコアの熱帯でほぼ常に空中にいて
高威力のライフル連発してくる相手を思い出した

701 名前: no name :2010/01/10(日) 00:15:13 ID:QPcrVyuj

自分でCMD弄ればいんじゃね
簡単だし

702 名前: no name :2010/01/10(日) 00:15:29 ID:Cly0vm2F

>>697
いつかブシドブレードみたいな一回斬りゃ即死みたいなのが出るんだろうか……

703 名前: no name :2010/01/10(日) 00:16:10 ID:FPYuCPBW

通常モードと簡易操作モードの切り替えを作るのって難しいのだろうか
1ボタン必殺は簡単そうだがボタン連打で連続技は‥‥

704 名前: no name :2010/01/10(日) 00:17:03 ID:RB1FLMaZ

>>695
家庭用カプエスのGCイズムとか、デモブラやBBCSのビギナーモードもだな

705 名前: no name :2010/01/10(日) 00:18:47 ID:U+HdZcs5

>>701
なんか改変とコンフィグだと後者だとちょっと反則感が薄れる気がする
まあ俺の安いプライドである
>>703
mugenだと厳しいなー

706 名前: no name :2010/01/10(日) 00:21:57 ID:1foRue8T

アルカナ3の上位陣の強さを具体的に教えてくれ
興味あります

707 名前: no name :2010/01/10(日) 00:23:18 ID:d6CKqFzA

ボタン連打で連続技もvarとか使えば可能だと思うが
ジャンプキャンセルとかはさむキャラだとめんどくさそう

708 名前: no name :2010/01/10(日) 00:24:24 ID:CR6AYd7C

>>703
CMDファイルに仕込めばすぐできそうだが
要するにサムスピの連斬だろう
Varがひとつくらいは必要かもしれんが

709 名前: no name :2010/01/10(日) 00:25:59 ID:1yWT82FT

>>703
var一個使ってデッドリーレイブみたいに固定ルートを決めておけば、
出来なくは無い
各ボタン毎にルート決めれば最低6つは組めるし、
A連打特定箇所でB連打に切り替えればルート変更も可能、みたいなのは出切る筈
ただし非常にメンドクセェ

710 名前: no name :2010/01/10(日) 00:26:12 ID:k91Sirwa

Varにボタン入力のたびに数値を加算していき、
一方で一定時間ごとに減算していき、一定値以上で連打成立とかならできるんじゃない?

711 名前: no name :2010/01/10(日) 00:31:10 ID:+sCIysb5

このは用AIパッチ更新しました。
ttp://cid-03c77915e8230e36.skydrive.live.com/browse.aspx/AI
あんまり強っくなってない気がするけど気にしたら負け。

あとうんこマン氏への連絡方法がわからないのでここで
氏のケンの空中波動のstateとcommandのChangeStateが食い違っています
具体的には
空中波動中 [statedef 1110]でcommandのChangeStateが1105
空中波動強 [statedef 1111]でcommandのChangeStateが1110
なので空中波動中が出ず、空中波動強が空中波動中になっています

>>674
まさかのかぶり しかもこっちは15分の代物・・・
まあいいやこっちもいっしょにシュゥウウウウウ!
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/71902パス「ボールを相手の」

712 名前: no name :2010/01/10(日) 00:31:57 ID:uk7Y5Dst

みすずと誰かを召喚するあゆがボタン連打で簡単コンボみたいな感じだった希ガス

713 名前: no name :2010/01/10(日) 00:34:08 ID:RC5onbgY

ひらがなで言われるとスケバンになるんじゃ

714 名前: no name :2010/01/10(日) 00:38:22 ID:3grWz5Tg

いつかアフロン氏のKOFキャラみたくギルティの各作品のいいとこを合わせたキャラを作ってみたいな

715 名前: no name :2010/01/10(日) 00:38:28 ID:CR6AYd7C

>>713
まぁおおよそそうだな
てかあっちは漢字の表記あったっけ
つくみやだったら突然呼び出してもつい納得しそうだが

716 名前: no name :2010/01/10(日) 00:38:53 ID:nZYxDbeD

烈空氏のヒロイントリオか
アレはスタイリッシュアーツだったっけ
烈空氏のキャラもっと出番増えないかな。派手だし動画バエするんだけど

717 名前: no name :2010/01/10(日) 00:39:27 ID:AwK8kqmk

生姜です 残念な知らせが
リアル事情でmugenに取り掛かれるのは今年一杯までかもしれません
4人もキャラ作るとか大口叩いといてすいません
最低けんしんさまは仕上げますので、よろしくお願いします

718 名前: no name :2010/01/10(日) 00:43:37 ID:FPYuCPBW

何気ない発言なのにここの住人の優しさに泣いてしまうありがとうございます
適当にキャラを改変してみるか‥‥?

>>712
烈空氏のあゆだっけ?それを参考にする手もあるな

>>714
いいとこどりのキャラってある程度シリーズが続いていないとできないよなあ
GGのいいとこどりか‥‥‥どこまで含めるか

719 名前: no name :2010/01/10(日) 00:44:19 ID:UiHu+PYu

>>711
まwてww乙です
BDの人気に嫉妬

720 名前: no name :2010/01/10(日) 00:46:18 ID:PQSRLRxH

初代まで含めると初代から出てるキャラが間違いなく最強ランクに来るな
インペリ撃ち放題の正義、堅く超万能なチップが2強か

721 名前: no name :2010/01/10(日) 00:48:06 ID:CiFnbISL

>>718
とりあえず初代を含めるとチップの装甲が大幅に上昇する

722 名前: no name :2010/01/10(日) 00:48:26 ID:RC5onbgY

システム的な長所はキャラ性能とは別の部分だと除外すべきなのかな?

723 名前: no name :2010/01/10(日) 00:49:09 ID:xvDGw5DY

ブレイブルーのハザマのワイヤーみたいに
相手めがけて飛んでいく技もってるキャラってブリジット以外に誰かいる?
アルカナのホーミングくらいかな?

724 名前: no name :2010/01/10(日) 00:50:00 ID:d6CKqFzA

ギルティは各作品といっても、キャラ性能はともかくシステムだと追加されていってるだけで、廃止されてるのは少ないな
ゼクスのフォルキャンや超低ダ、あとGG2っぽいシステムとかイスカの振り向き攻撃とかくらい・・・?

725 名前: no name :2010/01/10(日) 00:50:19 ID:FPYuCPBW

海賊版スト2の飛び道具持ちキャラ

726 名前: no name :2010/01/10(日) 00:54:46 ID:xvDGw5DY

>>725
昇龍拳打つと斜め上にスライドするレインボーかな。
たしか波動拳が同時に出たような。

727 名前: no name :2010/01/10(日) 00:54:48 ID:2Ko0Bold

FCDと殺界つけるだけでクソゲーにできるな>GGいいとこどり

>>717
なん・・・だと・・・

728 名前: no name :2010/01/10(日) 00:55:43 ID:PQSRLRxH

まあやるならGGXからGGXXAC+までだろうね
初代はシステムが違いすぎる。最弱候補は聖ソルかな。壊れが足りない
フレイムディストーションありなら一気に上がるけど

729 名前: no name :2010/01/10(日) 00:59:34 ID:RC5onbgY

EXキャラからも美味しいところっていただけちゃったりするのかしら

730 名前: no name :2010/01/10(日) 01:00:21 ID:UiHu+PYu

金や黒からもいただけたりするのかしらん?

731 名前: no name :2010/01/10(日) 01:00:45 ID:RB1FLMaZ

>>723
ブリジットにそんな技あったっけ?
ローリング移動ならヨーヨーに向かって飛んでいく技だったよーな
それを言うならアルカナのホーミングあたりじゃなかろうか
>>728
だいたい中堅で落ち着いてるアクセルやヴェノムはどうだろう
イノはボスVerがあるから良いとしても

732 名前: no name :2010/01/10(日) 01:01:08 ID:FPYuCPBW

>>726
種類にもよるが特定のボタンで出すと相手を追いかける
レインボーが弱で降龍が中だったような
でも海賊版やったことないんだよなぁまだ置いてある店があるらしいが‥‥
あと、海賊版ACスト2には強P強K同時離しで出るワープ技があったが(mugenの降龍リュウにもある)それは相手を追いかけるとは言わんか

733 名前: no name :2010/01/10(日) 01:02:29 ID:AwK8kqmk

>>727
こうなったら
4人のうち誰か1人(幸村でしょうけど)を悔いの無いような
出来にしたいと思います

734 名前: no name :2010/01/10(日) 01:03:54 ID:2Ko0Bold

GGは公式でEXとか黒や金があるから、いいとこどりしてもインパクトがいまいちだな

735 名前: no name :2010/01/10(日) 01:04:05 ID:xvDGw5DY

ネ実mugenと関係ない動画でも「か、かっこいいタル〜」とか使ってしまいそうになるのを抑えているが、どうしたらいいか?

736 名前: no name :2010/01/10(日) 01:04:44 ID:UiHu+PYu

>>733
頑張って!超頑張って!!
でも、くじけない程度に肩の力抜いてこれ大事

737 名前: no name :2010/01/10(日) 01:05:19 ID:FPYuCPBW

>>735
使っても反応しないかと‥‥

738 名前: no name :2010/01/10(日) 01:10:20 ID:tt/DnxXf

>>735
ネ実発祥だけどべつにmugen発祥じゃないんでそ?

739 名前: no name :2010/01/10(日) 01:11:17 ID:CiFnbISL

>>735
かっこいいタル〜に対応する返しは存在しないから何も問題ないんじゃない?荒れたりとか

うんこうまいタル^^よりは遥かにまし

740 名前: no name :2010/01/10(日) 01:19:18 ID:RC5onbgY

ネ実よく知らないけどレオノアーヌさんもうちょっと出番増えないだろうか
他にもリューサンとかかっこいいのに出番少ないキャラっているよね
「いつものメンツ」以外なら最近はからくり氏が頑張ってるんだろうか

741 名前: no name :2010/01/10(日) 01:20:18 ID:xvDGw5DY

>>738
ブロント語でもないから格ゲースレにも関係ない。
「か、かっこいいタル〜」的なmugen用語って何かあるの?

742 名前: no name :2010/01/10(日) 01:20:22 ID:5c735FCk

>>739
うんこ(マン氏はキャラ操作も)うまいタル^^

間違ってないから何の問題もない。

743 名前: no name :2010/01/10(日) 01:23:05 ID:RC5onbgY

>>741
「う、美しい…ハッ」みたいな

744 名前: no name :2010/01/10(日) 01:25:22 ID:CiFnbISL

>>741
う、美しい・・・ハッ
とかどう?

>>740
レオノアーヌには頑張ってもらいたいもんだね
正直ネタキャラよりもちゃんとしたキャラのが作りやすいと思うんだけどな
FF11の戦闘に参加するNPCだけでも数十人はいるんだし

745 名前: no name :2010/01/10(日) 01:28:05 ID:xvDGw5DY

>>743->>744
ユダ様に切り裂かれて殺されます

746 名前: no name :2010/01/10(日) 01:28:06 ID:U+HdZcs5

あれ難しいっていったのはエリアル想定だった

747 名前: no name :2010/01/10(日) 01:33:44 ID:xvDGw5DY

>>744
レーユとの氷剣コンビやザイドとの両手剣コンビとか良いかもしれないな
レオノアーヌさんはふつうにかっこいいと思うんだ、声リューサンだし

748 名前: no name :2010/01/10(日) 01:33:48 ID:UiHu+PYu

>>743->>744を見てて思うんだがこのスレ偶に
面白いことになるよなw 
前だと「あと○分レスがなかったら〜」だったか
一秒足らずで書きこまれるって・・・・
あとは誤爆なのに誤爆と気付かなかったり
MUGENが深い証拠だな

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