MUGENについて語るスレpart376


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■MUGENについて語るスレpart376

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1 名前: no name :2010/01/08(金) 17:45:18 ID:9IDgVJhn

MUGENについて語るスレpart375
http://bbs.nicovideo.jp/test/read.cgi/question/1262578321/
キーワード検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/search/mugen
タグ検索「MUGEN」
http://www.nicovideo.jp/tag/mugen?sort=f
みてれぅチャンネルmugen
http://mugen.miterew.com/
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
過去ログ一覧、絵板(niconico-MUGEN PAINT BOARD)から、
各種MUGEN動画一覧(大会一覧、プレイヤー操作、AI、キャラ作成など)、AI・キャラ製作Tips、
各ゲームの仕様、その他の格ゲネタなどが纏まっています。
現在発展途上なので、書き加えたいことがあれば自由に編集してください。
また、AIに関する悩み、その他諸症状については専用スレもありますのでどうぞお使いください。
http://jbbs.livedoor.jp/internet/1117/
画像等軽いものはこちらのロダに
http://loda.jp/mugennico/
貼り付ける際はhttp://loda.jp/mugennico/?id=○.jpg
と貼り付けると専ブラに優しいです。要するに画像自体のアドレスを張ればおk
書き込む前に
・sage進行(メール欄に「sage」と入れよう)
・みんなニコニコできるように。
 気に入らないことがあっても、とりあえず落ち着いてください。
・質問スレではありません。わからないことはWikiを見るかググりましょう。
・愚痴や微妙な話題は愚痴スレへどうぞ。それでもダメなら吐き捨てへ。ペッしてしまいましょう。話題変えたきゃ自分で話題ふれ。
・動画の宣伝をしたい場合、http://から始まるURLをそのまま貼り付ければOKです。
・動画を宣伝する場合は専ブラの人のために動画タイトルも付けましょう。
次スレ立て
>>950をとったらスレ立てor誘導(専ブラでは建てられません)。
・ダメだったらその旨を表明し、次の人を指定してフォロー要請。
・20分音沙汰無かったら>>970あたりがフォロー
>>950レスを超えたら、スレ立てが完了するまで減速進行で。
・特当借君死、以厭天。

259 名前: no name :2010/01/09(土) 00:03:27 ID:679R0JiR

>>251
ティナももふもふが好きなんだよな
確かmugenにいたよなティナ

260 名前: no name :2010/01/09(土) 00:04:19 ID:OxIwAgmY

>>253
君は黙って声援でもしてなさい

261 名前: no name :2010/01/09(土) 00:04:21 ID:7MlsVLug

>>256
可能性がありそうなのは元動物学者のネロとか
>>257
BASARAXは2クレしか遊んだことないけど
反復横飛びはステージの長さに応じて細かいアドリブが要るけど
宇宙旅行はキャラ毎のレシピだけでOK・・・とか?

262 名前: 200 :2010/01/09(土) 00:04:33 ID:NEMXoOva

>>244
Bスタイルとはいっても、テーレッテーとかデーンデーンデーンみたいな技は無く、
あくまでも、基本性能の底上げと必殺技のアレンジ程度です。

実際はアドラーがそこそこ強くなればいいのですが、
下手したらやりすぎな感じになってしまうかも知れません。

またド素人なので、完成自体するかどうか・・・。

263 名前: no name :2010/01/09(土) 00:06:41 ID:OxIwAgmY

けんしんさまのは当身が入れば挑発当てるだけでいいからな
動画でやったらバカ受け間違いなしだw

264 名前: no name :2010/01/09(土) 00:07:03 ID:679R0JiR

gdるから編集で途中経過はばっさりカットしてね

265 名前: no name :2010/01/09(土) 00:07:24 ID:Kx+Y0nb0

>>257
持ち味:何か気味が悪い

>>258
さっきドロ氏が鼻で笑ってましたが、何かあったんですか?

266 名前: no name :2010/01/09(土) 00:19:40 ID:7okaMJXG

>>265
はははははは、言うんじゃあない(;∀;) なんてな
キャラ作るからにはオリジナルも作りたくなるさー
ちまちまドット絵練習中
いつになるやらw

267 名前: no name :2010/01/09(土) 00:24:01 ID:KDAmOWbN

俺もいつかはJIN氏の獅子王を改変許可頂いて影と真に分けて
STB時代の技を追加したいなあと思うけど先は遥かに遠い…

268 名前: no name :2010/01/09(土) 00:29:28 ID:o7L+UYJE

サクラカ氏の新キャラはミユキなのかー!
早速レイピアに変身・・・と思ったら・・・

269 名前: no name :2010/01/09(土) 00:29:36 ID:679R0JiR

ドット改変できるなら
スパWの「設定画を」元にしたTシャツジーンズコーディー作ってみたいな
あのタトゥーとかはいつ入れたんだろ

270 名前: no name :2010/01/09(土) 00:34:43 ID:RQ4jaEGx

>>267 キングアッパーが三連発なんだっけ。ハヤテの人はリアルタイムでやってたそうだがわからない人もおおいだろうなぁ

271 名前: no name :2010/01/09(土) 00:36:58 ID:LR2E448A

JIN氏のキャラは改変自由だった筈
というか完成品として公開してるからそれの改変報告とかされても困りますって言ってたような

272 名前: no name :2010/01/09(土) 00:37:33 ID:aZtRHy/y

>>262
とりあえずAフラクトを中段化ですね
本当になんであれが上段判定なのか・・・

ちなみに、自分のキャラは基本性能が底上げされてますよ
原作に比べてかなり攻撃判定が大きくなっている上に
キャラ毎に長所を伸ばすようなアッパー調整を行ってますんで
詳しく言ったほうがいいですかね?

273 名前: no name :2010/01/09(土) 00:38:37 ID:N2nF885R

>>269
設定画のコーディーかっけえよな
だがブログのSSはなんというか・・・

274 名前: no name :2010/01/09(土) 00:39:45 ID:G7ASlYb1

>>267
とりあえずJIN氏のキャラは改変自由ですよ、と言っておきます。

しかしNBC版のキングアッパーは重心がかなり後ろにあるから三連発にはしにくそう。

275 名前: no name :2010/01/09(土) 00:40:36 ID:679R0JiR

>>273
というかあれは元のモデルが駄目だ
ずんぐりむっくりしてて顔がでかくてゴリラの出来損ないみたい

276 名前: no name :2010/01/09(土) 00:41:28 ID:ED8Q8C6T

>>257
持ち味:途中で昼食を買いに行ける

練習中の絵が上達したらD4でシグナム姐さんとか作ってみたいなぁ

277 名前: no name :2010/01/09(土) 00:41:45 ID:eawdlkBW

あの頃の獅子王知りたいなら風雲コレクション色んな意味でお勧め
割と一人プレイも面白いゲームよ、とくにSTB
アレンジ音源も(特に真獅子王)かなりよさげだし録音楽だし

278 名前: no name :2010/01/09(土) 00:42:37 ID:L/NwEnnJ

>>262
スタイリッシュになるんですね

>>24
メイン
MUGEN:MVCジェダ MVC頼子
BB  :ハクメン
サブ
MUGEN:不律(練習中)
BB  :テイガー
まともに買ってやってるゲームはBBしかない

279 名前: no name :2010/01/09(土) 00:43:57 ID:1wDeT27r

更新されたバルバトスさんと対戦して
1本目取ったら無理ゲーになったでござる
ミスったら即ブラストキャリバーとな

280 名前: no name :2010/01/09(土) 00:48:11 ID:A9XR8TB3

なにミスらなければいいのさ

281 名前: no name :2010/01/09(土) 00:48:59 ID:vrpI1Jx9

む、弱体化パッチ、雷撃がさらに出しやすくなってるな
これが一番強い技だからかえって使い勝手が良くなったというか

282 名前: no name :2010/01/09(土) 00:49:04 ID:p8+FHVvK

>>271
いや、改変報告そのものじゃなく「よろしければ改変物をどうぞー」が困りますだったな
キャラを自分で完成させたイラスト(サイトにUPしたCG)と同じ物として見た場合、
その展示品に加筆しまくって別物にした物を勧められても要らないですみたいな
まぁ改変報告へは一行返答だし、リドミに一筆書いとけば良いんじゃネ
最近また馬鹿が湧いてるし、作者のBBSは過疎ってる方が平穏なのかも知れん

283 名前: no name :2010/01/09(土) 00:53:46 ID:DRClL9Dy

>>267
ニコの真獅子王AIパッチ+改変とは別の人が某スレで改変パッチ公開してる

284 名前: no name :2010/01/09(土) 00:55:03 ID:Wkvon1LP

自分が作ったキャラの改変物を煙たがってる以上
改変許可願いの書き込みもウザがってると思ってまず間違いないだろうな
じゃなきゃトップに「報告いらない」なんて書かないだろうし

285 名前: no name :2010/01/09(土) 00:56:59 ID:cRsuyVp3

厨キャラが大量生産されたとかあったのかな

286 名前: no name :2010/01/09(土) 00:58:18 ID:N2nF885R

改変物を心底煙たがるなら改変不可にするだろ普通。

287 名前: no name :2010/01/09(土) 01:00:42 ID:Q7o5QFSn

うわ、見落としてた…ありがとう、このスレで失敗して正解だった

288 名前: no name :2010/01/09(土) 01:03:27 ID:XBrj2lkW

いちいち返事送らなきゃいけないのがめんどくさいんじゃないの
報告不要って書いてても、報告来たらなんとなく返さないと悪いとかそんな感じで

289 名前: no name :2010/01/09(土) 01:03:35 ID:Loul2lIN

改変の内容によるだろうからな

290 名前: no name :2010/01/09(土) 01:04:48 ID:z2i/Qnzv

>>268
なんだなんだ?結局ダガーに変身したのか

291 名前: no name :2010/01/09(土) 01:07:58 ID:p8+FHVvK

>>284
改変キャラが作られる事じゃなく、それを勧められる事を煙たがってる感じじゃねーか?
自分の中で「これで完成!」ってした物を単に弄られるのと、
「こんな風にしました!どうぞー♪」勧められるのとじゃ、やっぱ違うだろうし

>>214
AIがもう追いつかなくなってるのもあるけど、あの手はサイアクレア停止の件で使い辛いってのもあるかな
阿部も見なくなったし
特にオリキャラ参加時は使わない方が良いかなと思ってしまう
ういのんにカンチョーしたらドロっチに何されるか…

292 名前: no name :2010/01/09(土) 01:11:39 ID:Wkvon1LP

「改悪でなければどうぞ」と返事してる辺り
いい印象は持ってないんだろう
少なくともアデルか何かの凶キャラ改変の報告以降
自キャラの凶改変に対しては完全に嫌がってるっぽいし

293 名前: no name :2010/01/09(土) 01:11:41 ID:k+7zF0el

泥のういのんと銃駆様の紅葉鳳葉を改変して●に対応させ
そして本人に送ろうか

294 名前: no name :2010/01/09(土) 01:15:03 ID:IZG9p9fl

マリオVS本田の動画でmugen知ったな…

295 名前: no name :2010/01/09(土) 01:16:00 ID:vrpI1Jx9

しかし無敵がものすごく減ったからジェネラルがまるで倒せなくなったわ
それでも30回に1度ぐらいはなんとかなるが・・・
切り返せないってやっぱつらいのお、これでも対空も割込もまだ死んでないってのがトンデモねえんだが

296 名前: no name :2010/01/09(土) 01:16:46 ID:679R0JiR

>>293
原作再現雪姉さんを●対応させてエス氏に送ったら喜ばれるかもとふと思ってしまった

でもあの雪姉さんリョナられるより前に逆レイプかましそうで怖い

297 名前: no name :2010/01/09(土) 01:19:53 ID:qmQfQdB+

>>24
メイン七夜
サブにアカツキ・Vyn氏ロック

298 名前: no name :2010/01/09(土) 01:20:50 ID:IZG9p9fl

アルティメットアーマーエックス来たのか
最近よくXシリーズのキャラみるようになったな

299 名前: no name :2010/01/09(土) 01:24:23 ID:m2r1595P

やめて!

300 名前: no name :2010/01/09(土) 01:26:02 ID:Kx+Y0nb0

>>290
何でダガーって名前で満足したの・・・
ガーネットでいいじゃん・・・・
そしてその魂はジューダスへ受け継がれた

>>296
花畑送りしてなかったっけ・・・?

301 名前: no name :2010/01/09(土) 01:26:22 ID:o7L+UYJE

>>296
わたしの雪姉さんを・・・許るさんーっ!
でもちょっとみたいかも

302 名前: no name :2010/01/09(土) 01:29:01 ID:p8+FHVvK

>>292
改変OK出してる作者は、釣り目的の改変お断り位は堂々と言っても良いと思うw

>>301
そんな貴女にはSユリvsゲニ子時だけ可能な
「貴女と合体したい…(はぁと)」
な技の方がお勧めだと思いますw

303 名前: no name :2010/01/09(土) 01:36:02 ID:cRsuyVp3

力が……勝手に……着てるね
なんで七夜はあのルールだとあんなにカッコイイんだ

304 名前: no name :2010/01/09(土) 01:36:37 ID:bWY+WpLG

ふぅ、やっとエンコ終わったので宣伝〜
【MUGEN】ワラキアで強キャラ達と戯れてみたPart24【プレイヤー操作】


メイン:ワラキア
サブ:美鈴K、MOWテリー、ののワさん、シェリル
BB:バング殿
基本的に弱キャラスキーです
性能が馬鹿高いキャラで相手に勝ってもあんまりうれしくないんだよね〜
まぁ、俺もそこまでうまいわけじゃないから。何言ってんだこいつって感じだけどね
「はははっこやつめ、はははっ」と受け流してもらえるとうれしい

305 名前: no name :2010/01/09(土) 01:38:15 ID:9NN2sXaJ

普わらきーの人はCS家庭用でもバング使うのかな?かな?

306 名前: no name :2010/01/09(土) 01:38:48 ID:Kx+Y0nb0

>>304
ロール神「ほほう?興味がある。続けろ。」

307 名前: no name :2010/01/09(土) 01:41:46 ID:Wkvon1LP

>>298
タツカプゼロ風の妖夢零も最近出たしな

308 名前: no name :2010/01/09(土) 01:42:45 ID:mrPjHFmQ

みきたです.何気に不律使ってくれてる人がいてくれてありがとうございます.
というわけでDrフリッツにきいてみて,こと軍医更新です.Passは目欄
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/259952

かねてから搭載したいと思っていた散華ェ!を搭載しました.これ一枚の加工にかなり時間がかかってしまいましたw
ついでにパワーゲージの増加量が上がりました.これで実践でも3ゲージが狙えるようになると思います.他にも色々と更新したので付属テキストもご覧になってください.
演出も無事搭載できたので他に目立った問題が無ければ正式公開しようかと考えています.何か御座いましたら何なりと.
それとPassの誤字に突っ込んでくれた人サンクス.

……散華ェ! って何? という方はこちらをどうぞ
ttp://loda.jp/mugennico/?id=1022

309 名前: no name :2010/01/09(土) 01:44:19 ID:bWY+WpLG

>>305
それなんだよなぁ…
いっきに強キャラになっちゃったからねぇ
まぁ、バング殿はキャラが好きなんである程度は使うと思うけど
おそらくサブ行きだな
メインはちょっと使ったことあるタオカカになるだろう
CSになってからは挑発コン命なキャラになっちゃったらしいから使いこなせる自信ないけど

310 名前: no name :2010/01/09(土) 01:54:50 ID:679R0JiR

タオカカは前作のカルル的な一発狙いのキャラになったのかな
あのときのカルルと違って機動力はあるけど見えない中段も無く一発はでかいが即死まではいけないけれど

311 名前: 200 :2010/01/09(土) 01:57:53 ID:NEMXoOva

>>272
Aフラクトの中段化も良いとは思うのですが、
自分ならフラクトの改変案として蹴り上げと急降下の分割と、
急降下のみの空中版の追加を考えています。
(地上フラクトは一括して上段判定、空中フラクトは中段技です)

調整部分の詳細は、是非お願いします。

312 名前: no name :2010/01/09(土) 02:04:21 ID:KpXzZLju

けんしんさまはどうせならロケテ時代の再現もあると面白いかもね
2Aが5F中段、連打出来て2Cへ繋げられる、凍結がガードさせても可能
チェーンルートが今より多い、火力も今よりも1.5倍くらいはあった

313 名前: no name :2010/01/09(土) 02:08:52 ID:JVehqlOs

>>291
やっぱサイアの件がひびいてるか。
鶺鴒氏は自分の小説キャラのMUGEN参戦だったから
特殊ケースという感じもする。

314 名前: no name :2010/01/09(土) 02:13:09 ID:Loul2lIN

よく話題に出るけどそんな壊れ性能再現して何の意味があるんだ?

315 名前: no name :2010/01/09(土) 02:16:42 ID:SztCitD0

当時を懐かしむとか…ちなみに忠勝をロケテ再現すると界王になる

316 名前: no name :2010/01/09(土) 02:18:57 ID:nPiVfHay

まあお遊び要素ということで

でもあんまりそっちばかり目立ちすぎると見る専(苦笑)に勘違いされるからねぇ

317 名前: no name :2010/01/09(土) 02:22:37 ID:A9XR8TB3

界王様ってそんなパッと分かるような特徴あったっけ
見た目ならグラサンとかゴキブリ頭とかあるけど

318 名前: no name :2010/01/09(土) 02:24:37 ID:gtOOSzFT

使用キャラの話題でほとんどアルカナが出てこないな、対戦動画は毎日あがってるのに

エルザばっかり使ってるけど動画とか見てるとリリカがすごく面白そうなんだよなあ
でもとても自分に使いこなせる気がしない

319 名前: no name :2010/01/09(土) 02:34:35 ID:vrpI1Jx9

>>315
MUGEN落ちるのかつまり・・・

320 名前: no name :2010/01/09(土) 02:35:10 ID:1mpczL/r

>>316
作る側にとってはお遊びみたいな要素でも動画には平気で使われたりするだろうしねぇ…

321 名前: no name :2010/01/09(土) 02:37:16 ID:nPiVfHay

近所に入荷してないとかそんな感じじゃね
デモブラとか豪血寺が話題に出ないのも同じく

せめてリベリオンが解禁されるまで耐久してくれよマイホーム・・・
バーチャよりはプレイする人いただろうがよぉ

322 名前: no name :2010/01/09(土) 02:41:00 ID:o+QRrArf

>>303
七夜はいつもかっこいいよ!!

>>24
メイン:七夜とルル
サブ:SDの自由とDIO様と名無しさん
アケではC七夜とBBのノエルさんしか使ったことない

アルカナが近くのゲーセンに全くないからやったことがないんだよね
長崎市内には無いのだろうか
…てかそもそもMBAAとBB以外の2D格ゲーが近場だと北斗しかないな

323 名前: no name :2010/01/09(土) 02:44:49 ID:Itqjro9O

>>319
戦国フリーズなんて言われてた。あとフライングが出来たバージョンもある

324 名前: no name :2010/01/09(土) 02:45:21 ID:gtOOSzFT

そういえば格ゲーからしばらく離れててしばらくして復帰したらバーチャがすたれててびっくりした
4までは流行っていたのに…

325 名前: no name :2010/01/09(土) 02:47:11 ID:Tkx7ed6b

サクラカ氏の相羽じゃないほうのミユキをダウンしに行ったら
氏の日記に書いてある帝真紅郎のアレをマネするペトラって
MUGENで再現するのを妄想してワロタ

326 名前: no name :2010/01/09(土) 02:49:04 ID:p8+FHVvK

>>318
誰製か忘れたが、特殊な復帰システムが無いと冴姫のサマソのみで端永久とか出来た気ガス
それ以降使って無いな

>>320
当時を懐かしんでKOF94やSFUキャラ作っても、
火力おかしいwって無知な奴が吠えるのがいつものパターンだからな

>>24
メイン:製作中の自キャラ
サブ:外部AI組んでるキャラ
製作始めてからは主にコレだな

327 名前: no name :2010/01/09(土) 02:51:46 ID:71I5pYQg

>>308
乙です

328 名前: no name :2010/01/09(土) 02:54:22 ID:nPiVfHay

>>308
やったね!不律じいちゃんだ!
乙です

329 名前: no name :2010/01/09(土) 02:56:12 ID:+ajn4lpr

アルカナは動画あがってるっつっても都市部以外壊滅だからね
都市部でも聖地系ゲーセンじゃなきゃ中々対戦はできない
初代の時は死ぬほど人いたんだけどなぁ

330 名前: no name :2010/01/09(土) 03:00:01 ID:KpXzZLju

アルカナがいきなり2の出来だったら多少は違ったかもしれない
糞長いループ、もっさり、地味なエフェクト・・・
思い切りやる気を削る要素ばかりだった
それでも結局は過疎っただろうけどね

331 名前: no name :2010/01/09(土) 03:01:13 ID:fnhoeaSc

質問なんだが、改変可能キャラにスプライト追加して
新しい技作ろうと思った。
自分でそのゲームのキャラ画像をキャプチャしてスプライト追加したら
色化けしたんだけど、この場合ってパレットの統一は不可能?

なんかよくわからん説明でごめん。

332 名前: no name :2010/01/09(土) 03:02:29 ID:gtOOSzFT

>>320
原作っぽいスト2キャラが叩かれてると切なくなるよね、格ゲーブームの火付け役なのに

>>329
そうなのか
でもうちのホーム周辺はアルカナが2店に入ってるけどスト4・KOF12・アカツキ・豪血寺はないんだよなあ

333 名前: no name :2010/01/09(土) 03:06:21 ID:o7L+UYJE

>>331
パレットの統一してから追加すればいい
http://page.freett.com/okotowari/frame.html
「製作の小技」当たり見て

334 名前: no name :2010/01/09(土) 03:09:20 ID:fnhoeaSc

>>333
ありがとう。
ちょっと見てくる

335 名前: no name :2010/01/09(土) 03:10:29 ID:p8+FHVvK

>>331
改変元のpcxを一枚保存してそれで新規画像を減色してパレット統一する
それで化けたんなら、追加画像にパレット外の色が使われてて統一化(減色)が上手く行かなかった
追加画像で色が異なる部分を改変元のパレット色で塗り直し、再度パレット統一処理

336 名前: no name :2010/01/09(土) 03:33:43 ID:fnhoeaSc

>>335
同じ色と思ってたけど、色素調べたら全然番号違う色だった。
そりゃ、元と違う吸出し方じゃ同じ色にはならないよね…orz
ちょっと直しながら吊ってくる

337 名前: no name :2010/01/09(土) 03:43:32 ID:JdzhrUjb

>>332
俺の最寄のゲーセンはアルカナデモブラ、BB、スト4、KOF12にUMも入ってるが
俺が一番やりたい豪血寺とアカツキは結局入らず終いだったな
田舎にしちゃかなり充実してると思うんだけどな・・・

というか前者二つの導入とアカツキ豪血寺の間には相当の壁がある気がするw

338 名前: no name :2010/01/09(土) 03:51:06 ID:+T07b9sa

豪血寺はまだある方だと思う。近所に入ってたりしたし
アカツキは本気で遠征しなきゃ出来なさそうなのが辛い

339 名前: no name :2010/01/09(土) 04:00:42 ID:JdzhrUjb

>>308
更新お疲れ様でする
早速触ってみようと思ったんだけどsndファイル入ってない?

340 名前: no name :2010/01/09(土) 04:01:55 ID:9hg9RAPU

流れを切ってしまい申し訳ありませんが、宣伝です
【MUGEN】Rikard Hawlett コンボムービー + α 「Born To Bleed」


Rikard氏とDark Cloud氏のキャラはみんな格好良いから困る
+ αの部分にかけた時間の方が長いのはいつもの事です

>>24
メイン:カンフーマン
サブ :ユェン、スプー、クレア、Giano、羽衣乃、越前、飛燕
切り札:クロード、ガッツ、エルクゥ
カンフーマンは使ってて楽しいですよ

うちの近くのゲーセンには鉄拳しかないお…

341 名前: no name :2010/01/09(土) 04:12:59 ID:1inJYFQI

ゲーセンか・・
近所でのカオスブレイカーの稼働はまだ・・かね・・・?
毎回中野まで遠征するの辛いお・・・

342 名前: no name :2010/01/09(土) 06:23:23 ID:+T07b9sa

【MUGEN】チーム+タッグ総合戦トーナメント大会 【10回戦前半R】



最近雛子のためのおまけ試合見たいのが増えたよね。これとか真の投げキャラとか
どうせ対強キャラモードにして凶キャラとかと戦うよりは通常モードでうp主が挑むのを見てみたいな
素直に戦っても良いし、パターンで戦っても良いから

343 名前: no name :2010/01/09(土) 08:22:09 ID:aZtRHy/y

>>311
スイマセン寝落ちしてました

アカツキ:特別攻撃強化、攻撃判定大幅強化
ムラクモ:前後ステップから人間迫砲が可能に、投げ間合いが広く、めくり判定強化
ゾルダート:ボンベがタメ可能に、攻撃判定大幅強化、全体的な細かい部分の強化
アドラー:壁際で投げから追撃できる、ボンベの最後の一撃が補正を無視、ガイスト強化、一部技の有利F増加

こんな所です
戦車タソはまだ未完成なので省略

344 名前: no name :2010/01/09(土) 08:28:59 ID:exwW/ctF

>>308
乙です
上でも出ていますがsndファイルが入っていないのと
ガードポーズ中に攻性防禦を行うとGC攻性防禦スイッチをOFFにしていても勝手にGC攻性防禦に変化してしまうようです

345 名前: no name :2010/01/09(土) 09:17:01 ID:exwW/ctF

戦車タンぶった切るの楽しいお

346 名前: no name :2010/01/09(土) 09:17:34 ID:xfdqBnoh

麻雀が得意、趣味なキャラって誰いたっけ?

347 名前: no name :2010/01/09(土) 09:19:37 ID:679R0JiR

デュオロンが確か趣味だったと思う
未確認生物発見のインパクトが強くて忘れられがちだけど

348 名前: no name :2010/01/09(土) 09:26:49 ID:C8eCobfO

記憶違いかもしれないけど、餓狼MOWって空中で(ジャンプ中に)ボタン押したら向きを逆にできなかったっけ?
MOWじゃなくて餓狼3だっけ?

349 名前: no name :2010/01/09(土) 09:30:26 ID:bAj7io7l

>>348
MOWの空中振り向きはキャラ限定だったはず
曖昧だが少なくともRBSPの時は全キャラできる

350 名前: no name :2010/01/09(土) 09:31:09 ID:cLMSPZ8F

ライチ先生って麻雀の役を技の名前にしてるけど実際に麻雀はできるんだろうか

351 名前: no name :2010/01/09(土) 09:33:59 ID:nKutl2NV

わぴこが出てきたけどあれはスーチーパイだな

352 名前: no name :2010/01/09(土) 09:40:06 ID:679R0JiR

>>350
公式ページ見たら趣味:麻雀って書いてあった
そういや羅媚斗のエロい中華ねーちゃんも麻雀が技名だった気がするんだが
あっちはmugenにいたよね?

353 名前: no name :2010/01/09(土) 09:43:04 ID:C8eCobfO

>>349
了解した

354 名前: no name :2010/01/09(土) 09:45:37 ID:O2D5f/gr

>>343
なるほど、参考になります。

355 名前: no name :2010/01/09(土) 09:57:04 ID:vvZQc2cH

俺の近所のゲーセンには02UMとかスト4とかBBとか北斗とか結構種類あるけど
アルカナとかアカツキとかは入ってない

一方、実家の近くのゲーセンではアクセントコアやメルブラが撤去されて
代わりにタツカプ・すごカナ・MVC2が入っていた

356 名前: no name :2010/01/09(土) 10:05:40 ID:aob/+h21

会社の近所にアカツキのメッカ的な場所がある自分はきっと一部の人からすれば超勝ち組

でもLvが違いすぎて対戦とか絶対無理ですほんt

357 名前: no name :2010/01/09(土) 10:09:15 ID:7okaMJXG

デモブラやったことある人は自分の中では勝ち組
入荷後1周間で撤去って・・・・・・・・orz
家庭版を要求する!!

アカツキやりたいです

358 名前: no name :2010/01/09(土) 10:13:08 ID:679R0JiR

そういやデモブラってランクに変化とかあったの?
まだ白黒だか黒黒だかの天国で眼鏡が割れてたりするのかね

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