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>>57ヘルパー埋めても本体がMoveType=Aだと本体からGuardDistが伸びるのよProj出してるとその間は本体からは出ない(消えたら戻る)だから処理としてはProj出すのがいいと思うのところで誰か、攻撃判定と当身判定を同時に出す方法を知りませんかのうできるなら相殺効果付き攻撃持ってる再現系キャラみんなやってるよな・・・困った